マップ外に行こうとするプレイヤーを止める方法

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 431

  • @MonChieSTAR
    @MonChieSTAR 3 месяца назад +555

    7:17 音から見た目まで怖すぎて最高

    • @にぎり丸-c3m
      @にぎり丸-c3m Месяц назад +15

      まあでも、サブノーティカに比べたら、ねぇ...

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 3 месяца назад +589

    3:39 こういうゲーム内のセリフともとらえられるしメタ発言ぽさもあるセリフ好き

  • @迷探偵コンナン
    @迷探偵コンナン 3 месяца назад +1298

    こういうの試すのって恐怖と興味が同時に来る

    • @pudding-un5ux
      @pudding-un5ux 3 месяца назад +109

      禁忌なのに行くのに容易であると、裏ボスとの戦闘のようなものかと思って、どれだけ強いかついついやってしまうし、死に戻りか途中で引き下がってみようとする。
      また、遊びまくって自由自在に世界を動く爽快感はついそれを促進させるねぇ!
      しかし、恐怖を感じる演出を前にするとき、我らは逃れられない
      だからトラウマを植え付けられるわけ

    • @fxxcs_on_fax
      @fxxcs_on_fax 3 месяца назад +39

      興味と恐怖がどっこいどっこい

    • @boru3782
      @boru3782 3 месяца назад +9

      @@fxxcs_on_faxそれ思った

    • @mojamojamo-w4i
      @mojamojamo-w4i 3 месяца назад +5

      お金もらえる動画あげてます

    • @わたすたわす
      @わたすたわす 3 месяца назад +5

      学校の廊下のボタン押す的な

  • @山大-s2l
    @山大-s2l 3 месяца назад +991

    境界線を守る存在って「概念的な強さ」を持っててロマンがあるよね

    • @山大-s2l
      @山大-s2l 3 месяца назад +81

      @sajkio1 2万いらんからロマンをくれ

    • @目が明く芋粥
      @目が明く芋粥 3 месяца назад +16

      @@山大-s2l 好き

    • @vnc3804
      @vnc3804 3 месяца назад

      ​@@山大-s2l惚れた

    • @RoRO-il7rh
      @RoRO-il7rh 3 месяца назад +16

      ロマン(万)ってことか…上手いな

    • @Mysterious_Lake
      @Mysterious_Lake 3 месяца назад +12

      @@RoRO-il7rh
      六万(ろまん)

  • @人格入りロボット
    @人格入りロボット 3 месяца назад +146

    6:49 関係ないかもだけどスレンダーマン一人称「俺」なのか…なんかギャップ萌え

  • @catapult8656
    @catapult8656 3 месяца назад +390

    逆ではあるんだけど「塊魂」がゲームショーでの先行公開バージョンで
    まだ作りこみが甘く裂け目から裏世界に落下しちゃったときに
    王様が「王様ジャーンプ!!」って王子様をフィールドへもどしてくれてて笑った
    そのあと王様に「ちゃんとしとくから内緒にしておいてくれ」ってお願いされる

