Почему ПРЕДМЕТЫ в майнкрафте ТАК ВАЖНЫ ? предметы майнкрафт не бесполезны
HTML-код
- Опубликовано: 23 авг 2023
- Присоединяйся к EasyRealm прямо сейчас - easyrealm_servers
КАНАЛ СО СТРИМАМИ - / @tijentstream
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
музыка в начале - Take The Journey
вещи и предметы в майнкрафте прикольные и не бесполезные и в этом видео я объясню почему - Игры
Насчёт Нюхача: я считаю, что для него не нужно добавлять кучу цветов (ещё штуки 2 будет в принципе наверное достаточно), но чтобы сделать этого моба реально полезным - это добавить какое-нибудь древнее дерево, допустим сероватого или зеленоватого цвета, саженец которого выкопать сможет *только Нюхач,* и с листвы *не будут* выпадать ростки. И если для постройки нужно много древесины такого типа, то только Нюхач сможет помочь. И я помню, что разработчики говорили, что древние цветы будут декоративными, но можно же было добавить тому же огнецвету свой эксклюзив: слабое освещение уровня 3-7, такой свет хорошо бы подходил в качестве ночника (да, я знаю, что в реальности этот цветок не светится, но простите, одуванчик тоже не ломает наковальню). Хотя по идее одно лишь эксклюзивное для Нюхача древнее дерево сможет в какой-то степени да спасти его, так сказать «вывести из грязи в князи», потому в дереве всегда есть нужда, особенно для построек. Тем более, как я понимаю, разработчики хотят в каждом обновлении добавлять по одному виду деревьев, которых ещё нет в Майнкрафте.
Про лошади, её разновидностей, осла, мула и верблюда: в обычную лодку они не помещаются, тогда как идея насчёт трёхместной лодки? Первый ряд занимает и управляет игрок, а второй и третий занимает ваш копытный или горбатый друг
насчёт идеи с нюхачём (или нюхачом?) согласен, а вот насчёт лодок не уверен. трёхместная лодка звучит странно, и на такое думаю не стоит даже надеяться. проще будет научить лошадь плавать.
@@zaharion_II, да и если честно, на эксклюзивное дерево для раскопок Нюхача тоже особо можно не надеяться, ведь Моджанги говорили, что растения, которые этот моб выкапывает, будут декоративными... Хотя, возможно они это говори именно для 1.20, позже может что-то придумают (очень на это надеюсь)
@@_Steve_Mineus чем дерево не декорация? в любом случае двух цветов мало, плюс не подтвердилась инфа от барсука про лозы, так что ждём.
Ещё бы добавить ему какие-нибудь семена из которых вырастает еда, которая будет давать много насыщения, тогда это будет очень полезно находить нюхача
@@_Steve_Mineus
При этом, многие пропустили это мимо ушей, проголосовали, а потом расстроились. К чёрту таких.
Ну, даже если у нюхача будет много цветов, я почему-то не думаю, что это сделает его слишком мощным в сравнении с другими мобами. В конце концов, это просто цветы, у них нет функционала, это декорация. Но может я и не прав, не отрицаю
это конечно на грани фантастики, но вдруг они добавят новый вид древесины? или даже новый КРАСИТЕЛЬ?
@@zaharion_II новый краситель? Либо я не выкупил рофла, либо это был не рофл. Я не особо представляю, какой новый краситель можно будет щас добавить. В майне сейчас разве не все нужные цвета уже?
Всё что я хочу от нюхача: добавить свечение от факельника, те самые лианы, и новое дерево с зелёными досками
@@zaharion_II новый вид древесины это хайп, я ждал и буду ждать. Во-первых, это уже что-то вроде продолжения фичи добавлять постоянно новую древесину в обновлениях, что будет в тему для 1.21, во-вторых это сделает нюхача более нужным, в-третьих сама концепция добычи через моба саженца дерева, который потом даст тебе весь набор новых предметов это вообще кайф. Такого ещё не было, и это вносит большее разнообразие в игру. Это как с мангровыми деревьями, которые имеют гигантские корни, и ростки которых не дропаются с листвы, а вырастают на ветках. Или как с сакурой, которая - буквально цветущее розовое дерево, с которого сыпятся лепестки
Мне нравится, что с течением обновлений игра становится всё более проработанной во всех аспектах, и тема с древесиной весьма и весьма в это впишется. Особенно, если в итоге дерево будет правда выглядеть необычно. Ещё, помню, кто-то говорил про добавление белой или серой древесины в игру, так почему бы и не сделать так
@@lifeisabitch_, да, согласен насчёт дерева, которое может добыть только Нюхач, это действительно сделает его нужнее. Я бы ещё дополнил, чтобы с листвы этого древнего дерева не выпадали саженцы и таким образом Нюхач станет ещё полезнее, ведь в дереве всегда есть нужда для построек. Очень надеюсь, что разработчики додумаются добавить для раскопок Нюхача дерево!
