Ответы, советы и ДАТА РЕЛИЗА! Раскрываем все карты | Дневники разработчиков KOTCL #12

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 39

  • @aneooni
    @aneooni 9 месяцев назад +1

    Спасибо за старания❤

  • @Comrad_Baiun
    @Comrad_Baiun 11 месяцев назад +6

    Должен сказать, ответ на мой вопрос оказался довольно предсказуем, на самом деле, и для моей стадии вовлечения в геймдев он был вероятно поздноват, но ролик в любом случае вышел довольно познавательным, желаю команде своих вдохновителей успеха в любом случае - буду искренне рад сыграть в релизную версию проекта.
    И да, комментарий по формату - получилось правильно и это ключевое - немного разработчиков и много геймплея - не знаю был ли извлечен опыт из показов западных студий, но здесь очевидно соблюден баланс медлу дивой подачей и игровыми футажами, так держать, товарищи.

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +1

      Спасибо за добрые слова, это наше топливо🚀
      Пишите еще вопросы, мы с удовольствием ответим!

  • @Zyablicheg
    @Zyablicheg 11 месяцев назад +3

    Какие замечательные новости - долгожданный релиз моей любимой игры

  • @MrKyrlik
    @MrKyrlik 11 месяцев назад +7

    Наконец релиз? Надеюсь что будет много новых игроков, как минимум тидж должен будет заценить)

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +1

      Будем стараться! Спасибо :)

  • @Wiking112
    @Wiking112 11 месяцев назад +5

    Удачи ребята. Слежу за вами с самого начала разработки и болею всё это время. Ещё когда первый отзыв писал, то понимал, что до релиза вы точно дойдёте.

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад

      Ооо, это так приятно! Спасибо! Наша мотивация порадовать таких преданных игроков.

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    получил огромное удовольствие от ивентов. Никогда такого не видел, что прохождение одного и того же открывает новые нюансы и подробности. Что за разных персов один и тот же ивент дает разные варианты. И наратив понравился, прям не терпится узнать чтоже дальше с клещами и демонами.

  • @vektor722
    @vektor722 11 месяцев назад +1

    Ребята вы молодцы, успехов Вам! Игра класс!

  • @paulbearwolf2071
    @paulbearwolf2071 11 месяцев назад +4

    Обожаю рогалики, ваша игра у меня на первом месте по ожиданию. Очень нравится, наиграл много часов, изучил почти вдоль и поперек, восхищаюсь уровнем проработки событий, персонажей, их реакцию на то или иное событие в зависимости от действий игрока.. Да, есть баги, (периодически отправляю отчеты) но я верю, что вы со всем справитесь, вы большие молодцы.

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад

      Спасибо! За репорты и за поддержку. Мы очень стараемся😊

  • @angmar2605
    @angmar2605 11 месяцев назад +4

    крутяк, ждёмс. Очень порадовало, что будет на планшете. Можно будет поиграть не только дома

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад

      Да, портирование - это свобода 😉 раскидывать карты лежа на диване точно можно считать отдельным видом удовольствия

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    отлично что есть встроенная энциклопедия, но очень не хватает к квестовым итемам, описания места и условий выпадения.

  • @oldboy2523
    @oldboy2523 11 месяцев назад +3

    Вот да, у меня было такое ощущение что что-то не так когда убил миленис)
    Очень жду именно развития и раскрытия сюжета
    Блин, кайфовая игруха, а сюжет ее одна из главных изюминок наряду с визуалом.
    Вообще испытал гордость за наш игропром, как когда-то от космических рейндеров или king's bounty

  • @ДаниилПеганов-ш7у
    @ДаниилПеганов-ш7у 11 месяцев назад +2

    Спасибо большое, очень интересный и информативный видос, многие новости сильно радуют. Например длс про Мо... Того кого нельзя называть, я конечно понимаю что его истинная форма немного страшненькая, но не настолько же. Вижу что сделано ОЧЕНЬ много новых ивентов, думаю там будет очень много чего интересного. С нетерпением жду релиза, но не вижу ничего страшного если он немного отложиться:)

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +1

      Спасибо вам!
      Честно, у самих уже чешутся ручки поиграть в DLC :)

  • @stereotype5888
    @stereotype5888 11 месяцев назад +3

    видео класс . вопрос , будите на релизе закидывать ключи стримерам, блогерам и тд ?

