Собрать гэмы - это фигня, а пройти все на платину (на время) - вот это еще тот вызов. Там у тебя будет так подгорать, что пожар твоего пукана будет виден даже из космоса.
Wihar Лично у меня с прохождением и алмазами проблем практически не было.Всего 3-4 уровня на 3 части,но в основном из первой с цветными алмазами.А вот от реликтов у меня иногда так горело,что страшно вспоминать.Я думаю,что с мостами были самые сложные забеги на реликт.
Он о том, что сейчас это прикольно, а во времена ПС1 это было невозможно. Даже на ПК не во всех играх была настолько крутая графика, как в третьей части. Одна вода чего стоит! Ну, разрабы ведь Ноти Дог. А они умеют в графику
Обожаю оригинальную трилогию, в юности прошел ее на все возможные проценты (101, 102 и 103 вроде). Там есть секретные уровни и даже полноценные секретные зоны/этажи. Если, например, в одном из гоночных уровней врезаться в дорожный знак с лицом инопланетянина, тебя перенесут на секретный уровень. Или когда нужно ухватиться за 4-го птеродактиля, убегая от трицератопса... Вторая часть самая любимая, пожалуй, эти уровни в руинах и во льдах...ах! Прекрасные игры, прекрасный римейк!
Насколько я понял, еще бОльшая сложность моста в ремастере обусловлена тем, что механика прыжка взята из третьей части и едина для всех трёх игр, в то время как в оригинале каждая часть имела свою механику прыжка, отличную от остальных
Играла только в оригинал. Я терпеть не могу уровень toxic waste из первой части, а точнее говоря, его вторую часть, где эти долбанные скачущие бочки. Мне приходилось перед тем, как зайти на этот уровень, заходить на road to nowhere, брать маску аку аку в начале уровня, затем выходить с него и только тогда отправляться на toxic waste. Без дополнительной маски с road to nowhere пройти уровень toxic waste с первого раза ну ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО. А ведь в первой части, чтоб получить камень в конце уровня, недостаточно просто разбить все ящики, надо ещё пройти, ни разу не погибнув. Это в следующих частях собранные коробки сохраняются после чекпоинта, а в первой части только местоположение.
Если бежишь на золотой\платиновый реликт, то веревка тебе тут особо ничем не поможет. У тебя уже не будет времени аккуратно запрыгнуть на неё, а с разбегу 1 раз из 20, а после 20 попытки пердак прегорит так сильно, что можно будет небольшую деревню отапливать.
Вот откроешь в 3-й части гонки против инопланетян, и испытаешь еще большую боль чем с мостом. Кстати, Крэша нужно проходить на 100%. Только тогда можно получить весь кайф от игры. Только так можно полностью прочувствовать эту игру. Да даже концовки истинные только после полного прохождения открываются, кроме первой части. Там альтернативная концовка.
когда говорят что крэш сложный, хочется смеятся, а в душе даже какая-то гордость ведь ты в свое время проходил эту игру сотню раз с друзьями уровень за уровнем. И ведь мы в свое время не знали про чит с мостом, мы проходили его так....
Прошла все 3 части на первом плейстешене. Начинала так же с 3 части, потому что когда появились первые консоли, было сложно в деревне на сахалине достать диски. И первая даже на старой версии самая сложная. Так что это не зависит, как мне кажется, от переиздания. Там тоже есть тени и плохое чувство глубины. Надо просто привыкнуть))))
Прошёл Краша Бандикута (ремейк) осенью 2018 на свитче (все три части, третью на 105 процентов), остальные две просто прошёл. Недавно собрал все 42 камешка во 2 части. Первую....видеть не хочу из за моста.... Никита, 26 лет
На самом деле, там есть небольшой лайфхак, как увеличить дальность прыжка - это комбо из "подкат"+"прыжок") после подката Крэш может оттолкнуться от воздуха и гарантированно допрыгнет до цели.Или даже перепрыгнет) это работает со второй части точно.В третьей они навертели ему уже скиллов всяких, вроде двойного прыжка, суперкрутилки и лайфхак превратился в работающую фичу))
Я играл во 2 часть когда мне было 3 года. Тогда я ещё не понимал сюжета. Мне было весело. Я до сих пор помню эту заставку и уровень с валуном. Спасибо, Naughty Dog.
И да. Тактикой "ностальгия" пользуется Sega. Вспомним ту же Sonic Mania. Это как и Crash Bandicoot. Переиздание классики. У Activision вышло круто. Новая графика, диилси, и многое другое. Я понимаю что у Соника новое диилси Sonic Mania PLUS. Но графики, сюжета и нового в ней нет.
Александр Белашов Если Крэш порой сложнее Dark Souls,то он походу не такой сложный,если Крэш у меня особых проблем не вызывал.Горело у меня фактически от реликтов.Все остальное шло довольно плавно.И при этом я не какой-то рьяный игрок в платформеры.
