Unity + Яндекс Игры за 10 минут! | Unity SDK Плагин

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024

Комментарии • 324

  • @GrishaMakingGames
    @GrishaMakingGames  Год назад +9

    Как тебе видео? Пиши в комментариях!
    ОШИБКА С ЛИДЕРБОРДОМ - Кроме того, что я показал в видео, нужно в Консоли Яндекс игр у себя в проекте добавить лидерборд с ТАКИМ ЖЕ названием как у вас в коде в проекте в Unity.
    ash-message-bf4.notion.site/PluginYG-d457b23eee604b7aa6076116aab647ed#9fd6c7a5687d4e819fb4f7b2c1d24634
    ПЕРЕД МОДЕРАЦИЕЙ - поменяйте лого у себя в билде (которое будет во время загрузки игры), фон по желанию. (Могут в теории отклонить игру если оставить дефолтное лого плагина)
    Кстати да, залетай в наш тг канал гигачадов геймдева -> t.me/GrishaMakingGames
    Так про игры, gayмдев, жизнь, Грузию, молодой ютуб и даже общение, короче все что нужно, я б зашел

    • @cubicworld01
      @cubicworld01 8 месяцев назад +1

      А как изменить лого с фоном? ВЮнити я не нашёл как их изменить

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  8 месяцев назад +2

      @@cubicworld01 билдишь игру и там будут файлы background и icon, меняешь на свои. Размеры главное чтобы теже были, в настройках плагина можно поменять расширения этих файлом (с .png на .jpg, например)

    • @cubicworld01
      @cubicworld01 8 месяцев назад +2

      @@GrishaMakingGames Спасибо большое!

    • @SgnwtnWnwtn
      @SgnwtnWnwtn 4 месяца назад

      Как с тобой связаться?

    • @TASHINI_GAMES_1
      @TASHINI_GAMES_1 2 месяца назад

      плохо, не показал нормально скрипты

  • @design_art_style
    @design_art_style 7 месяцев назад +7

    Нормально вроде получилось всё самое лучшее от каждого из преподавателей взял))

  • @eloreneloreneloreneloreneloren
    @eloreneloreneloreneloreneloren 11 месяцев назад +16

    Все настройки правильно показал) Да и вебка прикольно оформлена. Сохранения мог через JSON сделать, чтобы плагин сохранял только строку. И нажми F11 в браузере чтоб адресной строки не было.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +6

      Блин, про JSON прикольно ты придумал, у меня ж до этого JSON был, в гугл плэе. А тут пришлось шаманские фокусы придумывать, чтобы мой JSON переводить в Яндекс.
      Рад что понравилось)

    • @rudick9099
      @rudick9099 8 месяцев назад +1

      а сохранения через PlayerPrefs работает?

  • @Team_per4ik
    @Team_per4ik Год назад +12

    Ты лучший я именно сегодня искал это спасибо!!!!!!!!!!!!!

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Рад что пригодилось!)

    • @КатавыйОбзорщик
      @КатавыйОбзорщик 4 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames дядь помоги, почему я ставлю игру на паузу, запускаю рекламу от яндекса (которая за вознаграждение) и в этот момент у меня игра уходит с паузы... что делать?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +1

      @@КатавыйОбзорщик я же не знаю что и как ты там написал :/
      Чини

    • @КатавыйОбзорщик
      @КатавыйОбзорщик 4 месяца назад

      @@GrishaMakingGames было бы что чинить, там 2 строчки кода) одна ставит паузу через тайм, вторая от яндекса вызывает рекламу)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +1

      @@КатавыйОбзорщик ну так пауза через тайм - плохое решение. Оно далеко не все останавливает, а с яндексом еще более криво работает) Посмотри как правильно делать паузу и поймешь, в этом проблема или в чем то другом (спойлер - скорее всего в этом)

  • @LancyStudio
    @LancyStudio 10 месяцев назад +4

    За видео большой лайк!!!
    Все подробно ясно, и просто, без воды.
    Единственное, не совсем понял про доски лидеров.
    Мы отсылаем имя доски и рекорд.
    Как его отобразить? Как получить список рекордов, и отобразить имя пользователя, который этот рекорд поставил?
    Было бы классно получить по этой тематике более подробный гайд. А пока, буду штудировать документацию.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Спасибо за поддержку, рад что понравилось! По поводу лидерборда я дописал в описании или в закрепе комменте, а по поводу того что ты написал, мне это было не нужно, лидерборд же все равно отображается сам, если на ЯИ когда играешь нажать на информацию об игре

  • @SanyaGrek22
    @SanyaGrek22 Год назад +7

    Не маши так руками. А видео познавательное. Спасибо

  • @OG_LEB
    @OG_LEB 7 месяцев назад +1

    Годно😎

  • @АнтонМирный-с5х
    @АнтонМирный-с5х 11 месяцев назад +1

    Сделай альтернативное управление по голосу. Короткий крик - маленький прыжок. Длинный крик - длинный прыжок.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Че) Зачем это в этой игре и кому это надо?)

    • @SMPfanat
      @SMPfanat 10 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGamesпо рофлу прикольно было бы

  • @slava_bro
    @slava_bro 8 месяцев назад +1

    Спасибо за видос, подскажи, как тема оформления в visual studio твоя называется?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  8 месяцев назад +1

      Рад, что понравилось)
      Это для Visual Studio Code, называется Halloween или типо того, если так введешь, думаю найдешь в поиске

    • @slava_bro
      @slava_bro 8 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames Спасибо

  • @Мегамил
    @Мегамил 10 месяцев назад +1

    Спасибо за подробное объяснение. У меня такой вопрос, можно ли выкладывать на яндекс игры приложения написанные через питон?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Привет! С этим не могу помочь, вообще не моя тема. Как по мне, даже если и можно, думаю это не лучшая идея. Мне вообще идея создания игры без движка или писать свой очень не нравится, особенно если ты начинающий, зачем изобретать велосипед)) Если очень хочется - погугли как на питоне можно делать веб игры и как туда можно было бы интегрировать сдк яндекса, которое на js вроде написано

  • @fedos_
    @fedos_ 11 месяцев назад +1

    Спасибо большое процесс создания игры ускорен.

