Прошу прощения за сравнение с другими авторами, но я как будто вернулся лет на 8-9 назад и смотрю старые ролики Зомбируса и Сета (он же RecklessPlay) Очень понравилась подача, да и сама тема ролика крайне интересна для меня. Рад, что открыл для себя этот канал)
О быстрые танки и два вертолета - это мы любим. Самое главное , чтоб карта тяжелый металл была)) Отличный и интересный ролик Инж, в этом и прелесть, что это твой субъективный взгляд недооцененных стволов
Что первая Гроза, что вторая - отличные стволы в BF4. Он объективно далеко не лучшие, но с ними очень интересно бегать. Мне лично не хватает в четвёрке G3A3 из тройки. Да, её в какой-то мере заменила SCAR-H, но по ощущениям это совсем другой ствол всё же
Ну раз такая тема с топами, то в БФ-ке хотелось бы снова видеть: 1. L85. Я понимаю, что в реальности это один из неудобнейших булл-пап штурмовок, но я почему-то люблю его дизайн 2. G3A3 3. FAMAS 4. UZI верните уже наконец 5. L86, не знаю очень нравился этот легкий пулемет, опять отсыпаюсь к моей странной любви к этому британцу
жалко конечно хардлайн лучшая пехотная батла как по мне, без вертолетов ударных и танков, графика очень приятная, режимы игры интересные и динамичные, кастомизация скинов оружия сделана на высшем уровне, чего не могут сделать в новых частях, Visceral Games похоронили своё создание, онлайн там максимум 1 сервер еле полный, могли бы сделать бесплатной уже или большие скидки, но они даже на нее скидок вообще не делают никогда.
6:32 не только дроби, но и картечи? Как то странно звучит когда впринципе это практически одно и тоже там вроде разница лишь в размерах. А вот если б дали какие нибудь иглы ещё ну или хотя б как вы и сказали смену с каретчи на патрон 45 калибра и обратно было б отлично. Ну и да тоже понмю этот дробольвер понравился вообще радовало, что тогда стали добавлять интересную вторичку что в Четвёрке, что в Хардлайне, жаль только последний мёртв по онлайну.
Спасибо за коммент. Ну я все таки назвал дробь и картечь отдельно т.к хоть и незначительные, но отличия все же есть, но да, было бы здорово увидеть на подобном дробольвере иглы или даже... разрывные xD?
так ,а как в 2042 также стрелять из БСВ-М? что-то понять не могу, у меня либо одиночно можно, либо по 3 патрона, а тут он как полнценный автомат шпигает)
@@thebigsam Ну я не то что прям ругал, я сказал что он почти на дне класса, просто потому что в игре оч много более универсальных аналогов вроде PBXа какого нибудь, относительно недавнего Скорпиона или похожих стволов которые на ближнике справляются неплохо и на дистанции подальше работают. В хардлайне Вектор гнёт на ближнике тоже, но и имеет смысл ибо карты позволяют, а в 2042 с его большинством карт где дистанции уже не для Вектора он по сути и не нужен, лучше взять какой-нибудь ПП29 или ПП2000, ну или тот-же скорп. Это все конечно же имхо на личном опыте выдуманное.
