торговля больше не дисбаланс ? | как один снапшот 23w31a исправил жителей в майнкрафт

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 авг 2023
  • boosty.to/tijent - моё бусти подпишись пж
    Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
    Мой телеграм - t.me/PRIJENT
    Мой профиль ВК - id528073053
    сегодня мы поговорим о снапшот где решили жоск исправить жителей и торговлю. Ставим лайки ведь майнкрафт стал интересней ура ура ура
  • ИгрыИгры

Комментарии • 561

  • @vikgun2109
    @vikgun2109 10 месяцев назад +212

    По факту, они ещё и дали смысл железным дорогам и лодкам на льду, так как жителей нужно возить в нужные биомы и обратно.

    • @pchel2147
      @pchel2147 10 месяцев назад +16

      НАКОНЕЦ-ТО КТО-ТО ПОМИМО МЕНЯ БУДЕТ СТРОИТЬ СО МНОЙ ХАЙПЕР ЛУПЫ

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU 10 месяцев назад +13

      Можно сделать функционал, который позволит жителя посадить на второе место у Верблюда и всё будет топчик

    • @ArturSalimshin
      @ArturSalimshin 10 месяцев назад +10

      Не помню кто это сказал но всё же. В Майнкрафте есть две проблемы дураки и нытики и теперь когда у нытиков пропала одна из причин ныть мир стал чуточку лучше 😊

    • @thanathosgodofdeath
      @thanathosgodofdeath 10 месяцев назад +4

      ​@@ArturSalimshinпо факту

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад +2

      флай машины.

  • @aleks-ivanov
    @aleks-ivanov 10 месяцев назад +88

    Странствующий торговец - имба для скайблока. Это единственный способ получить некоторые ресурсы на данном режиме.

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад +10

      Такое впечатление, что в 1.20.1 очень увеличили частоту появления блуждающих торговцев, периодически их сразу по два появляется.

    • @robak6638
      @robak6638 10 месяцев назад +2

      База чел

    • @njms6732
      @njms6732 10 месяцев назад

      да, имба для режима который был придуман даже не разработчиками, а на тот факт что в выживании торговец как был попуском с бесполезными торгами так и остался всем плевать

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад +3

      @@njms6732 ну давай теперь удалим все кастомные карты, которые существуют, и все инструменты для их создания вроде командных блоков и датапаков - "они же не были созданы разработчиками".
      Ну серьёзно, такая чушь...

    • @njms6732
      @njms6732 10 месяцев назад +1

      @@aleks-ivanov Что ты несёшь, я говорю про то что странствующие торговцы НЕ БЫЛИ специально созданы для какого то идиотского режима, придуманного игроками, а не даже разработчиками. Торговец был создан для режима выживания в нормальном мире, в котором достать 99% того, что он продает не составляет сложности, ну добавили ему в трейдах блоки дерева и росток дерева, обалдеть полезным стал. Дебилом нужно быть, чтобы этого не понимать

  • @ultrafun2227
    @ultrafun2227 10 месяцев назад +28

    Шок Питер теперь нужен для книг на Починку

    • @Lahmanya
      @Lahmanya 9 месяцев назад +1

      Если вы не знали, но на самом деле Пётр 1 основал Питер только что бы получать починки

  • @DarkSparrowRU
    @DarkSparrowRU 10 месяцев назад +115

    Предлагаю разработчикам добавить возможность подсаживать жителей на верблюда! Таким образом, их легче будет перевозить в Джунгли или болота

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад +17

      классная идея, других мирных мобов можно вести поводками или приманивать едой, а это более человеческий вариант

    • @user-lp4ux8pg1n
      @user-lp4ux8pg1n 10 месяцев назад +10

      Главное не сделать так, чтобы потом снять жителя надо ради этого будет верблюда убивать. И можно так-же сделать с лошадьми.

    • @DontError-hj2zk
      @DontError-hj2zk 10 месяцев назад +1

      Бред

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад +7

      @@user-lp4ux8pg1n с лошадьми не выйдет, ведь они одноместные; можно сделать так, чтобы когда игрок слезал с верблюда, житель тоже слезал

    • @user-lp4ux8pg1n
      @user-lp4ux8pg1n 10 месяцев назад

      @@Senteggo просто по такой идее лошадь тоже можно использовать. Только не садиться на неё, а посадить жителя и поводком вести.

  • @egornick9206
    @egornick9206 10 месяцев назад +29

    Снижение уровня зачарований разрабы объяснили тем, что игроки стали гораздо меньше использовать стол зачарований, с чем я в целом согласен

    • @gertoon7221
      @gertoon7221 10 месяцев назад +2

      Я бы вообще убрал уровни прокачки выше третьего, так как из за этого возникает сильный дизбаланс сил, к тому же четвёртые и пятые уровни уж слишком эффективные и затмевают собой другие хорошие чары

    • @kykyryzo4ka283
      @kykyryzo4ka283 10 месяцев назад +1

      @@gertoon7221 например какие?

    • @gertoon7221
      @gertoon7221 10 месяцев назад +6

      @@kykyryzo4ka283 так, вышла ошибка. Я забыл у зачарованний, которые я хотел приветс ив пример тоже есть уровни выше третьего. Но тут уже другая проблема - зачарования острота и защита превосходят свои более ситуативные аналоги по типу небесной кары и взрывоустойчивости, но при этом они эти зачарования нельзя наложить на один предмет одновременно. Я не отказываюсь от своих слов про уровни выше третьего, потому что проблема перевеса сил всё ещё остаётся. Так же я бы добавил то, что из за зачарования "сила 4-5" арбалет почти полностью теряет свой смысл и становится полностью не конкурентоспособным

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 10 месяцев назад +5

      Уж не знаю какие нынче игроки в майне, но стол лично я использую в каждом выживании и весьма часто, ведь стол с большим количеством книг даёт сразу 1-3 крутых чара за очень небольшую цену, причем часто эти чары топовые, а не как у жителей в этом снапшоте. Стол подходит для тех, у кого нет деревни рядом или нет очень большого количества опыта, и я так и не понял, какого хрена его мало используют. А уж тем более не понял, зачем урезать так сильно именно жителей, а не улучшать сам стол, если вдруг разрабы считают что стол должен быть лучше торговли и наковальни.

    • @vladdariy7129
      @vladdariy7129 10 месяцев назад +1

      @@MrUranium92 Наоборот же, стол требует опыта, в отличии от жителей

  • @ArNiks_42
    @ArNiks_42 10 месяцев назад +16

    мне кажется то что система понижения зачарования сделана правило т. к. как ты выбираешь либо рамдом (стол зачарования) либо жители с 100 процентной книжной

  • @m1i2n345dash
    @m1i2n345dash 10 месяцев назад +35

    В общем, я пошёл в свой мир скупать починки, пока обновление не вышло, и у меня есть житель, продающий починку в пустыне.

    • @technomainer2275
      @technomainer2275 10 месяцев назад +5

      Я не думаю, что уже расторгованные жители изменятся после обновления. Скорее всего оно распространится на тех, с кем ни разу не торговали

    • @m1i2n345dash
      @m1i2n345dash 10 месяцев назад

      @@technomainer2275 Не знаю, на всякий случай куплю починку.

