World of Warcraft 2 MUSS kommen und Tarisland zeigt, wie es sein könnte!

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  • Опубликовано: 28 июн 2024
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    Mit Tarisland steht der nächste Anwärter auf den WoW-Killer-Titel an. Und bei seinem Angriff orientiert sich das neue Free2Play-MMORPG aus China sehr am großen Vorbild... ein wenig zu sehr, könnte man sagen. Aber ist Tarisland nur eine dreiste Kopie? Was fehlt zum tatsächlichen WoW-Killer?
    Für Jules ist die allerwichtigste Frage nach einer Woche Tarisland eine ganz andere: Was zeigt uns das sehr vergleichbare aber moderne Tarisland über ein mögliches World of Warcraft 2? Welche Verbesserungen sollte Blizzard sofort ins aktuelle WoW übernehmen - und welche richtungsweisenden Änderungen könnten die perfekte Inspiration für ein tatsächliches World of Warcraft 2 sein, um das mittlerweile 20 Jahre alte Codegerüst zukunftsfähig zu machen?
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Комментарии • 697

  • @gamestar
    @gamestar  8 дней назад +38

    (Jules) Moin ihr Lieben! Ich bin sicher, ihr seid bei einigen Punkten auch anderer Meinung als ich, aber genau deshalb freu ich mich auf eine spannende Diskussion in den Kommentaren. Ich hoffe, das Video gefällt euch trotzdem, ist ja immer spannend, auch andere Perspektiven zu hören! :)

    • @KazaarTV
      @KazaarTV 8 дней назад +5

      Nicht der erste L Take von Jules bezüglich MMOs.

    • @user-un7mb3sb1r
      @user-un7mb3sb1r 8 дней назад +1

      World of Warcraft Reforged kommt! for Mobile! dont you have Phones ????

    • @Raithskadar
      @Raithskadar 7 дней назад

      Hallo Jules,
      Bei diesem Video würde ich am liebsten (metaphorisch) zu dir fahren, dich mit einem Plüschquaggan freundlich verprügeln und dir Guild Wars2 (das beste MMORPG) zeigen😜. Da werden dir die Schuppen von den Augen fallen, was Parallelen angeht. Notfalls fragt eure GW2-Verantwortliche.
      Selbst das HUD ist fast 1zu1 aus Gw2+ arcdps. SPIEL GW2.
      Würde behaupten Taris hat mehr von gw2 angeguckt, als wow.

    • @DrownlordPvP
      @DrownlordPvP 7 дней назад

      Ich weiss nicht so recht, an sich hast du ja nicht ganz unrecht, allerdings muss mehr passieren, als eine "Entschlackung" von Fähigkeiten. Die Klassen Spezialisierungen müssen sich dann wieder deutlich von einander unterschieden, wieder Einzigartiger werden. Die Anzahl der Fähigkeiten von Tarisland wären mit zu wenig, damit man sich wirklich unterscheiden kann, und noch Spielraum für verschiedene Spielstile mit Tiefgang hätte. Wie sich das im PvP auswirken würde, wäre eine andere Frage. PvE Content interessiert mich z.B. gar nicht mehr seit Cata, einfach zu langweilig auf Dauer. Mit den Addon meinst du wohl Weakaura - ja, das ist schon ein gewisses Problem, auch im PvP, allerdings ist es dort ebenso wie im PvE - es ist letztendlich zu viel, sodass man gezwungen wird, damit zu arbeiten. Und selbst dann ist es nicht immer einfach, Allem zu folgen.

    • @LordFata
      @LordFata 6 дней назад

      Ich möchte an der Stelle deine Analyse loben. Man merkt, wie gut du WoW kennst, die Community, wo man bei den Fans aneckt, aber auch, dass du einen Schritt zurück gehst und dich nicht von der Hardlinern oder Nostalgie blenden lässt, wie das oft bei WoW-Content der Fall ist.
      Blizzard kann an zig tausend Stellschrauben das Spiel vermasseln oder verbessern. Ich bin angetan, wie viel gut sie es über bald 20 Jahre hinbekommen. Ich frage mich, ob Blizzard das "WoW 2"-Narrativ vermeiden will, weil es eine "World" even nur einmal gibt. Dann bliebe entweder ein drastischer Overhaul wie in Cataclysm inklusive Grafik und Zugänglichkeit, oder radikal ein neues Spiel zu einer komplett anderen Epoche ohne Altlasten

  • @NemisisGanda
    @NemisisGanda 8 дней назад +321

    Allein schon weil man nicht äußerliche Veränderung an der Ausrüstung sieht sind für mich ein absoluter abturner

    • @einfachnurich3347
      @einfachnurich3347 8 дней назад

      dafür jedemenge designs

    • @DoktorElmo
      @DoktorElmo 8 дней назад +5

      Das stimmt so nicht wirklich. Du schaltest für alle 10er-Stufen im Gearscore (=jeweils ein volles neues Set) einen neuen Rüstungsskin frei über das Achievement-System, teilweise gibt es auch Rüstungs-Skins für besonders schwere Dungeon oder Raid-Erfolge. Man sieht also schon deinen Erfolg mit dem Charakter auch an seinem Aussehen (und v.a. der GS 110 Skin sieht richtig gut aus, ist aber wohl auch etwas Arbeit).

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад +29

      (Jules) Das mag sein, allerdings beginnen diese Freischaltungen erst auf Max Level 40 mit Gear Score 90, die gesamte Levelphase hatte ich die selbe schäbige Startrüstung, was ich etwas schade fand.

    • @Dalmen
      @Dalmen 8 дней назад +5

      ja, war bei WOW schon geil das man beim Leveln nach jedem neuen Item das Outfit zerstört wurde.

    • @DoktorElmo
      @DoktorElmo 8 дней назад +3

      @@gamestar Ja, aber max level 40 hat man halt im Vergleich zur WoW-Levelphase auch in ca 2h erreicht. Dafür sah man während dem Leveln in WoW oft wie ein Clown aus, hier hat man zusammenpassende Skins.

  • @Nightslaver
    @Nightslaver 8 дней назад +33

    Guild Wars 1 hatte schon vor 19 Jahren nur 8 gleichzeitig aktive Skills in der Bar und das hat wunderbar funktioniert, ohne der Vielschichtigkeit und Komplexität beim bauen von Builds zu schaden und Neueinsteiger zu überfordern. Im Gegenteil, es erlaubte sogar gezielte Konterbuilds zu bauen, die aber eben trotzdem in ihrer Rotation immer leicht verständlich blieben.
    Ist mir bis heute unverständlich das trotzdem so viele MMOs danach weiter an ihren vollgekleisterten Skillbars festgehalten haben (SW:ToR, Rift, ect waren ja auch solche Fälle).

    • @Tommusix
      @Tommusix 8 дней назад

      Zu deinem letzten Satz. Vielleicht war die Intention einfach nur WoW Spieler für sich zu gewinnen, die es eben so gewohnt waren.

    • @Yakumo00o
      @Yakumo00o 8 дней назад +2

      Das ist für mich immer noch eines der besten Skillsysteme überhaupt. Ich habe immer gehofft, dass ich das Skillsystem von GW1 in einem Nachfolger oder anderem MMO wiederfinde, aber bis jetzt nichts gefunden

    • @ta-software-solutions
      @ta-software-solutions 7 дней назад

      Guild Wars 1 ist einfach Liebe!

    • @Tanduil
      @Tanduil 7 дней назад

      Du konntest dir aber von 50 Skills 8 aussuchen, was du hier auch nicht hast

    • @Yakumo00o
      @Yakumo00o 7 дней назад

      @@Tanduil mit allen GW1 Erweiterungen eher 80-140 je nach Klasse und dann nochmal Subset der gewählten Nebenklasse, also zig Kombinationsmöglichkeiten. Das in Kombination mit dem konfigurierbaren Heldensysten (kam glaube erst mit ner Erweiterung, davor nur vordefinierte) macht es für mich zum besten Gameplay

  • @xiruhelsilkriid3826
    @xiruhelsilkriid3826 8 дней назад +128

    Ein WoW-Klon mit massiv InGameShop aus China? Unerwartet xD

    • @Vonnie245
      @Vonnie245 8 дней назад +4

      Aber es ist doch Gratis xD

    • @chikung9368
      @chikung9368 8 дней назад

      Das ist kein WoW Klon.-
      Das ist ne miese Paywal, die o Qualität hat, 0 Tiefe, nur Restriktionen.
      Schrott, Schrott und noch mal Schrott.

    • @xiruhelsilkriid3826
      @xiruhelsilkriid3826 8 дней назад

      @@Vonnie245 Ich glaube die Chinesen haben eine andere Vorstellung von Gratis al s die westliche Welt :'D

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 8 дней назад +2

      Lange drauf gewartet 😂 ausnahmsweise mal nicht ironisch

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 8 дней назад

      ​@@Vonnie245 eben und es hat einen wirklich fairen Ansatz dien2 beste Rüstung kannst du kaufen für Leute die nur am WE zocken aber beste ist reines Farmen also wenn das so bleibt und es am Handy weiter geht mega nice ndasbgame bis jetzt

  • @Gandas24
    @Gandas24 8 дней назад +40

    Als ab und zu WoW Spieler kann ich sagen, mich störts, dass die Leute so unentspannt sind. Kennt man nicht direkt jede Instanz/Boss auswendig, wird man teilweise übel niedergemacht. Für Leute die nur des Spaßes wegen spielen führt das schnell zu Frust. Ebenso die unglaublich vielen Skillmöglichkeiten..Wehe da stimmt nicht alles.

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад +2

      Instanzen kann man ja ab TWW auch alleine spielen, da kann man sogar pausieren. Das Problem ist dann quasi gelöst.
      Kaum einer der richtigen Casuals befasst sich mit der Skillung, möchte aber den Content machen, den alle machen,
      das geht so eben nicht auf.

    • @daniiiiboii72
      @daniiiiboii72 8 дней назад

      @@k3ndo751 Sind die Instanzen die man alleine/mit einem NPC spielen kann nicht extra Content der speziell dafür gemacht ist oder kann man ab TWW tatsächlich auch normale Dungeons und Raids alleine spielen?

    • @Tommusix
      @Tommusix 8 дней назад +1

      @@k3ndo751 Selten so viele Falschaussagen in einem Satz gelesen wie in deinem letzten.

    • @chrimu
      @chrimu 8 дней назад +2

      ​@@k3ndo751 wieso soll man nicht den Inhalt erleben, für den man das gleiche zahlt wie andere?

    • @PeterT.721
      @PeterT.721 7 дней назад +6

      Hahahaha, genau das sind die Gründe warum ich WoW nie anfassen werde.
      Es hört sich für mich komplett nach Arbeit an. Man muss zuerst eine Ausbildung machen. Erst wenn man die abgeschlossen hat darf man produktiv mitarbeiten. Aber auch dann hat man gefälligst fehlerfrei in einer geölten Maschine zu funktionieren.
      Nope, nicht mein Spiel, nicht meine Community.