    • @姫神啓一
      @姫神啓一 3 месяца назад +47

      ダメじゃないか約束を破っちゃあ

  • @オーガニック米倉MRO-GANIKKUYONE
    @オーガニック米倉MRO-GANIKKUYONE 3 месяца назад +302

    細かいけどデッドゾーンとか何にもないクッソ広い海にクソデカい生物がいるの好き

  • @childchildjis
    @childchildjis 3 месяца назад +209

    1:03 「かなり可愛く見えますね」→
    【キューブは ちからつきた!】
    これは草

  • @user-hgxjyshgtdj
    @user-hgxjyshgtdj 3 месяца назад +90

    こういう風にゲームの雰囲気を壊さないでエリア外への侵入を阻止してくるの好き

    • @five2seven1257
      @five2seven1257 Месяц назад

      侵入してしまうとブッ壊れるからね。

  • @user_jaxtm
    @user_jaxtm 2 месяца назад +16

    なくてもいいけど、あると開発陣のゲームに対する愛を感じられて嬉しいんだよなこういうの

  • @mint58000
    @mint58000 3 месяца назад +31

    ドレッジはストーリーの話的にもかなりしっくりくる対策で大好き

  • @NowLoading-f4w
    @NowLoading-f4w 3 месяца назад +145

    真実を教えてくれるオッチャン好き

    • @32ramaxis-q20
      @32ramaxis-q20 3 месяца назад +5

      アメイジングデジタルサーカス(WEBアニメ)で言うところの
      「虚無空間」(Void)ってヤツですな。

  • @アビスちき
    @アビスちき 3 месяца назад +444

    個人的に「ごく普通の鹿のゲーム」の、画面外に行こうとすると止めてくるおじさんが面白くて好き。

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 3 месяца назад +36

      ほぼギャグゲーだから親しみやすくある

    • @ytss554
      @ytss554 3 месяца назад +11

      オールスター感謝祭 島田の逆襲 で東京03の席に行こうとすると周りの芸人に止められるの好きだった

    • @いどまじん-u2f
      @いどまじん-u2f 3 месяца назад +9

      @@って誰かが言ってた
      ほぼって、まるでギャグじゃない部分が少しでもあるような言い方だな

    • @数奇さん
      @数奇さん 3 месяца назад +8

      鹿が出てくるゲームにギャグじゃないシーンなんてないだろ(暴論)

  • @だず-f3z
    @だず-f3z 3 месяца назад +92

    海洋生物「怖いか人間どもよ!」

  • @ピョン吉-k6x
    @ピョン吉-k6x 3 месяца назад +163

    ゴーストリヴァイアサンの圧倒的存在感よ……

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 3 месяца назад +26

    こういう製作の工夫?大好きです!

  • @MA-SA_3055
    @MA-SA_3055 3 месяца назад +91

    レゴのやつ結構メタくて好き

    • @polishyou-kp3bq
      @polishyou-kp3bq 2 месяца назад +10

      「この先は何もないんだよ」
      唐突なメタ発言で草

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ 3 месяца назад +72

    この手のやつで一番怖いのはサブノーティカだと思う。
    深海+闇+リヴァイアサンでビビらんやついない

    • @UNKNOWN-qg1sl
      @UNKNOWN-qg1sl 3 месяца назад +5

      頑張って逃げてもいっぱい湧くから何れ絶対に死ぬ恐怖(⁠´⁠;⁠ω⁠;⁠`⁠)

    • @C-MAD_PARASITE
      @C-MAD_PARASITE 2 месяца назад +3

      (けたたましい叫び声を上げながら突撃してくるヴォイドカリセレート)

  • @羅号光祐
    @羅号光祐 3 месяца назад +47

    Fallout4 はOPを過ぎればマップの端に「見えない境界」があって単にそこから先には進めないだけ。
    核爆発で死ぬのはOPのあのシーンだけですので念のため。

  • @uraramari
    @uraramari 3 месяца назад +91

    バクを逆手にとる方法凄いw

  • @PB-033M_ASHMEAD
    @PB-033M_ASHMEAD 3 месяца назад +141

    3:13 (嫌な思い出が這い出る音)

    • @だぁ-l5n
      @だぁ-l5n 3 месяца назад +11

      これなんですか!

    • @lopelopejbf
      @lopelopejbf 3 месяца назад

      ​@@だぁ-l5nsubnauticaという海洋ゲー、こいつらに出会うとまーじで無力さと恐怖を感じる。

    • @loser_end
      @loser_end 3 месяца назад

      @@だぁ-l5n サブノーティカという海洋探索ゲームです。 プレイヤーが探索許可範囲外に出ると画像のクソデカイゴーストリヴァイアサンという海洋生物が襲ってきます

    • @8964-b5i
      @8964-b5i 3 месяца назад

      @@だぁ-l5n サブノーティカ

    • @PB-033M_ASHMEAD
      @PB-033M_ASHMEAD 3 месяца назад

      @@だぁ-l5n サブノーティカのエリア外に出て来るヤベェ化け物です
      ちなみにエリア内で出て来る幼体で既にプレイヤーが乗れる最大級の潜水艦以上のサイズです

  • @きーちゃん-p3c
    @きーちゃん-p3c 3 месяца назад +96

    サブノーティカだけはマジで行きたくない

    • @Mysterious_Lake
      @Mysterious_Lake 3 месяца назад +42

      そもそも海が暗くて怖すぎるのよ

    • @きーちゃん-p3c
      @きーちゃん-p3c 3 месяца назад +15

      @@Mysterious_Lake 急に青くなるのも怖い

  • @わさびぃごじわさ
    @わさびぃごじわさ 3 месяца назад +71

    微生物とリヴァイアサン級の生物しか存在しないデッドゾーンはレベチ、「生存率が急速にゼロに近づいています」とか怖すぎやろ

    • @シギ-k5p
      @シギ-k5p 2 месяца назад +2

      動画のどの辺ですか??

