Tá sendo uma festa para a galera de console (incluindo eu) Estão lançando addons na marketplace, o que já é uma novidade daora (mesmo tendo métodos para adicionar addons, e eu uso). Fora o espectador, os shaders e a confirmação de que o hardcore está sendo trabalhado. Mas convenhamos aqui, só entro no minecraft para clipar o modo espectador em uma andada infinita pra frente... kkkkk
Eu acho que o que está faltando, são mobs que realmente se faz a necessidade da armadura de netherita, e boses também. O jogo não muda a mecânica a muito tempo, só muda animais, cavernas, coisas que não impactam muito na sobrevivência e dificuldade. O Warden é legal, só que é muito difícil de encontrar ele pra uma luta, e mesmo assim muitas vezes nem compensa. A gameplay se torna repetitiva, mesmo que o jogo tenha focado em aventura, não tem graça sem boses e mobs fortes, protegendo coisas que realmente valham a pena lutar. Diamante e netherita vc encontra em todo canto, n tem graça lutar por isso.
acho q a solução seria boses, no mobile é bem difícil mesmo full dima com p4, por caus ado nether, o the end só é chato, o dragão é todo bugado pra matar normal, te acerta hit mesmo com tu tendo cavado uma base dentro da ilha, da vários hit de uma vez bugando o som, tipo o bicho ja ta com uma mira absurda pro bafo, mas o resto ta horrível, o mundo normal n tem desafios, no máximo a cidade ancestral, mas sabendo jogar n é problema, ja as mob vote, a solução é ter 3 categorias, onde terão nove mobs, 3 por categoria, sendo 3 mobs adicionados, 1 por categoria, pq n da pra vc ter um mago de gelo foda e um youtuber idiota estragar o bagulho pra colocar uma lula inútil só pq achou q ficaria difícil
Para o Hytale bater realmente de frente com o Minecraft a equipe de desenvolvedores vai ter que fazer um trabalho divino já que para o jogo ter um engajamento excelente, Hytale no mínimo tem que rodar em dispositivos mais fracos, ter um desempenho sem igual, conteúdo, variedade e principalmente acessibilidade Edit: Eu recomendo que joguem: Vintage Story para terem uma noção do que poderia ser um Hytale beta do beta que poderia vir bater de frente com o Mine
As melhores atualizações são aquelas que interferem na progressão do jogo ou no dia a dia do jogador mesmo. Por isso as melhores atualizações foram a 1.14, 1.16 e seria a 1.17 se não fosse dividida, pois são atualizações que ao jogar você interage com as novidades do jogo. Mas após a 1.17 o jogo entrou numa época sombria, 1.18 e o wardem da 1.19 foi só atualizações atrasadas que já eram pra ter chegado na 1.17, nenhuma novidade real teve, e daí o resto da 1.19, 1.20 e a 1.21 em geral são coisas que nem se percebe jogando. Vai por mim, pega o mine pra zerar na 1.18 e pra zerar na versão mais atual, não existirá absolutamente diferença nenhuma. Enfim, o minecraft não vai morrer, ainda tem muitas comunidades que jogam além das atualizações, mas é triste ver um jogo que tanto amo e tão incrível atualmente ser entediante para muitos, não ficar no hipe, um jogo onde muitos não tem paciência para jogar algumas horas pois se tornou repetitivo...
De 2023 pra cá a comunidade de todas as partes vem caindo muito, somente a comunidade do pvp sobreviveu um pouco mas, pelo fato da gente não depender de atualizações, sempre na 1.8.9, por causa do combate, porém mesmo assim, desejamos o melhor para o jogo.
desse jeito o minecraft vai ter que sobreviver de mods, agr so falta o mine começar a criar atualizações que destroem o jogo, oque seria bem pior do que atualizações que n adicionem nada
@@PAQUENOME novo minério, uma nova dimensão, novos itens de combate, sistemas novos, como um sistema de arco e flecha refeito, ou um sistema de magia, novos Bosses, no overworld seria bom Boss novo tbm, tipo uma estrutura que vc invoca um Boss novo, no estilo do wither e ender dragon
É lamentavel 😔. Cresci vendo esse jogo e canais maravilhosos, esse jogo proporcionava muitas coisas, seu universo era imenso e infinito, Minecraft foi o primeiro jogo grande a não restringir direitos autorais em youtubers, graças a isso youtuber cresceram com isso e ao mesmo tempo divulgando a imagem de um super jogo, por causa dele, minecraft, outras empresas permitiram e hoje até pagam para youtubers jogarem e fazer reviews. Esse jogo era tão grande que deis de 2009/2011 youtubers continuam fazendo videos, são conteúdos infinitos é oque aparenta, e com a ajuda da comunidade que sempre foi incrivel dava pra ir muito mais alem. RUclipsrs dessas época como VenomExtreme, Rezendeevil, TazerCraft, Edukof, AuthenticGames etc.. faziam coisas que marcou uma geração dentro deste jogo, o TazerCraft e suas machinimas não era apenas uma série passando dentro de um jogo quadrado, era muito mais que isso, era uma história que não serviu apenas como entretenimento, isto marcou uma geração, qualquer fã desta época se lembrará claramente como eles eram divertidos até nos seus piores dias. Infelizmente, hoje os youtubers novos que surgem não faz mais esse tipo de qualidade, porque só se importam com as views em um video rápido de se fazer, para ganhar mais dinheiro, eles não tem capacidade de montar algo gigante como histórias de; Herobrine a Lenda, Fuga da Prisão, Chume Labs etc... Olhamos para essas séries hoje e vemos que, nós se divertiamos com oque tinhamos, a qualidade de Herobrine a Lenda por exemplo não são das melhores mais o mais importante de tudo é a sensação da história que nos traziamos, isso, isso sim era surreal. Hoje podemos perguntar, você já viu Herobrine a Lenda? Uma criança dentro do mundo da internet pode dizer que não viu mais sim que já ouviu falar. Poucas coisas trazem uma memória boa ao passar dos anos, e esses machinimas que se passa dentro de um jogo quadrado superava isso, passou de geração para geração nem que seja por ouvir outros falarem, mais uma coisa é fato, nada de ruim vinha dessas histórias fantasticas... Eu quando assistia essas machinimas tinha o sonho de participar nelas acredito que não só eu tive, mais claro que era muito dificil. Hoje pude criar, fazer, invertar a minha própria, e hoje posso concluir que fazer machine com meus amigos vai muito mais alem, aprendi diversas coisas, conheci mais pessoas que também tiveram esse sonho, a cerca de 1 ano atrás postei minha primeira machinima, foi legal, mais senti que faltava algo, até que decidi procurar mais, e ir mais profundo nisso, e cada dia que passa percebo que esses youtuber não faziam de qualquer jeito para nós e sim com todo carinho do mundo, pois é uma complexidade enorme, agora em 2024 completei a segunda temporada da machinima e oque estava faltando na primeira essa tem de sobra, essa machinima que faço é em dedicação ao que sonhei e tive prazer de conhecer a esse mundo, só tenho a agradecer todos esses youtubers que faz parte da minha infância, e com esse comentário, deixo não somente meus sentimentos mais também dos meus amigos e de toda uma geração e teve o privilégio de viver e agradecer por ter acontecido.
Todos os jogos que se mantém vivos com atualizações estão faltando em qualidade hoje em dia, porque se todo mundo continua jogando o jogo, não tem porque gastar recursos adicionando mais coisas, a questão do Minecraft é que a mojang só vai lançar uma atualização boa pro jogo quando a mojang ver que o jogo começou a morrer, aí eles lançam uma atualização boa que faz o tempo de vida do jogo aumentar em 2 anos e no ano seguinte faz uma atualização lixo, naquele combo de atualizações a mojang conseguiu aumentar muito o tempo de vida, vcs perceberam que a caves and cliffs demorou 3 anos pra ser lançada? Eles estão tentando estender o tempo de vida ao máximo mas também gastando o mínimo de recursos, e parece que tá funcionando.
Cara, o tanto que você bostejou nesse comentário não tá escrito. Primeiro de tudo, diferente de você, eles têm uma vida pessoal, então eles precisam de uma folga de vez em quando. Segundo, eles são um time grande, mas eles estavam se esforçando demais até mesmo na atualização do Nether (de acordo com o Kingbdogz, cujo é um desenvolvedor), e fazer duas atualizações grandes seguidas não é trabalho fácil. Terceiro, não é fácil ter ideias com regras impostas no desenvolvimento de atualizações em um curto período de tempo. Para ter uma ideia elaborada, os desenvolvedores precisam pensar em um mob, bloco ou item, seu design, suas mecânicas, seu propósito, entre outros, e então a ideia precisa passar por outros desenvolvedores, gerentes, etc. e, ainda por cima, precisam adicionar esse item/bloco/mob novo em duas versões com linguagens de programação diferentes e, caso ela utilize algum botão para fazer uma função, esse botão precisaria ser adaptado para outras plataformas. Essa última só não acontece por causa das regras. Aqui estão duas importantes: -Mantenha simplicidade (não faça algo complicado) -Mantenha um design visual que possa ser associado ao jogo (não faça uma textura em alta qualidade ou um modelo que não seja feito de quadrados) O motivo dos modders conseguirem adicionar tanta coisa no jogo é porque eles são, geralmente, uma pessoa só, então eles não tem que passar pela maioria do terceiro item.
@@toniee98 se tem que passar por tantas coisas pra uma ideia entrar no jogo, pq q eles gastam tempo fazendo 3 mobs na mobvote pra adicionar 1? e tem quanta gente que trabalha na equipe do Mine? Umas 15 pessoas? Porque o resto tá lá fazendo jogo que vai flopar em um mês e fazendo parceria de skin no Mine bedrock
@@nikwojslei3 seguinte: Eles não gastam tempo fazendo os três mobs, eles apenas os idealizam, criam conceitos básicos e apenas depois se aprofundam no mob que ganhou. A galera que trabalha no Mine são mais de quinhentas pessoas, mas, por conta do terceiro item e mais coisas internas, o trabalho fica ineficiente, fazendo com que os desenvolvedores tenham um processo mais devagar de atualizações. Eles fazem spin-offs para idealizar mecânicas que, por conta das regras no desenvolvimento do jogo principal, não podem ser adicionadas. Por exemplo, o Minecraft Dungeons tinha mobs que poderiam ser adicionados, mas poucos, por conta da complexidade do jogo. Mas voltando aos spin-offs em geral, assim como qualquer outra empresa de jogos (por exemplo, a Nintendo e o Mario Kart), eles também fazem isso pra conseguir dinheiro extra com vendas (eles se empenham pra fazer spin-offs bons pra não ser meramente um esvaziador de carteiras engana-trouxa), assim possibilitando um orçamento maior para a qualidade de futuras atualizações.
@@toniee98 Terraria e seus 10 desenvolvedores: Bagulho é o seguinte, nosso jogo tem mais de 5 mil itens, uma carrada de bosses, 4 classes diferentes, várias formas de construção e mais um monte de coisa aí.
@@Guilherme_378 Os 10 desenvolvedores de Terraria não precisam passar pelo tanto de coisas que os mais de 600 da Mojang precisam, como eles são um grupo menor e não tem tantas regras para o desenvolvimento (além do jogo ser pixelado em 2D, o que torna o trabalho mais fácil), pensar em novas ideias não requer tanta discussão, e eles podem concordar em muito mais coisas do que os 600 desenvolvedores diversos da Mojang.
As vezes eu tenho dó dos jogadores de minecraft e dos criadores de conteúdo, recebem uma atualização por ano e ainda tem que tirar leite de pedra pra encontrar um item ou uma ''farm nova'' minimamente interessante, bem triste...
1:02 impressionante que foi nessa época em que eu conheci o minecraft(se bem que que eu já havia ouvido falar do jogo em 2014 pois eu lembro de ver uns vídeos com o meu irmão mais velho mais eram poucos mas jogar e acompanhar mesmo eu só fui jogar em 2016 mesmo eu acho)
Eu comprei o Minecraft em 2014 e na época eu amava o jogo, mas eu desanimei quase totalmente do jogo em 2019 e só jogava por causa de mapas customizados ou por causa de amigos mas hoje nem essas coisas me fazem jogar esse jogo e se eu pudesse voltaria para 2014
Cara, super normal, se você joga o mesmo jogo durante anos uma hora você vai cansar. Pode ser o melhor jogo do mundo! Não tem como você ter a mesma sensação. Edit: Melhor coisa que você pode fazer é não se forçar a jogar. Faz igual eu da um tempo e depois de alguns anos volta.
