제가 생각하기에 이베르카나는 새로운 방식의 패턴(길막하는 얼음 벽 생성 등)으로 고룡의 초자연적인 힘을 다시 상기시키는 것과 그것을 클러치 클로 공격으로 극복해나갈 수 있는 지에 대한 시험적인 성격이 강하다고 생각합니다. 네르기간테가 원하는 곳에 공격을 집중시킬 수 있는 지에 대한 시험같다는 것과 같이요.
아마 이베르카나의 공격이 핀포인트 위주인 것은 클러치 클로를 사용하기 쉽게 만들기 위함이라고 생각하고요. 공략 방법도 클러치 클로 공격으로 육질을 연하게 만들어주는게 기본이라고 개인적으로 생각합니다. (네르기간테와는 반대로 얼음이 있으면 육질이 강해지니까요.) 필살기도 클러치 클로로 매달리면 피해지니 말 다했죠
어느 정도 시간이 흐른 뒤 개인적인 후기, 아이스본은 몬헌 월드와 비교하면 끔찍한 졸작입니다. 볼륨이나 스토리에 관해서는 뭐 좋은 평가를 내릴 수 있겠으나 지나치게 지속시간이 짧은 상처 시스템이 모든 무기에 강제되는 점과, 일부 무기의 경우 비합리적인 패턴 디자인 탓에 멀쩡한 플레이 스타일이 사장되고 플레이가 단순 고착화되는 점 때문에 플레이의 다양성이 줄고 피로감이 배로 높아졌습니다. 위의 두 가지 요소 탓에 몇몇 무기는 멀티 및 솔플 모두 난항을 겪고 있으며 성능이 좋다고 평가되는 일부 무기 역시 플레이 스타일이 제한되면서 더욱 진입장볍이 높아졌으며 의미없는 무기의 빈부격차가 발생중입니다.
이베르카나가 키린이나 핀포인트 정도의 패턴이라는데 조금 생각이 다르네요 당장꼬리치기만 해도 2타나 분노상태 3타나 바닥쓸기 백스탭 브래스 등 월드본편 고룡들에 비해 훨씬 다양했다고 느꼈네요 반면 이슈왈다는 1페이즈와 2페이즈 둘다 상당히 단조로운편 아니였나요 특히 2페이즈는 주 공격이 중앙장풍과 날개 장풍류 빼곤 모래깔아서 불편하게 만드는 점 이외에는 피통큰 제노지바랑 크게 다를게 없었다고 느꼈네요
사실 몬헌을 초창기부터 하던 입장으로선 조금 똥이 묻은거 같음. 일단 클러치 클로 충분히 좋은 기술이기함. 근데 너무 강요함 쓰지않으면 내려오질 않는 몹들이 많음 섬광내성도 생겨서 클러치만 써서 내려야함. 거기다 플러스로 무기밸런스 문제가 생기는데 클러치 상처 모션이 무기마다 다름. 그래서 클러치 상태에서 타수가 많은 무기들은 타무기에 비해 상처내기도 힘들고 거기다 쌍검같은 경량무기는... 답이 없음. 그리고 스토리 몬헌답게 별로다. 빹빹이를 잠시 안본다는 장점만 생김. 최종보스. 또무기 밸런스 소리나온다. 쌍검같이 리치 짧은 무기는 아니 원거리가 아니면 머리 부파가 너무 힘들다 안깨짐 근데 거기 특수소재가 배정되어서 깨야함.. 거기다 추가로 인도의 땅으로 무한정 시간끌기 컨텐츠 거기다 포도작도 열심히 해야함.