    • @シギ-k5p
      @シギ-k5p 2 месяца назад +2

      すみません、みてきました!

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 3 месяца назад +43

    対処不可のどうしようもない巨大生物ってロマンあるよね

  • @かまぼこ-p9n
    @かまぼこ-p9n 3 месяца назад +16

    サブノーティカないの!?って思ったら1秒だけあって草

  • @YATOsan_jikkyou_surusoudesu
    @YATOsan_jikkyou_surusoudesu 3 месяца назад +13

    ジャックアンドダクスターのあの音は小さい頃にすごい怖かったから今でも脳裏に焼き付いてる笑

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 месяца назад +11

    少しメタくするか、ゲームの世界観に沿ったもので引き返すかとかはゲームごとに異なってるのがいい

  • @田の字-r1b
    @田の字-r1b 3 месяца назад +273

    サブノーティカで断崖絶壁の海に出たときにCPUが「この海域から巨大リヴァイアサン級の反応があります」みたいなアナウしてきて、暗い海底から巨大な奴らが向かってくるときの恐怖

    • @IKAーNIKI
      @IKAーNIKI 3 месяца назад +30

      あれでサイクロプスが死んだのはいい思い出

    • @るるは
      @るるは 3 месяца назад +9

      @@IKAーNIKIトラウマやわ

    • @yamato2357yamato
      @yamato2357yamato 3 месяца назад +7

      俺「イイイイィィヤァァァァアアァアアァ」

    • @ツノツキ-v1u
      @ツノツキ-v1u 3 месяца назад +22

      エリア外で初めてゴーストリヴァイアサン見てシーモス諸共海の藻屑になった懐かしい思い出

    • @2048パラダイス
      @2048パラダイス 3 месяца назад +35

      ただでさえあのゲーム、ホラーゲームも顔負けの恐怖体験させてくるのに真っ暗闇の断崖絶壁+大量のゴーストリバイアサン成体の群れが深淵から訪れるのマジでちびるかと思った。

  • @ayato27
    @ayato27 2 месяца назад +5

    デカい海洋生物が1番本能的に恐怖を感じる

  • @user-nl3sk9jn9l
    @user-nl3sk9jn9l 3 месяца назад +143

    ビルダーズ2で最初にマーマンに襲われたときの恐怖は忘れない

    • @青い鳥じゃなくて白い鳥なんだよね
      @青い鳥じゃなくて白い鳥なんだよね 3 месяца назад +5

      なぜか偽キャプテンテニール思い出した

    • @tk-neko843
      @tk-neko843 3 месяца назад +1

      ​@@青い鳥じゃなくて白い鳥なんだよね多分鱗を散布して中央に引き寄せる技を連想したんじゃないかな?

    • @レインボービート
      @レインボービート 3 месяца назад +9

      その程度だとサブノーティカで失神するぜ…

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 3 месяца назад +2

      ​@@青い鳥じゃなくて白い鳥なんだよね
      ダークブルームーンやめてね

    • @misosoup7436
      @misosoup7436 3 месяца назад +1

      マーマン倒せないんですか?

  • @レインボービート
    @レインボービート 3 месяца назад +15

    ジャックダクスターの魚野郎のブクァ!って音は心臓に悪くて幼稚園児からずっとトラウマ

  • @マキマtsf
    @マキマtsf 2 месяца назад +9

    6:50こう言うの好きやわぁ

  • @コメントする米
    @コメントする米 3 месяца назад +29

    深海恐怖症の俺、無事死亡

  • @shiyu_VRC
    @shiyu_VRC 3 месяца назад +3

    プレイヤーがそのまま落っこちてしまうとか見えない壁で阻まれるとかいう雑なもんじゃないの凝っててすごいと思った

  • @Daisuke-0610
    @Daisuke-0610 3 месяца назад +9

    ???「また後で来よう!今は他を探索しよう!」

  • @halcyon0327
    @halcyon0327 3 месяца назад +22

    サムネシンプルすぎてキューブさんって気づかなかった

  • @ペーパーモス
    @ペーパーモス 3 месяца назад +29

    クロックタワーは趣旨とはちょっとちがうようなww
    でも「一人だけ車で逃げると・・・」って演出は、最近のホラー作品でも定番で、分かっててもやっちゃいたくなる「お約束」ですよね!

