Кратко о DLC - впечатления ветерана серии. I Elden ring Shadow of the Erdtree
HTML-код
- Опубликовано: 22 авг 2024
- Я наиграл во все соулс игры очень много,и вот наконец,дождавшись и пройдя дополнение к Элден рингу,хочу поделиться с вами своими впечатлениями. В ближайшем будущем будет различный контент по Элдену,поэтому не пропустите :)
На канале также проводятся прямые трансляции различных челлендж забегов из которых потом будут делаться видео,поэтому подписывайтесь чтобы не пропустить :)
Буду следить за событиями
Хоть кто то не нытик, а реально спокойно проходит лайк
Да и не просто проходит, а проходит сравнительно непопулярным билдом - большая елда да перекаты. Никакой магии или оп билдов на кровоток например
@@timofeytimofeev1923большая ялда и перекаты это буквально самый популярный билд в игре, двухнопочный геймплей.
Ну Не нытик и терпила это тонкие понятия , у этой игры как и у длц куча минусов и закрывать на них глаза это терпеть , а говорить про это это ныть?. Плюс для чела захват камеры не проблема ведь можно без него играть ,вот эт отерпила называеться , почему на пласидусаксе можно сделат ькамеру норм с захватом , а дальше забивать хуй. Вот расскажи мне почему в 1 ситуаций это есть а во второй нету(например про бейла ), Те же метки на 1 квестах норм а на других рука мастера? Да и билд силы это 2 билд для длц по эффективности после кровотока.
Мне приятно, что есть такие люди. Подписался
У меня тоже очень похожие впечатления от DLC. Спасибо за ролик, очень понравилось, удачи тебе на ютубах!
Мне очень нравится игра. Прохожу снова и снова. Заставляет возвращаться эмоционально. Нравится сюжет, лор, изучать открытый мир. Если застреваю на боссах, использую духов. Ибо я хочу получать удовольствие, а не сидеть на боссах днями. Есть пару любимых боссов, которых всегда рад побить. Первая игра в данном жанре и, скорее всего, единственная. Другие игры соус - лайк проходить не хочется. Кому надо, пускай бьют боссов часами
@@makstronthegrus3437 Главное получать удовольствие от игры, и каждый выбирает сам как это делать)
Вот это обзор. А не нытье блогеров с миллионом подписчиков.
Я уже писал челу просто тебе скопирую.Ну Не нытик и терпила это тонкие понятия , у этой игры как и у длц куча минусов и закрывать на них глаза это терпеть , а говорить про это это ныть?. Плюс для чела захват камеры не проблема ведь можно без него играть ,вот эт отерпила называеться , почему на пласидусаксе можно сделат ькамеру норм с захватом , а дальше забивать хуй. Вот расскажи мне почему в 1 ситуаций это есть а во второй нету(например про бейла ), Те же метки на 1 квестах норм а на других рука мастера? Да и билд силы это 2 билд для длц по эффективности после кровотока.
Реально, налегай на ютуб. У тебя есть задатки. Посмотрел с удовольствием, лайк, подписался. Спасибо
Отличный обзор! Всё по делу без лишней воды и преувеличения проблем. Про финального босса частично согласен - я не считаю его прям совсем мусорным, но после крутых боссов в дополнениях к Дарк Соулсам, и особенно в этом, ожидал большего. С битве Раданом просто нету эстетики.
И ещё от себя добавлю, что первый раз проходил дополнение на НГ +7, и вы даже не представляете как больно меня били не смотря на тонну здоровья и защиты под кучей баффов) Но даже так ни один босс, кроме финального (он занял у меня около 2 часов) не вызвал больших трудностей, потому что они в целом довольно адекватные и честные. Вчера начал заново проходить другим персонажем на обычной НГ, и после пережитого ада это показалось лёгкой прогулкой по Замогилью)
Спасибо :) Да,последний босс по сравнению с остальными мне показался банально нечестным. Может конечно надо гит гуднуть,но с остальными такого не ощущалось) Финальный босс хоть и разочаровал, впечатление от длс всё равно крайне положительное,ибо боссы по большей своей части отличные. А нг +7 это сильно,однажды и сам попробую)
Ну заигнорить проблему с камерой отключением захвата это адекватный обзор? а то что мы не видим что делает босс , что отодвинуть камерру на 5этажного босса это тяжело, что таргет постоянно спадает это пох , типа на 1 боссе типа пласидусакса мы можем сделать камерру а за 2 года в длц мы не можем ну итп. Эта игра только из за говно открытог омира не может быть 10 из 10, а только 6.5 максимум ,учитывая еще что нового кроме оружия ничего нету.
