Blender Tutorial PRINCIPIANTI - Terza Lezione (Modellazione)

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  • Опубликовано: 27 июл 2024
  • Benvenuti a tutti, oggi andremo ad ricreare questa mesh con Blender da zero.
    00:00 Introduzione
    00:11 Creazione base della colonna
    02:10 Creazione di fori particolari con il modificatore mirror e boolean
    05:24 Estrusioni sulla colonna
    06:15 Applicazione modificatore mirror per creare delle specularità
    08:04 Creazione della grata
    12:26 Creazione dei tubi
    14:23 Creazione dei bottoni
    15:27 Creazione della scaletta
    17:02 Altre estrusioni sulla colonna
    17:26 Aggiungiamo un'altra scaletta e vari tubi
    19:10 Creazione della catena
    21:18 Applicazione della catena su una curva
    23:08 Modifiche finali
    Tutorial PRINCIPIANTI per Blender 4.0 : • Blender Tutorial PRINC...
    Patreon della G3Design: www.patreon.com/user?u=81456266
    Blender è un programma versatile e ricco di funzionalità, ma spesso alcune gemme nascoste possono sfuggire alla nostra attenzione.
    In questo video, esploreremo trucchi e scorciatoie che possono semplificare il tuo workflow, migliorare la tua produttività e portare la tua creatività a nuovi livelli.
    #blender
    #blender3d
    #blendertutorial
    #modellazione3d
    #blenderitaliano

Комментарии • 11

  • @gdscompanyofficial
    @gdscompanyofficial  7 месяцев назад +1

    Luci Semplici con Blender? Ora è possibile: ruclips.net/video/Jt0GPvDq-yg/видео.html&ab_channel=GDS

  • @DanieleT.820
    @DanieleT.820 2 дня назад +1

    Fantastico....iscritto
    Non sapevo che si potesse fare il boolean direttamente sulla collection. Mi si apre un mondo. :)

    • @gdscompanyofficial
      @gdscompanyofficial  2 дня назад

      Sul nostro canale troverai tanti altri consigli in questo video ad esempio trovi 60 Incredibili Suggerimenti con Blender: ruclips.net/video/7YpjqGZidyM/видео.html&ab_channel=GDS

  • @giuseppeconsiglio5167
    @giuseppeconsiglio5167 7 месяцев назад +2

    grande voce complimenti .chiarissimo nella esposizione . ottimo tutorial

  • @ghostking4604
    @ghostking4604 7 месяцев назад +3

    Grazie bel tutorial spero continui perche è veramente difficile imparare blender in più in inglese 😂

    • @gdscompanyofficial
      @gdscompanyofficial  7 месяцев назад +1

      Abbiamo notato che questo genere di contenuti interessano molto, quindi sicuramente ne faremo tanti altri 😉

  • @mohamedaouad3868
    @mohamedaouad3868 7 месяцев назад +1

    Ciao, grazie per il video ho imparato un sacco di cose ma ho una domanda quando applichi la scala su un oggetto cosa significa ? Grazie in anticipo.

    • @gdscompanyofficial
      @gdscompanyofficial  7 месяцев назад +2

      Ciao, quando applichi un modificatore, potresti notare che il risultato potrebbe essere diverso da quanto previsto se la scala non è stata gestita correttamente. Quindi, è buona pratica adattare la scala degli oggetti prima o durante l'applicazione di modificatori per ottenere risultati desiderati e prevedibili nella tua scena. Quindi CTRL A, applichi la scala e i settaggi ritorneranno quelli di default

  • @GiulioFucci
    @GiulioFucci 25 дней назад +1

    Bravo!
    Domanda: Se ho 2 edges incidenti tra loro, come faccio a far si che il loro punto di interezione diventi un verticle, quindi un punto? Perchè non riesco a farlo fare

    • @gdscompanyofficial
      @gdscompanyofficial  25 дней назад

      Ciao, è complicato spiegarlo per chat. Vieni pure sul nostro canale discordo così possiamo mandarti degli screen su come fare e capirlo per bene Trovi il link in bio