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Juanjo Martínez
Добавлен 11 сен 2017
Houdini ML Vellum Dejitter (Preview) | visualnoobs
Learn how machine learning techniques, such as #PCA (Principal Component Analysis), can help reduce noise and jitter in your #Vellum simulations in #Houdini 20.5.
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Видео
10. Sonido | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 204Месяц назад
«El Pájaro Fantasma» debía tener una banda sonora original, compuesta por un profesional de la música - eso lo teníamos claro. José Luis Echave hizo un trabajo sublime resaltando cada matiz de las imágenes e introduciendo leitmotivs que dan armonía al cortometraje: www.jlechavecomposer.com/ jlechavecomposer Por otro lado, Tania Navarro se encargó de la edición final y los efectos...
9. IA | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 200Месяц назад
En la fase final del proyecto decidimos usar Video AI de Topaz para hacer un upscale a 4K e interpolar a 60fps para un look más acorde a la visión creativa del director. Esta herramienta es potentísima, pero introduce ciertos «artifacts» que son evidentes en el render final, especialmente en los planos más rápidos. Si no lo has hecho aún, ¡corre a ver #ElPájaroFantasma! 🐦⬛ ruclips.net/video/FZ...
8. Render | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 213Месяц назад
Para las secuencias más complejas fue necesario usar una granja de render, ya que nuestra modesta máquina era insuficiente (RTX3060 12GB, 32GB RAM). @FoxRenderfarm nos ofreció un servicio impecable, ayudándonos en todo momento para cumplir nuestro deadline con la máxima calidad: www.foxrenderfarm.com/ 🦊 Usamos un equipo con 2 RTX4090 y 64GB de RAM. El plano más caro de «El Pájaro Fantasma» cost...
7. Simulaciones | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 474Месяц назад
Las simulaciones de «El Pájaro Fantasma» fueron preparadas por los artistas de visualnoobs en #Houdini. Durante los primeros meses de la producción nos dedicamos al R&D, preparando setups y dejándolo todo listo para cuando más adelante comenzasemos a trabajar en planos. Los efectos más problemáticos fueron las simulaciones de ropa, por lo que muchas de las prendas fueron simplemente deformadas ...
6. Pipeline | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 224Месяц назад
Para gestionar un proyecto tan grande y con tantos artistas, era necesario tenerlo todo lo más automatizado posible. El seguimiento de la producción se hizo en #Notion, y los assets se almacenaban en #Dropbox. La aplicación que usamos para revisar los flipbooks y dar feedback a los artistas fue Dropbox Replay. Todas estas aplicaciones estaban conectadas a Houdini a través de nodos personalizado...
5. Escenarios | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 184Месяц назад
Los environments de «El Pájaro Fantasma» están inspirados en edificios reales, como el castillo de Arcos de la Frontera, el Palacio de las Doncellas en el Alcázar de Sevilla o los hammam de Granada y Sevilla. Para construirlos en #UnrealEngine usamos los kits de BigMediumSmall, KitBash3D, Meshingun Studio, y bastantes modelos gratuitos de Megascans y Sketchfab. Mención especial a los compañeros...
4. Animación | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
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La mayoría de animaciones de los personajes fueron tomadas de #Mixamo y modificadas después en #UnrealEngine para adaptarlas a la escena. Para las animaciones faciales usamos #LiveLink de Unreal, que conectado a un iPad o iPhone nos permite capturar el movimiento en tiempo real. No pudimos usar MetaHuman Animator porque el dispositivo no era compatible, así que tuvimos que hacerlo con el método...
3. Vestuario | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
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La fuente de inspiración para el vestuario de «El Pájaro Fantasma» fue la serie Fath Al-Andalus (Almaha TV, 2022): ruclips.net/video/f6Pe_4Fen9A/видео.html Andrea Banda nos cuenta cómo fue la creación de estas prendas y lo que quiso transmitir con ellas. Todo el vestuario fue diseñado por ella en #MarvelousDesigner y texturizado después en #SubstancePainter. Si no lo has hecho aún, ¡corre a ver...
2. Personajes | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 211Месяц назад
Los documentos históricos presentan a Al-Mutadid como un rey inteligente y cruel - coleccionaba las cabezas de sus enemigos. El rey Abdún, por otro lado, era considerado blando y cobarde. No hay muchos datos acerca de Banaf, salvo que su nombre era Banafsaji ("violeta" en árabe). Fuentes: - www.condadodecastilla.es/personajes/abdun-ben-muhammad-rey-de-la-taifa-de-arcos/ - dbe.rah.es/biografias...