    • @shortser08
      @shortser08 10 месяцев назад

      ​@@m1i2n345dashони закрепляються

    • @robak6638
      @robak6638 10 месяцев назад +1

      То чувство когда в запасе 5 двойных сундуков починки, правда цена за 1 книгу 20 лома и книга, пол ада вскопал

  • @phoenix_7676
    @phoenix_7676 10 месяцев назад +34

    Лучшее решение будет сделать топ чары у жителей на двух последних уровнях торгов, это решает проблему с поиском резных биомов ради конкретных чар

    • @mashryw9144
      @mashryw9144 10 месяцев назад +9

      С этим не очень согласен .да топ чары должны быть на последних уровнях торгов (и причём именно топ ,так как если есть житель который продаёт защиту 3 ,или остроту 4 ,то он автоматически становится ненужным ,тк уже максимальные ботинки или меч не получится из-за того что стоимость книги увеличится и поэтому на наковальне будет "слишком дорого" их зачаровать) ну или можно сделать хотя бы 50/50 (50% предмасимальный уровень,а 50% максимальный) .а на счёт того что разные зачарования у жителей в разных биомах -это наоборот частично упрощяет жизнь тк теперь ,как и сказано в видео,не надо стачивать топор об кафедру ,а можно перевести 2 жителей в каждый биом и там размножать(это плюс потому это немного интернете чем бесконечно ломать кафедру ,лично у меня уходило до 10+ для того что бы выбить все зачарования).

    • @phoenix_7676
      @phoenix_7676 10 месяцев назад

      @@mashryw9144 в новой фишке с торгами в биомах есть 1 огромный минус который почему-то никто не видит - жители обновляют торги только в прогруженных чанках, тоесть для нормальной торговли придëтся либо тащить жителей из всех биомов к себе(скорее всего за сотни если не пару тысяч блоков) либо тащиться к ним хрен знает куда и ждать обновы торгов.
      И по поводу 4-5 уровня жителя, он должен продавать 2 разные книги на макс уровень, либо на 4 лвл продаëт пред топ зачары и на последнем топ

    • @user-sc5ug7yu8t
      @user-sc5ug7yu8t 10 месяцев назад +2

      @@phoenix_7676 жители быстро обновляют торги, этой проблемы просто нету, допустим ты по торговался, больше нельзя, ушел, через майнкрафторский день пришел и через 1 секунды они обновили уже торги. У меня не было с этим проблем - они сразу обновляли торги. Ты уверен, что это так работает как ты написал?

    • @mashryw9144
      @mashryw9144 10 месяцев назад

      @@phoenix_7676 ну про уровни зачарований это топ ,я не знал этого ( у разных обзорщиков просто разная информация была) . А про то они будут находится далеко-это и плюс и минус одновременно, мне было бы интересно прокладывать дороги из разных мест на основной "трейд холл" ,но для кого-то это занятие не очень. Так что ,я думаю ,это субъективная вещь.

    • @phoenix_7676
      @phoenix_7676 10 месяцев назад

      @@user-sc5ug7yu8t хз как у тебя, но мне часто приходиться ждать около 5-10 минут для обновы, даже скипая ночь. Может мне просто тупые попадаются.

  • @xposionz
    @xposionz 10 месяцев назад +10

    Насчет странствующего торговца, мы с другом очень долго искали темный лес, с темными дубами, и так не нашли, в итоге отчаялись и перестали искать этот биом. И тут в один прекрасный день к нам приходит странствующий торговец, который продавал саженцы темного дуба! Теперь я не считаю его бесполезным! А с новым снапшотом он станет еще круче! 👍

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU 10 месяцев назад +1

      Теперь, он может покупать у тебя предметы и даже продать не плохую зачарованую железную кирку

    • @xposionz
      @xposionz 10 месяцев назад

      @@DarkSparrowRU Продать я например смогу те же самые саженцы, которые неплохо так умножил в количестве)

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад +1

      поиграй на скайблоке, удивишься что будешь у него покупать)

  • @kurimia
    @kurimia 10 месяцев назад +12

    Это шикарное изменение. Последние 12 часов я думал что наконец-то торговля станет балансноц и ещё более увлекательной. Но зайдя на майнкрафт фитбек я увидел что процентов 70 людей там пишут «что теперь будет с моими трейдхоллами», «спасибо что убили торговлю», «как теперь выживать в плоском мире?». Так что скорее всего разделение книг на биомы не добавят. Но если кому-то как и мне эта идея безумно понравилась, то переходите на майнкрафт фитбек, голосуйте там и пишите своё мнение

    • @Cyberrjey001
      @Cyberrjey001 10 месяцев назад

      Куда именно тыкать? Вижу только обсуждения 1.20.

    • @Yegor_Mechanic
      @Yegor_Mechanic 10 месяцев назад +4

      Они должны сделать разделение книг на биомы опцией при создании мира

    • @Yegor_Mechanic
      @Yegor_Mechanic 10 месяцев назад

      Или не менять торги старых жителей

    • @kurimia
      @kurimia 10 месяцев назад +1

      @@Yegor_Mechanic смысл такой функции? Это будет выглядеть странно и неуместно

    • @kurimia
      @kurimia 10 месяцев назад

      @@Cyberrjey001 я обсуждение нашёл под видео неркина, там ссылка есть

  • @skurlex4957
    @skurlex4957 10 месяцев назад +21

    Я сначало думал что это каловое обновление, и если балансить жителей то явно не так, но проанализировав снапшот больше нескольких секунд я понял что в этом куча плюсов, а после твоего видео вообще понял что моджанги молодцы

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад +2

      Не все играют в майн, как в приключение. Я вот, не хочу, ради одного зачара, лететь 3000 километров, а это лететь, что является буквально эндгеймом, а я, представьте себе, не горю желанием до эндгейма пользоваться только столом, на котором выбить больше одного чара - удача удач.

    • @Zhabakapec
      @Zhabakapec 10 месяцев назад

      ​@@upzydoker3327книжки на столе чаруй, вот и вся проблема решена

    • @bimvert
      @bimvert 10 месяцев назад

      ​@@upzydoker3327да ладно тебе, флаймашинки очень дешевые

    • @user-up1mu3gw7h
      @user-up1mu3gw7h 4 месяца назад

      ​@@bimvertи очень медленные(по сравнению с элитрами по крайней мере)

  • @krenik5
    @krenik5 10 месяцев назад +2

    Теперь пятерка и тиджент будут счастливы

  • @greensurs
    @greensurs 10 месяцев назад +6

    Если вкратце, то с моей точки зрения снапшот интересный, я бы дал странствующему скупать хлам все таки больше 1 раза, ибо мы же от хлама избавляемся, а не от одного стаканчика из под колы)
    Что касается убирания 4 или 5 уровня чара, то я тут не вижу ничего плохого, наковальней будут чаще пользоваться.
    В любом случае снапшот только первый , а уже интересно, что будет дальше 😂

    • @user-rh2cy6if5h
      @user-rh2cy6if5h 10 месяцев назад +1

      Ещё надо моджангам вернуть чары для арбалета(ведь есть люди в том числе и я которым он нравится и получается так что арбалет и так сложно зачарить на нужные чары так его чары ещё и у житаков забирают (ничестно,как считаешь?)

    • @shortser08
      @shortser08 10 месяцев назад

      да мне арбалет намного больше нравиться чем лук а зачары лука оставили это плохо и было не плохо если бы добавили еще например урон от расстояния

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      А потом...
      Наковальня: СЛИШКОМ ДОРОГО!!!

