Aliás o jogo em si transportou muito bem a liberdade dos novos jogos para gameplay nesse formato do remake Link's Awakening, e de quebra trazendo a Zelda como principal no jogo casou perfeito, a Nintendo sabe fazer!
Tem limite de invocação... Se você olhar a cauda da fada tri, todo vez que você invoca um eco um triângulo da cauda dela fica no objeto... Quanto maior a cauda da fada mais invocações você terá.
E se vc ver bem, em cima de cada objeto que ela pode criar tem tipo um triângulo, como se fosse quanto gasta da calda. Pq se vc olhar no trailer que ela cria um monstro, gasta 2 triângulos de calda pra criar cada monstro
Dá pra ver também, na parte das camas e do trampolim, que quando ela cria o Trampolim a primeira cama que ela criou começa a piscar, acredito que indicando que ela irá sumir se algo mais for criado. Não acredito que seja aviso de tempo.
Reviver A Link To The Past em um jogo de visão isométrica vai ser INSANO! Eu joguei tanto esse jogo quando era pequeno... Até hoje já virei mais de 10x esse jogo, cada novo console/dispositivo que pego da nintendo que roda esse zelda ou emulador, eu jogo!
8:21 não acredito que seja isso, geralmente a Zelda usa o capuz pra não ser reconhecida como A Princesa, mas só uma pessoa comum, vide ela no Twlight Princess, a final se ela estava presa... nas áreas de guardas ela deveria estar escondida, já no mapa aberto não iria precisar já que n tem guardas.
Quanto à timeline, parece ser a do Herói Caído/Derrotado mesmo, provavelmente depois do ALTTP e antes do A Link Between Worlds (pq nesse o Ganon ressurge como o Yuga Ganon, pelo que eu lembro). A semelhança dos mapas indica isso - e os Zora, nos jogos Oracle são mostrados Zora no reino onde se passa o Ages. A única questão aqui são as Gerudo, que não aparecem no ALTTP, mas considerando que existem as Twinrova nos jogos Oracle (que são próximos temporalmente) dá pra dizer que a gente só não tinha ido na vila dela antes.
A quantidade de itens que pode usar está relacionado com o tanto de triângulos que há na "cauda" da Tri. Tem itens que usam mais de 1. Pode reparar no trailer.
Na verdade faz sentido as 2 raças dos zoras aparecer pq em oracle of ages e seasons, eles aparecem juntos e lá tem uma explicação e diferenca entre as dois ramos dessa espécies, e do porque os zoras de azuis só amigos e os verdes inimogos. Eles dempre coexitiram. Talvez se passe mesmo na linja do tempo do heroi caido,mas não apareceu em a link to the past por conta de que a nintendo nem sonhava em criar isso na época antes de ocarina, na qual os zoras azuis, shieka, gerudos e etc apareciam.
Talvez o fato de ter dois zoras, a árvore deku q nao tem no a link to the past e sim só no ocarina of time, quer dizer q nesse jogo a nintendo quer mostrar q as linhas do tempo se colidiram em uma outra linha do tempo q misture tudo em um jogo só. Loucura né kkkkkkkk, mas acho q faz sentido.
6:31 Domínio dos Zoras do rio. 11:41 a carga é possível vê na fada Tri, assim que se usa uma magia, some um triângulo dela. 13:34 São duas espécies de Zoras (Zoras River) e (Zoras Sea). Muito ansioso por este Zelda em pt br🎉 Ótima, análise Diegão.
11:35, repare que após ela usar o quarto item é subir na muralha, a primeira cama que ela criou começa a piscar... provavelmente um temporizador igual os itens e poderes do Zelda BOTW
esse jogo pode explicar onde breath of the wild se encaixa, ou talvez ser o evento que juntou todas as 3 linhas do tempos para que viesse o BOTW. Só ainda tenho a duvida sobre o heroi de 10mil anos atras ser aquele zonai ainda e a fundaçao de hyrule em TOTK
Não sei se foi dito antes, mas tu não pode sumonar infinitamente. Cada item tem um número de triângulos , que seria o custo dele. A Tri também tem um número de triângulos voando na cabeça, como se fosse o cabelo dela. Tu usa esses triângulos pra summonar coisas. Agora eu não sei se quando os triângulos acabam, tu não pode summonar mais, ou ele substitui pelo mais antigo.