1. Guión | El Pájaro Fantasma - Behind the scenes
Просмотров 360Месяц назад
La canción «El Pájaro Fantasma» de @SauromOficial, inspirada en la leyenda popular de Arcos de la Frontera, fue la principal inspiración para el cortometraje de #visualnoobs: ruclips.net/video/D0gIkkrQ_AQ/видео.html El guión procura ser lo más fiel posible a la historia, aunque simplificando algunos acontecimientos para mantener el cortometraje por debajo de los 10 minutos. Si no lo has hecho a...
El Pájaro Fantasma | Unreal Engine 5 Cinematic Short Film
Просмотров 2,3 тыс.Месяц назад
En el antiguo Al-Ándalus, el rey Abdún (Arcos de la Frontera) viaja hacia la taifa de Sevilla buscando firmar un acuerdo de paz con el temido Al-Mutadid. Antes de partir, encierra a su amada Banaf en la torre del castillo creyendo que así la mantendrá a salvo. Sin embargo, al llegar a Sevilla, Abdún y sus dos paladines descubren que todo era una estratagema de Al-Mutadid para acabar con ellos y...
El Pájaro Fantasma | Teaser
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El pesar transformó su cuerpo en un espectro 🐦⬛ Conoce la historia de #ElPájaroFantasma el próximo 13 de diciembre de 2024. En el antiguo Al-Ándalus, el rey Abdún (Arcos de la Frontera) viaja hacia la taifa de Sevilla buscando firmar un acuerdo de paz con el temido Al-Mutadid. Antes de partir, encierra a su amada Banaf en la torre del castillo creyendo que así la mantendrá a salvo. Sin embargo...
🪙 Financiación en estudios de VFX: Darío Sánchez, María Girón, Juan Carmona y Ricardo Leoz
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En este podcast hablamos de dinero con quienes manejan el cotarro: incentivos fiscales, búsqueda de clientes, gastos que conlleva un artista, impacto de la huelga... Esta información es ORO. ¡Seguidles en redes! 👇🏻 DARÍO SÁNCHEZ CEO en 3 Doubles Producciones www.linkedin.com/in/dariosanchezpm/ MARÍA GIRÓN VFX Consultant www.linkedin.com/in/maria-giron-566b1651/ JUAN CARMONA & RICARDO LEOZ Funda...
🧠 Apoyo psicológico a artistas de VFX: Julia Mtz Hinojosa
Просмотров 1,3 тыс.10 месяцев назад
¡Seguimos hablando de salud mental en VFX! Hoy con Julia Martínez Hinojosa, psicóloga especializada en nuestro sector 👩🏻⚕️ En este podcast con los artistas de visualnoobs, profundizamos en temas como la falta de autoestima, la inseguridad, el síndrome del impostor y el rechazo como artistas. 00:00 Introducción 00:43 ¿Quién es Julia? 03:20 Presentación de los temas 06:13 Definición de autoestim...
💰 Escuelas de VFX en España: ¿Son una ESTAFA?
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🎙️ Cara a cara con recruiters de VFX: Elena Afonso, Laila Sleiman y Esther Romero
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🎙️ Salud mental en VFX: Tania Navarro, Eva Mateo y Helio Carbonell
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Build your own render farm for VFX (and how to use an online one) | visualnoobs
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Espacios de color: ACES y OpenColorIO (OCIO) | visualnoobs
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DARK - Unreal Engine 5 Cinematic (Metahumans)
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Juanjo Martínez | Technical Artist / Pipeline TD (Houdini) - Demo Reel 2022
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08. Break loop after user inactivity | Houdini with Arduino sensors
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07. Link values to a parameter | Houdini with Arduino sensors
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06. Remapping values | Houdini with Arduino sensors
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05. Multi-threading | Houdini with Arduino sensors
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04. Adding a timeout | Houdini with Arduino sensors
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03. Creating a Shelf Tool | Houdini with Arduino sensors
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02. Install pySerial | Houdini with Arduino sensors
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6:49 NO es un DISPARATE!!! Está perfecta la toma!! Solo vos no la "agarrás"!!! Jack está atravesando el cable para mantener el equilibrio!!! A ver si vos en su lugar te podés mantener parado sin "encajarte" en esos 2 cables? El DISPARATE sos vos!!!
@@midoctacom No te has enterado de la mitad.
qué bien explicado, muchas gracias!