    • @user-rh2cy6if5h
      @user-rh2cy6if5h 10 месяцев назад

      @@shortser08 чел напиши в фидбек про это (сам я не могу он видет мой 100 летний акк)

  • @bagadit7628
    @bagadit7628 10 месяцев назад +2

    После того, как я посмотрел видео про это обновление у Неркина, мне захотелось вернуться в майн ради челенжа по строительству деревень во всех биомах

  • @dmitrex7219
    @dmitrex7219 10 месяцев назад +2

    Кхм, имею несколько вопросов, первое, когда это получаение нужных книг у жителей было рутиной, я просто обосновавшись в месте, находил деревню, строил там много домов и создавал кучу бибилиотекарей, расторговывал всех подряд и получал нужные книги. Далее, расторговать жителя для книги нудно один раз, а далее только покупать нужную книгу, а на столе зачарований только рандом. Ну и мелоч, у кого дерево в дифиците? У меня в лбом путешевствиии стак дерева с собой на крафты, дерево же нудно высадить около дома и потом только срубать, высаживая новое. Так что тут для кого как

  • @AntonXCMlite
    @AntonXCMlite 10 месяцев назад +2

    Лучшая идея как улучшить картографа в Майнкрафт
    Сейчас я не буду клянчить добавить карты новых данжей, сам понимаю, как это глупо, что обычный селянин знает о базах пиглинов в параллельном мире (=. Моя идея заключается в улучшении производительности и сложности результатов искуственного интелекта. Пусть работа картографа будет такой: Он ищет путь от каждой кровати до каждого рабочего места более сложным алгоритмом, а после этого записывает кратчайший путь на протяжении которого материал пола будет меньше всего изменятся (не считая траву, ведь она - не дорога). А после этого жители повторяют этот сохраненный путь. Если они не могут повторить путь, то вызывают картографа, который найдет новый путь.
    Еще мне предложили идею, того, что можно будет дать жителю пустую карту и несколько изумрудов и тогда он в течении пары часов будет рисовать на этой карте как игрок, но с большим полем зрения, что тоже поможет сделать им больше функционала

  • @user-bg8bc4ez2k
    @user-bg8bc4ez2k 10 месяцев назад +6

    Ждал новое видео больше чем батю с хлебом

  • @PO3itive
    @PO3itive 10 месяцев назад +4

    Мне кажется что эта беготня того не стоит, бежать тысячи блоков, искать жителей расторгововать их и в итоге получить книгу не максимального уровня...
    Думаю стоит дать жителям в любом биоме почти все книги не максимального уровня, но в конкретном биоме они могут продать книгу максимального уровня

    • @rowersop1831
      @rowersop1831 10 месяцев назад

      Согласен с этим

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 10 месяцев назад +2

      Может проще оставить, как есть? Ну вот честно, я бегать куда то не хочу, это просто дополнительный гринд

    • @b1vanh
      @b1vanh 10 месяцев назад +1

      Так играй в креативе, что мелочиться то?

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 10 месяцев назад

      @@b1vanh я спокойно выживать хочу, а не жопу надрывать

    • @neSMOTRInaAVUkanala
      @neSMOTRInaAVUkanala 10 месяцев назад +1

      30 минут дрочить на кафедру ет не гринд?

  • @binancehighlights4038
    @binancehighlights4038 10 месяцев назад +1

    Странствующий торговец - это очень полезный чел. У меня мир сгенерирован в радиусе 30 километров от спауна ещё на древних версиях. Я бы просто не дошел до того саженца вишни или мангрового дерева, которые на днях купил у него

  • @konstantin_troitskiy
    @konstantin_troitskiy 10 месяцев назад +4

    Полностью согласен насчёт уровня книг. Потому что если нужна эффективность 5,а она нужна, то придётся купить и соединить 4 книги, это ж много и ненужно

  • @zeroQuantumNull
    @zeroQuantumNull 10 месяцев назад +2

    Недавно решил в майн сыграть, твои видосы этому поспособствовали, а не играл я уже очень давно. Смотрю на все эти обновы, смотрю как ты бесконечно выживаешь в своем мире и мне захотелось так же. Запустил чистую ваниллу, без модов. И о боже, как же кайфово, никуда не спешу, всё постепенно и основательно, исследую мир, копаюсь в шахте, одновремнно с этим не спеша строю постройки(дома, хранищиле и пр. ) и ещё столько всего надо сделать, аж голова кругом. Пока все эти обновы вплоть до 1.20 прощупаю, наверное уже и 1.21 выйдет. А ввиду новостей, нужно нацти все биомы и отстроить там деревни или перестроить. Ух, это надолго. Впринципе я хочу такое же бесконечное выживание. Так что пацаны, я получил нереальный кайф и вам советую)

    • @Killian_Jones
      @Killian_Jones 10 месяцев назад

      не обязательно строить деревни. Можешь просто выкопать яму, сбросить туда жителей, поставить кровати и кинуть жителям еды и пойдёт размножение

  • @The_Horthen_Bee
    @The_Horthen_Bee 10 месяцев назад +2

    Круто что для болота и джунглей сделали своих жителей. Ждём когда сделают для них деревни.
    И круто что жителей изменили в плане торговли

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад +1

      они всегда были

    • @The_Horthen_Bee
      @The_Horthen_Bee 10 месяцев назад

      ​@@wrtltableок

  • @-bandit--pro-4914
    @-bandit--pro-4914 10 месяцев назад +3

    Было бы неплохо,если бы странствующий торговец перемещался на питомце,зависящим от биома,например:в зимнем на медведе))))))

  • @Daniel-Gidon
    @Daniel-Gidon 10 месяцев назад +1

    кстати да, я тоже обратил внимание на низкий зачар у Мастеров. Зачар лучше оставить максимального уровня, но дорогим в цене, или дешевле дорогого, но 4-го уровня

  • @bearries-ng5sj
    @bearries-ng5sj 10 месяцев назад +10

    Формат с камерой не очень идет к твоим видосам, имхо.

  • @Senteggo
    @Senteggo 10 месяцев назад +4

    чтобы усложнить добычу бесконечности, можно запихнуть её к жителям болота или джунглей

    • @shortser08
      @shortser08 10 месяцев назад

      или к зимним

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 10 месяцев назад

      Вам делать нечего? Зачем усложнять?

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад +1

      @@Fl1t4 Автор видео пожаловался, что слишком просто добывается бесконечность

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 10 месяцев назад +1

      @@Senteggo И что? Полезный чар, отдыхать надо, а не морочить голову "как доставить жителей в нужное место, когда у них уровень интеллекта на уровне стула"

    • @Fl1t4
      @Fl1t4 10 месяцев назад +1

      @@Senteggo хотя... Я что то перегнул палку....
      Стул умнее

  • @deizer-_-2917
    @deizer-_-2917 10 месяцев назад +5

    Бля. Не в обиду, но я реально думал: "Что за девушку он постоянно вставляет в кадр? Разработчик Майна какой-нибудь?" И только во второй половине видоса понял, что это - ты. XD

  • @user-by5hk5jc9c
    @user-by5hk5jc9c 10 месяцев назад +5

    На счёт понижение позиций чар, я считаю, что это сделает более полезным стол зачарования, так как до этого в нём не было смысла, можно было получить любой чар через жителей...

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад +1

      А какой в нём смысл будет, если нужна будет тонна опыта на один чар, в редчайшем случае - два, а на этом уровне прокачки проще у жителей книги покупать объединять? Только вот не факт, что тебе игра не харкнёт в лицо надписью "Слишком дорого!"

