18:10 será que hoje não existe tecnologia pra resolver isso? pq eu não consegui resolver no meu jogo mas sempre pensei que engines mais preparadas tivessem a solução
ou o nfs underground que aumentava o peso dos taxis em 2 pontos e os fazia reduzir e aumentar a velocidade para pegar exatamente nossa rota, tava na programação interna isso xD o DOA tinha isso do mortal kombat tb, no caso lá se apertasse muitos botões o IA começava a ficar imortal e perdia menos life e o hitbox até desaparecia. mas nada supera o pokemon em trapaça, que até usando savestate ele mudava as coisas de ultima hora para nos vencer.
Os crash de plataforma tbm mentem e te ajudam dando aku aku extra e aproximando as caixas de check point caso vc morra várias vezes eu um único lugar e também te dão aku aku extra em alguns chefes e os de corrida tbm te ajudam te dando armas melhores caso você esteja nas piores posições. O jogo não avisa isso mas dá para perceber se você jogar bastante porque acaba se tornando bastante perceptível (se você conhecer bem o jogo)
18:00 lembro de um jogo q as balas saem da arma mesm, e na vdd é isso q da graça ao jogo além de outras características, este jogo é subrosa em q vc entra em uma das 4 ou 5 facções disfarçadas de empresas para comprar,vender ou roubar um disquete específico para seu grupo contendo informações preciosas e ent vendelo por Mais dineiro, a cartada do jogo é q tem 3 formas de conseguir o disco do seu grupo q são aleatórias: 1) invasão- vc invade um edifício recheado de inimigo bot junto de seu clã para pegar um disquete. 2) limozime: vc e seu clã interceptam uma limozime tbm recheada de inimigo para roubar o disquete. E por último a mais lgl 3) transação: nessa entra de 2 a 3 facções, um grupo tem o disquete, outro o dineiro pro disquete, e a outra vai faser de td para roubar o disquete antes que a compra aconteça. Da para ver q todas as 3 formas de conseguir um disquete e metendo bala de alguma forma, (agora tô chegando no ponto do vídeo) pra atirar, a bala sai da arma mesm, mas a graça tá em mirar, pq o jogo tem física e quase td, (arma,personagem,item,veículo) ent vc tem q aprender põe sí próprio qual arma vc mais se dá bem pra mirar pq cada uma tem algo de diferente atirando, ent vc n pode confiar na mira pq ela é mt vaga e depende mt da sua velocidade, agitação e distância.
@@LuksSilva-v3j Tecnicamente é, mesmo assim é difícil, nem sempre funciona. O que funciona é o glitch de sair do jogo segundos antes de morrer para o alien.
Já joguei esse jogo (Fatlout 2), os carros adversários batem, capotam e mesmo vc correndo a milhão, em questão de segundos o carro já está quase te ultrapassando
Já jogou Wreckfest? Lá os bots são todos malucos também, não só o jogador. Hora ou outra você vê dois bots tirando um X1 e mandando o outro pra fora da pista, é muito legal essa mecânica. Sim, eles também podem bater ou até sair da pista sozinhos por conta de seus erros.
No caso do need for speed que mais apareceu nas ilustrações que foi mostrado no vídeo (need for speed most wanted) o nitro realmente aumenta a velocidade do carro, agora sim claro, existem jogos de corrida em que são só efeitos visuais, mas em need for speed em específico, principalmente o mostrado, não é apenas efeito. Maaaas talvez algum need for speed mais antigo seja apenas efeito visual por limitações da época. talvez...
Me lembrei que em Yu-Gi-Oh The Forbidden Memories do PS1, a quantidade de cards na mão de alguns adversários (em geral, os bosses) é maior do que é mostrado para o player. Tipo, o final boss tem 20 cards na mão ao invés de 5 como é mostrado.
20:05 N me diga.então se eu jogar o god of war 2018, ragnarok e menicraft e outros jogos na verdade no meu campo visao consigo renderizar mas fora dela e so mais um vazio tambem?🤔
Existe uma mecânica em vampyr chamada autofagia que recupera vida a custo de sangue mas quando o sangue tá no máximo (cem porcento da sua barra de sangue), ou no mínimo da sua barra de sangue (um porcento da sua barra de sangue) essa habilidade também pode ser usada uma vez a mais
Deixo uma menção para o Crash Team Racing (Playstation One): o jogo reduz a velocidade dos oponentes e te dá Power ups bons se você está entre os ultimos colocados, ao mesmo tempo te dá péssimos Power ups e aumenta o nível dos oponentes I.A. se você estiver indo bem na primeira posição
Eu jogo desde o Atari e ja estava ciente da maioria destas informações, o tal do Handcape ou vantagem nos games de luta e corrida são bem evidentes e comuns, esta questão da máquina melhorar seu desempenho ou piorar conforme a habilidade do jogador, os demais também para quem ja joga a anos também ja sabe, a máquina tem de deixar você ganhar em varias situações, como assim? Ela é programada para ser meio burra, igual a questão dos tiros, se máquina for boa demais não tem como ganhar, o game de luta Dead or Alive 4 por exemplo sofre deste problema de CPU invencível devido ao sistema de defesa e contra ataque, apertando a combinação certa quando o inimigo desfere um golpe você consegue segurar o golpe e dar um de volta causando dano, contra outro humano pode até ser bem divertido, afinal vira um jogo de adivinha, o soco vai ser baixo ou alto, ou sera um chute, agora a máquina ela sabe qual botão você apertou em micro segundos ou seja, na dificuldade mais difícil fica quase impossível vencer, a maquina vence apenas contra atacando seus golpes, a saida e abusar de um único golpe carregado, para mim isto foi erro de design. Um canal de games também ja demonstrou trapaças da maquina nos games de luta Mortal Kombat e Street Fighter, coisas como a CPU dando Ultra ou golpes carregados sem carregar.