Minecraft só está vivo por causa de moders, é um jogo com gráficos e mecanicas simples e com desenvolvedores preguiçosos que lançam um monte de atualizações inuteis e quando questionados falam como se tivessem produzindo algum red dead redemption, é patético.
Eu mesmo parei de jogar em 2019 praticamente toda meus amigos q jogava comigo era praticamente umas 9 pessoas um a um foi abandonando o game 🎮 até q fico só eu no nosso mundo aí era muito triste 😢 joga num mapa q trazia lembranças alegres, eu ficava meio solitário até fiquei jogando sozinho pouco a pouco fui diminuindo meu tempo no game até q parei completamente 💔
o tempo passa e eu continuo a afirmar: a mojang é salva pelos mods da comunidade. eu parei de jogar mine vanilla antes da 1.12 e sinto que não perdi nada, se hoje chega alguma atualização interessante, pode ter certeza que já havia mod semelhante há anos no forge
Minecraft foi dos primeiros jogos que teve fama por conta dos canais de RUclips, os anos de 2011-2012 foram gloriosos para os jogos que estavam nas tendencias, a empresa recebeu o lucro e só se preocupou com isso. A realidade é que Minecraft é um jogo mediucre, que teve a sorte de ser descoberto no meio de um grande hype
Realmente é tenso ver que mesmo que você seja o maior, ou no caso o jogo mais vendido, não faz de você definitivo, pra mim meu sandbox favorito é o Terraria, minecraft perdeu e tá perdendo muito conteúdo base e jogadores por causa das decisões da empresa. Seja por falta de atualização decente, progressão maior, ou por eles ficarem inventando de criar novos marketings com o nome do jogo tipo o minecraft legends que faliu e tals, ao invés de focar no jogo original, de qualquer maneira isso é só triste.
@@SagoatZ Tecnicamente ele é um sandbox por possuir elementos de um e ainda tem um sistema muito interativo de construção, como pinturas, móveis e modificação de blocos, mas entendo que alguns jogadores só pegam a parte da aventura msm.
poderiam meter o louco igual terraria, fazer uns 5 dragões montaria umas 4 dimensões mais bosses, poções, poderia ter mais dificuldade no jogo,e não facilitar igual tão fazendo agora
@@shadowstorm202 É isso que eu não entendo cara, e tem uma desculpa dos fanboys de não querer que o mine se torne um rpg e isso não faz sentido, não é questão de deixar o jogo muito complexo ou fazer ele ser totalmente diferente, mas pelo menos adicionar mais motivos pro jogador continuar jogando o jogo já seria bem melhor, mais motivos para exploração, e vontade de enfrentar algum desafio e tals, tá faltando muito isso no mine sabe? Sem desafio e aventura nenhuma o jogo só se torna vazio, é só um simulador de construção, e eu acredito que um sandbox bom de vdd tem q ser completo como o Terraria.
@@kelvin-gp5hv o problema é isso do mine ser um jogo de "libertar sua imaginação", é um jogo de sobrevivência, num jogo de sobrevivência e aventura você tem que ter coisas pra fazer, e não zerar o jogo em 30 ou 40 minutos, nas speedruns do terraria (sem bugs) vc zera em 2 horas no minimo, em 1 mundo só vai pras 5, isso pra experiente, jogador médio zera em 20-30, falta no mine conteudo pra explorar, o jogo não tem nada de novo no sentido de aventura, ou é um boss que não serve pra nada e não complementa em nada no avanço do jogo, ou é uma dungeon que tem um item super op que você pode pegar a qualquer hora, poderia ter um sistema de deixar o jogo mais dificil, vc cria o mundo vendo zumbi e zera vendo zumbi, é repetitivo
A rapaziada reclama de mim dizendo que fui convertido pelo Terraria, mas sabe o que eu tenho que vocês não tem? Exatamente, conteúdo vanilla extramente irecheado enquanto vocês estão parados no tempo jogando um jogo em que tem 3 bosses, sendo 1 deles opcional e o outro que sequer vc consegue algo decente de verdade. A verdade é a seguinte, isso se tornou defasado, e os mods e servidores multiplayer movimentam o engatinhar dele até hoje. E vocês sequer refletem sobre isso. CONSEGUEM PERDER EM CONTEÚDO PRA UM JOGO 2D KKKKKK. Reclama do Minecraft 2D agora, como tanto falam.
Pois é, chega a ser ironico que no passado muitos diziam que o terraria era o mine 2d e que tinha conteúdo nenhum, mas hj em dia até a própria comunidade percebeu o quão descarado o mine é kkkk, a ignorância de quem chama o terraria de mine 2d o impede de conhecer coisas maiores do q matar um dragão quadrado com camas e um balde de água ridiculo kkkkkk Até o sistema de construção do terraria mesmo sendo 2d é mais interativo e maior que o do minecraft, tem móveis, decorações, pinturas e etc.
Terraria é um sandbox perfeito pois ele te dá um motivo pra fazer as coisas, o minecraft não. Exemplo disso é os próprios npcs e o sistema de biomas e cidades.
@@kelvin-gp5hvexatamente, Minecraft é um jogo que não te dá satisfação incentivo nenhuma em progredir, o combate, por mais que simples, poderia ser um pouco melhor, com boses com ataques mais padronizados, fases que modificassem os padrões e etcetera, o combate com boses no Minecraft é tipo, come maçã dourada, bate bate bate, come maçã dourada, bate bate bate até o Boss morrer, bem ridículo. E nem adiante dizer que é assim por que a proposta do mine é ser simples e um jogo mais fácil, pois o whiter boss é desbalanceado desde que ele existe, é simplesmente quase impossível combater ele sem ser em um túnel ou fazendo algum glitch pois ele simplesmente não tem padrões de ataque, e simplesmente voar e jogar veneno nas coisas. Não é divertido lutar contra o whiter, é estressante.
@@CobraPelada Concordo em muito com oq vc disse, e pra mim nem precisava ser adicionado nada muito complexo ou fora da proposta do game ( minecraft ), mas simplesmente dar uma aventura e objetivos melhores, tipo no mine vc explora uma pirâmide e um navio naufrágado só pra pegar loot e recompensas repetidas que vc já tem, ou até mesmo na end city dps que zera não vale a pena pegar itens de diamante lá, pois até lá a gente já vai ter até o set de netherita. o problema do mine não é que ele não tem capacidade pra melhorar, o problema é que a mojang junto da microsoft não sabem fazer isso nem um pouco direito, não adianta colocarem no jogo uma nova área pra explorar se o combate é ruim, as mecânicas são fracas, não tem novos monstros e recompensas interessantes, enfim..... isso tira toda a vontade do jogador de querer explorar o jogo ou criar novas farms a partir de monstros mais interessantes pq não tem, pra quê eu vou fazer uma farm automática de um mob que nem dropa um item interessante? Só o vinicius13 pra conseguir fazer algo e olha que ele tem que tirar leite de pedra pra tirar um conteúdo bom das atualizações ruins do mine, enfim o mine é só decepções ( não totalmente mas é )
@@kober9808essência de um jogo meu amigo, isso nunca pode sumir pro completo, agr a parte de armas e shaders, depende muito pq o jogo ficaria muito sem graça ja que vc simplesmente teria uma arma e conseguiria matar fácil qlqr mob, e shaders ne preciso falar que é super pesado colocar um
Eu sinto que os maiores problemas do Minecraft atualmente é devido as escolhas que a equipe mojang tem feito. Sem dúvidas, os recursos adicionados nas versões 1.19 e 1.20 são bons, o problema é que eles não vieram em boa hora, ou foram mal executados. 1.19, as pessoas esperavam que o Warden fosse um Boss com uma grandiosa boss fight, mas no fim, ele era um brutamonte indestrutível. Essa era a ideia da mojang desde o início, o que é até legal, pois adicionou um novo tipo de gameplay, o stealth. O problema disso é que a mojang acabou brincando com os sentimentos das pessoas que esperavam por adrenalina, entregando para elas, um bichinho fofo que não pode ser morto ou ele para de te dar as vantagens inúteis dele (2 plantas e corante que já existe). Pela sua dificuldade de o obter, muitas pessoas não vão chegar a ver o mob fora do criativo; A 1.20 trouxe vários recursos interessantes, porém, nenhuma inovação grandiosa. Foi basicamente a 1.12 2.0. a mojang procrastinou e decidiu adiar os problemas atuais, para adicionar recursos de quality of life, como a customização de armaduras, edição de placas e etc; até mesmo os vasos decepcionaram na 1.20, algo que as pessoas esperavam há muito tempo, visto que foi mal adicionado, e se transformou num simples "junte esses bloquinhos e faça um vaso feio". Ao menos, o vaso vai se tornar útil na 1.21, onde vai ser adicionada a função de guardar itens nele e permitir que os players brinquem de Ocarina of Zelda; sem falar sobre as armaduras. A ideia inicial era bacana, customizar sua armadura da forma que vc quiser, mas a ideia ficou só no início mesmo, pq não teve nenhuma vantagem sdicionada. E tem algum problema nisso? Não, não tem. O problema está na mojang ter sido sínica, mandando só um "eu sei que vocês estão achando nosso trabalho está ruim por causa de 200 motivos, mas toma aqui mais 1". Ela não disse isso, mas queria; No fim, a mojang tem que parar de procrastinar e brincar com os sentimentos dos jogadores As atualizações 1.19 e 1.20 eram extremamente esperadas pelos jogadores. Todos tinham expectativas grandiosas para as duas, mas no fim, a mojang decepcionou
Eu não entendo pq dizem isso, eu jogo esse game a anos, e ultimamente é a época que mais tô me divertindo jogando, tem mt coisa pra fazer, eu n gosto de jogar em servidor, pq tem mt gente fica uma bagunça, e tbm não jogo com mods, tudo cru mesmo, e acho incrível, sozinho ou com algum amigo, traz uma paz e tudo mais
Mojang: haha, na verdade eu tenho DUAS CARTAS! Mob Vote!!! agora se m4tem escolhendo entre essa pedra falante, essa planta que anda e esse graveto que brilha!
Para mim o Minecraft está em um dos seus piores momentos porque está super pesado. Quando estava na 1.16 o jogo era rodado a 50 FPS com gráficos no máximo, agora na 1.20 ele fica em 30 FPS (as vezes caindo para 20) com os gráficos no mínimo e distancia de renderização reduzida. O optifine é de grande ajuda, mas o reinstalar sempre que uma nova versão é lançada não é um trabalho divertido. Uma atualização focada apenas em melhorias tecnicas seria a melhor possivel para mim. Se é dificil demais adicionar novas funcionalidades mantendo o desempenho, talvez seja hora do Minecraft 2.
Ss concordo jogo no Xbox One, e principalmente no modo Coop quando vc abre a bancada, a tela do outro jogador congela por uns segundos, cai muito o Fps coisa que nunca acontecia antigamente
isso foi por conta da 1.18 q teve a nova geração de terreno e o novo limite de camada q deixou o jogo bem mais pesado e engasgado na renderização de mapas.
Um detalhe muito importante, ele enjoa rápido, por um simples motivo, o objetivo principal do jogo, sendo matar o ender dragon, pode ser feito muito rápido, e quando a pessoa zera o jogo, ela tem mais chances de enjoar do mundo e deletar ele, pois o objetivo é sempre o mesmo. "ain mais e o wither e o warden?" não importa, eles não são obrigatórios pra vc vencer o jogo, esse é o problema, a mojang devia adicionar mais coisas ao objetivo principal, como por exemplo, adicionar outros 2 bosses em outras 2 dimensões pra de certa forma desbloquear um boss final, por exemplo, pegar a estrela do nether, juntar com o ovo do dragão e com o catalisador de sculk algo do tipo, o que eu acho que seria uma coisa interessante a se fazer.
cara, sempre q o Hytale entra no hype a mojang só taca atualização grande, isso aconteceu com a 1.14, 1.16 e a 1.17, provavelmente a 1.21 ou 1.22 vai ser enorme pra tentarem competir com o Hytale
Eu acho que o real motivo do Minecraft se afundar é a falta de criatividade e abundância nas atualizações feita pelos desenvolvedores. Lembro que em 2020 quando lançou a atualização do Nether! O jogo teve um longo hype positivo, muitos jogando no modo sobrevivência, e lives e séries. Lembro que canais pequenos cresceram graças a séries sobre a nova atualização do Nether! Agora, o Minecraft está tendo pouca criatividade em suas atualizações, fazendo que a comunidade desenvolva suas próprias atualizações com mods e alterações, não que seja algo negativo, mas o pessoal que jogar de novo um clássico jogo que traga novas coisas e originais.