@@СергоИванов если кто-то настолько долбится в глаза, что ничего в открытом мире найти не может, то это его проблемы. Тонна всевозможного нового снаряжения, но клоунам всё равно мало. Сами не знают чего хотят
Врятли здесь кто-то согласится со мной, так как вы тут все так эту игру любите. Меня печалит лишь то, что то что любил я никогда больше не выйдет.
Это печально😢
Фанат Серии - Elden Ring моя любимая игра 😁
@@vsetorb666 ну, я люблю всю серию дарк соулса, но Элден все-таки мой любимчик)
У фаната серий не может елден ринг стоять на 1 ом месте, ты не фанат ты дрочер на письку в кавычках гения.
Прям уж испытаниями всё это назвать трудно, т. к. здесь тоже есть и ваншот билды и бессмертные билды и каких только нет.Просто хорошее дополнение, очень красивое, разнообразное, сложность 3 из 10,всех боссов и мобов проходил в основном с 1 попытки, танцующего льва прошёл с 3-х...Это явно не самое сложное из того, что я проходил.Мобы и нпс откровенно средненькие по силе и по мувсетами, опасности никакой не чувствуется, боссы да, есть довольно неплохие,довольно быстрые и нормально дамажащие типа Месмера, танцующего льва и Родана, а так в целом нормальная сложность, даже если не собирать осколки древа упадка. Лично для меня длс для дс3 значительно в целом сложнее, что по боссам, что по мобам, что по нпс, да и нет такого количества имбалансных механик,способных облегчить прохождение.Самыми сложными играми для меня стали Секиро и Нио 2,в сравнении с ними уступают по сложности даже ДС 3 и Блодборн, не говоря уже об Элден Ринг. Элден Ринг на мой взгляд самая лёгкая игра от фромов.
Ну,тут дело вкуса) Каждый делает своё прохождение настолько сложным,насколько ему хочется,а так конечно,имбовые билды никуда не делись
Красава парень! А остальные тупо постарели и разнылись. Что Гузно, бесполезный и даже сам я куплинов... Жал, конечно что старички уже спëклись...
Еще 1 му копирую, скажу про сложность - Радан единственный босс который душный из за тог очто на билде кроме кровотока ег оочень долг оковырять,Далее копирую.
Ну Не нытик и терпила это тонкие понятия , у этой игры как и у длц куча минусов и закрывать на них глаза это терпеть , а говорить про это это ныть?. Плюс для чела захват камеры не проблема ведь можно без него играть ,вот эт отерпила называеться , почему на пласидусаксе можно сделат ькамеру норм с захватом , а дальше забивать хуй. Вот расскажи мне почему в 1 ситуаций это есть а во второй нету(например про бейла ), Те же метки на 1 квестах норм а на других рука мастера? Да и билд силы это 2 билд для длц по эффективности после кровотока.
@@СергоИванов
Все боссы сложные по своему. радан за счет эффектов, релана за счет комбо и тд
А теперь про недостатки
Они есть, но это не делает длс плохим и САМЫМ ХУДШИМ В СЕРИИ и бла бла бла
(Я также могу обгадить любое длс фромов)
И да странно всем копировать один и тот же свой комментарий
Работай над подачей и больше объективности, а то 16 минут поверхностно проходился, но ничего, я верю, что всё впереди, буду ждать новые видео)
Что касается боссов, то в основном они практически не превосходят боссов основной игры, что по урону привет от огненного великана с плюхами на 70% хп, что по скорости привет от Маликета, Моргота и Малении.Даже устраиваемые файты между боссами показывают, что Родан чаще всего не может победить Малению, думаю такая же ситуация и с Маликетом, ведь Маления ему иногда проигрывает.
