1:32 레이팅(elo)입니다. 대충 흔한 게임 경쟁전 점수라고 생각하면 되는데, AI도 아직 레이팅 4000을 넘는 게 없을 정도니까 9999는 말이 안 되는 정도고, 1699도 꽤나 잘하는 편에 속하는 수준입니다. 보통 2000을 넘으면 일반인 중 최상위급. 알고있는 한 인간이 찍은 가장 높은 레이팅은 16대 세계 챔피언 마그누스 칼슨의 온라인 최고 레이팅 3340입니다.
Ai는 4000을 못넘는게 아님, 레이팅은 결국 상대승률을 나타내는 지표인데 인간은 ai에게 비기는 것도 거의 불가능함으로 ai의 실력을 인간과 같은 레이팅으로 평가했을때 무한으로 수렴한다고 해도 어느정도 맞는 말이고 4000이라고 해도 맞는 말임 즉 숫자가 의미가 없음
@@Rifieke 2024년 10월 13일 기준 CCRL(computer chess rating list)에 등록된 체스 엔진 레이팅 순위 1위가 스톡피쉬17(3642점)입니다. 또한 elo 산정은 얼마나 잘 두는가를 각각의 판을 얼마나 압도했는지와 무관하게 매판 상대와 나의 elo 차이에 의거해서 승리/무승부/패배시 elo를 가감하는 시스템이라서 레이팅 2~3000인 사람을 아무리 많이 이기더라도 그렇게 높게 오르지 않습니다. 게다가 레이팅이 3000정도를 넘으면 elo의 증감을 결정하는 계수인 k값이 매우 작아져서 매판 레이팅의 변화가 엄청나게 작아집니다. 실제로 그래서 레이팅에 따라 변하는 k값으로 인해 레이팅을 올리는 어려움이 지수적으로 증가합니다. 1000점과 1200점은 1000점이 비벼볼 건덕지라도 있는 수준이지만, 2600점과 2800점은 2600점이 거의 못 이기는 수준인 느낌입니다. CCRL은 체스 엔진끼리 무수히 많은 게임을 돌려 상호 승리/패배/무승부에 따라 레이팅을 조절하는 방식으로 엔진의 레이팅을 결정하고, 2024년 10월 13일 기준 3939개의 체스 엔진끼리 총1948619판의 게임을 통해 elo를 산정했다고 합니다.
이게 그 chat gpt랑 체스 두기를 시도한 사람이 있었는데 이새키가 자꾸 규칙을어기고 죽은기물을 다시 소환하고 직선으로만 움직이는 룩을 대각선으로 움직이고 킹을 잡을수 없지만 잡아버리는등 아주 규칙을 개박살내며 지 ㅈ대로 둔게 있었는데 거기서 영감을 얻은거 같습니다 (아닐수도 있음)
체스 해설 4:28 폰이 2칸 전진하여 기병대라 판단 다음 차례에서 2칸 전진후 말이 혼자 체크를 노릴거라 판단했다고 봅니다 4:40 나이트는 2칸 앞직진 옆으로 이동이라 두칸 앞 그리고 머리를 틀어 나이트를 공격할 생각을 했습니다 5:24 비숍이 성 안으로 들어갔습니다 5:32 룩이 옆으로 한칸 안에 있던 비숍이 대각선으로 3칸을 움직였습니다 그리고 폰이 성 안으로 들어갔습니다 6:26 하필 성 안에 종교인이 많아서 비숍이 쉽게 침투했습니다. 5:51에서 폰이 움직이지 않았던것은 비숍이 침투하는 것을 눈치채지 못하게 하기위한 눈속임이였습니다 7:24 왕이 직접 찾아가 성을 지을때 일했던 기술자들에게 성을 다시 만들것을 지시했습니다 7:57 바로 앞에 적군이 있는데 왜 굳이 그 옆을 노렸는지는 전혀 모르겠네요 8:03 폰이 말에 올라타 기병대가 되었습니다. 8:25 에서 잡은건 폰만이였고 말은 살아서있었습니다.. 8:30 아까와 같이 눈속임이였고, 말은 c5에 이미 폭탄을 설치하고 d6로 이동했습니다 8:51 설치된 폭탄이 발견 되었을 뿐이였기에 말은 적군을 공격하지 않고 e4로 몰래 잠입했습니다. 9:35 말이 c3으로 이동하며 결국 말을 잡았으며 룩은 잘 모르겠습니다. 9:50 말의 기나긴 여정은 그 몸에 강한 근육을 만들어내 고기가 너무도 질겨졌기 때문입니다. 상대가 AI였던만큼 의도를 정확히 알 수 없었지만 그 전술만큼은 진짜였다고 봅니다
1:27 체스 경기에서 주로 사용되는 Elo 레이팅을 표현한 것 같습니다. Elo 레이팅이란 두 선수가 각자의 점수를 걸고 경기하며, 승자의 예상 승률이 낮을수록 더 큰 점수가 이동하는 방식입니다. 예상 승률은 그 시점의 두 선수의 레이팅 차를 통해 산출합니다. 레이팅이 같을 때 50%, 400 차이일 때 높은 쪽이 90.91%로, 일반적으로 레이팅이 800 이상 차이나는 경우 높은 쪽의 예상 승률을 100%로 봅니다.
참고로 세상에서 가장 강한 체스봇 스톡피시와 chatgpt가 겨룬적 있는데 스톡피시가 잘 두고 있는데 gpt가 반칙, 사기를 쳐가지고 스톡피시가 질 뻔하였으나, gpt의 킹을 스톡피시의 킹 앞에 두는 똥멍청한 수를 둬가지고 스톡피시가 킹으로 gpt의 킹을 잡아 이긴 일화가 있다..