요즘 같읃 시기에는 더더욱 칭찬 받을 자격이 있는 갓겜인 것에는 의심할 여지가 없지만, 단점이 없지만은 않습니다. 개인적으로 2가지가 제일 실망스러운데... 월드로 몬스터헌터를 입문하신 분들은 크게 느끼지 못할 단점일 수도 있지만, 월드에 오면서 무기 디자인들이 나쁘다 못해 게으르다고 느껴질 정도로 퇴화했습니다. 전작들을 보면 보스 몹이 아닌 개잡몹들 소재의 무기들 조차도 특유의 특징과 개성을 잘살린 고유의 디자인을 가지고 있었습니다. 근데 월드에 와서는 중요 네임드 몹들 조차 기본 뼈, 철제 무기에 가죽 몇개 가져다 붙이기만 하는 복사+붙이기 디자인이 문제였는데, 이번에 나우는 구작 몬스터들의 무기들 조차 이러한 취급들을 받게 된 것이 절망스럽더군요. 이미 멋들어지고 개성 넘치는 디자인과 모델링이 있음에도 말이죠. 위 보다는 덜한 문제지만, 외형변경이 없는 것도 상당히 안타깝습니다. MHXX의 최고의 장점이었던 외형변경을 굳이 도입하지 않는 이유를 모르겠네요. 아무리 덧입기 장비가 있다지만 대부분 개그거나, 양복이나 수트 같은 캐쥬얼한 디자인에 그 종류도 한정 되어서 다양성이 부족하죠. 월드에 들어오면서 새로운 그래픽으로 재탄생한 멋진 장비들의 디자인들을 굳이 낭비하게 만드는 것이 도무지 이해가 안갑니다...ㅜㅠ 게임성 자체에는 아무런 지장이 없는 것들이지만, 전작들의 경우는 문제 없이 제공했던 기능들을 항상 편의성을 최우선시 하는 월드에서 굳이 퇴보하는 이유를 모르겠으며, 모든 게임의 최종 컨텐츠가 룩딸인 것을 감안하면 그렇게 작다고 할 수 있는 문제는 아니라고 봅니다. ㅠㅠ
영상에 오류가 있습니다. 메탈프라이스는 59,800원입니다.
이래서 당뇨 음식 같은걸 먹으면 머리가 이상해진다니깐
형 놀랬잖아
깜짝이야 형...
근데 그렇다쳐도 메탈프라이스가 더높은건 겁나 오랜만이다...
아이스본 5만원아녔어??얼마만에 높게부르는 프라이스야
저 감동적인 장면때문에... 저기서 더이상 스토리를 진행시키지 않고, 조사퀘만 돌고계시는 부작용이 발생하신 분들이 많다고 합니다.. 퀘스트 진행할 엄두가 안난데요... 이런기회 다시는 없다고...
1:16 아이스본 최고의 장면
빻빻이가 뒤돌아있어서 완성된 그림
빻빻이로부터의 해방이라니!
이보다 좋은 전개가 있을까!
아아...억척누나...그립읍니다.....
인도하는 땅 처음 갔을때 바젤기우스가 빻빻이 죽일 수 있었는데
모멸넬기 개십색기
ㅋㅋㅋㅋ빵빵이ㅋㅋ
거기다 사소한 컷씬도 신경썼지요. 아이스본에서 인심좋은 할머니처럼 생긴 아이루가 따뜻한 요리하는 장면이 이렇게 디테일하게 만들 줄은 몰랐죠.
그 아이루는 본편 주방장 아이루의 스승이였다고 합니다.
가장 감동적인 장면 : 빻빻이 떠나고 옆에 있는 접수원이 대신해준다는 장면
가장 절망적인 장면 : 빻빻이가 돌아왔을때
하 그립읍니다 억척스러운 선발단원님ㅠ
쓔벌 그래서 억척이랑 빻빻이랑 바꾸는거 있어야함 DLC로 내도 바로 산다
억척이 제발 무한으로 있어줘
pc:우리에겐 모드가 있다 ㅋ
ps4:그래서 할거 뭐있냐
pc:...ㅆㅂ
@@leegh0603 외형이 억척이로 바뀌어도 하는짓은 결국 빻빻이임...
@@멋진승관 ㄱ..그래도!! 눈은 안썩엉! 댜신 마음이 썩징...
철형이 이렇게 극찬하는 리뷰는 단 한 번도 못봤음;
단점이 간판몹의 위엄이 왜소하다가 끝이라니;
대체 이게 무슨; 심지어 메탈프라이스가 오버한 것도 처음봄;
대체 무슨 게임이길래; 사러간다;
극찬한거 하나더있음 갓.오.브.워!