This is fire
he usado pca y chops pero cuando la geo es pesada les cuesta la vida al tener que samplear varios frames. muy bien explicado. Solo decir que pca analisis es una tecnica matematica que se usa en ML para simplificar los datasets masivos con los que se trabaja, pero que la tecnica para dejitter no tiene que ver con ML en si misma.
¡Gracias!
¡Ojo! Gracias a ti ⚔
te amo
Buenas Juanjo. Crees que vale la pena ir a mundos digitales para intentar hacer contactos? (Soy compositor digital junior y estoy buscando mi primer trabajo, por lo que no conozco a mucha gente del sector)
se rodo en Madrid
ola una duda no tienes cusos para houdini o conoces paginas en español o con subtitulos?
Mola un montón como nos la cuelan
Excelente trabajo! Bravo.
Que trabajazo 😮
Enhorabuena por el trabajo y los elogios que estás recibiendo, @jlechavecomposer, merecidísimos sin duda. Estupendo resultado, me encanta!
La BSO espectacular! Trabajazo del compositor! 👏
Es genial lo que hicieron como pieza audiovisual y como proyecto en equipo!Excelentes los pequeños making off de cada tema dentro de la producción!! Estaré pendiente de lo que vayan subiendo! Mis felicitaciones!! 👏👏
Me estoy volviendo muy fan de estos BTS!! Quiero más!! Ya!!! Jajajaja
Esa libreta vale oroo!
uuuuh lo de las linternas ha quedado muy chulo
Esa chica tiene pinta de ser una máquina
❤❤❤
cuanto mas azucar mas dulce? 😅
@@ifrit_99 JAJAJA
@@ifrit_99 mítica frase que te dicen desde que vas al cole 😂
Super
Out of curiosity, why not just use the cache built into the output node in the dopnet?
Excelente contenido, calidad!
Qué bueno Juanjo! Es impresionante el curro que te has pegado 😮
¡Esa barba no se puede afeitar! Si se desaparece ya no serías Juanjo 😂. Me parece alucinante, que sin tener prácticamente experiencia, te "animaras" a hacer todas las animaciones del corto. ¡Qué locura!
😎😎
¡Qué trabajazo de diseño de ropa hiciste, Andrea! Enhorabuena por el curro 👏👏👏
ni me imaginaba que habia tanto trabajo detrás 😯
Larga vida a VisualNoobs!🤟🏼🤟🏼
Hey. I just have one simple question question. How do you make each of thumbnails of characters from your tool kit. Did you sort all of them to take a camera front snapshot and delete the nodes by looping it?
That's exactly what I did 🤘🏻 On every loop iteration, the code imports a character, sets the camera in front of it and runs a quick OpenGL render that it's used later as an image for the buttons. Then everything is deleted and it starts again with a new character, until all of them are done.
Excelente Juanjo. Habra making off de FX de El pajaro Fantasma?
Habrá una presentación de toda la parte de Houdini, pero no un breakdown detallado de cada efecto.
¡Qué Interesante!😮
Genial, muy bueno. Una pregunta Visualnoobs oferta formación?, me gustaría tener información, parece que al entrar en la página todo es del 2024. Gracias. Saludos.
👏👏👏 enhorabuena!
Enhorabuena, se nota que la cantidad de trabajo que hay detrás de este video es brutal, felicitaciones 😁👏👏👏👏
Felicidades Juanjo, hay talento, a seguir así y a todos los que han contribuido, mis dieces
Enhorabuena a todos! Ha quedado genial!
Enhorabuena a todo el equipazo que hay detrás de este proyecto! 😊
Enhorabuena!!!
¡Enhorabuena Juanjo y equipo!
Enhorabuena a todos!! Grandísimo trabajo!
FELICITACIONES A TODO EL EQUIPO!!! HA QUEDADO MUY BUENO, SE VE EL ESFUERZO PUESTO EN EL PROYECTO! QUE SEA EL INICIO DE MUCHOS MAS!! 👏👏👏👏
Mamá salgo en los créditos
😂😂😂😂
Brutal!!
Trabajazo! 🎉
Trabajazo!! El corto 10/10, espero que visualnoobs siga creciendo y creando cosas maravillosas como esto!💯💯🫶🏾🫶🏾
Enhorabuena!! ❤ que gran trabajo. Un 10!!!! 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
gran trabajo, enhorabuena!!
Espectacular me ha encantado
ya tenia ganas de ver los resultados finales. Grande visualnoobs 👏👏👏 (no sabia que estaba basado en una leyenda popular)