У оцелота была интересная механика. Нужно было найти довольно редкие Джунгли, наловить много рыбы и всё ради защиты от криперов.
Теперь это всё похерено
6:12 Либо просто не выбрасывать игрока с лошади в воде
На бедроке его никогда нельзя было приручать. Но я делал так, что бы он защищал мою базу от крипперов. И весь прикол был в том, что это дикий моб. Он всегда был как лиса. И мне это нравилось.
@@tieblansukaЖиза, до компьютера играл на приставке. В каждом мире искал оцелота чтобы криперы до моего дома не домогались
У меня установлен мод на улучшеную подзорную трубу, где можно регулировать зум, а также доставать её из инвентаря по зажатию клавиши, но у меня нет зума, который делает тоже самое, но без трубы. И хоть функционал один, но ощущения разные. Всем рекомендую попробовать мод Spyglass Improvements.
Я подзорную трубу использую в поле, чтоб смотреть на появление мёда в дальних уликах, когда на огороде копаюсь
ульях*
Абсолютно согласен!
Игроки очень часто обсирают вещи, хотя в этом нет смысла, Я в своём выживании построил железную дорогу, но у меня небыло золота, и добывать его мне совсем не хотелось, но у меня было несколько станков угля. Думая вы уже поняли к чему я клоню, Я построил маленькую систему из рельс для разворота вагонетки с печкой, и это реально удобно, один уголь доставит меня из одной деревни в другую, Я вожу жителей и других мобов, и никаких проблем нет, часто игроки не разу не пользуясь предметом хейтят разрабов, за такой "плохой" функционал.
Хейт!
Ооооо, эту тему можно развивать бесконечно. Нет, Я не спорю критика очень важна для таких игр как Майнкрафт, но очень часто это становится хейтом, Я никогда не понимал мнения, по типу "это нужно убрать" или "опять говно добавили". Я так играю в Майнкрафт, что мне пофигу что добавят, я всё равно буду в него играть (как и многие Хейтеры) потому что бесполезно хейтить то, что уже добавили, ведь 95% что это не уберут, и оно останется в игре!
Ну тебе пофиг, а другим не пофиг, жрите всё что добавляют по указке майков
Критика и есть хейт по своей сути. Она подразумевает то, что человек обращает внимание на плохие стороны продукта и показывает его в плохом свете.
Ключевое в вашем ответе "Я так играю".
@@mcomponent хейт и критика это разные вещи. Критика подразумевает объективность высказывания. Хейт это просто хейт
@@lifeisabitch_критика не может существовать без хейта, хейт это само по себе плохое отношение к чему-либо, при этом он никак не исключает аргументацию этого плохого отношения.
А все части типа "указать и на хорошие и на плохие стороны", это совершенно не часть критики. Это часть надуманного "обязательного хорошего отношения к людям", ведь исходя из вашего определения, если Я укажу на одну и ту же проблему в двух разных стилях общения: резком и хамоватом и мягком - это будут две разные вещи.
По факту же, проблема, аргументы и в принципе всё останется одинаковым, изменяются только слова.
@@mcomponent критика предполагает оценку чего-либо, не привязанную к личному отношению. Критика подразумевается как вещь, высказываемая разбирающимися в данной теме людьми. Она объективна и к ней не примешиваются личные чувства. Хейт это субъективные мысли касательно той или иной вещи, которые может высказать любой человек вне зависимости от степени познания конкретной темы, это личное мнение, склонное быть и предвзятым в том числе
Да, про оцелотов я уже успел забыть
UPD: Видео получилось как всегда неплохое, хорошее
Для лошадей мне кажется интереснее будет, если их броню можно будет зачаровать на определеные зачарования, как на те же ботинки с помощью которыз можно будет ходить по воде замораживая её
Проблема с оседающими зельями в том что они для самого майнкрафта не особо подходят, просто нет ситуаций где они бы были нужны, тем более учитывая их крафт. Возможно они бы стали полезны если бы они осидали не 10 секунд а примерно минуту
Теперь у предметов в майнкрафте есть своя философия
Тджнт: стрелы с эффектом слишком тяжело крафтить
Лукодел - мастер: (грустный ххммм)
Их можно купить?? Ооо, всё
можно добавить функционал столу лучника. тот же камнерез упрощает крафт, так почему бы не сделать то же самое и со столом лучника? например чтобы приходилось тратить меньше зелий, или может новый вид стрел.