Боже блин вскаждом кадре футажа есть частичка моих детских слезок. Первый креш так и остался не пройденым но второй и третий пройдены в детстве на фул.
собирание всех ящиков и кристаллов в этом вся фишка игры, в этом раскрывается вся игра. Вторая часть самая сбалансированная по сложности, только ее можно пройти на 100% без разрывая задницы
Выбил 3 платины. Тем что начнете с 3ей части ничем себе не поможете. В первой части нету никаких приемов. И просто пройти игру это не уровень солсов. А вот выбить везде золотые реликты - совсем другое дело.
Даже разработчики посоветовали начинать с 2 или 3, а потом переходить на первую. Пруф - blog.activision.com/t5/More-Games/Go-Ahead-and-Jump/ba-p/10319197
Первый Крэш был и остается моей любимой игрой из платформеров, и... Боже, как же я тебя понимаю с этими мостами, это был сраный вызов, а ведь мне было лет 10, я все лето просрал в игротеке, что бы его пройти!!! Но... как же это было здорово!!!!
"Activision обещали подумать как они будут развивать Крэша,после того, как увидят сколько продали этого сборника" Да как колду примерно - это же активижн.) Хотя,всё самое плохое с серией уже случилось,когда в Crash of the Titans и Mind Over Mutant попытались вылепить не то слешер,не то адвенчуру.
Crash Bash самая любимая часть краша.. я как и многие счастливчики играл в детстве на денди, сега и вот ps one. Пс1 даже сохранилась и я продолжаю на ней играть в того самого краша баша) я отдам любые деньги в пределах разумного за неё. Пусть только появится на свич)) эх)
спасибо большое за обзор, я сначала думала что игры очень устарели и не будут мне интересны, а покупают все из-за ностальгии, которой я не испытываю, а теперь может пройду даже. И да, твои эмоции на описывании моста бесценны
Обожал все части креша еще в детстве когда была ps1, и когда диски на рынке стоили по 60 руб.) Не знаю, что именно сложного в управлении, но игра особо никогда не бесила и со временем давались все уровни, так же как и сейчас. Хотя и по управлению в детстве геймпад, а сейчас уже на пк проходил. Куда более сложным на мой взгляд является последняя игра ибо с этими масками разными, собрать все ящики на уровни становится действительно трудно. А вот оригинальные части все были легкие и довольно быстро проходились, насчет моста совсем не понял, очень надуманная проблема на мой взгляд в разговоре о сложности - легкий уровень.
все части прошел на 100%. Оригинальные. Вторую часть проходил без подсказок был ребенком. 2-3 года играл не мог отгадать все кристалы. Всей семьей отгадывали. И тока в классе 6 в 2006 году я сумел ее пройти полностью. А вот первую часть и 3 я прошел на 99% уже в 2015 и все же не смог пару моментов догадаться пришлось воспользоваться подсказками. Но у меня не никогда не возникало ощущения что это очень сложная игра - просто сложная. И вот теперь многие современные игры кажутся казуальными
баки о хара или бэтлтоадс (особенно, версия на супер нинтендо) были сложными, но как то ж их проходили и кайфовали от этого. Не уверен, что креш сложнее этих указанных.
Отличная игра до сих пор на первой Соньке есть все три части и полное прохождение на меморикарде! Так что отличная трилогия, а первая часть реально сложная, чтобы получить все 100% процентов прохождения надо очень постараться. А вот в третей было сложно найти все кристалы и ангхи за время на 105% процентов прохождения. Было бы здорово если бы ремастер и на ПК завезли.
упоротый пёс Да вот я тоже думаю достать соньку на выходных и понастальгировать. Кстати в третьей части не обязательно все платиновые ангхи было собирать, достаточно и золотых было для полного прохождения, а вот секретные уровни я долго искал, а оказалось надо было на одном из уровней, на мотоцикле, сбить знак с пришельцем и тогда тебя телеплртировало на секретную локацю, откуда после прохождения попадал на подплатформу под монитором с сейв-зонойно и они были зубодробительными с повышенной сложностью, особенно если проходить на время . А я всёже я надеюсь что на трилогию тоже ПК выпустят.
да я знаю но я еще тот задрот который любит собирать все в играх и про уровни я знал я помню как я случайно попал на 32 уровень я так радовался а про 31 уровень сказал мне друг а еще я так удивился когда я питался пройти 9 уровень на время и у меня забомбило и я выстрелил в сфинкс кортекса и получил 2 жизни а на уровнях с катером у меня палец болел из за кнопки х у меня кнопка х была нарисована на пальце это была жест но было весело удачи вам и побольше вумпа фруктов)
упоротый пёс Но я вот не стал заморачиваться чтобы полностью получить все платиновые ангхи, прошёл на 105 % и забил, решил и так сойдёт. Кстати а я о секретном уровне узнал из журнала "Великий Дракон", в 90-е такой выходил про разные игры на консолях, так вот, там как раз в статье был подробный разбор как пройти игру на все 105%. Ну всё равно, эта игра от Ноти Дог одна из моих любих, ещё одна из классных игр была Фронт Миссон 3, отличная пошаговая игра с разветвлённым сюжетом. Также ещё до этого очень обожал одну игрушку на Супер Нинтенде - Йоши Айланд 2, шикарная была игрушка.