O triste é que Minecraft ficou chato. Eu gosto do jogo, mas construir é entediante, então tudo que você faz é minerar, fazer upgrade das ferramentas, matar o dragão e acabou, não tem progressão, não tem objetivo, não tem significado logo se torna entediante. Eu só jogo hoje em dia porque eu baixo uns 60/70 mods que tornam o jogo mais interessante. A família de mods do create deu um novo ar interessante ao jogo.
E o impressionante é que por muito tempo a 1.12.2 foi (e pra mim ainda é) a melhor atualização pra jogar com mods Pra quem joga em versões mais novas a 1.16.5 e 1.18.2 também são boas opções. (Principalmente pelo mod Rubidium)
@@Noname-pr2fm só por causa do Create, a compatibilidade é ruim com muita coisa. Nesse ponto a 1.18.2 é melhor. Ela é "popular" em mods pq foi a única versão depois da 1.12.2 a ter um Forge Decente
Mais um vídeo totoso do Peter, parabéns pelo vídeo, não para, vc é uma dos melhores RUclipsrs de Minecraft da atualidade, seus vídeos são incríveis 🎉🎉🎉🎉
O jogo teve deu uma levantada legal ali em 2020, não só por estar todo mundo em casa, mas pelas atualizações muito boas que estavam vindo, já as atualizações de hoje, tão demorando demais pra sair, e quando saem, são pequenas, dispersas, sem um tema em específico ou uma grande novidade.
Esse estado do Mine tá perto de irreversível. O Mine dificilmente vai morrer, mas o ambiente é propício para o lançamento de Hytale, já que, uma vez que o jogo estiver avançado em desenvolvimento e o segundo trailer lançar, o hype vai voltar e já era.
eles disseream que mine tem história, minha teoria é que por causa disso eles estão limitados a trazer apenas algumas melhorias de poucas mecanicas, até porque Legends e Dugens tem muito mas coisa, por se passar no passado e no futuro. Eles tem muita coisa que adciona nas teorias, é isso.
algo interessante q aconteceu na última votação de mobs é q a mojang tava tao desesperada pras pessoas votarem q deram uma capa pra qm votasse pelo launcherkkkkk
Coisas básicas que eles podem lançar. Mais tipos de armas, opção de deixar a armadura invisível, vilas mais vivas e que crescem, mobs novos no mundo base e outras coisas, como construções ou humanos (NOCs) para não deixar o jogo solitário vivendo entre narigudos.
Oq mantém o mine é as criança que tá começando a gostar de jogar e a nostalgia dos mais velhos, tem mods que são bons mas ainda acredito que não é eles o principal que ta mantendo, se não fosse pela nostalgia Minecraft ja tinha sido esquecido em 2021
Faz sentido mais mesmo assim eles ainda tem um jogo pra cuidar ouvir a comunidade e trazer atualizações melhores já q se o hytali lançar pelo hapy dele muita gente vai sair do mine e até se desligar totalmente dele se o mine quer mesmo abafar o hytali eles deviam trazer atualizações boas e assim muitos jogadores não migrariam para o hytali.,om essa é minha opinião
O mine pra min já morreu já não consigo mais explicar o porquê esses últimos anos serem ruins então cara eu vou ficar vendo e ver o fim ou o recomeço eu vou jogar e aproveitar o máximo possível e nuca mais jogar depois disso... Edit: amenos que tenha o Minecraft 2 que seria RPG fauna flora etc feita por outra empresa Mojang e 505 Games Srl
Por mais que eles queiram segurar até o hytale,eu entendo,é o marketching deles,só agradar a gente o tempo todo nao basta,mas tambem lançar atualizaçoes mixurucas nao basta,uma nova mecanica ou coisa assim pra deixar o jogo interativo por 1 ano,pra daqui a pouco vir uma atualizaçao bombastica,mojang ta deixando a desejar sem motivos
So lembrando a 1.17 nao foi dividida em duas ela ate agora nao saiu completamente mesmo anos depois porque ainda falta um item que ta completamente funcionap so que a mojang nao quer lançar por algum motivo o bundle
@@denerrayjogosereacts3935 Não. A cidade ancestral não estava nos planos deles naquela época, e sim aqueles corredores sem graça que foram apresentados no trailer do Warden. A cidade ancestral foi uma ideia que eles tiveram depois e resolveram adiar o Warden para termos algo melhor. Não sou fanboy da Mojang só para deixar claro.
@@CERISTHEDEVÉ porque eles estão tentando uma maneira de fazer o bundle funcionar no celular. Enquanto isso não for resolvido, nem a versão Java e nem a Bedrock vão receber esse item.
eu por alguma razao n sinto a msm coisa jogando versoes atuais se comparado as antigas, eu meio q n curti mt essas versoes atuais e o fato do bedrock, mas eu n sinto uma sensaçao de estranhesa e desanimo ao jogar minecraft pe 0.14.3, ou ate mesmo a 1.8.9 ou a do xbox 360, as versoes antigas tem uma coisa que parece q so sentimos quando jogamos ela, um conforto maior talvez, isso varia de pessoa para pessoa claro
Isso mistura nostalgia e um pouco de ser "básico" olha pensa aqui cmg , se adicionarem um novo item, teria que ter um novo craft, e assim provavelmente fznd outro item( que suponhamos que vc precise de matar um mob pra achar ele) isso tudo vai te deixando desanimado e por isso o jogo nao deveria ter alimentado a comunidade como alimentou nas maiores atualizações
eu discordo, e concordo ao mesmo tempo, empresa que não tem ouvidos a comunidade é realmente foda, mas como a mojang já falou em muitos post, eles fazem att pequenas para trabalharem melhor em att grandes, isso nada mais é doque um tempo para eles trabalharem, eu entendo completamente, como criador tem muito bloqueios criativos que podem surgir, então compreendo os desenvolvedores, não é facil pensar em tudo, e tirar da cabeça para o game.
É que é uma grande empresa, não um pequeno estúdio. Eles tem "dinheiro infinito". Poderiam até mesmo comprar os mods, ou os criadores, como free lancers, que ajudaria bastante, pagando nem que seja pouco, como o mínimo lá, pois seria um trabalho já pronto realmente. Empresas são diferentes de pequenos estúdios.
@@One92654Acho que não, Minecraft dá dinheiro pra krl, provavelmente vão colocar um Boss inútil que um modder consegue fazer melhor, e botar em algum lugar do jogo, aí a comunidade vai se iludir pela 10000 vez e começar a chupar as bolas da Mojang de novo
Um jogo sobrevive d atualizações boas e/ou mods, muitos falam q a mojang n é obrigada a atualizar, e eu concordo, pq tem os mods q teram mais tempo pra serem criados e ser algo foda, mas todo ano lança atualização q quebra maioria dos mods
Atualizações do Minecraft 1.15: *A B E L H A S* 1.16: dimensão totalmente repaginada, novos intens, mobs e biomas 1.17: vários itens mas a maioria só podia ser conseguido no gamemode felipe neto 1.18: cavernas mais fundas, biomas e mais 1.19: SAPOS e um bioma 1.20: prometia muito mas só veio uns itens e *C A M E L O S*
Eu acho meio quase difícil imaginar a Mojang além da Microsoft querer fazer uma coisa estranha dessas. A Mojang não só é preguiçosa pelo os jogadores da comunidade como dizem por aí pelo o preconceito a forma eles tratam as atualizações de maneira lenta e desleixada... Cara, se ao menos a Mojang tivesse nós entendido a situação era melhor eles terem se esforçado pra agradar certos pontos pros jogadores ou chega a falência na decadência pode falir aos poucos... (눈‸눈)
Olha Minecraft morre eu acho algo extremamente difícil principalmente porque temos os mods que ajudam bastante manter pessoas mais nada muda a possibilidade de muitos perderem o interesse e nesses últimos anos as atualizações depois da 1.16 foram super fracas e decepcionante comparada com as outras que forma bem maiores e de mais conteúdo (uma coisa que talvez possa mudar com a 1.21 que até que vem prometendo bem)
As melhores atualizações são aquelas que interferem na progressão do jogo ou no dia a dia do jogador mesmo. Por isso as melhores atualizações foram a 1.14, 1.16 e seria a 1.17 se não fosse dividida, pois são atualizações que ao jogar você interage com as novidades do jogo. Mas após a 1.17 o jogo entrou numa época sombria, 1.18 e o wardem da 1.19 foi só atualizações atrasadas que já eram pra ter chegado na 1.17, nenhuma novidade real teve, e daí o resto da 1.19, 1.20 e a 1.21 em geral são coisas que nem se percebe jogando. Vai por mim, pega o mine pra zerar na 1.18 e pra zerar na versão mais atual, não existirá absolutamente diferença nenhuma. Enfim, o minecraft não vai morrer, ainda tem muitas comunidades que jogam além das atualizações, mas é triste ver um jogo que tanto amo e tão incrível atualmente ser entediante para muitos, não ficar no hipe, um jogo onde muitos não tem paciência para jogar algumas horas pois se tornou repetitivo...
Na versão bedrock o leg e absurdo 5 em 5 seg ta travando ate no meu redmi ta travando, antes do update jogo era 150 mb agr 600 mb dps vai pra 2Gb nem o j7 prime do meu primo roda mais o jogo.. na 1.19 robava lisinho mas.. :v Melhor n ir pra baixo👇🏽 :] Vc e persistente em .... >:(
O que mantinha mine vivo era a sensação de jogar com amigos. MINE é um jogo dessa geração... a nossa geração. Que cresceu e agr tem que lidar com coisas mais sérias! O mine n tem mais seus youtubers clássicos, pois eles desistiram já que o público cresceu. Sempre nutriremos um carinho infinito por minecraft, mas não consumimos como fazíamos antes.
Com o encerramento das atualizações do Minecraft Legends, a Mojang pode focar na 1.21 para Java e Bedrock. (Na minha opinião, a 1.21 tá um pouco melhor que a 1.20). Meme: A= "A 1.12 foi a pior atualização do jogo". 1.10= E eu...
@@Nagato_UzumakiBR Não tem nada haver com o preço e nem a versão! Até porque a versão da Bedrock é bem mais fácil de mexer e bem mais otimizada do que a versão Java. O real problema é que a Mojang não tem uma administração forte que busca melhorar o jogo e torna-lo cada vez mais popular, eles estão acomodados uma vez que é um jogo que não tem concorrência. E mesmo que você venha escrever que a versão Bedrock está mal otimizada isso várias de região para região uma vez que por exemplo na Europa a maioria tem um celular bem mais inconta do que aqui na América Latina.
Acho que em algum momento a versão do Minecraft Java vai parar de receber atualizações por parte da mojang, onde apenas o bedrock evoluirá em questão do Vanila. E se caso um dia o Java for descontinuado mesmo, provavelmente a versão final dele contará com várias migrações de praticamente todos os mods já feitos, já que a versão não iria mudar mesmo.. Claro, a versão bedrock tem seus problemas, porém, se apenas ela existir, as atualizações devem chegar mais rápido já que será apenas 1 jogo para a mojang focar. Porém, a mojang está trazendo varias suportes já ao java como novos comandos, e meios para melhorar a integração dos mods, datapcks e plugins. Resumo: versão Bedrock para o vanila atualizado e versão Java para os mods kk E eu realmente não duvido disso acontecer, já que hoje se vc comprar qualquer um dos Minecrafts pelo PC, vc ganha o outro... Mas eu acho que esse acontecimento será bom, mesmo muitos não gostando.