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +1

      Будем делать все, что в наших силах :)

  • @Ajnike
    @Ajnike 11 месяцев назад +2

    Здравствуйте! Во-первых, спасибо за затягивающую историю и мир, мало в какой игре у меня наиграно 500+ часов еще до релиза 😅 во-вторых, вы молодцы, что упорно движетесь вперед, через тернии негатива и заросли багов(коих, к сожалению, после последних апдейтов слишком много вылезло, в том числе критических, руинящих бои и квесты) верю, что вы всё поправите. На тему "неубиваемой" Милленис: я ее убивала, по-моему, каждым классом каждого персонажа, а эти сумасшедшие цифры ее атаки были просто вызовом, который в кайф было хитро обходить разными способами: блоками ли, уклонениями, призрачностью или увеличением здоровья персонажа. В общем: пилите игру дальше, жду длс, до новых встреч и историй))

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +2

      Спасибо за такие приятные слова❤‍🔥 Мы, правда, очень стараемся, упорно чиним то, что повылезало из старенького, стоически относимся к новым проблемам. Будем рады вашим репортам, 500+ часов это все-таки не шутки😀

    • @Ajnike
      @Ajnike 11 месяцев назад +2

      @@RedBoonRU ну я периодически в игре отправляю отчеты об ошибках, стараюсь подробно описать, надеюсь, это как-то поможет, хотя бы в качестве статистики.

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +1

      @@Ajnike поможет-поможет, еще как, не сомневайтесь🙂

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    квест Порождение лжи, ...продравшись через толпу я увидел инкилина... Предполагаю что очепятка и пропущена "В" в слове инкВилин

  • @an7and1
    @an7and1 11 месяцев назад +2

    Формат предлагаю считать успешным)

  • @RedBoonRU
    @RedBoonRU  11 месяцев назад +2

    Ссылки на соцсети тут!
    Steam: store.steampowered.com/app/12...
    Discord: t.co/9QnTyBimha
    Instagram: instagram.com/redboongames/
    Reddit: www.reddit.com/user/redboonga...
    X (Twitter): x.com/RedBoonstudios
    Discord: discord.gg/7vXH5RGbJ2

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    Я не скажу что большинство сетовых вещей - говно, может я просто не выкупил их крутости, но я скажу, что собрать даже 4 сет.вещи невероятно сложная задача.
    Если вы делаете приключение, если вы хотите чтобы игроки чувствовали, что многое зависит от них, а не от тупого рандома, ну добавьте вы алгоритмы на выпадение сетовых вещей.
    Ну там, почти гарантированный шанс что они будут выпадать на тематических локациях.
    Добавьте алгоритм торговцу, если в инвентаре и на герое есть две сет. вещи , то у торговца гарантированно будет хотя бы одна из этого сета. "Случайно завалялась".
    Добавьте алгоритм, что у торговца всегда будет не меньше сетовых вещей, чем на персонаже и в рюкзаке. Это ничего не обрушит, но даст больше контроля.

  • @swimmtracker2470
    @swimmtracker2470 11 месяцев назад +1

    Очень хочется поиграть в вашу игру, но так как студент денег на нее нету, а так удачи вам в развитии

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    прошел бету три раза за рыцаря, никого не получилось переманить на свою сторону. Все только точечки пишут. Бандиты отказались, волки отказались , комары отказались, клещи отказались, боссы отказалась, зомби чтото мычали но тут уже я не понял, а вот почему демоны не захотели , уже я не понял, они ж по лору все такие "сам с усам"

  • @npopokkk
    @npopokkk 11 месяцев назад +3

    какая ведущая! ВАХ

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    еще показалось неправильным что если у ванадис дохнет пет, то это гарантированный фейл, т.к. механика слияния скилов осталась и один из трех скилов уходит в колоду питомца, теперь уже с концами. Ты не можешь затащить - типа из последних сил.

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    не знаю как планируется в релизе, но в бете не очень с вещами.
    Бросилось в глаза классическая ситуация с кучей мусорных вещей, которые ты просто берешь в своб слот, или что потом продать. Это совсем не весело. Я конечно всего лишь нытик, но мне кажется в игре такого жанра КАЖДАЯ вещь это артефакт, открывающий какието возможности, а не чтобы занять слот. Он не может быть белым, синим, и хз каким.
    Ну хочется вам добавить мусорные бесполезные вещи чтобы было, ну сделайте их скрытыми артами, чтобы через 2 боя они раскрывались. И игроки такие - Ого, взял консервный нож а это оказывается меч кладенец, просто маленький. Наверное в детстве плохо кашу ел!

  • @spartanezleonid3972
    @spartanezleonid3972 11 месяцев назад +2

    Релиз игры - конец августа 2024.

  • @baznet
    @baznet 11 месяцев назад +1

    До какого числа будет действовать акция покупки игры, в подарок dls?

    • @RedBoonRU
      @RedBoonRU  11 месяцев назад +2

      До релиза😉

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    Пожалуйста, уберите выбор принять/отказаться на золото в сундучке. Сделайте плиз подбор автоматическим. нЕТУ ни одного человека который откажется подбирать золото. ДА, это всего лишь жалкий клик, но вы же переделывали интерфейс, улучшали, вы не сказали - И так сойдет!

  • @АлекПитер
    @АлекПитер 10 месяцев назад +1

    вы сделали прекрасную игру, вложили множество сил в сюжет, превосходные арты, и прочее, ну не портите вы все это е/аным рандомом, никчемными вещами и заклинаниями. Не надо делать как фсе, навалив кучу бесполезного говна чтобы было "больше".