하나더있었음 록맨
오리와 눈먼숲이라던가 디보션도 극찬했었죠
팩토리오도 극찬 안했던가
극찬한 게임 몇개 있긴하죠
당장 기억나는거만 해도 어햇인타임 / 디텐션반교 / 7빌리언 휴먼즈 정도...??
그 외에도 몇개 있을거 같긴 한데 당장 기억나는건 위에꺼 정도가 있을듯하네요
ㅈ같은 점
맨날 나만 고생하고 개쉒들 하는 거 ㅈ도 없음
내 캐릭이 내 기분을 반영 못 함
도와주는거 ㅈ도없으면서 수레한번 탈때마다 돈을 깜
뭐지? 마지막에 메탈 프라이스에 실수로 0 이 하나 더 붙은건가 아니면 그만큼 짱짱 좋다는건가 5만 9800원이 아니라 59만 8000원으로 나왔는뎁쇼?!
그르게....?메탈킴이 이정도로 극찬할 정도면 고민할필요 없이 질러야지!!
플스 없으면 플스까지 사서 하라는거 아닐까요
@@kanetsuhyaku 이거네
@@kanetsuhyaku 꿈보다 해몽 무엇
유튜브 헌터 : 최초공개 | 영상보다 긴 대기시간!
플레이 하면서 세계관에 동물보호단체가 있었다면 어땟을까? 라는 생각을 하게되는게임
광신도 컨셉의 빌런 집단이 될 듯 ㅋㅋ
놀랍게도 저 조사단이라는 것들이 나름 그 동물보호단체 비슷한거라는게 함정...
훈-타 쉑들이 밀렵꾼이라 그래요. 보통은 생태계를 위한 솎아내기 위주입니다. 소재가 너무많아서 갈무리를 안하게 된 시점부터 훈-타임
애초에 동물수가 겁나게 늘어나서 아무도 없을듯 멧돼지 늘어나서 잡는다했을때 아무도 뭐라 안했잔아
댓글 달아주신분들 말씀이 전부 팩트라서 할말이 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:35 웃음벨
으흐흐흐흐 ㅠㅠ 저건 아니예요.
씨X 저건 아니예요.ㅠㅠㅠㅠ
좋았다
행복했다
Pc판은 1년 후라는 말울 듣기 전까진
내년 1월 맞나요
으아아아아아아아ㅏㄱ
Tlqkf
낄낄낄낄낄낄낄 글게 ps4를 삿어야지 낄낄낄낄낄낄낄
@@PIZZAJOA_9701 둘다 있어서 둘다 구매 할 예정이지 음머어어어어어
2:43 어렵지만 부조리하지 않고 대응법이 있으며, 성취감의 괴물을 마주할 수 있다
(엄지척)
1:16 아이스본이 6만원 상당인 이유
3:21 멋들어진 연계(해머한정)
4:22 누구에요...? 설마 우리 빻빻이...?
2:40 이건 진짜 아니에요
와! 59만 8000천원!
찐이네
찐곰;
8천천원....
뻥튀기에 뻥튀기인가
와 플스프로+한정판 마스터 에디션 가격!
마지막 커스터마이징 보고 개뿜었네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메탈프라이스 가격 =이건 플스 프로+ 본편+아이스본 합본으로 사도 해볼가치가 있다는 뜻
헐... 진짠가? 그럴듯한데
아 맞네영 가격
tv가격 미포함이라 다행..ㅎ
왜 썸네일에 얼굴이 없지요? 머리 빛때문에 안보이는건가요? 아 머머리 말고요.