  • @ITZsar_
    @ITZsar_ 10 месяцев назад

    Мне нравится то, что изменения торгов у библиотекарей заметно изменят ценность книг, а это должно пойти на пользу экономикам серверов, как мне кажется (я знаю о чем говорю, ибо на одном серваке, на котором я играю, почти любую книгу можно купить за 1 алмаз)

  • @mehaluchnik7315
    @mehaluchnik7315 10 месяцев назад +4

    Тебе не нравится что ради защиты и остроты создание стола зачарования будет выгоднее расторговни жителей, но так в этом и суть! Ты либо расторговываешь жителя и получаешь гарантированно всегда книжки на защиту, которые потом ничего тебе не мешает объединить, либо сидеть подбирать нужные чары на столе и в этом как раз таки и смысл этого изменения, чтобы для игрока небыло однозначно лучшего варианта!

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 10 месяцев назад +1

      Только вот однозначно лучший вариант остался, только теперь это не жители, а стол, потому что жители дают книги не на макс уровень, а вот стол может зачарить на максимальный, и при объединении таких книг не возникнет проблемы с "слишком дорого", в отличие от книг жителей не максимального уровня

    • @mehaluchnik7315
      @mehaluchnik7315 10 месяцев назад +1

      @@MrUranium92 но стол дает зачарования случайно

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 10 месяцев назад +1

      @@mehaluchnik7315 да, но даже если так, не очень много опыта уйдет чтобы скинуть неудачный чар точильным камнем и снова перечарить. Зачастую везёт с первого - второго раза. А вот если покупать книги столь низкого уровня, то на их объединение уйдут горы опыта. Ну в целом, разрабы своего добились, при таком раскладе жителей практически забросят и будут пользоваться столами.

    • @mehaluchnik7315
      @mehaluchnik7315 10 месяцев назад +1

      @@MrUranium92 дителей точно не забросят, но и не будут использовать только их. Тот самый баланс восстановится

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      @@mehaluchnik7315
      Забросят, пусть не всех, а библиотекарей. Мне кажется, ты просто никогда не использовал(а) стол зачарования не максимального уровня, раз не знаком(а) с проблемой "слишком дорого", которая вообще непонятно нафиг существует, разве что для того, чтобы делать "починку" безальтернативщиной.

  • @ArturSalimshin
    @ArturSalimshin 10 месяцев назад +2

    Товарищ на счёт зачарования удачи и эффективности тут я с вами согласен 50 на 50, с одной стороны да можно было бы и повысить их уровень но с другой страны это также делает стол зачарования менее бесполезным ведь опять же по вашим словам легче использовать его чем расторговать жителя на максимум чтобы получить удачу и эффективность, как по мне это наоборот хорошо.

  • @FroZZyChannel
    @FroZZyChannel 10 месяцев назад

    Походу делая это обновление, моджанги подсмотрели у Ре-Лоджиков систему настроения и городов в Террарии
    УПД: В жителях надо изменить все. Начиная от их внешнего вида, заканчивая нормальной торговлей. Про торговлю я имею ввиду добавить валюту. Изумруды это предмет обмена, а не валюта. Так что надо "Цивилизировать" жителей под эти реалии.

  • @Flopton
    @Flopton 10 месяцев назад

    Крутое видео как всегда буду ждать новое👍

  • @en0tuk_
    @en0tuk_ 10 месяцев назад

    Скидки только за 1 лечение были в ядре для сервера PaperMC давно, самое главное, что этот фикс был включен по дефолту, хоть и можно было отключить его

  • @vladislavyakuba2259
    @vladislavyakuba2259 9 месяцев назад

    Это не стимул путешествовать, это принуждение к путешествию, а в остальном снапшот классный

  • @ssmancer
    @ssmancer 10 месяцев назад +9

    Снапшот интересный, но, как по мне, очень неоднозначный. Обновление жителей хорошо для больших серверов, где много людей (соответственно, много человеко-часов доступных в краткий промежуток времени), которые могут сделать большую работу за небольшой срок. А вот в одиночном режиме придется дрочить этих жителей часов, наверное, 100. Раньше было нудно стачивать топор, а сейчас станет нудно бежать-бежать-бежать, потом ставить ЖД и потом снова бежать. Вот такая вот последовательность действий вырисовывается у меня в голове:
    1. Сначала нужно найти биом с нужным чаром
    2. Притащить туда ближайшего жителя
    3. Повторить, сколько, 7 раз?
    Второй пункт убивает вообще смысл всей этой задумки. Кто в здравом уме будет строить одноразовую ЖД на тысячу блоков от деревни к джунглям(не забывайте про перепады высот и океаны)? Я думаю, что единицы. А уже это значит, что все будут либо дрочить стол зачарования, либо ходить вообще без хороших чар. Лично мне проще смириться с остротой 2 на мече и отсутствием починки, чем бежать какое-то безумное количество километров для нахождения не только редкого биома, но и для того, чтобы найти деревню поближе.
    Решить эту проблему, я думаю, можно 3 путями.
    1. Значительно увеличить шанс спавна деревень в биомах, которые контактируют с джунглями и болотом. Пусть, если заспавнились джунгли, то с 100% шансом в радиусе блоков 500 заспавнится и деревня(не в джунглях, а за их пределами).
    2. Жители должны менять свои торги, при пересечении границы другого биома. Это даст возможность при нахождении одной деревни получить чары смежных с ней биомов, без необходимости каждый раз тащить двух жителей, ждать пока они родят, а затем расторговывать третьего.
    3. Дать возможность купить необходимые книги у случайных жителей при небольшом шансе за ценные ресурсы. Варианты различны, например, можно сделать 5% вероятность продажи прочности 1 любому жителю на предпоследнем уровне мастерства

    • @detrol_game7527
      @detrol_game7527 10 месяцев назад +1

      Мне кажется идея с деревнями около джунглей и болот, довольно спорная.
      100% разрабы добавят новые деревни в болота и джунгли, просто их сложнее сделать из-за особой генерации биомов.
      Если они сделали разность чар в биомах, то что пудов новые деревни скоро (или нет) появятся.
      А так меня всё устраивает,

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull 10 месяцев назад

      На элитрах путешествовать до нужного жителя с зачаром, а если уж хочеться их всех собрать, то да, строй жд.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 10 месяцев назад

      Я лично думаю, что можно оставить все как есть, только сделать цены выше, и убрать возможность получить изумруды с таких легко фармящихся ресурсов, как плоть и палки, а также как это и сделали, убрать скидку после последующих лечений жителя. Тогда: 1 почти ничего не сможет поиметь цену в 1 изумруд. 2 Не будет абуза с бесконечными изумрудами с покупки книжной полки и продажи книг. 3 Нужную книгу будет не так просто приобрести, ведь цена не малая, а ради изумрудов придется не просто порубить дерево или посетить свою ферму мобов, а заняться крафтами предметов, копанием в шахте или путешествиями ради добычи редких ресурсов. Все балансно и без жёсткого запаривания с перевозками жителей, все как надо, а не то, что сейчас.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад +1

      Публичные сервера обычно ограничены, а значит там будут все болота и джунгли запривачены в первые несколько часов.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      @@zeroQuantumNull
      А как ты дотащишь жителя до нужного биома без ЖД? На лодке? Ну поздравляю, из-за перепадов высот - тебе в любом случае нужно строить дорогу, при том дольше, ведь из воды, а не рельс. Лёд лодка и ад? А кто этим занимается без расторгованных жителей? - Никто.