Concordo com quase toda a análise do Dig. Menos com a parte de ser um jogo fora da linha do tempo, Deus me livre. Isso de novo não! 😂 Creio que seja na linha do herói caído, anos depois do Triforce Heroes, por isso Hyrule cresceu e ganhou novas áreas e não tem mais a casinha do Link. Sobre o capuz, para mim são três coisas: 1º. Referência a primeira aparição do Link do Breath. 2º. Passagem de bastão. Esse não é aquele Link do Breath/Tears. Agora será a vez de um próximo Link/Zelda. 3º. Em vários contos quando a princesa foge do castelo para conhecer e se aventurar pelo mundo, essas princesas se escondem como plebeias usando um capuz. Creio que a Zelda esteja em uma missão secreta. Para quem leu, desculpe o texto gigante e obrigado pela leitura! 😅
Depois do jogo da Peach eu sabia q era questão de tempo até termos a Zelda como protagonista, só não pensei q seria tão cedo. O estilo visual tá mto lindo, q nem o remake de Link's Awakening. Parece q vai ser um joguinho divertido.
Com 2 especies de Zoras diferentes (tanto o Soldado quanto o Rei), alem de algumas referências dos Zelda BotW e do TotK, chutaria que essas fendas seriam tipo portais dimensionais para outros universos. Sera que teremos outras Zeldas e outros Links ai? Multiverso?
No twitter da página japonesa da franquia zelda, na foto de cabeçalho tem uma versão maior do poster e capa do jogo que mostra um retrato da zelda colado na parede, como se ela estivesse sendo procurada, só não dá pra saber se está procurada por desaparecida ou pq foi incriminada por algum motivo
Parabéns, bela análise...Esssa direct foi maravilhosa demais mesmo... vc acha que está faltando (ALÉM DE DONKEY KONG NOVO CLARO) a franquia de Bomberman clássico e a de Megaman voltarem...e quem sabe um Blackthorne remaster ou novo, um demons crest remaster e remakes de A link to the past e Terranigma? Imagina aí 😅🙈....acho que veremos grandes coisas voltando no novo console.
Depois desse vídeo, deu vontade de voltar a jogar TotK. Comprei no lançamento e ainda não zerei (gosto de ir fazendo as side-quests durante a main quest kkkk…)
11:30 tem limite de tempo dig, se vc ver o ultimo item posicionado fica piscando amarelo, foram 3 camas e um tranpolinm e o ultimo ja ficou piscando provavelmetne deve ter um limite ate sumir se n pesaria demais no jogo, e segundo o veio do zelda podemos pegar uma quantidade grande desses objetos, tanto que ele nem contou
Acho que esse jogo faz a ligação para o de swich vendo os Zoras, pq em BoW parece uma raça evoluida, então pode ser que se originem nesse jogo dando a ligação para união das linhas do tempo, agora precisamos de um jogo nas outras linhas para ligar até BoW e assim seguir a vida
Os Dekus e Zoras estilo OOT em diante tem nos jogos Oracle, que são, agora, depois de Link's Awakening. Então acredito que não exclua a possibilidade de continuar na Downfall Timeline.
Oh Diego, me responde uma pergunta: Você já foi em algum Street Blast ? Eu tenho certeza que eu já tive você nos amigos do 3ds (Ou no Wii U, no Miiverse).
Em 11:39 não sei se reparou, mas quando a Zelda colocou o trampolim nessa parte todos os itens começaram a brilhar... o que me leva a especular que o máximo de itens a serem colocados são quatro.
Eu não acho que a Nintendo estaria misturando linhas do tempo aqui, ou fazendo realidade paralela, apenas expandindo o mapa do link to te past, tipo, de leste a oeste. Por isso que aparecem gerudos, zoras do rio e zoras do mar, além de uma "outra" montanha da morte (reparem que no começo tem um vulcão bem mais cara de montanha da morte dividindo tela com a montanha da morte de link to the past). Ou seja, acho que a ideia aqui é não ser apenas o mapa do SNES/3DS, mas ele expandindo para ter outras áreas.