Isso é praticamente impossível de acontecer mano KKKK maioria dos players sao base de pc ainda, msm assim eu acho mais provável eles descontinuarem a atualizar em maquinas mais antigas, isso é supernormal alias
@@Souuz4original01Fiz uma pesquisa na internet. A base de jogadores na Bedrock é muito maior do que a base de jogadores Java, mas a edição Java é mais popular no RUclips, por causa dos mods e software que permitem fácil edição e upload. O Minecraft Bedrock só tem mais usuários por causa do celular. Se não fosse isso, o Java ganharia nessa parte.
A 1.12 não foi tão ruim quanto as recentes, ela foi até que boa, porque trouxe novas construções a se fazer, fora que trouxe papagaio e coisas assim, fora as otimizações feitas nela.
A verdade que o hype nunca mais voltará, afinal temos uma empresa que derrubou o jogo, afastando RUclipsrs que não focavam em views e sim em RP/entretenimento. Sem RUclipsrs: Menos jogadores, logo falência. E mesmo que o hytale seja lançado, não terá hype pois a mojang não derrubou o mine, e sim toda a plataforma parecida com Mine.
A mojang sempre foi preguiçosa com esse jogo, lançando atualizações cada vez mais inúteis com coisa que nenhum jogador verdadeiramente usa dentro do game. As atualizações da 1.12, 1.17 e 1.20 são exemplos clássicos disso. Todas essas atualizações que deveriam ser grandiosas, trazendo mobs realmente consistentes dentro do jogo, biomas mais dinâmicos e divertidos com desafios para o jogador e etc, acabaram sendo atualizações medíocres com coisas que absolutamente ninguém pediu para ser adicionado! O contraponto nisso são algumas atualizações boas, como as citas no vídeo. E em relação a 1.21, eu creio que sim ela seja uma das exceções de atualizações boas que está vindo para o jogo. Principalmente pelo que foi mostrado ao trailer dela. Armadura pra cachorros, um novo tipo de esqueleto, um novo mob em uma nova sala e etc.. Sei que algumas coisas já poderiam ter sido adicionadas à um bom tempo, mas não vamos jogar e descartar essa atualização no lixo como algum ruim apenas por que a mojang já deveria ter adicionado certos tipos de coisas à anos atrás neste jogo. (comentário ficou grande, mas creio que pelo menos eu tenha deixado um pouco da minha opinião a mostra pra alguns se basearem e verem que nem tudo ainda pode estar perdido).
na real que se eles arrumassem bugs, colocasse algo grande, atualizações enormes como por exemplo no the end, imagina conseguir andar em um dragão? seria top
@@Mbzinn901 forever fez piadas com pedofilia durante uma conversa com uma garota de 15 no twitter quando tinha 21 anos, aí já tinha gente taxando ele de pedo, e depois a garota se pronunciou e disse que eles ficaram algumas vezes, ele foi expulso do Qsmp e tomou unfollow de várias pessoas. Até agora não foi confirmado se eles ficaram ou não, é tudo com base na palavra da garota que eu não vejo motivo pra ela mentir, basicamente é isso. Um resumo bem porco kkkk
Na minha opinião eles nao se esforçam pra fazer uma atualização decente eles estão muitos preguiçosos e tipo o mob volte desse ano totalmente errado, e tipo umas atualizações dividias tipo por exemplo 1.17 1.18 eles tinham que fazer atualização grandes por exemplo 1.16 e a 1.13 mas nem isso querem..
Eu acho um certo exagero atualizações todo ano. Acho que as atualizações principais deveriam ser a cada 2 anos, assim eles poderiam colocar mais coisas no jogo, com mais calma, e com mais qualidade. E outra, eles deveriam colocar esses jogos spin-off de Minecraft dentro do próprio Minecraft, como uma dlc paga ou algo do tipo, mas dentro do próprio Minecraft. Se fizessem de uma forma inteligente, talvez fosse melhor para eles mesmos.
Vale lembrar o aumento completamente absurdo do jogo, atualmente por 160 reais em computadores, considerando que o Java pode ser colocado como a única forma de aproveitar o Minecraft direito pelo esforço da comunidade com Mods
Pior que pra mim o mine saturou totalmente principalmente por: É simplesmente RIDÍCULO um jogo desse tamanho/idade não possuir uma forma de backup de mundo gratuita, algo proposital pra vender realms; O fato deles terem matado as shaders e mods do bedrock também (alguns rivalizavam com os de PC e tavam evoluindo), foi desanimador oq os conteúdos do marketplace não chega nem aos pés.
O problema do Minecraft são as atualizações, é a mesma coisa todo ano, só muda uma coisinha ou outra como mobs novos ou biomas, mas o conceito é O MESMO! E cara, chega um momento que cansa, o que mantém ele no topo são as centenas de criadores de conteúdo e quem faz mod, se tirar isso, acabou.
Mano vou ser sincero o Minecraft ele tá sem criatividade antes ele era o melhor jogo do mundo mas agora até o Free fire ultrapassa ele então é melhor esperar o hy teio
Eu acho meio impossível um jogo morrer todo jogo tem seu hyper além que tecnicamente o mine ja morreu mas depois de1 tempo ele voltou ao normal além que não e so por que as pesquisas sobre ele estão diminuindo que ele esta morrendo o mine e o segundo jogo mais vendido na história
Mano, muito provavelmente quando hytale se tornar concorrente da mojang, eles vão tentar fazer mais atualizações e melhorias no jogo para superar hytale.
Acho difícil deles conseguirem bater de frente realmente (tô falando da mojang) o hype tá enorme o jogo parece que vai ser incrível e já tem gente desistindo por completo do Mine acho que uma atualização mediana não vai salvar ele
@@mamacoguardiao4567lek olha só vou deixar meu comentário aqui e tomara que no futuro vc volte e veja se eu estou certo ou nao. Varias coisas podem acontecer 1• hytale nao ser tudo isso e acabar que nem cyberpunk, dps de varias e varias atualizações para melhorar Minha segunda teoria é eles tomarem o msm rumo que minecraft tipo, começar com poucas atualizações e dps de tempos ir atualizando e isso provavelmente vai pesar muito no armazenamento de pc e celulares. Minhas 2 teorias mais plausíveis ai
O minecraft fica legal mesmo jogando Modpack, jogo o modpack FantasyMC com meus amigos e dá pra se divertiir bastante, ir pra outras dimensões esquisitas, ir pro espaço e mt mais
O Hytale virou um perigo eminente pra mojang a partir do momento em que a riot tocou a mão no projeto, porque a grana que eles vão injetar no jogo é brincadeira
Sejamos sinceros: O que mantem minecraft vivo hoje em dia são os modders. Tira eles e vê se o jogo continua vivo, ele não se sustenta sozinho.
Nas raras vezes que eu entro no jogo é mais pra jogar em servidores kk
Pra mim o minecraft tá muito poluido, cheio de coisas sem utilidades nenhuma q ngm nunca usa
@@lalalalalala6178isso mesmo
Tá sendo uma festa para a galera de console (incluindo eu)
Estão lançando addons na marketplace, o que já é uma novidade daora (mesmo tendo métodos para adicionar addons, e eu uso). Fora o espectador, os shaders e a confirmação de que o hardcore está sendo trabalhado.
Mas convenhamos aqui, só entro no minecraft para clipar o modo espectador em uma andada infinita pra frente... kkkkk
Os modders e os RUclipsrs, até pq quem levantou tanto o jogo foi a época de ouro com o RUclips de Minecraft q dominava tudo
Eu acho que o que está faltando, são mobs que realmente se faz a necessidade da armadura de netherita, e boses também. O jogo não muda a mecânica a muito tempo, só muda animais, cavernas, coisas que não impactam muito na sobrevivência e dificuldade. O Warden é legal, só que é muito difícil de encontrar ele pra uma luta, e mesmo assim muitas vezes nem compensa.
A gameplay se torna repetitiva, mesmo que o jogo tenha focado em aventura, não tem graça sem boses e mobs fortes, protegendo coisas que realmente valham a pena lutar. Diamante e netherita vc encontra em todo canto, n tem graça lutar por isso.
acho q a solução seria boses, no mobile é bem difícil mesmo full dima com p4, por caus ado nether, o the end só é chato, o dragão é todo bugado pra matar normal, te acerta hit mesmo com tu tendo cavado uma base dentro da ilha, da vários hit de uma vez bugando o som, tipo o bicho ja ta com uma mira absurda pro bafo, mas o resto ta horrível, o mundo normal n tem desafios, no máximo a cidade ancestral, mas sabendo jogar n é problema, ja as mob vote, a solução é ter 3 categorias, onde terão nove mobs, 3 por categoria, sendo 3 mobs adicionados, 1 por categoria, pq n da pra vc ter um mago de gelo foda e um youtuber idiota estragar o bagulho pra colocar uma lula inútil só pq achou q ficaria difícil
@@DR0902com certeza! Deveria ter uma categoria de mobs hostis, uma de mobs neutros e uma de mobs pacíficos, ficaria bem equilibrado
*Lançamento do Hytale *
Mojang: opss do nada lancei uma nova dimensão no meu joguinho
ksksksk
Hytale: ridículo eu tenho 5
@@cleondeluna1076branco e preto eu sou zetsu dualidade mas somente uma manipulaçao
Hytale é apenas uma copia piorada .
Minecraft mil vezes melhor .
@@Felipe-rn1gf kkkkkkkk pensei que ninguém ia pegar a referência
Acho que o minecraft só vai bater ou rivalizar com o Hytale se a mojang fizer uma parceria com a Re-logic e lançarem o Terraria em 3d
Imagina um jogo com os gráficos do mine e o conteúdo do terraria
Olha pense bem que hytale pode fazer muito sucesso mas não tanto quanto minecraft
Para o Hytale bater realmente de frente com o Minecraft a equipe de desenvolvedores vai ter que fazer um trabalho divino já que para o jogo ter um engajamento excelente, Hytale no mínimo tem que rodar em dispositivos mais fracos, ter um desempenho sem igual, conteúdo, variedade e principalmente acessibilidade
Edit: Eu recomendo que joguem: Vintage Story para terem uma noção do que poderia ser um Hytale beta do beta que poderia vir bater de frente com o Mine
@@marcilenesilva3617depende,ainda mais se sair pra dispositivos fracos
@@LICH-REI-OFICIALn é difícil já que quem faz esse papel no Mine é os modders e n a própria mojang se parar pra pensar
As melhores atualizações são aquelas que interferem na progressão do jogo ou no dia a dia do jogador mesmo. Por isso as melhores atualizações foram a 1.14, 1.16 e seria a 1.17 se não fosse dividida, pois são atualizações que ao jogar você interage com as novidades do jogo. Mas após a 1.17 o jogo entrou numa época sombria, 1.18 e o wardem da 1.19 foi só atualizações atrasadas que já eram pra ter chegado na 1.17, nenhuma novidade real teve, e daí o resto da 1.19, 1.20 e a 1.21 em geral são coisas que nem se percebe jogando. Vai por mim, pega o mine pra zerar na 1.18 e pra zerar na versão mais atual, não existirá absolutamente diferença nenhuma. Enfim, o minecraft não vai morrer, ainda tem muitas comunidades que jogam além das atualizações, mas é triste ver um jogo que tanto amo e tão incrível atualmente ser entediante para muitos, não ficar no hipe, um jogo onde muitos não tem paciência para jogar algumas horas pois se tornou repetitivo...
De 2023 pra cá a comunidade de todas as partes vem caindo muito, somente a comunidade do pvp sobreviveu um pouco mas, pelo fato da gente não depender de atualizações, sempre na 1.8.9, por causa do combate, porém mesmo assim, desejamos o melhor para o jogo.
desse jeito o minecraft vai ter que sobreviver de mods, agr so falta o mine começar a criar atualizações que destroem o jogo, oque seria bem pior do que atualizações que n adicionem nada
Então me fale uma atualização que seria boa?
@@PAQUENOME The end reformado, a volta do combate 1.8.9, dentre outras coisas. Babá ovo da mojang não fi..