Não renderizar o que está atrás da camera é comum em qualquer jogo. Mas renderizar objetos de muito longe and grande quantidade requer um tratamento especial.
Do resident evil 4 eu já sabia é o que chamam de DA = Dificuldade adaptativa, Se você errar tiros, for morto ou levar dano ela diminui, mas se você começar a ir muito bem ela aumenta...
Em Alien Isolation tem o fator microfone do headset também, se você deixar ele ligado, qualquer barulho captado no mic, chama o alien e ele vem atrás de você.
de fato não há consequências, as escolhas nesses jogos apenas determinam o rumo que a história toma, como se vc estivesse escalando uma árvore, dependendo de qual galho vc sobe, vc vai pra um lado
na verdade o souls like é o mais enganador de todos, o jogo é ultra fácil mas usa efeito visual para parecer difícil, tentando tirar o foco do jogador, e no código do jogo ta cheio de chulezera, hitbox fica zoando e inimigo aumentando dano, o jogo é totalmente avacalhado dentro do codebase, é o pior de todos. sem falar dos erros de programação, como nosso hit não atravessa alguns objetos mas o do npc passa, mas não é por trapaça, é porque não programaram isso, e sim foi preguiça mesmo.
Essa da elasticidade dos carros explica pq quando eu jogava need for Speed e ficava em primeiro os oponentes sempre ficavam na cola, aí quando batia o carro e ficava em último era fácil de passar eles mesmo estando lá atrás 😂😂😂
14:47 eu morria de vontade de jogar esse game e nunca comprei (mesmo em promoções muito boas) justamente por causa dessa mecânica que agora descobri que nem existe 🤡
Tive aula com um professor que trabalha na kokku (empresa de 3D, que fez os robôs do Horizon Zero Dawn), e ele dizia que a complexidade dos robôs é gigantesca, todas as engrenagens funcionam então o que a galera da programação acaba fazendo para diminuir o peso desses robôs na tela é substituir por formas ocas, e quando o seu char interage com eles, muda para a forma completa.
Já joguei Chess(xadrez), com um computador contra outro, e quando um dava xeque mate, o oponente fazia trapaça mudando as peças para não perder... puro truque barato, safados.
Acho que tem outro jogo acontecendo aqui... O de traduzir textos de matérias em inglês e jogar em português, já que quase ninguém vai perceber a sutileza da semelhança da estrutura de texto.
Fala sério hein kkk, parei no super Nintendo e não vi maioria desses jogos rs, mas FALA SÉRIO, aparece aqui do meu lado da tela pra curtir aventura na vida real, vlw!
Todos os jogos tem alguma mecânica de roubo que eu digo por exemplo jogos de luta a cpu prevê seus golpes por milissegundos jogos de corrida tem o efeito de estilingue que quanto mais longe você tá da cpu mais ele ganha velocidade pra te passar
O negócio da 'Elasticidade' realmente acontece lembro de ter tomado a maior distancia do Vic no Most Wanted pro cara du nada ligar o nitro infinito e me alcançar
Cara o seu vídeo está muito bom e criativo, como eu disse teve muitas coisas quê você falou que eu não sabia ou não tinha visto, só o Doki literature club que eu já sabia porque eu já vi o jogo inteiro completo e alguns mods também, mais é isso já deixei o like no início do vídeo.
Eu conto para vcs que o jogo de vídeogamer que mais gosto e resident evil. Silent hill, god of war, mortal Kombat . Eu descobri vários segredos escondidos de vários videogames
Essa parte de elasticidade em jogos de corrida é comum principalmente dos jogos antigos uma vez eu vi um vídeo do Need for Speed underground 2 onde um jogador tava no final da corrida de arrancada na linha de chegada e do nada o NPC de mazda ultrapassou o jogador com dobro de velocidade e saiu voando no ar enquanto o jogo fica em segundo lugar eu joguei o Need for Speed underground 1 e 2 afirmo que é raro pra mim acontecer essa elasticidade no jogo quando eu jogo mesmo jogando no hard
a pessoa que fez isso com um monte de jogos vai se ver com agente que concorda deixa o like - se for algum hacker ele é o melhor hacker do mundo, não é posivel quem gosta muito,muito muito do fala sério deixa o like todos os comentarios foram maravilhosicimos
Tem o tanto de tiro que precisa acerta no inimigo, que normalmente é 90% do que você tem, kkk. Ou seja se chegar com muita munição gasta muito mais do que se chegar com pouca.