O ferreiro é Sheikah certeza! Tem até a lâmpada atrás dele igual em BoTW/ToTK. Pra mim esse jogo vai explicar como as timelines se juntaram: as fendas engolindo as Hyrules através das timelines, será que tem duas raças de Zora pq uma atravessou a outra? A fadinha Tri aparentemente começa com três triângulos (alo Triforce?) e conforme vai passar o jogo vamos coletando mais desses triângulos (será que no fim vão se transformar nas Secret Stones?). A espada do Link não parece ser a Master Sword, a Deku tree, apesar de parecer a de OoT, está num ambiente parecido com de BoTW/ToTK, falta só enfiarem a espada no pedestal. Comecei achando que esse lugar das cabanas na água fosse em algum lugar parecido alternativo com Faron de BoTW, mas vc dizendo que podem ser de Zoras, tlvz seja uma cidade dos Zoras dos rios. Uma coisa estranha é que existe a Death Mountain de ALttP acima do templo do oeste, mas também tem o vulcão, será que ele vai se chamar Vulcão Eldin dessa vez? Muitas perguntas e muitas teorias!!
eu acho que essa colisão dos mundos tem avé com as fissuras roxas no solo, algo tipo homem aranha no aranha verso, e faz com que tenham personagens de outros jogos nele...
Faz sentido se passar na linha do tempo de A link to the past Já que o zelda 1, zelda 2, between words, os de Gameboy, Todos eles são nessa linha, sendo o zelda 1 e 2 os últimos dessa linha.
Eu acho que a casa do link ainda não existe nesse mapa. Tava pensando aqui.. e se isso for antes do A link to the past? Justificaria algumas mudanças nele. E também, A link between words se passa depois de A link to the past, também já com o mapa modificado. Talvez esse seja o primeiro jogo dessa linha temporal. A linha do herói caído, onde ele não conseguiu salvar a zelda, pq o A kink to the past Já começa centenas de anos depois dessa derrota do suposto herói derrotado
Então jogaremos com o Link no início do jogo (como em A Link to The Past), até ele cair no buraco e assim jogarmos com a Zelda (em uma realidade alternativa, demonstrando viagem no tempo entre os jogos da franquia).
O jogo nem saiu e eu já quero uma continuação em que você troca entre jogar com a Zelda e com o Link, ela em Hyrule e ele no Dark World. Resolvendo um puzzle de um lado, afeta o mundo do outro. Seria sensacional
sobre os zoras, são duas tribos, river zoras que são os zoras "bonitinhos" e amigaveis e os sea zoras que são os bestiais e agressivos, se não me engano os unicos jogos que eles conviveram juntos foi nos oracles
Esses triângulos da Tri vão pros "echoes" quando a Zelda usa. Alguns inimigos usam dois triângulos, outros inimigos fracos e os objetos usam só um. Ou seja, tem limite e a gente vai "upando" a Tri, pelo que imagino.
Minhas teorias. Zelda vai ser presa pelo próprio pai pra evitar q ela vá atrás do Link. Então ela foge e por isso usa o capuz pra andar escondida por Hyrule e por isso a 'impa' luta contra os guardas q estão atrás dela. E a linha do tempo, pode ser a teoria de que BOTW uniu todas as linhas do tempo e esse jogo já seria nessa nova linha fundida.
Será que é um multiverso? O próprio nome do jogo favorece essa teoria.. já que eco dá muito bem a ideia de ter diversos personagens de outras linhas temporais, como se vê nos zoras antigos e novos. Será que esse abismo que aparece no jogo é o responsável por misturar as linhas temporais?
na minha cabeça a nintendo quando segue o mesmo estilo de jogo e que eles estao na mesma linha do tempo, pra mim esse game e depois do links awakening, link volta pra casa depois dos acontecimentos de links awakening, e o ganon ainda estava vivo e capturado a princesa zelda
Diego! Será que deve ser por causa deste novo jogo da Zelda que a LEGO está lançando o Lego da Zelda? Se for, esse lançando da LEGO foi um Easter Egg do novo jogo.
Cada viagem no tempo em Zelda modifica o universo todo. O universo de Breath of The Wild foi criado a partir da viagem no tempo da Impa em Skyward Sword. É uma realidade onde os Sheikah prosperaram e construíram mecanismos para deter as encarnações do Demise. Eu acredito que Echoes se passe na linha do tempo de Four Swords, mas na realidade onde os Sheikah prosperaram. Podemos dizer que Zelda 1 e 2 são paralelos temporais de Breath e Tears. A única timeline possível é a ordem de lançamento dos jogos. Eles sutilmente se referem aos acontecimentos do jogo anterior.