하가나초 머머리는 머리가 아니잖어 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2:35 이거 왤케 웃기지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하늘의 그 새끼 땅의 그 새끼 ㄷㄷ
뭐야 왜 메탈프라이스가 가격을 오버했지? 뭐야 0티 하나더붙었어? 이건말이필요없다 당장사러간다 ㅅㅂ
4:40 뭐야 저 보라색 괴물은
4:39 뭐야 형 캐릭터가 대머리네? 이거 완전 현실반영 갓겜이자ㄴ
지들은 아무것도 안했으면서 '우리'라는 거 보면 사실 공산당이 아닐까
와 메탈킴이 이렇게 극찬하는거 처음 본듯..ㄷㄷ
단점이 나오기 시작할때 역시 메탈킴 하는데 보스몬스터 포스 없단거 빼고 끝..ㄷㄷㄷ
와 메탈프라이스가 본가보다 높아진건 처음 보는거 같은데
제가 생각하기에 이베르카나는 새로운 방식의 패턴(길막하는 얼음 벽 생성 등)으로 고룡의 초자연적인 힘을 다시 상기시키는 것과 그것을 클러치 클로 공격으로 극복해나갈 수 있는 지에 대한 시험적인 성격이 강하다고 생각합니다.
네르기간테가 원하는 곳에 공격을 집중시킬 수 있는 지에 대한 시험같다는 것과 같이요.
아마 이베르카나의 공격이 핀포인트 위주인 것은 클러치 클로를 사용하기 쉽게 만들기 위함이라고 생각하고요.
공략 방법도 클러치 클로 공격으로 육질을 연하게 만들어주는게 기본이라고 개인적으로 생각합니다.
(네르기간테와는 반대로 얼음이 있으면 육질이 강해지니까요.)
필살기도 클러치 클로로 매달리면 피해지니 말 다했죠
1:15 오직 진정한 몬헌월드 유저만이 이토록 정확한 요점을 짚어낼 수 있음
와 59만 8천원;; 10배 이상의 가격 ㅗㅜㅑ...
그와중에 중간에 그건아니에요 시× 그건 아니에요 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
연기가 아니라 실제 생방에서 했던말ㅋㅋ
특개 바젤같은 어려울 애들은 탐색에서 잡을 수 있게 되어서 일부 퀘스트에서는 초보자들과 연어들의 배려를 위해 수레제한이 없게 된 것과 같은 몇수 앞을 보는 배려가 매애애애애우 마음에 들엇죠
2:26 나만 재밌나ㅋㅋㅋ
흐흐흐흐흐흐흐흐 으저건 안이에여 시발 저건 아니에여
그의 당뇨마저 춤추게만든 최고의 DLC입니다!
지금 보니까 스토리를 헤머로 밀었군요. 극 칭찬 이해가 됩니다.
ㄹㅇㅋㅋ
0:24
광고 건너뛰기
1:14 pc판 유저입니다
대체 저게 왜 감동인지몰랐는데
아이스본하면서 깨달았어요ㅋ
메탈킴님 몬헌 아이스본 DLC 리뷰 영상 감사합니다 잘 보고 갑니다 사랑해요
오.... 이번엔 계단식으로 조절해서 인지 성취감을 느끼게끔 해 주는듯 하네요.
중간에 뭔가 부족한 것들도 있지만 최종보스의 형가가 좋은듯 합니다.
1:16 모히칸 형의 파트너는 대단하다고 했지
정말 대단했습니다. 최고였어요 누님.
4:32 커마 무엇 ㅋㅋㅋㅋ
1:16 리얼로 감동 받은 장면
4:30 598000원급 갓겜이다- 이말씀이시죠?
가격 뻥튀기 무엇 ㄷ
본편보다 잘만들었다!
잘보니까 59만 8천원이네 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@JameAndy-uq3hm 약해
약하다니까 하나 더 달아주네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
???: 우리는 이번에도 함께에요! 아이보!
마지막 캐릭터 커스터마이징보고 감동받고 갑니다
어느 정도 시간이 흐른 뒤 개인적인 후기, 아이스본은 몬헌 월드와 비교하면 끔찍한 졸작입니다.
볼륨이나 스토리에 관해서는 뭐 좋은 평가를 내릴 수 있겠으나 지나치게 지속시간이 짧은 상처 시스템이 모든 무기에 강제되는 점과, 일부 무기의 경우 비합리적인 패턴 디자인 탓에 멀쩡한 플레이 스타일이 사장되고 플레이가 단순 고착화되는 점 때문에 플레이의 다양성이 줄고 피로감이 배로 높아졌습니다.