De todos esses aí, o que me frustra de verdade é o elástico, famoso handicap, não tanto no Mário Kart, mas em partidas ONLINE como no FIFA (não sei se ainda tem) eu já me frustrei e fiquei put0 de verdade mesmo, quantas vezes eu tava jogando muito bem, chega nos minutos finais da partida os meus jogadores simplesmente ficam burr0s e o jogo 'equilibra' a partida de forma totalmente injusta. No mais, faz parte de um JOGO.
o most wanted original tem um ganho real sim no T3, o carbon ainda mais, o problema é o catchup, você chamou de "elasticidade", mas é mais conhecido como "catchup", que significa alcançar, sim isso é uma trapaça e ela serve para incomodar, os desenvolvedores sabem disso e fazem para se vingar do trabalho, no caso no nfs o catchup faz os cps racers ganharem velocidade junto com você quando nós usamos nitro, no carbon o corvette do cp player tem um ganho de 3 vezes mais no catchup do que outros carros comuns ou superiores ao corvette, dava para sentir isso, mas o ultimato é que existe sim na programação interna, como era um carro horrível tanto na vida real quanto no jogo, mas enaltecido pelos eua, fizeram ele com trapaça triplicada para parecer bom, e o cp perdia todo esse boost se a gente usasse um corvette também, os numeros finais de tempo mostrava drasticamente isso. já o underground 2 e o pro street são os nfs mais honestos de todos, nitro faz toda a diferença e é bem drástico. em geral são os jogos novos que o boost ajuda em nada, o velocímetro mostra bem isso. esse tipo de coisa nas dash em jogos modernos estava bem notável, o blade n soul foi o maior exemplo disso, o jogo de fato não presta, horrível em todos os aspectos, mas aquela "dash" tava muito claro que só esticava a imagem e fazia um monte de efeito nojento, mas não aumentava a velocidade. algo totalmente oposto no exteel onde usar o boost aumentava nossa velocidade para umas 5 vezes a mais sem precisar de efeitos. ou o extreme-g que aumentava nossa velocidade em 10 vezes mais a ponto do console falhar no fornecimento de imagem. no caso jogos que sempre sabem onde estamos, essa é uma trapaça que originalmente é falha de programação, quem começou com esse erro foi a blizzard, para deixar o warcraft mais leve, depois todo mundo começou a imitar, mas ficou ruim esmo na ea, que sucateou o C&C "warcraftilizando" ele, com o generals, onde tática e estratégia foi totalmente eliminada, o cp sabia tudo que faziamos, eliminando totalmente a estratégia em jogo de estratégia, imitando o warcraft que é o jogo "estratégico" menos estratégico do mundo, não to zoando, ele realmente é o menos, quem mentia forte era as revistas, fingindo que essas coisas não aconteciam. mas um tiberian sun por exemplo, a trapaça era parcial, o cp player não sabe onde você está até te achar, se tornando infinitamente superior e mais estratégico que qualquer outro rts alguma vez já foi ou pudesse sonhar em ser metade.
Lembrei de outra mentira em Final Fantasy VII. Com a 3ª e última parte, um grande meteoro está prestes a aniquilar o planeta. A previsão de que isso vai acontecer é em uma semana de tempo "in game". A realidade é que ele apenas está lá e diferente de Zelda Majora's Mask, o corpo celestial nunca vai destruir o planeta. Ou seja, o confronto contra Sephiroth acontece, ou acontece.
Isto do diálogo por exemplo o jogo genshin impact que é cheio de diálogo impulavel,,qualquer coisa que vc escolher passa pq os diálogos já são escritos .. então não nada nada
Essa do nitro não procede não. Se fosse assim eu não conseguiria ultrapassar um adversário do jogo, quando eu uso boost, acabo passando com facilidade, vc nitidamente consegue ver a distancia sendo reduzida em poucos segundos.