기보 따라서 체스닷컴 분석을 이용해서 평가치 측정해 봄 1.d4 Nc6(미케나스 디펜스) 2.Nf3 Nf6 3.e3 d5 4.Bb5 O-O 5.Nc3 Rxc7?? 6.Qe2 h7?? 7.Ng5 Rd7 8.Qf3 Bxa1!! 9.Qf5 Qe8 10.f3 Rh8 11.e4 xe4 12.xe4 xc6?? 13.d5 xb5?? 14.Nxb5 b7?? 15.c4 Tc5 16.Nc3 Rd2 17.Kxd2 Rd5+ (xe4 같은 기보는 원래 d열에 있던 폰이 e4폰을 잡았다는 의미로 dxe4로 표기해야 함. 아니면 f열 폰이 잡은 건지 구분이 안 됨.) 4.Bb5까지는 비등했는데 갑자기 캐슬링(인척하는 사기)하면서 바로 평가치 4.7ㅋㅋ 5:34 그 와중에 Rxc7??은 평가치 0.1~2점 떨어지는데 블런더 취급하면서 평가치 5 가까이 떨어지는 O-O(비숍 무시)는 왜 ?? 안 붙은건데 ㅋㅋ 5:50 이 체스맵에 스테일메이트가 없는 이유: 턴 넘길 수 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 6:33 Bxa1!! 치트 써서 룩 잡았는데도 평가치 0 ㅋㅋㅋㅋㅋ 치트 써놓고 탁월한 수라고 느낌표 두 개 박아놓은 거 킹받네 ㅋㅋㅋㅋㅋ(심지어 원래 탁월한 수는 기물에 걸린 위협을 무시하거나 희생하는 수를 둬야 함. 그게 아닌 수는 아무리 좋아도 최선의 수/훌륭한 수로 평가됨) 6:44 놀랍게도 실제로 백 기준 밝은 비숍으로 h7폰을 잡으며 희생하는 트로이 목마(그릭 기프트) 전술이 있다. ㅋㅋ 7:21 또 사기쳐서 룩 3개 만드는 체스지피티(평가치 -3.9점). 재미있게도 내가 잡은 기물을 체스보드 위에 둘 수 있는 크레이지 하우스라는 변형체스가 있긴 함. 8:01 방장이 아무것도 안 했는데 알아서 나이트 주는 체스지피티 ㅋㅋ(평가치 2.5점) 8:23 근데 똑같이 비숍 헌납하는 방장(평가치 -3.8) 8:27 또 수 넘기는 체스지피티 ㅋㅋ 8:52 ????????????????????????? 9:07 순식간에 뭔가 많이 일어난 것 같은데 사실 폰 3개밖에 안 죽음 ㅋㅋ 그 와중에 룩 같이 헌납 ㅋㅋ(평가치 2.8점) 9:33 이젠 배신도 하네 ㅋㅋㅋ(M16: 백이 아무리 발버둥쳐도 최선의 수를 두면 16수 안에 체크메이트로 흑이 이김.) 사실 여기서 룩이 퀸도 같이 공격해서 킹을 피하는 게 아니라 퀸으로 룩을 때리는 게 최선. 9:49 애초에 먹지도 못하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(규칙상 불가능한 수에는 *, 기물 생성은 @) 1. d4 Nc6 2. Nf3 Nf6 3. e3 d5 4. Bb5 0-0* 5. Nc3 Rfc7* 6. Qe2 hh7* 7. Ng5 Rd7 8. Qf3 Bcxa1* 9. Qf5 Qe8 10. f3 Rh8@* 11. e4 dxe4 12. fxe4 axc6* 13. d5 cxb5 14. Nxb5 bb7* 15. c4 TNTc5@* 16. Nc3 Rd2(TNT Explode)* 17. Kxd2 Rad5+*(Nc3@) 이후 Kxc3 Declined... continue... 안녕하세요~ 마플인사이드입니다! 오늘도 경기 하나를 가져와봤는데 한 번 같이 보도록 하죠! 백은 d4로 경기를 열었는데 여기서 흑이 Nc6라는 수를 보여줍니다? 일단 이 수는 d5로 나이트가 쫒겨나는 점 때문에 마치 e4 Nf6를 하는 알레킨 디펜스와도 유사한 형태라고 볼 수 있겠어요~ d5 이후에 Nd5 f4 Ng6 e4 와 같이 백이 중앙을 선점할 수가 있습니다. 그런데 일단 백이 Nf3로 조금 기다리게 됩니다. 아무래도 상대와 큰 렝팅차이가 나기 때문에 오프닝에서 너 뜻대로 가지 않겠다 이 뜻이죠~? 흑은 무난하게 나이트 전개하고요, 백은 e3로 어두운 비숍의 전개를 막는 대신 밝은 비숍의 길을 엽니다. 흑은 d5로 중앙을 동등하게 차지하고요, 백의 비숍이 나이트를 핀에 겁니다. 자 그런데 여기서 독특한 움직임이 나오는데요, 아마 이런 부분들이 인간과 엔진이 다른 점이라고도 할 수 있겠습니다. 그건 여기서 캐슬링을 하는 수인데요~? 자신의 비숍을 희생하면서 캐슬링을 서두릅니다. 이렇게 되면 기물 하나를 희생했지만 흑은 캐슬링도 했고 기물 전개가 빠른 측면들이 있죠? 물론 여전히 백이 유리하긴 하지만, 이런 수는 사람이 선택할만한 수는 아니라고 봅니다~ 백은 나이트를 전개하고요, 여기서도 엔진은 룩으로 c7에 있는 자신의 폰을 잡으면서 세미 오픈 파일을 만들고 공격을 이어나가려 시도합니다~? 적다보니 힘들어서 그만 둠.