@@zaharion_II это выглядит странно. Вот котёл и зелья - это интуитивно понятно, а деревянный стол с мишенью и зелья - нет. Для стола нужны более простые предметы: арбалетные болты, лёгкие стрелы и тд. , но в этом нет смысла, так как всё для улучшения лука и арбалета уже есть в игре.
@@user-qq8gu6zv7q хоть какой-то функционал нужен, вот я и придумываю. если есть предложения, то я с радостью их выслушаю.
В данном видео обнаружен ДжоДжо референс. Данное видео переходит под юрисдикцию фонда Спидвагона.
я ждал этот комментарий!
7:02 это можно логично решить, добавить стрелу у которой 0 урона, только отталкивание, в крафте вместо кремня использовать шерсть, логика таков, игрок смачивает шерсть зельем
Приятно видеть, как мой любимый канал по майнкрафту так продвигается в плане монтажа! Однозначно лайкос!
Изменено: Я предлагаю сделать конечную заставку в видосе, а то предложение посмотреть твоё другое видео в конце перекрывает контент. ♂️Thank you, sir!♂️ за твои старания!
6:11 на бедроке можно было их сажать в лодку, но недавно ради Паритета это убрали(
Вот это уже как по мне идиотизм полный
Пускай разрабы сделают зелья стакабельными или добавлят мешочек для зелий на один слот инвентаря, в который можно пихать до 16 пузырьков. А то из-за этого вся механика зельеварения имеет мало смысла
16 как по мне слишком много. их обычно нужно не сильно много, почему бы не сделать 5-6 слотов?
@@zaharion_II 8 тогда уж, или 4.
@@whatisblink думаю если и добавят, то слотов будет от трёх до где-то 6-7.
Если ты пвпшер то зелья силы, скорости, прыгучести,регенирации не безполезны.А зелье огнестойкости в аду незаменимая вещь
А стакабельные зелья будут ломать механику пвп
Подзорная труба полезный предмет, возражения не принимаются
Информация от тебя очень вдохновляет Главное чтобы Моджанги начали слушать людей то что просят и Майкрософт тоже
Дак они ж, вроде, слушают.
@@aldiyar618 ну как сказать если люди требуют от Разрабов то они либо это делают мало или откладывают на потом как это было светлячками которые должны были быть в 1.19
@@Etisuzпри этом, "откладываний на потом" намного больше и самый важный аспект в этих откладываниях - никому, даже самим разработчикам, не известно, когда настанет это самое "потом". "Потом" здесь синонимично "до лучших времён" и "когда рак на горе свистнет".
6:15 существуют бродячие торговцы, с ними ты поводком точно запасёшся
Учитывая концовку видео, ожидаю перезапуск канала и видео про гонку на лошадях.
Полезный предмет - это тот предмет, который будут использовать хотя-бы 50% игроков, а не 5% задротов, которые играют всю жизнь в майнкрафт и уже не знают чем заняться. В майнкрафте большинство предметов добавленых за полследние 5 лет являются бесполезными. Разрабы могут улучшить боевку, добавить новые способы ведения боя, добавить/доработать средства передвижения по миру, но нет, разрабы майна сделали Нюхача с дебильными цветами, которого даже 90% игроков никогда в жизни не заспавнят, а среди моих знакомых кто играет в майнкрафт даже никто, абсолютно никто не слышал о том, что этот моб вообще существует пока я им об этом не расказал. Поэтому в майнкрафте есть откровенно бесполезные вещи и их очень много
По такой логике большинство редстоун-блоков попросту бесполезны) Большинство из тех, кто всё-таки строит какие-то механизмы сложнее двери 2x2, делает это по гайдам с Ютуба. Совершенно не задумываясь, как и почему всё работает.
@@CapitanSuk Так и есть
Кто там говорил что чешуйница бесполезна, она опыт даёт. Я в первый раз услышал про подзорную трубу, она в майкрафт пе очень сильно помогает в приближении как на джаве, хоть аметист редкий, он очень полезный. Хоть золотой арбуз нельзя съесть, то он поможет в декоре, и я не знаю он и поможет где темно, если можете поправте. В майкрафте нет ненужных вещей
кувшиница должна перекравтиться в НЕ бирюзовый краситель, вот что сделает её реально полезной
просто вспомните, что в первую обнову, когда добавили шерсть её было 20 цветов (сейчас их 16) в тех 4 оттенках был и аквамариновый(и ещё какие-то) просто предстовляете сколько применений будет у нового красителя? даже не смотря на то, что это оттенок синего, те же флаги, ошейники, кровати, блоки шерсти обретут новый цвет, имба одним словом
Удивлён что почти никто об этом не сказал, но монтаж вырос на несколько уровней
Ролики стало смотреть куда интереснее!