  • @MrHadkn
    @MrHadkn 8 дней назад +70

    Das ist keine Konkurrenz für WoW

    • @RichyRich2607
      @RichyRich2607 7 дней назад +2

      Hat auch niemand gesagt

    • @fergusroderickmacleod8801
      @fergusroderickmacleod8801 7 дней назад

      Ist nur ein Schlechter Abklatsch

    • @Mr.Sammer-oo2ss
      @Mr.Sammer-oo2ss 6 дней назад

      Typischer WoW Biased. Das Spiel hat die Chance, WoW erheblichen Ärger beim Kampf um die zukünftigen Spieleranzahl zu bereiten.
      Vor allem, wenn Tencent das Spiel weiter kräftig ausbaut...

    • @Geisir1234
      @Geisir1234 6 дней назад +1

      @@Mr.Sammer-oo2ss Man sieht davon nicht mehr viel immer weniger Streamen es und schauen es da kann man schon sehn wo es hingeht für ein so neues Game.

    • @phinixable
      @phinixable 6 дней назад

      ​@@Mr.Sammer-oo2sses hat gute Ansätze. Aber das war's dann auch schon wieder. Die Chinesen freuen sich Natürlich drüber, da sie kein WoW spielen können. Aber alleine ein Gacha für Skins in einem MMO wo du sich deine Ausrüstung nur durch Skins optisch verändern kann...? Nee sorry, echt nicht. Die einzige Konkurrenz die WoW hat ist ff14 online. Bin von dem MMO zwar kein Fan aber den Erfolg kann man nicht absprechen. Ich würde eine neue Konkurrenz echt begrüßen aber...Tarisland ist es einfach nicht und wird es auch nie sein.

  • @Kamikazesemmel
    @Kamikazesemmel 8 дней назад +75

    Es war nie die Grafik, die mich zu World of Warcraft zog, sondern die Atmosphäre und die unfassbar gute Story. Deswegen holt mich Tarisland überhaupt nicht ab. Die Lore von WoW ist über 20 Jahre alt und gefüllt mit Geheimnissen und Tragödien. Ich bin bis heute Fan davon und liebe, wie sich viel entwickelt (natürlich nicht immer alles - aber anders als viele, habe ich zumindest Storytechnisch wenig auszusetzen).
    Was die Rotationen betrifft, die können schon mal überwältigen und es würde sicherlich auch ein bisschen abspecken okay sein, aber ich mag diese nur 5-6 Angriffe nicht, die man in vielen modernen MMOs hat. Schon WoW hatte mal eine Zeit, wo einige Klassen für ein Addon zu einem Tastenspammer wurden und das passiert bei MMOs mit ein paar Angriffs- und Ausweichmuster auch oft.
    Ich bleib weiterhin in WoW, vor allem jetzt wo die neue Saga angekündigt wurde und man in Dutzenden Lore-Videos wer Xal'atath nun wirklich ist.
    Was die Bosse betrifft: Ich möcht die nicht entschlackt haben. Im LFR sind die einfach genug, aber sie machen Spaß, weil man sich auch dort konzentrieren muss.

    • @noduj
      @noduj 8 дней назад +1

      Sehe ich ähnlich, Schwierigkeit der Rotation sehe ich überhaupt nicht, es ist eher der Sprung der Schwierigkeit und die Schwierigkeit im Endlevel. Die Dev's balancen ja mittlerweile mit Addons im Hinterkopf, anstatt einfach mal Addons zu verbieten und an ihrem Interface zu arbeiten, dass sind dan solche Sachen, die es neuen Spielern unheimlich erschweren.

    • @ak47fatih68
      @ak47fatih68 8 дней назад

      100% stimme ich dir zu ,so mal die grafik vom TL für mich wie ein Gameboy(Handy) spiel aussieht .
      wenn einer wow übertreffen will muss er schon sehr tief in die Tasche greifen und die spiele müssen so aus sehen wie die Trailer von wow

    • @yuli__89
      @yuli__89 7 дней назад

      This ❤

  • @MadmanKido
    @MadmanKido 8 дней назад +19

    Ich liebe mmorpgs , teste auch fast jedes mmo, aber tarisland hab ich nach einer stunde aus gemacht, der genderlock das ausrüstungs system, die Monetarisierung, die wenigen skills, einfach das komplette system ist nichts für mich , also es als gute wow alternative zu bezeichnen ist einfach nur falsch.

  • @epicdarksuperbanana
    @epicdarksuperbanana 8 дней назад +52

    Tarisland ist einfach never auf der höhe von wow

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад +1

      Wie soll es das auch sein? In WoW stecken über 20 Jahre Erfahrung.

    • @sl1ce1337
      @sl1ce1337 8 дней назад

      Das Spiel ist kompletter Mobile f2p China rotz.

    • @sascha309
      @sascha309 8 дней назад

      @@k3ndo751 Selbst ein WoW 2 wird es schwer haben, WoW 1 das Wasser zu reichen. Ein MMO eines unerfahrenen Studios wird das also ohnehin nie schaffen.

  • @boneheadinc.6237
    @boneheadinc.6237 8 дней назад +19

    Ich habe Tarisland gespielt und bin nicht so begeistert. Ja, die Story ist gut inszeniert aber auch recht kurz. Hatte schon seinen Grund warum man sie über eine Woche mit Blockern strecken musste. Wenn man die Quests fertig hat bleibt einzig das stumpfe Gefarme für Ruf und Items, wie bei jedem anderen Grinder seit WoW. Außerdem ist es mir zu einfach gestrickt, es nimmt mich zu sehr an die Hand.
    Aber jeder wie er mag, meins ist Tarisland nicht,

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 8 дней назад

      Ja das Spiel ist ja wirklich kleiner sag ich mal ich denke es hat so eher die Zielgruppe Leute die keinen Zugang zu wow haben kann wegen Limitierung auf PC oder eben wegen geld

    • @KesshOxCry
      @KesshOxCry 8 дней назад +1

      Fairerweise muss man dazu aber auch sagen das WoW classic nicht Ultra lang ging was Story betraf. Die wurde erst richtig lang durch die ganzen DLC bzw Expansions.
      Dazu hatte WoW ja von grund auf schon eine fertige Story durch Warcraft 1, 2, 3 und Frozen throne. Dies darf man nicht Vergessen.

  • @blanko66
    @blanko66 8 дней назад +8

    Habe Tarisland angespielt und nach ca. einer Stunde entnervt wieder ausgeschaltet und das Spiel deinstalliert. Wie im Video angeführt, sind die unendlichen, verschiedenen Währungen mehr als fragwürdig. Was ich gut daran fand ist, dass es einem so sehr einfach gemacht wird, das Spiel nie wieder anzufassen. Habe allerdings leider kaum noch Hoffnung, dass sich der Gamingmarkt in absehbarer Zeit wieder in eine "gesündere Richtung" entwickelt. Schade...

    • @mephor83
      @mephor83 8 дней назад +1

      Genau so war es bei mir auch 😂

    • @mikenalbach9078
      @mikenalbach9078 8 дней назад +1

      Ein MMORPG nach einer Stunde deinstalliert wegen zu vieler Währungen? Zwecks mangelndem IQ vielleicht? Das Spiel ist super, bietet trotz verhältnismäßig weniger skills viel Tiefe ab lvl 40 + kein p2w. Mehr Offenheit für Neues wäre angebracht. Tarisland macht vieles richtig im Gegenzug zu dem was die letzten Monate/Jahre schief gelaufen ist auf dem Markt hinsichtlich "Free to Play".

    • @JinzyEU
      @JinzyEU 7 дней назад +1

      @@mikenalbach9078 Bin ich absolut bei dir, man muss sich erstmal einfinden. Anfangs wirkt das alles so dermaßen einfach, aber im nachhinein wie du sagst ab level 40 die mechanics sowohl spielerisch und bosstechnisch ist die Veränderung spürbawr. Für Free2Play echt kein schlechtes Spiel, verstehe nicht, warum das Spiel so viel Hate bekommt.

    • @ureinwohner6385
      @ureinwohner6385 6 дней назад

      @@mikenalbach9078 Komm mal wieder runter, nur weil leuten dein lieblings game nicht gefällt musst du sie nicht als dumm bezeichnen. Wielange soll man eurer meinung ein müll game zocken was einem nicht gefällt? 100 Std oder wie? du kannst es toll finden wie du willst, aber respektiere die Meinung anderer die dir auch deine Meinung lassen es gut zu finden.

  • @pressspanplatte
    @pressspanplatte 8 дней назад +76

    13:25 Uuuuuund wir sind raus!
    Gutes Video aber!

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад +3

      (Jules) Danke :)

    • @danii5630
      @danii5630 8 дней назад +9

      Free2Play aber heult wegen Ingame Cosmetics🤦‍♂️😂 Spieleunternehmen können leider nicht vom Bürgergeld leben

    • @xlLightning
      @xlLightning 8 дней назад +6

      @@danii5630 Also für mich ist F2P alleine schon ein Auschlusskriterium für Videospiele.

    • @BenGi289
      @BenGi289 8 дней назад

      @@xlLightning lol ja du spielst lieber P2W wa xD

    • @Durokian
      @Durokian 8 дней назад

      @@xlLightningDann gönn dir deine Schrott PayToPlay Spiele.

  • @taler24
    @taler24 8 дней назад +6

    2019 habe ich das erste Mal World of Warcraft gezockt.
    Dann kam WoW Classic und das hat mich total gepackt.
    Ich bin also nicht von Anfang an dabei. Aber das alte WoW ist einfach der hammer. Da ich kein Veteran bin, kann ich auch nicht von Nostalgie sprechen. Dennoch hat mich Classic mehr abgeholt als das normale WoW.
    Die Grafik macht es nicht immer! Es gibt etliche Spiele die mega Grafik haben, aber so viel Tiefgang wie ein Teller.
    Positivbeispiel: Skyrim. Die Spielwelt ist überladen mit Orten, Dungeons, etc. Extrem viele Bücher zum lesen. Sehr viel Story. Aber die Grafik (ohne Mods) ist schon ziemlich alt und teils nicht gut gealtert.
    Dennoch macht es heute immer noch irre viel Spaß. Es hat Charme und die Grafik ist eher zweitrangig, da der Rest stimmt.
    Und genau das ist dass Problem bei den heutigen Spielen. Immer bessere Grafik, Inhalt Grütze! Traurig!

    • @AdioAurel
      @AdioAurel 8 дней назад +1

      Toll bei der WoW Classic Grafik ist, dass sie eine "märchenhafte Herr der Ringe Atmosphäre" hat, für mich zeitlos

  • @raphaelluppold2066
    @raphaelluppold2066 6 дней назад +3

    Kontroverser Take: Mehr als 10 aktive Fähigkeiten für eine Klasse zu haben, sind geil. Beispiel Levitieren beim Priester:
    Wie oft habe ich das in einem Bosskampf eingesetzt? Mehr als ich zählen kann.
    Warum? Weil mein Verbündeter z.B. in die Luft geschleudert wurde.
    Hätte ich das tun müssen? Nein, er hätte Fallschaden bekommen, der geheilt worden wäre.
    Warum hab ich es gemacht?
    Weil
    ich
    es
    kann.
    Yes, es ist komplex 30+ Fähigkeiten zu haben, aber die ständige Entschlackung der Zauber in WoW ist einer der vielen Gründe warum sich Leute Classic zurückgewünscht haben. Man muss auch Spaß haben können und den Kollegen bei einem Sprung aus großer Höhe ins Wasser, Wasserwandeln zu buffen, kann genauso witzig wie frustig sein.