위의 두 가지 요소 탓에 몇몇 무기는 멀티 및 솔플 모두 난항을 겪고 있으며 성능이 좋다고 평가되는 일부 무기 역시 플레이 스타일이 제한되면서 더욱 진입장볍이 높아졌으며 의미없는 무기의 빈부격차가 발생중입니다.
3:24 ???: 우리가 해냈어요!!!
4:40
와~ 개쌔게 생겼다!!
시리즈 최초 인간형 몬스터 인가요!?
이미 레센 있음
이 사악한 금속같으니.......5시30분까지 기다려야하는 고통을 겪는다는게 얼마나 힘든일인줄 아는거야?
생방에서 고통받는거 보는게 참 즐거웠는데 ㅠ 다음은 보더랜드이려나
그럼 30분 앞당겨드림;
@@메탈킴 요런 똑똑이를 봤나 ㅎㅎ
1:18 억척이퓨ㅠㅠㅠ
아제, 셀레스트 무료 DLC 9챕터 나왔더라
딸기있음
딸기....... 딸기..................!!! 딸기이이이이이이이이ㅣㅣ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
개인적으로 이베르카나가 너무 아쉬움 다른 클러치 클로는 월드에선 잘 안쓰던 슬링거의 활용도를 높혀주어서 훌룡하지만 이베르카나는 간판몹인데도 (스토리적인) 비중이 너무 적어 아쉬웠음
RPG특) 깨기전까진 재미없는데 깨면 개재밌어짐ㅋㅋㅋㅋㅋ
메탈킴이 감동적인 장면이 있었다고 할때 빻빻이와 드디어 헤어지는줄 알았다....
엎에 인트로 광고할생각으로 만들긴 한건가 진짴ㅋㅋㅋㅋ 여윽시 메탈킴 기대를 져버리질 않아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한가지 여쭤볼께요 몬헌 플스 이후 PC로 월드 해보려다가 컴터 망가져서 여태 못하다가 다시 해보려는데 월드를 하는게 나은가요 확장팩 아이스본을 하는게 나은가요
월드에서 제노지바까지 잡아야 아이스본으로 넘어갈 수 있습니다. 결국 본편부터 하셔야되요
이땐 몰랐지 지옥의 인땅 노가다가 나를 기다리고 있을줄은.....
2:59 분에 할로우나이트가 나오는걸보니 할로우나이트 실크송을 리뷰해주실것이라는 뜻이군요!
흑흑 그럴거야ㅠㅠ (뇌내망상최대)
혹시 몬스터 헌터 시리즈가 있는거면 순서대로 해야하나요? 아니면 아이스본부터 해도 되나요
아이스본 자체가 몬헌 본편 이후에 플레이할 수 있어서 본편부터 해야합니다
혹시 이번에 나온 기어스 5도 리뷰해주실 수 있으세요? 나름 유명 IP라 리뷰하기 좋을 것같습니다.
마지막에 케릭터 빵 터졌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리뷰요청
제목 : ICEY
플랫폼 : 모바일, 스팀
플레이타임 : 4시간(플레이 스타일에 따라 변동이 큼)
가격 : 13000원
철형 진입장벽-영어
액션게임...인듯한 게임입니다. 리뷰 할 만 하다고 생각하는 게임입니다
1:45 사실 저놈 이름이 벨리오로스인데
저놈 구작에서도 나온적 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
비룡종인건 덤이고.
메탈킴님 흥분한 목소리 처음 들어보는 것 같아요!
(좋은 쪽으로요)
4:41 형 자캐의 상태가........?!!
이번편은 스토리가 너무좋았습니다
1:15 흑흑 너무 감동적이야..ㅠ
무척이나 하고 싶은 게임...
지금이라도 당장 지를수 있지만
과연 내가 이 게임을 끝까지 할 수 있을까란 생각으로 아직까지도 못 지르고 보기만 하는게임...
4일 전에 사서 지금 재밌게 하고 있습니다.
