Майнкрафт МЁРТВ! Нет, не так. У НАС ЕГО УКРАЛИ!!!! Игра называется майнкрафт, но за всё время игры я узнал, что НИ ОДНУ шахту НЕЛЬЗЯ СКРАФТИТЬ! КАК МОЖНО ИГРАТЬ В ИГРУ, КОТОРАЯ ВРЁТ С САМОГО НАЧАЛА?
Похоже на мод с апокалипсисами и там есть ведро воды с механикой породии на атлантантиду,и если поставить это на 256 высоте то весть мир превратится в 1 большую атлантиду
Врядли более реалистичнее. Смотря на мод и на оригинал механику все же по началу реалистичность будет у майна. ведь будь то вода будь то лава, она сначала одной струей пойдет вниз и заполнит собой первый уровень, а затем снизу вверх пока не заполнит всё пространство. В моде же пространство пусть и заполняется полностью в отличии от Майна, но заполняет его сверху вниз что не очень то реалистично. 🤓☝️
Вот только пепеленд использовал канон альфа версий когда вода действительно именно так и разливаясь - не только вниз, но и горизонтально. Потом физику переделали что б одно ведро воды таким образом не могло затопить весь мир (а ведь он тогда был ещё ограничен)
Во всяком случае, сейчас уже существует мод на воду (и вроде лаву), из-за которого учитывается количество жидкости, там вода спокойно скатывается вниз и накапливается в пещерах.
Изначально жидкости в Майнкрафте вели себя как на видео а именно в старых(ооочень старых) версиях но дело в том что из-за такой механики воды люди буквально затапливали свои миры просто неосторожно вылив ведро воды где-то на небольшой возвышенности
Просто в исходник заделать не клонирование воды,а как гравий чтоб,он же не клонируется а падает как надо,а растечение воды сделать как со снегом на земле,он же пиксель занимает при выпадении, чтобы было много слоев воды допустим 10 = целый блок,и если на 5 блоков вылить 1 блок воды - получим заполнение 0,2 блока каждого из 5, приоритет на заполнение нижнего пространства чтоб в воздухе не разрасталась эта аномалия
Ещё в далёком 2009-2010 когда ещё майнкрафт был безплатным и можно сказать ещё была бета, вобщем когда майнкрафт только зарождался, вышло обновление где добавили воду и лаву, и там у них было такоеже поведение как на видео, и можно было затопить весь мир просто розлив один блок воды или лавы
Можно сделать ещё реалистичнее, сначала вода/лава будет падать, а потом заполнять комнату, но это сложно, хотя кто-то сделал очень очень очень реалистичную воду в майне, так что…
Просто разрабом лень делать так, чтобы просто перемещать блок жидкости в возможную сторону (4 стороны по бокам, и вниз), и создавать на прошлой позиции пустоту. Например, такая механика реализована в террарии, и в игре Песочница. То есть если снизу например пустота, и туда можно разместить блок, то блок жидкости просто меняется местами с блоком пустоты ниже, создавая пустоту над собой, и так до тех пор, пока блок пустоты не поднимется до уровня поверхности жидкости (цикл сам собой прекратится, ибо уже не с чем меняться местами). Только что мы пофиксили баг который связан с затоплением всего и вся. Разрабам надо просто создать 2 типа жидкостей. Источник жидкости, и динамическая жидкость (которая перемещается).