@@PAQUENOME novo minério, uma nova dimensão, novos itens de combate, sistemas novos, como um sistema de arco e flecha refeito, ou um sistema de magia, novos Bosses, no overworld seria bom Boss novo tbm, tipo uma estrutura que vc invoca um Boss novo, no estilo do wither e ender dragon
Eu sou uma prova q agr o mine já era, eu tinha em torno de 10 amigos q jogavam mine, e hj só um joga, nem eu jogo mais😢😢
E verdade 😢um a um dos nossos amigos foram parando
É lamentavel 😔. Cresci vendo esse jogo e canais maravilhosos, esse jogo proporcionava muitas coisas, seu universo era imenso e infinito, Minecraft foi o primeiro jogo grande a não restringir direitos autorais em youtubers, graças a isso youtuber cresceram com isso e ao mesmo tempo divulgando a imagem de um super jogo, por causa dele, minecraft, outras empresas permitiram e hoje até pagam para youtubers jogarem e fazer reviews. Esse jogo era tão grande que deis de 2009/2011 youtubers continuam fazendo videos, são conteúdos infinitos é oque aparenta, e com a ajuda da comunidade que sempre foi incrivel dava pra ir muito mais alem. RUclipsrs dessas época como VenomExtreme, Rezendeevil, TazerCraft, Edukof, AuthenticGames etc.. faziam coisas que marcou uma geração dentro deste jogo, o TazerCraft e suas machinimas não era apenas uma série passando dentro de um jogo quadrado, era muito mais que isso, era uma história que não serviu apenas como entretenimento, isto marcou uma geração, qualquer fã desta época se lembrará claramente como eles eram divertidos até nos seus piores dias. Infelizmente, hoje os youtubers novos que surgem não faz mais esse tipo de qualidade, porque só se importam com as views em um video rápido de se fazer, para ganhar mais dinheiro, eles não tem capacidade de montar algo gigante como histórias de; Herobrine a Lenda, Fuga da Prisão, Chume Labs etc... Olhamos para essas séries hoje e vemos que, nós se divertiamos com oque tinhamos, a qualidade de Herobrine a Lenda por exemplo não são das melhores mais o mais importante de tudo é a sensação da história que nos traziamos, isso, isso sim era surreal. Hoje podemos perguntar, você já viu Herobrine a Lenda? Uma criança dentro do mundo da internet pode dizer que não viu mais sim que já ouviu falar. Poucas coisas trazem uma memória boa ao passar dos anos, e esses machinimas que se passa dentro de um jogo quadrado superava isso, passou de geração para geração nem que seja por ouvir outros falarem, mais uma coisa é fato, nada de ruim vinha dessas histórias fantasticas... Eu quando assistia essas machinimas tinha o sonho de participar nelas acredito que não só eu tive, mais claro que era muito dificil. Hoje pude criar, fazer, invertar a minha própria, e hoje posso concluir que fazer machine com meus amigos vai muito mais alem, aprendi diversas coisas, conheci mais pessoas que também tiveram esse sonho, a cerca de 1 ano atrás postei minha primeira machinima, foi legal, mais senti que faltava algo, até que decidi procurar mais, e ir mais profundo nisso, e cada dia que passa percebo que esses youtuber não faziam de qualquer jeito para nós e sim com todo carinho do mundo, pois é uma complexidade enorme, agora em 2024 completei a segunda temporada da machinima e oque estava faltando na primeira essa tem de sobra, essa machinima que faço é em dedicação ao que sonhei e tive prazer de conhecer a esse mundo, só tenho a agradecer todos esses youtubers que faz parte da minha infância, e com esse comentário, deixo não somente meus sentimentos mais também dos meus amigos e de toda uma geração e teve o privilégio de viver e agradecer por ter acontecido.
Passo de 2 linha ja sabe, nem olho 👍
Ss
Bíblia 2 ?
oii💕 é pra ler?
Se não for ler, não leia, não precisa chamar de bíblia 2
Todos os jogos que se mantém vivos com atualizações estão faltando em qualidade hoje em dia, porque se todo mundo continua jogando o jogo, não tem porque gastar recursos adicionando mais coisas, a questão do Minecraft é que a mojang só vai lançar uma atualização boa pro jogo quando a mojang ver que o jogo começou a morrer, aí eles lançam uma atualização boa que faz o tempo de vida do jogo aumentar em 2 anos e no ano seguinte faz uma atualização lixo, naquele combo de atualizações a mojang conseguiu aumentar muito o tempo de vida, vcs perceberam que a caves and cliffs demorou 3 anos pra ser lançada? Eles estão tentando estender o tempo de vida ao máximo mas também gastando o mínimo de recursos, e parece que tá funcionando.
Cara, o tanto que você bostejou nesse comentário não tá escrito.
Primeiro de tudo, diferente de você, eles têm uma vida pessoal, então eles precisam de uma folga de vez em quando.
Segundo, eles são um time grande, mas eles estavam se esforçando demais até mesmo na atualização do Nether (de acordo com o Kingbdogz, cujo é um desenvolvedor), e fazer duas atualizações grandes seguidas não é trabalho fácil.
Terceiro, não é fácil ter ideias com regras impostas no desenvolvimento de atualizações em um curto período de tempo. Para ter uma ideia elaborada, os desenvolvedores precisam pensar em um mob, bloco ou item, seu design, suas mecânicas, seu propósito, entre outros, e então a ideia precisa passar por outros desenvolvedores, gerentes, etc. e, ainda por cima, precisam adicionar esse item/bloco/mob novo em duas versões com linguagens de programação diferentes e, caso ela utilize algum botão para fazer uma função, esse botão precisaria ser adaptado para outras plataformas. Essa última só não acontece por causa das regras. Aqui estão duas importantes:
-Mantenha simplicidade (não faça algo complicado)
-Mantenha um design visual que possa ser associado ao jogo (não faça uma textura em alta qualidade ou um modelo que não seja feito de quadrados)
O motivo dos modders conseguirem adicionar tanta coisa no jogo é porque eles são, geralmente, uma pessoa só, então eles não tem que passar pela maioria do terceiro item.
@@toniee98 se tem que passar por tantas coisas pra uma ideia entrar no jogo, pq q eles gastam tempo fazendo 3 mobs na mobvote pra adicionar 1? e tem quanta gente que trabalha na equipe do Mine? Umas 15 pessoas? Porque o resto tá lá fazendo jogo que vai flopar em um mês e fazendo parceria de skin no Mine bedrock
@@nikwojslei3 seguinte: Eles não gastam tempo fazendo os três mobs, eles apenas os idealizam, criam conceitos básicos e apenas depois se aprofundam no mob que ganhou. A galera que trabalha no Mine são mais de quinhentas pessoas, mas, por conta do terceiro item e mais coisas internas, o trabalho fica ineficiente, fazendo com que os desenvolvedores tenham um processo mais devagar de atualizações. Eles fazem spin-offs para idealizar mecânicas que, por conta das regras no desenvolvimento do jogo principal, não podem ser adicionadas. Por exemplo, o Minecraft Dungeons tinha mobs que poderiam ser adicionados, mas poucos, por conta da complexidade do jogo. Mas voltando aos spin-offs em geral, assim como qualquer outra empresa de jogos (por exemplo, a Nintendo e o Mario Kart), eles também fazem isso pra conseguir dinheiro extra com vendas (eles se empenham pra fazer spin-offs bons pra não ser meramente um esvaziador de carteiras engana-trouxa), assim possibilitando um orçamento maior para a qualidade de futuras atualizações.
@@toniee98
Terraria e seus 10 desenvolvedores:
Bagulho é o seguinte, nosso jogo tem mais de 5 mil itens, uma carrada de bosses, 4 classes diferentes, várias formas de construção e mais um monte de coisa aí.
@@Guilherme_378 Os 10 desenvolvedores de Terraria não precisam passar pelo tanto de coisas que os mais de 600 da Mojang precisam, como eles são um grupo menor e não tem tantas regras para o desenvolvimento (além do jogo ser pixelado em 2D, o que torna o trabalho mais fácil), pensar em novas ideias não requer tanta discussão, e eles podem concordar em muito mais coisas do que os 600 desenvolvedores diversos da Mojang.
O sniffer tinha tudo pra ser incrível, eles podiam adicionar plantas comestíveis novas, flores com efeitos legais mas estragaram tudo kkkk
Tipo poçoes novas com plantas novas tipo poçao do fogo que faz com que todo dano seu cause burn nos inimigos
As vezes eu tenho dó dos jogadores de minecraft e dos criadores de conteúdo, recebem uma atualização por ano e ainda tem que tirar leite de pedra pra encontrar um item ou uma ''farm nova'' minimamente interessante, bem triste...
1:02 impressionante que foi nessa época em que eu conheci o minecraft(se bem que que eu já havia ouvido falar do jogo em 2014 pois eu lembro de ver uns vídeos com o meu irmão mais velho mais eram poucos mas jogar e acompanhar mesmo eu só fui jogar em 2016 mesmo eu acho)
Eu tbm kaksakska
Eu comprei o Minecraft em 2014 e na época eu amava o jogo, mas eu desanimei quase totalmente do jogo em 2019 e só jogava por causa de mapas customizados ou por causa de amigos mas hoje nem essas coisas me fazem jogar esse jogo e se eu pudesse voltaria para 2014
Cara, super normal, se você joga o mesmo jogo durante anos uma hora você vai cansar. Pode ser o melhor jogo do mundo! Não tem como você ter a mesma sensação. Edit: Melhor coisa que você pode fazer é não se forçar a jogar. Faz igual eu da um tempo e depois de alguns anos volta.
Minecraft só está vivo por causa de moders, é um jogo com gráficos e mecanicas simples e com desenvolvedores preguiçosos que lançam um monte de atualizações inuteis e quando questionados falam como se tivessem produzindo algum red dead redemption, é patético.
Aqui um mês depois pra Dizer que a amadura do tatu foi atualizado e agora o cachorro é mais resistente que o jogador kkkkkk
Ksksksks
Eu mesmo parei de jogar em 2019 praticamente toda meus amigos q jogava comigo era praticamente umas 9 pessoas um a um foi abandonando o game 🎮 até q fico só eu no nosso mundo aí era muito triste 😢 joga num mapa q trazia lembranças alegres, eu ficava meio solitário até fiquei jogando sozinho pouco a pouco fui diminuindo meu tempo no game até q parei completamente 💔
o tempo passa e eu continuo a afirmar: a mojang é salva pelos mods da comunidade. eu parei de jogar mine vanilla antes da 1.12 e sinto que não perdi nada, se hoje chega alguma atualização interessante, pode ter certeza que já havia mod semelhante há anos no forge
Minecraft foi dos primeiros jogos que teve fama por conta dos canais de RUclips, os anos de 2011-2012 foram gloriosos para os jogos que estavam nas tendencias, a empresa recebeu o lucro e só se preocupou com isso.
A realidade é que Minecraft é um jogo mediucre, que teve a sorte de ser descoberto no meio de um grande hype
Um estudio indie com 4 pessoas consegue fqzer uma atualização melhor do que uma empresa enorme que é financiada pela microsoft
Eu saí do Mine graças ao desempenho, começou a ficar difícil de rodar o Mine comecei a parar (jogar versões anteriores piratas)
Meu celular é intermediário e não rodou a 1.20
Realmente é tenso ver que mesmo que você seja o maior, ou no caso o jogo mais vendido, não faz de você definitivo, pra mim meu sandbox favorito é o Terraria, minecraft perdeu e tá perdendo muito conteúdo base e jogadores por causa das decisões da empresa. Seja por falta de atualização decente, progressão maior, ou por eles ficarem inventando de criar novos marketings com o nome do jogo tipo o minecraft legends que faliu e tals, ao invés de focar no jogo original, de qualquer maneira isso é só triste.
Terraria é maravilhoso, mas n acho que seja o melhor sandbox e sim o melhor RPG
@@SagoatZ Tecnicamente ele é um sandbox por possuir elementos de um e ainda tem um sistema muito interativo de construção, como pinturas, móveis e modificação de blocos, mas entendo que alguns jogadores só pegam a parte da aventura msm.
poderiam meter o louco igual terraria, fazer uns 5 dragões montaria umas 4 dimensões mais bosses, poções, poderia ter mais dificuldade no jogo,e não facilitar igual tão fazendo agora
@@shadowstorm202 É isso que eu não entendo cara, e tem uma desculpa dos fanboys de não querer que o mine se torne um rpg e isso não faz sentido, não é questão de deixar o jogo muito complexo ou fazer ele ser totalmente diferente, mas pelo menos adicionar mais motivos pro jogador continuar jogando o jogo já seria bem melhor, mais motivos para exploração, e vontade de enfrentar algum desafio e tals, tá faltando muito isso no mine sabe? Sem desafio e aventura nenhuma o jogo só se torna vazio, é só um simulador de construção, e eu acredito que um sandbox bom de vdd tem q ser completo como o Terraria.