지금와서 하는 생각은 '내가 왜 지금까지 이걸 하지 않았을까' 라는 후회가....
이베르카나가 키린이나 핀포인트 정도의 패턴이라는데 조금 생각이 다르네요
당장꼬리치기만 해도 2타나 분노상태 3타나 바닥쓸기 백스탭 브래스 등 월드본편 고룡들에 비해 훨씬 다양했다고 느꼈네요
반면 이슈왈다는 1페이즈와 2페이즈 둘다 상당히 단조로운편 아니였나요
특히 2페이즈는 주 공격이 중앙장풍과 날개 장풍류 빼곤 모래깔아서 불편하게 만드는 점 이외에는 피통큰 제노지바랑 크게
다를게 없었다고 느꼈네요
몬헌 700시간 유저로서 아이스본의 아쉬움이라면 새로나온 빙하맵을 할일이 거의없다는 것입니다. 인땅에 무페토에 이벤트까지 굳이 빙하맵을 갈이유가 거의 없더군요
2:08 범인은... 클러치... 클로...
* 아이스본 몹들은 덥크때보다 체력이 5000은 더 늘었다.
다음에도 또 부탁한다. 이 말이 또 나온걸 보면 거의 내년이나 2022년에 DLC가 나오지 않을까. 바다 맵이나 하늘맵이 나올수도..??
아니 마지막에 내 감동 어쩔꺼야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
오 뭐지 오늘 리뷰영상에 브금이 들어간다는 것을 처음 알았다.......대난투 얼티밋...
1:23 비ㅡ극
메탈킴님 커스텀 수준 보소... ㅋㅋㅋㅋ 피부색깔 보라 분홍색 가능하면 바로 했을 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
실제로 처음에 커마를 문신에 메탈릭 발라서 안면에 도배해놨었어요
ㅋㅋㅋㅋ세상에 몬헌이로서 너무 완벽한 리뷰였다 ㅋㅋㅋ심지어 더 헬패턴의 몬스터들이 계속 나오고있죠 ㅋㅋㅋ
억척이가 임시 파트너가 되준다 햇을때 그 장면은 최고의 명장면이 되었다.
아이스본 너는 고티를 받을수있었어 올해의 게임이 아니라 이번생의 게임이라고 빻빻이를 영원히 없애줬다면 너는 빛그자체였을거야 하지만 2개3개 임무끝나고 다시 그얼굴을 보게만들다니
1:22 몬헌인생의 최고의장면.빻빻이 얼굴이 화면에 나오지 않고있어!!
4:32 묵묵히 보다가...
취향이 멋지시군요!
사실 몬헌을 초창기부터 하던 입장으로선 조금 똥이 묻은거 같음. 일단 클러치 클로 충분히 좋은 기술이기함. 근데 너무 강요함 쓰지않으면 내려오질 않는 몹들이 많음 섬광내성도 생겨서 클러치만 써서 내려야함. 거기다 플러스로 무기밸런스 문제가 생기는데 클러치 상처 모션이 무기마다 다름. 그래서 클러치 상태에서 타수가 많은 무기들은 타무기에 비해 상처내기도 힘들고 거기다 쌍검같은 경량무기는... 답이 없음. 그리고 스토리 몬헌답게 별로다. 빹빹이를 잠시 안본다는 장점만 생김. 최종보스. 또무기 밸런스 소리나온다. 쌍검같이 리치 짧은 무기는 아니 원거리가 아니면 머리 부파가 너무 힘들다 안깨짐 근데 거기 특수소재가 배정되어서 깨야함.. 거기다 추가로 인도의 땅으로 무한정 시간끌기 컨텐츠 거기다 포도작도 열심히 해야함.
섬광 쳐맞아도 벌떡 일어나는 몹들이 많아지긴 했죠.
클러치 클로에 그런 단점도 있었네요
진짜 어마어마하게 오래하셨쥬
아본의 구XX : 뭐야 생각보다 약하네?
4G의 구XX : 두번 다시 잡고 싶지 않아
??? : 모든 패턴이 충분히 대응의 여지를 가지고 있고, 불합리하게 설계되지 않았기 때문에 가능한 일이었죠.
