【Uploaded】~Astrantia~ 80s
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- Опубликовано: 15 сен 2024
- クリアテイク 0:27
所要時間:190時間05分
YATTANAI:3
Time Up:0
このコースは、クリチェ初期にはなかなか時間が取れず、練習を中心に行っていました。しかしそのおかげで安定法を早めにつかむことができ、精度を出すことができました。そのため大きく停滞することがなく、クリチェ中はずっと楽しかったです!
Astrantiaは、自分が作ってきたコースの中でも1つの集大成となるコースです。そのため絶対に投稿したいという強い思いがありました。この強い思いを持てたのも、皆さんの応援や期待のおかげです。本当にありがとうございました!
2023.9.9 deleted
同じトゲゾーを最後まで使い続けるの神ギミックすぎ
今そーりあさんもやってるからコース自体は知ってたけど、やっぱすごい
しかも最初から
本当におめでとう🎉㊗️🎊
ほんとこういうコース作れる人は尊敬だし、クリアする人もすごい。クリアおめでとうございます!もっちさんがきっかけで動画投稿しよっかなって思い始めてる。
クリアおめでとうございます!!🎉🎉
最初のトゲ甲羅を最後の最後まで使ってるのまじで凄すぎるし好きすぎる!!お疲れ様でした!
GG!
超絶大大大好きなコース投稿本当にありがとうございます。そしてお疲れ様でした! 曲なしのAstrantiaもめちゃくちゃいいですね。WORLD5、クリア...
うおおおおお!おめでとうございます!!!
楽しませていただきます!
異次元。本当にお疲れ様でした!
おめでとうございます!!
おめでとうございます🎉
カッコよすぎ...惚れた😍
クリアおめでとうございます🎊
190時間の死闘、お疲れ様でした!
おめでとうございます!
本当におめでとうございます!!(Twitterでは言いましたがつべでは言っていなかったのでもう一度言わせていただきます)
Wow GG
神こ神こ神こ神こ神こ神こ神こ神こ神こ神こ神こ神こ
Gg
質問です
0:49 ここどういう原理で2段出てますか?教えていただくと助かります🙏
空中で普通に横バネに当たってその後ジャンプしても2段や3段は出ませんが、その横バネに当たるときに物を投げたり、ヒップをしたり、ツタに掴まったり、ファイアを出したりなど別の動作を挟むことで、その後のジャンプが2段3段にならないという仕様が打ち消されて出るようになります。
配置や調整次第なのでそこは頑張ってください!
@@motch6893 なるほど!ありがとうございます!
残り60秒ぐらいのところ何でヒップしてるのに3段出てるんですか?
アンパンマンさんのコメントで同じ内容のものがあったのでその返信を見てもらえると助かります🙏
練習コースってどうやって作ってますか?
コースデータをあらかじめ2つ用意しておいて、スタート近くに、各面を通せるようにドアや土管を置いてます。
練習コースは面ごとのプレイ数が多くなるので、最短でその面に辿り着けるようにしてあげた方がいいと思います。
1面は本番でもできますので練習コースでは消してもいいと思います。
あと秒数が長い面とかは面の途中からできるようにするといいかもしれませんね。
ありがとうございます😊
おめでとうございます!!