【MSX】沙羅曼蛇【エンディングまで】
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- Опубликовано: 8 сен 2024
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▼沙羅曼蛇 (SALAMANDER)
ハード:MSX
発売元:コナミ
開発元:コナミ開発3課
発売日:1987年12月26日
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#沙羅曼蛇 #グラディウス #レトロゲーム
今やスムーズスクロールパッチや音声パッチを当てた動画が多いけど、やはりこの8ドットキャラクター単位のスクロールこそMSXなのです。
当時、クリアできた嬉しさで秋葉原まで出かけて某店の店頭デモ機でプレイしてギャラリーを作った思い出。今はもうクリアできるきがしないなあ。
このゲームをクリアできるとか、相当上手かったんでしょうね。私はAC版の沙羅曼蛇でさえも無理だったのに・・・
懐かし過ぎます。sonyのmsx2のとき沙羅曼蛇買いました。自分では一面の途中までしか行けず、その先を見たくて上手な年下にやってもらって見てました。
懐かしい!MSX沙羅曼蛇強烈に覚えています
友達のS君に借りてFS4500で必死にやり込みました。多分クリアした気がします
トゥルーエンドを見たかどうかは曖昧です。グラディウス2もありましたが。見たのかもしれない。
青いスーパーボールみたいなのにやられまくった記憶があります。
あと、真夜中に親に隠れてこっそりやってたら、多分バグだと思うんですが、黒い背景がいきなり真っ青になって
不思議な気持ちになったことを覚えています。
パナソニックのFS4500はワープロ機能がついていて、電源を入れるとプリンタ部分が「がーっ ガシャガシャ がーっ」
ってものすごい大きな音が出るので、真夜中に電源を入れるときはヒヤヒヤしました。
S君元気にしてるかなあ。
これはマジで難しいです。1面もクリアできなかった。縦スクロールを初めて見た…。
BGMと言いグラフィックと言い、さらに動作も良好で、MSX1とは思えない。
技術的にはMSX1の限界に挑戦したものなのでしょう。
1987年12月発売とのことだが、当時は既にMSX2が発売されてからかなり期間が経っていたはず
なのに、あえてMSX1で出したところに、コナミの意地があるのか。
ROMカセットに音声チップ積むのは反則気味かもだけど、当時MSXでここまでのモンを作るコナミは化け物だと思った。
しかも発売当時MSXはかなり下火になっていて、発売1か月でディスカウントストアで1980円で売られていてお安く買えたのもよかった。
グラディウス2は本当に友達の家に行ってやりまくった、MSXのシューティングは見にくさとの戦いでもあるね
グラディウス2のカセットを使わないと真のエンディングが見れないとか聞いたことがある。
hiryugalaxyz そうですね。自分としましては、謎解きの要素等は入れずに、純粋なSTGの形で発売してほしかったですね。
後は、AC版でいう所の3面のBGMをSCCアレンジで聴いてみたかったです。
今だと、消費者なんたら法違反 とかって、リコール汁!とか、苛められそうだな
36:39『ヴェノムである!!』
バッドエンドですね。沙羅曼蛇だけでは完全クリアできない鬼畜仕様。
ここで流れてる曲名がdeparture againというのが憎らしい。
ここからヴェノムとの悠久の時を超える因縁が始まったともいえる
そしてこの後のゴーファーの野望エピソードIIでヴェノムとの戦いが終わると思いきや・・・でしたよね。34年ぶりにmsxストーリーのグラディウスの新作出してくれないかなぁ。
そうそう、『グラディウス2』又は『F1スピリット』と2本挿しでないと真のエンディングが見れない仕様でしたね。
カシオPV-7の様に、スロットが1つしかないマシンでは真のエンディングが見れませんでした。
『裏ワザ』や『隠しコマンド』などが横行していた時代においても、流石にこれはやり過ぎと批判されていました。
@@ichigo3588
プレイ動画での拝見でしたが、Ⅴのあれは鳥肌立ちました😊
@@daikokudou
本人の腕前以外でクリアの道を閉ざされるのは酷いですよね…(グラ2も未クリアの人)
departure again の原曲ってこれかー
KONAMI SHOOTINB BATTLE収録のアレンジ版しか聞いたことなかったので初めて聞いた
ちなみにそのアレンジ版はこんなやつ
ruclips.net/video/2HdDaE-JrlU/видео.html
なつい 超むずかった よくTVの効果音に使われてるよね
俺みたいなやつが居ると思ったら、俺やないかい!
最終ステージで炎の予言を見てるか見てないかで、最後のメッセージがちょっとだけ変化しますよ✨
MSXマンダのリップルは連射出来ない仕様だからレーザー反射面以外じゃ使えない子だったのに、1面で使ってる...凄い
MSXのグラディウスシリーズで1番むずかった。1面クリアすら1回だけしか出来んかった。グラ2、ゴーファIIは最終面まで行ったのにな。
昔は高級品だったなー😭❤
このソフト買ったんだけど、難しくて1面もクリアできないよ。
おいおい!ヴェノムである!って、グラ2差してないんか~い!
エンディング見に来たのに…
ミサイルは、Hawkwindが一番使いやすいと思いました。
当時はコントローラーが普及してなくてキーボードでやった。
上から下への移動でどうしても指が離れるラグが生じるのでそこが鬼門だった。
まあこのゲームはそれ以前に普通に難しかったがw
こんなところにも友人(MSXグラ2&ドラキュラ)のような変態がっ!?(誉)
コントローラーと左右ボタン役割逆(方向が右、攻撃が左)というだけでも苦行なのに。タイムラグまで読みきった上で操作してるなんてもはやニュータイプですな。驚愕の秘話をきかせていただきました!
HitBitは、カーソルキーの真ん中に穴があって、スティックを差し込むと簡易的にゲームコントローラーになるというスグレモノでした!
オプション4つもぶら下げてたんだ。
無茶しやがって・・・
無敵改造してあるのバレちゃったね。
グラディウス2をスロット2に挿して無いのかよーーー!
単色の敵キャラがいい。
何故にヴェノムが筋肉モリモリのマッチョマンに?
ワゴンセールで叩き売りされていたMSX沙羅曼蛇。