グラディウス3 (AC版) 1000万点プラスαの世界

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • グラディウス3の高次周は、こんなんでした。
    ■無敵バグを使って、1000万点超えたあたりから 動画を撮りました。
    仕込みの都合上、
    4面(3D面)から動画がスタートしております→3面で終了です。
    ■周回数を数えていなかったのですが、点効率からすると十数周でしょう。
    無敵ありきで操作している(一部の敵は重なると速攻できる、等)ので、
    リプレイとしてみると面白くないです。
    ■以下 所感です。
    5面(モアイ):中ボス・大ボスとも、硬すぎ
    6面(細胞):硬い、打ち返しがひどい
    7面(溶岩):打ち返しと 後半の溶岩の速度が・・・
    ボスは硬すぎるので、第1形態は放置してます。
    8面(植物):何周してもこんな感じ
    9面(氷):何周してもこんな感じ
    10面(要塞内):打ち返しがなぁ・・・
    1面(砂漠): 砂竜多すぎ、ボス硬すぎ
    前衛で カプセル1ヶしかでない・・・。
    2面(泡) :泡の軌跡がウソ臭い、ボス硬すぎ。

Комментарии • 4

  • @てつさん
    @てつさん 3 года назад +2

    ムテキング出たー

  • @xexm0573
    @xexm0573 2 года назад +1

    すでにプチモアイの膨らみ方も変

  • @happahumihumi3063
    @happahumihumi3063 2 года назад +1

    旧基盤の無敵バグ?

    • @cotarou
      @cotarou  2 года назад +3

      そうです。
      しかしながら私、これまでに新基板(バグ無し版?)を、ゲーセンで みたことが 一度もありません。
      出回り的には 圧倒的に 新<旧、なのでしょうね・・・。