グラディウス3 (AC版) 1000万点プラスαの世界
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- グラディウス3の高次周は、こんなんでした。
■無敵バグを使って、1000万点超えたあたりから 動画を撮りました。
仕込みの都合上、
4面(3D面)から動画がスタートしております→3面で終了です。
■周回数を数えていなかったのですが、点効率からすると十数周でしょう。
無敵ありきで操作している(一部の敵は重なると速攻できる、等)ので、
リプレイとしてみると面白くないです。
■以下 所感です。
5面(モアイ):中ボス・大ボスとも、硬すぎ
6面(細胞):硬い、打ち返しがひどい
7面(溶岩):打ち返しと 後半の溶岩の速度が・・・
ボスは硬すぎるので、第1形態は放置してます。
8面(植物):何周してもこんな感じ
9面(氷):何周してもこんな感じ
10面(要塞内):打ち返しがなぁ・・・
1面(砂漠): 砂竜多すぎ、ボス硬すぎ
前衛で カプセル1ヶしかでない・・・。
2面(泡) :泡の軌跡がウソ臭い、ボス硬すぎ。
ムテキング出たー
すでにプチモアイの膨らみ方も変
旧基盤の無敵バグ?
そうです。
しかしながら私、これまでに新基板(バグ無し版?)を、ゲーセンで みたことが 一度もありません。
出回り的には 圧倒的に 新<旧、なのでしょうね・・・。