  • @ばれんたいん-l7h
    @ばれんたいん-l7h 3 месяца назад +2

    1:32
    自分の身を投げうってでも指示を聞かない人であろうとも守ろうとして爆発に巻き込まれる軍人さんに涙が止まらない...😢

  • @にぃぶ
    @にぃぶ 2 месяца назад +1

    倒せる敵の怖さとはまた別の、絶対抗えないものへのゾワゾワ感たまらん

  • @ハンバーグコロッケ
    @ハンバーグコロッケ 3 месяца назад +6

    海の中に潜んでる巨大生物がだんだんと来るのがいちばん怖い

  • @Abyss6000
    @Abyss6000 3 месяца назад +6

    着眼点めっちゃ好きなのと冒頭ジャック×ダクスター出てきたので登録しました

  • @Sgra-3.22
    @Sgra-3.22 10 дней назад

    7:19 好奇心の怪物たちを止めるためだけに配置されるおそらく作中最強であろう理不尽と言って良いほどの強さを持った巨大生物をを設置するの好き

  • @xsek1353
    @xsek1353 3 месяца назад +6

    2:21 は「ジャック×ダクスター」とかいて「じゃっくんだくすたー」と読む
    当時それをネタにした漫画があったから遊んだこともないのによく覚えてる
    巨大な怪魚→ディストピア的監視機械→正体不明のクソデカ触手 と変遷するの意外性あって良いね
    絶対太刀打ちできない海洋巨大生物、超好き

  • @石田イータ
    @石田イータ 3 месяца назад +50

    最後のやつマジで海洋恐怖症出る

    • @坂路華太郎
      @坂路華太郎 3 месяца назад +2

      ワンピースの海王類は海洋ホラーだった…?

  • @鈴木真理亜
    @鈴木真理亜 2 месяца назад +3

    嘘だろジャック&ダクスター取り上げてくれるなんて感動😭初代のサメめっちゃ怖かったよ、結構橋とか崖とかあって油断してるとあっさり落ちる😱

  • @onedog5176
    @onedog5176 3 месяца назад +6

    ジャックダクスターのラーカーサメが心のトラウマです

  • @2sweetalpha829
    @2sweetalpha829 3 месяца назад +7

    5:11 これって正式なEDの一つだから他に挙げられているものとは違うんじゃないか?

  • @SRayer0825
    @SRayer0825 3 месяца назад +3

    ジャック&ダグスターって全然知らない
    タイトルだけど雰囲気と音声だけで
    ラチェット感が伝わってきたw

  • @mcpawa5948
    @mcpawa5948 3 месяца назад +10

    逆にマップ外に堂々と出られるゲーム(バグ含む)好き

  • @匿名希望-n1w
    @匿名希望-n1w 3 месяца назад +13

    オープンワールドなのにマップ端という概念がないNo man's sky。

  • @bytk5968
    @bytk5968 3 месяца назад +2

    サブノーティカの殿堂入り感はんぱない。サイクロプスやシーモスで外洋へ特攻した奴、デッドゾーンの断崖絶壁を降りて小便チビって逃げてきたやつ、トラウマ発生装置にも程がある。

  • @坂さん-l6k
    @坂さん-l6k Месяц назад +1

    ホラーゲームでもあるのは面白いな。
    マップ外に出ると出口のないDark Deceptionみたいなミニゲームが始まったりとかも面白そう。

  • @Lilicom616
    @Lilicom616 2 месяца назад +6

    6:09 五分目悟の動画のキャラにおったなこんなやつ

  • @evidevi2
    @evidevi2 3 месяца назад +140

    旧作バイオ経験者「どうせビックリ演出だけでしょw開けたろ!」→

    • @ポップコーン渡辺味
      @ポップコーン渡辺味 3 месяца назад +43

      RE4と言い、旧作を知ってる人ほど引っかかりそうなトラップが好きだったりする

    • @mojamojamo-w4i
      @mojamojamo-w4i 3 месяца назад +4

      お金もらえる動画あげてます

  • @kome.
    @kome. 3 месяца назад +3

    フォールアウト4は通常のマップの境界線は「これ以上この方向には進めない」みたいなテキストが出るだけだからちょっと残念やったな

  • @shidu.51
    @shidu.51 3 месяца назад +11

    ジャックアンドダクスター懐かしすぎて泣いた

  • @るーるる-e4d
    @るーるる-e4d 3 месяца назад +9

    0:21 裏で流れてるBGMがすごい落ち着く。名前知りたい

  • @Preeeeeminent
    @Preeeeeminent 3 месяца назад +7

    また後で来よう!今は他を探索しよう!