@@kelvin-gp5hv o problema é isso do mine ser um jogo de "libertar sua imaginação", é um jogo de sobrevivência, num jogo de sobrevivência e aventura você tem que ter coisas pra fazer, e não zerar o jogo em 30 ou 40 minutos, nas speedruns do terraria (sem bugs) vc zera em 2 horas no minimo, em 1 mundo só vai pras 5, isso pra experiente, jogador médio zera em 20-30, falta no mine conteudo pra explorar, o jogo não tem nada de novo no sentido de aventura, ou é um boss que não serve pra nada e não complementa em nada no avanço do jogo, ou é uma dungeon que tem um item super op que você pode pegar a qualquer hora, poderia ter um sistema de deixar o jogo mais dificil, vc cria o mundo vendo zumbi e zera vendo zumbi, é repetitivo
A rapaziada reclama de mim dizendo que fui convertido pelo Terraria, mas sabe o que eu tenho que vocês não tem? Exatamente, conteúdo vanilla extramente irecheado enquanto vocês estão parados no tempo jogando um jogo em que tem 3 bosses, sendo 1 deles opcional e o outro que sequer vc consegue algo decente de verdade.
A verdade é a seguinte, isso se tornou defasado, e os mods e servidores multiplayer movimentam o engatinhar dele até hoje. E vocês sequer refletem sobre isso.
CONSEGUEM PERDER EM CONTEÚDO PRA UM JOGO 2D KKKKKK. Reclama do Minecraft 2D agora, como tanto falam.
Pois é, chega a ser ironico que no passado muitos diziam que o terraria era o mine 2d e que tinha conteúdo nenhum, mas hj em dia até a própria comunidade percebeu o quão descarado o mine é kkkk, a ignorância de quem chama o terraria de mine 2d o impede de conhecer coisas maiores do q matar um dragão quadrado com camas e um balde de água ridiculo kkkkkk
Até o sistema de construção do terraria mesmo sendo 2d é mais interativo e maior que o do minecraft, tem móveis, decorações, pinturas e etc.
Terraria é um sandbox perfeito pois ele te dá um motivo pra fazer as coisas, o minecraft não.
Exemplo disso é os próprios npcs e o sistema de biomas e cidades.
Terraria é perfeito, simplesmente
@@kelvin-gp5hvexatamente, Minecraft é um jogo que não te dá satisfação incentivo nenhuma em progredir, o combate, por mais que simples, poderia ser um pouco melhor, com boses com ataques mais padronizados, fases que modificassem os padrões e etcetera, o combate com boses no Minecraft é tipo, come maçã dourada, bate bate bate, come maçã dourada, bate bate bate até o Boss morrer, bem ridículo.
E nem adiante dizer que é assim por que a proposta do mine é ser simples e um jogo mais fácil, pois o whiter boss é desbalanceado desde que ele existe, é simplesmente quase impossível combater ele sem ser em um túnel ou fazendo algum glitch pois ele simplesmente não tem padrões de ataque, e simplesmente voar e jogar veneno nas coisas. Não é divertido lutar contra o whiter, é estressante.
@@CobraPelada Concordo em muito com oq vc disse, e pra mim nem precisava ser adicionado nada muito complexo ou fora da proposta do game ( minecraft ), mas simplesmente dar uma aventura e objetivos melhores, tipo no mine vc explora uma pirâmide e um navio naufrágado só pra pegar loot e recompensas repetidas que vc já tem, ou até mesmo na end city dps que zera não vale a pena pegar itens de diamante lá, pois até lá a gente já vai ter até o set de netherita.
o problema do mine não é que ele não tem capacidade pra melhorar, o problema é que a mojang junto da microsoft não sabem fazer isso nem um pouco direito, não adianta colocarem no jogo uma nova área pra explorar se o combate é ruim, as mecânicas são fracas, não tem novos monstros e recompensas interessantes, enfim..... isso tira toda a vontade do jogador de querer explorar o jogo ou criar novas farms a partir de monstros mais interessantes pq não tem, pra quê eu vou fazer uma farm automática de um mob que nem dropa um item interessante? Só o vinicius13 pra conseguir fazer algo e olha que ele tem que tirar leite de pedra pra tirar um conteúdo bom das atualizações ruins do mine, enfim o mine é só decepções ( não totalmente mas é )
Tem coisa tão simples que eles não fazem, tipo as vilas terem soldados, sistema de reinos, so isso já deixaria ele mais divertido no singleplayer
eles tão desde o começo com a mesma porcaria de animação, é só fazer coisa simples, colocar mais armas, colocar shaders etc, fazer o basico
@@kober9808essência de um jogo meu amigo, isso nunca pode sumir pro completo, agr a parte de armas e shaders, depende muito pq o jogo ficaria muito sem graça ja que vc simplesmente teria uma arma e conseguiria matar fácil qlqr mob, e shaders ne preciso falar que é super pesado colocar um
@@Souuz4original01 mas seria armas, tipo lança, alabarda, porrete, etc pra ter mais variação, só tem machado e espada, pouca variação
@@kober9808 a sim, entt isso seria bem bom na verdade, é isso que o minecraft tem que ter, variações em itens nao so em biomas e mobs
Cara seria top de mais eles adicionarem um furniture, alguma companhia pra você, invadir reinos de villagers
Eu sinto que os maiores problemas do Minecraft atualmente é devido as escolhas que a equipe mojang tem feito. Sem dúvidas, os recursos adicionados nas versões 1.19 e 1.20 são bons, o problema é que eles não vieram em boa hora, ou foram mal executados.
1.19, as pessoas esperavam que o Warden fosse um Boss com uma grandiosa boss fight, mas no fim, ele era um brutamonte indestrutível. Essa era a ideia da mojang desde o início, o que é até legal, pois adicionou um novo tipo de gameplay, o stealth. O problema disso é que a mojang acabou brincando com os sentimentos das pessoas que esperavam por adrenalina, entregando para elas, um bichinho fofo que não pode ser morto ou ele para de te dar as vantagens inúteis dele (2 plantas e corante que já existe). Pela sua dificuldade de o obter, muitas pessoas não vão chegar a ver o mob fora do criativo;
A 1.20 trouxe vários recursos interessantes, porém, nenhuma inovação grandiosa. Foi basicamente a 1.12 2.0. a mojang procrastinou e decidiu adiar os problemas atuais, para adicionar recursos de quality of life, como a customização de armaduras, edição de placas e etc; até mesmo os vasos decepcionaram na 1.20, algo que as pessoas esperavam há muito tempo, visto que foi mal adicionado, e se transformou num simples "junte esses bloquinhos e faça um vaso feio". Ao menos, o vaso vai se tornar útil na 1.21, onde vai ser adicionada a função de guardar itens nele e permitir que os players brinquem de Ocarina of Zelda; sem falar sobre as armaduras. A ideia inicial era bacana, customizar sua armadura da forma que vc quiser, mas a ideia ficou só no início mesmo, pq não teve nenhuma vantagem sdicionada. E tem algum problema nisso? Não, não tem. O problema está na mojang ter sido sínica, mandando só um "eu sei que vocês estão achando nosso trabalho está ruim por causa de 200 motivos, mas toma aqui mais 1". Ela não disse isso, mas queria; No fim, a mojang tem que parar de procrastinar e brincar com os sentimentos dos jogadores
As atualizações 1.19 e 1.20 eram extremamente esperadas pelos jogadores. Todos tinham expectativas grandiosas para as duas, mas no fim, a mojang decepcionou
cuidado vc esta cuspindo fatos, jaja os fãs fánaticos vão vir no seu comentário escrever uma redação defendendo a mojang e suas práticas duvidosas
Enfim alguém lúcido que entende o básico, simplesmente a comunidade criou expectativas dms
Eu não entendo pq dizem isso, eu jogo esse game a anos, e ultimamente é a época que mais tô me divertindo jogando, tem mt coisa pra fazer, eu n gosto de jogar em servidor, pq tem mt gente fica uma bagunça, e tbm não jogo com mods, tudo cru mesmo, e acho incrível, sozinho ou com algum amigo, traz uma paz e tudo mais
Hytale é lançado*
Mojang: haha, eu tinha uma carta na manga, SAVANA UPDATE!!!!!
se fosse uma ender update teria mais efeito ainda de hipe
@@Artty-00 por isso botei savana update, é como se mesmo que a mojang se esforce ela faz updates ruins
Mojang: haha, na verdade eu tenho DUAS CARTAS! Mob Vote!!!
agora se m4tem escolhendo entre essa pedra falante, essa planta que anda e esse graveto que brilha!
A unica cartada boa da mojang foi shaders no celular
@@vidlpz2496 kakakaka a ainda escolheriam o Graveto que brilham rsrsr
Para mim o Minecraft está em um dos seus piores momentos porque está super pesado.
Quando estava na 1.16 o jogo era rodado a 50 FPS com gráficos no máximo, agora na 1.20 ele fica em 30 FPS (as vezes caindo para 20) com os gráficos no mínimo e distancia de renderização reduzida.
O optifine é de grande ajuda, mas o reinstalar sempre que uma nova versão é lançada não é um trabalho divertido.
Uma atualização focada apenas em melhorias tecnicas seria a melhor possivel para mim.
Se é dificil demais adicionar novas funcionalidades mantendo o desempenho, talvez seja hora do Minecraft 2.
1.17 fodeu tudo
psé, hoje em dia nn é qualquer pc que roda ele, tá muito pesado o jogo
Ss concordo jogo no Xbox One, e principalmente no modo Coop quando vc abre a bancada, a tela do outro jogador congela por uns segundos, cai muito o Fps coisa que nunca acontecia antigamente
isso foi por conta da 1.18 q teve a nova geração de terreno e o novo limite de camada q deixou o jogo bem mais pesado e engasgado na renderização de mapas.
@@dr.livesey5162 tem como resolver esse problema??
Um detalhe muito importante, ele enjoa rápido, por um simples motivo, o objetivo principal do jogo, sendo matar o ender dragon, pode ser feito muito rápido, e quando a pessoa zera o jogo, ela tem mais chances de enjoar do mundo e deletar ele, pois o objetivo é sempre o mesmo. "ain mais e o wither e o warden?" não importa, eles não são obrigatórios pra vc vencer o jogo, esse é o problema, a mojang devia adicionar mais coisas ao objetivo principal, como por exemplo, adicionar outros 2 bosses em outras 2 dimensões pra de certa forma desbloquear um boss final, por exemplo, pegar a estrela do nether, juntar com o ovo do dragão e com o catalisador de sculk algo do tipo, o que eu acho que seria uma coisa interessante a se fazer.
E criassem novas armaduras bem mais OP e difíceis de fazer
cara, sempre q o Hytale entra no hype a mojang só taca atualização grande, isso aconteceu com a 1.14, 1.16 e a 1.17, provavelmente a 1.21 ou 1.22 vai ser enorme pra tentarem competir com o Hytale
Acho que só o fato de ter mochila no Hytale já quebrou o minecraft inteiro
@@caio.r269 o shulker já faz o trabalho da mochila.
@@pensomuitonaromamas pra obter o shulker tem q derrotar o dragon e ir pra end city mó preguiça pra fazer isso...
@@pensomuitonaroma é meio difícil pegar isso no início do jogo
@@caio.r269Po cara mas ter que ZERAR o jogo pra ter uma "MOCHILA" é foda
Eu acho que o real motivo do Minecraft se afundar é a falta de criatividade e abundância nas atualizações feita pelos desenvolvedores.
Lembro que em 2020 quando lançou a atualização do Nether! O jogo teve um longo hype positivo, muitos jogando no modo sobrevivência, e lives e séries.
Lembro que canais pequenos cresceram graças a séries sobre a nova atualização do Nether!