Serão 8 pq são as partes que a triforce e quebrada, o capuz acredito que seja da própria Zelda pq em botw ela já usa um. Acho que o objetivo do jogo seja tornar a tri mais forte, e terá dark worlds
Aliás o jogo em si transportou muito bem a liberdade dos novos jogos para gameplay nesse formato do remake Link's Awakening, e de quebra trazendo a Zelda como principal no jogo casou perfeito, a Nintendo sabe fazer!
Tem limite de invocação... Se você olhar a cauda da fada tri, todo vez que você invoca um eco um triângulo da cauda dela fica no objeto... Quanto maior a cauda da fada mais invocações você terá.
Isso mesmo
A tri vai sendo upada então. Show
E se vc ver bem, em cima de cada objeto que ela pode criar tem tipo um triângulo, como se fosse quanto gasta da calda. Pq se vc olhar no trailer que ela cria um monstro, gasta 2 triângulos de calda pra criar cada monstro
Dá pra ver também, na parte das camas e do trampolim, que quando ela cria o Trampolim a primeira cama que ela criou começa a piscar, acredito que indicando que ela irá sumir se algo mais for criado. Não acredito que seja aviso de tempo.
Isssoooo!! Reparei nisso também!! O miserável é um gênio do gameplay 🛐🛐😂
O desenho de Link's awakening
O mundo de A Link do the past
Mecânica de Tears of the Kingdom
Personagem suporte estilo Ocarina
Como não jogar?
Concordo ,n zerei esses joguei um pouco,mas esse novo jogarei
@@thaysiilvaah desistiu do Tears of the Kingdom?
@@Dom_Wicly sim kkk e pq n sou mt fã da franquia ,eu acho legal ,mas n consegui ficar mt pressa
@@thaysiilvaah vc é a primeira pessoa q vejo falando isso. Posso tentar te convencer a jogar? kkkkkkk
@@Dom_Wicly jogar eu até jogo,pq acho legal kkk mas vamos ver se consigo terminar
Reviver A Link To The Past em um jogo de visão isométrica vai ser INSANO!
Eu joguei tanto esse jogo quando era pequeno... Até hoje já virei mais de 10x esse jogo, cada novo console/dispositivo que pego da nintendo que roda esse zelda ou emulador, eu jogo!
14:16 do lado esquerdo temos os River Zoras e do lado direito temos os Zoras do mar ,você encontra com o Zora do mar no Oracle of Ages ,
8:21 não acredito que seja isso, geralmente a Zelda usa o capuz pra não ser reconhecida como A Princesa, mas só uma pessoa comum, vide ela no Twlight Princess, a final se ela estava presa... nas áreas de guardas ela deveria estar escondida, já no mapa aberto não iria precisar já que n tem guardas.
Ansioso por esse Zeldinha. A verdadeira aventura de Zelda...rsrsrs
Essas fendas podem ser buracos de minhoca para outros universos, por isso faz sentido o encontro dos dois tipos de zoras
Fendas temporais que uniram trechos de mapas\personagens dos zeldas anteriores.
Multiverso da loucura também em Zelda? kkkk
Mas seria top
Isso explicaria algumas coisas de breath of the wild?
Acho que não, esse jogo deve ter os dois tipos de Zora mesmo.
gostei muito dessa nova "fada" também ela me parece uma personagem suporte carismática boa
Quanto à timeline, parece ser a do Herói Caído/Derrotado mesmo, provavelmente depois do ALTTP e antes do A Link Between Worlds (pq nesse o Ganon ressurge como o Yuga Ganon, pelo que eu lembro). A semelhança dos mapas indica isso - e os Zora, nos jogos Oracle são mostrados Zora no reino onde se passa o Ages. A única questão aqui são as Gerudo, que não aparecem no ALTTP, mas considerando que existem as Twinrova nos jogos Oracle (que são próximos temporalmente) dá pra dizer que a gente só não tinha ido na vila dela antes.
Esse é o jogo que mais tenho vontade de jogar, dentre os que apareceram na Direct. Sou fã boy de Zelda, fazer o que...