  • @トマソン-s3d
    @トマソン-s3d 2 месяца назад +2

    今なら容量の問題でゲーム内の世界の広さには限界があるって分かるけど、子供の頃は無限に広がってるような気がしてたから頑張って抜け道探したな

  • @ヤヤコマ-t6x
    @ヤヤコマ-t6x 3 месяца назад +1

    隠密、加速、ワープとかを駆使してこういう敵からなんとか逃げようと画策するの好き

  • @doa6702
    @doa6702 2 месяца назад +2

    4:15 これなんのゲームか教えて欲しいです...!めっちゃドキドキするわ!

    • @doa6702
      @doa6702 2 месяца назад

      Sea of Thievers でした。すてきな動画をどうもどうも

  • @お握り-h1w
    @お握り-h1w 2 месяца назад

    透明な壁で行けないようにするだけでもいいのにこういう遊び心がワクワクするよね

  • @yutahkotomi1195
    @yutahkotomi1195 2 месяца назад +3

    Part 4があればSubnauticaを紹介するといいですね
    「強力な海洋生物」って大人気だったんだなw

  • @Kaac777
    @Kaac777 3 месяца назад +36

    原神でパイモンの「強制引き返し」になんど殺されかけた事か……

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 3 месяца назад +2

    fallout4は放射能の特にヤバイ地域の目的地が、マップの枠の外側に配置されてて、これを逆手に取った演出が恐怖心を倍増してたと思う。

  • @まるまる-r9i
    @まるまる-r9i Месяц назад +1

    マリオやアイスクライマーなんかの縦移動ゲームの場合はマップの左右端を超えると反対側から出るよね。
    ちょっとうる星やつらのbaautiful dreamerみたいであれも境界線を保ってるなと思う。

  • @とりっぴー-y2u
    @とりっぴー-y2u 3 месяца назад +1

    ジャック&ダクスターのサメが近づくときの心臓音強すぎんのよ笑

  • @おれつち
    @おれつち 3 месяца назад +4

    「また後で来よう!今は他を探索しよう!」

    • @tea6447
      @tea6447 2 месяца назад +1

      絶対あると思ったwww

  • @bicchirich_4545
    @bicchirich_4545 3 месяца назад +2

    5:38俺が苦手なホラー演出の一つだ…何かがゆっくりと現れるやつね

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi 3 месяца назад +4

    ジャック&ダクスターのサメは本当にトラウマ

  • @揚げ餃子
    @揚げ餃子 3 месяца назад +1

    個人的にはポケモンのソード、シールドの追加エディションの海がなんかめっちゃ広いし暗いし小3のとかめっちゃ怖がってた

  • @Dreeve_KEI
    @Dreeve_KEI 3 месяца назад +1

    出るのを止めたり、出ようとする者に理不尽を差し向けたり、こういう要素って面白いよね

  • @みたらいきよし
    @みたらいきよし 3 месяца назад +2

    自分のいる世界が箱庭だったというのはSF作品にもあるけど
    ゲームのようにわかりやすい強制排除ではなく、催眠と記憶操作で気づかせないことが目的なので手段が全く違いますね

  • @hijiyama09
    @hijiyama09 3 месяца назад +2

    SAやジャストコーズみたいに逆にもうどこまでもいけるから行け!ってパターンもいいですよね!