  • @Bansheefluch
    @Bansheefluch 8 дней назад +3

    Oh Gott du sprichst mir so aus der Seele.
    Ich spiele seit Vanilla, zwischendrin immer am wieder Pausen.
    Aber ich bin mittlerweile so überfordert und reizüberflutet, dass ich auf Beste Skillung nix gebe und Skills nicht skille weil meine Castbar bereits voll ist.
    M+, das ganze Affixgedöns und Raids - da habe ich mittlerweile gar keine Lust mehr zu.
    Früher hab ich das gern gemacht, aber mittlerweile ist das alles für mich mehr Streß als Spaß und ich verstehe auch die Hälfte davon gar nicht mehr.
    Bin mittlerweile nur am rumdümpeln, twinken und größtenteils Solozeugs machen.
    Und selbst Leveldungeons überlege ich dreimal. Ich habe zwar öfter Lust Leutchen durch Dungeons zu heilen, aber das Tempo gibt mir Schleudertrauma.
    In 80% der Instanzruns habe ich keine Zeit um mich umzuschauen oder mal Luft zu holen.
    Und ich vermeide es außerhalb von Gilden und Dungeons mit der Community zu agieren. Ich hab einfach zu große Angst vor unfreundlichen und unempathsichen Reaktionen. Man ist ja nur noch ein Zweck zum Mittel, wie ein Namenloser NPC.
    So fühl ich mich zumindest zu oft bei Randomgruppen.

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад

      Dann ist TWW genau richtig für dich. Du kannst Dungeons nun komplett alleine machen. Bekommst NPC an die Seite und die machen auch Pause, wenn du das willst.
      Naja, Raids und M+ scheinen dann eben nichts für dich zu sein, was ja auch komplett fine ist.
      In Randomgruppen treffen eben oftmals unterschiedlichste Erwartungen aufeinander. Ich zum Beispiel brauche in 'nem Dungeon niemanden, der sich umschauen will, ich möchte entweder schnell durch, weil es beim Leveln eh super langweilig ist oder möchte mir die Mechaniken anschauen und lernen für M+. Du möchtest zum Beispiel eben genau das Gegenteil.

  • @yuli__89
    @yuli__89 7 дней назад +2

    Ich glaube was mich immer wieder zu WoW zieht ist einfach die Lore und die Charaktere. Seit über 16 Jahre spiele ich immer wieder mit kleinen Pausen WoW und viele Charaktere haben mich immer begleiten und eine grosse emotionale Bedeutung. Deshalb wird es immer WoW sein ❤ aber ich finde es gut, dass es Konkurrenz gibt. Genau wie Palworld bei Pokémon, hoffe ich das es den Entwicklern neue Ideen gibt. Die Hoffnung stirbt zuletzt 😅😂 Und bei vorgegebenen Klassen/Rassenkombinationen bin ich eh raus.

  • @David12345380
    @David12345380 8 дней назад +4

    Ich sehe mir viele Videos von Gamestar an, spiele seit BC WoW und finde dieses Video zur aktuellen Situation von WoW echt nicht schlecht! Gerade was die Zugänglichkeit angeht, hat sich WoW zwar enorm verbessert, bleibt aber dennoch sehr komplex und schreckt somit viele neue Spieler ab. Was eben für jeden WoW Fan ebenfalls ein Dorn im Auge sein sollte. Wie bereits im Video erklärt wurde, ist auch WoW nicht davor bewahrt in Zukunft neue Spieler für sich zu gewinnen, diese mit ihrem Spiel zu begeistern und langfristig so die Spielerzahlen aufrecht zu erhalten und/oder die Spielerzahlen sogar zu steigern. WoW hat zwar mittlerweile viel geändert um den Start in das Spiel zu erleichtern, aber bei weitem nicht genug um damit genug neue Spieler für sich zu gewinnen. Und ein MMORPG lebt schliesslich von genug Spielern, das sollte im Interesse von jedem WoW Spieler sein. Klar gibt es immer wieder mal Spieler die neu dazu kommen, aber für viele (kenne da auch einige) ist die ganze Komplexität absolut abschreckend und dementsprechend auch nicht reizvoll. Und der Grossteil der WoW Spieler spielt auch nicht auf einem solch hohen Niveau, auch wenn sich natürlich viele WoW Spieler das nicht eingestehen wollen. Die absoluten "Pro" Spieler, sind vielleicht gerade mal 10% wenn es hoch kommt. Der Rest bildet sich lediglich was ein und hat das Gefühl, der absolute Gott in diesem Spiel zu sein. Dadurch sehe ich keinerlei Probleme, dem Spiel ein wenig das Komplexe zu nehmen und es noch mehr für Casuals zugänglich zu machen. Und natürlich werde ich jetzt dafür gesteinigt, alle WoW Spieler und WoW Veteranen werden sich jetzt natürlich angegriffen fühlen, sich als "Pro" Gamer verteidigen wollen und mich des besseren belehren, aber das ganze ist auch immer eine Frage der eigenen Meinung und Ansichten. Bedenkt jedoch: Wie im Video bereits erwähnt, sollte es auch in eurem Interesse sein, dass WoW immer wieder neue Spieler für sich gewinnt. Mit dem jetzigen Sytem, der steigenden Konkurrenz anderer MMORPG's und der sehr komplexen Spielmechanik von WoW, wird es immer schwieriger neue Spieler für sich zu gewinnen. Ohne persönliche Hilfe wie einem direkten Freund oder Verwandten, welcher einem bei dem Einstieg zur Seite steht und wirklich bereit ist sich die Zeit zu nehmen, werden die wenigsten wirklich den Einstieg wagen und das grandiose WoW für sich entdecken!

  • @baphi865
    @baphi865 8 дней назад +2

    World of Warcraft ist heute noch super, die Grafik ist immer noch schön anzusehen, hat ihren eigenen Charme. Und nur allein die Musik in dem Wald von Elwynn, da bin ich direkt wieder verloren.

  • @Sapha
    @Sapha 8 дней назад +16

    Final Fantasy 14 zeigt ja auch, dass es komplett ohne Addons funktioniert. Gerade die neuen Dawntrails Dungeons sind beim ersten Run schwierig, aber dafür kann man auch mit NPCs rein um sich die Kämpfe anzuschauen und wenn man eben ein paar mal Wiped, dann wird man auch nicht direkt dafür beleidigt, wie in WoW

    • @FoodPornTV
      @FoodPornTV 8 дней назад

      Wen Blizzard mit TWW rein Scheist leg ich mein acc auf Eis und spiel nur noch Dawntrail

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 8 дней назад

      Uhh ff14 zeigt aber auch das man trotz katastrophaler levle Phase über die Mann selbst als mmo Veteran nur gelengweilt abbrechen mag dafür zahlen ich halt nicht sorry wow hat da mehr Argumente für zu bezahlen leider leider hat mich ff14 sehr enttäuscht aber bin auch beide Anläufe nicht über die erste Stadt wirklich rausgekommen und dass ich die Klasse Dan auch noch variieren kann sorgt für belanglosigkeit also bei mir wir sind Subjekte es ist physikalisch nicht möglich objektiv zu sein🤣

    • @Shidera5721
      @Shidera5721 8 дней назад

      Seit der Einführung von Dalamud hat sich das in FF14 geändert. Der Großteil der Spieler in meinen Statics hat(te) Dalamud installiert und ihr UI nach eigenen Vorlieben angepasst. Das ist an sich nichts Negatives.
      In WoW haben AddOns leider oft einen schlechten Ruf, bedingt durch solche AddOns, wie sie im Video gezeigt wurden. Das Problem liegt jedoch weniger an der Existenz von AddOns, sondern daran, wie sie implementiert sind und welche Daten sie nutzen können. In früheren Erweiterungen von WoW war vieles möglich, das so nicht hätte sein dürfen.
      Blizzard arbeitet schon seit Längerem daran, die AddOn-Schnittstelle einzuschränken, und die im Video gezeigten Funktionen sind inzwischen auch nicht mehr möglich.
      Es gibt übrigens auch in FF14 solche Boss-Mods auf Basis von Dalamud, und diese sind auch noch wesentlich mächtiger, als sie es jemals in WoW waren, und sind 1:1 mit Cheats gleichzusetzen.
      Die ToS sagen zwar, Spielmodifikationen seien ausgeschlossen, aber gleichzeitig wollen/werden sie nach aktuellem Stand keine automatische Erkennung und Bans dieser Modifikationen einführen, weshalb ich es leider schon kommen sehe, dass sich diese immer mehr und mehr verbreiten werden, so wie die Damage-Meter auch.
      Alleine an der Menge an Raids die jeden Tag auf FFLogs hochgeladen werden und dem Fakt dass der Großteil aller FF Content-Creator ein Damage-Meter installiert, meistens sogar eingeblendet haben, bestätigt dies nur für mich, weil auch ein simples Damage Meter ist laut diesen ToS nicht erlaubt.

  • @8urningFire
    @8urningFire 8 дней назад +2

    Ich verstehe voll und ganz, dass man wegen der Komplexität eine hohe einsteigsschwierigkeit hat, aber genau das macht es ja aus. Und belohnender, wenn man es irgendwann gemeistert hat. Und diese Meinung kommt davon, das ich schon viele andere Spiele ausprobiert habe, wo das Kampfsystem mehr entschlackt ist, aber das fühlt sich nie so befriedigend an wie in wow, wenn man nach mehreren Trys endlich das optimale aus der Klasser rausholt. Aber dafür muss man sich halt einbisschen mit der Klasse und seinen Skills beschäftigen.

    • @KesshOxCry
      @KesshOxCry 8 дней назад +1

      Gebe dir da zum teil Recht. Als Neuling ist WoW eine Herausforderung was denn Durchblick betrifft. Ohne Guides etc ist man dezent Hilflos.
      Ich Spiele zbs schon seit Jahren Path of Exile, und für mich ist das game super easy da ich sogut wie alles von Anfang an mit gemacht habe und für die neuen Syteme und änderungen somit genug Zeit hatte diese zu Lernen. Letzten Monat wollten 2 Kollegen auch POE Spielen, und haben nach 30 Stunden auf gehört weil sie einfach keinen durch blick mehr hatten, und mehr auf RUclips Guide sich anschauen mussten als das Spiel zu Spielen.
      Und dies ist ähnlich zu WoW denke ich mal (SPiele selber kein WoW mehr seit lich king
      Selbige gilt natürlich auch für Addons, ich möchte das Spiel Spielen. Und nicht erst Dutzende von Addons Installieren damit ich klar komme.