3:56 참고로 설명에 나오는 저 포지션은 나올 수 없는 포지션이에요 킹이 두 기물에게 동시에 체크 당하는걸 "더블체크"라고 하는데 저 상황은 만들려면 백이 전수에 체크or 메이트 상황일 수 밖에 없지만 피하지 않았다는 뜻이 됩니다 한줄요약:저 예시 포지션 불가능함 + 6:54 이 상황에서는 !!를 붙힐 수 없습니다 왜냐하면 !!는 기물희생 혹은 언더프로모션(퀸이 아닌 다른 기물로 프로미션)일때만 주기 때문이죠 따라서 저 수는 !!가 아닌 그냥 ! 입니다 한줄요약:평가를 !!가 아닌 !로 해야함
ai랑 체스 두는 외국 사람 꺼 봤는데 쓰는 ai 성능이 안 좋아서 그런지 유저가 치트 써도 된다고 설정을 했는데 계속해서 자기 킹을 체크에 두거나, 자기 말을 먹더라고요ㅋㅋㅋ 심지어 이 사람도 말을 새로 만들어낼 수 있도록 해가지고 ai가 전술포탑이나 레비아탄 같은 말을 만들어 유저 말 다 죽였는데, 막상 체크를 방치해서 졌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이 맵 제작자는 코드 설정을 잘했나보네요.ㅎㅎ
체스를 좋아하는 사람으로써 고증이 생각보다 잘되어 있어서 놀랐습니다 ㅋㅋ. 일단 마플님이 플레이 하신것은 chatgpt 체스로, 이미 해외에서는 유명한 밈중에 하나입니다. 때문에 그것의 고증이죠. 좀더 설명을 하자면, 8:45에 나온 폭탄은 제가 봤을땐 억지 같지만, 실제로 변형체스중에 아토믹이라 해서, 기물을 잡으면 그 주위로 터지는 체스가 있지만, 저거는 기물도 안잡고 걍 폭탄을 설치했으니 억지가 맞습니다 ㅋㅋ. 7:29에 나오는 삼목이란 단어는 체스 용어중에 없는걸로 알고 있습니다. 들어본적이 없어요 ㅋㅋ. 1:26에 나오는 점수들은 레이팅이라 하여, 체스에서 부르는 점수입니다. 레이팅에 따라 마스터나 그랜드마스터를 갈수 있기에 9999점이면 억지 끝판왕 점수이고, 1699면 중수정도라고 보시면 될것 같습니다. 마플님께서 체스를 생각보다 잘두셔서 놀랐고, 맵 제작자도 체스의 대해서 기본상식은 배우고 만든것 같아 좋습니다. 이상 레이팅 2000점대의 스피드왜건이였습니다 ㅋㅋ
"그 기물을 먹을 수 없습니다" 뜬 이유, 체크 상태일 때는 가능한 움직임이 세 가지가 존재한다. 첫 번째는 킹을 옮겨서 피하기, 두 번째는 체크를 위협하는 기물을 잡아서 체크 상태에서 벗어나기, 세 번째는 킹이 위협하는 기물을 잡으며 피하는 것인데... 코딩이 잘못되어 체크 상태일 때 해당 세 번째 움직임이 불가능해 진 것 같다. = 버그
개인적으로 체스랑 마플님을 굉장히 좋아하는데 둘이 같이 만나있으니 행복하네요 허허. 아 그리고 스테일메이트 모르시는 분들을 위해 설명 드리자면 체크메이트는 체크가 되어있는 상태에서 어떤 기물을 움직여도 킹이 죽으면 체크메이트지만 스테일메이트는 체크가 아닌데 모든 기물이 움직일 수 없다면 스테일메이트! 즉 어떤 기물도 움직일 수 없기에 수를 넘길 수 없어서 무승부로 게임이 끝나게 됩니다. 그래서 다 이기던 게임 스테일메이트 나면 개빡쳐요 진짜. 아 그리고 chat gpt 랑 체스 최고 ai인 스톡피쉬랑 싸운게있는데 지금 게임처럼 chat gpt가 마음대로 기물 움직여서 이상한 체스가 진행된거로 알고있어요ㅋㅋ 그리고 !!는 아마도? 희생만 주는거로 알고있어요 게임의 흐름을 바꾸는 그냥 잘한수는 ! 하나만 주는거로 알고있어요 그리고 희생이 손해인 희생은 ?? 블런더 주고 퀸을 희생시켜서 그냥 퀸이 죽게만들고 체크메이트 시키는 그런 희생이 !!를 주는게 맞을거에요 아마
해설 앙파상은 프랑스어로 지나가면서라는 뜻으로 폰이 두 칸 전진했을 때 한 칸 전진한 것으로 취급하고 폰으로 잡는 것으로 두 칸 전진한 직후에만 가능한 특수 행마법입니다 스테일 메이트는 교착상태라는 뜻으로 어느 기물도 움직일 수 없을 때 무승부가 되는 규칙입니다 이름옆의 숫자는 레이팅으로 높을수록 잘하는 것 입니다
1:52 와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 미친 센스에 감동 받았다. 😢😢 "체스 룰은 대충 알겠지 뭐" 하고 넘어가거나, "모르면 찾아보셈" 할 수도 있는데, 이걸 하나하나 설명해주네... 심지어 컬러에 애니메이션까지 넣어줌...
진짜 이 설명충(?) 미치겠다
ㄹㅇ.. 이러니 내가 마플 보지ㅠㅠ
편집 진짜로 예쁘고 근본있음..ㅋㅋㅋ
알파고와 이세돌의 대결이 8년만에 다시 성사되었다...근데 이제 챗지피티와 마플을 곁들인
소스가 아주 골고루 퍼졌군요 생존입니다
AI가 아주 even 하게 익었군요 생존입니다.
아예 다르잖아 ㅋㅋㅋㅋ
이세돌도 없고 알파고도 없잖아 ㅋㅋㅋ
그건 세돌이도 마찬가지... 아니네?
9:39 질거 같으니까 나이트 배신하네 빠른판단
???? ?? : 난 언제나 어디서나 강한자 편이다.
이녀석 치사하게 배신을 때리다니!!
