【格ゲー紹介】スト3のPAを解説!!【ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE】

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 90

  • @kawarukawaru6291
    @kawarukawaru6291 Год назад +8

    対戦動画数あれどPA掘り下げてくれた動画は初めて。お陰様でふと思う疑問がなくなりました。

  • @タフ-o4t
    @タフ-o4t Год назад +16

    起き攻めにダッドリーのPA←怖い
    起き攻めにショーンのPA←怖くない

  • @oq7104
    @oq7104 Год назад +49

    Qの最終形態は出させたこっちが悪いと分かっていてもリアルで逃げたくなったね…

    • @Erephan
      @Erephan Год назад +6

      わかる。
      Qだけはまぁまぁ、とか言ってられないくらいPA強い

  • @xxox7391
    @xxox7391 Год назад +20

    QのPAは死活問題なのに相手にふざけてると勘違いされるのがつらい

  • @とのしろ
    @とのしろ Год назад +27

    ウメちゃんの背水の逆転劇でケンがPA決めたら会場から大歓声がわき起こるのが印象深いですね。PAの効果があまり知られていなかったのも試合を盛り上げた要素の一つだったんですよね。

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Год назад +23

    Qが3回PA使った状態を完全体って言われてんの好きwセルやんw

  • @kt-yc5yz
    @kt-yc5yz Год назад +18

    元々対戦ゲームで挑発ポーズ初めて導入したのって竜虎の拳でしたっけ?あれもちゃんと意味あった(相手のゲージを減らす。例外がなければ全キャラ同じ効果)のでストⅢのは割と正当進化系だと思ってました

  • @axe47th
    @axe47th Год назад +16

    豪鬼でギルのリザレクション発動後にPAしてからの金剛國裂斬をぶち当てるのが好きだった。回復量を上回るダメージ出して即KOが気持ちよかった記憶。CPU戦限定ですけど。

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w Год назад +7

    春麗の腰伸ばしPAって初めて知った。結構やり込んだと思ってたんだけどなあ。他の方々も言ってますけどダドとQのPAがトップクラスに実戦的ですね。まことのPAと丹田練気を組み合わせて豪鬼を一撃で倒すってのは見た事ありますがw

  • @subzero4710
    @subzero4710 Год назад +3

    トゥエルブって見た目がアメコミのキャラっぽくて凄い好き

  • @リバー主任
    @リバー主任 Год назад +4

    ショーンのPAは当時のコンボ動画で、ボールが当たることでキャラのモーションが中断されて対ショーン専用コンボが多数紹介されていたのを思い出しますね……

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Год назад +6

    対戦動画において、ダウン取ったQ使いはしょっちゅうPAやってるっスよね。カチカチになるんだ尊いんだ絆が深まるんだ
    強い起き攻めがないからPAやるしかないとも言う?ま、なるわな……

  • @セカもり
    @セカもり Год назад +7

    ギルのPAにも効果あったような?
    あとPA中に攻撃喰らうと被ダメージ増加もありましたね。

  • @トリウミマヤ
    @トリウミマヤ Год назад +3

    サブでQ使ってたけど、いかにPA決めるかのキャラだった

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Год назад +3

    ケンの場合、豪鬼相手にPA後の立ち強Kがしゃがみ喰らいしたりするとすごい減りになるので侮れないんですよね〜。
    迅雷との相性もグンバツ!w

  • @racutt
    @racutt Год назад +3

    コメ欄にはあまり見かけませんがまことはそこそこPAすると思いますよ
    スタン取って確定PAから倒しきり、みたいな場面が多いので
    もちろん土佐波でW吹上の場合も

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ Год назад

      ピンク色とかよくやってますよね

  • @jomsk
    @jomsk Год назад +11

    ダドとQが双璧かな

    • @_njk
      @_njk Год назад +5

      ケンも良く見ますよ
      ヒューゴも耐久上がるからたまに見かけますね

  • @Rallywhite
    @Rallywhite Год назад +1

    ちなみにショーンは
    画面端で通常技キャンセルPAすると
    ボールが素通りします

  • @山田-y9m
    @山田-y9m Год назад +4

    たしかまことで疾風当てた後のみ出せるPAがあったような。

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 Год назад

      こうかはないけどあれでフィニッシュ決めたらかっこいい

  • @ぐーぐるたろう-w7p
    @ぐーぐるたろう-w7p Год назад +2

    薔薇がどうのこうので大盛り上がりしてた意味がなんとなく解った気がします・・・

  • @田中太郎-n9z1h
    @田中太郎-n9z1h Год назад +5

    3rd対戦でよくPAしてるキャラって。ダッドリー、Qのツートップで後はトゥエルブ。ヒューゴーとケンもたまに見るぐらい
    他のキャラはそんなんやるぐらいなら起き責めしたほうがいいしね・・・