    • @einfangirl2351
      @einfangirl2351 7 дней назад

      es muss ja nicht so krass sein wie mir wow. in eso hat man 2 skill bars mit einer waffe für jede leiste. und da kann ich auch gute kombinationen machen. zb ich spiele einen arcanisten mit einem focus auf stamina. und kann mir mit den 2 waffen slots ez einige utilitys wie heilung, schilde und magierlicht. während ich in einer anderen leiste die ganzen damage skills habe oder ähnliches

    • @xch1llx
      @xch1llx 7 дней назад

      Einer von über 500 Kommentaren die es gerafft haben warum wow classic/bc so erfolgreich waren *bravo*

  • @DeAngel1990
    @DeAngel1990 8 дней назад +16

    bei ingameshop wurde es schlagartig uninteressant

    • @alonsie
      @alonsie 8 дней назад +1

      Es sind ganze 2 Echtgeldskins, die nicht mal gut aussehen. Leider findet das hier keine Erwähnung. Ein 2€ Charakterskin und einer für schlappe 50€.
      Den Rest kann man schnell erspielen.

    • @X_Mayce
      @X_Mayce 8 дней назад +1

      gibt kaum noch MMOs ohne, Server haben Kosten, Frage bei den Shops ist halt hauptsächlich, ob musthave buys oder "optional" aber ohne shops ist lang vorbei

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад

      @@alonsie Es sind nicht nur Skins leider. Man kann sich auch spielerische Vorteile kaufen. :)

    • @alonsie
      @alonsie 8 дней назад

      @@k3ndo751 Und welche? Erzähl mir mehr

    • @KesshOxCry
      @KesshOxCry 8 дней назад +1

      Also ist WoW ja auch Uninteressant für dich? Wäre mir jedenfalls neu wenn es dort keinen IGS mit echt Geld gäbe. *Hust* Charakter Level 70 Kaufen für 40/60€*Hust*

  • @Doungen
    @Doungen 8 дней назад +1

    Ich hatte den download schon gestartet, dann sind Wörter gefallen wie Lootbox, Shop blabla.. direkt wieder deinstalliert :D

  • @isuscscdark
    @isuscscdark 8 дней назад +11

    Wenn man nur 4 Knöpfe drückt oder nur 1 ist da schnell Schluss mit dem Spielspaß. Gerade in Wow mit den vielen Knöpfen macht das Gaming Spaß, gerade das mit der richtigen Rotation fahren sollte Blizzard aber in den Griff bekommen. Das ist eben auf Dauer auch ein Garant dafür, dass das Gaming langweilig und eintönig wird (soll ja jetzt mit den neuen Talenten etwas anders werden?).

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад +4

      (Jules) Ich glaub nicht wirklich dran, dass es mit den neuen Talents groß anders wird. Am Ende wird immer irgendein Theorycrafter die "Meta" bestimmen und dann spielen es alle. Bin mir da echt unsicher, wie man das anders aufziehen könnte.

    • @xlLightning
      @xlLightning 8 дней назад

      @@gamestar Eig fing das Problem mit der Rio Wertung an. Seit es diese gibt, dreht sich alles um Meta. Spielst du mal non Meta, wirst du selten in hohe M+ Keys mitgenommen oder wenn du mal keine 3k Rio hast etc. Ich finde dieses ganze Wertungs System von Raiderio einfach schlecht.

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад

      @@gamestar Ändert sich nicht viel mit den neuen Talenten und Hero-Talents.
      Zumindest in der Beta machen die spielerisch kaum einen Unterschied.

    • @syratos6194
      @syratos6194 8 дней назад

      ​@@gamestarauf welchem lvl spielst du WoW?
      Mit TWW wird sich nicht viel ändern, aber WoW ist nicht komplex. Nur 10 tasten, und alles wird dir in Tarisland vorgekaut.
      Aber Generation Fortnite (nicht alle!) haben ne Aufmerksamkeitsspanne eines Goldfisches

    • @isuscscdark
      @isuscscdark 8 дней назад

      @@gamestar man braucht dem Meta Therycrafter ja nicht folgen wäre ersteres ;)

  • @dizzliikezz3625
    @dizzliikezz3625 8 дней назад +33

    Bevor ich Tarisland spiele, lade ich mir Metin 2 runter. Da bleibe ich lieber bei WoW.

    • @jenso4424
      @jenso4424 8 дней назад

      Amen

    • @Mr.Sammer-oo2ss
      @Mr.Sammer-oo2ss 6 дней назад

      Metin2? Du meine Güte!!!
      Wie kann man einen derart miesen Grinder, wie Metin2, nur mit einer annehmbaren WoW-Alternative vergleichen zu können?
      Wie viel Bösartigkeit muss der Mensch besitzen, um so zu denken?

    • @dizzliikezz3625
      @dizzliikezz3625 5 дней назад

      @@Mr.Sammer-oo2ss Ich kann noch bösartiger: Es ist nur ein Grinder, wenn deine Brieftasche zu klein ist. Think about it.

  • @richardlehner7189
    @richardlehner7189 8 дней назад +2

    Hey! Ich muss sagen als alter Hase von WOW finde ich Tarisland eine sehr gute Alternative. In den sogenannten M+ Dungeon kommst du nicht mit der Hilfestellung weiter weil mache mechaniken und probleme bekommst. Aber das ist meine Meinung xD

    • @sl1ce1337
      @sl1ce1337 8 дней назад

      Tarisland wurde genau für dich entwickelt bro

  • @Verrulz
    @Verrulz 8 дней назад +2

    Spiele wow seit 20 jahren, seit Legion auf sehr hohem Niveau aber habe tatsächlich vor einem Monat aufgehört (mal schauen ob es hält), und muss Jules echt zustimmen. Wow kann quasi keine bis kaum neue Spieler gewinnen und setzt viel zu sehr darauf alte Spieler zu behalten, was nicht ewig funktionieren kann, wenn sie nicht mal entschlacken werden wie bei Tarisland.

  • @chawopresent
    @chawopresent 8 дней назад +1

    Bin der Meinung, dass es überhaupt nicht verkehrt ist "nur" 10 Spells gleichzeitig nutzen zu können. Würde mir aber insgesamt mehr Spells wünschen, dass man sich sein eigenes "Spell-Set" auf den eigenen Spielstil zugeschnitten basteln kann, um etwas mehr Individualität reinzubringen. Ungefähr so wie bei Diablo IV und/oder Last Epoch.

  • @Funkybeatz19
    @Funkybeatz19 8 дней назад +5

    Die Kamera bei Tarisland ist Aids

    • @sl1ce1337
      @sl1ce1337 8 дней назад +1

      das ganze game 🤡

  • @kai5868
    @kai5868 7 дней назад +1

    Also mal ehrlich wenn man nicht jetzt Mythic Raiden will braucht man weder Addons noch komplexe Rotation, egal bei welcher Klasse.

  • @xlLightning
    @xlLightning 8 дней назад

    Naja, aber eben diese Vielfalt an Fähigkeiten, Skills etc bietet eben auch die Möglichkeit, verschiedene Spielweisen zu spielen von bestimmten Klassen. Wie z.B. beim Elementar Schami Feuer oder Sturm.

  • @MyDaynite
    @MyDaynite 6 дней назад +1

    Wir leben doch schon längst in einem WoW2. (Retail)

  • @Benrage321
    @Benrage321 8 дней назад +3

    Ich mag deine Einblicke sonst, muss dir hier aber in quasi allem widersprechen.
    Es gibt maximal 1-2 Specs mit Rotationen die etwas komplizierter sind, wenn man sie perfekt ausführen will.
    Erwartungen an Meta Specs und Builds gibt idR erst ab Inhalten, wo das auch Not tut, um nicht die Zeit deiner Gruppe zu verschwenden.
    Abgesehen von Bigwigs/LittleWigs brauchst du auch erst bei High End Content mehr Addons/Weakauren.
    Und man muss sich keine Videos oder komplizierte Anleitungen für Rotationen angucken, bevor man nicht ins Endgame einsteigt. Hat man Vorwissen aus anderen MMORPGs würde ich sogar soweit gehen, dass die meisten Spieler sogar um die 60% der perfekten Rotation in wenigen Tagen ohne jegliche Hilfe hinbekommen. Denn nochmal: Es gibt nicht so viele Buttons.
    Im Punkt Interface nimmst du ein Beispiel mit Scrolling Combat Text was quasi niemand benutzt und selbst Leute die es an haben, nicht gebrauchen können.
    Addons die eh jeder nutzt nativ einbauen finde ich gut, aber macht Blizzard ja regelmäßig, wenn auch etwas zurückhaltend.

  • @Gemoron
    @Gemoron 8 дней назад +6

    In sachen Damagemeter bin ich dagegen. die sorgen eben dafür, dass man nur auf optimalspieler achtet die eben durch damagemeter direkt erkennbar sind. Dadurch wird der fokus auch nur auf schaden gelegt, sodass anderes, wie mechaniken spielen, rausfällt. Hattet ihr nicht auch einmal eine Nachricht zu den Rufern, die zwar das team gebufft, aber selber wenig schaden gemacht haben und dafür geflamt wurden?
    Hier macht es FF14 vor. da sind Damagemeter generell verboten. Auch in sachen Raidaddons wird da alles mit Markern angezeigt, wo man raus muss, was in 95% der fälle ausreicht.

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад +1

      (Jules) Ist ein valider Punkt, über den ich viel nachdenke. Ich denke nur, wenn es eh jeder nutzt, kann man es auch nativ reinnehmen. Über die generelle Sinnhaftigkeit kann man aber wirklich diskutieren und find ich auch spannend. Vielleicht auch einfach ein Rating der eigenen Leistung ohne dass man die anderen sieht?

    • @ezib2547
      @ezib2547 8 дней назад +4

      Sorry, aber das ist totaler Quatsch. Das mag auf LFR und normal Raid vlt zutreffen, aber im Heroic oder Mythic Modus musst du DMG machen und die Mechanics spielen, das ist ja auch der Grund, warum viele Casuak gamer die Raids nicht mal auf mythic clear haben. Ohne einen Damage Meter weiß ich nicht, welcher Spieler den Kampf unnötig schwer macht bzw sogar unmöglich zu gewinnen.

    • @migglefetzt
      @migglefetzt 8 дней назад

      In M+ und Raid ist Damage machen ein Teil der Mechanik. Wenn man Mechaniken nicht spielt ist, ist man in der Regel direkt tot. Man muss einfach analysieren, warum man eine Ini nicht intime schafft oder einen bestimmten Boss nicht legt. Als Schadensausteiler muss man seinen Schaden halt optimieren und seine "Rotation" üben. Ob das Design drumherum einem gefällt, ist natürliche eine andere Frage, aber es gibt genug alternative Games, die auch gut sind und ohne Addons auskommen

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад +1

      Wer keine Mechaniken spielt stirbt und macht im Damagemeter genau 0 Schaden.
      @ezib2547: "das ist ja auch der Grund, warum viele Casual gamer die Raids nicht mal auf mythic clear haben" Naja. nicht mal auf mythic clear haben. Das ist jetzt auch nichts, was man mal eben so nebenbei mitnimmt. Das ist schon nochmal 'ne andere Hausnummer 20 Leute zu koordinieren und die das auch so ausführen wie es sein muss. Da ist der CASUAL weit weg davon.