Кто не знал, в самом начале истории маена, Нотч сделал именно такую механику воды которая была на видио, потом поменял ее на ту которая сейчас Так что эт ещё не моджанг сделал, тогда был ток июнь/мая 2009
Не обязательно изменить прям в коде игры можно в командном блоке написать команду которые будет изменять все неполноценны блок воды или лаву на источник
Скорее всего лучше было бы сделать чтобы когда вода касается пола, то она превращается в некий твердый блок, но только для воды, то есть когда вода коснулась пола то другие блоки воды разливались бы на нее как на твердый блок, залайкайте если думаете тоже что так должен работать мод
Можно сделать в настройках создания мира отключение и включение такого поведения жидкостей Upd: я не про то что можно такое включить, а просто предложил
А смысл? Это не играбельно. В горах иногда спавнятся одиночные блоки воды или лавы, чтоб создать красивый поток с горы. С этой настройкой игра у вас будет до первого найденого блока. После этого глобальный потоп водой или лавой
В реальности оно работает немного иначе, сначала как в оригинальном майне жидкость распространяется по дну, а потом медленно растекается пока не упрётся в стены окружающие её, после чего начинает набираться поднимаяя уровень до момента пока новая жидкость не прекратит поступать, а то что показали ну... Не особо реалистично, вместо того что бы набираться она распространяется сразу по всему помещению начиная сверху, а если браться за реалистичность то хотелос бы ещё упомянуть что даже ставить под собой что то не пришлось бы, лава стекая с трёх метровой высоты не успела бы и за несколько минут распространится на ещё два метра в стороны, она вязкая и никак она так быстро не передвигалась бы, разве что с посторонней помощью
Если бы скорость растекания жидкостей была одинаковой, было бы интересно. А так очевидно что победит вода. А если бы у лавы была скорость растекания как в аду, то победила бы лава
Моё любимое видео про потоп
Как это сделать можешь узнать в ТГК:
t.me/fim04 (ФИМ)
То что там тоже не реалистично. Даже меньше обычная вода и лава
Посмотри видео у Пугода про потоп
Жесть, спасибо
Майнкрафт МЁРТВ! Нет, не так. У НАС ЕГО УКРАЛИ!!!! Игра называется майнкрафт, но за всё время игры я узнал, что НИ ОДНУ шахту НЕЛЬЗЯ СКРАФТИТЬ! КАК МОЖНО ИГРАТЬ В ИГРУ, КОТОРАЯ ВРЁТ С САМОГО НАЧАЛА?
@@geniy99 Что?
Похоже на мод с апокалипсисами и там есть ведро воды с механикой породии на атлантантиду,и если поставить это на 256 высоте то весть мир превратится в 1 большую атлантиду
Да, а ещё мое любимое ведро с фиолетовым веществом воронкой
Пвгуд, потоп...
а дай название модв
@@user-on3zb4lb8iapoka buckets вроде, не помню точно
Цунами
Такая кривая механика воды и лавы была тогда когда их только добавили
*Разве¿?¿*
@@_-GIGA_CHAD-_да она могла затопить
@@крутойогурец *Блин жалко, что убрали…*
@@_-GIGA_CHAD-_для начала - это не реалистично. Во вторых - мир мог появиться полностью затопленным
@@_-GIGA_CHAD-_ зайди на minecraft online там вроде осталось
Мне последние слова напомнили "потоп" у pwgood
Видео про потом моё любимое
дааа
Да
Майнкрафт пропал! Нет, у нас его УКРАЛИ!!
@@Dexoit6116 ты про что?
Врядли более реалистичнее. Смотря на мод и на оригинал механику все же по началу реалистичность будет у майна. ведь будь то вода будь то лава, она сначала одной струей пойдет вниз и заполнит собой первый уровень, а затем снизу вверх пока не заполнит всё пространство. В моде же пространство пусть и заполняется полностью в отличии от Майна, но заполняет его сверху вниз что не очень то реалистично. 🤓☝️
Так в майне оно и остается на одном уровне
Все по канонам пепелэнда
Да, но без ламинарий🙂
ЛОР
Но с несколькими солнцами все засохнет😂😊
Я вижу вы человек высокой культуры
Вот только пепеленд использовал канон альфа версий когда вода действительно именно так и разливаясь - не только вниз, но и горизонтально. Потом физику переделали что б одно ведро воды таким образом не могло затопить весь мир (а ведь он тогда был ещё ограничен)
Мой любимый ролик про потоп...
Видео про потоп мое любимое
Я вспомнил нубика в майнкрафт....
База
дакплей
ага
Жиза
@@Communist_JapanПоддерживаю.
Когда жидкости только добавили, она так себя и вели, из-за чего они стали работать по актуальному принципу
Очень реаличтично, что одно ведро заполняет всю комнату
Моё любимое видео про потоп😉
Реалистичность: "присутствует"
Лава: ну снизу как бы сухо... Я наверх.
Это Потоп 2?
Потоп 3
Потоп 4
Видео про потоп 5 мое любимое
ПОЖАР
Видео про потоп мое любимое ❤
Такая механика была в очень старых версиях Майнкрафта
Видео про потоп моё любимое ❤❤❤❤
Пепелэнд 10 замечателен
Любимый ролик про потом антеграунд
А из одного ведра воды затопить цивилизацию реалистично?😂😂😂
Пойдет🤭
Цунами баскет мод... Помню, Фриз делал на него обзор
Помню видео про потом
Раньше нотч делал такую физику жидкостей, именно из-за этой проблемы её заменили
И ради оптимизации (рендерить такое было бы больно)
Старая механика воды, олды и гриферы вспомнят.