  • @_njk
    @_njk Год назад +2

    いぶきのPAはギル限定の永久コンボのパーツだったはず
    春麗の最多段コンボ動画ではレシピに組み込まれてましたね、腰伸ばしPA
    もちろんツールアシストでのレシピですが
    実はゲージの溜まり方も1ラウンド限定の試合だと2ラウンド先取の場合よりも溜まりやすいとか、このゲームには他にも小ネタが色々あります
    最多段コンボレシピは1ラウンド制で相手のスタン時間最長を引く、更に尚且つ腰伸ばしPA発生というかなり限定された状況で達成されています

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j Год назад +2

    ゲーセンによってはPA自体禁止されてたりするのでQを使う際かなりキツかったり...

  • @creamyhiroshi1
    @creamyhiroshi1 Год назад +8

    そーいえば、アレックスを使って波動拳をブロッキングして間合いを詰めてPAをしたら、対戦相手のツレのヤンキー風の兄ちゃんの挑発してんじゃねえよとすごまれたな。怖いんでにげました。

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 Год назад

    いぶきのPAが可愛くていぶき使うようになった

  • @相場孝也
    @相場孝也 Год назад +3

    ラウンド継続系は隙を見て使うべき技ですね

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk Год назад +4

    トゥエルヴの透明はブロッキングしたら透明のまま保てるって言われても自分が透明な状態でブロッキングなんて至難の業ではw

    • @neko9662
      @neko9662 Год назад

      トゥエルブ側は慣れてくるとどこにいるのかわかって来ますよ

  • @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
    @UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug Год назад +4

    下手に有用なだけあって存在が厄介な気がしますね…、知らない相手には挑発に見えるのが。…せめてPOWERUPとか表示あれば誤解されなかった気もする…
    5でチャージ系スキルやGの演説で挑発と勘違いされたって話もあるし…、

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 9 месяцев назад

    ✕春麗のPAは使い所がない
    ◯春麗は常時攻め続けられるのでPAの使い時がない

  • @ぬぞーす
    @ぬぞーす Год назад +1

    ダッドリーとQは強すぎる

  • @faust6668
    @faust6668 Год назад +1

    アレックスはリッパーサイクロトロンが使えたのか

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Год назад +1

    昔ダン使ってジャンプ挑発からの着地投げとかちょこちょこやったなー
    大体1~2回はひっかかる

  • @hoge5389
    @hoge5389 Год назад +1

    対戦でPA使う度に台パンされた思い出

  • @mareburo1418
    @mareburo1418 Год назад

    しってるよ。ダッドリーのPAで薔薇が連続で投げられたら謙信様みたいに当身からゲームセットになるんだよね

  • @一田-b3u
    @一田-b3u Год назад +4

    仕様が細かく設定されてるのにスタン値増加系が弱すぎる

  • @鮭茶漬け-p5e
    @鮭茶漬け-p5e Год назад +2

    スト3は稼働当初からやってるけど挑発?みたいなアクションに効果があるなんて知らなかった!
    あまり知られてなくて不快に思う人もいるだろうしどんどん拡散して欲しいですね!
    貴重な情報感謝です!!

    • @らむさま
      @らむさま Год назад

      使う側と使われる側の双方が知っている場合を除いてほぼ全てのパターンで何らかの軋轢が生まれるので身内以外には使わない一択😂

  • @トミーハラペコ
    @トミーハラペコ Год назад +1

    春麗は電刃リュウ戦で千列決めた後に後ろダッシュでやれば有用なのでは?
    オロ戦でリュウがスタン値無いのにp aやってる理由が分かりました。参考になる動画ですね

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland Год назад +1

    ストZEROシリーズでも春麗の「ゴメンね」やさくらの指をさして笑う指先にも攻撃判定があったような。一応、微々たる攻撃力もあったのでK.O.もできたはず。

    • @aka9469
      @aka9469 Год назад +4

      俺小学生の頃、大貫がいたゲーセンに通ってたけど
      奴がZERO2で使ってたさくらにオリコンのフィニッシュやらで指差しKO死ぬほどされたわ。
      3つくらい歳上で中学生だったと思うけど強いし死ぬほど悔しかったけど勝てなかったなあ。