Великан плюхи хотя бы помедленней раздаёт,а насчёт скорости мне всё-таки кажется в длс появились боссы куда шустрее основной игры,хоть и не все конечно :D
@@RawlightSouls Согласен, в основном боссы основной игры куда медленнее, но есть и исключения в виде Маликета и Малении, которые скоростные просто до неприличия.Не думаю, что какая нибудь Реллана, или Месмер быстрее их, на уровне да, но думаю не быстрее.
Последний патч ничего толком незанерфил, в Элдене всё ещё есть огромная гора имбалансных механик, с которыми можно пройти дополнение на изи, щиты, заклинания, парфюмерия, молоты, статусы и т. д. К примеру мой меч гатса с пеплом охота на великанов, в одном из моих билдов, не оставляет шансов ни одному нпс или мобу вообще, с боссами чуть сложнее, т. к. они на порядок быстрее, но всё же тоже это оружие с этим пеплом очень и очень эффективно.Такого я не припомню ни в одной из предыдущих игр от Фромов, чтобы один элемент игры, не имеющий отношения к скиллу, контрил как минимум половину игровых челендж ситуаций.
Ну,понятно что прям всё в нерф не уйдет,но понерфили довольно много сильных вещей с основной игры таки.
Только вчера эту длсишку прошел. Единственное длс от фромов, что мне понравилось больше, это Ринг сити в дс3. Не считая ринг сити, длс к элдену лучшее (для меня). Единственная претензия - совсем уж пустые локи. Боссы топовые, сложнее, чем раньше, но адекватные, а Месмер вообще записан красной ручкой как самый лучший босс от фромов!)
Радан же... Хз, не сказал бы, что он не честный, но от некоторых атак нужно действовать знать как уходить, иначе это точно - пол хп минимум (19-ый лвл осколками насобирал). Как по мне, было бы лучше, если бы финальным боссом сделали самого Микеллу или вообще воскресили Годвина, он по лору какой-то крутой. Мб тогда он воспринимался бы по другому
Кста, если кому интересно, фантомов и прах не юзал, нг+. Билды на основных боссах - Бейл был убит драконьей катаной, Релана забита посохом прилата и убийцей великанов, как Радан и Мидра. Месмер убит оружием из души Реланы
Город за стеной отличное дополнение,согласен. В линейности дс3 была таки своя прелесть) А в длс элдена, ужали бы пустые локации,и было бы отлично. По поводу финального босса плюсую)
Радан душный з за тог очто если ты не в статус билде , его долго ковырять. Лор Длц это высер наркомана, и кто его защищят ьбудет явн описю миядзаки в руках держат.
От ядерки Радана можно пыржком вроде уклониться, если что ))
Благодарю,учту на будущее))
Тоже не понимаю тех кто жалуется. Местами кончено горит от хитбоксов, камеры. Но в целом, не считая эти шероховатости, игра то отлична. Красивая, эстетичная. А на боссах у меня просто не хватает терпения изучать досконально мувсет. Хочется постоянно жадничать и убивать по быстрее. Но некоторые боссы это просто турбовеники ужаленные в задницу роем ос^^
А если ты не жалуешься иди на работу за 10 к рублей и не ной платят же. У игры куча минусов, а плюсы уже начинают таять, камера на некоторых боссах сложнее самого босса, мир огромный как обычно но пустой, замок мессмера топ, дальше бабки кончились, боссы всё пиздатые кроме ралана, вот это супер накрученный босс, даже не из ща мувсета а из ща огромного количества хп, что автоматом заставляет юзать блид в любом виде, иначе ковырять его 3 дня. А фин босса я разъебал муравьиной рапирой, хотя всех остальных я убивал мнтеоритной катаной, больно она мне понравилась. Но 46 к хп выбить довольно долго. Так что радан единственный говно босс, Месмер вот кто должен был быть топ боссом.