  • @kajkk-zi7bx
    @kajkk-zi7bx 3 месяца назад +8

    これ全部やろうとすると本数がえぐくなりそう(動画本数)

  • @stringaniwi6534
    @stringaniwi6534 2 месяца назад +1

    フォールアウト4の核爆発が強すぎるwww

  • @偏見しか言わないおじさん
    @偏見しか言わないおじさん 3 месяца назад

    ハーフライフ2の序盤でテレポーテーションするときに座標指定がミスったのか荒野だったり色んな所に数秒間ごとに移動し続ける演出が大好きやった。あの絶対に行けない故の異質感みたいなのが良い

  • @そろそろ海王類の中から出よっか

    『バグでさえ、お前を俺から救うことはできない』はカッコ良すぎるやろ

  • @マックショート
    @マックショート 3 месяца назад +2

    あれ、何か見たことあるようなタイトル?と思ったら以前パインアースさんで似たタイトルの動画があっただけだった
    でも視点がまた違うから面白い

  • @レッドアリーマー-d9c
    @レッドアリーマー-d9c 3 месяца назад +1

    3:10 のサブノーティカ ゴーストリヴァイアサンは激怖だった・・・

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly 3 месяца назад +20

    3:11 もしかして、サブノーティカのインパクトを引きずってらっしゃる…?

    • @maybe_soviet
      @maybe_soviet 2 месяца назад +1

      ゴーストリウァイアサン

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 3 месяца назад +7

    急に食われたりする系本当に嫌い
    ヨッシーとか...

  • @じょーしゅう
    @じょーしゅう 3 месяца назад +1

    ボーダーランズ系は
    結構ビビった記憶あるなぁ、、
    あれマップギリギリに武器箱
    普通に置いてるからちゃんと悪質

  • @吉良せいりゅう
    @吉良せいりゅう 2 месяца назад

    6:50 多分裏世界が生じるの分かってて仕組んだな(ご丁寧にメタ発言)

  • @フラン-d9u
    @フラン-d9u 3 месяца назад +2

    ビルダーズのマーマンは普通に倒すこともできるのがいいね

  • @soochulsaikyo
    @soochulsaikyo Месяц назад

    全部怖いのにレゴのおっさんだけ優しくて好き

  • @pudding-un5ux
    @pudding-un5ux 3 месяца назад +3

    懐かしいなぁオープンワールドのLEGO...シティって感じがして、創作的で面白い

  • @gold_orger
    @gold_orger 2 месяца назад +1

    こういうマップの端系でいうと、マーセナリーズ2でマップ外に行こうとすると航空機から超精密爆撃されるの思い出した

  • @おにぷ
    @おにぷ 2 месяца назад

    1:46
    ゲーム開始直後に扉を開けてゲームオーバーになり、もう一度オープニングを見るという愚かなことをしたわwww

  • @うさうさにゃんにゃん
    @うさうさにゃんにゃん 3 месяца назад +1

    Cyberpunk 2077も世界観に合った演出で好きです

  • @お豆腐ゆんなー
    @お豆腐ゆんなー 2 месяца назад +1

    レゴゲーのジョークはマジで上手くて面白いの多いよね、レゴシティの2作目のが一番面白い

  • @カゲロウ-y5g
    @カゲロウ-y5g 27 дней назад +1

    ????「マタアトデコヨウ!イマハホカヲタンサクシヨウ!」

  • @ジーナ-e9s
    @ジーナ-e9s Месяц назад

    クロックタワーのあの最後のシーンは怖かった……
    運転中にあの巨大ハサミがミラー越しに見えただけで震えが……

  • @前田夏希-g9l
    @前田夏希-g9l 3 месяца назад +1

    7:20あたり、ドキドキした✨

  • @hirokitominaga3676
    @hirokitominaga3676 2 месяца назад +2

    【これ以上先に進めません】

  • @Anosame3286
    @Anosame3286 3 месяца назад +1

    ディアーシュミレーターは不覚にも笑ってしまったw

  • @nusi.
    @nusi. 2 месяца назад +2

    原神もこういう感じに画面外出たらクソ強い敵に56されるとかしてほしいな、たまに白いのが落下死させてくるけどさ…

  • @まるちょかば
    @まるちょかば 3 месяца назад +2

    これ何げにそのゲームがどれだけ凝ってるかわかる

    • @asojx
      @asojx 2 месяца назад

      いやゲーム外ネタは名作の条件でも何でもないので...

  • @ああああ-j8g7c
    @ああああ-j8g7c Месяц назад

    RUclipsr特有の
    「◯◯していきたいと”思います”」
    という言い回しがヘドが出るほど嫌いなので
    「◯◯していきます(いきましょう)」
    という言い回しなだけで好感度
    爆上がり↑↑↑↑↑↑

  • @麦ちょこ-r5x
    @麦ちょこ-r5x 2 месяца назад

    ジャックアンドダクスターとか懐かし過ぎる。難しくて子供の時クリア出来なかったゲームだ