    • @allensnider
      @allensnider Год назад

      ソドム(お辞儀した時の頭の部分)やロレント(手榴弾の爆発)、ZERO2Alphaの豪鬼(足下のオーラ)にも攻撃判定がありますね。

    • @ワイj
      @ワイj Год назад +1

      ゼロ3のダンも挑発に攻撃判定ありますね。
      (Xイズムだけかも?)
      しかも割と判定強くて対空性能高いという。。

    • @TheRainbowIsland
      @TheRainbowIsland Год назад +1

      @@ワイj 超久々にZERO3のゲーメストムックを引っ張り出して見ました。以下、抜粋。
      ダンの挑発はほかのキャラと異なり、1ラウンド中に何回も出せる。また、X-ISMのみすべての挑発技に攻撃判定がつく。とりわけ立ち挑発は重要で、X-ISMダンの持つ技の中で最高の対空性能を誇る。ヒット後、間合いを詰められるので、決して無視はできない技だ。ただ、ダメージが…。
      しゃがみ挑発/しゃがんで挑発。X-ISMのみ攻撃判定があるが、攻撃力は微々たるものである。出せば少しはゲージが増えるので、ひまなときは出してみるのもいいかも。
      ジャンプ挑発/空中でポーズ。他の挑発技と違いゲージ増加量は0で、攻撃もまず当たらない。よって使わない。
      前転挑発・後転挑発/前転もしくは後転して挑発。X-ISMなら攻撃判定もある。移動中は地上やられ判定になっているので多用できないが、強引に相手に近づく一手段に。

  • @dai584
    @dai584 Год назад +4

    対戦時、PA(挑発)はトラブルの元になるから普段は使わないけど
    結構便利な効果もあるんですね(゜〇゜;)
    トゥエルブのPAは特殊技っぽくて良い感じだな♪
    腰伸ばしPAの春麗、ちょっとセクシー😻

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Год назад +2

    13:54親の顔より見たポーズ
    格ゲとして強キャラになりようないフゴ・アレ・Qを除き強キャラがPAでまでとことん優遇されてて「はぁ~↺カプコンさんはホンっとさぁ・・・」ってなるよねw

    • @Erephan
      @Erephan Год назад +1

      割と普通にPA三回とか狙えるもんだし
      Qとか相手したくなくなる

  • @evolutiongmr7389
    @evolutiongmr7389 Год назад +2

    このゲームにダンがいたら、どんなPAになっていたのかな?

  • @manuep3599
    @manuep3599 Год назад +1

    自分も相手が端で波動拳しかして来ない時にとりあえずゲージ溜めまくってPAもついでにやったら台押された事あったな
    なるべく長く楽しんでもらいたいと思って攻めなかったけど、それされたので普通にフルコン決め続けて帰ってもらった

    • @wkch7946
      @wkch7946 Год назад +1

      ガチ対戦でそんな状況ならお互いPA合戦からのどっちが先に当てるか勝負になりそうなんだけどな
      相手はPAをただの挑発だと思ったんだろうな

    • @manuep3599
      @manuep3599 Год назад

      @@wkch7946
      そういうことですね
      実力がだいぶ離れてたのでそんな状況になってました
      中級以上でガチ対戦だとダウンとか大きな有利フレームを奪ったタイミング以外はほぼPA打てないですね

  • @Hydeman28
    @Hydeman28 Год назад

    パーソナルアクションってほとんどのキャラ使えない。
    スキがあり過ぎですよねー。

  • @screen-name
    @screen-name 8 месяцев назад

    まことの波動から出せるやつって効果あったのか気になる所存。

  • @coharo
    @coharo Год назад

    ヤンキー相手にPAしたら怒られるから中パン2回にしとくってハイタニさんが言ってました。

  • @kce5442
    @kce5442 Год назад +3

    木曜長老
    某プロゲーマーがQでPAすると
    効果知らん奴から
    リアルファイトに巻き込まれる危険性があるから
    実はマコトよりQが使いたかったけど
    保身のためにマコトをメインキャラにしたって逸話がありましたね
    ゲーセンの治安が今ほど良くなかった時代に
    あえてこのようなリアルファイトの火種になりかねないシステムをつけたのは
    メーカーにはどのような意図があったのか