@@Yobeat_
부리부리 용사:ㄴㅇㅈㄴ ㄱㅎㅈ ㅍㅇㄷ
"이길 수 없다면 합류하라"
-마이클 오언-
저정도 문명의 차이면 돌아가야지 ㅋㅋㅋㅋ
8:42 기보에 "T"c5 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내 말이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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TNT C5 ㄷ
6:30 근데 차는 장기잖아ㅋㅋㅋㅋ
7:23 갑자기 분위기 오목 ㅋㅋㅋㅋㅋ
7:37 아메바
@@su2ik_gd세포분열 ㄷㄷ
rook이 마차라는 뜻이랍니다.. 근데 왜 마차에서 따왔는지는 알려지지 않았죠
@@gaebokchi1510장기랑 체스 둘 다 차투랑가에서 왔으니까 비슷한 거 아닐까요
1:32 레이팅(elo)입니다. 대충 흔한 게임 경쟁전 점수라고 생각하면 되는데, AI도 아직 레이팅 4000을 넘는 게 없을 정도니까 9999는 말이 안 되는 정도고, 1699도 꽤나 잘하는 편에 속하는 수준입니다. 보통 2000을 넘으면 일반인 중 최상위급. 알고있는 한 인간이 찍은 가장 높은 레이팅은 16대 세계 챔피언 마그누스 칼슨의 온라인 최고 레이팅 3340입니다.
전설의 2882
온라인 레이팅은 비공식이고 fide 레이팅인 2882만 쳐주죠
Ai는 4000을 못넘는게 아님, 레이팅은 결국 상대승률을 나타내는 지표인데 인간은 ai에게 비기는 것도 거의 불가능함으로 ai의 실력을 인간과 같은 레이팅으로 평가했을때 무한으로 수렴한다고 해도 어느정도 맞는 말이고 4000이라고 해도 맞는 말임 즉 숫자가 의미가 없음
@@Rifieke 2024년 10월 13일 기준 CCRL(computer chess rating list)에 등록된 체스 엔진 레이팅 순위 1위가 스톡피쉬17(3642점)입니다. 또한 elo 산정은 얼마나 잘 두는가를 각각의 판을 얼마나 압도했는지와 무관하게 매판 상대와 나의 elo 차이에 의거해서 승리/무승부/패배시 elo를 가감하는 시스템이라서 레이팅 2~3000인 사람을 아무리 많이 이기더라도 그렇게 높게 오르지 않습니다. 게다가 레이팅이 3000정도를 넘으면 elo의 증감을 결정하는 계수인 k값이 매우 작아져서 매판 레이팅의 변화가 엄청나게 작아집니다. 실제로 그래서 레이팅에 따라 변하는 k값으로 인해 레이팅을 올리는 어려움이 지수적으로 증가합니다. 1000점과 1200점은 1000점이 비벼볼 건덕지라도 있는 수준이지만, 2600점과 2800점은 2600점이 거의 못 이기는 수준인 느낌입니다. CCRL은 체스 엔진끼리 무수히 많은 게임을 돌려 상호 승리/패배/무승부에 따라 레이팅을 조절하는 방식으로 엔진의 레이팅을 결정하고, 2024년 10월 13일 기준 3939개의 체스 엔진끼리 총1948619판의 게임을 통해 elo를 산정했다고 합니다.
실제 스톡피쉬 레이팅은 4000보다 조금 높다
이게 그 chat gpt랑 체스 두기를 시도한 사람이 있었는데 이새키가 자꾸 규칙을어기고 죽은기물을 다시 소환하고 직선으로만 움직이는 룩을 대각선으로 움직이고 킹을 잡을수 없지만 잡아버리는등 아주 규칙을 개박살내며 지 ㅈ대로 둔게 있었는데 거기서 영감을 얻은거 같습니다 (아닐수도 있음)
맞을겁니다 ㅋㅋ 0:14 에 화면에 살짝 보이는 영상이 아마 그 경기인 거 같네요
Kxi9!!
ㅋㅋㅋㅋ 챗지피티랑 스톡피쉬의 대국
정확히는 chat gpt랑 스톡피쉬라는 가장 강력한 체스 인공지능이랑 대결입니다. 체스계에서 아주 어이없기로 유명하죠
사람은 아니고 스톡피쉬라고 체스 전용 ai에요
7:36 말이 복사가 된다고ㅋㅋㅋㅋ
보통 저런 기물들을 말이라고 하기도 하죠 아마...?@@ri_ple
나이트라고 부르기는 하는데 말이라고 할수는 있을듯 외국에서도 horsey 라고 불러서
???:저는 말위에 폰을 태우겠습니다
@@총초보gunnew
???:이말은 야생말 입니다
체스 해설
4:28 폰이 2칸 전진하여 기병대라 판단 다음 차례에서 2칸 전진후 말이 혼자 체크를 노릴거라 판단했다고 봅니다
4:40 나이트는 2칸 앞직진 옆으로 이동이라 두칸 앞 그리고 머리를 틀어 나이트를 공격할 생각을 했습니다
5:24 비숍이 성 안으로 들어갔습니다
5:32 룩이 옆으로 한칸 안에 있던 비숍이 대각선으로 3칸을 움직였습니다 그리고 폰이 성 안으로 들어갔습니다
6:26 하필 성 안에 종교인이 많아서 비숍이 쉽게 침투했습니다. 5:51에서 폰이 움직이지 않았던것은 비숍이 침투하는 것을 눈치채지 못하게 하기위한 눈속임이였습니다
7:24 왕이 직접 찾아가 성을 지을때 일했던 기술자들에게 성을 다시 만들것을 지시했습니다
7:57 바로 앞에 적군이 있는데 왜 굳이 그 옆을 노렸는지는 전혀 모르겠네요
8:03 폰이 말에 올라타 기병대가 되었습니다.
8:25 에서 잡은건 폰만이였고 말은 살아서있었습니다..
8:30 아까와 같이 눈속임이였고, 말은 c5에 이미 폭탄을 설치하고 d6로 이동했습니다
8:51 설치된 폭탄이 발견 되었을 뿐이였기에 말은 적군을 공격하지 않고 e4로 몰래 잠입했습니다.