Alien Isolation não é pra qualquer um. Sensação de isolamento , trilha sonora que faz você se sentir vulnerável e incomodado o tempo todo , sons dos dutos que dá a sensação que o alien vai sair dali e vai te pegar , os Joe trabalhadores são assustadores também e caçam você fazendo barulho e ajudando o Alien a te detectar , humanos que fazem cagada e chamam a atenção do bicho . Esse é um jogo que , ou você se esconde e arruma uma estratégia pra passar despercebido ou você vai mofar tentando zerar esse jogo. E o que mais te deixa frustrado é que se você tenta se esconder em um armário e morre , não se esconda mais no mesmo armário porque o Alien vai lá conferir se você tá lá. Pra deixar mais difícil , o Alien não morre. Em certo momento do jogo você consegue afugentar , mas aí pra quem não jogou eu não vou dizer como você afasta ele de perto. Bom jogo e cuidado com o coração. Ah e pra completar: Sempre salve o jogo , se não salvar e morrer , você vai voltar do último save. Kkkkkkk
Nossa que coisas tristes mas que absurdo eles deviam ter noção e nao enganar ninguém porquê o karma vai cobrar 😮graças ao fala sério vamos saber disso 😊
Ele falando dos jogos de terror, eu tava totalmente tranquilo, aí ele falou de Doki Doki perdi a linha, nem joguei e sou traumatizado com esse jogo 😐
Minha favorita é a Yuri e ela sabe cortar bem tbm 😅, sem fala das canetas
Irmão...isso não é ideia não, boy@@CanalSupervisor_haw
A minha favorita é a Sayori, ela sabe muito bem se pendurar em corda
@@Vegeta-fodão19 tu não pegou a referência 😑
@@Pedro-blader1609 todo mundo gosta dela
18:10 será que hoje não existe tecnologia pra resolver isso? pq eu não consegui resolver no meu jogo mas sempre pensei que engines mais preparadas tivessem a solução
Cheats resolvem kk
Quem nunca passou raiva lutando contra a Jade, o Nightwolf ou o i Motaro no Mortal Kombat III no Super Nintendo, não sabe o que é trapaça da máquina.
Eu lembro. Eu tava lá.
ou o nfs underground que aumentava o peso dos taxis em 2 pontos e os fazia reduzir e aumentar a velocidade para pegar exatamente nossa rota, tava na programação interna isso xD
o DOA tinha isso do mortal kombat tb, no caso lá se apertasse muitos botões o IA começava a ficar imortal e perdia menos life e o hitbox até desaparecia.
mas nada supera o pokemon em trapaça, que até usando savestate ele mudava as coisas de ultima hora para nos vencer.
Eu porque não joguei kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@carloseduardolimadossantos5428 newbie
3:26 na mesma hora que ele fez deixar tudo escuro deu uma propaganda e não adiantou nada😂😂😂😂😂😂😂
eu também
KRL manos que azar kkkkkkkkkkk😅
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk @@uenzogames
Eu também amigo kkk
Os crash de plataforma tbm mentem e te ajudam dando aku aku extra e aproximando as caixas de check point caso vc morra várias vezes eu um único lugar e também te dão aku aku extra em alguns chefes e os de corrida tbm te ajudam te dando armas melhores caso você esteja nas piores posições. O jogo não avisa isso mas dá para perceber se você jogar bastante porque acaba se tornando bastante perceptível (se você conhecer bem o jogo)
18:00 lembro de um jogo q as balas saem da arma mesm, e na vdd é isso q da graça ao jogo além de outras características, este jogo é subrosa em q vc entra em uma das 4 ou 5 facções disfarçadas de empresas para comprar,vender ou roubar um disquete específico para seu grupo contendo informações preciosas e ent vendelo por Mais dineiro, a cartada do jogo é q tem 3 formas de conseguir o disco do seu grupo q são aleatórias:
1) invasão- vc invade um edifício recheado de inimigo bot junto de seu clã para pegar um disquete.
2) limozime: vc e seu clã interceptam uma limozime tbm recheada de inimigo para roubar o disquete.
E por último a mais lgl
3) transação: nessa entra de 2 a 3 facções, um grupo tem o disquete, outro o dineiro pro disquete, e a outra vai faser de td para roubar o disquete antes que a compra aconteça.
Da para ver q todas as 3 formas de conseguir um disquete e metendo bala de alguma forma, (agora tô chegando no ponto do vídeo) pra atirar, a bala sai da arma mesm, mas a graça tá em mirar, pq o jogo tem física e quase td, (arma,personagem,item,veículo) ent vc tem q aprender põe sí próprio qual arma vc mais se dá bem pra mirar pq cada uma tem algo de diferente atirando, ent vc n pode confiar na mira pq ela é mt vaga e depende mt da sua velocidade, agitação e distância.
A inteligencia de Alien isolation por mais "roubada" que seja, é uma das melhores ja feitas!
De verdade, os caras acertaram a mão legal naquele jogo
Concordo em número, gênero e grau!
ela muito fácil cara só vc não repetir mesmo coisa
@@LuksSilva-v3j Tecnicamente é, mesmo assim é difícil, nem sempre funciona.
O que funciona é o glitch de sair do jogo segundos antes de morrer para o alien.