Agora, o Minecraft está tendo pouca criatividade em suas atualizações, fazendo que a comunidade desenvolva suas próprias atualizações com mods e alterações, não que seja algo negativo, mas o pessoal que jogar de novo um clássico jogo que traga novas coisas e originais.
O verdadeiro minecraft são os amigos que fizemos pelo caminho
Que lindo kkk
sim..
Por isso que a comunidade de mods está impedindo o Minecraft de m0rr3r
É muito mod bom slk
O triste é que Minecraft ficou chato. Eu gosto do jogo, mas construir é entediante, então tudo que você faz é minerar, fazer upgrade das ferramentas, matar o dragão e acabou, não tem progressão, não tem objetivo, não tem significado logo se torna entediante. Eu só jogo hoje em dia porque eu baixo uns 60/70 mods que tornam o jogo mais interessante. A família de mods do create deu um novo ar interessante ao jogo.
E o impressionante é que por muito tempo a 1.12.2 foi (e pra mim ainda é) a melhor atualização pra jogar com mods
Pra quem joga em versões mais novas a 1.16.5 e 1.18.2 também são boas opções.
(Principalmente pelo mod Rubidium)
1.16>>>
1.7.10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
é a versão q tem a compatibilidade maior com vários e vários mods
@@Noname-pr2fm só por causa do Create, a compatibilidade é ruim com muita coisa. Nesse ponto a 1.18.2 é melhor.
Ela é "popular" em mods pq foi a única versão depois da 1.12.2 a ter um Forge Decente
@@ramonranieri1347 eu gosto muito da 1.7, mas o Forge dela é inegavelmente limitado, mas muito nostálgico pra mim
Mais um vídeo totoso do Peter, parabéns pelo vídeo, não para, vc é uma dos melhores RUclipsrs de Minecraft da atualidade, seus vídeos são incríveis 🎉🎉🎉🎉
O jogo teve deu uma levantada legal ali em 2020, não só por estar todo mundo em casa, mas pelas atualizações muito boas que estavam vindo, já as atualizações de hoje, tão demorando demais pra sair, e quando saem, são pequenas, dispersas, sem um tema em específico ou uma grande novidade.
Esse estado do Mine tá perto de irreversível. O Mine dificilmente vai morrer, mas o ambiente é propício para o lançamento de Hytale, já que, uma vez que o jogo estiver avançado em desenvolvimento e o segundo trailer lançar, o hype vai voltar e já era.
eles disseream que mine tem história, minha teoria é que por causa disso eles estão limitados a trazer apenas algumas melhorias de poucas mecanicas, até porque Legends e Dugens tem muito mas coisa, por se passar no passado e no futuro. Eles tem muita coisa que adciona nas teorias, é isso.
algo interessante q aconteceu na última votação de mobs é q a mojang tava tao desesperada pras pessoas votarem q deram uma capa pra qm votasse pelo launcherkkkkk
Coisas básicas que eles podem lançar. Mais tipos de armas, opção de deixar a armadura invisível, vilas mais vivas e que crescem, mobs novos no mundo base e outras coisas, como construções ou humanos (NOCs) para não deixar o jogo solitário vivendo entre narigudos.
Minecraft é um dos unicos jogos de sobrevivencia que nas praias não existem um mísero coqueiro
A Microsoft acabou com o minecraft sério uma empresa que ta valendo mais de 1 TRILHÃO de dólares conseguiu arruinar o jogo
Man se o Minecraft continuar com essas atualizações chatas e sem graça, o Hytale vai passar por cima bonito
Acho que seria legal se eles expandissem o The End, e também sem deixar de lado a falta de diversidade de animais no mine
É por isso que eu gosto da rockstar. Lança 1 jogo e fica em silêncio, sem atualizações polêmicas por 12 anos até lançar outro.
Oq mantém o mine é as criança que tá começando a gostar de jogar e a nostalgia dos mais velhos, tem mods que são bons mas ainda acredito que não é eles o principal que ta mantendo, se não fosse pela nostalgia Minecraft ja tinha sido esquecido em 2021
Faz sentido mais mesmo assim eles ainda tem um jogo pra cuidar ouvir a comunidade e trazer atualizações melhores já q se o hytali lançar pelo hapy dele muita gente vai sair do mine e até se desligar totalmente dele se o mine quer mesmo abafar o hytali eles deviam trazer atualizações boas e assim muitos jogadores não migrariam para o hytali.,om essa é minha opinião
O mine pra min já morreu já não consigo mais explicar o porquê esses últimos anos serem ruins então cara eu vou ficar vendo e ver o fim ou o recomeço eu vou jogar e aproveitar o máximo possível e nuca mais jogar depois disso...
Edit: amenos que tenha o Minecraft 2 que seria RPG fauna flora etc feita por outra empresa Mojang e 505 Games Srl
0:34 isso é Veridis Quo? Like.
Por mais que eles queiram segurar até o hytale,eu entendo,é o marketching deles,só agradar a gente o tempo todo nao basta,mas tambem lançar atualizaçoes mixurucas nao basta,uma nova mecanica ou coisa assim pra deixar o jogo interativo por 1 ano,pra daqui a pouco vir uma atualizaçao bombastica,mojang ta deixando a desejar sem motivos
So lembrando a 1.17 nao foi dividida em duas ela ate agora nao saiu completamente mesmo anos depois porque ainda falta um item que ta completamente funcionap so que a mojang nao quer lançar por algum motivo o bundle
Esse saco não tem nada a ver com o tema "cavernas e montanhas", então podemos dizer sim que a atualização está pronta.
@@astronauta3043 literal eles prometeram que sairia em uma das duas atualizaçoes
como assim mano,achava que todo mundo sabia que a 1.17 foi dividida em 3 partes(nos poderiamos ter tido o warden ja na 1.17😭😭😭)
@@denerrayjogosereacts3935
Não. A cidade ancestral não estava nos planos deles naquela época, e sim aqueles corredores sem graça que foram apresentados no trailer do Warden. A cidade ancestral foi uma ideia que eles tiveram depois e resolveram adiar o Warden para termos algo melhor.
Não sou fanboy da Mojang só para deixar claro.
@@CERISTHEDEVÉ porque eles estão tentando uma maneira de fazer o bundle funcionar no celular. Enquanto isso não for resolvido, nem a versão Java e nem a Bedrock vão receber esse item.
10:35 mojang: interessante, nem eu sabia disso
eu por alguma razao n sinto a msm coisa jogando versoes atuais se comparado as antigas, eu meio q n curti mt essas versoes atuais e o fato do bedrock, mas eu n sinto uma sensaçao de estranhesa e desanimo ao jogar minecraft pe 0.14.3, ou ate mesmo a 1.8.9 ou a do xbox 360, as versoes antigas tem uma coisa que parece q so sentimos quando jogamos ela, um conforto maior talvez, isso varia de pessoa para pessoa claro
Isso mistura nostalgia e um pouco de ser "básico" olha pensa aqui cmg , se adicionarem um novo item, teria que ter um novo craft, e assim provavelmente fznd outro item( que suponhamos que vc precise de matar um mob pra achar ele) isso tudo vai te deixando desanimado e por isso o jogo nao deveria ter alimentado a comunidade como alimentou nas maiores atualizações
eu discordo, e concordo ao mesmo tempo, empresa que não tem ouvidos a comunidade é realmente foda, mas como a mojang já falou em muitos post, eles fazem att pequenas para trabalharem melhor em att grandes, isso nada mais é doque um tempo para eles trabalharem, eu entendo completamente, como criador tem muito bloqueios criativos que podem surgir, então compreendo os desenvolvedores, não é facil pensar em tudo, e tirar da cabeça para o game.
É que é uma grande empresa, não um pequeno estúdio. Eles tem "dinheiro infinito". Poderiam até mesmo comprar os mods, ou os criadores, como free lancers, que ajudaria bastante, pagando nem que seja pouco, como o mínimo lá, pois seria um trabalho já pronto realmente.
Empresas são diferentes de pequenos estúdios.
Pelo q o Hytale tá prometendo, a mojang vai ter q fazer uma super atualização só pra abafa o lançamento do Hytale
Não, ele vão apenas deixar o jogo morrer mesmo
@@One92654Acho que não, Minecraft dá dinheiro pra krl, provavelmente vão colocar um Boss inútil que um modder consegue fazer melhor, e botar em algum lugar do jogo, aí a comunidade vai se iludir pela 10000 vez e começar a chupar as bolas da Mojang de novo
Mn porque o MINECRAFT não deixa o jogo de graça pra ter mais players jogado
Porque eles não iriam ganhar dinheiro
Eu acho que a mojang deveria me passar a direção do game, pois eu tenho projetos totalmente infalíveis para o minecraft que tanto a comunidade almeja.
Peter nem jogo Mine mais do jeito que vc faz seus vídeos e MT bom de assistir
Um jogo sobrevive d atualizações boas e/ou mods, muitos falam q a mojang n é obrigada a atualizar, e eu concordo, pq tem os mods q teram mais tempo pra serem criados e ser algo foda, mas todo ano lança atualização q quebra maioria dos mods
e atualizações porcas ainda por cima, de longe a 1.21 é a pior de todas q eu ja vi da nem pra chamar aquilo de atualização.
Atualizações do Minecraft
1.15: *A B E L H A S*
1.16: dimensão totalmente repaginada, novos intens, mobs e biomas
1.17: vários itens mas a maioria só podia ser conseguido no gamemode felipe neto
1.18: cavernas mais fundas, biomas e mais
1.19: SAPOS e um bioma
1.20: prometia muito mas só veio uns itens e *C A M E L O S*
Pq odeiam a 1.15?? Tipo ela veio no MESMO ano da 1.14 e corrigiu centenas de bugs
1.21: Dungeon renovável
Eu acho meio quase difícil imaginar a Mojang além da Microsoft querer fazer uma coisa estranha dessas.
A Mojang não só é preguiçosa pelo os jogadores da comunidade como dizem por aí pelo o preconceito a forma eles tratam as atualizações de maneira lenta e desleixada... Cara, se ao menos a Mojang tivesse nós entendido a situação era melhor eles terem se esforçado pra agradar certos pontos pros jogadores ou chega a falência na decadência pode falir aos poucos... (눈‸눈)
Olha Minecraft morre eu acho algo extremamente difícil principalmente porque temos os mods que ajudam bastante manter pessoas mais nada muda a possibilidade de muitos perderem o interesse e nesses últimos anos as atualizações depois da 1.16 foram super fracas e decepcionante comparada com as outras que forma bem maiores e de mais conteúdo (uma coisa que talvez possa mudar com a 1.21 que até que vem prometendo bem)
Eu já perdi faz tempo, ficar 10 anos matando o dragão em uma progressão básica e fraca não dá.
As melhores atualizações são aquelas que interferem na progressão do jogo ou no dia a dia do jogador mesmo. Por isso as melhores atualizações foram a 1.14, 1.16 e seria a 1.17 se não fosse dividida, pois são atualizações que ao jogar você interage com as novidades do jogo. Mas após a 1.17 o jogo entrou numa época sombria, 1.18 e o wardem da 1.19 foi só atualizações atrasadas que já eram pra ter chegado na 1.17, nenhuma novidade real teve, e daí o resto da 1.19, 1.20 e a 1.21 em geral são coisas que nem se percebe jogando. Vai por mim, pega o mine pra zerar na 1.18 e pra zerar na versão mais atual, não existirá absolutamente diferença nenhuma. Enfim, o minecraft não vai morrer, ainda tem muitas comunidades que jogam além das atualizações, mas é triste ver um jogo que tanto amo e tão incrível atualmente ser entediante para muitos, não ficar no hipe, um jogo onde muitos não tem paciência para jogar algumas horas pois se tornou repetitivo...
@@DrLion-vn1fs Em todos esses anos jogo terraria bastante, e nunca me enjoei, essa é a diferença de ter e não ter progressão no jogo.
Mojang só é preguiçosa msm, nem devem tá pensando em um jogo que sequer tem data de lançamento
Na versão bedrock o leg e absurdo 5 em 5 seg ta travando ate no meu redmi ta travando, antes do update jogo era 150 mb agr 600 mb dps vai pra 2Gb nem o j7 prime do meu primo roda mais o jogo.. na 1.19 robava lisinho mas.. :v
Melhor n ir pra baixo👇🏽 :]
Vc e persistente em .... >:(
Deus te ama! :D
O que mantinha mine vivo era a sensação de jogar com amigos. MINE é um jogo dessa geração... a nossa geração. Que cresceu e agr tem que lidar com coisas mais sérias!