  • @mishasemenisow928
    @mishasemenisow928 3 месяца назад +1

    Классное видео! Но у меня вопрос. А можно ли использовать другой движок помимо юнити? На других движках же не будет того плагина, так как это устроить?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад +2

      Можешь использовать любой движок) Этот плагин лишь автоматизирует интеграцию Яндекс СДК в скомпилированную игру, и в юнити, и в других движках это можно будет сделать и без плагина, но это будет не так удобно и время нужно будет потратить. У Яндекса точно на ютубе есть официальные гайды как это делается вручную.
      А, ну да, можешь еще поискать плагины на тот движок, который тебя интерисует, мб уже кто-то сделал такой)

    • @mishasemenisow928
      @mishasemenisow928 3 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames Спасибо за ответ! :)

  • @aimalkov
    @aimalkov 10 месяцев назад +1

    Очень крутое видео :))

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Спасибо, рад что понравилось)

  • @ferty4336
    @ferty4336 5 месяцев назад +2

    то самое чувство когда отрезок видео с названием реклама не скипаешь

  • @HELLMON
    @HELLMON 2 месяца назад +1

    Стоит еще добавить, что нужно изменить логотип в WebGLTemplates > PluginYG > logo.png, иначе игра не пройдет модерацию

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 месяца назад

      Так и есть, но я отписал про это в закреп. комменте

  • @gindipol2520
    @gindipol2520 3 месяца назад +1

    Очень классный видос, у меня есть вопрос. 4:55 в Player у меня 2 иконки, а у тебя 4, как это решить? предполагаю нужно при создании проекта выбрать правильный формат?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад +2

      @@gindipol2520 ты имеешь ввиду нету вкладки html? Не установил webgl модуль значит когда версию скачивал, в юнити хабе можно докачать

    • @gindipol2520
      @gindipol2520 3 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames спасибо

  • @AndreyVorobey-o4l
    @AndreyVorobey-o4l 11 месяцев назад +2

    сейчас тоже игру с другой платформы решил перенести, кстати плагин поддерживает unity 2019? Или старый искать нужно? А сохранение через яндекс бесплатно?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Сохранение да, бесплатно конечно) Про версию в документации же есть, нужна версия плагина 0.4.4. Но перепроверь. Вообще староватая у тебя юнити, обновись, на 2022 норм например. Просто сомневаюсь что ты игру несколько лет делал)

    • @AndreyVorobey-o4l
      @AndreyVorobey-o4l 11 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames не, игра у меня написана просто на C#, на gdi+ без движка, с unity не работал со времен unity 4, скачал 2019 недавно, потому что боялся что в новых юнити скриптинг будет сильно отличатся от того что я знаю. Про яндекс игры недавно узнал, простые свои игры перенес на ванильный js, рисовал на канвасе, а вот большую свою игру решил переносить с помощью Unity. Я просто с другого аккаунта сейчас, я Terminator1998, можешь чекнуть если интересно.

    • @AndreyVorobey-o4l
      @AndreyVorobey-o4l 11 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGamesещё с такой проблемой столкнулся, что на webgl async/await не работают, это с версией юнити связано или они в webgl даже на новых версиях не работают? И почему то билд под webgl компилирует по 10 минут.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      @@AndreyVorobey-o4l Прикольно. В этой индустрии не стоит бояться что-то новое учить/пробовать, я про новые Unity, хотя на самом деле там вроде все тоже самое, по части скриптов. Ну и игру на движке же намного приятнее и быстрее делать. А так круто, хороший опыт

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      @@AndreyVorobey-o4l Ну, async/await сами по себе везде работают, скорее всего, если я не путаю, не работают Task'и обычные, просто используй UniTask, это замена для обычных с некоторыми фишками для контекста в юнити (типо корутин), еще более lightweight кажется). Автор этой библеотеки MVP Microsoft, так что не какой-то там левый плагин :)

  • @ЛеонидМальцев-с3п
    @ЛеонидМальцев-с3п 7 месяцев назад

    Можно попробовать сделать игры с изучением английского языка. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Если бы была игра, там была бы английская речь и кнопка перевода. Вот персонаж дает задание на английском и надо выполнить., если не получается перевести то есть кнопка перевода отдельных слов или предложений.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад

      Ахахахах, я кстати не так давно хотел сделать что-то подобное)) Вот прям игра как игра, даже с открытым миром или типо того (в адекватных размерах для инди, конечно). Даже есть идеи как преподать материал, ибо сам сталкивался на протяжении 11 лет изучения инглиша :D

  • @AL52000
    @AL52000 Год назад +1

    Жёсткое видео, удачи тебе.

  • @bigtrizub
    @bigtrizub Год назад +1

    круто

  • @Лойсик-ъ6ч
    @Лойсик-ъ6ч 6 месяцев назад +1

    Это интересно, ты молодец! . Да, я знаю, что вряд ли подобная просьба будет услышана, но мало ли. Я готов получить от тебя какой-то опыт и готов поделиться своим опытом, если так получится, что тебя это заинтересует. Дай знать, надеюсь, мы поможем друг другу развиваться в этом направлении. Видео ламповое, посмотрел с удовольствием.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  6 месяцев назад +1

      Спасибо за поддержку и рад, что понравилось видео) (Следующее на днях кста)
      По поводу твоего предложения, расскажи поподробнее, т.к. мало что понял, ты очень размыто сказал)

  • @warface6671
    @warface6671 Год назад +5

    Поставь ограничение на микро по звуку т.к. шипящие буквы с свистом влетают в ухо
    Свист громче твоей речи и моей ухе больно
    Я не работаю с звуком, но мне кажется, что можно накинуть фильтр или ограничение
    (Если это я один с такой проблемой то ничего не меняй)

  • @grozamyshey4505
    @grozamyshey4505 Месяц назад +2

    Когда подключаешь WebJl Tempale при загрузке игры высвечивается значок яндекс плагина , а яндекс запрещает выкладывать игры со своим логотипом в загрузке.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Месяц назад +1

      Все верно, я об этом писал в описании / комментарии

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Месяц назад +2

      Логотип можно сменить на свой в сгенерированой папке (после билда)

  • @nvguN_
    @nvguN_ Год назад +2

    хорош

  • @PUZYXX_GAMES
    @PUZYXX_GAMES 5 месяцев назад +1

    Годнейшее видео просто !
    Хочу спросить одну вещь , полностью бесплатно ли заливается игра на Яндекс игры ?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +2

