'OO'없이는 당신의 플라이오매트릭은 효과가 없을 수 있습니다

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 9

  • @suminbae8921
    @suminbae8921 24 дня назад +2

    너무 흥미로운 영상이네요ㅎㅎ 그러면 다른 동작으로 전이 되는 시간이 짧을수록 플라이오메트릭 의미에 가깝다는 의미인가요?

    • @TrainingSojang
      @TrainingSojang  24 дня назад +1

      저런 운동들에서 아예 따로 떨어뜨리긴 힘들겠지만 건의 발달을 야기하느냐 근육의 발달을 야기하느냐의 차이를 만들어냅니다!

    • @TrainingSojang
      @TrainingSojang  24 дня назад +1

      맞슴다 한마디로 커플링타임이 짧게되는것을 전제로 강도를 올려야됩니다(떨어지는 박스높이라던가)

    • @suminbae8921
      @suminbae8921 24 дня назад +1

      @@TrainingSojang 결국에는 건과 근육 둘다 고르게 발달시키는게 중요하군요! 그러면 소장님께서는 어떤 기준으로 건과 근육의 훈련을 나누시는지 여쭈어봐도 될까요?ㅎㅎ

    • @TrainingSojang
      @TrainingSojang  24 дня назад +1

      @ 충격량과 커플링타임으로 저는 구분지어서 훈련합니다!
      Intensive pogo jump를 검색해서 보시고 점프스쿼트와 차이를 봐보시면 좋을 거 같습니다. 영상에서 다룰걸 그랫네요 ㅋㅋㅋ

    • @suminbae8921
      @suminbae8921 24 дня назад +1

      @@TrainingSojang 넵 한번 보겠습니다 답변감사합니다ㅎㅎ

  • @dd-.-dd
    @dd-.-dd 24 дня назад +3

    이모~ 여기 플라이오매트릭 잡탕 한그릇 주이소

    • @TrainingSojang
      @TrainingSojang  24 дня назад +2

      그 잡탕도 꽤 맛잇다는 게 사실 ㅋㅋㅋㅋ👍👍

    • @dd-.-dd
      @dd-.-dd 24 дня назад

      @ 🤣