Если разработчики улучшат анимации всем мобам , то Майнкрафт станет в 100раз лучше
это долго. думаю в ближайшие лет 5 такого ждать не стоит. возможно они их постепенно делают, и хотят выкатить все разом?
На счёт Нюхача, согласен с некоторыми комментариями, а именно с тем, что добавить побольше цветов, а так же некоторым цветам придать некоторые свойства, допустим тот же огнецвет будет испускать свет, а другой цветок например будет издавать какой-нибудь интересный звук(можно даже сделать так, чтобы его можно было использовать с редстоуном. Например он издает опр. звук при каких-то условиях, а этот звук будет какой-либо частоты), да или не обязательно звук, а что-то другое можно, главное чтобы можно было взаимодействовать с редстоуном и таким образом можно ввести какую-то доп. функцию в редстоун, ну и т.д.
Ну так, когда добавят, возможно он станет полезнее, но сейчас он бесполезный
- Какой ты видишь предмет перед собой?
- Это подзорная труба.
Всё-таки думаю, что с лошадью всё в порядке. Она и так имбовая и если её ещё можно будет легко по воде перевозить, то будет слишком дизбалансно (и да меня самого это бесит, но я не считаю что стоит упрощать игру, ведь в этом и смысл игр, в испытаниях, которые они нам преподносят). Поводок в свою очередь запросто можно получить со странствующего торговца, который сравнится рядом с игроком довально часто
А насчёт саванны и других пустых биомов - они действительно ждут своей обновы, и мы этого ждём тоже
Будучи честным, я только сейчас понял насколько вагонетки всё-таки имба. Прикол в чём? А в том, что они полностью автоматизированы. Ты прокладываешь путь один единственный раз и дальше спокойно чилишь пока едешь из точки А в точку Б. Элитры, лошадь, лодка на льду, всё это добро само не едет и в этом главное преимущество и отличие вагонеток от них. Будучи честным, я никогда прежде не строил железную дорогу в игре, но недавно в одиночном мире попробовал и это реально отличный способ перемещения между базой и фермой опыта на спавнере.
Бесполезным можно назвать то,что заменяется другим предметом на уже нужном ранге.Так же если предмет не имеет функционала
Стрелы с эффектами довольно плохие, потому что они существуют, если существует зелье с этим эффектом. По этой причине Моджанг не добавят зелье левитации, потому что придётся добавить стрелы с этим эффектом, а это слишком имбово
тиджент, не вставляй долгие переходы с очень громкими звуками, умоляю
Я тут подумал, а что если бы был поводок с эффектом левитации?
Было бы круто если разрабы сделали лошадь амфибию для получения которой надо сделать несколько сложных махинаций(новое приминение для сердца моря),да и вообще можно добавить эволюции для лошадей по типу пегасов,но которые не просто летают а имеют более сильную механику как у верблюда(его прыжок) чтобы было не так читерно
Для меня нюхач полностью бесполезен. Чтобы им нормально пользоваться, нужна огромная ферма, а цветы полезны исключительно как декор. Вот добавят ему цветы, которые по полезностью хотя-бы как бросянка - тогда и будем говорить о его полезности.
Всё, что мне нужно от майна сейчас - обновление логистики.
- Одноразовый планер: крафт из забора, нитки, 2 палок и 2 бумажек; через крафт, можно добавить фейерверк, чтобы 1 раз его использовать на пробел; при приземлении, столкновении или любом получении урона, ломаются; клик по блоку превращает в сущность в режиме полёта на элитрах, которую можно взять на поводок и скреплять с другими поводками; если кликнуть ПКМ с зажигалкой - динамит подожжётся, в момент сброса; клик по мобам так же позволяет их перемещать; прочность относительно элитр снижена в 5 раз.
- Все виды транспорта можно скреплять друг с другом поводками, в том числе и между разными видами. Например лодки с сундуками к вагонетке с печкой, чтобы сэкономить, но при этом строительство дороги несколько усложнится.
ТИДЖЕНТ ЗАМЕТЬ. У меня есть идея. Во общем в игре из птиц только фантом и попугай. Так вот прикольно будет если добавят орла. Который будет враждебным мобом. Но, можно будет забрать птенца в яйце. Вырастать его, и он будет считать тебя своим отцом или типо того. И когда он полностью вырастет на нëм можно будет летать.
Насчёт бесполезности предметов, каждый из них можно применить по своему кому-то он понадобится комута нет. И кстати у меня есть друг который не пользуется элитрами.
Покажите мне тех долба...дурачков которые считают что подзорная труба безполездна? С помощью подзорки можно разглядывать вещи на расстоянии! Аметист тоже нужен для крафта улучшеного скалк сенсора! Нюхачу просто нужно добавить побольше древних семян ( необязательно чтобы они что-то делали, просто для красоты ). Биомы "тундра" и "саванна" тоже полезны. Там можно найти козлов, рыхлый снег и лам!!!