@@DIADIASERG то что мир в длс пустой тут согласен, в видео упоминал что можно бегать полчаса-час ничего толком не найти, камера же как по мне не критична, в паре моментов конечно подпекает, но в целом всё ок. С Раданом согласен, я ему в видео целый абзац выделил, но однако как по мне проблема в хитбоксах а не в хп. Осилил его без статус эффектов и мне не показалось что хп прям супер большое. Мессмер топ босс однозначно :D
@@Lycianil ну, наличие минусов отрицать нельзя, но да, игра топ. Минусы более чем перекрываются плюсами, как по мне)
Главный босс выговаривать букву "Р" так и не пройден, айда закреплять
Ахах)
Сколько положительных обзоров не видел, все как под копирку. Камера, хитбоксы, затянутые комбо, пустой мир, ослепляющие эффекты атак, но в целом мне все понравилось. Игра буквально второй десяток лет стагнирует, и все вышеперечисленные проблемы тянутся от соулса к соулсу, но фанаты упорно закрывают на это глаза, убеждая себя, что все прекрасно. В общем, прекрасный обзор, мне все понравилось.
Ну,я полагаю закрывают на это глаза потому что минусы не так сильно существенны и даже с ними игра остаётся отличной. Мир хоть и пустоват местами,но всё равно красив, зрелищные и интересные битвы с боссами(даже несмотря на порой огромные комбо), а ослепляющие эффекты меня раздражали лишь во второй фазе финального босса,в остальном ничего критичного не было. Хитбоксы конечно быват кривые,но это уже давно не уровень дс1-дс2. В целом то плюсов много у игры и помимо этого,поэтому убеждать мне себя не особо то и приходится :D
@@RawlightSouls так я про что и говорю, перечитайте свой комментарий. Да, мир пустой - но красив то как (из первой игры серии тянется), да меня ослепляют эффекты, но это НЕ ВСЕГДА раздражает, ну кривые хитбоксы, но уже не настолько кривые как раньше. Плюсов то ведь больше, а значит прекрасно, душещипательно, великолепно, не понимаю тех, кто хейтит. Та же песня с играми Бетесда, то же в серии Ассасинов, КоД, фифа и так далее и тому подобное. Ну если нравится полуфабрикат, зачем же его называть прекрасным блюдом? В чем проблема быть честным перед собой? В чем смысл убеждать себя, что плюсов то больше, а от минусов я страдаю не все время, значит все замечательно и вообще Миядзаки гений?
@@MassiveCerberus хз,мы вероятно друг друга не поймём. Я не зацикливаюсь на конкретных вещах обычно,игра либо нравится - и я играю, либо нет. Учитывая 700+ часов в элдене и то что я создал канал для контента по этим играм - они мне всё ещё не перестают нравится :) А идеальных игр и не бывает вовсе.
@@RawlightSouls я тоже хочу, чтобы мне эта игра нравилась, но комьюнити фанатов поощряет её фундаментальные проблемы, которые можно технически исправить, если бы фанаты не сделали эти проблемы фишкой игры. Вы же сами в ролике сказали, что каждое ДЛС соулсов сложнее оригинальной игры, разве не задумывались, почему эта формула постоянно повторяется? Или Вы видите эту формулу успешной? Ну то есть, не попытка попробовать нечто новое, перевернуть протухшие основы игры, привнеся нечто интересное, что продвинет серию игр в неожиданном направлении, а тупо все то же самое, но вам понадобится больше попыток на трай "новых" боссов...
Что интересно, разработчик сам хочет эволюционировать свое детище, отсюда и попытки в открытый мир, механика саммонов. Но все реализовано полумерами, чтобы не обидеть костяк фанатов, в итоге реализация кривая и порезанная (мир пустой полуплатформинг, саммоны глупые неуправляемые болванчики).
Да, мы разговариваем на разных языках и не понимаем друг друга, от того отчасти стагнация игры и продолжается все эти годы.
И да, я предвзят к комьюнити ДС и считаю, что это самое комьюнити тормозит развитие детища Миядзаки.
