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森の神殿の時点でハート6個はキツそうだな。
子供の頃兄が時のオカリナを遊んでいた私自身も興味を持って遊びましたが敵のグラフィックの問題で恐怖を感じて結局挫折して大人になってから遊べるようになりましたが森の神殿はスタルフォスが強すぎたり見た目が怖かったりで完全にトラウマになりました 正直ラスボス並みの強さじゃない?本当にスタルフォスは中ボスなの?と1人でツッコミを入れながら遊んでいました😅弓矢を手に入れる為に倒さなければスタルフォスが倒したらしばらくしたら復活した時は私も主さんのようにふざけんなっ!とツッコミを入れました😅
なんか、時のオカリナ、ムジュラは開発側も不気味な雰囲気を押し出したかったみたいですね。そんな感じの記事を目にしました。その後、ネコ目のトゥーンリンクたるものが出てきたところを見るに、評判は賛否激しかったのでしょうか。主としては初めてゼルダシリーズに触れたのが時のオカリナ辺りなので、ゼルダシリーズはこういうものかと何となく考えてましたが、それ以前の神々のトライフォースとかを見るに、時のオカリナの世界観はゼルダシリーズでも異端な部類ではないかと思う今日この頃です。
森の神殿の時点でハート6個はキツそうだな。
子供の頃兄が時のオカリナを遊んでいた私自身も興味を持って遊びましたが敵のグラフィックの問題で恐怖を感じて結局挫折して大人になってから遊べるようになりましたが森の神殿はスタルフォスが強すぎたり見た目が怖かったりで完全にトラウマになりました 正直ラスボス並みの強さじゃない?本当にスタルフォスは中ボスなの?と1人でツッコミを入れながら遊んでいました😅弓矢を手に入れる為に倒さなければスタルフォスが倒したらしばらくしたら復活した時は私も主さんのようにふざけんなっ!とツッコミを入れました😅
なんか、時のオカリナ、ムジュラは開発側も不気味な雰囲気を押し出したかったみたいですね。そんな感じの記事を目にしました。
その後、ネコ目のトゥーンリンクたるものが出てきたところを見るに、評判は賛否激しかったのでしょうか。主としては初めてゼルダシリーズに触れたのが時のオカリナ辺りなので、ゼルダシリーズはこういうものかと何となく考えてましたが、それ以前の神々のトライフォースとかを見るに、時のオカリナの世界観はゼルダシリーズでも異端な部類ではないかと思う今日この頃です。