9:35 말이 c3으로 이동하며 결국 말을 잡았으며 룩은 잘 모르겠습니다.
9:50 말의 기나긴 여정은 그 몸에 강한 근육을 만들어내 고기가 너무도 질겨졌기 때문입니다.
상대가 AI였던만큼 의도를 정확히 알 수 없었지만 그 전술만큼은 진짜였다고 봅니다
이게 뭔 미친 소리야ㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네
8:49 이걸 c4에 설치를 안하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ 나도 순간c4?하고있었네ㅋㅋ 폭탄이레서c4인줄ㅋㅋ
그와중에 이름도 Tc5(TNT C5위치)라고 되어있네 ㅋㅋㅋㅋ
4:14 d4는 범죄입니다
d4
1. e4 ??
Blunder@@구양이
@@x9eh e4대응으로 하는걸 시실리안이라고 하고 d4대응은 더치 디펜스라고 합니다
D4유저라니 세상에
8:44 테러리스트 AI
8:45 이거 지난 매그너스 칼슨 경기에서도 나온 묘수중 하나죳
그 경기 보셨구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 나이트 희생한 뒤에 나오는 Tc5를 실시간으로 보는데 진짜 온몸에 전율이 돋더라고요
@@구양이난 못봤는데 영상으로 보긴했음 ㄹㅈㄷ 수임
7:28 삼목이네요 이 ㅅㄲ 오목두는데요
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
저도 ChatGPT랑 체스 두다가 별 이상한 수를 다 두길래 포기했었는데 아주 고증이 잘 되어있군요
1:27 체스 경기에서 주로 사용되는 Elo 레이팅을 표현한 것 같습니다. Elo 레이팅이란 두 선수가 각자의 점수를 걸고 경기하며, 승자의 예상 승률이 낮을수록 더 큰 점수가 이동하는 방식입니다.
예상 승률은 그 시점의 두 선수의 레이팅 차를 통해 산출합니다. 레이팅이 같을 때 50%, 400 차이일 때 높은 쪽이 90.91%로, 일반적으로 레이팅이 800 이상 차이나는 경우 높은 쪽의 예상 승률을 100%로 봅니다.
와우…진짜 룰은 다 숙지한줄 알았는데 아직 멀었군요 저도…폭탄에 뭐요??ㅋㅋㅋㅋㅋ
5:00 캐슬링 하면서 비숍 죽이는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
8:52 기보 보면 tc5 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
참고로 세상에서 가장 강한 체스봇 스톡피시와 chatgpt가 겨룬적 있는데 스톡피시가 잘 두고 있는데 gpt가 반칙, 사기를 쳐가지고 스톡피시가 질 뻔하였으나, gpt의 킹을 스톡피시의 킹 앞에 두는 똥멍청한 수를 둬가지고 스톡피시가 킹으로 gpt의 킹을 잡아 이긴 일화가 있다..
사실 체스 룰 상 킹은 잡을 수 없습니다 스톡피시가 짐
@@박본모 어차피 반칙은 gpt가 먼저 한거라 반칙패로 승패 따질거면 스톡피시가 처음부터 이긴거죠. GPT의 킹을 스톡피쉬 킹 코 앞으로 전개를 한거 부터가 ㅋㅋ..
8:46 와중에 기보 Tc5으로 TNT라서 T쓴거 킹받네
4:07 설명 스킵
10:07 영상 스킵
3:51 포위는 스테일메이트 때문에 애매한듯..
제작자가 차피 스테일메이트 귀찾ㅎ아서 안만든댓믐
9:40 ???:'말에 탔자나!!!
4:14 첫수부터 블런더 두시네요 실망입니다
근본 e4
e4 is best by test
-Bobby Fischer
-체스막 뭐시기가 와서 머리를 깰 댓글입니다-
d4????넌 져라
d4는 블런더가 맞다
0:01 인공 커맨드 = 인공 지능이면
커맨드 = 지능?!
와 찐이다
8:46 Tc5로 TNT 표현한거 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
설명하실때 편집이 너무 고퀄인데요ㅋㅋㅋ
오래걸리실만 했네요 수고하셨어요
오늘 영상 진짜 뒤집어지게 웃고 갑니다ㅋㅋㄱㅋㅋㅋ
1:45 d4라니.. 알겠습니다
설명 귀엽게 잘 만들어 주셨네요 ㅋㅋㅋㅋ
9:07 룩이 지나가면서 터트렸네 ㅋㅋ
2:32 비숍과 퀸을 꺼내는 걸 보니 스콜라메이트를 노린 것 같네요...근데 그냥 트롤이 된ㅋㅋㅋㅋ 그 뒤에 폭탄에서 한번 더 터졌습니다ㅋㅋㅋㅋ
편집 설명퀄 뭐야 ㄷㄷ
어차피 오래 안쓸텐데 저걸 다해주네...
기보 따라서 체스닷컴 분석을 이용해서 평가치 측정해 봄
1.d4 Nc6(미케나스 디펜스)
2.Nf3 Nf6
3.e3 d5
4.Bb5 O-O
5.Nc3 Rxc7??
6.Qe2 h7??
7.Ng5 Rd7
8.Qf3 Bxa1!!
9.Qf5 Qe8
10.f3 Rh8
11.e4 xe4
12.xe4 xc6??
13.d5 xb5??
14.Nxb5 b7??
15.c4 Tc5
16.Nc3 Rd2
17.Kxd2 Rd5+
(xe4 같은 기보는 원래 d열에 있던 폰이 e4폰을 잡았다는 의미로 dxe4로 표기해야 함. 아니면 f열 폰이 잡은 건지 구분이 안 됨.)
