【游戏公司十大IP世嘉篇】一代枭雄?还是落魄武士?

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 102

  • @yoshiliaoyoshiliao5995
    @yoshiliaoyoshiliao5995 8 месяцев назад +7

    SEGA最強的其實是大型電玩的賽車遊戲機台,雖然說最賺錢的遊戲機台是VR快打2,可是從1986年的OutRun開始,Power Drift、Super Monaco GP、到90年代的Rad Mobile(它也是音速小子第一次出現的遊戲)、VR賽車、OutRunners、Daytona USA 1&2 、SCUD RACE、SEGA Rally 1&2 、一直到現在的頭文字D The Arcade 幾乎沒有同期對手,不管是機台銷售量還是投幣率都是,連NAMCO都都比不贏它

  • @yuanalexander
    @yuanalexander 8 месяцев назад +6

    佩服世嘉的时代感。固步自封的老家伙太多,那个时代世嘉是懂创新的。

  • @kusanagihung1621
    @kusanagihung1621 8 месяцев назад +13

    SEGA是什麼都走在世代前鋒,但後繼無力的一間公司,但它還是我最愛的遊戲公司

    • @kwunlik
      @kwunlik 8 месяцев назад +1

      整段影片我是笑著看的,看到你的留言,我有點想哭......🥲

    • @kusanagihung1621
      @kusanagihung1621 8 месяцев назад +1

      @@kwunlik 我會這麼說是我童年光陰,都是MD、SS、DC帶給我的美好回憶。

    • @阿聲-v3q
      @阿聲-v3q 7 месяцев назад

      @@kusanagihung1621 小時候MD、FC紅白機都有買,就覺得FC那畫面跟屎一樣....不過為了玩洛克人沒辦法只能買紅白機,MD最經典讓人印象深刻就是音速小子了

  • @黃金樹-r5d
    @黃金樹-r5d 7 месяцев назад +1

    就如同他早期的遊戲機名稱---- 創造者.............我一直認為SEGA對遊戲界的貢獻是最大的,太多類型的遊戲和技術都是由SEGA 首創出來的
    用 創造者 來形容這家公司絕對不為過

  • @無聊大魔王
    @無聊大魔王 8 месяцев назад +3

    个人认为vr战士系列应该能排到第二位,第三排莎木,这些都是从玩法到视觉呈现的革命级作品,不能单以销量来排名。

  • @shidenko
    @shidenko 8 месяцев назад +1

    SEGA其實真的很多作品都算的上市當時的類型先鋒,只是在當時都算太前衛了,因此人氣都普通導致很多人反而只記得後起的新秀。在遊戲歷史上SEGA絕對算得上是很重要的一個引領先驅的廠商呢。

  • @kakukasei
    @kakukasei 8 месяцев назад +3

    魔法氣泡、創造球會、光明與黑暗、超級猴子球也是SEGA主打

    • @sinchen645
      @sinchen645 8 месяцев назад

      魔法氣泡N年前SD太郎的遊戲駭客族還有比賽,那時還有個神人常拿首獎
      然後幾年前的鬥魂(主要比格鬥遊戲)也有比,算是蠻具有代表性的益智對戰遊戲

  • @amogus9402
    @amogus9402 8 месяцев назад +2

    我還在等櫻戰一至四代的steam移植💀

  • @foresterweidy4112
    @foresterweidy4112 7 месяцев назад

    SEGA MD的遊戲都超優,SFC除了RPG就是RPG,MD沒有輸,是日本人守舊,自家市場打不開,但海外市場大受歡迎

  • @roadrash93
    @roadrash93 8 месяцев назад +3

    光明與黑暗飛龍戰士竟然沒上榜😮,然後atlus真女神系列作怎麼出現在SEGA 10大經典,這不合理吧

    • @kakukasei
      @kakukasei 8 месяцев назад

      因為SEGA在2013年買下ATLUS股權,目前亦編在SEGA底下

    • @sinchen645
      @sinchen645 8 месяцев назад

      女神轉生系列我還真不會把他和SEGA聯想在一起....

  • @ihc6403
    @ihc6403 8 месяцев назад +3

    世嘉什麼都太超前了,但環境還配合不上,像蘋果手機出在適合的時代,就一飛沖天幹倒諾基亞,如果蘋果也是出現在網路不發達時代,下場跟世嘉不會差不多

    • @a2088688
      @a2088688 8 месяцев назад

      自以為超前😂

    • @GW-oz9sf
      @GW-oz9sf 3 месяца назад

      @@a2088688事實上真的超前,因為PS快死了😂

  • @jellyfishzzh
    @jellyfishzzh 8 месяцев назад +1

    想當年pso從DC玩到GC, 這遊戲真的會周回到廢寢忘食...

  • @JeffLin79
    @JeffLin79 8 месяцев назад +1

    人中之龍是好IP,索尼克也是。乾脆出個「人中之龍 音速」,讓人龍8退休的桐生一馬穿上刺蝟裝展開新的冒險吧

  • @luke6213
    @luke6213 8 месяцев назад +1

    感覺平行時空只要任天堂不在
    現在的三巨頭就是SONY.XBOX和SEGA了

  • @mero5112
    @mero5112 8 месяцев назад +1

    我只感謝SEGA收購ATLUS讓我有P5跟P3R可以玩

  • @REALTalk007
    @REALTalk007 8 месяцев назад

    優質的影片!同樣愛遊戲的我必須給一個讚!