  • @Laza830
    @Laza830 10 месяцев назад +1

    Самое кайфовое - что они сделали ВОСТРЕБОВАННЫМИ жителей разных биомов, и это реально класс

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      А теперь представь, как ты ищешь одну конкретную деревню или один конкретный биом ради книжке, в ответ на которую тебе в лицо плюнут надписью "Слишком дорого"? Вот как уберут лимит по опыту - тогда и усложняйте эту систему.

    • @b1vanh
      @b1vanh 10 месяцев назад +2

      ​@@upzydoker3327ну и дрочи тогда кафедру дальше

  • @cielo...
    @cielo... 10 месяцев назад +1

    только стоит в фонетике ютуба появиться классному трэку который я решил тоже пихнуть в видео как тут же уже второй ютубер использует эту музыку. а я теперь буду думать что другие будут думать что я ничего кроме как того чтобы 3, 14159265358979здить музыку у других не могу

  • @killeron6662
    @killeron6662 10 месяцев назад

    3:12 а ничего, что на зачаровальном столе ты ещë фиг найдëшь нужное тебе зачарование, которое к тому же нельзя скипнуть? Если уж так хочется иметь высокий уровень зачарования, то просто соедини две книги на наковальне, или иди исследовать храмы/руины.

  • @robak6638
    @robak6638 10 месяцев назад +2

    Я вообще убрал бы библиотекаря и игры, чтобы книги стали реально уникальным предметном который можно получить с данжей и рыбалке!

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад +2

      добыча починки станет очень душным и нудным занятием, тогда лучше уж впринципе её удалить из игры и сделать возможность бесконечно чинить предметы через наковальню

    • @dispero4245
      @dispero4245 10 месяцев назад

      @@Senteggo а сейчас так нельзя?

    • @robak6638
      @robak6638 10 месяцев назад

      @@Senteggo вот это база, кайф

    • @user-ze9ou1dh5s
      @user-ze9ou1dh5s 10 месяцев назад +1

      @@Senteggo либо же чтобы починка просто позволяла эти предметы бесконечно чинить.

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад +1

      @@dispero4245 бесконечно нельзя, стоимость починки постоянно увеличивается пока не дойдёт до "слишком дорого", после чего впринципе нельзя будет с этим предметом ничего сделать

  • @zoo_mbi
    @zoo_mbi 10 месяцев назад +1

    Я думаю они специально снизили уровень зачарований в последних торгах. По идее, это фиксит проблему со столом зачарований, ведь он по сути бесполезен по сравнению с жителями. На столе зачарований нужно тратить время, лазурит и опыт для нахождения нужных чар, в то время как у библиотекарей можно быстро выбить нужную книгу, да еще и на максимальный уровень. Но этот снапшот это исправляет, ведь теперь выгоднее (сам не тестировал, но предполагаю что это так) выбить зачар на столе зачарований, а не расторговывать жителя. Я сам не пользовался столом, а бежал на воид трейд или тредхолл, где НУЖНЫЕ книги уже есть в нескончаемом количестве. Поймал себя на мысли, что строю стол в каждом мире, но не пользуюсь им, а теперь буду. Если не так, жду аргументы

  • @LukSkaysvekel
    @LukSkaysvekel 10 месяцев назад

    можно было бы добавить книги с проклятьем только у странствующего торговца или другие зачарованные книги

  • @chemodanchikivanchik12
    @chemodanchikivanchik12 10 месяцев назад

    Ролик топ. Ну а твое лицо, а точнее, его показ я не ожидал. Красавец

  • @rowersop1831
    @rowersop1831 10 месяцев назад +1

    По мне такая Обнова не приживется на крупных серверах по типу pepeland или СП где люди много добывают ресурсы для своих проектов и для глобальных проэктах. А обнова очень осложняет получение чар притом не максимальных а в общем средненьких. И теперь представим как поведет себя экономика серверов после обновы и на каких вершинах будет цена на все в буквальности из за усложн и замедл добычи блоков и соотв других рейсов и увел спавна алмазов из за чего все будет стоить гораздо дороже. К тому-же в суперплоскости нельзя добыть нужные чара через мителей.

    • @b1vanh
      @b1vanh 10 месяцев назад

      Обычно на серверах починка стоит 2ара, а так хоть 5-6 будет стоить

  • @user-jy6ku1pl7z
    @user-jy6ku1pl7z 10 месяцев назад +1

    Не слушай - благодаря тому что у жителей книги на мастере зачеровоны на один уровень зачерован меньше, люди начнут чаще пользоваться столом зачарования! Либо если они богаты и имеют много опыта купить две книги и объединить в одну

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      Наковальня: "Слишком дорого!"

  • @dimadilemma
    @dimadilemma 10 месяцев назад +1

    Те кто пишут что собрать идеальный сэт брони и инструментов не получится, расскажу о методе, о котором к моему удивлению никто не написал - лутать эндер города, за пару часов можно насобирать фулл сэт брони и инструментов как минимум среднего качества, а если повезет то и лучшего, а если не повезет все равно можно соьрать просто придется потратить больше времени, скучновато конечно немного, но надеюсь в будущем энд разнообразят

  • @tomash3616
    @tomash3616 10 месяцев назад

    ну я кнш понимаю, что ты не рассказал про нововведения в датапаках, но для датапакеров эти нововведения чуть ли не новая эра датапаков. упомянул хотяб то что там куча всего крутого для датапакеров добавили. например это видно на датапакерских дс серверах. it will be snapshotday, My dudes 🙂

  • @McKus
    @McKus 9 месяцев назад +3

    а можно было просто снять обзор на северо-западную RD-омега 0.32 Beta

  • @krusoni7235
    @krusoni7235 10 месяцев назад +2

    Респект можанг, но палки за изумруд это дизик лютый

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 10 месяцев назад

      С палками согласен, и лучше бы они в другую сторону торги меняли, сделали бы не результат торгов хуже и получение самих жителей сложнее, а сложнее получение изумрудов, а не через какие то палки или гнилую плоть, которые фармятся в огромных количествах.

  • @obscurin6859
    @obscurin6859 10 месяцев назад +3

    Погоди, а теперь топочку собрать получится вообще? Если жители теперь хреновые книги дают, ты их пока соединишь все, не будет ли у тебя To Expensive на наковальне по итогу? А через стол зачарования вообще топовые зачары ты не получишь, даже объединять их там, еще как то. Казино это крутить.

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 10 месяцев назад +1

      Теперь нужно будет *баться на чародейском столе, чтобы выбить два дополняющих друг друга предмета и соединить их на наковальне. Кажется Моджанги забыли не только об этом "To Expensive", но и о своей Системе Штрафов на наковальне, о работе которой большинство игроков не знает. И нет бы просто наконец-то добавить топовые зачары на чародейский стол, давайте книжки у жителей лучше понизим, вместо того чтобы топовые просто продавать на предпоследнем/последнем уровне...Браво, Моджанги, выбивание топовых вещей стала ещё хуже) А теперь представь, что делать челикам с модами, добавлющие разные книги новые? Бл, для таких нытиков как Пятёрка, которые в ПЕСОЧНИЦЕ где нужно ТВОРИТЬ, хотят дрочить прокачку(хотя за него это сделают другие челики, пока он на стриме шляпой страдает) и прочих игроков с Крупных Серверов, пусть эту новую систему введут как настройку при создании мира. А для обычных игроков, играющих со знакомыми на своих небольших уютных серверах, или же одиночных игроков, оставят всё как есть.