Muito bom Diogo! Parabéns pelo vídeo. Não vejo a hora de jogar esse jogo no meu switch
A quantidade de itens que pode usar está relacionado com o tanto de triângulos que há na "cauda" da Tri. Tem itens que usam mais de 1. Pode reparar no trailer.
a Nintendo nunca ligou pra linha do tempo, nem eu 😅 cada jogo é uma mistureba e nós gostamos
É isso aí, bem nessa, jogo é jogo,
Jogo é pra ser jogado e não entendido
Diego... melhor react por sinal... andei vendo as outras depois e a sua foi sem comparação 👏🏻👏🏻👏🏻
Valeu!! 😁
Vídeo irado! Obrigado querido. Muito sucesso 🔥
Vídeo daora com muitos detalhes, mas tenho outra teoria! Valeu pelo vídeo caprichado, Dig!
Na verdade faz sentido as 2 raças dos zoras aparecer pq em oracle of ages e seasons, eles aparecem juntos e lá tem uma explicação e diferenca entre as dois ramos dessa espécies, e do porque os zoras de azuis só amigos e os verdes inimogos. Eles dempre coexitiram. Talvez se passe mesmo na linja do tempo do heroi caido,mas não apareceu em a link to the past por conta de que a nintendo nem sonhava em criar isso na época antes de ocarina, na qual os zoras azuis, shieka, gerudos e etc apareciam.
Talvez o fato de ter dois zoras, a árvore deku q nao tem no a link to the past e sim só no ocarina of time, quer dizer q nesse jogo a nintendo quer mostrar q as linhas do tempo se colidiram em uma outra linha do tempo q misture tudo em um jogo só. Loucura né kkkkkkkk, mas acho q faz sentido.
Que vídeo bem trabalhado! Ficou ótimo com as gameplays . Parabéns!!
6:31 Domínio dos Zoras do rio.
11:41 a carga é possível vê na fada Tri, assim que se usa uma magia,
some um triângulo dela.
13:34 São duas espécies de Zoras (Zoras River) e (Zoras Sea).
Muito ansioso por este Zelda em pt br🎉
Ótima, análise Diegão.
Seria muito legal uma referência ao Ravio e à Hilda de ALBW 😁😁😁
Desculpe o atraso de 6 seg mestre
Gostei demais do vídeo, parabéns 👏🏻👏🏻👏🏻
11:35, repare que após ela usar o quarto item é subir na muralha, a primeira cama que ela criou começa a piscar... provavelmente um temporizador igual os itens e poderes do Zelda BOTW
esse jogo pode explicar onde breath of the wild se encaixa, ou talvez ser o evento que juntou todas as 3 linhas do tempos para que viesse o BOTW.
Só ainda tenho a duvida sobre o heroi de 10mil anos atras ser aquele zonai ainda e a fundaçao de hyrule em TOTK
6:30 Essa parte me lembrou uma cidade que tem varias casas na agua do Oracle of Seasons.
Não sei se foi dito antes, mas tu não pode sumonar infinitamente.
Cada item tem um número de triângulos , que seria o custo dele.
A Tri também tem um número de triângulos voando na cabeça, como se fosse o cabelo dela.
Tu usa esses triângulos pra summonar coisas.
Agora eu não sei se quando os triângulos acabam, tu não pode summonar mais, ou ele substitui pelo mais antigo.
Concordo com quase toda a análise do Dig. Menos com a parte de ser um jogo fora da linha do tempo, Deus me livre. Isso de novo não! 😂
Creio que seja na linha do herói caído, anos depois do Triforce Heroes, por isso Hyrule cresceu e ganhou novas áreas e não tem mais a casinha do Link.
Sobre o capuz, para mim são três coisas:
1º. Referência a primeira aparição do Link do Breath.
2º. Passagem de bastão. Esse não é aquele Link do Breath/Tears. Agora será a vez de um próximo Link/Zelda.
3º. Em vários contos quando a princesa foge do castelo para conhecer e se aventurar pelo mundo, essas princesas se escondem como plebeias usando um capuz. Creio que a Zelda esteja em uma missão secreta.
Para quem leu, desculpe o texto gigante e obrigado pela leitura! 😅
Perceptivel que usaram a liberdade trazida em Botw + a habilidade de Totk em utilizar as coisas do mundo na gameplay
Depois do jogo da Peach eu sabia q era questão de tempo até termos a Zelda como protagonista, só não pensei q seria tão cedo. O estilo visual tá mto lindo, q nem o remake de Link's Awakening. Parece q vai ser um joguinho divertido.