В старых версиях майна так вода себя вела,и можно было весь мир затопить,так что это не ошибка разрабов(как сказано в видео)
В первых версиях майнкрафта так и было, там можно было затопить полкарты
Какой изменил код😂
Это доисторический мод на цунами)
Просто молюсь что бы майнкрафт добавил бы экспериментальные моды , что бы включить подобное
Видео про Потоп моё любимое
О, поведение воды из старого Майна
Как же давно я смотрел кучу видосов про спасение от цунами с разными текстурами
Теперь понятно как Компот делает сунами
Та самая мш академия)
Тот самый 6 сезон Пепеленда
Во всяком случае, сейчас уже существует мод на воду (и вроде лаву), из-за которого учитывается количество жидкости, там вода спокойно скатывается вниз и накапливается в пещерах.
Любимый ролик про потоп ❤❤❤
в очень старой версии у жидкостей было точно такое же поведение
Я бы не сказал что вода победила, она просто быстрее растекается, как в реальности, и воды больше видно на поверхности
Изначально жидкости в Майнкрафте вели себя как на видео а именно в старых(ооочень старых) версиях но дело в том что из-за такой механики воды люди буквально затапливали свои миры просто неосторожно вылив ведро воды где-то на небольшой возвышенности
В добавок перед тем как изменили механику воды так же добавили губки и игроки от греха подальше строили из этих губок целые дамбы
Просто в исходник заделать не клонирование воды,а как гравий чтоб,он же не клонируется а падает как надо,а растечение воды сделать как со снегом на земле,он же пиксель занимает при выпадении, чтобы было много слоев воды допустим 10 = целый блок,и если на 5 блоков вылить 1 блок воды - получим заполнение 0,2 блока каждого из 5, приоритет на заполнение нижнего пространства чтоб в воздухе не разрасталась эта аномалия
Господа вода имела такое свойство в старой версии майна
Спасибо за детство нубик...
По канонам реального мира: из одного ведра океан
По канонам Майнкрафт классик:)
В самых ранних версиях Майнкрафта вода работала именно так но иза этого часто весь мир превращался в огромный океан поэтому воду пофиксили
Эта механика как раз была в версиях разработки до правильной механики воды.
Кстати раньше когда Нотч добавил воду и лаву то там было что если в воздух поставить то она вот такое и сделает.
Это пофиксили
Террария:
Обычное ведро с водой ✅
Бесконечное ведро с водой ✅
Такое уже делали разрабы, в итоге все топили миры
Ролик про потоп мой любимый ❤
Раньше жидкости так себя и вели люди против потопов даже стены из губок строили против потопа
Ещё в далёком 2009-2010 когда ещё майнкрафт был безплатным и можно сказать ещё была бета, вобщем когда майнкрафт только зарождался, вышло обновление где добавили воду и лаву, и там у них было такоеже поведение как на видео, и можно было затопить весь мир просто розлив один блок воды или лавы
Можно сделать ещё реалистичнее, сначала вода/лава будет падать, а потом заполнять комнату, но это сложно, хотя кто-то сделал очень очень очень реалистичную воду в майне, так что…
Цунами из алмазов выживаем с нубиком..
Помню старое видео Кейна с обзором можда на физику воды. Там это было намного реалистичнее
Под конец получился силуэт Летучей мыши.
Просто разрабом лень делать так, чтобы просто перемещать блок жидкости в возможную сторону (4 стороны по бокам, и вниз), и создавать на прошлой позиции пустоту. Например, такая механика реализована в террарии, и в игре Песочница.
То есть если снизу например пустота, и туда можно разместить блок, то блок жидкости просто меняется местами с блоком пустоты ниже, создавая пустоту над собой, и так до тех пор, пока блок пустоты не поднимется до уровня поверхности жидкости (цикл сам собой прекратится, ибо уже не с чем меняться местами).
Только что мы пофиксили баг который связан с затоплением всего и вся.
Разрабам надо просто создать 2 типа жидкостей. Источник жидкости, и динамическая жидкость (которая перемещается).
В самом начале механика жидкостей был именно таким , но потом исправили.
Кто не знал, в самом начале истории маена, Нотч сделал именно такую механику воды которая была на видио, потом поменял ее на ту которая сейчас
Так что эт ещё не моджанг сделал, тогда был ток июнь/мая 2009
Не обязательно изменить прям в коде игры можно в командном блоке написать команду которые будет изменять все неполноценны блок воды или лаву на источник
Эх помню как дак плэй снимал цунами в Маинкрафте😢.