я на эмуле оригиналы прохожу с быстрыми сохранениями\ загрузкой и то некоторые уровни с трудом. 3 часть в римейке еще можно попытать но 1-2 точно не стоит.нервы дороже.
Битый Пиксель Спасибо за обзор Александр!!! А вот у меня была ps1, и я в возрасте лет 13 проходит все 3 части. В оригинале небыло теней, и чита с канатами, и когда краш бежал на себя, то спасал ток скилл, и реакция с чувством глубины и идеальные прыжки по таймингу, с ритмом и идеальной дистанцией. Вообше трилогия креша от найти бог это лучшие 3д поатформеры в истории. А какая там музыка, разнообразие, графика и разные смерти креша в оригинале. Все на высшем уровне. Спасибо что прочитали)))
Я люблю Крэша, на пс1 проходил, обожал и Крэш Тим Рэйсинг, однако... Складывается впечатление, что ни Александр Шакиров, ни многие другие обзорщики, вообще не играли в современные хардкорные ААА-платформеры (имею ввиду не инди-поделки типа митбоя). Ребята, вы "дорогу чемпионов" в Mario 3D World проходили??? Закрыли все, включая бонусные, уровни в DKC Tropical Freeze??? Пройдите хотя бы эти две игры на 100% и вы узнаете, что такое отличный гейм-дизайн в платформерах и ровное нарастание сложности.
+Vladimir G. Э, я Все последние Марио на 100% проходил и тропика фриз был значительно легче в стандартном прохождении без собирательств, чем ремейк крэша.
Хм, тогда странно, почему Бандикут показался таким сложным... Может быть из-за особенности обзора и управления - "когда бежишь вглубь, ты не всегда понимаешь, куда ты прыгаешь". Это действительно присуще всем трехмерным платформерам, однако в том же 3Д Марио "чувствовать" длину прыжка было гораздо проще - не в смысле легче, а честнее что ли.
Там не хорошая концовка открывается за гемсы, а чуть дополняется концовка, в детстве проходил, тут что-то с прыжками намутили, теперь правда как-то сложно понять прыгнул ты на ящик или нет, даже достал первую плойку, думал типо разучился, но нет!
Кирилл Квеарти В 1 части концовка просто дополнительная.Во 2 части она обязательна,потому что с нее начинается третья.А финал за алмазы и реликты в 3 части-это вообще финал,так как после концовки за кристаллы ты не чувствуешь,что прошел игру и победил злодея.
Эх, сейчас свою первую плойку достал из полки и в ней стоит диск именно Crash все три части на одном диске. Всё пошёл подключать её к телеку и шпилить. Олдскул!
Все очень круто спасибо за видосик. Но я все же думаю, что Крэш так и останется эксклюзивом сони. Уж что что, а деньжат Ативижин, они подкинут если надо будет. Но я все же надеюсь, что игра посетит множество платформ. В том числе и боярскую ПК.
Если я правильно помню из прочитанного, там не то, что кода прям не было - он просто был настолько жуткий (исходники 20-летней давности что поделаешь), что какие-то части игры им прямо реально пришлось с нуля делать.
Нет, код VV не отдали Sony. Сказали, вот вам игра, "срисовывайте" как хотите. Вот они её-то (трилогию), грубо говоря, и перерисовали, но уже на своём, новом движке.
та ладно, все платформеры, в которые я играл на сеге и денди (понимаю под этим, старые платформеры), были сплошь заучиванием уровней. Это мода такая была, имхо. когда игры короткие, но растянуть их нужно было подольше, вот и делали. краша не проходил, к тому времени уже ролевые больше стали нравиться.
жаль что крэш рэйсинг не ремейкнули,а то на плойке вдвоём не во что поиграть,а это шедевр из моего детства в зале, где мы вчетвером на выпуклом телеке ебашили в эту игрулю
Я начал своё знакомство с серией СВ со второй части, затем третья. СВ 1 мне не давался ну никак. И вот, спустя каких-то 20 лет, я, наконец-то, вчера прошёл Crash Bandicoot 1. Быть может, ещё через 20 лет, я соберу в ней все кристаллы.
Эмоции с рассказом о мосту. Бесценные эмоции) XD )
Это точно! Жизней 15-20 там там похерил, и только тогда прошёл. Один из самых тяжких левелов в и 1 части; вместе с Toxic Waste!