    • @godbrithil
      @godbrithil 8 дней назад +2

      ich verstehe das Anti-Programm dagegen, da es nur die Zahlen hinter dem Menschen offenbart. Aber man muss das von der objektiven Seite betrachten. Ich war beispielsweise letztens im Elite Meeresvolk-Dungeon, als Tank mit Randoms. Hätte es den DPS-Meter nicht gegeben, hätten wir den Boss noch weitere 5x gefailt oder gar hätte sich die Gruppe aufgelöst. Es war nämlich ein leichtes abzulesen, dass es an einem einzigen Spieler lag, der gerade mal nur 1/4 von dem Schaden, der anderen DD's geleistet hat. Wir haben dieses Problem dann mit Ihm geklärt und entschieden, dass wir einen Ersatz für Ihn suchen, der mehr Damage austeilt und et voilà - der Boss lag. Natürlich kann man nun sagen, dass es "arschig" war. Aber muss wirklich die ganze Gruppe dafür leiden, nur weil ein Einzelner daran Schuld hat? Wenn man mit Randoms läuft, sollte man sich dessen immer bewusst sein, dass dies ein temporäres Kollektiv und man leicht zu ersetzen ist. In Gilden oder festen Gemeinschaften, kann solch ein DPS-Meter ebenso Schwächen offenbaren und gezielt an Problemen arbeiten lassen. Ich sage es schon seit Jahren: ein DPS-Meter ist nicht böse - lediglich der, der es schlecht einsetzt. Ich kann verstehen, dass viele Casuals einen Hass gegen dieses Tool aufbringen, jedoch werden diese dadurch mit Ihrer mangelnden Leistung konfrontiert und sind nicht gewillt, diese aufzubringen und somit aber auch nicht weiter kommen. Im Gegenzug wird lamentiert und der Entwickler nerft alles. Die herzblut-mmorpg'ler werden ergo abgestraft. Daher finde ich es nicht schlecht, dass es schwere (hardcore) mmorpgs gibt und eben auch leichte, wie Tarisland und WoW Retail. Aber Casuals wollen eben immer alles spielen, mit ganz wenig Leistung, Zeit und Geld invest. Bestes Beispiel war auch jüngst die Sache mit dem Elden Ring DLC ... Shots fired.

  • @roberto1524
    @roberto1524 8 дней назад +3

    Das ganze gezwinkere stört irgendwie 😉😜😜😉😉😜

  • @theoldgeeks4748
    @theoldgeeks4748 6 дней назад +1

    Ich checke nicht was Endgame in Tarisland sein soll es gibt kaum items

  • @CaptainCollins
    @CaptainCollins 6 дней назад

    Als T1/T2 Priester von früher hab ich kurz zusammengezuckt bei "bei den Trashmobs zu entspannen" :D jaja, renn nur in die Dreiergruppe Drachlinge rein... tschau, arreviderci, auf wiedersehen xD

  • @ElZedLoL
    @ElZedLoL 8 дней назад

    7:35 nicht nur das, du kannst Spieler im Damage-Meter anklicken und bekommst angezeigt, welche Skills wie viel dmg (oder healing, wenn du auf hps geguckt hast) gemacht haben

  • @johnnykotletti4614
    @johnnykotletti4614 8 дней назад +11

    Ich versteh nicht wie sich Blizzards fans über "Diebstahl" oder "dreiste Kopien" aufregen können... Warcraft and Starcraft sind beides dreiste Warhammer Kopien.

    • @chrimu
      @chrimu 8 дней назад

      Was heißt hier Kopie? Das eine ist eine Tabletob-Welt, das andere ein Computerspiel. Da gibt es schon gewisse Unterschiede...

    • @marco1941
      @marco1941 6 дней назад +3

      Komisch, wo ist denn das tolle Warhammer-MMO, das WoW in den Schatten stellt?
      Der Erfolg spricht für sich und gibt Ihnen Recht.
      Und für eine dreiste Kopie gibt es dann doch auch genug Eigenständigkeit und Alleinstellungsmerkmale.

    • @johnnykotletti4614
      @johnnykotletti4614 6 дней назад

      @@marco1941Hä ?! Wer hat denn von nem mmo geredet ? Selbst warcraft gab es lange vor dem mmo. Weisst ja ... wenn man keine ahnung hat ...

    • @ginko-1163
      @ginko-1163 6 дней назад

      @@chrimu Zerg sind nur lila Tyraniden. Space Marines sind nicht viel anders als Space marines in Starcraft.
      Darum geht es.

    • @yg_euro
      @yg_euro 4 дня назад

      @@ginko-1163 Und wo ist WoW bei der ganzen Argumentation jetzt?

  • @Kelari313
    @Kelari313 8 дней назад +1

    In WOW wäre ich schon froh, wenn man mit ca. 12-14 Tastenslots alles Notwendige für Endgamecontent abgedeckt hätte ^^
    Stimmt leider schon, dass man WoW an vielen Stellen das Alter anmerkt. Graphisch bräuchten viele Gebiete eine Erneuerung und generell müsste ein Konzept her, wie man die bestehende Welt wieder nutzbar macht und sinnvoll in Erweiterungen nutzt, anstatt immer nur neue Inseln hinzuzufügen.
    (Alte) Rüstungen sollten auch auf 2024 Niveau gebracht werden.
    An sich denke ich mir oft in Wow, dass auch mechanisch und beim UXD noch viel Potenzial liegen gelassen wird. Ohne Addons wäre es noch schlimmer.

  • @gexiletoexile9680
    @gexiletoexile9680 6 дней назад

    Kann mir jemand der das Spiel aktive spielt kurz ein paar Fragen beantworten ?
    1. Was ist den nun der resultierende Vorteil der Ingame durch RL Geld entsteht ?
    2. Ist das Spiel noch in der Entwicklung oder warum das fehlerhafte Phasing und der unfertige Raid ?
    3. Ist der Shop wirklich so verwirrend oder ist das nur wieder so viel aufgetrennt damit man nicht ALLES ingame erspielen kann (wär jetzt nicht das erste Game was genau deshalb 5 oder mehr Shopwährungen hatt) ?
    4. Sind die *nur* 7 Gebiete sehr klein oder wo ist da das Verhältniss zu setzen ? Weil wenn ich 2006 in WoW Vanilla im Endgame war gab es gefühlt noch genau 4 Gebiete und auch nur 2 Raids von Bedeutung und auch schon beim Leveln war Vanilla (Classic) jetzt nicht SOOOO groß wie es sich immer mit Nostalgiebrille anfühlt, zumal viele Gebiete sehr leer waren *hust* Tanaris und Silithus *hust*, von daher wenn der Rest am Spiel stimmt und noch Inhalt kommen wird, warum nicht ^^

  • @user-kh1kp1nk2p
    @user-kh1kp1nk2p 5 дней назад

    Hab mit WoW damals angefangen weil es mal ne herausforderung war man musste sein Hirn noch benutzen und sich mit den Klassen beschäftigen.
    Heute braucht man sein Hirn nicht mehr siehe Lfr. oder Dungeonsuche

  • @bobbymois
    @bobbymois 7 дней назад

    Hab das Game ein wenig gezockt und sobald ich gesehen habe, dass man die äußerliche Veränderung an der Ausrüstung nicht sieht und man Skins im Shop dafür kaufen muss, habe ich aus gemacht.
    10 Fähigkeiten sind für mich in Ordnung, solange man diese auch ändern kann.

  • @CoolTrainerFabzn
    @CoolTrainerFabzn 5 дней назад

    Finde wenn man sich in der ganzen map von a nach b porten kann und alles vereinfacht, verliert man sehr schnell die Lust am Game. Das gleiche mit mounts, fand das bei wow ganz gut, dass man die erst ab lvl 40 bekommen hat und so die Welt mehr erkunden kann. Ebenso finde ich gut, dass man sich seine Talente und Fähigkeiten durchlesen sollte, verschiedenes ausprobieren und mit Erfahrung zum guten Spieler wird. Finde Komplexität schon sehr wichtig

  • @cTayfunc
    @cTayfunc 8 дней назад +1

    Ich muss wirklich sagen, ich liebe das Spiel. Ja, es hat viele Schönheitsfehler, zB. die Übersetzung. aber die Dungeons, Raids, Klassen sind echt gut gemacht.

  • @Longinos151
    @Longinos151 7 дней назад

    Ich hoffe das wow eine vorlese Ki für quest texte und Bücher bekommt! Es währe soviel angenehmer die unzähligen texte nicht selbst lessen zu müssen und wer skippt die texte nach einiger zeit nicht und nimmt einfach nur die quest an.

  • @Crpsvmt
    @Crpsvmt 8 дней назад +1

    Mein Fazit vom Game ist schlicht und einfach. Es ist ein Handy Game! Das ein oder andere kann man als QoL bezeichnen, aber am Ende ist es einfach zum Vorteil für Handy Spieler, damit sie wenig tippen müssen. Der Shop und die Belohnungen sprechen für alles.
    Persönlich fand ich das Video, so wie ich es erwartet habe und gewohnt bin, sehr sehr gut zusammen gefasst.

  • @xch1llx
    @xch1llx 7 дней назад +3

    "WoW hat ein Komplexitätsproblem und selbst wenn es der ein oder andere Veteran unter euch etwas anders sieht, bedenkt dies: ihr habt jahrelange Erfahrung in diesem Spiel, ein Spiel muss aber auch neue Spieler für sich gewinnen können" Sorry aber diese Denkweise ist sowas von falsch :D WoW war in classic/bc 10 mal komplexer und hatte 10 mal mehr Tiefe in vielen Aspekten als es in den letzten 10+ Jahren retail der Fall ist (und das war richtig gut so). Die meisten Leute die in classic/bc mit WoW angefangen haben, waren mmo Neulinge und hatten keine Ahnung wie man z.B effizient seine Tastatur belegt, oder wie ein effizienter build aussieht, oder wie eine effiziente rotation aussieht. Die meisten Leute haben 2-3 Monate gebraucht um Ihren char auf maxlevel zu bringen. Es gab nicht viel Infos, gab ja auch noch kaum social media und es gab noch kein "Elite tryhard minmax mindset"... genau das war das Erfolgsrezept für Wow. Leute haben einfach gespielt und spaß gehabt, haben Ihre eigenen builds gemacht und Ihren eigenen Spielstil gefunden. Dazu gab es noch einen tollen sozialen Aspekt, man musste (und man soll es kaum glauben) mit Leuten sprechen und Leute kennenlernen wenn man 5er 10er 20er 40er content machen wollte. Das WoW in der heutigen Zeit keine Spieler mehr hat liegt nicht an einem "Komplexitätsproblem"... eher im Gegenteil. Das Spiel ist in den letzten 6 7 addons einfach nur noch ein Schatten von dem was es mal war. Das Spiel hat keine Komplexität mehr, jeder rennt mit dem gleichen cookie cutter nobrainer build und gear rum, dazu ist jeder ein absoluter wannabe elite tryhard der alles minmaxen muss und den man bezahlen muss wenn er eine Ini tanken soll. Der soziale Aspekt wurde komplett raus genommen mit lfg function und zusammenlegen von Servern (nichts mehr mit ich kenne den ganzen Server und der ganze Server kennt mich). Das größte Problem das WoW bzw Blizzard hat ist das sie von Activision ende bc übernommen wurden und Activision seit über 15 Jahren fleißig jedes Blizzard Universum kaputt gemacht haben. Es arbeitet seit über 10 Jahren kein Developer mehr bei Blizzard der irgendwas mit der Erschaffung des Warcraft/Starcraft/Diablo Universum zu tun hatte. WoW bzw Blizzard haben viele Probleme, Komplexität ist es nicht ^^

    • @kunstlermann
      @kunstlermann 14 часов назад

      Bitte was war an vanilla komplexer ? Bosse mit genau einer Mechanik?
      Man hat ja an den classic Servern gesehen, wie einfach der alte content mit dem heutigen professionalisierungsgrad und können ist.