Пов: научился пользоваться командными блоками
Гайд по созданию бесконечного источника воды за одно ведро
Как сын учиться в школе, если он смог купить водку
Это было еще в старых версиях, до полного релиза, точно не помню какая версия.
Такое было в ооооочень старой версии игры когда их только добавили и такая механика была
Такое в игре было но это убрали по причинам маштабный гриф
Ну это можно легко скоректировать сделать дальность действия этой механики.
Видео про потоп - моё любимое :3
🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊
Че происходит? Это откуда 0_о
@@prikowl-suusl-monotik Ютубер/Стример Pwgood снял ролик об потопе на своем сервере, так что вероятнее это отсылка)
На самых старых версиях маинкрафте у жидкостей была такая механика
Пугод теперь может управлять потопами... БЕГИТЕ!
Скорее всего лучше было бы сделать чтобы когда вода касается пола, то она превращается в некий твердый блок, но только для воды, то есть когда вода коснулась пола то другие блоки воды разливались бы на нее как на твердый блок, залайкайте если думаете тоже что так должен работать мод
Было бы лучше, если бы жидкости могли стекать как можно ниже, если они могут, а не создавать 100000000 источников под одним
Ура видео про потоп
Можно сделать в настройках создания мира отключение и включение такого поведения жидкостей
Upd: я не про то что можно такое включить, а просто предложил
Как
В моей версии можно?
А смысл? Это не играбельно. В горах иногда спавнятся одиночные блоки воды или лавы, чтоб создать красивый поток с горы. С этой настройкой игра у вас будет до первого найденого блока. После этого глобальный потоп водой или лавой
Так такая механика была раньше в сайнерафте😅
Сайнерафте!? Я даже не могу посчитать сколько ошибок в 1 слове...
@@chelovek_v0va127три ошибки
@@user-st2mm4qv5y а, ага. Спасибо
А еще такая механика ведь точно не была на старой версии майнкрафта когда воду и лаву только добавили
В реальности оно работает немного иначе, сначала как в оригинальном майне жидкость распространяется по дну, а потом медленно растекается пока не упрётся в стены окружающие её, после чего начинает набираться поднимаяя уровень до момента пока новая жидкость не прекратит поступать, а то что показали ну... Не особо реалистично, вместо того что бы набираться она распространяется сразу по всему помещению начиная сверху, а если браться за реалистичность то хотелос бы ещё упомянуть что даже ставить под собой что то не пришлось бы, лава стекая с трёх метровой высоты не успела бы и за несколько минут распространится на ещё два метра в стороны, она вязкая и никак она так быстро не передвигалась бы, разве что с посторонней помощью
Елемент икс в 2030: Я посчитал все блоки в мире
Кстати, у майнкрафте, еще в альфе был такой баг, в котором один блок воды затапливал весь мир
Ну , вода в игре быстрее лавы , в незере лава быстрее , но и вода в незере невозможна
Я вспомнил видео дакплея про разные цунами
Этот мод подорил нам видосики из детства где нуб и про спасаются от цунами из разнах предметов(это просто пепеделаная текстура воды)
Видео про потоп моё любимое.
Вода победила, потому что в овере она растекается быстрее. Это механика ванилы
Любимый ролик про потоп 😊
Моё любимое видео про потоп
Прикол в том , что источник бесконечный, по итогу и вода будет бесконечная
Чем больше игра похожа на реальность, тем более она парашнее, есть исключения.
Этот баг был в очень старых версиях, весь мир превращался в океан)
В главных ролях пвгуд
Так и появилось видео про потоп пугода 😂
О нет ребята это же цунами из огурцов...
Если бы скорость растекания жидкостей была одинаковой, было бы интересно. А так очевидно что победит вода. А если бы у лавы была скорость растекания как в аду, то победила бы лава
Похожая механика была на очень старых версиях Minecraft
В ранних версиях игры, когда их добавили, у них была такая механика, и один человек мог уничтожить 1 сервер просто ведром лавы
Надо было из террарии идею сп... Позаимствовать
Жееесть, видео про потоп моë любимое
Ммм ну да как же реалистично когда лава просто так расширилась
Кста: раньше вроде было именно такое поведение у воды и лавы, они разливались бесконечно, что приводило к капздецу
Чел говорит что так реалистичнее, но настоящий реализм воды только в терке
Смотрел оригинал, прикольно