Михаил Беркович еще native fortress
Михаил Combos Там потом еще DLC уровень "Stormy Ascent" добавили.Вот он самый сложный в 1 части.
забавно наверное получить ответ 3 года спустя на комент, но я сейчас в оригинальной игре на втором мосту ХD)
Собрать гэмы - это фигня, а пройти все на платину (на время) - вот это еще тот вызов. Там у тебя будет так подгорать, что пожар твоего пукана будет виден даже из космоса.
Wihar Activision сделала так чтобы забеги на время в 1 Крэше были, то есть их можно считать террористами мирового уровня!
Это же хорошо, еще больше взорванных пуканов) Крэш - эта та игра, которую должны как любить, так и ненавидеть одновременно.
Собственно, она такой и получилось хD
Ооо) Какой народ,Вихарь,приветики))
Wihar Лично у меня с прохождением и алмазами проблем практически не было.Всего 3-4 уровня на 3 части,но в основном из первой с цветными алмазами.А вот от реликтов у меня иногда так горело,что страшно вспоминать.Я думаю,что с мостами были самые сложные забеги на реликт.
По поводу анимаций кстати: в оригинальной игре тоже очень удивляли анимации. Постоянно рожи корчил, куча анимаций смертей, очень круто
Для игры 23-летней давности это очень даже технологично.
Он о том, что сейчас это прикольно, а во времена ПС1 это было невозможно. Даже на ПК не во всех играх была настолько крутая графика, как в третьей части. Одна вода чего стоит!
Ну, разрабы ведь Ноти Дог. А они умеют в графику
Теперь понятно, откуда в анчартедах все эти моменты с побегами от броневиков.
в ласт оф ас тоже кстати есть броневики и побеги от них
Хатуль Мадан Там и к самому Крэшу пара отсылок есть-игра на PS1(дважды,между прочим)и сокровище в пещере в виде вумпа-фрукта из Crash Bandicoot.
Обожаю оригинальную трилогию, в юности прошел ее на все возможные проценты (101, 102 и 103 вроде). Там есть секретные уровни и даже полноценные секретные зоны/этажи. Если, например, в одном из гоночных уровней врезаться в дорожный знак с лицом инопланетянина, тебя перенесут на секретный уровень. Или когда нужно ухватиться за 4-го птеродактиля, убегая от трицератопса... Вторая часть самая любимая, пожалуй, эти уровни в руинах и во льдах...ах! Прекрасные игры, прекрасный римейк!
по поводу недопрыгиваний,так было и в оригинале,я прям видео смотрю и вспоминаю боль ,ту самую боль детства
я тоже
Vladimir Kuznetsov Все равно разница ОЧЕНЬ ОГРОМНАЯ!
В оригинале лучше ощущалось и управлялось гораздо точнее
Помню как в 2000 во 2-го Крэша играл, миссию с камнем до сих пор помню, а ещё в гоночки играю)))
Мне 15 и играл еще на первой Соньке во все 3 части
разбить все коробки - это легко, а вот пройти на время, получив золото или платину - это вызов, по крайне мере на некоторых уровнях
да у меня до сих пор есть пс 1 и я еще питаюсь получить все палтини и это жестко очень
упоротый пёс Какая еще платина на PS1??? Что ты несешь?😁
Mr. Dan это он про платиновые реликты в третьей части
Как минимум на 5-ти из первой части.
КРАТОС бывало что коробки в местах что их не достать. Или же когда убегаешь от врага (камня, медведя, динозавтра), не всегда есть время это сделать.
Насколько я понял, еще бОльшая сложность моста в ремастере обусловлена тем, что механика прыжка взята из третьей части и едина для всех трёх игр, в то время как в оригинале каждая часть имела свою механику прыжка, отличную от остальных
Про физику и кончик черепахи: в оригинале было также,но,говорят,что в ремейке он после прыжка быстрее приземляется.
Mamedov_A. Креш тяжелее стал
Играла только в оригинал. Я терпеть не могу уровень toxic waste из первой части, а точнее говоря, его вторую часть, где эти долбанные скачущие бочки. Мне приходилось перед тем, как зайти на этот уровень, заходить на road to nowhere, брать маску аку аку в начале уровня, затем выходить с него и только тогда отправляться на toxic waste. Без дополнительной маски с road to nowhere пройти уровень toxic waste с первого раза ну ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО. А ведь в первой части, чтоб получить камень в конце уровня, недостаточно просто разбить все ящики, надо ещё пройти, ни разу не погибнув. Это в следующих частях собранные коробки сохраняются после чекпоинта, а в первой части только местоположение.
Механику просто надо понять, я с первого раза прошел.
спс за чит с веревкой на мосту
Он еще в оригинале был.