    • @obscurin6859
      @obscurin6859 10 месяцев назад +1

      @@steverambo9337 не, в этом есть свой шарм. Мы еще не знаем как в "новой системе" получать топочку, но возможно это будет настоящим достижением и мы будем ходить с разными не топовыми шмотками. Плохо объясняю, сейчас у 95% людей топовая броня с одинаковыми зачарами, да есть исключения, но не об этом. А с этими изменениями будем ходить в слабой броне и выбирать какие зачары тебе нужны. Это все костяли конечно и ничего общего не имеет, но это похоже на боевое обновление, которое combat. Опять же, кринж и костели.

    • @obscurin6859
      @obscurin6859 10 месяцев назад

      @@steverambo9337 а разве одиночным игрокам с друзьями играть, нужна топочка? Именно им и будет почти все равно. А вот про игрокам, на серверах крупных и тд, которые каждую фичу вылизывают и каждую единицу урона ищу, им и нужна топочка, им и придется мучаться с зачарованиями. Опять же, посмотрим на практике

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 10 месяцев назад

      Как раз таки нет. Если ты знаешь, как работает система штрафов в наковальне, то ты всё ещё сможешь сделать топовую шмотку. Просто теперь дрочь с книжками у библиотекаря замегили на дрочь дополняющих дргу друга предметов в зачарованном столе.@@obscurin6859

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 10 месяцев назад

      Топочка всегда нужна. Ситуации бывают разные. Лично на нашем сервере с модами 1.18.2 мы не только строим и чилим, но и по данжам бегаем да боссов убиваем. Топовые вещи везде нужны.@@obscurin6859

  • @-bandit--pro-4914
    @-bandit--pro-4914 10 месяцев назад +2

    Было бы прикольно,если бы странствующий торговец мог бы продавать шаблоны,за 64 и очень редко

    • @robak6638
      @robak6638 10 месяцев назад

      За 64 обломка 😎🤙

    • @-bandit--pro-4914
      @-bandit--pro-4914 10 месяцев назад

      @@robak6638 ага и,чтобы это был из разрушенного корабля)

    • @robak6638
      @robak6638 10 месяцев назад

      @@-bandit--pro-4914 ну а что, это 3 часа копания, не сложно

    • @b1vanh
      @b1vanh 10 месяцев назад

      Дизбаланс

  • @PChel026
    @PChel026 10 месяцев назад

    Хороший контент продолжай в том же духе

  • @Flopton
    @Flopton 10 месяцев назад

    Урааа новое видео🎉

  • @user-co7qe2hw1x
    @user-co7qe2hw1x 10 месяцев назад

    Вот как бы мы не уважали всех разрабов, но кингбдокс пришёл и поставил всех на место, видно что это его идея и в отличии от остальных разработчика, он не стесняется нарушать правила из книги джеба при этом не портя игру, респект

  • @Megovid
    @Megovid 10 месяцев назад

    Это конечно всё круто, но удачи теперь меч жителями зачарить (лимит по опыту-то не убирали)

  • @emperror-il5zq
    @emperror-il5zq 10 месяцев назад

    Жесть какая. Не знаю, как относиться. Вот-вот доделаю в своем мире рынок библиотекарей. Надо бы успеть до обновления)

  • @lovecats7241
    @lovecats7241 10 месяцев назад +2

    Я думаю было бы лучше если можно было переключать между легкой версии торгов и новой более сложной.Так бы все остались довольны ʌ˽ʌ

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад +2

      вот бы так сделали с системами пвп 1.8 и 1.9, для неё это более нужно

    • @user-ze9ou1dh5s
      @user-ze9ou1dh5s 10 месяцев назад +1

      Или чтобы это было на мирной сложности, но мне это изменение ос нравится, так что мне пофиг

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад +2

      @@Senteggo
      1.8 система отстойная, автокликер включаешь, берёшь в руки алмазный меч и испепеляешь всех трением этого адского диска от болгарки.

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад

      @@upzydoker3327 мне тоже новая больше нравится, но факт в том, что до сих пор многие сервера как хайпиксель сидят на старой боевой системе и по сути на старой версии 1.8, но хайпиксель например плагинами впускает больше чем одну версию

  • @Esdk
    @Esdk 10 месяцев назад

    Вообще скидка у вылеченного жителя была выгодной, так как покупая у библиотекаря книги и стачивая их можно нафармить много опыта, а он нужен для многих вещей и фармить просто убивая монстров не вариант, если бы с монстров падал опыт если те умерли от падения с высоты, можно было бы заменить такую фичу

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад

      пиглины же

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      @@wrtltable
      На крыше ада. Напомню, что выход на крышу ада - баг.

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад

      @@upzydoker3327 можно не выходить.

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      @@wrtltable
      Правда работать будет примерно не будет

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад

      @@upzydoker3327 если не гнаться за сверхрекордами и построиться над большим лавовым озером к примеру, то нормально будет.

  • @Misato666
    @Misato666 10 месяцев назад +1

    Никогда не пользовалась элитрами.

  • @97668
    @97668 10 месяцев назад +1

    Если ещё эту эффективность прокачать до 5 уровня на наковальне и добавить другие книги то это вообще не выгодно по уровням

  • @user-ou6ve2yr4r
    @user-ou6ve2yr4r 10 месяцев назад

    если честно, некоторые игроки(такие как я) не хотят запариваться по поводу перевозки жителя в отдельный биом, а на каком нибудь хардкоре получить книгу на починку жизненно необходимо, а для этого нужно организовать место передвижения, перенести жителей, свести их, расторговывать жителя кучей хрени, + в майнкрафте у тебя в твоей основной деревне база, и делать несколько баз и перемещаться между ними на постоянной основе звучит как огромнейший гемор, + тут получается больше рандома, ведь раньше если нужно тебе какое-нибудь зачарование крутое, то ты можешь сточить топор об кафедру, но получить его с вероятностью 100%, а теперь нужно будет брать новых жителей и расторговывать их, а ведь если ты поторговался с жителем, то все! больше торги не изменишь! и ты доходишь до последнего уровня жителя, а он продает не то, и теперь тебе надо начинать все сначала. Гораздо лучше было бы, если б не нужно было бы ходить в разные места, а приносить библиотекарю разные ресурсы, связанные с зачаром, вроде какой-нибудь бутылки опыта, кучи изумрудов и книги для починки(высокоуровневый житель), или изумруды, железная кирка и книга если хочешь эффективность...

  • @mineland_
    @mineland_ 10 месяцев назад

    На самом деле получение только 3 остроты с жителей - это не такое и плохое решение. По сути острота 5 будет наносить столько же урона по всем мобам, сколько бич членистоногих по очень немногим. Таким изменением можанги вероятно хотели сделать другие зачары на урон более частыми в использовании (хотя лучше бы баффнули их эффекты).

  • @minecrafterpro7773
    @minecrafterpro7773 10 месяцев назад +1

    Торговля станет бесполесной как до 1 14,ведь теперь чтобы получить кучу жителей с зачарованиями нужно будет пройти 9 кругов ада

    • @user-jy6ku1pl7z
      @user-jy6ku1pl7z 10 месяцев назад +3

      Много людей жаловались что фармить из жителей книги очень просто, теперь накинется арава людей что топят обратно

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      @@user-jy6ku1pl7z
      Только много и жаловались, что ролить книги - долго. Хммм... А может те, кто жаловались на имбовость жителей - просто нытики, которые никогда не использовали их? Хммм?! А может они ещё и не знают, что уходит много ресурсов на это, в виде золотых яблок, маринованных паучих глаз и огненного порошка? ХМММ?!