4.Bb5까지는 비등했는데 갑자기 캐슬링(인척하는 사기)하면서 바로 평가치 4.7ㅋㅋ
5:34 그 와중에 Rxc7??은 평가치 0.1~2점 떨어지는데 블런더 취급하면서 평가치 5 가까이 떨어지는 O-O(비숍 무시)는 왜 ?? 안 붙은건데 ㅋㅋ
5:50 이 체스맵에 스테일메이트가 없는 이유: 턴 넘길 수 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
6:33 Bxa1!! 치트 써서 룩 잡았는데도 평가치 0 ㅋㅋㅋㅋㅋ 치트 써놓고 탁월한 수라고 느낌표 두 개 박아놓은 거 킹받네 ㅋㅋㅋㅋㅋ(심지어 원래 탁월한 수는 기물에 걸린 위협을 무시하거나 희생하는 수를 둬야 함. 그게 아닌 수는 아무리 좋아도 최선의 수/훌륭한 수로 평가됨)
6:44 놀랍게도 실제로 백 기준 밝은 비숍으로 h7폰을 잡으며 희생하는 트로이 목마(그릭 기프트) 전술이 있다. ㅋㅋ
7:21 또 사기쳐서 룩 3개 만드는 체스지피티(평가치 -3.9점). 재미있게도 내가 잡은 기물을 체스보드 위에 둘 수 있는 크레이지 하우스라는 변형체스가 있긴 함.
8:01 방장이 아무것도 안 했는데 알아서 나이트 주는 체스지피티 ㅋㅋ(평가치 2.5점)
8:23 근데 똑같이 비숍 헌납하는 방장(평가치 -3.8)
8:27 또 수 넘기는 체스지피티 ㅋㅋ
8:52 ?????????????????????????
9:07 순식간에 뭔가 많이 일어난 것 같은데 사실 폰 3개밖에 안 죽음 ㅋㅋ 그 와중에 룩 같이 헌납 ㅋㅋ(평가치 2.8점)
9:33 이젠 배신도 하네 ㅋㅋㅋ(M16: 백이 아무리 발버둥쳐도 최선의 수를 두면 16수 안에 체크메이트로 흑이 이김.) 사실 여기서 룩이 퀸도 같이 공격해서 킹을 피하는 게 아니라 퀸으로 룩을 때리는 게 최선.
9:49 애초에 먹지도 못하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
1수 메이트 위협을 발견하셨다구요? 체스 뉴비 시절에는 물론 당황스럽고 무서울 수 있습니다!
하지만 긴장하지 마시고 침착하게 주머니에 숨겨둔 더블배럴샷건을 상대의 미간에 조준한다면 쉬이 기권을 받아낼 수 있을 것입니다
미리 말하지만 저 런던 아닙니다
@@하리퍼 런평
그 유명한 ChatGPT vs Stockfish 경기가 떠오르네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
야스!!
1:28 레이팅 이라고 체스 얼만큼 잘하는지 숫자로 표기 한거입니다 1699면 상위 5%쯤 됩니다 개잘하네요 ㄷㄷ
중상 레벨은 되는 정도지
@@우앙-o4x 1699면 1700이니 중상상 쯤으로 하죠
스톡피시가 레이팅이 4000이 안될텐데 ㄷㄷ
1:53 폰
2:20 나이트
2:36 비숍
2:58 퀸
3:15 룩
3:25 킹
나는 그냥 안끊기고 보고싶으면 요걸보세요
9:34 이쪽도 마찬가지 입니다. 캐슬링 하면 충분히 피할수 있어요
이거 보니까 예전에 공룡님이랑 테이블탑 시뮬레이터에서 체스 두던 거 생각난다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거보다 더 난장판이였는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아ㅋㅋㅋ
06:30 팩트 차는 장기의 말이다 체스와 관련이 없다 (그래도 룩이랑 비슷하긴함)
체스 기물 설명에 옆에 화면까지 띄워서 상황 중계까지.. 넘모 편하자너?
6:44 애초에 Bxa1!! 이거 기보도 잘못됐음 ㅋㅋㅋ !! 는 자신의 기물 희생하면서 자신에게 전술적 이득 혹은 체크 강제수로 이어지는 수를 두는건데 뭐 비숍을 당장 잡을 수가 없잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:44 마플님도 인정하신 d4 오프닝
아니 계속 보니까 이거 장기 말 쓰잖아 ㅋㅋㅋ 계속 차 먹겠다고하고 9:42 여기서도 장군이래잖아ㅋㅋㅋㅋ이게 체스야 장기야
7:40 아까 룩 잡아서 크레이지 하우스처럼 룩 소환한거냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:10 이런 형태의 게임을 호르비츠 디펜스라고 합니다.
8:43 폭탄을 설치하겠습니다
1:33 레이팅이라고 합니다. 쉽게 말해 잘할수록 높아요. 참고로 역대 공식 레이팅 중 가장 높았던건 2882로 알고 있습니다. 공식 레이팅 기준 1699면... 키가 169.9가 됩니다.
마플님 영상은 너무 재밌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(규칙상 불가능한 수에는 *, 기물 생성은 @)
1. d4 Nc6 2. Nf3 Nf6 3. e3 d5 4. Bb5 0-0* 5. Nc3 Rfc7* 6. Qe2 hh7* 7. Ng5 Rd7 8. Qf3 Bcxa1* 9. Qf5 Qe8 10. f3 Rh8@* 11. e4 dxe4 12. fxe4 axc6* 13. d5 cxb5 14. Nxb5 bb7* 15. c4 TNTc5@* 16. Nc3 Rd2(TNT Explode)* 17. Kxd2 Rad5+*(Nc3@) 이후 Kxc3 Declined... continue...