Был в оригинале? Столько слёз и нервов в пустую)
Если бежишь на золотой\платиновый реликт, то веревка тебе тут особо ничем не поможет. У тебя уже не будет времени аккуратно запрыгнуть на неё, а с разбегу 1 раз из 20, а после 20 попытки пердак прегорит так сильно, что можно будет небольшую деревню отапливать.
Хех, молодо-зелено)
Я про него сам узнал)) (
Можно было и музыку упомянуть. В третьей части, на мой взгляд, она шикарная. Особенно главная тема.
darticks Не только.В каждом Крэше есть своя цепляющая музыка.Лично для меня есть хотя бы по 2 полюбившихся саундтрека из каждой части.
Вот откроешь в 3-й части гонки против инопланетян, и испытаешь еще большую боль чем с мостом. Кстати, Крэша нужно проходить на 100%. Только тогда можно получить весь кайф от игры. Только так можно полностью прочувствовать эту игру. Да даже концовки истинные только после полного прохождения открываются, кроме первой части. Там альтернативная концовка.
когда говорят что крэш сложный, хочется смеятся, а в душе даже какая-то гордость ведь ты в свое время проходил эту игру сотню раз с друзьями уровень за уровнем. И ведь мы в свое время не знали про чит с мостом, мы проходили его так....
Вот ради ТАКИХ игр не стыдно и позавидовать обладателям консолей
Ruski25 вышла на пк
Прошла все 3 части на первом плейстешене. Начинала так же с 3 части, потому что когда появились первые консоли, было сложно в деревне на сахалине достать диски. И первая даже на старой версии самая сложная. Так что это не зависит, как мне кажется, от переиздания. Там тоже есть тени и плохое чувство глубины. Надо просто привыкнуть))))
Прошёл Краша Бандикута (ремейк) осенью 2018 на свитче (все три части, третью на 105 процентов), остальные две просто прошёл. Недавно собрал все 42 камешка во 2 части. Первую....видеть не хочу из за моста....
Никита, 26 лет
Я пока только первую прошел на платину на пс4. Спидраны 2 и 3 частей кажутся более сложными из-за кучи техник перемещения и таймингов.
На самом деле, там есть небольшой лайфхак, как увеличить дальность прыжка - это комбо из "подкат"+"прыжок") после подката Крэш может оттолкнуться от воздуха и гарантированно допрыгнет до цели.Или даже перепрыгнет) это работает со второй части точно.В третьей они навертели ему уже скиллов всяких, вроде двойного прыжка, суперкрутилки и лайфхак превратился в работающую фичу))
Я играл во 2 часть когда мне было 3 года. Тогда я ещё не понимал сюжета. Мне было весело. Я до сих пор помню эту заставку и уровень с валуном. Спасибо, Naughty Dog.
И да. Тактикой "ностальгия" пользуется Sega. Вспомним ту же Sonic Mania. Это как и Crash Bandicoot. Переиздание классики. У Activision вышло круто. Новая графика, диилси, и многое другое. Я понимаю что у Соника новое диилси Sonic Mania PLUS. Но графики, сюжета и нового в ней нет.
Блин, да Крыш это вообще GOTY, для людей, проходивших ее в оригинале. Реально порой сложнее Dark Souls
дарк солус для лалак уровень скользкий подъем сложнее всех игр дарк соулс
Ну а Боши и мясной пацан сложнее креша при чём ещё и один жанр у них))
Первая часть на платину просто уничтожит нервные клетки.
Александр Белашов Если Крэш порой сложнее Dark Souls,то он походу не такой сложный,если Крэш у меня особых проблем не вызывал.Горело у меня фактически от реликтов.Все остальное шло довольно плавно.И при этом я не какой-то рьяный игрок в платформеры.
Там где мост ругаете, там надо в конце дальше в пропасть пройти пропрвгать. Яблочки - подсказка
С душой и сердцем рассказал так что захотелось самому пройти. Один из лучших обзоров что я видел. Продолжай в том же духе.
В римейке форма главного персонажа пилюльная а в оригинале прямойгольник
Кстати, спасибо за обзор - я и не знал, что вы теперь в своей конторе)
Боже блин вскаждом кадре футажа есть частичка моих детских слезок. Первый креш так и остался не пройденым но второй и третий пройдены в детстве на фул.
У тебя классный канал, не хуже чем у Антохи. А как по мне, так подача приятнее, чем у него. Интересно рассказываешь. Побольше бы видео)
собирание всех ящиков и кристаллов в этом вся фишка игры, в этом раскрывается вся игра. Вторая часть самая сбалансированная по сложности, только ее можно пройти на 100% без разрывая задницы
Да эта самая любимая моя игра
как только увидел этот мост сразу вспомнил всю ту боль которую он мне доставил...ухх до сих пор потряхивает
Музыка и картинка в новом Крэше - отдельное наслаждение
Выбил 3 платины. Тем что начнете с 3ей части ничем себе не поможете. В первой части нету никаких приемов. И просто пройти игру это не уровень солсов. А вот выбить везде золотые реликты - совсем другое дело.
