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インパクトですが、動画内で猶予1フレームと言ってますが先行入力猶予が7Fあります。なのでこの間にインパクトボタンを相手が押したら返されますので、訂正させていただきます。申し訳ありません。
いつもありがとうございます!
ご視聴ありがとうございます!シンプルに1番嬉しいコメントです、、もしお悩みのこととかあれば、またコメント頂ければと思います。
↓強の重ねのあとのオススメコンボってなんですか?
ご指摘ありがとうございます!ヒットしていれば強アシストが入る状態になってます。最速で前ステップと↓強が使えていないとガードが間に合ってしまいますので、そこだけ注意です。安定しなければ、↓強>弱攻撃>アローとかでもとりあえずはいいと思います。
@@ch-rs5zt わざわざありがとうございます!
リフトコンビネーションからのコンボが一番ダメージが大きいと思うのですが、アロー締めの方があとの状況が良いからおすすめなのでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!ストライク締めだと、その後の重ねがやりやすいのでこの動画ではアローをお勧めしております。起き攻めでフレーム消費やタイミングよく行動が出来るレベルであればアローに拘る必要はありません。また、状況に応じてダメージを伸ばした方がいい場合もありますので一概には言えません。あくまでその後の起き攻めのしやすさに焦点を当てた動画になります。
なるほど、良く分かりました!他の動画も観て勉強します!!
一番欲しかった情報ありがとうございます!シミーは逆択で下中キャンセルラッシュされるから一瞬しゃがんでるんですねガードすれば当て投げぐらいしかリスクなさそうだしいいですね!無理に投げシケ見てから打撃に行こうとして反応遅れて確反もらってたのでシミーは投げに行くを練習してみます
お待たせしてしまいすいませんでした。そうです、一瞬のしゃがみが大事です。投げ間合い抜けてしゃがむので、距離感間違えると投げられてしまいます。なのでまずは投げ間合いを正確に覚えましょう。投げに行けるということは、反応出来ているということですので、慣れてこればコンボにも行けるようになるはずです。頑張ってください!
こちらが中央で前投げした後の起き攻めは何かいいのありますか?
ご視聴ありがとうございます!相手が後ろ受け身をすると距離がだいぶ離れてしまうので、起き攻めは難しいです。基本は前ステップをして相手を画面端に近づけるくらいです。無敵技がないキャラに対しては生ラッシュで距離を詰めてもいいです。その後は投げor強アシストがいいと思います。
起き上がり時などの先行入力受付時間ってどれぐらいあるんでしょうか?聞いたことはあるんですが正確な数字が知りたいです
ご視聴ありがとうございます。状況によって変わるようですが、起き上がり時は7Fです。公式のアプデ内容でも確認できます。昨年12月1日に変更されてます。
ありがとうございます 公式でも確認出来たんですね~
アシ大→アロー→弱アローのコンボの際、弱アローが全く出ないのですがどのタイミングでコマンド入れてますか?
ご視聴ありがとうございます。弱スパイクですね。→↓↘︎のコマンドをワンボタンアローの技が発生している段階で入力しておいて、アローが終わると同時に弱攻撃ボタンを押すようなイメージです。もし弱スパイク単体で技が出せなければ、まず弱スパイクを出す練習をしてください。コンボの中で、技が出ない=タイミングが早い。技は出るけど空振りorガードされる=タイミングが遅いこの考え方でokです。
@@ch-rs5zt 弱スパイクでしたね!アロー中にコマンド入力はしているんですけどね…タイミングを探ってみるしかないですね、ありがとうございます!
いつもありがとうございます!恐縮ですが、困っていることがありまして追加で質問させていただきたいです。しゃが中、キャンセルラッシュ、4大K、弱アロー、前ジャンプで詐欺飛びですがエドの前+SPの対空弱サイコアッパーをガードした後のノーゲージコンボ何かありますでしょうか?アシ中Pーアシ強Pが確反で入るのですが微妙に距離が遠くて、ノーゲージの場合はそこから何かしらのコンボができなさそうなんですよね。
今ちょっと試してたのですが、ノーゲージだと中アシ>強アシ>強アローこれで2320ダメ。これ以上がちょっと見つからなかったです。すいません、あまり詐欺飛びを取り入れてないので知識不足です。いいのが見つかったらまたお伝えします。
@@ch-rs5zt 強アシ届くんですね!自分試してたときは中アシから強アシ届かなくて困ってましたノーゲージからなら2320あれば十分な気もしますね。補正強い中足ラッシュキャンセルよりダメージ出ますしね!