Muito bom. Bem divertido. Obg
Muito legal esse tipo de video!
Cara, eu tô muito ansiosa para jogar esse jogo 😊
Com 2 especies de Zoras diferentes (tanto o Soldado quanto o Rei), alem de algumas referências dos Zelda BotW e do TotK, chutaria que essas fendas seriam tipo portais dimensionais para outros universos.
Sera que teremos outras Zeldas e outros Links ai? Multiverso?
No twitter da página japonesa da franquia zelda, na foto de cabeçalho tem uma versão maior do poster e capa do jogo que mostra um retrato da zelda colado na parede, como se ela estivesse sendo procurada, só não dá pra saber se está procurada por desaparecida ou pq foi incriminada por algum motivo
12:40 rapaz os chicá vão dominar o mundo msm😂😂😂
Parabéns, bela análise...Esssa direct foi maravilhosa demais mesmo...
vc acha que está faltando (ALÉM DE DONKEY KONG NOVO CLARO) a franquia de Bomberman clássico e a de Megaman voltarem...e quem sabe um Blackthorne remaster ou novo, um demons crest remaster e remakes de A link to the past e Terranigma? Imagina aí 😅🙈....acho que veremos grandes coisas voltando no novo console.
Depois desse vídeo, deu vontade de voltar a jogar TotK. Comprei no lançamento e ainda não zerei (gosto de ir fazendo as side-quests durante a main quest kkkk…)
Rapaz, os cara é ninja! Não deixa passar nada! Kkkk
11:30 tem limite de tempo dig, se vc ver o ultimo item posicionado fica piscando amarelo, foram 3 camas e um tranpolinm e o ultimo ja ficou piscando provavelmetne deve ter um limite ate sumir se n pesaria demais no jogo, e segundo o veio do zelda podemos pegar uma quantidade grande desses objetos, tanto que ele nem contou
E limite de poder ela pode replicar itens no máximo de triângulos que a tri tem no rabo
Acho que esse jogo faz a ligação para o de swich vendo os Zoras, pq em BoW parece uma raça evoluida, então pode ser que se originem nesse jogo dando a ligação para união das linhas do tempo, agora precisamos de um jogo nas outras linhas para ligar até BoW e assim seguir a vida
Os Dekus e Zoras estilo OOT em diante tem nos jogos Oracle, que são, agora, depois de Link's Awakening. Então acredito que não exclua a possibilidade de continuar na Downfall Timeline.
4:55 mas e o vulcão? O que poderia ser? Ele não aparece no mapa do link to the past.
Oh Diego, me responde uma pergunta:
Você já foi em algum Street Blast ?
Eu tenho certeza que eu já tive você nos amigos do 3ds (Ou no Wii U, no Miiverse).
Parabéns pelo trabalho!!👌🏻 eu admiro muito!!!
Me fez ficar com vontade de jogar The Legend of Zelda The Link to The Past. kkk
Excelente análise Dig.
Em 11:39 não sei se reparou, mas quando a Zelda colocou o trampolim nessa parte todos os itens começaram a brilhar... o que me leva a especular que o máximo de itens a serem colocados são quatro.
Eu não acho que a Nintendo estaria misturando linhas do tempo aqui, ou fazendo realidade paralela, apenas expandindo o mapa do link to te past, tipo, de leste a oeste. Por isso que aparecem gerudos, zoras do rio e zoras do mar, além de uma "outra" montanha da morte (reparem que no começo tem um vulcão bem mais cara de montanha da morte dividindo tela com a montanha da morte de link to the past). Ou seja, acho que a ideia aqui é não ser apenas o mapa do SNES/3DS, mas ele expandindo para ter outras áreas.
Arrebentou, Dig!!! 😃✌️👍
Quando eu vi esse Zora verde logo pensei que essa fenda era entre hyrule do SNES e Hyrule do Switch, aí de alguma forma os NPC transitaram
A Nintendo ta pouco se importando com Timeline de Zelda. Somente os fans que se importam com isso.
Sksk pior que sim! Eu também não ligo muito com timeline. É muito dor de cabeça
O ferreiro é Sheikah certeza! Tem até a lâmpada atrás dele igual em BoTW/ToTK.
