Generar la multitud | Crowds en Houdini

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024
  • КиноКино

Комментарии • 11

  • @diegopeperina
    @diegopeperina Год назад

    muy buenos los videos

  • @marianodiaz6740
    @marianodiaz6740 3 года назад +2

    Cada día espero un nuevo video tuyo, son oro puro! Ya lo estuve poniendo en práctica con mi escena.

    • @carlosalvarez2092
      @carlosalvarez2092 3 года назад +1

      +1 Juanjo es la bomba, le descubri hace poco pero cada vez que veo que publica algo tardo muy poco en tragarmelo, es más adictivo que una buena serie de Netflix ("El juego del Juanjo")

  • @RafaelSept7
    @RafaelSept7 2 года назад

    amigo esperamos mas videos de crowds, eres el mejor!

  • @rafaeljubo3d599
    @rafaeljubo3d599 2 года назад

    geniales

  • @nedy557
    @nedy557 3 года назад

    mas!!!

  • @Matheanimation30
    @Matheanimation30 2 года назад

    Juanjo amigo espero puedas responderme, estoy usando houdini 18 y cuando utilizo el initial state no me reproduce ningun clip y estoy siguiendo al pie de la letra tus indicaciones, cuando apague (al igual que hiciste tu) el clip preview en agent clip para reproducirlo y randomizarlo desde el initial state, no reproduce nada, de verdad no entiendo si es porque estabas usando alguna version de houdini superior, se me explotara el cerebro.

    •  2 года назад +1

      ¡Eyyyy! 🤘🏻 Para comprobar que ese otro clip funciona correctamente, ve al «agentSetup» (el nodo «Geometry» donde hayas configurado tu agente), visualiza el nodo «Agent Clip» y comprueba con el «Clip Preview» que tu agente puede reproducir ese clip. Si no es así, tal vez el clip esté corrupto o no encaje con el rig de tu agente.
      Si en el «Agent Clip» todo funciona correctamente, ve visualizando uno por uno los siguientes nodos en la cadena y comprobando que aún puedes cambiar el clip con el «Clip Preview», hasta que llegues a este «Crowd Source».
      Asegúrate también de haber importado con el «Object Merge» el «Null» correcto, y que no tienes activado el «Randomize Initial State» en la pestaña de «Randomize». Si aun así sigue sin funcionar, prueba a crear una escena nueva desde cero.
      Dicho esto, mi recomendación es que actualices la versión de Houdini porque ya vamos por la 19.5, y se han hecho muchísimas mejoras en el sistema de Crowds. Houdini 18 apenas se usa en los estudios ya (mínimo la 18.5), y te convendría ir adaptándote a las nuevas herramientas.
      ¡Ya me dices si consigues resolverlo! 🤞🏻

    • @Matheanimation30
      @Matheanimation30 2 года назад

      @ Si la verdad es que tenias razón trate de todo y no logre que funcionara en el houdini 18, tuve que actualizarme a houdini 19 y todo "BUM" funciono de maravilla, te agradezco bastante, un saludo.

  • @bp4ever215
    @bp4ever215 2 года назад

    cuando pongo el initial state en crowd source/setup (donde se controla la cantidad de clones) 04:46 puedo ver los clips sin problemas pero al ir a randomize initial state no reproduce ningun clip ni dejando uno, tengo todo en orden no tiene sentido!

    •  2 года назад

      Pueeessss, así sin ver la escena no te sabría decir 🤷🏻‍♂️ Comprueba que todos los clips se reproduzcan bien en el «Agent Clip» (poniéndolos uno por uno como Clip Preview).
      Si ahí se reproducen bien, créate ahí mismo un «Crowd Source» y conéctale directamente en el input el «Agent Clip». Prueba ahí el «Randomize Initial State», eliminando el «walk» que viene por defecto, y deberían aplicarse bien... A no ser que estés usando más de un agente en el mismo «Crowd Source» - en ese caso, el «Randomize Initial State» no funcionará.