Princess Crown - The game that created Vanillaware
HTML-код
- Опубликовано: 2 авг 2024
- Vanillaware is a studio widely known in narrow circles.
Her games are distinguished by their original design, and
the gameplay in them is excellent. And all this was determined by one unknown game from the Sega Saturn. After all, since 1997, Princess Crown has remained a Japanese exclusive. Игры
Джордж Камитани - это глыба. Какой-то игрожур с Котаку обрушился с разгромной критикой на Dragon's Crown за фансервисный облик героинь, так Камитани сделал пост "Сожалею, что забыл о вкусах господина Дж. Шрайера. Вот, всё как он любит."
И приложил картинку, где обнимаются полуголые волосатые гномы.
Визуал и анимация игры потрясные, у героини вовсе очаровательная походка, просто загляденье.
Тёска, привет!
Ооо! Велико дякую! Корону Принцессы я ждаль кек.
Визуал тут и прямо шикарный а анимации женский персонажей (некоторых частей) вообще огонь
я помница прошел Тактикс Огр на японском....даже взгрустнул от сюжета который не понял :D
Жду продолжений об Odin's Sphere и Dragon's Crown 😊
Следующим видео должна быть Сфера Одина)
А вот до Dragon's Crown не сразу дойду, по хронологии пойду
Вернулся в детство. У самого была Сега, и приходилось в некоторые игры играть со словарём (Phantasy Star 3,4, Genghis Khan II, Gemfire и др.) Было две игры на японском. Реально пришлось запоминать иероглифы. Познакомился с эмулятором Сега Сатурн через игру Shining force III.
Качество пикселей и анимации в этой игре выше похвал. Стиль автора узнаваемый и по серии Crown.
Да, качество визуала нереальное. Вот казалось бы, Castlevania: Symphony of the Night в том же году выходила и тоже в 2D, и тоже герой бегает с феей :D Но после Princess Crown ощущение, что это разные консольные поколения.
@@GamesHerald согласен. Но даже сейчас, почти не встречаются игры которые по графике хотя бы приближены к ней. разучились делать нормальные пиксели (не все).
Спасибо!
Сколько слышал про эту игру, но из-за платформы и языка даже мысли не возникло пробовать. Хотя в детстве на японском проходил Shining Force II (ладно, была под рукой книжка с прохождением и сюжетом) и не только. Да, у меня в детстве и даже в юности чуток сега была в фаворе, пусть и вынужденно.
Автор учитывая необходимость перевода с японского просидел за игрой явно больше 40 часов, за что заслужил как минимум лайк и комментарий)
Раз перевод на английский даже с портоами официально не завезли, хотя про игру не забыли, полагаю можно и не наедятся.
Очень любопытно будет и дальше побольше узнать про игры такой самобытной Vanillaware.
Если память не изменяет, Shining Force II у меня на картридже был даже на английском. Зато стратежка Warsong была на японском, и я вообще ничего не понимал, но нравилось, как отправляешь квадратики друг к другу и они начинают биться на отдельном экране :D
Вот Warsong я так и не смог одолеть(
Я тебя отлично понимаю, сам проходил многое на японском. Последняч игра была Akiba’s Trip на psp, там есть такие моменты, что что бы продвинуться по сюжету, нужно переодется в бандита которого вырубил и придти на сходку, влиться в синдикат купив деловой костюм и туфли, но когда иероглифы тебе ничего не говорят, самому дойти до этого сродни было миссии импосибл, но как то после многочасовых забегов по кругу, чисто логически доходил до этого.
А язык в детстве был вообще не проблемой, ведь всегда можно придумать свой собственный сюжет, который по итогу не так далёк от истины, так было с phantasy star 4 и der langrisser)
Из-за выдуманного в детстве сюжета, хочу перепройти shining force 1-2, а то игры очень нравились из-за эволюции юнитов, но сюжет я тоже сам какой-то выдумывал :D
Спасибо за видео, в преддверии приезда посылки с 13 sentinels решил посмотреть про историю студии и внезапно наткнулся на данный ролик - легко смотрится, пересказ сюжета порадовал, теперь интересно что у студии получится с их новой игрой unicorn overlord в 2024 году. Жду следующих видео, ну а пока гляну другие видео канала ^_^
огромное спасибо за ролик,
я ранее и не знал что от этих людей выходили ещё игры.
но теперь по крайней мере можно будет найти оброз этой игры и опробовать самому.
а так ожидаю в далёком будущем серию по играм princess maker.
Взрослая версия Градриель ничего себе такая, конечно ))) И что людям не понравилось-то, типичная игра Ваниллы.
Благодарю за проделанную работу.
Если интересуют иные уникальные проекты для Сатурнушки, неистово рекомендую хотя бы одним глазком заценить Nanatsu Kaze no Shima Monogatari. Это 2Д адвенчура с нереально крутым артом о приключениях очаровательного антропоморфного дракончика Гаапу на титульном острове семи ветров. И да, судьба этого эксклюзива до боли похожа на Корону Приецессы, увы и ах
Моща)
Первой моей игрой Vanillaware стала 13 sentinels, очень понравилась, сейчас потихоньку прохожу muramasa reberth, но довольно неторопливо, т.к в 13 sentiles мне нравился сюжет, а в Мурамасе его не так уж и много, так, захожу в игру просто насладится картинкой на час-половину.
Пиксель-арт выше всех похвал!
Ой, а сколько я прошёл игр на японском))) (ну в прочем игр 20 уж точно)
Я к примеру не понял для чего третья преправа, которая не жарит на сковороде и не варит суп в кастрюле кек (и да если кушать после таверны при полном хп "по крайней мере на псп" можно повысить максимальное хп кек)
тоже с этой приправой ничего не понял) вроде бы, надо найти три разных вида трав, и если этот порошок есть в инвентаре, то получится зелье какое-то, но я эти травы обычно выкидывал :D
красивая игра свет гаспоть . ждем инглишь
Классная игруха, жаль что перевода нет, я бы погонял.
Особенно анимации груди)
Бэктрекинг и появляющаяся однообразность - отличительные черты игр студии. Чудесный стиль, артдизайин и анимации каждый раз маняще зовут меня поиграть в их игры, но однотипность игрового процесса практически на всех этапах в совокупности с посещением пройденных мест каждый раз вынуждают бросать прохождение. Но при этом, я не могу назвать игры Vanillaware плохими и продолжаю их любить какой-то странной любовью)
А как превращаться в сиськи я когда прошёл игру на псп так и не понял
когда полная полоска стамины, надо вместе нажать левую и правую кнопки, которая инвентарь и карту вызывают)
мое личное мнение и глубиный спектральный анализ показал , что перевода нет по причине излишней сексуализированости , что японцам хорошо то Гайдзинам запрещено .
Так сатурн как раз в 2д сильней чем пс1
Был эксклюзивом, пока на псп порт не заделали
о чём, собсно, говорится в видео
японским эксклюзивом игра всё ещё остаётся
@@GamesHerald сам на днях ее играл. Правда сюжет прочитал по японски.
Насколько я слышал, это не сколько порт, а столько эмуляция.
@@ResidenceOfDarkMoon возможно, вероятно, код не видел
Какая-то ниппонская херь. Снова радуешь малоизвестной игродрисней.