Pra mim esse jogo vai explicar como as timelines se juntaram: as fendas engolindo as Hyrules através das timelines, será que tem duas raças de Zora pq uma atravessou a outra? A fadinha Tri aparentemente começa com três triângulos (alo Triforce?) e conforme vai passar o jogo vamos coletando mais desses triângulos (será que no fim vão se transformar nas Secret Stones?). A espada do Link não parece ser a Master Sword, a Deku tree, apesar de parecer a de OoT, está num ambiente parecido com de BoTW/ToTK, falta só enfiarem a espada no pedestal. Comecei achando que esse lugar das cabanas na água fosse em algum lugar parecido alternativo com Faron de BoTW, mas vc dizendo que podem ser de Zoras, tlvz seja uma cidade dos Zoras dos rios. Uma coisa estranha é que existe a Death Mountain de ALttP acima do templo do oeste, mas também tem o vulcão, será que ele vai se chamar Vulcão Eldin dessa vez?
Muitas perguntas e muitas teorias!!
eu acho que essa colisão dos mundos tem avé com as fissuras roxas no solo, algo tipo homem aranha no aranha verso, e faz com que tenham personagens de outros jogos nele...
Gostei muito da análise Dig 💖😄
BOTW top down. Foi exatamente isso que eu pensei quando vi o trailer
Mapa lembrando do snes ,mt bom ❤ cm certeza vou jogar ,n sou tão fã da franquia ,mas acho legal
Eu acredito que estão juntando todas "linhas do tempo" de Zelda para esse game servir de base pro filme do Zelda
Esse vai ser um A link to the past 3 😊... Jogando com Zelda!
Vi em um site do Japão que acompanho que a placa eles vão usar tipo várias uma do lado da outra pra fazer tipo uma parede de escudos algo assimmmmm ☺️
Faz sentido se passar na linha do tempo de A link to the past Já que o zelda 1, zelda 2, between words, os de Gameboy, Todos eles são nessa linha, sendo o zelda 1 e 2 os últimos dessa linha.
14:31 nessa parte aparece as flores que sempre aparece nos games de zelda, uma do lado esquerdo e duas no lado direito. Quem sabe, sabe
O que é? 😅
@@MarcoAntonioManica no local onde fica a master sword, tanto em link to the past/BOTW aparece três flores que sempre estão presentes nos jogos
@@IKaioReisI, caramba, jogo esses jogos têm pelo menos 22/23 anos e nunca reparei nisso, obrigado pela explicação!
@@MarcoAntonioManica por nada man kk
Sou caixista mas no futuro pretendo pegar um Nintendo como minha plataforma secundária. Se o swtich 2 vier bom talvez eu pegue ele.
Eu acho que a casa do link ainda não existe nesse mapa. Tava pensando aqui.. e se isso for antes do A link to the past? Justificaria algumas mudanças nele. E também, A link between words se passa depois de A link to the past, também já com o mapa modificado. Talvez esse seja o primeiro jogo dessa linha temporal. A linha do herói caído, onde ele não conseguiu salvar a zelda, pq o A kink to the past Já começa centenas de anos depois dessa derrota do suposto herói derrotado
14:40 será q é um stone talus?
Será que metroid prime 2,3 vai vim pro switch ?
Então jogaremos com o Link no início do jogo (como em A Link to The Past), até ele cair no buraco e assim jogarmos com a Zelda (em uma realidade alternativa, demonstrando viagem no tempo entre os jogos da franquia).
Esse game será Fenomenal!
Eu ja estava no hype. E agora aumentou 1000000x
Pode ser os santuário tbm pra evoluir ❤ ou energia
O jogo nem saiu e eu já quero uma continuação em que você troca entre jogar com a Zelda e com o Link, ela em Hyrule e ele no Dark World. Resolvendo um puzzle de um lado, afeta o mundo do outro. Seria sensacional
sobre os zoras, são duas tribos, river zoras que são os zoras "bonitinhos" e amigaveis e os sea zoras que são os bestiais e agressivos, se não me engano os unicos jogos que eles conviveram juntos foi nos oracles
Esses triângulos da Tri vão pros "echoes" quando a Zelda usa. Alguns inimigos usam dois triângulos, outros inimigos fracos e os objetos usam só um. Ou seja, tem limite e a gente vai "upando" a Tri, pelo que imagino.