      Благодарю за поддержку, рад что понравилось, реально :P
      Да, на Яндекс полностью бесплатно можно публиковаться, вывод от 3к руб. И от 18 лет. Если меньше, то публиковать все равно можно.
      Но опять же, с модерацией. Можно просто опубликовать черновик и по ссылке делиться, мб кому то это полезно, например, для портфолио)

    • @PUZYXX_GAMES
      @PUZYXX_GAMES 5 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames огромное спасибо , было очень интересно , полезно и актуально даже сейчас)

  • @yar_gamesstudio8461
    @yar_gamesstudio8461 4 месяца назад +1

    У меня вопросик появился по поводу сохранений. Можно ли комбинировать PlayerPrefs и сохранения от яндекса (к примеру, в яндекс сохранять только то, что сохранится в лидерборде)?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +2

      Не помню, почему не проверишь? Вроде можно

    • @yar_gamesstudio8461
      @yar_gamesstudio8461 3 месяца назад +1

      Если кто-то тоже задался этим вопросом, да. Можно

  • @duxx7776
    @duxx7776 5 месяцев назад +2

    Я сначало прослушал и думал что можно скачать любой сурс игры с плеймаркета , партировать в юнити и загрузить на яндекс, а оказалось надо игру создавать епвашумать это уйдет уйму времени....

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      Вообще не знаю, с чего ты так решил... С таким отношением вообще не рекомендую этим заниматься) На всем готовом далеко не уедешь

  • @ghiant02
    @ghiant02 3 месяца назад

    у меня возникла проблема. при нажатии кнопки начать игру (перейти на другую сцену) мне вылетает ошибка: environmentData is not defined, а модерация пишет что sdk не установлен, хотя плагин я установил. насчёт 1 ошибки, обыскал все форумы и не нашёл решения, помогите пожайлуста

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад +1

      Не знаю что это за дата, относится к яндексу или нет, возможно ошибка в другом чем то, а модерация могла так сказать т.к. игра не запускается у тебя, вот и все)

    • @ghiant02
      @ghiant02 2 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames оказывается я просто забыл в PlayerSettings указать PluginYG

    • @ghiant02
      @ghiant02 2 месяца назад

      @@GrishaMakingGames и кстати, у вас не было проблемы со звуком? в плане, что он отображается в уведомлениях, и как это в целом пофиксить

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 месяца назад

      @@ghiant02 было, чесн не помню как фиксил) Вроде у яндекса где-то в официальных источниках есть инфа, или в FAQ в доке плагина, точно где-то там
      За это отклоняют на модерации, если что

    • @ghiant02
      @ghiant02 2 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames уже вроде как сам пофиксил. Надо в файле со звуком поставить Decompress on Load. Всё равно спасибо вообщем

  • @MishkosolapGames
    @MishkosolapGames 3 месяца назад +1

    Какую версию юнити вы использовали? В юнити 6, префаб YandexGame работает исправно, но не показывает синюю панель (типо рекламу) в окне "Game".

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад +1

      @@MishkosolapGames 2021.3.16f
      Юнити 6 тогда ещё и близко не вышла и вообще это бетка же, не удивлен что там что-то не работает. Но плагин вроде обновляется временами, мб пофиксят. Вообще если синего нет, но реклама по итоге работает, то пофиг же?

    • @MishkosolapGames
      @MishkosolapGames 3 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames Все норм. На самом деле я "делал" свой таймер перед рекламой.
      Просто я не знал, что есть офф. префаб в плагине.

    • @MishkosolapGames
      @MishkosolapGames 3 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames И синий экран рекламы бывает только за награду.
      А цвет экрана при таймере - зеленый.

  • @Niakita
    @Niakita 10 месяцев назад +1

    Спасибо, видео помогло. Только вопрос остался - каким образом яндекс понимает что реклама показываемая в игре моя реклама?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Рад, что пригодилось! Вопрос не совсем понял :D Если ты про рекламу, вызовы которой я показывал, то это вызовы через плагин, плагин вызывает нужные функции из СДК яндекса, которое, по идее, встроено в WebGL шаблон этого плагина, ну а СДК в свою очередь "общается" с API Яндекса во время игры на платформе, и Яндекс показывает рекламу

  • @SoprotivlenieBespolezno
    @SoprotivlenieBespolezno 10 месяцев назад +1

    Я выпустил одну игру, использовав в ней SDK Яндекса, о не от того плагина, а как показано в роликах на ютубе и уже 9 месяцев она находится на сервисе. Не так давно решил выпустить обновление, да и вторая игра к релизу приближается, решил использовать данный плагин. Самая первая проблема, с которой столкнулся - ошибки в коде плагина, связанные с Path, но они легко были решены переписав на System.IO.Path. Затем всё делал как в инструкциях по данному плагину, но при тесте игры со страницы черновика получаю ошибки в консоли "wasm//:wasm..." и т.п. У тебя такие ошибки были? Если да, то как решил?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Не помню, но вроде не было. Мб у тебя версия юнити не та. Или по инструкции не все сделал. Там надо в настройках потыкать, я показывал в начале видео. И в инструкции это есть

  • @MoonFox337
    @MoonFox337 5 месяцев назад +1

    Вопрос, а помему твой метод, и видео от яндекса о том как выложить игру, совершенно разные?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      Потому что в этом видео я показываю, как использовать полностью готовый плагин, в котором по большей части все уже готово и работает, а у Яндекса, насколько я знаю, туториал как сделать все с 0

  • @kostyan1231
    @kostyan1231 Месяц назад +2

    привет я не много не понял как писать скрипты можно все у тебя скопировать и если да то что именно?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Месяц назад

      Привет, я в описании оставлял ссылку на код проекта
      Копируй что тебе нужно либо просто посмотри как используются методы плагина у меня
      Можешь конечно скопировать полностью, но какой в этом смысл) Ты больше времени потратишь на то, чтобы сделать так чтобы оно работало у тебя

  • @KollegaTV13
    @KollegaTV13 Год назад +2

    У меня 2 вопроса, 1 сколько получился билд в мб. и 2 ссылку на яндекс игру не нашел:(

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Билд в архиве на последней версии 14.4МБ, но я особо не занимался оптимизацией веса билда, я думаю его можно уменьшить немного всякими способами.
      Про игру было несколько видео, там были ссылки на Google Play и Яндекс, вот ссылка на игру: yandex.ru/games/app/230164?lang=ru
      Но лучше скачать версию на гугл плей, там больше контента т.к. версия сильно новее

    • @walson4708
      @walson4708 Год назад +1

      ​@@GrishaMakingGamesмноговато для такой игры. У меня 3Д графика, а весит всего 10мб, это с учётом того, что я не оптимизировал и в проекте есть неиспользуемые модели в папке с игрой.
      Ты случайно не включал в настройках YG работу сохранений и с TMPro.
      Когда включаешь плагин Newton soft для сохранений - он сжирает 2мб билда, а толку от него для тебя по факту нет(можно сохранять массив массивов, но платить за это 2мб - жирно).