Eu jogo flat out e é evidente que só meu carro( ou melhor dizendo o carro do jogador )derrapa nas curvas e sai da pista
Tem jogos de corrida no consolhe: ATARI 2600
Já joguei esse jogo (Fatlout 2), os carros adversários batem, capotam e mesmo vc correndo a milhão, em questão de segundos o carro já está quase te ultrapassando
Já jogou Wreckfest? Lá os bots são todos malucos também, não só o jogador. Hora ou outra você vê dois bots tirando um X1 e mandando o outro pra fora da pista, é muito legal essa mecânica. Sim, eles também podem bater ou até sair da pista sozinhos por conta de seus erros.
No caso do need for speed que mais apareceu nas ilustrações que foi mostrado no vídeo (need for speed most wanted) o nitro realmente aumenta a velocidade do carro, agora sim claro, existem jogos de corrida em que são só efeitos visuais, mas em need for speed em específico, principalmente o mostrado, não é apenas efeito. Maaaas talvez algum need for speed mais antigo seja apenas efeito visual por limitações da época. talvez...
17:07 como vc nao gostou desse plot? Foi uma das coisas mais geniais que já vi ❤
Me lembrei que em Yu-Gi-Oh The Forbidden Memories do PS1, a quantidade de cards na mão de alguns adversários (em geral, os bosses) é maior do que é mostrado para o player. Tipo, o final boss tem 20 cards na mão ao invés de 5 como é mostrado.
20:05 N me diga.então se eu jogar o god of war 2018, ragnarok e menicraft e outros jogos na verdade no meu campo visao consigo renderizar mas fora dela e so mais um vazio tambem?🤔
Existe uma mecânica em vampyr chamada autofagia que recupera vida a custo de sangue mas quando o sangue tá no máximo (cem porcento da sua barra de sangue), ou no mínimo da sua barra de sangue (um porcento da sua barra de sangue) essa habilidade também pode ser usada uma vez a mais
Jogue "adventure".
Compre o ATARI 2600
Outra mentira desse jogo é que é quase impossível zerar a história sem se alimentar de sangue humano, e de pessoas inocentes..😢
Deixo uma menção para o Crash Team Racing (Playstation One): o jogo reduz a velocidade dos oponentes e te dá Power ups bons se você está entre os ultimos colocados, ao mesmo tempo te dá péssimos Power ups e aumenta o nível dos oponentes I.A. se você estiver indo bem na primeira posição
Copiado do Mario kart
Faltou o Handicap dos jogos de futebol, as vezes a CPU da uma ajuda monstra pra vc ganhar ou perder, dependendo do resultado do jogo e do tempo
Todos os jogos tem que ter alguma forma de fazer algo ficar mais fácil, seja de forma que o player perceba ou não
Eu jogo desde o Atari e ja estava ciente da maioria destas informações, o tal do Handcape ou vantagem nos games de luta e corrida são bem evidentes e comuns, esta questão da máquina melhorar seu desempenho ou piorar conforme a habilidade do jogador, os demais também para quem ja joga a anos também ja sabe, a máquina tem de deixar você ganhar em varias situações, como assim? Ela é programada para ser meio burra, igual a questão dos tiros, se máquina for boa demais não tem como ganhar, o game de luta Dead or Alive 4 por exemplo sofre deste problema de CPU invencível devido ao sistema de defesa e contra ataque, apertando a combinação certa quando o inimigo desfere um golpe você consegue segurar o golpe e dar um de volta causando dano, contra outro humano pode até ser bem divertido, afinal vira um jogo de adivinha, o soco vai ser baixo ou alto, ou sera um chute, agora a máquina ela sabe qual botão você apertou em micro segundos ou seja, na dificuldade mais difícil fica quase impossível vencer, a maquina vence apenas contra atacando seus golpes, a saida e abusar de um único golpe carregado, para mim isto foi erro de design. Um canal de games também ja demonstrou trapaças da maquina nos games de luta Mortal Kombat e Street Fighter, coisas como a CPU dando Ultra ou golpes carregados sem carregar.
Não renderizar o que está atrás da camera é comum em qualquer jogo. Mas renderizar objetos de muito longe and grande quantidade requer um tratamento especial.
A I.A do xenomorpho é até hoje incrível e fez muita gente se borrar 😂
Vimos que nao foi a IA e sim a velha trapaça. kkkkk
@SantanaBR
@@Sankaueu não tenho mais nada de fazer de vídeo
@@Sankaunas backrooms?
@@SankauA.I.IA
Do resident evil 4 eu já sabia é o que chamam de DA = Dificuldade adaptativa, Se você errar tiros, for morto ou levar dano ela diminui, mas se você começar a ir muito bem ela aumenta...
18:19 ''voce nao ve so pelos olhos do soldado, como tambem atira por eles'' kkkkk
Caramba cara jogos enganaram a minha vida esse tempo todo eu não😢
NÃO é isso tudo.
Jogos do consolhe : ATARI 2600.
Em Alien Isolation tem o fator microfone do headset também, se você deixar ele ligado, qualquer barulho captado no mic, chama o alien e ele vem atrás de você.
Sim 😅😅
Eu amo videos de videogames tomara que venha mais no futuro
Obrigado pela curtida.Gostam de jogos também ?