Даже разработчики посоветовали начинать с 2 или 3, а потом переходить на первую. Пруф - blog.activision.com/t5/More-Games/Go-Ahead-and-Jump/ba-p/10319197
@@БитыйПиксель Как мазохист, не боящийся сложности, что зависит от скилла, пошел в первую часть.
На уровнях с мостом есть хитрость-можно пройти по канату избегая всех препятствий
Блин,про кончик хвоста черепахи жиза жизненная.XD
Очень хорошая подача, приятно слушать
Любимая серия игр детства)
То чувство когда прошёл первую часть собрав все алмазы)
Первый Крэш был и остается моей любимой игрой из платформеров, и... Боже, как же я тебя понимаю с этими мостами, это был сраный вызов, а ведь мне было лет 10, я все лето просрал в игротеке, что бы его пройти!!! Но... как же это было здорово!!!!
А где легендарные Crash Bash и Crash Team Racing?)
Ну, Activision обещали подумать как они будут развивать Крэша, после того, как увидят сколько продали этого сборника.
"Activision обещали подумать как они будут развивать Крэша,после того, как увидят сколько продали этого сборника"
Да как колду примерно - это же активижн.)
Хотя,всё самое плохое с серией уже случилось,когда в Crash of the Titans и Mind Over Mutant попытались вылепить не то слешер,не то адвенчуру.
Crash Bash самая любимая часть краша.. я как и многие счастливчики играл в детстве на денди, сега и вот ps one. Пс1 даже сохранилась и я продолжаю на ней играть в того самого краша баша) я отдам любые деньги в пределах разумного за неё. Пусть только появится на свич)) эх)
поздно выпускаешь видео, но все равно очень классные
Ох как же я помню ночной уровень. Уххх.
спасибо большое за обзор, я сначала думала что игры очень устарели и не будут мне интересны, а покупают все из-за ностальгии, которой я не испытываю, а теперь может пройду даже.
И да, твои эмоции на описывании моста бесценны
Обожал все части креша еще в детстве когда была ps1, и когда диски на рынке стоили по 60 руб.) Не знаю, что именно сложного в управлении, но игра особо никогда не бесила и со временем давались все уровни, так же как и сейчас. Хотя и по управлению в детстве геймпад, а сейчас уже на пк проходил. Куда более сложным на мой взгляд является последняя игра ибо с этими масками разными, собрать все ящики на уровни становится действительно трудно. А вот оригинальные части все были легкие и довольно быстро проходились, насчет моста совсем не понял, очень надуманная проблема на мой взгляд в разговоре о сложности - легкий уровень.
К счастью, наверное, мост в первом Крэше можно пройти чисто по канатам, кому не хочется потеть :D Гораздо сложнее миссии в замке.
Активижн купили майки, жду крэша в геймпасе
1:32 Вот это поворот, всю жизнь думал что это лис, да и все вроде так думали
Game Clips Нет,не все.
У меня на PS1 были 3 части Крэша, а теперь купил себе переиздание на PS4 и очень рад
платформеры - мой любимый жанр. с крэшем познакомился в игровом зале где были первые соньки. тогда о своей пэхе мог только мечтать
все части прошел на 100%. Оригинальные. Вторую часть проходил без подсказок был ребенком. 2-3 года играл не мог отгадать все кристалы. Всей семьей отгадывали. И тока в классе 6 в 2006 году я сумел ее пройти полностью. А вот первую часть и 3 я прошел на 99% уже в 2015 и все же не смог пару моментов догадаться пришлось воспользоваться подсказками. Но у меня не никогда не возникало ощущения что это очень сложная игра - просто сложная.
И вот теперь многие современные игры кажутся казуальными
13:20 вот тут я проорал.Что это было?XD
Больше обзоров! Больше контента!
Бандикут легенда 💪вернуть бы свои 1997-2003 😄😄😄😄 крэш-бэш и карт правда не перезапустили, но это уже не НайтиДог)))))
CTR - игра Naughty Dog. Права на франшизу продали после неё.
баки о хара или бэтлтоадс (особенно, версия на супер нинтендо) были сложными, но как то ж их проходили и кайфовали от этого. Не уверен, что креш сложнее этих указанных.
Боже, я вспомнил эту миссию на мосту , в 2002 наверное проходил , точно не помню , это нечто )))
по поводу соскользания с платформ. это было в оригинальном Крэше. а в ремейке оставили абсолютно все как было в оригинале. это же отлично.