Кек
Обожаю таких игроков
В ккомбе с optifine или другим аналогом подзорная труба становится ещё круче.
аметист ,полезен ,но труба нет ,скачай мод зум,также проще !
@@KIRILL6789d либо не ставь запятые вообще либо ставь только там где надо
@@KIRILL6789d зачем качать что-то лишнее, если игра даёт тебе ну...почти тоже самое, только это уже в самой игре!
я щас про нюхача:
я согласен с тиджентом что потанциал нюхача полностью не раскрыт, я бы сделал ещё один цветок клевер с его вторым вариантом четырёхлистным и добавил бы новым цветам функцианал в виде добавления в зелье варение, можно добавить новые зелья и добавить крафты зелей которые ещё не добавили, например факельник можно было бы использовать в создании зелья свечения, а четырёх листный клевер можно былобы использовать в варении зелья удачи и т.д.
6:10 в бедроке я садил лошадь в лодку. Я думал это было везде
Я вообще лишь щас узнал, что это чисто бедроковская фича. И то её в 1.20 ремувнули..
Окей. Малополезные предметы. Давай так.
скорее узконаправленные
специально для подзорной трубы убрал все моды на зум, даже оптифайн, так как давно пора:)
скачай ,мод на зум,проще на клавишу нажать ,чем в инвентарь ,слот занимать !
@@KIRILL6789d а лучше вообще с иксреем играть, куда проще сразу видеть все руды, а не копаться и исследовать пещеры по 10 часов
@@KIRILL6789d угу, поиграл с ебаной трубой и понял что мод на зум сильно практичнее
Так то оно так, но Вы всё ещё не учли, что когда применение слишком узкое, его приравняют к бесполезному. Это как с вероятностью в математике, вероятность есть у любого события, но однако, у большинства событий вероятность настолько мала, что вероятнее всего никто никогда это событие и не увидит. Так же и тут.
Полезность определяется не тем, есть ли применение у чего-либо, а тем, насколько это нужно игрокам статистически. Или, для простоты, процентом игроков, которые могут без этой фичи обойтись. Например, возьмём скалк сенсоры (чисто пример, я редстоунер, поэтому приведу пример из своей области) и прикинем такой анализ:
За критерий проходимости возьмём допустим "x > 10%".
Предположим, что редстоуном занимается примерно 30% сообщества. Это значит, что уже 70% как минимум эта фича не нужна особо.
Но тут возникает проблема, у редстоунеров уже есть рабочие схемы, которые намного проще, дешевле, имеют больше фич и проверены временем: датчик на коровах, армор-стендах, пуфер-фишах. И реальных применений, где подойдёт только вот скалк сенсор будет около 10% (очень оптимистично, по факту ниже).
Для простоты (т.к. реальной статистику нету ни у меня, ни у Вас), скажем, что в идеале, этими случаями заинтересуются и будут грезить о них всё те же 10% сообщества редстоунеров.
В итоге получим 3% от всех игроков, которым это будет нужно. Для справочки, если всего копий 180м, то это 5.4 миллиона игроков, которые получат обнову по сравнению с 174.6 миллионами, которые эту же обнову сочтут ненужной для себя. И это при оптимистичных рассчётах.
И так можно проанализировать вообще всё в игре.
А что не так с костями у, например как ты показал, зомби? У него с ними все в порядке, их анимировать под стиль новых мобов легко и ничего менять не придется
это метафора про кости была ведь. имеется ввиду, что у него вообще нет каких-либо механик.
Когда вы обсирайте оцелотов и котов, помните, что криперы и фантомы боятся их
Говорилось не про то что оцелоты и коты хрень, а про то что после добавления котов как отдельных мобов оцелот стал бесполезным. Раньше он был приручаемым и при приручении становился котом.
Ну да вообще действительно не хватает всяких приколов с зельями, чтоб они меняли геймплей. Например зелье прыгучести могло бы позволять прыгать на 3 блока в высоту, а то и на все 5. Что сделало бы зелье очень востребованным при решении конкретных задач, но при этом его чрезмерность делает его ситуативным, и увеличивает разнообразие геймплея.
Есть в игре применение стрел с положительными эффектами, которое оправдывает их дорогую цену. Стрелы с положительными эффектами и зачарование "Пронзающая стрела". Типа стреляешь в себя стрелой на силу(или любой другой эффект) из зачарованного арбалета, получаешь эффект и забираешь оставшуюся стрелу. Поэтому решение которое ты предложил может не сработать и сделает из бесполезного предмета, мега имбовый предмет.