    • @user-jy6ku1pl7z
      @user-jy6ku1pl7z 10 месяцев назад

      @@upzydoker3327 так или иначе этих нытиков было довольно много, но всё же это всего лишь снепшот и всё может поменяться

  • @quotopitoro
    @quotopitoro 10 месяцев назад +1

    можешь разобрать недавно вышедшее 1984 обновление на майнкрафт? микрософты реально добить свою игру хотят

  • @VarakNight
    @VarakNight 10 месяцев назад

    Шаблон вредины можно найти в Особняке с шансом 50%

  • @marshal7545
    @marshal7545 10 месяцев назад +1

    На счет того, что теперь нету максимального уровня зачара согл, жителей надо разторговывать, искать биомы и деревни, так ещё и не получишь максимальный уровень чар

    • @user-sk9bu3ox4z
      @user-sk9bu3ox4z 10 месяцев назад

      А если вспомнить меч и ботинки то без макс чаров это то ещё удовольствие с "слишком дорого"

  • @lonelyowl2733
    @lonelyowl2733 10 месяцев назад +1

    О госпаде, всё это время мы слушали голос женщины!

  • @SpaceGames_Official
    @SpaceGames_Official 7 месяцев назад

    Как ты сказал в начале: "Один скучный процесс заменили на другой". Прикинь новый процесс торговли с жителями тоже нудный. Теперь надо путишествовать по миру, а я не люблю путишествовать. Я люблю простоту и чтобы всё было в шаговой доступности.

    • @akimaro5427
      @akimaro5427 5 месяцев назад

      Так играй в креативе, там вообще все под рукой, что мельтешить

  • @quantum02
    @quantum02 10 месяцев назад

    Ну слишком сложное получение ефективности через жителя сделает более популярным стол зачоравания.

  • @Sizer1xx
    @Sizer1xx 10 месяцев назад

    Я хочу это применение, если только в биоме джунглей и болоте, (где жители будут продавать книжки) зделали деревни.Потому что это долгий будет процесс перетаскивать жителей с другого биома в этот биом,а потом их там женить. И да улучшить уровень книжек!

    • @ya__na
      @ya__na 10 месяцев назад

      Ну, можно прям там ловить жителей-зомби и лечить
      А для генерации деревень там маловато места

    • @Sizer1xx
      @Sizer1xx 10 месяцев назад

      @@ya__na В принципе да, но так же будет долговато но поменьше.Но не соглашусь то что мало места они оба огромные биома.

    • @ya__na
      @ya__na 10 месяцев назад

      @@Sizer1xx джугли - непроходимый лес, а болото на 80% состоит из воды, я про это. А менять их генерацию это терять их задумку.

    • @Sizer1xx
      @Sizer1xx 10 месяцев назад

      @@ya__na В болоте можно зделать на чем то например мосты будут на чем то снизу так и дома будут на чем то стоят это во 1 во 2 в джунглях почему нельзя чуть чуть зделать поверхность без деревьев и кустов, а некоторые дома даже могут быть на деревьях. И всё равно не поменяет несколько деревень в джунглях атмосферу, потому что всё равно будет всё в оттенках зелёного кроме домов хотя их тоже можно украсить листвой.

  • @Qwertyk_10000
    @Qwertyk_10000 4 месяца назад

    Мне кажется, что появится проблема "слишком дорого" при объединении предметов

  • @luxmenOfficial
    @luxmenOfficial 10 месяцев назад

    я думаю что эта идея понравится разрабам, и надеюсь ее добавят, я уже разместил эту идею на фидбеке.

    • @luxmenOfficial
      @luxmenOfficial 10 месяцев назад

      По-моему ягоды и светящиеся ягоды бесполезные, особенно обычные ягоды, и я хочу добавить для них штуки, и они перестанут быть безполезными. Теперь из ягод и светящихся ягод можно сделать компот, и из светящихся ягод компот, которому я не придумал название. Этот компот можно будет варить в котле, что тоже делает его более полезнее, кидаем в котел 16 штук обычных ягод, 8 сахара и под котел ставим магмовый блок, чтобы компот можно было варить, потом кликаем по жидкости в котле бутылочкой и получается компот. обычный компот будет приносить 4 единицы голода, компот из светящихся ягод будет приносить 7 единиц голода, но самая главная механика этих компотов, что они могут в себе содержать много порций, объясняю, если положить в котел 16 ягод, то получится одна порция компота и ты его выпьешь и все, но если ты положишь 32 штуки ягод, то ты сможешь использовать компот два раза, попил один раз-восстановил голод, попил второй раз-восстановил голод, 16 ягод за одну порцию компота, то есть одна бутылочка компота может максимум содержать в себе 4 раза использования, мне кажется что это того стоит, и также 8 сахара за одну порцию, тоесть если тебе понадобится сделать 4 порций компота, то закинь 24 сахара в котел и будет сделано! Как по мне это будет новая хорошая еда со своей новой механикой, компот не будет стакаться.
      Котел, и все ягоды станут намного полезнее чем раньше!

  • @callahan4954
    @callahan4954 10 месяцев назад

    Бесконечность парашный зачар ТК нельзя накинуть починку потом на лук, так что все норм.

  • @IvanIvan17463
    @IvanIvan17463 10 месяцев назад +2

    Идея: добавить в игру оптимизацию

    • @b1vanh
      @b1vanh 10 месяцев назад

      Оптимизация в игре и так нормальная (не идеальная, но норм)

  • @arax6936
    @arax6936 10 месяцев назад

    когда делаешьп переход с твоего лица на Майн оставь еще долю секунды после того, как договорил, потом меняй кадр

    • @arax6936
      @arax6936 10 месяцев назад

      а так кайф

  • @illuur
    @illuur 10 месяцев назад +1

    Праздник для кирила барана

  • @nedogus
    @nedogus 10 месяцев назад

    Я бы оставил возможность много раз лечить жителей или хотябы 2-3 раза, а так топ обнова

    • @nedogus
      @nedogus 10 месяцев назад

      Мб будут моды на это

  • @manray12
    @manray12 10 месяцев назад

    Жители продают чары не макс. лвла, из-за системы штрафа норм зачарится = обойдётся в очень дорого (Либо вообще не сможешь)

    • @manray12
      @manray12 10 месяцев назад

      Что насчёт серверов с ограниченным миром где все биомы могут попросту не поместится ? если на сервере нет джунглей - починка в дефиците, и т.д

    • @manray12
      @manray12 10 месяцев назад

      А стол - рандомный на который уйдут десяток попыток для нормальны чар

  • @user-fy1pr1ro3e
    @user-fy1pr1ro3e 10 месяцев назад +2

    Круто просто круто и точка

  • @gregzapu3467
    @gregzapu3467 10 месяцев назад +5

    По поводу "стимула путешествия". Я люблю строить большие трейдхоллы, где все и сразу удобно расположено в 1 месте, а с такими изменениями в торгах мне прийдется побродить по куче мест, и позадалбываться с носатиками (в джунглях и болотах деревень нету, туда их еще доставлять прийдется) и это становится не интересным путешествием, а тупой долбежкой с перевозкой жителей с места на место.