画面端でしか試してないです。中央だと届かないかもしれません。弱アッパー以外も試してないので、例えばODアッパーの時に届くかの検証もしてないので、もし何かあればまたコメントください。
打撃重ねのヒット確認のコツってありますか?当たった時と当たってない時で次の技をどうすれば良いのか知りたいです
ご視聴ありがとうございます。ヒット確認は体力ゲージを見て判断してる人が多いと思います。一瞬で判断しなければいけないので、慣れるまでは結構難しいです。当たった時はアシスト中、↓強どちらも強アシストが繋がるので、そこから強アローに行けばOKです。ただ、猶予フレームが短いので繋げるのが難しいと思ったら弱攻撃>アローのコンボでもある程度ダメージは稼げるのでまずはこちらでもいいかもしれません。当たってない時は投げに行くか、しゃがみガードで相手の動きを見ればいいです。
中アロー締めからの前ステ→アシスト中で相手にガードさせたときの硬直差が何度やってもプラス2Fが限界なのですがこれくらいの精度だと実戦でこの重ねはやらない方がいいですかね?しっかり最速で出来ないと意味ないですか?
いつもご視聴ありがとうございます。すいません、限界値が2Fです。↓強は3Fです。なのでちゃんと出来てます。多少精度が荒くても実践では普通に使えます。間違えてる部分が他にもあったので再編集してUPし直します。コメントありがとうございました
@@ch-rs5zt え、マジですか!絶対自分が遅いと思ってました笑いつも有益な情報ありがとうございます😊
インパクトですが、動画内で猶予1フレームと言ってますが先行入力猶予が7Fあります。なのでこの間にインパクトボタンを相手が押したら返されますので、訂正させていただきます。
申し訳ありません。
いつもありがとうございます!
ご視聴ありがとうございます!
シンプルに1番嬉しいコメントです、、
もしお悩みのこととかあれば、またコメント頂ければと思います。
↓強の重ねのあとのオススメコンボってなんですか?
ご指摘ありがとうございます!
ヒットしていれば強アシストが入る状態になってます。
最速で前ステップと↓強が使えていないとガードが間に合ってしまいますので、そこだけ注意です。
安定しなければ、
↓強>弱攻撃>アロー
とかでもとりあえずはいいと思います。
@@ch-rs5zt わざわざありがとうございます!
リフトコンビネーションからのコンボが一番ダメージが大きいと思うのですが、アロー締めの方があとの状況が良いからおすすめなのでしょうか?
ご視聴ありがとうございます!
ストライク締めだと、その後の重ねがやりやすいのでこの動画ではアローをお勧めしております。
起き攻めでフレーム消費やタイミングよく行動が出来るレベルであればアローに拘る必要はありません。
また、状況に応じてダメージを伸ばした方がいい場合もありますので一概には言えません。
あくまでその後の起き攻めのしやすさに焦点を当てた動画になります。
なるほど、良く分かりました!
他の動画も観て勉強します!!
一番欲しかった情報ありがとうございます!
シミーは逆択で下中キャンセルラッシュされるから一瞬しゃがんでるんですね
ガードすれば当て投げぐらいしかリスクなさそうだしいいですね!
無理に投げシケ見てから打撃に行こうとして反応遅れて確反もらってたのでシミーは投げに行くを練習してみます
お待たせしてしまいすいませんでした。
そうです、一瞬のしゃがみが大事です。投げ間合い抜けてしゃがむので、距離感間違えると投げられてしまいます。なのでまずは投げ間合いを正確に覚えましょう。
投げに行けるということは、反応出来ているということですので、慣れてこればコンボにも行けるようになるはずです。
頑張ってください!