  • @MrChristian19la
    @MrChristian19la 6 дней назад

    ich finde aber das in Tarisland sooooo viel SFX im hintergrund fehlen, dass was es aktuell hat reicht nicht um vom Ambiente sich wohl zu fühlen. Wenn man im menü ist und nebenbei angegriffen wird, bekommt man es nicht mit. Spieler mit gefühl 3 tonnen mounts reiten an einem vorbei, geräuschlos. Windrauschen, wasserplätschern, vogelgezwitscher, feuerknistern..... das ambiente fehlt. Und das was aktuell an Umgebungsgeräusche da ist, ist trotz 100% regler einfach viel zu leise und mir nimmt es echt den spielspass davon

  • @Axlgrinder1
    @Axlgrinder1 6 дней назад

    Naja, ich hab mit Shaddowlands angefangen und wurd ein Healer bis +14 etc, also braucht man sich da als DD nicht so anzustellen. Man lern seine Rotation und mit der Zeit, was wann noch zusätzlich aktiviert werden kann/sollte.
    Dass man Situationen meistern muss und die Möglichkeiten hat in bestimmten Situationen mit entsprechenden Skills zu reagieren macht es für mich besser.
    Dieser Vereinfachungswahn geht mir auf den Keks. Alles muss mit 0-2 Klicks durchgespielt sein...

  • @Angerfist_320
    @Angerfist_320 8 дней назад

    Was halt in Tarisland immer noch nicht geht ist die Tastatureinstellung. Ich kann keine Fähigkeiten auf num lock oder auf die Maus legen. Das stört mich halt mega an den game. Ansonsten ein tolles Video, danke.

  • @legoblocki2889
    @legoblocki2889 6 дней назад

    Ja also die Menge an verschiedenen Ingame-Währungen kommt ja fast an das Rekord Niveau von PUBG ran. Wie viele verschiedene Währungen haben und hatten die bisher? 10 oder 11?

  • @buen08
    @buen08 8 дней назад

    Was ich wirklich wichtig finde ist, dass wie bei 11:15 die animationen nicht 3,5s dauern sondern eher 0,5s-1s. Das nimmt für mich auch viel spaß weg.

  • @KidAnubizz
    @KidAnubizz 8 дней назад +1

    Wow noch leichter ? LOL das Spiel könnte 100 aktive skills brauchen

  • @bowfan84
    @bowfan84 7 дней назад +1

    Du hast gute Punkte aufgegriffen. Das mit dem Skill Overload kann ich zu einem gewissen Grad nachvollziehen. Das müsste dann aber schon eine gute Auswahl zum hin und herwechseln da sein. Tarisland bietet da jetzt auch nicht wirklich was um seinen Specc zu ändern. Ich finde es allerdings sehr unglücklich den Overload von Skills bei WoW zu kritisieren, im gleichen Zug aber die Rota vom Augmentation Evoker einzublenden. Die Klasse und vor allem der Specc mit den wenigsten Skills und der simpelsten Rota im kompletten Spiel. Bzgl. Konsolenumsetzung steht dem aber auch FF14 gegenüber. Da bin ich jetzt nicht komplett versiert, aber sooo viel weniger aktive Skills wie bei WoW gibts da auch nicht und es scheint mit dem Controller trotzdem zu funktionieren.
    Ansonsten gutes Video

  • @eugeniaweid-fink843
    @eugeniaweid-fink843 8 дней назад +1

    Ich würde es soooo feiern wenn man die Nagas mal endlich als wählbaren Char nehmen könnte. Ein Volk, das so viel Potenzial hat aber nie mehr als für eine Questreihe gereicht hat. Stattdessen Pandaren, Gnome etc.
    Was sagt ihr ?

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад +1

      (Jules) YES!

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад

      Kannst jetzt mal die Irdenen spielen. Quasi Die Zwerge, nur mit tollen Kristallen im Körper. :)
      Sowas wie die Naga oder andere gewünschte Rassen werden eh nicht kommen, keine Angst.

    • @ginko-1163
      @ginko-1163 6 дней назад

      @@gamestar Naga wären großartig.

    • @ginko-1163
      @ginko-1163 6 дней назад

      @@k3ndo751 ich brauch nicht das 4. Zwergenvolk, meine güte.

  • @dnlXIII
    @dnlXIII 8 дней назад

    10 skills?! es gab da so einen geheimtipp (the secret world) mit 7 aktiven und 7 passiven skills. und da haben die leute schon abgeschalten wenns um komplexere zusammenhänge (und wir reden hier nur von prozentrechnung vs zusatzschaden) geht.
    einfach alles auf die mehrstöckige fähigkeitenleiste und die leute sind zufrieden.

  • @danielcastilla460
    @danielcastilla460 8 дней назад

    zum Punkt der Raids , da glaube ich hat sich tencent bei FF14 die Trials angeschaut . Da hat man auch nur 1 Boss mit einigen mechaniken und phasen (und geile Mucke) .

  • @anothercritic
    @anothercritic 7 дней назад

    Ja aber Rotation und Toolkit Vielfalt müssen auch komplex genug sein um länger als 2 Monate zu begeistern

  • @lordvoodoo
    @lordvoodoo 8 дней назад

    Yeah 😂 mehr Liebe für "The Beards". Dass ich auf die Band nochmal irgendwo treffe, hätte ich nicht gedacht.

  • @masterdrops2081
    @masterdrops2081 8 дней назад

    Hab leider noch nicht rausgefunden wie man quests löscht , möchte kein pvp machen müssen oder einer Gilde betreten

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад

      (Jules) Glaub diese Tutorial-Quests lassen sich nicht löschen. Kannst aber ne Gilde joinen und direkt wieder verlassen, dann ist die Quest fertig.

  • @kRekDaBeat
    @kRekDaBeat 7 дней назад

    Gamestar hat sich in den letzten Jahren wohl nicht mit Handy mmos beschäftigt. Die Funktionen gibt's heut zu Tage in jedem asiatischen Game. Auch mit dem Shop, der Währung, der Vereinfachung.. 😅

  • @Undercoversta
    @Undercoversta 5 дней назад +1

    Ingameshops zerstören doch irgendwie die Immersion, oder?

    • @bigbillyone
      @bigbillyone 4 дня назад

      Ja, dass stimmt. Darum habe ich mit WOW aufgehört.

  • @stefanoo1337
    @stefanoo1337 8 дней назад +8

    Bei WOW stören mich eigentlich am meisten die toxischen Spieler(ähnlich wie bei lol). Also in einer Gilde ist alles cool, aber mit Randoms ist es of so das die wirklich sehr genaue Vorstellungen haben wie man zu spielen hat und wie nicht. Und dann sehr schnell asozial werden.
    Das müsste sich in WOW2 ändern. (Was nicht sehr leicht ist)
    Auch schön fände ich wenn es nicht mehr dieses "Das Spiel fängt erst mit dem endgame an" wäre. Ich habe low level pvp geliebt aber das einfach nicht mehr möglich. Auch das würde ich mir wünschen, wenn es direkt komplett ist. Oder zumindest eher, falls es etwas zu komplex für den Anfang ist. Den "leicht zu lernen, schwer zu meistern" Ansatz fand ich immer ganz gut.
    Es wäre schön, wenn es nicht zu sehr in einer Kompertativen Richtung geht. Auch wenn ich eigentlich nichts gegen Anspruchsvollen PVP habe, aber gefühlt sorgt dies für zu viel Hass, das ich lieber darauf verzichte.
    Allerdings fällt es mir schwer mir ein WOW2 vorzustellen.
    Grafikstil ist die eine Sache. Realistisch wäre interessant und könnte viele neue Spieler bringen. Aber was ist mit der Story. Allgemein gefragt. Was sollte man alles aus dem alten WOW übernehmen? Braucht es vielleicht eine neue Story. Dann ist es eher ein neue Spiel als WOW2. Das stelle ich mir sehr schwierig vor da den richtigen Spagat hinzubekommen.
    Gameplay mäßig darf sich für mich ruhig einiges ändern. Damit komme ich meistens gut zurecht. Es darf gerne agil sein und gerne auch eine gewisse Komplexität haben.
    Es ist einfach wichtig das man den Charakter gut steuern kann und sich alles geschmeidig anfühlt. Nicht zu langsam, aber langsam bei Bedarf. Gerade wenn man ans rollenspielen denkt.
    Wenn WOW2 rauskommt wäre eine begleitende Serie der Hammer. Das wäre das I Tüpfelchen.
    Man kann natürlich noch unzählige weiter Wünsche äußern, gerade was es nicht werden soll. Ein vollgestopftes Belohnungs Game mit verwerflichen Sucht Mechaniken bis auf die spitze getrieben. Mit einem extrem aufdrenglichem Store, wo man wirklich nicht mehr von "Micro transactions" sprechen kann.
    Wenn solche Dinge im Rahmen bleiben bin ich total fein damit. Sie sollen ruhig gut damit verdienen.

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад

      Es wird safe kein WoW 2 geben. Das hätte Blizzard schön längst rausbringen können. Zudem haben sie ja jetzt erstmal für die nächsten 6 Jahre Content angekündigt, sollte das so in dem Rhythmus erscheinen wie die letzten Addons.

    • @chrimu
      @chrimu 8 дней назад

      WoW wird ja mit jedem Addon weiter entwickelt, auch tiefgreifender bzgl. der Mechaniken. Gibt keinen Grund ein WoW 2 zu machen.