O mine n tem mais seus youtubers clássicos, pois eles desistiram já que o público cresceu. Sempre nutriremos um carinho infinito por minecraft, mas não consumimos como fazíamos antes.
Eu sou uma prova disso. As ultimas atualizações e o descaso da Mojang com os usuários me fez abandonar o jogo. Ssmpre mais do mesmo.
Com o encerramento das atualizações do Minecraft Legends, a Mojang pode focar na 1.21 para Java e Bedrock. (Na minha opinião, a 1.21 tá um pouco melhor que a 1.20).
Meme:
A= "A 1.12 foi a pior atualização do jogo".
1.10= E eu...
essa é tão merda q ngm nem lembra.
A 1.16 foi a última atualização que eu tive hype pra jogar
somos 2
Somos 3
5:32 1.15 eu simplesmente n existo
Ter lançado no mesmo ano da 1.14 e ter corrigido centenas de bugs: eu simplesmente não existo
Em resumo, vai jogar minecraft com mods que vc vai se divertir mil vezes mais do que com o normal.
9:08 O Minecraft Bedrock é limitado por que a versão mobile é vendida a 7 dólares
???
@@LICH-REI-OFICIAL Abra sua mente meu consagrado
@@Nagato_UzumakiBR abrir a mente? Olha o que tu escreveu! Por conta do preço??? Wtf mano nada haver
@@LICH-REI-OFICIAL Pq vc acha q a versão de celular tem algumas coisas cortadas da versão de windows 10?
@@Nagato_UzumakiBR Não tem nada haver com o preço e nem a versão! Até porque a versão da Bedrock é bem mais fácil de mexer e bem mais otimizada do que a versão Java. O real problema é que a Mojang não tem uma administração forte que busca melhorar o jogo e torna-lo cada vez mais popular, eles estão acomodados uma vez que é um jogo que não tem concorrência.
E mesmo que você venha escrever que a versão Bedrock está mal otimizada isso várias de região para região uma vez que por exemplo na Europa a maioria tem um celular bem mais inconta do que aqui na América Latina.
Acho que em algum momento a versão do Minecraft Java vai parar de receber atualizações por parte da mojang, onde apenas o bedrock evoluirá em questão do Vanila. E se caso um dia o Java for descontinuado mesmo, provavelmente a versão final dele contará com várias migrações de praticamente todos os mods já feitos, já que a versão não iria mudar mesmo..
Claro, a versão bedrock tem seus problemas, porém, se apenas ela existir, as atualizações devem chegar mais rápido já que será apenas 1 jogo para a mojang focar.
Porém, a mojang está trazendo varias suportes já ao java como novos comandos, e meios para melhorar a integração dos mods, datapcks e plugins.
Resumo: versão Bedrock para o vanila atualizado e versão Java para os mods kk
E eu realmente não duvido disso acontecer, já que hoje se vc comprar qualquer um dos Minecrafts pelo PC, vc ganha o outro...
Mas eu acho que esse acontecimento será bom, mesmo muitos não gostando.
Isso é praticamente impossível de acontecer mano KKKK maioria dos players sao base de pc ainda, msm assim eu acho mais provável eles descontinuarem a atualizar em maquinas mais antigas, isso é supernormal alias
@@Souuz4original01Fiz uma pesquisa na internet. A base de jogadores na Bedrock é muito maior do que a base de jogadores Java, mas a edição Java é mais popular no RUclips, por causa dos mods e software que permitem fácil edição e upload. O Minecraft Bedrock só tem mais usuários por causa do celular. Se não fosse isso, o Java ganharia nessa parte.
jogo tá um COMPLETO LIXOOO, travando e cheio de coisas inúteis
A 1.12 não foi tão ruim quanto as recentes, ela foi até que boa, porque trouxe novas construções a se fazer, fora que trouxe papagaio e coisas assim, fora as otimizações feitas nela.
Acho que outro problema que ninguém fala é a otimização, quando vc abre a bancada o Fps cai muito
A verdade que o hype nunca mais voltará, afinal temos uma empresa que derrubou o jogo, afastando RUclipsrs que não focavam em views e sim em RP/entretenimento. Sem RUclipsrs: Menos jogadores, logo falência. E mesmo que o hytale seja lançado, não terá hype pois a mojang não derrubou o mine, e sim toda a plataforma parecida com Mine.
a história inocentou a 1.12. A melhor versão para se jogar.
A mojang sempre foi preguiçosa com esse jogo, lançando atualizações cada vez mais inúteis com coisa que nenhum jogador verdadeiramente usa dentro do game. As atualizações da 1.12, 1.17 e 1.20 são exemplos clássicos disso. Todas essas atualizações que deveriam ser grandiosas, trazendo mobs realmente consistentes dentro do jogo, biomas mais dinâmicos e divertidos com desafios para o jogador e etc, acabaram sendo atualizações medíocres com coisas que absolutamente ninguém pediu para ser adicionado! O contraponto nisso são algumas atualizações boas, como as citas no vídeo. E em relação a 1.21, eu creio que sim ela seja uma das exceções de atualizações boas que está vindo para o jogo. Principalmente pelo que foi mostrado ao trailer dela. Armadura pra cachorros, um novo tipo de esqueleto, um novo mob em uma nova sala e etc.. Sei que algumas coisas já poderiam ter sido adicionadas à um bom tempo, mas não vamos jogar e descartar essa atualização no lixo como algum ruim apenas por que a mojang já deveria ter adicionado certos tipos de coisas à anos atrás neste jogo. (comentário ficou grande, mas creio que pelo menos eu tenha deixado um pouco da minha opinião a mostra pra alguns se basearem e verem que nem tudo ainda pode estar perdido).
na real que se eles arrumassem bugs, colocasse algo grande, atualizações enormes como por exemplo no the end, imagina conseguir andar em um dragão? seria top
Agora o jogo está numa era sombria...
Sem contar que a maioria dos youtubers de minecraft tão bem fraquinhos hoje em dia
Porque o iceberg do Forever foi apagado??
Provavelmente por causa do exposed
por causa das polêmicas recentes dele provavelmente
@@F3lppskk exposed? O que rolou?
@@samuel_samuel14 o que houve? Tô por fora
@@Mbzinn901 forever fez piadas com pedofilia durante uma conversa com uma garota de 15 no twitter quando tinha 21 anos, aí já tinha gente taxando ele de pedo, e depois a garota se pronunciou e disse que eles ficaram algumas vezes, ele foi expulso do Qsmp e tomou unfollow de várias pessoas. Até agora não foi confirmado se eles ficaram ou não, é tudo com base na palavra da garota que eu não vejo motivo pra ela mentir, basicamente é isso. Um resumo bem porco kkkk
-Lança o Hytale
-Mojang: Adiçionamos 84573647563 novos mobs; 45438532 dimensões; e 342485447 novos itens.
Na minha opinião eles nao se esforçam pra fazer uma atualização decente eles estão muitos preguiçosos e tipo o mob volte desse ano totalmente errado, e tipo umas atualizações dividias tipo por exemplo 1.17 1.18 eles tinham que fazer atualização grandes por exemplo 1.16 e a 1.13 mas nem isso querem..
Eu acho um certo exagero atualizações todo ano. Acho que as atualizações principais deveriam ser a cada 2 anos, assim eles poderiam colocar mais coisas no jogo, com mais calma, e com mais qualidade.
E outra, eles deveriam colocar esses jogos spin-off de Minecraft dentro do próprio Minecraft, como uma dlc paga ou algo do tipo, mas dentro do próprio Minecraft. Se fizessem de uma forma inteligente, talvez fosse melhor para eles mesmos.
Eles tem capacidade de fazer uma atualização decente todo ano cara... meu Deus
Eu parei de jogar, então todo mundo desanimou, foi isso que houve!
Vale lembrar o aumento completamente absurdo do jogo, atualmente por 160 reais em computadores, considerando que o Java pode ser colocado como a única forma de aproveitar o Minecraft direito pelo esforço da comunidade com Mods
Existem varios launchers de Minecraft "original" de graça que vc pode baixar, se vc não procurou ai já não posso fazer nada 🤷
mas ai não é culpa da Mojang, é culpa do governo brasileiro pelo real ser desvalorizado
Alguns launcher tem virus@@J0s3H.3LL
Pior que pra mim o mine saturou totalmente principalmente por:
É simplesmente RIDÍCULO um jogo desse tamanho/idade não possuir uma forma de backup de mundo gratuita, algo proposital pra vender realms;
O fato deles terem matado as shaders e mods do bedrock também (alguns rivalizavam com os de PC e tavam evoluindo), foi desanimador oq os conteúdos do marketplace não chega nem aos pés.
pprt, 1 update com 17 mobs e 1 dimensão é umas das piores ideias possíveis. Extender ou melhorar a progressão é a chave pro jogo voltar.
Se não mudarem essas decisões horríveis da mojang e da Microsoft, o Hytale vai enterrar o Minecraft a 7 palmos do chão
Enquanto isso o Minecraft:😂💵💵💵💵💵
O problema do Minecraft são as atualizações, é a mesma coisa todo ano, só muda uma coisinha ou outra como mobs novos ou biomas, mas o conceito é O MESMO! E cara, chega um momento que cansa, o que mantém ele no topo são as centenas de criadores de conteúdo e quem faz mod, se tirar isso, acabou.
Mano vou ser sincero o Minecraft ele tá sem criatividade antes ele era o melhor jogo do mundo mas agora até o Free fire ultrapassa ele então é melhor esperar o hy teio
Tbm não precisa humilhar tanto né eu tbm concordo que Mine tá sem criatividade mas falar que ff tá melhor já é humilhar
FF existe ainda?
para mim, o real motivo, é pq o Vinicius 13 quase que parou de postar vídeos.
Eu acho meio impossível um jogo morrer todo jogo tem seu hyper além que tecnicamente o mine ja morreu mas depois de1 tempo ele voltou ao normal além que não e so por que as pesquisas sobre ele estão diminuindo que ele esta morrendo o mine e o segundo jogo mais vendido na história
Se duvidar ele sempre será, Ele pode ser eterno
Mano, muito provavelmente quando hytale se tornar concorrente da mojang, eles vão tentar fazer mais atualizações e melhorias no jogo para superar hytale.
Acho difícil deles conseguirem bater de frente realmente (tô falando da mojang) o hype tá enorme o jogo parece que vai ser incrível e já tem gente desistindo por completo do Mine acho que uma atualização mediana não vai salvar ele
@@mamacoguardiao4567lek olha só vou deixar meu comentário aqui e tomara que no futuro vc volte e veja se eu estou certo ou nao.
Varias coisas podem acontecer 1• hytale nao ser tudo isso e acabar que nem cyberpunk, dps de varias e varias atualizações para melhorar
Minha segunda teoria é eles tomarem o msm rumo que minecraft tipo, começar com poucas atualizações e dps de tempos ir atualizando e isso provavelmente vai pesar muito no armazenamento de pc e celulares.
Minhas 2 teorias mais plausíveis ai
O minecraft fica legal mesmo jogando Modpack, jogo o modpack FantasyMC com meus amigos e dá pra se divertiir bastante, ir pra outras dimensões esquisitas, ir pro espaço e mt mais
Mojang após o lançamento do Hytale:
Puxa, escorreguei e deixei um Aether cair do meu bolso
hytale esta criando grandes expectativas ate agora, acho que pela primeira vez Minecraft esta tremendo..
O Minecraft começou a ficar "ruim" depois do que o Dream, e a comunidade dele fizeram!
eu sempre irei jogar Minecraft, eu espero que esse jogo nunca morra
O Hytale virou um perigo eminente pra mojang a partir do momento em que a riot tocou a mão no projeto, porque a grana que eles vão injetar no jogo é brincadeira
Amigo não sabia dessa não , meu hype tá muito maior agora a Riot mexendo nesse jogo só diz uma coisa... A ameaça é eminente
Continua seu canal cara é ótimo