NeverDead. Приказал долго жить
HTML-код
- Опубликовано: 2 авг 2024
- В поисках игрового бессмертия мы с вами уже рассматривали Lost Odyssey и Knights Contract. Сегодня же пришло время ещё более необычного проекта: игры от бывшего автора серии Metal Gear (Шинты Нодзири), разработанной вместе с англичанами из Rebellion Developments под звуки метала Дейва Мастейна.
* * *
Подписывайся!
▶ Телега - t.me/games_herald
▶ Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/pech...
▶ Бусти - boosty.to/games_herald
▶ Cтримы- wasd.tv/pechenkin
▶ Лаваламповое игровое сообщество: belongplay | belongplay.ru
* * *
Таймкоды:
00:00 - Разработка NeverDead. Идеальная игра про бессмертного?
05:53 - Основы геймплея. Завязка сюжета
14:08 - Как работает бессмертие в NeverDead
19:42 - Почему NeverDead умерла Игры
22:02 Не остался. Провал НД сильно ударил по нему, потому он ушел из игровой индустрии, Конами много раз к нему потом обращались, хоть и тщетно.
Сейчас вроде работает в телефонной компании.
Что? Говоришь Мастейн записал саундтрек для этой игры? FUCK YEAAAAAHH!!!
естить твою за ногу я то уже хер знает сколько лет искал эту игру и тут наткнулся на вас огромное спасибо
рад, что оказался полезен)
@@GamesHerald бро я хотел в эту игру поиграть с 2012 но потом забыл название и все эти годы тупа её искал а теперь смог поиграть благодаря тебе спасибо
Спасибо!
Не думал, что таки и правда дождусь, но это случилось)
Да, такая вот неровная игра на закате 7 поколения консолей. Тогда игровая индустрия находилась в интересном состоянии, когда было много хороших игр, но аудитория устала от дорогих сюжетных приключений, но в то же время пробиться чему-то новому на рынке было проблематично. Когда множество порочных практик индустрии сегодня лишь набирали обороты, а Konami ещё не поднимали на смех, скорее наоборот. Эх, кто бы мог подумать, что сегодня те времена будут вспоминаться с теплотой.
А может просто время идёт и всё меняется, как и положено. Интересно, выйди бы NeverDead сейчас, получила бы немного больше признания?
В своё время играл в неё у друга, но далеко не ушёл, с тех пор с одной стороны не то чтобы жить без этой игры не могу, но и из памяти выпадать она не хочет, интересно отчего так.
Мне почему-то кажется, что сейчас её бы даже не заметили) хорошая "медийка" теперь куда важнее любых геймплейных идей
И то верно.
Новый отличный обзора, благодарочка!
помню, как гулял с по ТЦ и наткнулся на распродажу игр с PS3 и Xbox360, где и увидел её. по итогу купил и Neverdead, и коллекционку Enslaved за какие-то копейки. и по сей день это одни из моих любимых игр.
вообще очень люблю игры седьмого поколения консолей. там и разнообразие жанров, и какие-нибудь эксперементальные механики. эх, сейчас на такое издатели и инвесторы распыляться не станут. от того, на мой взгляд, большинство АА- и ААА-игр максимально однотипные и беззубые. очень не хватает вот таких вот средненьких игр с интересными идеями. хорошо хоть в инди-сегменте ещё есть, чем удивить.
Тоже в родном городе урвал в своё время за какую-то смешную цену, в районе 500р, когда всякий ААА лежал рядом за 2к)
А вот в эту игру я бы с удовольствием поиграл да жаль вышла только на консолях в с эмуляцией того же xbox 360 у меня проблемы.
Меня игра ещё тогда заинтересовала своим концептом около бессмертного героя что регенерируется с головы. Тогда я только узнал про Делпулла (это был 2011 год когда вышла marvel vs capcom 3) и считал что вот так дедпулл и регенерируется.
Печенкин спасибо за обзор. Люблю твой канал и подачу материала. Кратко, подробно и без ностальгейства. И у тебя выходит искренно.
Невердеду невердежья смерть!
Интересный обзор. Не слышал об это игре, а хотя очень много игр создано.
Хорошая игра
коммент лайк все поставил жду следующий
Как по мне игра была недооценена, явно выше нормы, уникальный механики, да и деталям в какой то степени внимание уделено, но конечно геймплейно хромает, жаль что она канула в лету(
Дедпулу подобный геймплей подойдёт
Что то про неё слышал когда то
Дадададда
Очередной рассказ про игру в которую хотел поиграть сам) (руки бы не дошли но все же)
Спасибо!
Ну в 10-15 кадров с мылом не очень было комфортно играть, собственно поэтому даже и не доиграл
не знаю . игра не понравилась . сотни собираний тела очень надоедают
Да, на втором прохождении в финале немного глаз дергался, когда опять надо было катится головой)