  • @hty3458
    @hty3458 8 месяцев назад +2

    shinging force 希望有人繼續做啊

  • @Kulumi888
    @Kulumi888 8 месяцев назад

    感謝分享
    許多懷念的遊戲

  • @金大條-g2f
    @金大條-g2f 8 месяцев назад +1

    剛撿到一台和一堆卡帶,大樓管理員

  • @alex19810727
    @alex19810727 8 месяцев назад +1

    SEGA可以用硬核精品來形容暢銷遊戲

  • @kururu2447
    @kururu2447 8 месяцев назад

    世嘉是一個勇敢創新的先鋒吧 沒落其實很大是第3方都跑去sony和3d遊戲衝擊問題吧 索尼克在dc上的Sonic Adventure真的非常成功

  • @杰身自愛阿杰
    @杰身自愛阿杰 8 месяцев назад

    1:32 怒之鐵拳幾時在街機大放異彩?這系列是家用機吧

  • @sinchen645
    @sinchen645 8 месяцев назад

    2:22" 魔強統一戰"是財寶社做的,SEGA只是發行而已.應該不是什麼憑一己之力推出.......

  • @gfdm2233
    @gfdm2233 8 месяцев назад

    其實 sony遊戲品質還輸給 sega 很久以前 洛克人8代 原本要買ps
    就因為 ss版有增加 剪刀人 木頭人 改買ss~~😂

  • @cchsegaable
    @cchsegaable 8 месяцев назад

    SEGA當年在接機廳領域裡有[遊戲領導者]的封號!

  • @shinuou1251
    @shinuou1251 8 месяцев назад +1

    真正的SEGA早就死在2001年了,现在的sega做游戏只有整烂活

  • @给老猫宝宝的一封信
    @给老猫宝宝的一封信 8 месяцев назад

    光武在我那个年代都被叫做战斗锅炉

  • @iamhomeiamhome
    @iamhomeiamhome 8 месяцев назад

    MD成績算不錯了!

  • @glay00120012001
    @glay00120012001 8 месяцев назад +1

    如龍8被稱為系列神作,玩過都說好玩,我在等二手便宜在買

    • @雲吃屎范賤
      @雲吃屎范賤 8 месяцев назад +1

      😂神作你就第一手買呀😂

    • @thebeard256
      @thebeard256 8 месяцев назад

      sega如龍8+ATLUS 直接變成rpg大廠😀
      只說系統8系統比7好太多

  • @line2828
    @line2828 8 месяцев назад

    時運不繼的遊戲開拓者。

  • @佳穎于
    @佳穎于 7 месяцев назад

    替SEGA製做的遊戲公司太少,SEGA爭取到為其平台製做的遊戲
    也太少,加上當時FF7,生化危機都出在PS上導致SS銷量不佳
    然後PS究竟是電子公司SONY所推出的家機
    到了PS2還能撥放光碟影片SEGA就無法與其競爭了
    任天堂也是靠著自家遊戲部門也才能殘存至今

  • @伯予陳
    @伯予陳 8 месяцев назад

    新櫻花大戰缺的是卍解&動畫版BOSS需要給他條褲子XD

    • @tsuikh009
      @tsuikh009 8 месяцев назад +1

      失敗原因除了神奇緊外,所有舊角色被消失,疑似舊櫻的原來是假貨,完全欺騙粉絲的情懷,動晝版更加失望.

  • @shouhei00
    @shouhei00 8 месяцев назад +1

    櫻花大戰變革啦,手遊半年就收掉慘賠30億日幣 寧願這一切都沒發生過

    • @奇異果Q
      @奇異果Q 8 месяцев назад

      手遊太晚進場又花這麼多錢 肯定大虧

  • @iamhomeiamhome
    @iamhomeiamhome 8 месяцев назад

    怒之鐵拳/ 格鬥四人組 (Streets of Rage), 瘋狂計程車 (Crazy Taxi), 戰斧 (Golden Axe), 飛龍騎士/ 鐵甲飛龍 (Panzer Dragoon).