@@makosprofi Исходя из того что я знаю Хардлайн изначально встретили не очень. Большая часть комьюнити БФ после четвёрки плохо оценило спинофф, а точнее просто его не поняло, мол "Чо за пехотное длц для четвёрки по фуллпрайсу" или вроде того, даже не зная что это вообще за игра. Онлайн падал и уже где-то через год был ниже чем даже у четвёрки(12к в Хардлайне против 60к в BF4 на момент 2016 года). На это также повлияло то что многие контентмейкеры, необязательно БФеры тоже транслировали мысль о том что Хардлайн просто длц для BF4 без техники и мол это вообще не БФ, что также отпугивало новых игроков. Ну а в конце концов ещё решили и ЕА воды в тухнущий огонь хардлайна подлить увеличив ТТК(Time to Kill), полагая что быстрый ТТК отпугивает новичков и делает игру чересчур сложной. По итогу и новых игроков особо не появилось, а те кто ещё играл в жёсткую линию заслуженно захейтили издателя за такое изменение которое не только изменило по сути смысл Хардлайна где должен быть быстрый ТТК, но и убило некоторые стволы т.к изменение ТТК было сделано глупо путем банального уменьшения урона всем стволам если я ничего не путаю, ну а позже многие олды этой игры из-за такого подарка от издателя вообще бросили Хардлайн, благо изменение ТТК коснулось только ПК, от чего например на консоли пару лет назад хотя-бы под вечер можно было найти не мало серваков, пусть онлайн конечно все равно был мизерный по сравнению с другими частями серии вроде четвёрки, копейки и прочих. Хардлайн был просто не понят фанатами, ну и дополнительно добит на ПК самим издателем при попытке привлечь новых людей, на консоли как я написал выше игроки тем не менее были, но из-за других причин онлайн все равно был мелкий. Сейчас принято считать Хардлайн как самый неудавшийся спинофф, ну и просто как мёртвую игру с печальной историей. P.s Местами я мог ошибиться, не совсем уверен в некоторых описанных мною моментах, но на вопрос тем не менее ответ дать постарался.
Приветы от Зомбируса
Прошу прощения за сравнение с другими авторами, но я как будто вернулся лет на 8-9 назад и смотрю старые ролики Зомбируса и Сета (он же RecklessPlay)
Очень понравилась подача, да и сама тема ролика крайне интересна для меня. Рад, что открыл для себя этот канал)
@@mormich Спасибо за такой коммент, жалко я за оружие так не шарю как ReclessPlay и Зомбик, был бы ещё более интересный контент.
От Колхоза Зомбируса, мое почтение, солдлат!
О быстрые танки и два вертолета - это мы любим. Самое главное , чтоб карта тяжелый металл была))
Отличный и интересный ролик Инж, в этом и прелесть, что это твой субъективный взгляд недооцененных стволов
Привет от Зомбируса,ролик огонь
Что первая Гроза, что вторая - отличные стволы в BF4. Он объективно далеко не лучшие, но с ними очень интересно бегать.
Мне лично не хватает в четвёрке G3A3 из тройки. Да, её в какой-то мере заменила SCAR-H, но по ощущениям это совсем другой ствол всё же
Ну раз такая тема с топами, то в БФ-ке хотелось бы снова видеть:
1. L85. Я понимаю, что в реальности это один из неудобнейших булл-пап штурмовок, но я почему-то люблю его дизайн
2. G3A3
3. FAMAS
4. UZI верните уже наконец
5. L86, не знаю очень нравился этот легкий пулемет, опять отсыпаюсь к моей странной любви к этому британцу
жалко конечно хардлайн лучшая пехотная батла как по мне, без вертолетов ударных и танков, графика очень приятная, режимы игры интересные и динамичные, кастомизация скинов оружия сделана на высшем уровне, чего не могут сделать в новых частях, Visceral Games похоронили своё создание, онлайн там максимум 1 сервер еле полный, могли бы сделать бесплатной уже или большие скидки, но они даже на нее скидок вообще не делают никогда.
Привет от Зомби
Скорпионы из хадлайна
Гроза в БФ2042 могла легко стать нефантастическим аналогом Рорша, так же пересобираясь на ходу в другой вид оружия.
6:32 не только дроби, но и картечи? Как то странно звучит когда впринципе это практически одно и тоже там вроде разница лишь в размерах. А вот если б дали какие нибудь иглы ещё ну или хотя б как вы и сказали смену с каретчи на патрон 45 калибра и обратно было б отлично. Ну и да тоже понмю этот дробольвер понравился вообще радовало, что тогда стали добавлять интересную вторичку что в Четвёрке, что в Хардлайне, жаль только последний мёртв по онлайну.
Спасибо за коммент. Ну я все таки назвал дробь и картечь отдельно т.к хоть и незначительные, но отличия все же есть, но да, было бы здорово увидеть на подобном дробольвере иглы или даже... разрывные xD?