  • @wewq491
    @wewq491 6 месяцев назад +1

    подскажи пожалуйста, а какие плагины и тему ты используешь в vs code?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  6 месяцев назад +1

      В видео - тема Halloween, сейчас использую стандартную)
      Плагинов много разных, Error Lens вот прикольно, Emoji Log для гита прикольная тема, GitLens полезно если работаешь в командах - в целом это все основные, остальное технические или темы.

  • @UltanzaDev
    @UltanzaDev Месяц назад

    Привет, а ты сможешь сделать видео про то, как написать политику конфиденциальности для Google Play с рекламой от яндекса? Очень надо сам не могу разобраться

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Месяц назад

      Я пользуюсь App Policy Generator, попробуй тоже. Проблем с ним не было

  • @artem-heylii
    @artem-heylii 4 месяца назад +2

    Автор, я никак не могу найти ответ на один вопрос. Моя игра не проходит по критерию 4.7 - при показе рекламы музыка должна останавливаться, а затем вновь воспроизводиться, но я не понимаю как, помоги?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +1

      Ну так выключай музыку на показе рекламы и включай после ее конца, разве нет? У показа рекламы есть callback'и специальные для этого

    • @artem-heylii
      @artem-heylii 4 месяца назад

      @@GrishaMakingGames я не понимаю как это делается

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +1

      @@artem-heylii почитай документацию по плагину

  • @svsusvov
    @svsusvov Год назад +2

    🦆

  • @ooAnimationChanneloo
    @ooAnimationChanneloo 9 месяцев назад +1

    TY Bro

  • @bakuryu3354
    @bakuryu3354 10 месяцев назад +1

    как бы не плохо, но как вызвать показ рекламы по кнопке, я так и не понял

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Мне кажется, я достаточно показал в видео) Ты вызываешь через вызов метода, у тебя же есть метод, который вызывается по нажатию твоей кнопки. Вот там и вызывай рекламу которую тебе надо.
      Звучит так, как будто ты ещё не до конца разбираешься в юнити. Это туториал по плагину, а не по юнити

  • @design_art_style
    @design_art_style 7 месяцев назад +1

    спасибо большое продолжай уроки

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +2

      Рад что понравилось, спасибо)

    • @design_art_style
      @design_art_style 7 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames а вы не пробовали в Яндекс игре сделать чат и реально ли это?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +2

      @@design_art_style нет, не пробовал. Есди можно мультиплеер сделать через Яндекс, то значит и чат можно.

  • @wavkiddie
    @wavkiddie 10 месяцев назад +2

    Привет! Появилась проблема: при тесте игры с черновика загрузка доходит до 5/6 части и останавливается намертво, что с этим делать?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Привет, скорее всего не все настроил правильно, в настройках проекта. + Нужно банально попробовать перебилдить игру и загрузить заново на платформу. Ну и сверься с документацией, вдруг что-то новое добавили или я что-то упустил

    • @wavkiddie
      @wavkiddie 10 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames Ещё заметил проблему, которая возможно связана с основной, заключается в том, что в папке с проектом после билда не хватает некоторых файлов, которые должны быть по умолчанию, при этом пересмотрев другие видео, у других они есть, хотя всё настраиваю чётко по видео

  • @neironkabot_top.
    @neironkabot_top. 5 месяцев назад +1

    А рекламу обязательно ли устанавливать в игру ,или яндекс сам ее дает?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      Ты имеешь ввиду есть ли источники рекламы кроме внутреигровых? Да, sticky баннер есть

  • @rustymarik77
    @rustymarik77 5 месяцев назад +1

    подскажите можно ли делать разные билды под разные игры в одном проекте?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      Мне лично не совсем понятен вопрос)
      Если ты имел ввиду - под разные платформы, то да, конечно. Просто меняй платформу и билди. Однако, могут быть ошибки, особенно если проект сложный. Как правило, их можно исправить - как бы идея самого Юнити в том, чтобы делать максимально мультиплатформенные проекты :)

    • @rustymarik77
      @rustymarik77 5 месяцев назад

      @@GrishaMakingGames я к тому чтобы использовать одну механику и настроенные ассеты. в новой сцене поменять скины и тд. для модерации не будет проблем? вроде в гугл плей были коды с проекта при размещении сборки

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      @@rustymarik77 Яндекс не должен такое пропускать, там нужна новая графика и новый геймплей

  • @Niakita
    @Niakita 10 месяцев назад +1

    Где файлы из урока? На гитхабе в проекте их нет.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      На гитхабе в проекте перейди на ветку yandex games или что-то вроде того

  • @dehel_puknul
    @dehel_puknul 10 месяцев назад +1

    Помогите пожалуйста, когда я добавил ассет то мне выдало ошибку :No overload for "OnSceneLoaded" matches delegate буду очень блогодарен!

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      У тебя в ошибке должно показываться точное, или почти точное место ошибки. Загугли, что эта ошибка значит, найди где она, и пробуй решить, удачи!

    • @dehel_puknul
      @dehel_puknul 10 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGamesспасибо но если я написал комментарий то значит я уже не нашёл решение и прошу в комментах .-.

    • @zorikzorikov
      @zorikzorikov 4 месяца назад +1

      У тебя в проекте, скорее всего, есть скрипт под названием «Scene», и он конфликтует со скриптом Яндекса. Поменяй название этого скрипта в Юнити и у него внутри.