Такое чувство, будто Тиджент нашел папку переходов для видео 😅
Вот Тиджент молодец! В этом видео прямо заметны красивые переходы и монтаж.
7:25 Я бы сделал так, в котёл можно надить зелье, но что бы нанести на стреллы зелье из котла нужно добавиь эту рыготу. А что бы было понятнее надо добавить ачивку, которая выскакивает при попытке окунуть стрелы в котёл с зельем без дыхания. И там напишеться: "Я забыл ингридеент" добавьте дыхание дракона в котёл с зельем.
Наоборот лучше ачивку за окунание дыхания в котелок.
@@NoName55460 Так человек попрубет сначало без него, а если с дыханием то будет другая ачивка. Я эту ачивку предлагаю чтобы избежать тупых ситуаций
@@rikilotiev7782 разница лишь в том что небудет твоей ачивки. Я предлогаю ачивку не за окунание стрел в котёл после дыхания, а за окунание самого дыхания в котёл. Видишь разницу?
@@NoName55460 Игрок может не допереть что туда нужно дыханик, а в ачивки мало кто смотрит. Моя ачивка нужна что бы ты не смотря,в меню достижений,понял что нужно дыхание дракона.
Лошадь зомби:👍
У неё нет яйца спавна и нет дропа,нельзя сесть.
Чисто курить в сторонке уже 5 лет
Меня вот всегда интересовало, зачем в игре моб, который не спавнится в мире натуральным образом и по сути никак не задействуется???? Зачем эта лошадь в игре?
Мне это так ломает мозг
Не знаю, как на Джаве, но на Бедроке в креативе у зомби-лошади есть яйцо призыва
Вы возможно немного ошиблись с годами, зомби-лошадь сама не спавнится в выживании уже около 10-и лет (я посмотрел и её добавили в 2013 году в страшном обновлении)
Яйцо призыва она имеет
@@Tenevoy_Egor я знаю
видео стали гораздо круче, теперь не как до этого: ты что то говоришь на фоне пока строишь башенку в мире. Теперь ты снимаешь какие то сцены отдельно и т. д. Хотя звуковых эффектов слишком много, 6:15 до 22, ты слишком много их понапихал в эти секунды настолько что тебя я понять не успеваю
Начало: нет бесполезных мобов
Конец: перезапуск вселенной
6:16, достаточно пофармить странствуещих торговцев
6:16 пусть броню коней модно на ледоход зачаровать.
Монтаж крутой, круто что ты прогрессируешь, но лучше поменьше переходов делать, в первых двух минутах их прям слишком много, по ощущениям они будто каждые 3 секунды вылезают, и громким звуком отвлекают от твоего голоса
Самый бесполезный моб это кролик. О них вспоминают только тогда когда видят или когда нужно зелье прыгучести (и то не шибко полезное ведь есть маяк)
А летучая мышь?
@@_Steve_Mineus а она чего? Её ты хотя бы постоянно видишь.
Кролик станет полезным уже в следующем обновлении
@@simin.v чем докажешь?
@@NoName55460 крафт мешка
Каждого моба не пришлось улучшить ????? Они считаешь что в 1.13 было улучшение лошадей , ослов , Мулов их испоганили сделали уродами , просто иза того что они слишком детализированы . Лучше они бы сделали остальных нормальными но нет мы будем добавлять новых мобов а тех которые появились еще в бетах таких как волки мы просто забудем . ( честно у меня пригорело когда они так сделали в 1.13) 😒
6:18 так зачем его крафтить? Я не понимаю. Ведь можно просто убить лам торговца и получить 2 халявных поводка...
именно про бафнутых стрел ты правельно сказал что нужно убрать урон но ещё было бы круто если при попадения была аура как у трезубца только цвета стрелы эффекта.
Дам вам совет с лошадьми и верблюдами. В долгое путешествие через море можете брать ботинки на frost walker и поводок, и вести вашего скакуна прямо по морю. Если вы играете ещё и с другом то, садитесь на моба и гоните холопа строить вам мост
Жостко поднял монтажик! Красаувчик
Т: нет бесполезных вещей
Ядовитый картофан:
Есть небольшое предложения по монтажу. Сделать звуки переходов немного тише (не везде но в некоторых моментах режит ухо)
Сасный видос👍Ты один из лучших ютуберов по майну.Смотрю тебя с 500 подписчиков.
Чёто качество видосов поднять прям респект и уважуха
Я не понял ,( я посмотрел только 3 первые серии ДжоДжо )
Но скажу что....