Хардлайн полностью состоял из крутых редких пушек. Большинство дальше не ушли и даже в колде не появились
Привет тебе от детей Зомбируса
Эх, Hardline...❤ ностальгия
NS 2000 не двуствольный! Ну пожалуйста, проверяй информацию... Это два магазина, а ствол в подвижном цевье!
Cпасибо за то что поправили и сорян за ошибку
@@ENGINEER0_0 Всегда пожалуйста! )
так ,а как в 2042 также стрелять из БСВ-М? что-то понять не могу, у меня либо одиночно можно, либо по 3 патрона, а тут он как полнценный автомат шпигает)
Патроны для ближнего боя и переключаешь режим огня на автоматический.
жду стрим на кик скоупзе
F2000 версии bf4 - лучшее, с чем я играл
Топ 5
A 8S
A 8S
A 8S
A 8S
A 8S
Ну этот "ствол" точно вне конкуренции xD
Незаслуженно ругаешь вектор в 2042, как по мне
@@thebigsam Ну я не то что прям ругал, я сказал что он почти на дне класса, просто потому что в игре оч много более универсальных аналогов вроде PBXа какого нибудь, относительно недавнего Скорпиона или похожих стволов которые на ближнике справляются неплохо и на дистанции подальше работают. В хардлайне Вектор гнёт на ближнике тоже, но и имеет смысл ибо карты позволяют, а в 2042 с его большинством карт где дистанции уже не для Вектора он по сути и не нужен, лучше взять какой-нибудь ПП29 или ПП2000, ну или тот-же скорп. Это все конечно же имхо на личном опыте выдуманное.
В хардлайн еще играют?
@@makosprofi Один сервак только живёт, но зайти на него из РФ можно только с ВПНом.
@@ENGINEER0_0 почему так? А других частях такого нету
@@makosprofi Исходя из того что я знаю Хардлайн изначально встретили не очень. Большая часть комьюнити БФ после четвёрки плохо оценило спинофф, а точнее просто его не поняло, мол "Чо за пехотное длц для четвёрки по фуллпрайсу" или вроде того, даже не зная что это вообще за игра. Онлайн падал и уже где-то через год был ниже чем даже у четвёрки(12к в Хардлайне против 60к в BF4 на момент 2016 года). На это также повлияло то что многие контентмейкеры, необязательно БФеры тоже транслировали мысль о том что Хардлайн просто длц для BF4 без техники и мол это вообще не БФ, что также отпугивало новых игроков. Ну а в конце концов ещё решили и ЕА воды в тухнущий огонь хардлайна подлить увеличив ТТК(Time to Kill), полагая что быстрый ТТК отпугивает новичков и делает игру чересчур сложной. По итогу и новых игроков особо не появилось, а те кто ещё играл в жёсткую линию заслуженно захейтили издателя за такое изменение которое не только изменило по сути смысл Хардлайна где должен быть быстрый ТТК, но и убило некоторые стволы т.к изменение ТТК было сделано глупо путем банального уменьшения урона всем стволам если я ничего не путаю, ну а позже многие олды этой игры из-за такого подарка от издателя вообще бросили Хардлайн, благо изменение ТТК коснулось только ПК, от чего например на консоли пару лет назад хотя-бы под вечер можно было найти не мало серваков, пусть онлайн конечно все равно был мизерный по сравнению с другими частями серии вроде четвёрки, копейки и прочих.
Хардлайн был просто не понят фанатами, ну и дополнительно добит на ПК самим издателем при попытке привлечь новых людей, на консоли как я написал выше игроки тем не менее были, но из-за других причин онлайн все равно был мелкий. Сейчас принято считать Хардлайн как самый неудавшийся спинофф, ну и просто как мёртвую игру с печальной историей.
P.s Местами я мог ошибиться, не совсем уверен в некоторых описанных мною моментах, но на вопрос тем не менее ответ дать постарался.
1887 с перезарядкой терминатора 🕶