  • @timetimer6429
    @timetimer6429 4 месяца назад +1

    В консоли пишет, что реклама вызвана, надо что-то ещё делать, если у меня в игре нет предметов за рекламу?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +1

      Ты сомневаешься, что она работает? Вроде не надо, но я не помню уже. В ролике я показывал то как у меня работает, можешь перепроверить документацию. Вообще просто собери билд и проверь в черновике)

  • @vaigren
    @vaigren 11 месяцев назад +1

    Я с начало думал что у тебя 100к подписчиков минимум по видео._.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +2

      Сюрприз - 856 всего лишь)) Но это не значит, что 100к не будет)

    • @vaigren
      @vaigren 11 месяцев назад

      @@GrishaMakingGames что правда то правда)

  • @cimweed18
    @cimweed18 Год назад +1

    А можно ли как-то протестировать игру вместе с фишками яндекса на тестовой площадке? Или это все вслепую делается?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +2

      Конечно, просто в консоли яндекса создаешь новый проект и в черновик загружаешь свой архив с игрой

    • @cimweed18
      @cimweed18 Год назад +1

      @@GrishaMakingGames спасибо за ответ, потестим)

    • @offcam1
      @offcam1 11 месяцев назад +1

      ​@@GrishaMakingGamesспасибо вам огромное незнал бы что делал без этого гайда удачи вам

    • @offcam1
      @offcam1 11 месяцев назад +1

      ​@@GrishaMakingGamesспасибо вам огромное незнал бы что делал без этого гайда удачи вам

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      @@offcam1 рад что понравилось, подписывайся :))

  • @playmarket8605
    @playmarket8605 7 месяцев назад +1

    А без внедрения плагина можно игру опубликовать? Допустим если игра на Unity5?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Тебе нужно обязательно встроить сдк Яндекса, оно идёт в веб-шаблоне плагина. Его можно встроить и самому, но это сложнее + нужно будет найти или самому настроить веб-шаблон. Вызов рекламы и т.д. тоже нужно будет в ручную делать, плагин это сильно упрощает.

  • @omnomus
    @omnomus 11 месяцев назад +1

    Привет, загружаю свой билд в черновике, когда жму проверить выдает: Не поддерживается на вашем устройстве. Игру можно сохранить в «Мои Игры»
    Чужие игры в яндексе работают, юнити последней версии яндекс ассет скачан с ассет стора

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Привет, не слышал о такой проблеме, но мне кажется это что-то с твоим браузером, мб старый/старой версии, или какой-то непопулярный который слабо поддерживается. В любом случае ты можешь написать в поддержку Яндекс Игр в телеграме:
      @YandexGamesSupport

    • @omnomus
      @omnomus 11 месяцев назад +1

      Уже весь мозг себе изнасиловал, нигде информации найти не могу

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Пробуй писать в саппорт или спрашивай в тг чате яндекс игр у других разрабов, хз

    • @AndreyVorobey-o4l
      @AndreyVorobey-o4l 11 месяцев назад +1

      попробуй заполнить весь черновик

  • @КупиОтдайМрнн
    @КупиОтдайМрнн 6 месяцев назад +1

    что мне делать если билдится не в нужном разрешении? очень маленьким билдится, пж помогите

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  6 месяцев назад +1

      Над или под секцией, где выбираешь WebGL шаблон, нужно вписать разрешение, я же вроде обращал на это внимание в видео

  • @Dilver777
    @Dilver777 4 месяца назад

    Нужно ли делать ИП или можно самозан.? для Яндекс игр

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад

      Вроде не то, ни другое) А вообще хз, спроси это у поддержки лучше или поищи в официальных источниках

    • @Мойканал72
      @Мойканал72 4 месяца назад +1

      ​@@GrishaMakingGamesбез юр.лица? Только документы?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  4 месяца назад +1

      @@Мойканал72 Вроде да, но я это делал столько времени назад, почему просто не зайдешь и не узнаешь на регистрации?

  • @SMPfanat
    @SMPfanat 10 месяцев назад +1

    Как найти скрипт для выявления рекламы? Я все папки перетыкал но скрипта с нужным названием не нашел:(

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Какой именно скрипт и зачем он тебе? Тебе же все равно просто надо у себя в коде его использовать.

    • @SMPfanat
      @SMPfanat 10 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames у меня почему-то не появляются скрипты при заходе в программу для написания кода что бы они там отображались мне нужно нажать на скрипт в Юнити, а код для рекламы я не нашел

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      @@SMPfanat очень странно, первый раз слышу такой, возможно ты неправильно что-то настроил. Скрипты плагина должны лежать не в Assets, а в Packages, вроде

  • @aneliaalabaster340
    @aneliaalabaster340 10 месяцев назад +1

    То есть если использовать этот плагин то ничего на джава скрипте прописывать не надо? все можно сделать прямо в Юнити без сторонних фич?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Да, именно так) Там достаточно широкий функционал, поэтому я думаю так и есть. Ну основные фичи точно. В любом случае, в доке плагина все написано, как чем пользоваться, если вдруг тебе нужны продвинутые функции о которых я не рассказывал :)

    • @aneliaalabaster340
      @aneliaalabaster340 10 месяцев назад +1

      я сделала 2 игры на Юнити, но мне очень страшно с этими сдк я ничего не понимаю, и мне это кажется безумно сложным((когда я вижу как 14летние школьники выкладывают свои гоночки и глазом не моргнув, у меня депрессия....@@GrishaMakingGames

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      @@aneliaalabaster340 я так понимаю, ты не так давно этим занимаешься и это нормально, но надо учиться не бояться нового и просто изучать. Да, это сложно, даже у меня такое есть до сих пор, но все равно, со временем наоборот тебе это начинает нравится, потому что понимаешь, что в этой индустрии все так работает и всегда ты будешь что-то не знать. Это далеко не самая сложная тема, да часто бывают проблемы и ошибки но все они решаемы. И всему можно научиться:) а не моргная глазом начинаешь что-то делать лишь с большим опытом

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      @@aneliaalabaster340 пробуй, все получится:) Тем более конкретно этот плагин довольно простой. Если не будет получатся, просто делай пока не получится, все вот так просто на самом деле 😂💀

    • @aneliaalabaster340
      @aneliaalabaster340 10 месяцев назад

      а обязательно делать все через подписки на события? я пока сделала так что просто вызываются методы: public class CallAds : MonoBehaviour
      {
      public float AdsTimer = 10f;
      private float Timer = 0f;
      public DataManager dataManager;
      public void AdsButton()
      {
      AdsProvider.ShowAdsButton(1);
      }
      public void AddReward()
      {
      dataManager.AddCoins(1000);
      }
      private void Update()
      {
      Timer += Time.deltaTime;
      if (Timer>= AdsTimer)
      {
      AdsProvider.ShowFullScreenAds();
      Timer = 0f;
      }
      }
      }@@GrishaMakingGames

  • @каша88нарезки
    @каша88нарезки 7 месяцев назад +1

    а как сохранять Image? Например во время игры будет менятся цвет Image, и как это сохранить?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Цвет это структура, сохраняй цвет.