Esse canal meda medo e felicidade ao mesmo tempo
Eternal Darkness é um clássico,muito bem feito,tenho ele aqui completo,e um manual separado,em português!
9:35 não acredito que ele falo de dokidoki kkakakak
de fato não há consequências, as escolhas nesses jogos apenas determinam o rumo que a história toma, como se vc estivesse escalando uma árvore, dependendo de qual galho vc sobe, vc vai pra um lado
Por isso que é bom jogar qualquer Souls Like, aí sim vc sabe que tá passando raiva de tanto morrer no jogo, pq a I.A. não te dá moleza nenhuma...😂😂😂
na verdade o souls like é o mais enganador de todos, o jogo é ultra fácil mas usa efeito visual para parecer difícil, tentando tirar o foco do jogador, e no código do jogo ta cheio de chulezera, hitbox fica zoando e inimigo aumentando dano, o jogo é totalmente avacalhado dentro do codebase, é o pior de todos.
sem falar dos erros de programação, como nosso hit não atravessa alguns objetos mas o do npc passa, mas não é por trapaça, é porque não programaram isso, e sim foi preguiça mesmo.
Eu assisto esse canal quando começou a pandemia parabéns❤❤❤
Nunca gostei de jogar,sempre me diverti vendo os outros jogarem ❤❤❤❤
Ultimamente tô assim tbm, prefiro assistir gameplay no RUclips ao invés de jogar
@@gabrielmarques8714 será que é a idade? identifiquei aqui tb.
@@hudsonfisicapode ser eu também não gosto mais de jogar nada só vê filmes e séries animes
Essa da elasticidade dos carros explica pq quando eu jogava need for Speed e ficava em primeiro os oponentes sempre ficavam na cola, aí quando batia o carro e ficava em último era fácil de passar eles mesmo estando lá atrás 😂😂😂
8:22 2 ANÚNCIOS ME SALVARAM 😂😂😂😂😂😂
14:47 eu morria de vontade de jogar esse game e nunca comprei (mesmo em promoções muito boas) justamente por causa dessa mecânica que agora descobri que nem existe 🤡
Tive aula com um professor que trabalha na kokku (empresa de 3D, que fez os robôs do Horizon Zero Dawn), e ele dizia que a complexidade dos robôs é gigantesca, todas as engrenagens funcionam então o que a galera da programação acaba fazendo para diminuir o peso desses robôs na tela é substituir por formas ocas, e quando o seu char interage com eles, muda para a forma completa.
ATÉ HJ não tô acostumado com seu voz sem Voicemod kkkkkk
10:04 Isso me lembra um episódio de Gravity Falls😰 soos e o verdadeiro amor T2 Ep5
😮😮😮😮
Já joguei Chess(xadrez), com um computador contra outro, e quando um dava xeque mate, o oponente fazia trapaça mudando as peças para não perder... puro truque barato, safados.
ja joguei esse jogo,fiz 3 cheque mate,um pincel pintava a minha peça de preto...ou a cor do oponeten
@@erondinopignata483 Sacanagem isso, não joguei nunca mais.
Excelente vídeo, faz parte 2 👏👏👏👏
caramba, "fui tapeado!" (pegou a referência? kkkk)
Ótimo video, cara nem imaginava metade dessas coisas.
Acho que tem outro jogo acontecendo aqui... O de traduzir textos de matérias em inglês e jogar em português, já que quase ninguém vai perceber a sutileza da semelhança da estrutura de texto.
Fala sério, fala mais sobre a Sayori queria saber mais sobre o que acontece hehe
Fala sério hein kkk, parei no super Nintendo e não vi maioria desses jogos rs, mas FALA SÉRIO, aparece aqui do meu lado da tela pra curtir aventura na vida real, vlw!
Eu amo amo seus videos fala sério faz um vídeo sobre o filme ratatouille por favor 🦊🍡🍨🥣🍪🍰🥝😍🥰🤩vc e o melhor
Seus vídeos são ótimos fala sério. 👍👍😎🤓
8:19 na hora do susto que eu quase pulei do sofá um anúncio 😅😅
Todos os jogos tem alguma mecânica de roubo que eu digo por exemplo jogos de luta a cpu prevê seus golpes por milissegundos jogos de corrida tem o efeito de estilingue que quanto mais longe você tá da cpu mais ele ganha velocidade pra te passar
Caramba, Hi Octane, joguei muito, nunca tinha viato ele em nenhum video por aqui, valeu 👍🏻
O negócio da 'Elasticidade' realmente acontece lembro de ter tomado a maior distancia do Vic no Most Wanted pro cara du nada ligar o nitro infinito e me alcançar
já suspeitava dessa última! adorei o vídeo.
Você pode fazer uma lista desses jogos que atiram realmente pela arma?