  • @kasi694
    @kasi694 8 месяцев назад

    SEGA現在都靠ATLUS跟香草保持口碑
    本家的東西除了人龍跟音速小子外都死光了
    標準的一手好牌打得稀爛

    • @kakukasei
      @kakukasei 8 месяцев назад

      SEGA仍有本社作品魔法氣泡、超級猴子球以及歐美分公司雙點醫院、全軍破敵、足球經理以及英雄連隊等作品持續推出新作

  • @你的老師
    @你的老師 8 месяцев назад +1

    悲情英雄

  • @timwang725
    @timwang725 8 месяцев назад +1

    Md也不算被吊打,在欧美市场md算相当成功了

  • @MagicJames023322
    @MagicJames023322 8 месяцев назад

    居然沒有power stone

  • @杰身自愛阿杰
    @杰身自愛阿杰 8 месяцев назад

    女神異聞錄地位不如人中之龍

  • @joshzhuang2149
    @joshzhuang2149 8 месяцев назад

    等等 怒之铁拳有街机吗

  • @何威宇-d5k
    @何威宇-d5k 8 месяцев назад

    時代的敗北者~
    但是我還是最愛SEGA

  • @adrianshum
    @adrianshum 8 месяцев назад

    提及的第一個遊戲就錯了,怒之鐵拳沒有街機呀

    • @yoshiliaoyoshiliao5995
      @yoshiliaoyoshiliao5995 8 месяцев назад

      有啦,它有使用SEGA MEGA DRIVE的互換機板逆移植到大型機台,連選人畫面時的限制時間秒數都有做出來,MAME上面就玩的到了,不過打擊感還是比不贏CAPCOM的FINAL FIGHT

    • @sinchen645
      @sinchen645 8 месяцев назад +1

      查過好像只有2代有.在"mega-play "基板上,全是逆移植MD遊戲,而且只有在歐.澳地區才有,難怪幾乎沒人知道(我也不知道😂)
      有些人說看過三代,但可能是盜版廠家自己魔改的
      這種類應該不能算他們大型電玩代表作,.不然也不會只有在歐澳地區有而已,更不要說有熱度..
      就像PS2的實感賽車五也有逆移植到大型電玩,應該也是沒人知道,我還是看當年電玩雜誌報導才知道的.這種應該都不會有什麼投幣率,連機台都很少看到了.

    • @kinghpj7604
      @kinghpj7604 2 месяца назад

      有的,街机房见过,不过很少见罢了

  • @奇異果Q
    @奇異果Q 8 месяцев назад

    世嘉 要算街機 柏青哥 大佬 家機都是萬年老2老3在算

  • @踏三山游五岳赶浪无丝
    @踏三山游五岳赶浪无丝 8 месяцев назад

    光武是锅炉o

  • @stevenyjtsai
    @stevenyjtsai 5 месяцев назад

    sonic賣 15億? 應該是1.5億吧

  • @moriartymercury7667
    @moriartymercury7667 8 месяцев назад +1

    你是00后吧 世嘉代表应该是MD 当年打过老任 超任出来才打到MD的 虽然我也没经历过 但世嘉代表当年是街机啦

  • @百地きゃル
    @百地きゃル 8 месяцев назад

    pso不是mmorpg雏形,而是共斗游戏鼻祖

  • @MSAQA
    @MSAQA 8 месяцев назад

    有說到女神系列,那全軍破敵也能上榜了

  • @zenger9425
    @zenger9425 8 месяцев назад

    人龍8世嘉還在支線自嘲自己的主機

  • @arieshung327
    @arieshung327 8 месяцев назад

    Game Cube已經被全人類忘記了

    • @9999Milo9999
      @9999Milo9999 8 месяцев назад

      這台是老任的 跟SEGA本來就無關

    • @arieshung327
      @arieshung327 8 месяцев назад

      @@9999Milo9999 年紀大了,開始思覺失調。。。

  • @ryoryo5140
    @ryoryo5140 2 месяца назад

    SEGA現在是落魄武士,現在的SEGA游戲已經沒有“創新”這元素了,可能真的被莎木弄怕了吧,但莎木確實是各開放世界的教科書,莎木生不逢時吧!鈴木老頭子快出莎木4、5、6,我可不想葛屁還沒看到結局,叫中東油王出資吧!連克蓮泰莎都有油王願出錢做新動畫,莎木不可能沒中東油王要他復活吧!

  • @ENZOF630
    @ENZOF630 8 месяцев назад +2

    SEGA很可惜的在關鍵點DC出的太過急躁了.............本來是佔盡優勢結果卻被反殺............

    • @baceo93
      @baceo93 8 месяцев назад +1

      DC是大失敗沒錯,但SEGA的量體和軟體數本來就弱勢,退出競爭梯隊應該是早晚的事

    • @kakukasei
      @kakukasei 8 месяцев назад

      SEGA當年在量體和軟體上並不弱勢,屬全方位型廠商,各類型皆有名作,但二十多年前,主流是RPG類型,SEGA在這偏偏較弱勢,致使不敵。不僅DC失敗、連任天堂的GC、微軟的XBOX均告敗。

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 8 месяцев назад +6

      DC根本就不該出
      放生MD 放生SS. 老早沒玩家想在鳥它們放生式系統

    • @kakukasei
      @kakukasei 8 месяцев назад

      @@gundamw3490 SEGA公布最新未來發售之強作,就是瘋狂計程車以及街頭塗鴉秀,就是DC時代奠基作品,夢幻之星Online亦是DC時代作品。不懂就閉上嘴。

    • @baceo93
      @baceo93 8 месяцев назад +1

      @@kakukasei
      我的量體指的是公司集團規模,軟體則是把第三方合作算進來,就算不出DC減少虧損,但街機式微+開發下一代主機的高成本
      注定SEGA還是會往純軟體方向靠攏