안녕하세요~ 마플인사이드입니다! 오늘도 경기 하나를 가져와봤는데 한 번 같이 보도록 하죠! 백은 d4로 경기를 열었는데 여기서 흑이 Nc6라는 수를 보여줍니다? 일단 이 수는 d5로 나이트가 쫒겨나는 점 때문에 마치 e4 Nf6를 하는 알레킨 디펜스와도 유사한 형태라고 볼 수 있겠어요~ d5 이후에 Nd5 f4 Ng6 e4 와 같이 백이 중앙을 선점할 수가 있습니다. 그런데 일단 백이 Nf3로 조금 기다리게 됩니다. 아무래도 상대와 큰 렝팅차이가 나기 때문에 오프닝에서 너 뜻대로 가지 않겠다 이 뜻이죠~? 흑은 무난하게 나이트 전개하고요, 백은 e3로 어두운 비숍의 전개를 막는 대신 밝은 비숍의 길을 엽니다. 흑은 d5로 중앙을 동등하게 차지하고요, 백의 비숍이 나이트를 핀에 겁니다. 자 그런데 여기서 독특한 움직임이 나오는데요, 아마 이런 부분들이 인간과 엔진이 다른 점이라고도 할 수 있겠습니다. 그건 여기서 캐슬링을 하는 수인데요~? 자신의 비숍을 희생하면서 캐슬링을 서두릅니다. 이렇게 되면 기물 하나를 희생했지만 흑은 캐슬링도 했고 기물 전개가 빠른 측면들이 있죠? 물론 여전히 백이 유리하긴 하지만, 이런 수는 사람이 선택할만한 수는 아니라고 봅니다~ 백은 나이트를 전개하고요, 여기서도 엔진은 룩으로 c7에 있는 자신의 폰을 잡으면서 세미 오픈 파일을 만들고 공격을 이어나가려 시도합니다~?
적다보니 힘들어서 그만 둠.
성진수 어서오고ㅋㅋㅋ
@@rapisrazlynotlapislazuly zzzzㅋㅋㅋㅋ
넌 인정한다~~
@@rapisrazlynotlapislazuly캐슬링이라는 특수행마법이 있죠 우린 이걸 한국어로 성진수라고 부릅니다
8:57 tc5 ㄷㄷ
3:56 참고로 설명에 나오는 저 포지션은 나올 수 없는 포지션이에요 킹이 두 기물에게 동시에 체크 당하는걸 "더블체크"라고 하는데 저 상황은 만들려면 백이 전수에 체크or 메이트 상황일 수 밖에 없지만 피하지 않았다는 뜻이 됩니다
한줄요약:저 예시 포지션 불가능함
+ 6:54 이 상황에서는 !!를 붙힐 수 없습니다 왜냐하면 !!는 기물희생 혹은 언더프로모션(퀸이 아닌 다른 기물로 프로미션)일때만 주기 때문이죠 따라서 저 수는 !!가 아닌 그냥 ! 입니다
한줄요약:평가를 !!가 아닌 !로 해야함
1:05 ???:와!!
방장 오늘 편집 너무 세세하고 친절해서 감동적이야...ㅠㅠ
1:32 ELO 레이팅이라고 체스를 얼마나 잘하는지 같은 점수입니다.
ELO 역대 최대가 2882이며 (FIDE 기준), 1699이면 꽤 잘하는 편입니다.
이야 마플님 채널에서 체스규칙 잘 배우고 갑니다
ai랑 체스 두는 외국 사람 꺼 봤는데 쓰는 ai 성능이 안 좋아서 그런지 유저가 치트 써도 된다고 설정을 했는데
계속해서 자기 킹을 체크에 두거나, 자기 말을 먹더라고요ㅋㅋㅋ
심지어 이 사람도 말을 새로 만들어낼 수 있도록 해가지고 ai가 전술포탑이나 레비아탄 같은 말을 만들어 유저 말 다 죽였는데, 막상 체크를 방치해서 졌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이 맵 제작자는 코드 설정을 잘했나보네요.ㅎㅎ
6:44 진짜 체스에서 greek gift라고 비슷한 거 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이름만 비슷하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@이-82근데 둘다 비숍임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@서지환-f3j 이건 희생이 아니잔나...
@@IPOINTER 크흠
한국 체스대장님 여길 보십쇼!!
무려 69만 유튜버가 체스를 두고 있습니다!!
이것은 한국 체스의 미래가 밝다는 뜻입니다🎉🎉
빛홍진
와 설명 친절하고 자세한 거 미쳤다
6:23 7:22 비숍 네크로멘서 트리 탔네;
방장 덕에 체스에 대해 더 정확하게 알 수 있었습니다. 지식 +1
5:22 인성의 시작ㅋㅋㅋㅋㅋ
스테일 메이트는 킹이 직접적인 위협을 받는 상황이 아닐때 움직일수있는 다음 수가 없으면 무승부가 나는겁니다 :>
3:05 비숍이랑 퀸 꺼내서 쇼콜라 메이트 하려던 것 같은데
우린 이걸 체스가 아닌 사기라고 부르기로 했어요.
이게 저세상 체스지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
체스를 좋아하는 사람으로써 고증이 생각보다 잘되어 있어서 놀랐습니다 ㅋㅋ. 일단 마플님이 플레이 하신것은 chatgpt 체스로, 이미 해외에서는 유명한 밈중에 하나입니다. 때문에 그것의 고증이죠. 좀더 설명을 하자면, 8:45에 나온 폭탄은 제가 봤을땐 억지 같지만, 실제로 변형체스중에 아토믹이라 해서, 기물을 잡으면 그 주위로 터지는 체스가 있지만, 저거는 기물도 안잡고 걍 폭탄을 설치했으니 억지가 맞습니다 ㅋㅋ. 7:29에 나오는 삼목이란 단어는 체스 용어중에 없는걸로 알고 있습니다. 들어본적이 없어요 ㅋㅋ. 1:26에 나오는 점수들은 레이팅이라 하여, 체스에서 부르는 점수입니다. 레이팅에 따라 마스터나 그랜드마스터를 갈수 있기에 9999점이면 억지 끝판왕 점수이고, 1699면 중수정도라고 보시면 될것 같습니다. 마플님께서 체스를 생각보다 잘두셔서 놀랐고, 맵 제작자도 체스의 대해서 기본상식은 배우고 만든것 같아 좋습니다. 이상 레이팅 2000점대의 스피드왜건이였습니다 ㅋㅋ
삼목은 오목같이 기물 3개 직선상에 배치되어있다고 드립친듯
체스에서 쳇지피티가 진짜 이상한 수를 많이 둬서 그걸 모티브로 했나보네 ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㅋㅋㅋ
1:30 레이팅입니다
d4 유저라니 이거 논란이 있겠는데요?
