Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - КРЭШ вернулся, чтобы МУЧИТЬ нас (Обзор/Мнение/Review)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 июл 2017
  • Можно ли посоветовать ремейк Crash Bandicoot тем, кто не играл в оригиналы на первой PlayStation, но любит платформеры? Что-то поломали при переносе? Кто такие бандикуты? Почему все черепахи должны сдохнуть, а мосты сожжены? А здесь то при чём Dark Souls? Обо всём рассказывает Александр Шакиров.
    У нас есть паблик: bityipixel

Комментарии • 300

  • @WiharProduction
    @WiharProduction 6 лет назад +109

    Собрать гэмы - это фигня, а пройти все на платину (на время) - вот это еще тот вызов. Там у тебя будет так подгорать, что пожар твоего пукана будет виден даже из космоса.

  • @DmitriyKazusiro
    @DmitriyKazusiro 6 лет назад +166

    Эмоции с рассказом о мосту. Бесценные эмоции) XD )

  • @voiceactors
    @voiceactors 6 лет назад +45

    По поводу анимаций кстати: в оригинальной игре тоже очень удивляли анимации. Постоянно рожи корчил, куча анимаций смертей, очень круто

  • @dmi3yserious
    @dmi3yserious 6 лет назад +3

    Насколько я понял, еще бОльшая сложность моста в ремастере обусловлена тем, что механика прыжка взята из третьей части и едина для всех трёх игр, в то время как в оригинале каждая часть имела свою механику прыжка, отличную от остальных

  • @nemomin9796
    @nemomin9796 5 лет назад

    Самая сложная игра это капхет

  • @user-mo8kc6vn9y
    @user-mo8kc6vn9y 6 лет назад +27

    Теперь понятно, откуда в анчартедах все эти моменты с побегами от броневиков.

  • @Jackfromshack
    @Jackfromshack 6 лет назад +26

    Вот ради ТАКИХ игр не стыдно и позавидовать обладателям консолей

  • @jekayoyo
    @jekayoyo 6 лет назад +34

    разбить все коробки - это легко, а вот пройти на время, получив золото или платину - это вызов, по крайне мере на некоторых уровнях

  • @user-uo4ze4ps9n
    @user-uo4ze4ps9n 6 лет назад +18

    Блин, да Крыш это вообще GOTY, для людей, проходивших ее в оригинале. Реально порой сложнее Dark Souls

  • @aironmag
    @aironmag Год назад +1

    Боже блин вскаждом кадре футажа есть частичка моих детских слезок. Первый креш так и остался не пройденым но второй и третий пройдены в детстве на фул.

  • @vladimirkuznetsov246
    @vladimirkuznetsov246 6 лет назад +51

    по поводу недопрыгиваний,так было и в оригинале,я прям видео смотрю и вспоминаю боль ,ту самую боль детства

  • @samael_grey
    @samael_grey 6 лет назад +3

    Обожаю оригинальную трилогию, в юности прошел ее на все возможные проценты (101, 102 и 103 вроде). Там есть секретные уровни и даже полноценные секретные зоны/этажи. Если, например, в одном из гоночных уровней врезаться в дорожный знак с лицом инопланетянина, тебя перенесут на секретный уровень. Или когда нужно ухватиться за 4-го птеродактиля, убегая от трицератопса... Вторая часть самая любимая, пожалуй, эти уровни в руинах и во льдах...ах! Прекрасные игры, прекрасный римейк!

  • @MrKeks125
    @MrKeks125 6 лет назад +15

    Помню как в 2000 во 2-го Крэша играл, миссию с камнем до сих пор помню, а ещё в гоночки играю)))

  • @darticks
    @darticks 6 лет назад +23

    Можно было и музыку упомянуть. В третьей части, на мой взгляд, она шикарная. Особенно главная тема.

  • @ivanezzo66
    @ivanezzo66 6 лет назад +84

    спс за чит с веревкой на мосту

  • @Rikolleti
    @Rikolleti 6 лет назад +8

    Про физику и кончик черепахи: в оригинале было также,но,говорят,что в ремейке он после прыжка быстрее приземляется.

  • @rokkebol_9274
    @rokkebol_9274 6 лет назад +4

    Играла только в оригинал. Я терпеть не могу уровень toxic waste из первой части, а точнее говоря, его вторую часть, где эти долбанные скачущие бочки. Мне приходилось перед тем, как зайти на этот уровень, заходить на road to nowhere, брать маску аку аку в начале уровня, затем выходить с него и только тогда отправляться на toxic waste. Без дополнительной маски с road to nowhere пройти уровень toxic waste с первого раза ну ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО. А ведь в первой части, чтоб получить камень в конце уровня, недостаточно просто разбить все ящики, надо ещё пройти, ни разу не погибнув. Это в следующих частях собранные коробки сохраняются после чекпоинта, а в первой части только местоположение.

  • @gtrskylinegmail
    @gtrskylinegmail 6 лет назад +11

    Очень крутые и достойные обзоры у вас! Позитивно, информативно и с изюминкой :) Спасибо продолжайте ребят в том же духе.

  • @valery_mgc
    @valery_mgc 6 лет назад +2

    Вот откроешь в 3-й части гонки против инопланетян, и испытаешь еще большую боль чем с мостом. Кстати, Крэша нужно проходить на 100%. Только тогда можно получить весь кайф от игры. Только так можно полностью прочувствовать эту игру. Да даже концовки истинные только после полного прохождения открываются, кроме первой части. Там альтернативная концовка.