В этом видео замечен Джоджо референс,и теперь видео переходит под владение фонду Спидвагона 😅
Нюхач должен откапывать сажецны окаменевшего дерева, древесина которого будет прочнее, не будет гореть и получит какое-нибудь интересное свойство (например, будет вселять страх в ифритов и магматических слизней как огонь песка душ пугает пиглинов. Обосновывается тем, что они впервые видят древесину из верхнего мира, не подвоастную их огню). Сами саженцы дерева должны восполняться только от нюхача. Если моджанги добавят такую фишку, думаю, многие строители и любители ферм их за это похвалят
Я бы похвалил их, если бы так и сделали, но насчёт вселяния страха ифритам и магма-слизням от того, что это дерево из верхнего мира не горит, звучит как-то уже странно (не в обиду)
@@_Steve_Mineus это чисто для примера, разработчики вправе дополнять и изменять идеи как им угодно. В совём сообщении я имел ввиду, что то, что они добавят, не должно оставаться предметом с одним только назначением. Помимо декора хотелось бы увидеть какие-нибудь другие интересные функции
На счёт Аметистов. Многие действительно считают, что аметисты бесполезны, но я на своём приватном сервере дополнил Аметисты. Аметист стал не просто предметом для подзорной трубы или декора, но и также основной валютой. За аметисты продавали предметы, нанимали работников и даже воровали целые состояние. Тогда Аметист стал базовым предметом, без которого тяжело развиваться. К чему я клоню, каждый предмет можно реализовать в лучшую или худшую сторону)
Аметисты не очень хороши как валюта, их можно растить, лучше всего для валюты подходят невозобновляемые ресурсы
насчет лошади ты диджент отошел отошел от своей же политики! Лошадь имба, быстрая, прыгучая, относительно легкая в поиске и доступная для игрока среднячка в развитии, который еще не алмазка, но в пещеры ходил и седло в спавнере нашел. Так вот, лошадь настолько имбовая, что ей нужен какой-то минус точно! Лошадь может с горем пополам пройти по лесу сверху или снизу, а вот по воде нет - и это есть ее индивидуальнось. в этом ее прикол, реальная лошадь тоже не сможет сидеть в маленькой лодке и плыть по океану, но ее все равно используют во многих ситуациях! Минусы лошади заставят игрока что-то придумать: сделать мост через реку, сделать порт и конюшню рядом с океаном... У всего в майнкрафте есть свои минусы!
Мейд ин хэвэн в конце. Может ли это быть отссылка на то что пока ты играешь в майнкрафт время проходит быстро? А может это отссылка на разработчиков которые хотят сделать майнкрафт лучше, но их мнение не все разделяют?
1:58 Ну вообще мне хотелось, чтобы с него выпадал какой-нибудь уникальный, но при этом абсолютно бесполезный предмет, как это было с Хранителем Данжа из которого падает уникальный питомец.
(Секрет) на голосование за мобов, Моджанг представят нам нового моба из археологии
Я не пользуюсь зумом в майнкрафт с опти файн (пока не сделаю подзорную трубу), а также не пользуюсь координатами. Я чаще использую компос и магнитит. ❤
молодец, скажи ты местность запоминаешь или карты делаешь?
@@zaharion_II Местность? В каком смысле?
@@Ban_net ну в плане всякие необычные штуки. например условный парящий остров.
@@zaharion_II Ну у меня разные миры, где то я не далеко строю или знаю в какую сторону лететь. Где то карта, где то магнитит ставлю, компасом нажимаю и компас подписываю.
f3-есть корды,магнетит и карта не нужны.
оптифайн, или ,мод на зум -проще на клавишу нажать и место в инвентаре не занимает !
Я лично всегда считал вардена бесполезным мобом т.к. он просто тебе мешает шастать по руинам, и тут получается можанги добавляют моба просто для того чтобы был но при этом им нужен повод добавления светляков помимо их хранения в банке.....
P.s. BRUH
На секунду просто представьте, я добавляю моба для того чтобы он выполнял функцию с которой и так хорошо справляются предыдущие, при этом его будет трудно убить а с него вы нифига не получите +он заново заспавниться и сможет тебя достать откуда угодно, ты просрëшь лут и данж, а мы будем питаться вашими душами.