  • @deepslate_real
    @deepslate_real 10 месяцев назад +1

    а если нет 18, как деньги выводить? Они за 2 года не пропадут?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Я думаю нет, не пропадут. А так, поспрашивай в поддержке или в тг канале ЯИ.

  • @zfootball1953
    @zfootball1953 9 месяцев назад +1

    Здравствуйте, у меня есть предложение для вас, как с вами связаться?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  9 месяцев назад +1

      Телеграм есть в описании видео и канала

    • @zfootball1953
      @zfootball1953 9 месяцев назад +1

      ​@@GrishaMakingGamesв комментариях под последним постом в телеге напишу

  • @ДаняВие
    @ДаняВие 3 месяца назад +1

    Привет у меня игра сделана сделал все скрипты для сохранения, лидерборда и рекламы, но я не пойму куда их ставить(скрипты) вроде в документации посмотрел но не нашёл(скорее всего я слепой) но кому не сложно подскажите пжпжпж
    Изменено: Смотрю видос в доках

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад +1

      Ставь куда тебе удобно, чтобы можно было прокинуть все зависимости (если они есть).
      Какие-то высокоуровневые компоненты я ставлю на пустые объекты сразу в сцене или под еще одним объектом System или типо того. Чтоб иерархию поддерживать.
      Ну или вообще без моно бехавиоров, если не нужны фичи юнити.
      Советую чуть посмотреть про архитектуру игру/проектов, полезно и интересно, одна из моих любимых тем)

  • @несмотринаменятак
    @несмотринаменятак 5 месяцев назад +1

    Кстати, а как сбросить весь сохранённый прогресс?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +2

      Хм... Вроде та сейв дата это не создаваемый объект... Я думаю самый из способ это где-то обозначить дефолтные данные, а при ресете их присвоить и сохранить... А вообще проверь в доке, мб есть для этого какой то метод или способ, я просто не добавлял ресет, не уверен что это нужно делать если это запарно

  • @паролььлорап
    @паролььлорап 5 месяцев назад +1

    у меня такая ошибка про то что GameObject не содержит определения для FindAnyObjectByType. как это исправить?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      Либо ошибка в синтаксисе, либо неправильная настройка Unity/Visual Studio... Хз, если честно, миллион причин, что могло пойти не так)

    • @паролььлорап
      @паролььлорап 5 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames а может ли быть проблема в самом версии юнити?у меня LTS 2021

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      @@паролььлорап Если лтс - вряд-ли. Хз, если никак не гуглится, то пробуй переустанавливать и заново настраивать, но зуб даю!!! - ты что-то забыл в настройках клацнуть (или типо того)

    • @паролььлорап
      @паролььлорап 5 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames а это надо исправить в самих настройках проекта или в преференс?

    • @asad-pau-kotik
      @asad-pau-kotik 5 месяцев назад +1

      ​@@GrishaMakingGamesесть разница между FindAnyObjectType и FindGameObjectType?

  • @neironkabot_top.
    @neironkabot_top. 5 месяцев назад +1

    А если я не использую юнити ,как отправить игру в яндекс?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад

      Не по юнити подсказать не смогу

  • @fedos_
    @fedos_ 11 месяцев назад +1

    Какую тему используешь в vs code?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +2

      Вообще стандартную, как в Visual Studio обычной, а та что в видео называется Halloween (в списке расширений по идее не первая будет)

    • @fedos_
      @fedos_ 11 месяцев назад +1

      Спасибо 😀@@GrishaMakingGames

  • @Team_per4ik
    @Team_per4ik Год назад +2

    Можешь помочь с лидер бордом я не понимаю как сделать голова кипит

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +2

      Я там не полностью рассказал, нужно ещё в Консоли Яндекса добавить лидерборд с таким же названием как у тебя в коде. Ты в коде задал текстовое название, вот в консоли с таким же названием нужно создать числовой лидерборд

    • @Team_per4ik
      @Team_per4ik Год назад +2

      @@GrishaMakingGames это то я сделал подключил работает просто не пониаю как передовать туда вот например у меня кликер надо туда передать кол-во манет наибольшее

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +2

      @@Team_per4ik ну в коде сделай как я в видео показывал, вызываешь метод у YandexGame тот что в видео, туда передаешь название лидерборда как у тебя в консоли Яндекса и сам рекорд.

    • @Team_per4ik
      @Team_per4ik Год назад

      @@GrishaMakingGames
      private void TrySaveHighScore()
      {
      if(money

  • @northen7251
    @northen7251 7 месяцев назад +1

    У меня в Project Settings - Player - WebGL - Resolution and presentation написано только Shared settings between multiple platforms, не могу поменять ни разрешение, ни Template, кто нибудь может подсказать что делать?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Значит ты не там смотришь, если вообще не те настройки.

  • @weight2871
    @weight2871 4 месяца назад +1

    какая тема в вс коде скажи пожалуйста как называется

  • @Right_Cactus_lv
    @Right_Cactus_lv 2 месяца назад +1

    Люди,если я с латвии
    Я смогу как то вывести деньги в евро?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 месяца назад +1

      Советую спросить у поддержки Яндекс.Игр напрямую, но мне кажется что там только в рюблях вывод.
      Но возможно у тебя есть какие-то варианты вывести в рубли и затем перевести в евро, типо если у тебя/у знакомых есть карта рублевая, по п2п через обменники думаю получится это провернуть онлайн (на BestChange глянь)

  • @несмотринаменятак
    @несмотринаменятак 5 месяцев назад

    как сохранить прогресс текущего уровня? чтоб при перезагрузки страницы игрок появлялся на том же уровне, на котором остановился

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      как делать сохранения я показывал в туториале, в свою SaveData сохраняй что угодно, что поможет тебе восстановить уровень.
      Если место не важно, то можно просто номер уровня текущего сохранять и подгружать в начале игры, либо сохраняй все что важно тебе (уровнь, место в уровне, переменные уровня)
      Если много чего запоминать надо, можно отдельную структуру создать, например LevelData и там добавить поля типо расположения игрока, что собрано а что нет и т.д.