    • @user-mq7rh4si9p
      @user-mq7rh4si9p 10 месяцев назад +2

      знаешь, весь майнкрафт это наискучнейшая игра с перебегами с места на места и разрушением каких-то блоков, играйте в геншин

    • @gregzapu3467
      @gregzapu3467 10 месяцев назад

      @@user-mq7rh4si9p Советую попробовать майн как-нибудь, может и удивишься.

    • @MrUranium92
      @MrUranium92 10 месяцев назад +1

      Соглашусь, все должно быть в меру, не должно быть долбежки. Она и раньше была, но это нововведение сделало ее ещё больше. Для игроков, у которых времени нет это вообще ад будет.

    • @zeroQuantumNull
      @zeroQuantumNull 10 месяцев назад

      ​@@MrUranium92если уже прокачанные жители не сбросят торги в обнове, то чего так вонять то, кому надо, просто начните на версии пониже, сделайте что надо и всё, перенесите мир на новую версию, profit

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 10 месяцев назад

      @@zeroQuantumNull
      И тогда нафига обновление? И да, если добавят ещё структур - это не валидно.

  • @electpc4047
    @electpc4047 10 месяцев назад

    Кирилл разбубнелся что TIJENT не показывает лицо в видосах но стримит с вебкой, хоба новый видос с вебкой. Воспитывает Кирилл молодёжь 😂😂😂

  • @mystiquehell
    @mystiquehell 22 дня назад +1

    Самое тупорылое решение разработчиков. Дисбаланс как был так и есть. Я как за деревянные палки мог купить всю алмазку и зачаровать на любое зачарование, так и до сих пор могу. То что это теперь в разных биомах... крылья и физика ада позволяют в минуты оказаться в даже далеком биоме.

  • @alf4959
    @alf4959 10 месяцев назад

    Как по мне обнова такая себе. Так как ты задолбёшься бегать от биома к биому за книжками, так ещё и эти биомы нужно искать, потом строить там деревню, потом транспортировать жителя(это если мы говорим о биомах где деревня не генерируется, например джунгли), не слишком ли большая работа для одной зачарки?

    • @mafka_xd
      @mafka_xd 10 месяцев назад

      Где тебе нужно строить деревню?

  • @-_-Ti_cho_bikanyl
    @-_-Ti_cho_bikanyl 10 месяцев назад +1

    А что на счёт других зачаров, они у всех жителей будут получается?

  • @Zhei_Kuryshkin
    @Zhei_Kuryshkin 10 месяцев назад +1

    Tjent, сними видос про то что Нотч делает нлвую игру

  • @rlom12top07
    @rlom12top07 10 месяцев назад +2

    я на луке использую починку а не бесконечность так что не-не не каждому

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      Поддерживаю. Хотя это и не очень рационально, но так как минимум интереснее. Да и так любимое оружие, с которым тебя связывает множество историй, точно не сломается, а стрелы-расходники не жалко.

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад

      ну а я использую бесконечность как и множество других игроков, поэтому это действительно не очень хорошо, что бесконечность довольно легко получить

    • @user-jo3bc9bk2s
      @user-jo3bc9bk2s 10 месяцев назад

      @@aleks-ivanov вполне себе рационально, если используешь не обычные стрелы.

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      @@user-jo3bc9bk2s сомневаюсь, если считать рациональность затрат на единицу нанесённого урона.

    • @user-jo3bc9bk2s
      @user-jo3bc9bk2s 10 месяцев назад

      @@aleks-ivanov учитывая что эти стрелы "бесплатные" у жителей - вполне себе рационально.

  • @RavenMxL
    @RavenMxL 10 месяцев назад +1

    Видео на глазах родилось

    • @Senteggo
      @Senteggo 10 месяцев назад

      ты акушер?

    • @RavenMxL
      @RavenMxL 10 месяцев назад

      @@Senteggo именно

  • @thanxxkyou
    @thanxxkyou 10 месяцев назад +1

    спасибо

  • @ABoxedFox
    @ABoxedFox 10 месяцев назад +1

    Я не ожидал, что увижу твоё лицо в видео.

  • @Eris_537
    @Eris_537 10 месяцев назад

    Если такие торги нельзя будет отключить командой/в настройках мира то я не буду обновляться выше 1.20.1

  • @volox5586
    @volox5586 10 месяцев назад

    Круто

  • @MikhailNijegorodsky
    @MikhailNijegorodsky 10 месяцев назад +3

    Ты похож на мою одноклассницу

  • @aleksandrscaune3460
    @aleksandrscaune3460 10 месяцев назад +1

    Топовый ролик

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 9 месяцев назад

    Не хватает им механики продажи всего что произвёл, когда был профессионалом, будучи бомжом.
    Я имею ввиду, что ломать и ставить профессиональный блок жителя, чтоб выбить выгодные начальные торги - это натуральное издевательство над человеком, да и просто нелогичная механика. Чел приобрёл профессию, произвёл целую кучу всего, а ты взял и сломал его рабочее место? Ну ему надо для начала избавиться от всего, что произвёл, чтоб снова искать работу.

  • @pamir_o4o4
    @pamir_o4o4 10 месяцев назад

    5:31 мама была рядом

  • @B_i_x_b_i_t_e_
    @B_i_x_b_i_t_e_ 10 месяцев назад +1

    Tijent киннит Джеба.

  • @mmwqz9006
    @mmwqz9006 10 месяцев назад

    Так теперь эфективность больше 3 вообще убрали или их можно получить на столе зачарований или в сундуках?

    • @D0mk1ll
      @D0mk1ll 10 месяцев назад

      Можно соединять в накавальнях, получить на столе зачаров и в сундуках все также

  • @upzydoker3327
    @upzydoker3327 10 месяцев назад

    Вообще, было бы ешё лучше, если бы странствующий торговец продавал то, что продают и покупал, что покупают жители в других биомах. Не просто так, а с наценкой. Люди, я не хочу ходить по биомам ради того, чтобы поторговаться, я просто не найду тех жителей снова, а строить дороги и лодочные магистрали - это уже эндгейм контент. Тем более, есть сервера, где будет так, что если не поселился в нужном биоме в первые несколько минут после вайпа - сиди и покупай за оверпрайс книги, без надежды на улучшение ситуации.

    • @williamdalkeith2853
      @williamdalkeith2853 10 месяцев назад

      Прочитал кучу твоих комментариев и понял что я твой фанат

  • @spogy7967
    @spogy7967 10 месяцев назад

    Тиджент стал леной рейн

  • @lololowkafuteorii
    @lololowkafuteorii 10 месяцев назад

    Я считаю, что теперь есть смысл ставь книжные полки и выбивать топовые энчанты. Как эффективность 4 или 5

    • @technomainer2275
      @technomainer2275 10 месяцев назад +2

      Либо можно просто купить 4 книги на 3 уровень и совместить их, хотя возможно из-за этого пробудится тупая механика "слишком дорого"

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 10 месяцев назад +1

      Удачи вам так сделать топовую вещь с системой штрафов в наковальне.

    • @technomainer2275
      @technomainer2275 10 месяцев назад +2

      @@steverambo9337 как по мне эту систему вообще надо убрать. Возможно она тоже баг, как и перезаражение жителей

    • @steverambo9337
      @steverambo9337 10 месяцев назад

      Её не надо убирать, нужно либо её дополнить, либо хотя бы выпустить на официальном канале Майна обучающее видео, чтобы игроки ХОТЯ БЫ узнали, как она работает.@@technomainer2275

    • @wrtltable
      @wrtltable 10 месяцев назад +1

      и больше лишних жителей уйдет в лаву.