Отличная игра до сих пор на первой Соньке есть все три части и полное прохождение на меморикарде! Так что отличная трилогия, а первая часть реально сложная, чтобы получить все 100% процентов прохождения надо очень постараться. А вот в третей было сложно найти все кристалы и ангхи за время на 105% процентов прохождения. Было бы здорово если бы ремастер и на ПК завезли.
да я до сих пор питаюсь получить все платини вышел ремастер и я достал старую пс 1 и теперь играю и в ремастер и оригинал
упоротый пёс
Да вот я тоже думаю достать соньку на выходных и понастальгировать. Кстати в третьей части не обязательно все платиновые ангхи было собирать, достаточно и золотых было для полного прохождения, а вот секретные уровни я долго искал, а оказалось надо было на одном из уровней, на мотоцикле, сбить знак с пришельцем и тогда тебя телеплртировало на секретную локацю, откуда после прохождения попадал на подплатформу под монитором с сейв-зонойно и они были зубодробительными с повышенной сложностью, особенно если проходить на время . А я всёже я надеюсь что на трилогию тоже ПК выпустят.
да я знаю но я еще тот задрот который любит собирать все в играх и про уровни я знал я помню как я случайно попал на 32 уровень я так радовался а про 31 уровень сказал мне друг а еще я так удивился когда я питался пройти 9 уровень на время и у меня забомбило и я выстрелил в сфинкс кортекса и получил 2 жизни а на уровнях с катером у меня палец болел из за кнопки х у меня кнопка х была нарисована на пальце это была жест но было весело удачи вам и побольше вумпа фруктов)
упоротый пёс
Но я вот не стал заморачиваться чтобы полностью получить все платиновые ангхи, прошёл на 105 % и забил, решил и так сойдёт. Кстати а я о секретном уровне узнал из журнала "Великий Дракон", в 90-е такой выходил про разные игры на консолях, так вот, там как раз в статье был подробный разбор как пройти игру на все 105%. Ну всё равно, эта игра от Ноти Дог одна из моих любих, ещё одна из классных игр была Фронт Миссон 3, отличная пошаговая игра с разветвлённым сюжетом. Также ещё до этого очень обожал одну игрушку на Супер Нинтенде - Йоши Айланд 2, шикарная была игрушка.
Владимир Макаов возможно, ты уже в курсе, но теперь ремастер есть и на пк)
не соглашусь, что 3-1 надо. Лучше сначала сгореть на 1, а потом долбаться с 2-3)
5:44 мдааа... Я не ищю лёгких путей... (•~•) Я блин начал с первой и джойстик чуть не сломал пока играл в первою часть...
я на эмуле оригиналы прохожу с быстрыми сохранениями\ загрузкой и то некоторые уровни с трудом. 3 часть в римейке еще можно попытать но 1-2 точно не стоит.нервы дороже.
Шик! Спасибо за обзор =)
А, ну и да - потом ещё легендарный Stormy Ascent добавили. Там ещё хуже, чем мост.
Да там только в самом конце сложность. Именно там я с 50-ти до 3-х жизни слил.
Good! какие обзоры будут в будущем? или сюрприз?
Никаких сюрпризов, но и планов никаких
Битый Пиксель Спасибо за обзор Александр!!! А вот у меня была ps1, и я в возрасте лет 13 проходит все 3 части. В оригинале небыло теней, и чита с канатами, и когда краш бежал на себя, то спасал ток скилл, и реакция с чувством глубины и идеальные прыжки по таймингу, с ритмом и идеальной дистанцией. Вообше трилогия креша от найти бог это лучшие 3д поатформеры в истории. А какая там музыка, разнообразие, графика и разные смерти креша в оригинале. Все на высшем уровне. Спасибо что прочитали)))
нет чит с канатами был
Проходить гемы очень легко по сравнению, с выбиванием платин
Потратил 14 часов на 1 часть....
Выбил не все...
в предыдущей версии мост был легче
Когда продолжение "Трансформеры: Эволюция игр"?
Совсем скоро. Буквально вносим правки в монтаж.
Я люблю Крэша, на пс1 проходил, обожал и Крэш Тим Рэйсинг, однако... Складывается впечатление, что ни Александр Шакиров, ни многие другие обзорщики, вообще не играли в современные хардкорные ААА-платформеры (имею ввиду не инди-поделки типа митбоя). Ребята, вы "дорогу чемпионов" в Mario 3D World проходили??? Закрыли все, включая бонусные, уровни в DKC Tropical Freeze??? Пройдите хотя бы эти две игры на 100% и вы узнаете, что такое отличный гейм-дизайн в платформерах и ровное нарастание сложности.
+Vladimir G. Э, я Все последние Марио на 100% проходил и тропика фриз был значительно легче в стандартном прохождении без собирательств, чем ремейк крэша.