  • @EmiZak-pf2uz
    @EmiZak-pf2uz 7 месяцев назад +1

    Здраствуйте. А где и как вывести деньги в Яндексе? , я навечок

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Привет, на Ютубе и в доках Яндекса точно есть эта информация

  • @Igor-of7ko
    @Igor-of7ko 7 месяцев назад +2

    может кто то помочь? когда пишу private void Start()
    {
    YandexGame.FullscreenShow();
    }
    вылетает ошибка
    Assets\Scripts\Ninja.cs(36,9): error CS0103: The name 'YandexGame' does not exist in the current context
    возможно это супер банально, так что извините если это так)
    P.S ошибки больше нет, но реклама не показыввается(

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Гугли из-за чего подобная ошибка может выглазить, и исправляй у себя.
      По поводу рекламы, проверь показывается ли в черновике. Если нет, фикси, проверь вызывается ли вообще этот метод.
      Я очевидно ничем не могу помочь, я же не знаю что там у тебя за код и проект)

    • @Huananzhi_russian
      @Huananzhi_russian 7 месяцев назад +1

      Using YandexGame в начале написал? (вместе с using unityengine)

  • @МАРИНАЕрмоленко-ь8ш
    @МАРИНАЕрмоленко-ь8ш 6 месяцев назад +2

    А как зайти в аписании
    😮😮😮😮😮😮😮😮

  • @GamDevRus
    @GamDevRus 5 месяцев назад +1

    Гриша, а что делать если нет времени на делание игр, так как всё время занимает игры в игры других разработчиков и зависание в чатах?
    Была ли такая проблема, как ее решить? :)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +2

      Слушай, довольно странный вопрос)
      Игры делать и играть в них - две разные вещи. Хоть они и связанны, они делаются не параллельно. + Играть это не жизненная необходимость, поэтому не совсем понимаю этот вопрос) Звучит так, будто ты не хочешь делать игры, ахочешь играть в них - это нормально, кстати. А если не твой случай - то звучит как оправдание или проявление лени. Просто бери, и делай, вместо того чтобы сидеть и играть.
      Тем более, что играние, по сути, не помогает делать игры лучше. Чтобы что-то понять, набраться знаний, нужно играть как дизайнер, а это уже не совсем игра и удовольствия сильно меньше (хотя кому как). Это когда ты задумываешься над каждом аспектом игры, анализируешь, записываешь заметки/идеи, пытаешься понять, почему то что хорошо - хорошо, и наоборот, в том числе пытаешься поймать отражение и сравнить со своим опытом/проектами.
      И даже это - второстепенное для тебя, как для разработчика. Нужно придумывать, брать и делать. По пути учишься на своих и чужих ошибках, если возможно, сразу исправляешь, но без жуткого перфекционизма - иначе пойдешь в долгострой, что очень опасно на раннем этапе. Потом учишься на ошибках, повторяешь процесс. Как то так, очень надеюсь чем-то помог...

    • @GamDevRus
      @GamDevRus 5 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames Да. Большое спасибо :)

  • @GGamess
    @GGamess 11 месяцев назад +2

    да и с 10го раза сложно пройти модерацию

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Шли годы... А игра все ещё в статусе Подготовлен...

    • @GGamess
      @GGamess 11 месяцев назад +1

      вот список требований Просим сначала исправить их. а потом мы еще напишем
      @@GrishaMakingGames

  • @Dumkras_old
    @Dumkras_old 9 месяцев назад

    Это только для webgl или для андроид тоже будет работать?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  9 месяцев назад

      Конечно веб только) Это же Яндекс игры, зачем тебе андроид?)

    • @Dumkras_old
      @Dumkras_old 9 месяцев назад

      @@GrishaMakingGames затем что я делаю не только под webgl, но и андроид, хочу выкладывать но не в гугл плей. Ищу как подключить рекламу.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  9 месяцев назад

      @@Dumkras_old точно работать не будет, так как весь плагин завязан в итоге на сдк Яндекса, а он лежит в webgl шаблоне

    • @Dumkras_old
      @Dumkras_old 9 месяцев назад

      @@GrishaMakingGames не парься) вопрос надо было более развернуто задать) как добавить от рся в андроид игру если не собираюсь выклдаывать в гугл плей) уже разобрался

  • @dudha369
    @dudha369 10 месяцев назад +1

    что за тема редактора?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Halloween, полное название полное не помню, уже вообще на райдер пересел)
      При этом запросе она должна быть, поищи

  • @xain.offical
    @xain.offical 6 месяцев назад +1

    сделал игру про 3 корочки
    заработал 5 тысяч

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  6 месяцев назад +1

      Молодец)

    • @skyfall_mine
      @skyfall_mine 5 месяцев назад +1

      Я делал ФлэппиБёрд по туториалу из ютуба(мой самый первый прокет вообще в юнити), в итоге еле как опубликовал, заработал ~490 руб, но мне не было и нит ещё 18, в итоге я по глупости ввёл свои данные паспорта и т. К. Мне не было 18, мой аккаунт стал пустышкой, в котором нельзя вписать никакие данные для вывода средств, в самой тех. Поддержке просто сказали создать новый аккаунт, но мотивация делать что либо после такого пропала...