  • @shisa6893
    @shisa6893 Год назад

    挑発行為の時もあるんだよなぁ・・・。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Год назад +7

    プロゲーマーも言ってたけど、何かエフェクトがあれば、挑発と勘違いされた争いも無かったろうにな

    • @宮城暢志
      @宮城暢志 Год назад +1

      ケンで「かかって来な!」ってやってたらリアルにかかって来たエピソード好き

  • @中猪秀樹
    @中猪秀樹 Год назад

    ヤンのPAのこと"フケ"って言ってる人いた

  • @守銭堂ミゼル
    @守銭堂ミゼル Год назад +1

    Vスキルの元ネタだったりして

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz Год назад +2

      動画勢だからスキルかどうかは知らないけど豪鬼はほぼ同じモーションの技をVでもやってますね

    • @tkgreat6042
      @tkgreat6042 Год назад +2

      スト5のGのスキル2とかまんまだし…

  • @naoki080808
    @naoki080808 Год назад +3

    ケンのPAにキレて襲ってくる手合いいたなー。仮に挑発だったとしても、文句言われる筋合いないのにね。
    QのPAに文句言ってる人には流石に教えてあげた記憶w

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u Год назад

    当時ただの挑発としか思われてなかったからなw
    せめて何か見た目で変化が分かるような仕掛けを作って欲しかった

    • @hellojohn-taro4180
      @hellojohn-taro4180 Год назад

      効果がある事に関心したと同時になんで失礼な挑発風にしたwって思ってましたわ

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Год назад

    もう長いことスト3やっていないのでうろ覚えですが、ユリアンのPAってDKOというより相打ち時のみ相手にトドメ刺せるって感じじゃありませんでしたっけ?

  • @Dobble007
    @Dobble007 Год назад +1

    まぁ最強としたら春麗とかQかな?
    ダッドリーやショーンやトウエルヴも強いし。

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 Год назад

    ウメハラの背水の陣で
    ケンのPAにアメリカニキが大歓喜していたのは良い思い出

  • @森田一義
    @森田一義 Год назад

    アレックスのは見た目もまんまフィンクスだな。

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 Год назад +1

    KOFのK’のサングラスもそうだけどダットリーもどこからそんなに薔薇を隠してるのか不思議過ぎる

  • @Xcayt
    @Xcayt 8 месяцев назад

    5:04 何で笑うんだ

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ Год назад +1

    やっぱせめてパワーアップ等の文字とか
    分かりやすい表現が欲しいし、無意味な
    状態では出せないようにしないと対戦で
    トラブル生みそう
    KOF98のCPUのヘビィDがやたら挑発する
    から煽りAIかよと思ってイライラしたら
    ただのパワーアップ技だと後から知った。

  • @key2865
    @key2865 Год назад

    ダドのpaだけギルティやんやってること

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z Год назад +1

    春麗はそんなPA使わんでも十分強からなぁw

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ Год назад

    ユリアンのPAで相手を倒さずにスコア
    稼ぎ・・・にね向いてないか。

  • @upperman2057
    @upperman2057 Год назад

    挑発行為ではありませんちゃんと意味があります
    という大義名分を盾にした挑発行為なんだよなぁケンの場合

  • @金鵄-d3l
    @金鵄-d3l Год назад

    挑発の効果知らない人は👍

  • @ABCtoabc
    @ABCtoabc Год назад +5

    近年は「挑発(行為)はマナー違反だからやめろ」とポリコレを押し付けしてくる人が凄く増えたので
    挑発に実用的な効果を持たせるって実質的にできなくなりましたね。表現は抑圧され遊び方の幅も狭まって残念

  • @どん-c2e
    @どん-c2e Год назад

    ストの世界って朝鮮半島はない世界なんだ…

  • @柳生先輩-w2o
    @柳生先輩-w2o Год назад +2

    いっち

  • @nazca555
    @nazca555 Год назад

    挑発って何が悪いんですか?
    僕は完全に無視するのでどうでも良いんですけど

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ Год назад +1

    ユンの帽子とユリアンのPAはよくTAS動画で見ましたねぇ

  • @麦滝陽平
    @麦滝陽平 Год назад

    スカルガールズの挑発も、これに近い感じでしたな