1.d4??
2.bc4?????
어허 레이팅 1699에 구독자수 69만인 유튜버도 두는 d4입니다 무시 마시죠
@@구양이그래서 1699인거임(?)
전설의 고담체스 ㅋㅋㅋㅋㅋ
6:23초 저 비숍은 심지어 밝은색 비숍이었는데
아니 이세계에서 체스로 넘어온 기물이 있잖아 뭔데ㅋㅋㅋ
이거 chat gpt와 stock fish의 대결을 따라한것같네여 ㅋㅋㅋ 원영상 보면서 많이 웃었어요
4:03 사실상 킹차례라면 무승부입니다. (킹을 움직일수 없기때문에)
중간중간 장기 용어 가져오고 난리 ㅋㅋㅋㅋ (중간에 나오는 '차' 이런거 장기용어라고 함)
tnt는 설치 되자마자 벙쩠던 ㅋㅋㅋㅋㅋ 니가 왜 여기서 나와ㅋㅋㅋㅋ
진짜 상상도 못했닼ㅋㅋㅋㅋ
마플님 체스도 잘 아시는구나.. 발린다...
하고있었더니 저기 상대편 사기치는데요ㅋㅋㅋㅋ
"그 기물을 먹을 수 없습니다" 뜬 이유, 체크 상태일 때는 가능한 움직임이 세 가지가 존재한다. 첫 번째는 킹을 옮겨서 피하기, 두 번째는 체크를 위협하는 기물을 잡아서 체크 상태에서 벗어나기, 세 번째는 킹이 위협하는 기물을 잡으며 피하는 것인데... 코딩이 잘못되어 체크 상태일 때 해당 세 번째 움직임이 불가능해 진 것 같다. = 버그
4:30 d4는 블랜더 입니다
7:40 뭐가 문제죠? 그저 성벽을 지었을 뿐입니다만?
8:16 이거 보니까 테이블탑시뮬레이터에서 나이트에 폰태운게 생각나네ㅋㅋ
츠스톤님 이런거도 만드시는구나
0:28 간접적인 지메 래퍼런스...라고 하면 안 되겠죠
다차원의 초능력자 챗지피티
9:46 a1 폰무시 스나이퍼 비숍때문인거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 체스랑 마플님을 굉장히 좋아하는데 둘이 같이 만나있으니 행복하네요 허허.
아 그리고 스테일메이트 모르시는 분들을 위해 설명 드리자면 체크메이트는 체크가 되어있는 상태에서 어떤 기물을 움직여도 킹이 죽으면 체크메이트지만 스테일메이트는 체크가 아닌데 모든 기물이 움직일 수 없다면 스테일메이트! 즉 어떤 기물도 움직일 수 없기에 수를 넘길 수 없어서 무승부로 게임이 끝나게 됩니다. 그래서 다 이기던 게임 스테일메이트 나면 개빡쳐요 진짜. 아 그리고 chat gpt 랑 체스 최고 ai인 스톡피쉬랑 싸운게있는데 지금 게임처럼 chat gpt가 마음대로 기물 움직여서 이상한 체스가 진행된거로 알고있어요ㅋㅋ
그리고 !!는 아마도? 희생만 주는거로 알고있어요 게임의 흐름을 바꾸는 그냥 잘한수는 ! 하나만 주는거로 알고있어요
그리고 희생이 손해인 희생은 ?? 블런더 주고 퀸을 희생시켜서 그냥 퀸이 죽게만들고 체크메이트 시키는 그런 희생이 !!를 주는게 맞을거에요 아마
1:43 d4 선넘네..
d4 유저입니다 d4는 퀸즈 갬빗이 가능하다규 빼애액...
5:23 비숍 희생ㄷㄷ 이게 탁월이 안뜨네;;
해설 앙파상은 프랑스어로 지나가면서라는 뜻으로 폰이 두 칸 전진했을 때 한 칸 전진한 것으로 취급하고 폰으로 잡는 것으로 두 칸 전진한 직후에만 가능한 특수 행마법입니다 스테일 메이트는 교착상태라는 뜻으로 어느 기물도 움직일 수 없을 때 무승부가 되는 규칙입니다 이름옆의 숫자는 레이팅으로 높을수록 잘하는 것 입니다
설명을 진짜 깔끔하게 잘 한다
4:53 비숍이 있는데 캐슬링을 하는... 이와중에 비숍 사라졌네
착한 어린이는 시작할 때 d4를 두지 마세요
초보자에게 추천하는 오프닝
런던시스템
런던 시스템 : D4로 시작함
착한 어린이는 시작할 때 a4를 두면 무조건 이깁니다 ^^
착한 체린이는 봉클라우드를 두면 쉽게 이길 수 있습니다
런던시스템은 나가 뒤여야합니다.
1:44 1.d4??
(e4 is best by test)
아 룩 흡수해서 세 개 쓰는 거라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
04:03 이 수순은 진짜일 수 없습니다동시에 2개 기물로 킹을공격하는데 진짜일 수 없네요 불편해요
왜 편집이 오래 걸렸는지 알겠네
체스 설명 부분보고 납득했습니다
룰 전혀 모르는 사람인데 이해하기 쉽고 알아보기 편해서 좋아요
그와중에 체스룩 왜 장기 차로 말하냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 고증 개 잘했네ㅋㅋㅋㅋㅋ
4:07 뛰어넘기
오오 영상 뜨자마자 바로 달려왔어용 ❤
이제 다음은 바둑/오목/장기 인성맵도 나올듯ㅋㅋ