Всё, отбухтелся.
@@MassiveCerberus ну, платформинг местами сделан очень даже хорошо, по большей части это чувствуется в местах наподобие замка годрика, саммоны сделаны тоже вполне неплохо, можно даже чутка управлять ими с помощью специальных горшков если есть желание. Я вот сейчас бегаю чисто саммонами, и как-то не почувствовал что они прям плохо сделаны, наоборот интересно. А закономерность того, что длс всегда на порядок сложнее основной игры, ну да, мне эта закономерность нравится, я люблю новые вызовы, изучать сложные мувсеты и потеть) но чем хорош Элден и почему он зашел куда большей аудитории, так это куда большей вариативностью и новыми механиками жеж.
Слушай, ну это читерство - поставить фоновой музыкой тему деревни шаманов из дополнения.
А так, в целом, у меня примерно те же ощущения и впечатления, разве что нового оружия я пробовал совсем мало, оставив на перепрохождение.
@@user-zy6xf7bq1e да, музыка отличная :D
Камера у Гипопотама неправильно настроена. Точка захвата цели находится в не том месте. Когда он вертит головой камера персонажа может крутиться на 360 градусов в обе стороны и при этом не видно ни одного движения. Без захвата не сильно лучше в секунду этот чертов бегемот может крутонуться и останется в кадретлько задница и хвост, а пока поворачиваешь камеру получаешь удар плечом который сбивает с ног, или удар мордой пару раз. Мне кажется проблема в модельке самого гипопотама. При неподвижной задней части он может повернуть передню часть тела слишком сильно влево или право, позвоночник не у дикобраза не у настоящего бегемота не может так изгибаться. Вроде бы прикольный бос, но слишком сильно раздражает, когда получаешь урон, а камера тебе показывает какой то бред
Ну на клавомыши следить камерой за ним без захвата не сильно трудно,а вот на геймпаде да,пока повернёшь уже получишь по лицу. Впринципе непонятно что им мешало сделать нормально,так как есть гиппопотамы в открытом мире,битва с которыми вообще никаких проблем не доставляет.
Бляха муха .а неплохо у тебя получилось.
Обзор хороший, сам вытиран серии, ещё с демонов🤓
Нытье никуда не делось, елден сделал эти игры более популярным и соответственно нытья добавилось😁
Мне лично все понравилось, кроме очень ярких эффектов атак боссов ,из-за которых не видно следующей серии. Приходилось сильно опираться на слух 🥴
Вообще-то боссов с воспоминаниями по факту 11, ибо сердце Бейла технически воспоминание по механике
Тоже верно
По поводу пустты - основная игра была такой же пустой
Ну,мне показалось в длс куда больше мест без какой-либо определенной цели существования и с раздутыми размерами. Чего стоит хотя бы огромные пространства где только пальцы и рог по середине,с которого по квесту талисман падает. Место огромное,а по факту ничего толком и нету.
@@RawlightSoulsЗа пальцы обиднее всего. Такие красивые с визуальной точки зрения места, но кроме ногтей на крафт, непонятных и не очень интересных слизней по факту ничего нет. 2 красивых, но пустых локации выполняют заглушку для ещё одной локации, которая скрыта от игрока и вообще недоступна без квеста
@@Chasodey это да, я полчаса там бегал и искал что-нибудь ещё)
@@RawlightSouls А так длс хорошее, проходил двумя холодными двуручниками из оригинала, из бафов только фласка и самобафф от мунлайта (дополнительные 80 урона с тычки это ж так много), которых на боссфайт будет всего два, так как ману мы не качали и банку на нее не распределяли, туда сюда иногда талисманы по ситуации, но в среднем забил и запрыгал боссов на некроноуте в 20-45 фпс при уже сниженном разрешении. На Радане из-за этого проще не становится, повозился суммарно в несколько заходов часов 6, часть атак просто душноваты во второй фазе, и двойной слэш Х у него первые два удара мечами совершаются слишком быстро, он всегда будет ловить на перекате, если не повезет укатиться куда-то в подмышку, где уже хитбокс меча не достанет
По мне финальный босс очень хорош мне он понравился, хоть меня порой и бесят его ваншоты и сраные фантомы. А так убив босса я остался доволен, но вот концовка это главное разочарование, ни диалога с Микелллой или Раданом ни финальной кат сцены. Мы просто получаем корону как в длс дс2 и все катись нахер!