@@user-or3bg7sr4y сразу видно челика, который не слушал разрабов. Весь мем вардена и заключается в том, чтобы игроки продумывали тактики, чтобы не дать ему заспавниться, ходили на шифте, проносили шерсть и заставляли ей скалк сенсоры во время брождения по древнему городу. Варден это именно стихийное бедствие, которое не должно появиться, а не босс, которого надо убить для получения с него лута. Его специально для этого и сделали почти неубиваемым. Если ты играешь топорно и дальше "прийти -> залутать данж -> уйти" ничего не можешь придумать, если понимаешь, что так просто тебе это не дастся и надо придумывать для этого какие-то тактики - это не проблема разработчиков
Ничоси, включил видео, слышу музыку и понимаю что где-то слышал её. Проверяю название и да) Мне нравится Стар Рейл. Ну а видео как всегда интересненькое, такой необычный взгляд на игру, дап
буду честен - последние секунды с этими глюками кринжатина
Видно что планка монтаж поднялась , чел харош
Бесспорно, предметы в майне полезны, и даже гнилая картошка выполняет роль мусора, который нужно выкинуть, и это тоже своего рода польза. Но другое это как они интересны. Конечно интерес это субъективно, но в такой игре как майн каждый предмет должен быть интересен каждому игроку. Вот от этого и хейт нюхача: он имеет пользу, но очень мало кому интересно им пользоваться, ведь функционал очень узкий. Очень мало кому интересно потратить свое время на стрелы с эффектом, которые не нужны почти во всех обстоятельствах. И я считаю что если у предметов будет больше функционала, то игра станет гораздо интереснее. Приведу в пример Террарию. В ней есть предметы как и в майне гнилая картошка, то есть предметы для фана или просто мусор чтобы его выкинуть. Но остальные предметы это либо материалы для крафтов, либо разнообразное оружие, аксессуары и прочие используемые штуки, у каждого из которых есть свое применение, которое уникально, интересно, полезно и балансно. Почти каждый из предметов интересно добывать или крафтить, и оно всегда того стоит. И именно это делает такую простую игру интересной для огромного количества игроков. Именно в предметах майн очень проигрывает, хоть это не делает его неинтересным, но было бы лучше если бы предметы в нем были реализованы именно так.
В конце реально умную мысль высказал, молодец
подзорная труба ,бесполезна ,есть ,моды на зум , и , оптифайн .
проще на клавишу нажать ,чем таскать предмет в инвентаре ,который слот занимает !
Игроки Бедрока: дайте тогда нам тоже оптифайн :\
БЕДРОК НЕ СЧЁТ ,У МЕНЯ НЕТ ЕГО,ТОЛЬКО В ДЖАВУ ИГРАЮ !
@@KIRILL6789d и что, что нет у тебя Бедрока? Это не значит, что подзорная труба везде бесполезна
в джаве ,не нужна, в бедроке полезна !
@@KIRILL6789d бедрок всем у кого есть джава раздали. Если ты пират то соболезную
Нихера монтаж, тиж. Вот это ты конечно да, хорошо. Динамика прям опа опа, респекты
Ооо музыка с хср, мега супер пупер одобрение
Пля я считаю надо дать возможность лошади плавать но не долго то есть какую-то речку переплыть или озеро не большое что дало возможность путешествовать на лошади не отрезаным от других мест реками
А как же странствующий торговец? Как по мне самый недоцененый моб, он продает все их биомов а самое главное такие трудные вещи как блоки из пышных пещер за гроши, а их можно размножить, или саженцы которые трудно найти если тот или иной биом далеко от вашего дома, или как все любят... Поводки....
Тиджент долбанулся, мисскликнул и врубил made in heaven
Как называется музыка из рекламы?
вот самое бесполезное: найти яйцо нюхача, вырастить нюхача, получить семена цветка, вырастить цветок, сделать загадочное рагу из древнего цветка чтобы получить 3 секунды ночного зрения
тоже может пригодиться. может тебе нужен не долгий эффект, а лишь пара секунд.
@@zaharion_IIтак какой-то ванильный цветок и так даёт ночное зрение
@@zaharion_II молоко для таких моментов есть
@@NickyKun очень рад за него, но факельник добыть проще (если есть нюхач) чем летать по миру в поисках нужного биома с цветами.
@@mopyrshu2617 а если нет коровы?
О нет, Тиджент обрёл стандо и завершает видео с помощью made in heaven XwX
можно музыку с видоса?
Короче, сейчас нахожусь в другой стране и решил посмотреть твое новое видео (это видео) многл раз чтобы нафарммть майнетизацию
Ps: Я не шарю как работает майнетизация на Ютубе, просто верю в то что если посмотреть видео много раз то тебе дадут больше денег на покушать ;)
😅 6:01 Отличия версий! На бедроке лошадь можно спокойно посадить в лодку!
Когда посмотрел tjent'а до конца и заметил джоджо референс
нифига ты в монтаже подрос
0:03 я сказал бинокль 👍
можно пожалуйста ссылочку космического корабля в описание? я знаю что это за корабль хочу на него посмотреть в живую
По поводу лошади можно проще сейчас, я сажусь в лодку и беру лошадь на поводок... И всё, плывем)
а если нет слизней под рукой?
@@zaharion_II можно ёбнуть лам торговца
@@lifeisabitch_ если он заспавнится
Картинка супер. Для рассуждения очень подходит
На бедрок раньше можно было сажать лошадь в лодку