Хм, тогда странно, почему Бандикут показался таким сложным... Может быть из-за особенности обзора и управления - "когда бежишь вглубь, ты не всегда понимаешь, куда ты прыгаешь". Это действительно присуще всем трехмерным платформерам, однако в том же 3Д Марио "чувствовать" длину прыжка было гораздо проще - не в смысле легче, а честнее что ли.
Там не хорошая концовка открывается за гемсы, а чуть дополняется концовка, в детстве проходил, тут что-то с прыжками намутили, теперь правда как-то сложно понять прыгнул ты на ящик или нет, даже достал первую плойку, думал типо разучился, но нет!
Кирилл Квеарти В 1 части концовка просто дополнительная.Во 2 части она обязательна,потому что с нее начинается третья.А финал за алмазы и реликты в 3 части-это вообще финал,так как после концовки за кристаллы ты не чувствуешь,что прошел игру и победил злодея.
Спасибо вам за отличные обзоры
А вот я не разу не проходил эту игру у меня не было первой плойки. Только недавно купил слим. Поэтому у меня весь кайф впереди )
Эх, сейчас свою первую плойку достал из полки и в ней стоит диск именно Crash все три части на одном диске. Всё пошёл подключать её к телеку и шпилить. Олдскул!
2 литра пивка, пачка сигарет и Крэш на первой соньке. Вот эти вещи скрасят мой вечер!))
Все очень круто спасибо за видосик. Но я все же думаю, что Крэш так и останется эксклюзивом сони. Уж что что, а деньжат Ативижин, они подкинут если надо будет. Но я все же надеюсь, что игра посетит множество платформ. В том числе и боярскую ПК.
мост в первом крэше эта лютая дичь
бесил тогда и бесит сейчас
А там можно переключаться с ремейка на оригинал как в ремейке первого Хэйло?
Нет
Хороший обзор, в отличии от высера Игромании
Если я правильно помню из прочитанного, там не то, что кода прям не было - он просто был настолько жуткий (исходники 20-летней давности что поделаешь), что какие-то части игры им прямо реально пришлось с нуля делать.
Нет, код VV не отдали Sony. Сказали, вот вам игра, "срисовывайте" как хотите.
Вот они её-то (трилогию), грубо говоря, и перерисовали, но уже на своём, новом движке.
Помню как в детстве проходил на первой плойке, отличная игра, такие воспоминания пробуждает. Мой обзор на канале
та ладно, все платформеры, в которые я играл на сеге и денди (понимаю под этим, старые платформеры), были сплошь заучиванием уровней. Это мода такая была, имхо. когда игры короткие, но растянуть их нужно было подольше, вот и делали. краша не проходил, к тому времени уже ролевые больше стали нравиться.
как игра называется на 11:21
Rosty Rox Ratchet & Clank.Надеюсь,что правильно написал.
такие милые глаза у черепах
Игре хочется контраста немного прибавить.
Мне бы хотелось ещё Нитро карт и красшбаш Единственное что в игре не понравилось это Сбор кристаллов. клише для подобных игр Sly Cooper
6:02 чел, поздравляю, ты лишен девственности xD
Блин, классный обзор)
жаль что крэш рэйсинг не ремейкнули,а то на плойке вдвоём не во что поиграть,а это шедевр из моего детства в зале, где мы вчетвером на выпуклом телеке ебашили в эту игрулю
не вы одни его не любите :D,на реликты это самоубийство было,в оригинале Slipery climb был сложный
ой как я ненавижу и люблю этот уровень
это да,но я уже столько раз прошел оригинал,что хотел разучиться играть,ремейк мне это дал чувство и даёт :)
о краш! Игра детства, через час игры - альт Ф4 и минуст джостик =)
Пролил слезинку за ностальгию. Жаль что мне не суждено поиграть ибо даже консоли нет
Через мост по канатам это не чит. В оригинале так тоже было.
Только всё равно это чит.
Битый Пиксель Так же,как и обходной путь ловушек в крепости туземцев?
13:21 у меня также было!
Александр в детстве такой умный был....
Блин, так и не прошёл второй мост!! (второй..мост..ёклмнпхпппффр)
я этот мост в 1998 году проходил несколько дней
У меня так же с верёвками и мостом было))0)
На пиратках нельзя сохранятся, а в Стиме она стоит дофига
Отличный обзор.
Этот мост я так и не прошла в свое время)
А вот уровни на китайской стене в 3 часте были самые любимые
Самый любимый уровень это мост
сколько раз проходил трилогию на ps1 не знал что для других она такая сложная.
Я начал своё знакомство с серией СВ со второй части, затем третья. СВ 1 мне не давался ну никак. И вот, спустя каких-то 20 лет, я, наконец-то, вчера прошёл Crash Bandicoot 1. Быть может, ещё через 20 лет, я соберу в ней все кристаллы.
ну удачи
они даже приколюху с конатами моста оставили. о отлиный ремейк. жаль у меня нет пс4 (