Катсцена то есть, но по мне очень слабенькая
Идеальное длс, поэтому фромы уже выпистили 2 баланс патча и мажорный на подходе, наверное неприятно принимать тот факт что не можешь разобраться в любимой игре
Ну, я и не говорил что игра идеальна) это не мешает мне ей наслаждаться)
@@RawlightSouls за такой достойный ответ лайк, я тоже за многое ее ненавижу но все равно люблю, мне она ближе соулсов но блодборн еще ближе
7:30
Играю на англ. версии, и там у старых рун появилась подпись о том, сколько они дают. Мб в русскую локализацию не завезли просто?
@@astrol09 Вполне может быть, косяки при локализации всегда бывают. Возможно поправят патчами)
В русской локализации тоже цена есть
@@Pilgrim... посмотрел,и правда есть. возможно попатчили,не помню чтобы было изначально
Да тут главная проблема прокачки заключается в том, что она принуждает лазить по открытому миру, который скучный и пустой. Да и я уже надушился в открытом мире основной игры(судя по роликам и отзывам к основной игре не я один уже начинал блевать от этого опенворлда к столице)
И мне по большей части длц понравилось, но с критикой от ютуюеров по большей части согласен.
Ну,первый раз ещё интересно лазить по открытому миру,но да,при повторных прохождениях лазить за всеми апгрейдами довольно душно
@@RawlightSouls поэтому я решившись перепройти длц пошел в нг+, а не на другого персонажа, хотя хотел через УГСы пройти
Ага,мнение тех,кто зашел в длс с 200 лвл,на нг0😂
Зашел в длц на 200 левеле на нг+4, впечатления такие же, как у автора видео. Вопросы?
@@xuman0id и что тебе не ваншотили боссы?ВОПРОС😂
@@user-ow1fr2ip4w так как об этом все ноют - нет, не ваншотили. У некоторых есть ваншотные атаки, но как правило ты под такие попадаешь только в результате своей же ошибки. Ну и вторая фаза радана просто говно по многим причинам (что в общем-то консенсус в сообществе), поэтому её я тут даже не рассматриваю
Длц вроде не скейлится от нг+
@@loldede5953 хз,но у меня нг12,на основе никто не ваншотит,а тут ваншотят…Но когда осколков насобирал по гайдах,то хвостик месмер оставлял…Просто босам надо -15% всего срезать,и будет 👌🏻
Эта "кувыркательная" ущербная боевка уже надоела на самом деле. Симулятор колобка . Вместо челенджа только раздрадение. Реально вот лучше бы боевку геймплей секиро развивали.. секиро с его боссфайтами прям топ
Опа, фанат келина пойман за руку
Ну,можно взять щит,плюс в длс ввели слезу для идеального блока,так что не всё так и печально)
Хомячка келина порвало
Прыжок существует, немало атак именно прыжком доджится нормально. Только перекаты юзают совсем уж консерваторы
убогая камера это радует тебя, где туша крутится как ужаленная. Квесты персонажей сделаны ужасно так делали в 2000 гадах. Прошло 20 лет и что я вижу снова тоже самое.
Камера меня не радует и не огорчает. Как я сказал в видео, если вовремя включать и отключать лок камеры то проблем почти не останется, а квесты мне нравятся, тут вкусовщина. Хотя конечно некоторые без гайдов фиг найдешь, но тут уже фирменный почерк фромов :D
Что за две тысячи гадов?
@@RawlightSouls идиоцкий почерк фромов. Нет журнал заданий сделать
@@user-qc2dp9lg6s ну разве что журнал в стиле Морровинда. Скайримовские маркеры на карте имхо были бы лишними
Опять Миядзаки в рот фанатам выдал.