こちらが中央で前投げした後の起き攻めは何かいいのありますか?
ご視聴ありがとうございます!
相手が後ろ受け身をすると距離がだいぶ離れてしまうので、起き攻めは難しいです。
基本は前ステップをして相手を画面端に近づけるくらいです。
無敵技がないキャラに対しては生ラッシュで距離を詰めてもいいです。その後は投げor強アシストがいいと思います。
起き上がり時などの先行入力受付時間ってどれぐらいあるんでしょうか?聞いたことはあるんですが正確な数字が知りたいです
ご視聴ありがとうございます。
状況によって変わるようですが、起き上がり時は7Fです。
公式のアプデ内容でも確認できます。昨年12月1日に変更されてます。
ありがとうございます 公式でも確認出来たんですね~
アシ大→アロー→弱アローのコンボの際、弱アローが全く出ないのですがどのタイミングでコマンド入れてますか?
ご視聴ありがとうございます。
弱スパイクですね。→↓↘︎のコマンドをワンボタンアローの技が発生している段階で入力しておいて、アローが終わると同時に弱攻撃ボタンを押すようなイメージです。
もし弱スパイク単体で技が出せなければ、まず弱スパイクを出す練習をしてください。
コンボの中で、技が出ない=タイミングが早い。
技は出るけど空振りorガードされる=タイミングが遅い
この考え方でokです。
@@ch-rs5zt 弱スパイクでしたね!アロー中にコマンド入力はしているんですけどね…タイミングを探ってみるしかないですね、ありがとうございます!
いつもありがとうございます!
恐縮ですが、困っていることがありまして追加で質問させていただきたいです。
しゃが中、キャンセルラッシュ、4大K、弱アロー、前ジャンプで詐欺飛びですが
エドの前+SPの対空弱サイコアッパーをガードした後のノーゲージコンボ何かありますでしょうか?
アシ中Pーアシ強Pが確反で入るのですが微妙に距離が遠くて、ノーゲージの場合はそこから何かしらのコンボができなさそうなんですよね。
今ちょっと試してたのですが、ノーゲージだと
中アシ>強アシ>強アロー
これで2320ダメ。これ以上がちょっと見つからなかったです。
すいません、あまり詐欺飛びを取り入れてないので知識不足です。いいのが見つかったらまたお伝えします。
@@ch-rs5zt 強アシ届くんですね!自分試してたときは中アシから強アシ届かなくて困ってました
ノーゲージからなら2320あれば十分な気もしますね。補正強い中足ラッシュキャンセルよりダメージ出ますしね!
画面端でしか試してないです。
中央だと届かないかもしれません。
弱アッパー以外も試してないので、例えばODアッパーの時に届くかの検証もしてないので、もし何かあればまたコメントください。
打撃重ねのヒット確認のコツってありますか?
当たった時と当たってない時で次の技をどうすれば良いのか知りたいです
ご視聴ありがとうございます。
ヒット確認は体力ゲージを見て判断してる人が多いと思います。一瞬で判断しなければいけないので、慣れるまでは結構難しいです。
当たった時はアシスト中、↓強どちらも強アシストが繋がるので、そこから強アローに行けばOKです。ただ、猶予フレームが短いので繋げるのが難しいと思ったら弱攻撃>アローのコンボでもある程度ダメージは稼げるのでまずはこちらでもいいかもしれません。
当たってない時は投げに行くか、しゃがみガードで相手の動きを見ればいいです。
中アロー締めからの前ステ→アシスト中で
相手にガードさせたときの硬直差が何度やってもプラス2Fが限界なのですが
これくらいの精度だと実戦でこの重ねはやらない方がいいですかね?しっかり最速で出来ないと意味ないですか?
いつもご視聴ありがとうございます。
すいません、限界値が2Fです。↓強は3Fです。
なのでちゃんと出来てます。
多少精度が荒くても実践では普通に使えます。
間違えてる部分が他にもあったので再編集してUPし直します。
コメントありがとうございました
@@ch-rs5zt え、マジですか!絶対自分が遅いと思ってました笑
いつも有益な情報ありがとうございます😊