Cara o seu vídeo está muito bom e criativo, como eu disse teve muitas coisas quê você falou que eu não sabia ou não tinha visto, só o Doki literature club que eu já sabia porque eu já vi o jogo inteiro completo e alguns mods também, mais é isso já deixei o like no início do vídeo.
Man, que coincidência, eu literalmente assisti o vídeo original do Be Amazed a horas atrás hoje que foi postado meses atrás 💀
Vou baixar agora Braid. Achei legal essa temática
Eu conto para vcs que o jogo de vídeogamer que mais gosto e resident evil. Silent hill, god of war, mortal Kombat . Eu descobri vários segredos escondidos de vários videogames
Vídeo legal sou seu fa número 1❤
Vlw Marcus!
Seu canal e você são muito legal amo seu canal
8:56 lembra o jogo de Slenderman
Essa do braid me tirou ate uma lágrima, só me lembro do choque que levei ao descobrir a verdade 😢.
Essa parte de elasticidade em jogos de corrida é comum principalmente dos jogos antigos uma vez eu vi um vídeo do Need for Speed underground 2 onde um jogador tava no final da corrida de arrancada na linha de chegada e do nada o NPC de mazda ultrapassou o jogador com dobro de velocidade e saiu voando no ar enquanto o jogo fica em segundo lugar eu joguei o Need for Speed underground 1 e 2 afirmo que é raro pra mim acontecer essa elasticidade no jogo quando eu jogo mesmo jogando no hard
(13:00)Ele é o apreediz professor alastor mude de harry potter so pode😂😂 (o alastor mude tambem encherga por tras da nuca ou cabeça😂)
Eae Fala sério, Eae rapaziada, Boa tarde para todos e que esteja tudo bem com vocês!!
Como sempre excelente fala sério
Óbvio que os jogos têm que ser assim Se a IA jogasse com toda a capacidade dela, ninguém ganharia. Nem mesmo o melhor jogador......kkkkkkkkk
Acho que você deveria fazer um vídeo de roedores?
a pessoa que fez isso com um monte de jogos vai se ver com agente que concorda deixa o like - se for algum hacker ele é o melhor hacker do mundo, não é posivel quem gosta muito,muito muito do fala sério deixa o like todos os comentarios foram maravilhosicimos
Ficou muito bom legal🎉🎉🎉🎉
Essa da bala nos olhos ai invés da arma me qbrou, fui tapeado todo esse tempo 😂😂😂😂😂
Quando mistura as palavras "Terror Psicológico" e "Anime", 2 jogos vem na cabeça de qualquer otaku:
- Doki Doki Literature Club
- Yandere Simulator
Tem o tanto de tiro que precisa acerta no inimigo, que normalmente é 90% do que você tem, kkk. Ou seja se chegar com muita munição gasta muito mais do que se chegar com pouca.
Eu notei isso de facilitar para novatos no GTAV, por isso eu sempre reiniciava um dos personagens
Dia3 você poderia fazer uma seri sobre fatos históricos😢
De todos esses aí, o que me frustra de verdade é o elástico, famoso handicap, não tanto no Mário Kart, mas em partidas ONLINE como no FIFA (não sei se ainda tem) eu já me frustrei e fiquei put0 de verdade mesmo, quantas vezes eu tava jogando muito bem, chega nos minutos finais da partida os meus jogadores simplesmente ficam burr0s e o jogo 'equilibra' a partida de forma totalmente injusta. No mais, faz parte de um JOGO.
É o Andre yung que apresenta esse canal ? A voz é muito parecida mano
Fala sério manda um abraço pra mim Geovani de Juatuba 😊😊😊😊😅
o most wanted original tem um ganho real sim no T3, o carbon ainda mais, o problema é o catchup, você chamou de "elasticidade", mas é mais conhecido como "catchup", que significa alcançar, sim isso é uma trapaça e ela serve para incomodar, os desenvolvedores sabem disso e fazem para se vingar do trabalho, no caso no nfs o catchup faz os cps racers ganharem velocidade junto com você quando nós usamos nitro, no carbon o corvette do cp player tem um ganho de 3 vezes mais no catchup do que outros carros comuns ou superiores ao corvette, dava para sentir isso, mas o ultimato é que existe sim na programação interna, como era um carro horrível tanto na vida real quanto no jogo, mas enaltecido pelos eua, fizeram ele com trapaça triplicada para parecer bom, e o cp perdia todo esse boost se a gente usasse um corvette também, os numeros finais de tempo mostrava drasticamente isso.
já o underground 2 e o pro street são os nfs mais honestos de todos, nitro faz toda a diferença e é bem drástico.
em geral são os jogos novos que o boost ajuda em nada, o velocímetro mostra bem isso.
esse tipo de coisa nas dash em jogos modernos estava bem notável, o blade n soul foi o maior exemplo disso, o jogo de fato não presta, horrível em todos os aspectos, mas aquela "dash" tava muito claro que só esticava a imagem e fazia um monte de efeito nojento, mas não aumentava a velocidade.