금-은-얀 불합리 삼대장 안잡아본 리뷰라고 확신 할 수 있었다.
결론: 열심히 일해봤자 이득챙기는건 높으신분들이라는거라는 현실을 게임에
담아낸 갓겜
?? : 아이보! '우리'가 해냈어요!
최초공개... 빡빡이킴아조씨 이러지마요...
1:45 아이루 마비무기들면 고룡도 마비걸려요
ex)태오,넬기,발하,곽철용
괴물사냥꾼 : 얼음골
2019년 9월 16일 - 본편보다 훌륭한 볼륨!
그런데도 그 1년 뒤까지 업데이트가 계속될 줄은 몰랐다
언제 다하냐 이거...
당신을 특수개체 그새끼 앞에 던져놓고 '아~어쩌지이? 난 조사를 해야겠는 거얼?' 하면서 도망가는 무기도 안들고다니는 라쟌이 최악입니다
2:36 최근에 라잔까지 나올 예정이라 합니다. 구 새끼들과 그 새끼의 만남 ㄷㄷ...
2:57 이거 메트로라고 검색했는데 검은존재나오네 슈벌
메탈킴이 보증해주셨다 오버 프라이스다! 달려라!
커마를 본 순간 그 이전의 5분을 완전히 잊어버렷다..
격공ㅋㅋㅋ 중간에 나오는 접수원누님빼고 조사단장을 포함해서 왠만한 단원들은 전부다 싸다구를 날려야한다 아주 약올리고 공적을 가로채가는 악덕상사들 느낌이야
메탈킴이 5분짜리 영상을 만들다니... 이 DLC는 띵작이겠구만
요즘 같읃 시기에는 더더욱 칭찬 받을 자격이 있는 갓겜인 것에는 의심할 여지가 없지만, 단점이 없지만은 않습니다. 개인적으로 2가지가 제일 실망스러운데...
월드로 몬스터헌터를 입문하신 분들은 크게 느끼지 못할 단점일 수도 있지만, 월드에 오면서 무기 디자인들이 나쁘다 못해 게으르다고 느껴질 정도로 퇴화했습니다. 전작들을 보면 보스 몹이 아닌 개잡몹들 소재의 무기들 조차도 특유의 특징과 개성을 잘살린 고유의 디자인을 가지고 있었습니다. 근데 월드에 와서는 중요 네임드 몹들 조차 기본 뼈, 철제 무기에 가죽 몇개 가져다 붙이기만 하는 복사+붙이기 디자인이 문제였는데, 이번에 나우는 구작 몬스터들의 무기들 조차 이러한 취급들을 받게 된 것이 절망스럽더군요. 이미 멋들어지고 개성 넘치는 디자인과 모델링이 있음에도 말이죠.
위 보다는 덜한 문제지만, 외형변경이 없는 것도 상당히 안타깝습니다. MHXX의 최고의 장점이었던 외형변경을 굳이 도입하지 않는 이유를 모르겠네요. 아무리 덧입기 장비가 있다지만 대부분 개그거나, 양복이나 수트 같은 캐쥬얼한 디자인에 그 종류도 한정 되어서 다양성이 부족하죠. 월드에 들어오면서 새로운 그래픽으로 재탄생한 멋진 장비들의 디자인들을 굳이 낭비하게 만드는 것이 도무지 이해가 안갑니다...ㅜㅠ
게임성 자체에는 아무런 지장이 없는 것들이지만, 전작들의 경우는 문제 없이 제공했던 기능들을 항상 편의성을 최우선시 하는 월드에서 굳이 퇴보하는 이유를 모르겠으며, 모든 게임의 최종 컨텐츠가 룩딸인 것을 감안하면 그렇게 작다고 할 수 있는 문제는 아니라고 봅니다. ㅠㅠ
둘다 완전 공감되네요
왕넬기를 처음잡았을때의 성취감...내년1월에 느끼겠습니다 아 빡빌조같네 죄송합니다 형님 아아 브레스는 좀