    • @stefanoo1337
      @stefanoo1337 7 дней назад

      Ich glaube übrigens auch nicht das ein Wow 2 rauskommt bzw. nicht so schnell. Wie ihr beiden gesagt habt es kommen noch Addons.
      Wow hat mit den Jahren schon echt ein riesiges Monster erschaffen, dass nicht so leicht umzuhauen ist.
      Aber ein wow2 würde denke schon Sinn machen. Wenn die Veränderung zu groß ist macht es nicht so viel Sinn das Spiel zu verändern. Man baut dann lieber ein neues.
      Wow hat noch die vielen alten Gebiete und ein veraltestes Quest System. Das ganze Gerüst, wie alles funktioniert und aussieht. Da gibt es vieles was man ändern kann. Auch im Hintergrund lässt sich bestimmt noch einiges ändern. Die Welt könnte so viel lebendiger sein. Viel mehr npc. Nicht alles so statisch. Schaut euch moderne Spiele an. Da ist mittlerweile einiges passiert. Und wenn man an die kreative indie Szene denkt, kann ich mir gut vorstellen, dass man uns nochmal total flashen und überraschen kann. Es müsste schon wirklich gut sein damit es die Spieler überzeugt. Aber mit einer Serie gekoppelt könnte es echt spannend werden.
      Ich denke aber nicht das es so kommen wird. Es wäre eine ziemliche große und riskante Investition. Und nach dem Film flop(der mir persönlich sehr gut gefallen hat) ist es eher unwahrscheinlich. Mit der Übernahme von Microsoft kann man ja aber ein wenig träumen. Haha.
      Das Konsolen Argument im Video fand ich schon nicht verkehrt. Aber ob es ein Wow 2 oder doch eher ein Spiel in dem selben Universum wird, wird die Zukunft zeigen. Ich denke es wird eher zweiteres sein.

  • @smeesmirgol8377
    @smeesmirgol8377 7 дней назад

    was das komplexitätsproblem angeht finde ich nicht, dass das ein echtes problem ist.
    das problem liegt darin, dass sich diese komplexität nicht in der erfahrung und dem können widerspiegelt.
    es wäre viel einfacher sowohl veteranen als auch anfänger abzuholen, wenn es mehr synergie effekte gäbe.
    sowohl zwischen den eigenen fähigkeiten, als auch zwischen den klassen.
    der magier erzeugt ein eisfeld, der schurke tritt den gegner.
    normalerweise macht das eisfeld die steuerung schwieriger, indem es einen rutsch effekt auf den betroffenen legt. außerdem bekommt der betroffene einen debuff, der ihn anfällig auf bestimmte andere effekte macht.
    normalerweise unterbricht der tritt vom schurken die cast animation vom gegner und schubst schubst ihn einen halben meter nach hinten. außerdem löst der tritt folgeeffekte aus, wenn der gegner bestimmte debuffs hat.
    kombiniert wird der gegner 2 meter zurück gestoßen und außerdem "umgeworfen" (wieder ein debuff der mit anderen fähigkeiten synergiert). diese umgeworfen sein ist ein 1,5s stun
    auf diese art würden veteranen von ihrem wissen profitieren (und das wäre auch extrem wichtig um bestimmte dungeons zu schaffen), anfänger könnten über die charakterprogression langsam an das wissen herangeführt werden UND man könnte die aktive skillbar etwas entschlacken weil man nicht als soloplayer für jede situation ein eigenes tool zur hande haben musst.
    vielmehr ist man dann auf teamwork angewiesen je schwieriger das spiel wird, was das zweite M in MMO wieder mehr zur geltung brächte.
    das und das extrem ausgelutschte und langweilige quest und levelsystem von wow hat mich nach wotlk aufhören lassen, nur um auf diversen privaten servern ab und zu mal den stand der dinge abzufragen und festzustellen, dass sich ncihts verbessert, eher sogar noch verschlechtert hat.

  • @StephanGartner-r7c
    @StephanGartner-r7c 7 дней назад

    das wirkt wie eine Kombi aus WOW und FF14 und ich finde auch das WOW sich die Fertigkeiten abschauen sollte und von FF14 die kämpfe und raids

  • @AndreasSchwarzfischer
    @AndreasSchwarzfischer 8 дней назад

    Es ist halt seit zig Jahren das selbe: Es gibt immer wieder Spiele die an Wow ran kommen, zurückkehren tut man trotzdem immer wieder.
    Das Gameplay, die Story, die Liebe zum eigenem Char und natürlich die Community gibts so in keinem anderem Spiel.
    Ich finde es geht wieder vieles in die richtige Richtung und ich freue mich schon auf's nächste Addon (:

  • @Reneator
    @Reneator 8 дней назад

    Bezüglich der "10 skills reichen" ich stimme zu, aber nur dann wenn diese 10 skills komplex und kontext-basiert sind, also vom spieler eine situational awareness verlangen.
    Also z.b. besondere interaktionen untereinander oder mit dem gegner haben unter speziellen situationen.
    In Wow kann man sich die meisten klassenrotationen im endeffekt wie prioritätslisten vorstellen, die man einfach abrattern muss, wodurhc man im kern wahrscheinlich so 4-5 knöpfe hat die man die meiste zeit drückt, oder zweischen 2 verschiedenen prioritätslisten wechselt.
    Wenn man jedoch skils hat mit "macht mehr schaden wenn man hinter dem gegner steht", "schießt in einem kegel vor dir" oder mit interaktionen untereinander (was in wow auch schon der fall ist, aber sehr starr prioritätsmäßig abgerattert werden kann) kann ich mir vorstellen dass das auch mit weniger skills sehr viel spaß machen kann.
    Torghast hat an der Stelle mit seinen Perks solche interaktionen zum Teil eingeführt und hat mir deswegen viel spaß gemacht, wenn man diese formen der interaktionen (unter bedacht des balancings of course) in die standard rotationen kriegen könnte, das fände ich schon sehr cool.
    Hier könnte man auch argumentieren, ob balancing im PVE allzu wichtig ist, je nachdem wie das spiel gepolt/ausgerichtet ist. Wenn der fokus auf spaß liegt, ist balancing vielleicht nicht ganz so wichtig.

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад +1

      (Jules) Finde ich ein paar sehr gute Einwände!

    • @k3ndo751
      @k3ndo751 8 дней назад +1

      Das Balancing in PvE (auch in PvP) ist essenziell in WoW. Klar gibt es bessere Klassen und eben auch Schlechtere, aber wenn das Balancing kacke ist, macht weder die Klasse Spaß, noch der Content.

    • @Reneator
      @Reneator 8 дней назад

      @@k3ndo751 Bin ich voll bei dir! ich denke das ganze wird aber noch durch das stark verankerte Effizienz-Denken in Wow noch verstärkt. Und ja, sobald es dann vergleiche gibt von Klasse X zu Y die dann 20%+ mehr schaden macht, werden viele Leute da umsteigen.
      Wenn man glaub ich bei anderen MMOs eher das "Erleben" anstatt des "Performens" im vordergrund steht, wäre das balancing evtl. nicht ganz so wichtig, wäre aber interessant ob es aktuell ein spiel gibt, bei dem das so gelebt wird, oder das von mir nur eine romantische vorstellung ist haha

    • @Reneator
      @Reneator 8 дней назад

      @@gamestar vielen Dank!

  • @DoraExplores010
    @DoraExplores010 8 дней назад

    Das größte Problem für mich ist die Community die wow damals hatte und das feeling was einher ging. Wer kennt nicht das warten in OG und SW für einen raid oder die Freunde die man noch nie getroffen hat aber einfach so gut kannte als wäre man Nachbarn gewesen? Die Menschen sind was dich bindet das game, die story etc. was dich dazu bringt.

  • @KoalaBrause
    @KoalaBrause 7 дней назад

    3:33 er hat so was von recht , ich dacht ich bin zu alt und komm einfach nicht mehr mit.

  • @stefanwolf.7892
    @stefanwolf.7892 8 дней назад

    Lieder gut zusammen alles abgekupfert, als schlecht selber gemacht.
    Werd da definitiv mal ein Blick reinwerfen.
    Und mal ein Woche lang zocken. Um mir anschließend ein Urteil über Tarisland bilden zu können.

    • @sl1ce1337
      @sl1ce1337 8 дней назад

      lohnt nicht, trust.

  • @Eggo1st
    @Eggo1st 8 дней назад

    Ich finde den Echtzeit Chat übersetzer super.

  • @ikarosspersephone7828
    @ikarosspersephone7828 8 дней назад

    Ich finde viele Fähigkeiten deutlich besser. Aus dem Grund das man nicht auf Dauer immer wieder das gleiche macht und eine Flexibilität in verschiedenen Situationen ermöglicht. Dadurch werden manche Klassen einfach unabdingbar.

  • @lildurp4485
    @lildurp4485 7 дней назад

    Ich und mein Kumpel haben gestern tarisland gezockt nach 2 stunden haben wirs ausgemacht.
    Heute haben wir beide auf nem wow classic era realm „Zandalar tribe“ neu gestartet und man is classic geil im vergleich zu tarisland 😂

  • @ArrowSlifer
    @ArrowSlifer 8 дней назад

    Warum nicht gleich den ganzen bildschirm mit skills move usw vollpacken damit du nix mehr sehen kannst

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 8 дней назад

    Wart ihr andere server? Ich glaube man in einer gruppe aber auf zwie servern sein

  • @Elveran
    @Elveran 7 дней назад

    Was mich zur zeit an wow nach 20 Jahren am meisten stört ist der Frieden zwischen horde und allianz das passt einfach nicht und fühlt sich im pvp komplett falsch an

  • @maik1256
    @maik1256 7 дней назад

    Wenn bei GTA 6 die Preise für Autos etc. genau so sind wie bei GTA 5 dann werde ich den online Multiplayer schnell wieder liegen lassen

  • @princess.catcat
    @princess.catcat 6 дней назад

    Habs jetzt ausgiebig angespielt und muss sagen, an ein WoW, GW2 oder FF14 kommt das in tausend Jahren nicht ran. Es fuehlt sich durchgehend nach mobilem Billogame an, selbst Saetze wie "Tippe auf den Bildschirm" sind nicht auf den PC lokalisiert und die Belegung der Tasten ist voellig Ermuedend.

  • @einfangirl2351
    @einfangirl2351 7 дней назад

    also ich muss sagen wenn das wirklich alle skills sind ist das schon traurig ich meine ich komme aus eso. da mix und match ich aus verschiedenen gilden skill trees mit waffen skill tress und natürlich meinen klassen skill trees und das spiel funktioniert auf der console.