algo totalmente oposto no exteel onde usar o boost aumentava nossa velocidade para umas 5 vezes a mais sem precisar de efeitos. ou o extreme-g que aumentava nossa velocidade em 10 vezes mais a ponto do console falhar no fornecimento de imagem.
no caso jogos que sempre sabem onde estamos, essa é uma trapaça que originalmente é falha de programação, quem começou com esse erro foi a blizzard, para deixar o warcraft mais leve, depois todo mundo começou a imitar, mas ficou ruim esmo na ea, que sucateou o C&C "warcraftilizando" ele, com o generals, onde tática e estratégia foi totalmente eliminada, o cp sabia tudo que faziamos, eliminando totalmente a estratégia em jogo de estratégia, imitando o warcraft que é o jogo "estratégico" menos estratégico do mundo, não to zoando, ele realmente é o menos, quem mentia forte era as revistas, fingindo que essas coisas não aconteciam.
mas um tiberian sun por exemplo, a trapaça era parcial, o cp player não sabe onde você está até te achar, se tornando infinitamente superior e mais estratégico que qualquer outro rts alguma vez já foi ou pudesse sonhar em ser metade.
Aquele jogo que a vilã está sempre nas costas do personagem é bizarro 😂
10:30 oq seria?
Minha rola
Morte, uma se mata enforcada, a outra se mata a facadas (por masoquismo), a outra é morta, e só sobra a Mônica
Como funcionava a IA do mortal Kombat ultimate, as vezes parecia que IA parecia adivinhar nossos golpes
Lembrei de outra mentira em Final Fantasy VII. Com a 3ª e última parte, um grande meteoro está prestes a aniquilar o planeta. A previsão de que isso vai acontecer é em uma semana de tempo "in game". A realidade é que ele apenas está lá e diferente de Zelda Majora's Mask, o corpo celestial nunca vai destruir o planeta. Ou seja, o confronto contra Sephiroth acontece, ou acontece.
Fala sério escutei sua voz em um anúncio da gatorade
comprovei a elasticidade no super mario kart 64 quando os carros mais lentos e pesados ficam hypados qnd fico na frente, eles despara
Fala sério quando você feis o efeito de desliga a tv quando tu fez isso apareceu um anúncio o efeito foi até que engessado 😂😂
Os cavalos de Red Dead 2 tbm mentem descaradamente na mecânica de velocidade.
Isto do diálogo por exemplo o jogo genshin impact que é cheio de diálogo impulavel,,qualquer coisa que vc escolher passa pq os diálogos já são escritos .. então não nada nada
Que vídeo incrível
8:41 Um verdadeiro encosto kkkkkk
Essa do nitro não procede não. Se fosse assim eu não conseguiria ultrapassar um adversário do jogo, quando eu uso boost, acabo passando com facilidade, vc nitidamente consegue ver a distancia sendo reduzida em poucos segundos.
Alien Isolation não é pra qualquer um. Sensação de isolamento , trilha sonora que faz você se sentir vulnerável e incomodado o tempo todo , sons dos dutos que dá a sensação que o alien vai sair dali e vai te pegar , os Joe trabalhadores são assustadores também e caçam você fazendo barulho e ajudando o Alien a te detectar , humanos que fazem cagada e chamam a atenção do bicho . Esse é um jogo que , ou você se esconde e arruma uma estratégia pra passar despercebido ou você vai mofar tentando zerar esse jogo. E o que mais te deixa frustrado é que se você tenta se esconder em um armário e morre , não se esconda mais no mesmo armário porque o Alien vai lá conferir se você tá lá. Pra deixar mais difícil , o Alien não morre. Em certo momento do jogo você consegue afugentar , mas aí pra quem não jogou eu não vou dizer como você afasta ele de perto. Bom jogo e cuidado com o coração. Ah e pra completar: Sempre salve o jogo , se não salvar e morrer , você vai voltar do último save. Kkkkkkk
No kof e no fortnite equipara jogadores de mesmo nivel ate certo ponto, depois é so perde
Nossa que coisas tristes mas que absurdo eles deviam ter noção e nao enganar ninguém porquê o karma vai cobrar 😮graças ao fala sério vamos saber disso 😊
Fala serio vc sabia que essas imagens dessa versão do pokémon que vc mostrou na verdade no Japão era chamado de pocket monsters?
O raichu teria uma outra evolução nas ideias iniciais e o pichu não existiria, seria só pikachu, raichu e gorochu
Esse do senuas sacrifice foi foda.Eu morri mto no ultimo boss.O c* trancava de um jeito...
Primeirooooo vc e muito lgl :)
Eu jurava que o alien ouvia o meu coração batendo rápido 😨
Amo fala sério ❤
Engraçado que no jogo do Metal Slug nos somos os rebeldes os vilões
Se Need For Speed é uma farsa, como explica as ultrapassagens com Nitro em Need for Speed World?
1:58
oque ele fala:jogos mentais
oque ta escrito:escapei por pouco