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад

      @@skyfall_mine 500р не такая большая потеря, чтобы об этом так переживать. Да и всего лишь одна игра осталась позади, так ещё и учебный проект. На этом точно не стоит останавливаться, просто сделать акк другой. Или задумайся, мб тебе просто не нужна эта платформа и тебе не интересно делать игры для нее, делай тогда то, что нравится :)

    • @skyfall_mine
      @skyfall_mine 5 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames Ну вот вчера мы и создали с одногруппником новый аккаунт по данным его старшего брата и перезалил игру туда, сейчас уже она Подготовлена (2 этап модерации) надеюсь всё ок будет))

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +2

      @@skyfall_mine Круасанчики, удачи)
      P.S с первого раза редко получается, даже если уже не первый раз публикуетесь) Так что не тильтуйте, даже если отклонят =)

  • @Кино_Мультфильмы
    @Кино_Мультфильмы 10 месяцев назад +48

    Я сделал игру, заработал 45к, ноооо мне меньше 18 и я не смог вывести деньги:(
    Изменено:Вывел

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +9

      Не повезло) ну ничего, можешь например занять у родителей, скажешь что отдашь когда выведешь)))

    • @irsaydesign
      @irsaydesign 9 месяцев назад +2

      Тоже нет 18( поэтому нет смысла вылаживать игру

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  9 месяцев назад +11

      @@irsaydesign если у вас мотивация только денег заработать, и то, в большинстве случаях небольших, то конечно не стоит выкладывать)))
      Если мыслишь чуть шире чем просто заработать на пиццу, то конечно же стоит - банально, портфолио себе создавать. Улучшать свой скилл разработчика и геймдизайнера, т.к. будут игроки которые иногда дают обратную связь :) и так далее...

    • @fastiiiiik5875
      @fastiiiiik5875 9 месяцев назад +4

      Если тебе скоро 18, то как вариант, оставить эти деньги там и копить, а как исполниться 18 вывести и будет очень хороший заработок в 18, а если не скоро, то можно попробовать договориться с родителями, я думаю поймут и помогут)

    • @irsaydesign
      @irsaydesign 9 месяцев назад

      @@fastiiiiik5875 окей спасибо за вариант

  • @АлексейЛученок-в7г
    @АлексейЛученок-в7г 5 месяцев назад +1

    Где можно взять этот код ?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  5 месяцев назад +1

      Ссылка на гитхаб в описании, заходишь в репозиторий CapybaraAdventure и переходишь на ветку yandex_games (не помню точно название, их там не много). Далее можешь просто найти файлы из видео через поиск, например

  • @ktl6387
    @ktl6387 10 месяцев назад +1

    а есть что то подобное но для ВК?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      Я думаю есть, не факт что настолько же удобно и функционально (т.к. плагин очень простой и удобный), но я уверен что есть разные плагины для ВК тоже, погугли или на Ютубе поищи, думаю найдешь

    • @ktl6387
      @ktl6387 10 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames я искал, ничего понятного для новичка не нашел

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +1

      @@ktl6387 странно. Ну, значит надо юзать официальный сдк

  • @mongal0
    @mongal0 3 месяца назад

    так и не показал как сделать рекламу...

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад

      Перемотай на таймкод "Реклама"

  • @Mr.Zajka_01
    @Mr.Zajka_01 10 месяцев назад +3

    А зачем он в батиной шапке сидел все видео?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +5

      Что?

    • @Mr.Zajka_01
      @Mr.Zajka_01 10 месяцев назад +4

      @@GrishaMakingGamesЗабей, тупая шутка. Виде топ!

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  10 месяцев назад +4

      @@Mr.Zajka_01 рад что понравилось :)

  • @user-ok9eb7se8p
    @user-ok9eb7se8p 2 месяца назад

    А где ето штука там где делать игру

  • @design_art_style
    @design_art_style 7 месяцев назад

    бесит когда ускоренние и ни чё не понятно

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Ок, но в Ютубе можно прибавлять и убавлять скорость.

  • @design_art_style
    @design_art_style 7 месяцев назад

    если ты куда то торопишся то сходи а потом нормально напиши тутор без ребячества перемоток

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад

      Чё? Это к чему вообще?..

    • @design_art_style
      @design_art_style 7 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames к тому что я переписываю код

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      @@design_art_style можешь ставить на паузу, или на гитхабе есть ссылка на исходники :) И ссылка на доку где все в тексте

  • @identify13
    @identify13 11 месяцев назад +1

    Привет. А зачем?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Привет. Почему бы и нет?

    • @identify13
      @identify13 11 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames ну в Яндексе копейки же

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      @@identify13 ну так я и не призываю ник чему, это туториал. Свои игры я развиваю в гугл плэе. Ну а про копейки, сам конечно я там не много заработал, но и игра у меня там много игроков не набрала. Я думаю до сих пор можно норм зарабатывать там, но и игры нужно делать соответствующие)

    • @identify13
      @identify13 11 месяцев назад +1

      @@GrishaMakingGames да я глянул, там один шлак в топе

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      @@identify13 говорят и интересные жанры тоже могут заходить, вот я про визуальные новеллы слышал. Но меня в любом случае больше play market интересует)

  • @thejupiterman
    @thejupiterman Год назад

    Яндекс игры это настоящая жила. Ну и твой канал тоже золотой, но не жила пхпхпх

  • @Александра-ш7и6ф
    @Александра-ш7и6ф Месяц назад

    пж скинь скрипты

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Месяц назад +1

      Я же говорил что на гитхабе все, а ссылка в описании)

  • @Ati_chto.dymal_m
    @Ati_chto.dymal_m 7 месяцев назад +1

    Говно не понял нихрена😢

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  7 месяцев назад +1

      Начни с чего-то полегче значит

  • @sasharamsha
    @sasharamsha 15 дней назад

    Донатную помойку

  • @avvr1des.official
    @avvr1des.official Год назад +1

    Помоги пожалуйста у меня 2 ошибки после импорта ассета YandexGame.cs(70,17) CS0123 No overload for 'OnSceneLoaded' matches delegate 'UnityAction '
    YandexGame.cs(75,17) CS0123 No overload for 'OnSceneLoaded' matches delegate 'UnityAction '

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +2

      Без кода сложно. Посмотри что у тебя на этой строке и переведи эту ошибку, чтобы разобраться

  • @georgii_
    @georgii_ 3 месяца назад

    А платформа объязательна webgl или андройд тоже можно загружать?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  3 месяца назад +2

      Естественно WebGL только. На андройде у тебя тоже должно запускаться, игра же в браузере

    • @georgii_
      @georgii_ 3 месяца назад +1

      @@GrishaMakingGames хорошо, спасибо