  • @Ch1llma3xtr3m
    @Ch1llma3xtr3m 8 дней назад

    Am Anfang des Videos wurde ich so gehyped..."might try Tarisland" stand in meinem Kopf....dann kam der Shop....aber cooles Video und absolut valide Ansichten bezüglich der überkomplexheit WoW´s

    • @gamestar
      @gamestar  8 дней назад

      (Jules) So ungefähr verlief auch meine Spielerfahrung 😅

    • @Ch1llma3xtr3m
      @Ch1llma3xtr3m 8 дней назад

      @@gamestar ...leider verläuft so fast jede meiner Spielerfahrung mit aktuellen Free2Play MMO´s...Geld muss fließen logisch und von Luft und Liebe kann keiner seine Steuern zahlen aber wenn man merkt das das Game im Core den Cash-Shop hat und das Gameplaygerüst um diesen gewickelt is....noGO

  • @Marco-ns9nj
    @Marco-ns9nj 8 дней назад

    Das mit den wenigen Fähigkeiten sehe ich im PVE auch voll und ganz, da machen auch die Boss Mechaniken einen gewissen Teil des Spass aus, im PVP gerade WoW PVP sehr schwierig.
    Man sieht es ja in Tarisland, dass PVP ist mörder langweilig, zu sehr kalkulierbar. Die Addons oder gewisse Quality of life Funktionen können sie gerne übernehmen, hab kein Problem damit Curse Forge zu DeInstallieren :)
    Danke fürs Vid! 💪

  • @ElZedLoL
    @ElZedLoL 8 дней назад

    16:42 oben rechts könnt ihr eure, auf Deutsch "Linie" auswählen (phasing)

  • @skiima
    @skiima 8 дней назад

    Das einzige, was WoW benötigt, ist ein Engine-Update wie kürzlich in CS:GO->CS2 passiert ist. Dadurch wird es den Entwicklern einfacher leichter gemacht Fehler zu beheben und den ewig langen Code zu vereinfachen.
    Abgesehen davon ist WoW gut, wie es ist. Die Klassen wirken anfangs vielleicht kompliziert, sind es aber überhaupt nicht. Es könnte gern noch mehr Tiefe erhalten.

    • @sl1ce1337
      @sl1ce1337 8 дней назад

      Nur das CS:GO mehr Probleme hatte als CS2 es jetzt hat

    • @skiima
      @skiima 8 дней назад +1

      ​@@sl1ce1337 Ganz am Anfang ja. Schon in der Beta wurde so viel verändert, dass das Spiel nicht wieder zu erkennen war. Im direkten Vergleich ist CS2 leider nicht mal im Ansatz das, was CS:GO war..

    • @sl1ce1337
      @sl1ce1337 8 дней назад

      Am Anfang war ganz schlimm, bei beiden:'D

  • @andrekopsch312
    @andrekopsch312 7 дней назад

    Leider war die Steuerung auch super Klunky - nicht mal Strafing also das gekannte Q und E laufen wo der Charakter sich nicht dreht. Verbunden mit der Kameraführung - grausam

  • @PanixXx23
    @PanixXx23 6 дней назад

    Ich mag es wenn klassen viele skills haben… spiele wie gw1/2 oder diese q/r/e/f mmoś waren anfangs ganz nett aber auf dauer zu wenig und zu langweilig… ich liebe es wenn ich für viele Situationen viele möglichkeiten habe und mich nicht im vorfeld für 8 bestimmte skills entscheiden muss…. Und das wars… grad bei guild wars merke ich oft das ich dort ein cooldown problem habe da ich schnell meine skills benutzt habe und dann erstmal warten musste. Is die erste fähigkeit wieder ready war… bei WoW habe ich so ein problem nur beim arms warri xD

  • @layer8problem
    @layer8problem 8 дней назад

    hatte große hoffnung. Macht auch bisschen spaß aber der ganze fomo mist war mir zu viel

  • @Unkrautl
    @Unkrautl 7 дней назад

    Geschlecht und Bart waren für mich die Hauptgründe ein Vorstellungsvideo von dem Game nach 5 Minuten zu beenden 😂 und wenn man dann erst ne geile Rüstung (äußerlich) bekommen kann indem ich Echtgeld zahlen muss ist es sowieso vorbei 😅 ganz abgesehen von monatlichen Gebühren... da zahl ich e schon zuviel für RUclips, Amazon, Netflix und Co.
    Hat halt jeder seine eigenen, persönlichen Wünsche und Vorstellungen für Spiele. Aber gutes Video, finde es toll das es emotional gemacht wurde und nicht langweilig runtergelesen wird ✌️😉

  • @pheo8116
    @pheo8116 8 дней назад

    Aktiveres und entschlackt Gameplay mit gewissen Reaktionszeiten und tatsächlich auch mal aktiveren ausweichen ist einfach das schönere Gameplay.
    Ich bin WoW Spieler der ersten Stunde aber ich merke immer wieder dass das Kämpfen an sich eigentlich gar keinen Fun mehr macht, sondern nur ein gewohnter Abruf ist, wie atmen oder ähnliches.
    Das fällt mir besonders jetzt wieder auf wo ich das Eldenring Addon Spiele, wo jeder Kampf einfach unglaublich viel Laune macht.
    Nicht falsch verstehen ich brauche kein MMO souls-like😅
    Aber ich brauche halt auch kein, ich stehe vor einem Mob lauf mal nach links mal nach rechts und drücke ihn regelmäßigen Abständen meine Tasten, mehr.

  • @ddexter1000
    @ddexter1000 8 дней назад

    Super Review und Mix zu WoW. Gef… eingeschädelt Jules 😉
    Hat echt Spaß gemacht anzuhören

  • @Raedrix
    @Raedrix 8 дней назад

    Ich hoffe bei einem WoW 2 eher auf eine modernere Version vom ursprünglichen WoW. Also natürlich neue Story und so aber halt von den Spielmechaniken eher wieder an Classic angelehnt. In Retail fehlt einfach viel vom ursprünglich sehr sozialen Spiel. Natürlich sollte man aus Fehlern lernen und modern bleiben.

  • @zargan_yt8860
    @zargan_yt8860 8 дней назад

    Naja, dass das aktuelle WoW für Neueinsteiger zu komplex ist, was die Fähigkeiten angeht, gehe ich wohl mit. Ich bin aber nicht der Meinung, dass neue Spiele im Late-Game keine Komplexität aufbauen sollte.
    Spieler dürfen gerne gefordert werden. Es ist lediglich alles eine Frage vom Pacing.
    Ich für mein Teil langweile mich in Kämpfen, wenn ich am Ende nur 4-5 Fähigkeiten habe, die ich regelmäßig drücken kann. Ob das bei Tarisland zutrifft kann ich aber nicht sagen, da ich noch nicht überzeugt genug bin, um es überhaupt mal zu probieren.

    • @dieterw8855
      @dieterw8855 5 дней назад

      Wieso zu komplex fängt man da nicht auch mit Level 1 an?

    • @zargan_yt8860
      @zargan_yt8860 5 дней назад

      @@dieterw8855 Naja, doch klar, theoretisch. Du hast ja auch Möglichkeiten bereits später einzusteigen. Auf Grund des vielen Inhalts mittlerweile levelst du aber recht rasant und überspringst immer wieder Quest-Gebiete usw. Es geht einfach alles etwas zu schnell. ^^

  • @filboger8049
    @filboger8049 8 дней назад

    Super Video, danke Jules! Ich kann viele deiner Überlegungen, auch wenn ich WoW nach wie vor gelegentlich genieße, sehr gut nachvollziehen und würde mir wünschen, dass die Punkte aus deinem Video ihren Weg in Blizzards Ohren finden. Im Moment läuft ja vieles in eine positive Richtung - vielleicht ja dann auch das?

  • @majorfallacy5926
    @majorfallacy5926 8 дней назад +6

    Ehrliche Frage als jemand, der nur WotLK/Cata und GW2 gespielt hat: Wie findet man Spaß dran, nur meta builds zu spielen und vorgegebene rotations abzustottern wie ein trainiertes Äffchen? Grundsätzlich gefällt mir das Konzept von MMOs ja und vor 15+ Jahren war die Kultur drumherum auch noch viel entspannter, aber endgame content fand ich immer irgendwie langweilig und ätzend.

    • @Raithskadar
      @Raithskadar 7 дней назад

      Meta ist kacke.
      Spiele seit über 16k GW2 seit release. Ich probiere immer gerne neue Builds aus. Seltsamerweise werden einige davon paar Monate später auf gw2mists oder metabattle veröffentlicht als neue Meta.(kam jetzt ca 10mal vor, nach großen balancing patches, oder addons)
      Ausprobieren ist essentiell, und meta langweilig.

    • @mino5931
      @mino5931 6 дней назад

      Geht mir ähnlich. Ich hab zwar jahrelang geraidet und auch auf mittelhohem Niveau aber iwann war die Luft raus.
      Wenn ich z.B. mal wieder WoW spiele dann sehe ich nichts vom Endcontent.
      Ich glaube ich habe in Pandaria das letzte Mal geraidet, danach nie wieder.
      Langweilig wirds trotzdem nicht und die allerbeste Ausrüstung braucht man auch höchstens für den schwersten Content wo jedes % zählt.
      Wenn ich durchs Land streife und Blümchen pflücke geht das auch in Lumpen :)

  • @kevinklein120
    @kevinklein120 7 дней назад

    hoffe wow bleibt so wie es ist :) die umfangreichen tasten usw wirste auf konsole schwer hinbekommen mit den paar knöpfen

  • @benjaminpetschelt5905
    @benjaminpetschelt5905 8 дней назад +1

    0:14... Ja, wünsche ich mir auch schon ewig! Eigentlich hätte man das wunderbar mit WoW Classic machen können. Die neuen 3d Modelle, die alten Patches. Aber nein, es musste genauso kacke aussehen wie damals und genauso viel kosten^^.
    Für ein WoW 2 wünsche ich mir eine Grafik, Engine und Programmierung wie bei Star Citizen und dass es mit der Invasion der Orks beginnt. :)
    UND ganz wichtig: es sollte min ab 16 sein und an der Brutalität von Diablo ran kommen. Dieses Fsk 12 in Spiel und Film fand ich schon immer grauenvoll

  • @kyres
    @kyres 8 дней назад

    Also ich habe WoW auch kleiner Flamme köcheln, weil mir die Anzahl der Fähigkeiten und der verpflichtende Perfektionismus in M+ Dungeons mittlerweile zuwider ist, massiv sogar.

  • @sciman5505
    @sciman5505 8 дней назад

    Für die Klasse des Barden, haben sich da die diversen Spiele (-Entwickler) an Drubadix orientiert? Kann schon verstehen, weshalb der nicht in WoW ist ;D
    Ein WoW 2.0 (witziger Weise sind wir ja schon bei 10.x und bald gehts in die 11.x) hatte ich mir schon zu Zeiten von WotLk gewünscht. Wie ineffizient die Engine aktuelle Hardware (nicht) nutzt ist ein Graus.
    Was Blizz m.M.n. unbedingt in WoW abschaffen muss: Storyelemente hinter so etwas unsinniges wie Ruf grind zu setzen!

  • @Zertian
    @Zertian 7 дней назад

    Itemspirale oder feste gegenstandstufe am Ende??

  • @bchriss1768
    @bchriss1768 7 дней назад

    WoW mit neuer Grafik gerne, aber kein kompletter Neuanfang. Das sammeln vorn Transmog Items oder auch Mounts ist mittlerweile so ein großer Punkt das es meiner Meinung nach fatal wäre alles zurückzusetzen.

  • @Klartraumprofi
    @Klartraumprofi 8 дней назад

    3:57 ich wünschte das könnte man von Assassins Creed behaupten