Minhas teorias.
Zelda vai ser presa pelo próprio pai pra evitar q ela vá atrás do Link. Então ela foge e por isso usa o capuz pra andar escondida por Hyrule e por isso a 'impa' luta contra os guardas q estão atrás dela.
E a linha do tempo, pode ser a teoria de que BOTW uniu todas as linhas do tempo e esse jogo já seria nessa nova linha fundida.
Será que é um multiverso? O próprio nome do jogo favorece essa teoria.. já que eco dá muito bem a ideia de ter diversos personagens de outras linhas temporais, como se vê nos zoras antigos e novos. Será que esse abismo que aparece no jogo é o responsável por misturar as linhas temporais?
na minha cabeça a nintendo quando segue o mesmo estilo de jogo e que eles estao na mesma linha do tempo, pra mim esse game e depois do links awakening, link volta pra casa depois dos acontecimentos de links awakening, e o ganon ainda estava vivo e capturado a princesa zelda
Ta faltando um passo pra fazer o remake do link to the past! ia ser incrível!
Só pra mim que os jogos de 64 do switch on line não entraram? Só descarregou os de gameboy. Alguém sabe porque?
Esse jogo parece maravilhoso
A Tri tem um número de triangulos que segue, e depois aumenta. Acredito que seja o número de itens que podemos "clonar"
O capuz eu acho que a Zelda tá usando pra ficar disfarçada. Na narrativa do jogo vai ser mais uma história com a Zelda “desaparecida” rs
Diego!
Será que deve ser por causa deste novo jogo da Zelda que a LEGO está lançando o Lego da Zelda?
Se for, esse lançando da LEGO foi um Easter Egg do novo jogo.
A primeira cama começa a brilhar amarelo ao colocar o quarto objeto. Possivelmente tenho um limite de objetos ou de tempo
Parece até ter duas montanhas da morte ao fundo, a do vulcão e da montanha. Será que aí vai se misturar os universos? Embora eu ache timeline bobagem.
Pow, para mim parece um pouco óbvio quem é a velhinha de 12:47. "Mulher + Cabelo Branco + Ninja = a IMPA!"
Falo isso logo em seguida
@@canaldigplay sim.. fui escrevendo enquanto ouvia.... kkkkk!
Cada viagem no tempo em Zelda modifica o universo todo. O universo de Breath of The Wild foi criado a partir da viagem no tempo da Impa em Skyward Sword. É uma realidade onde os Sheikah prosperaram e construíram mecanismos para deter as encarnações do Demise. Eu acredito que Echoes se passe na linha do tempo de Four Swords, mas na realidade onde os Sheikah prosperaram.
Podemos dizer que Zelda 1 e 2 são paralelos temporais de Breath e Tears.
A única timeline possível é a ordem de lançamento dos jogos. Eles sutilmente se referem aos acontecimentos do jogo anterior.
muito foda a direct! so fiquei triste por novamente nao ter nada novo de starfox, minha franquia preferida =/
Toda vez que ele pronuncia hyrule me dar uma coisa kkkk
Minha língua até embola
Vc poderá replicar até 8 itens conforme a tri fica mais forte , percebe que ela tem triângulos no rabo,
Serão 8 pq são as partes que a triforce e quebrada, o capuz acredito que seja da própria Zelda pq em botw ela já usa um. Acho que o objetivo do jogo seja tornar a tri mais forte, e terá dark worlds
Ansiosa para jogar.
Depois de Hyrule e Lorule, seria aquele reino das sombras Merule? kkk
sabemos que botw e totk são de um universo que compartilha elementos dos outros universos de zelda, talvez esse jogo explique isso
Tô animado
Espero que seja tipo um mundo aberto e seria mais perfeito ainda se tivesse como jogar de 2 😭😭
a espada do link parece muito a spirit sword
Esse é o GOAT 2024
Vim correndo! 👍🏽👍🏽👍🏽👍🏽👍🏽👍🏽
Eu so não entendi onde tá o cabelo rosa do link, deve ser outra linha do tempo.
Achei que ele dia falar do arco do Link que parece um arco zonai
Sera que precisa jogar os outros jogos da franquia para poder entender esse ?