Project Zomboid - Слух, зрение и память зомби, навыки скрытности.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 121

  • @_FFGG_
    @_FFGG_ 2 года назад +66

    1:58 в большинстве (или вообще во всех) формул в PZ при расчётах конечное значение округляется в верх, т. е. в данном случае мертвяки услышат не в радиусе 0.2 квадрата, а в радиусе 1-го квадрата.

  • @Adzika491
    @Adzika491 Год назад +7

    Самое грустное что когда бежишь что бы скрытся от зомби новых еще подципляешь и так до бесконечности а потом усталось перестаешь бежать и тебя догоняют

  • @godfather3018
    @godfather3018 2 года назад +136

    Очень странно, что за забором или оконной рамой в присяди,зомби всё равно увидят тебя :(

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 года назад +6

      Игровые механники, такие игровые механники...

    • @aldente5176
      @aldente5176 2 года назад +30

      Вот это - реально косяк:(

    • @Avtichrist
      @Avtichrist 2 года назад +32

      Учитывая как быстро разрабы перехватывают столь понятные и очевидные идеи у игроков и мододелов тут есть всего три варианта:
      1) Они исполнят это как просьбу игроков.
      2) Они дождутся пока кто-то сделает мод исправляющий это логическое недоразумение и перенесут мод в игру (пример как было с возможностью сцеплять автомобили как прицепы)
      3) Они изначально планировали ввести эту фишку, но по каким-то причинам отложили её на будущее.
      Лично я за третий вариант, ибо сама анимация возле объектов говорит нам о том, что персонаж пытается спрятаться (он делает полный присяд, вместо того чтобы стоять пригнувшись). То есть это явно планировалось сделать и под это даже ввели анимацию.

    • @Crusaaader
      @Crusaaader 2 года назад +5

      @@Avtichrist Это было в игре!по крайней мере,написано об этом.Как только я перешёл с 40го на 41й билд было сообщение о добавлении приседания и там было написано,что можно присесть у заборов и окон,чтобы вас не заметили зомби

    • @jezab2339
      @jezab2339 2 года назад

      Я помню я жил в доме с выбитыми стёклами и я просто повесил на них простыни и прожил там дня 2

  • @cherneshenko
    @cherneshenko 2 года назад +18

    Раньше стал "незаметного" за мастхэв перк, сейчас, как обнаружили, как работает механника обнаружения - забросил это дело. Какая разница обнаружат зомби за 2 секунда или за 1,5?
    Раз диапазон обнаружения тот же

  • @ivankalash
    @ivankalash 2 года назад +40

    Поздравляю тебя с первой тысячью подписчиками. Это воистину легендарная цифра. Спасибо за ролики и удачи в продвижении

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад +4

      Спасибо! это все благодаря вашей поддержке!

  • @БредВеличия-я3п
    @БредВеличия-я3п 2 года назад +11

    Спасибо Оде... Обделе... Оделион! Многие твои гайды мне помогли, особенно этот. Поздравляю с первым косарем!

  • @vladislavxl5807
    @vladislavxl5807 2 года назад +2

    То есть от стелса толку 0. Что толку от минимума шума если они тебя видят всегда хорошо, селс 2 клетки обзора и длительность реакции погоды не делает.

  • @РобертК-х8м
    @РобертК-х8м 2 года назад +2

    Слабенькое объяснение.По-моему вы вдохновлялся видео Retanaru/Nativel (наверное), потому что сперва у них вышли видео про эти механики, а потом у вас выходит видео про то же самое. Совпадение неверное)))

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад

      Сперва это разница в год, два?:) Я учился играть на роликах nativel, за труд ему спасибо. Игра одна и делая гайды неминуемо пересечение тем.

  • @Анатолий-г7й1у
    @Анатолий-г7й1у 2 года назад +14

    Спасибо, как всегда свежо и полезно. Буду применять знания. Заметил, что к зомби в состоянии "можно сказать агрессивный" ))) т.е. ломающий дверь или окно, то невозможно обойти его и подкравшись "посадить на нож" агрится спиной клеток с 2-3 -х.

    • @violencedamage1th
      @violencedamage1th 2 года назад +4

      Хз, я к таким в упор подходил и не агрились.

    • @dataerror5571
      @dataerror5571 Год назад +1

      Иногда, даже если им в ухо орать, они продолжают стоять и долбить дверь.

    • @9ghtx367
      @9ghtx367 Год назад +1

      Вероятно, нужно подождать какое-то время, чтобы зомби перешёл из состояния агрессивного преследования на промежуточное между этим и пассивным. Как в других играх, где-то условный жёлтый состояние подозрения, но ещё не агрессии

    • @Анатолий-г7й1у
      @Анатолий-г7й1у Год назад

      @@9ghtx367 Дружище, ну кто это будет ждать? Когда у тебя (на старте) недели две до отключения света (бензин) и нужно качнуть стройку до 7 дабы лестницу построить, читать книги, забить холодильник скоропортом из ближайших макдонольдсов дабы чтиво вошло без голодовки и выходом без дебафов, литературу нужную собрать, а лестница тебе потребуется потому что бочка стоящая над раковиной (подключенной к бочке) выдает питьевую воду вместо дождевой. Ждать просто нет времени, на старте суета сует просто, да и после никто ждать не будет когда зелёный психовать перестанет. )))

  • @9ghtx367
    @9ghtx367 Год назад +2

    Было бы неплохо добавить к этому разбору ещё настройки поведения в Песочнице. Ибо там есть настройки памяти (вот это особенно интересно), слуха, зрения и т.д.

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 17 дней назад

    Я могу сказать, что когда я просто стою зомби меня не видят. Стоит присесть - типа в скрытности, половина зомбей сразу меня увидят.

  • @morsadis
    @morsadis 9 месяцев назад

    К сожалению видео кликбейт. Написано слух, зрение и память зомби, а по факту речь идет о персонаже его баффах и дебаффих и пара слов о непосредственно зомби.
    Например в чем разница между плохим и точным слухом? Я пробовал выживать с точным и зомби на улице слышат как я открываю дверь в ванной на 3м этаже внутри дома и сразу бегут в квартиру. Тоже самое со зрением, ставишь в настройках плохое зрение, а зомби тебя видит через весь экран. Никаких наглядных демонстраций и тестов с органами чувств непосредственно у ЗОМБИ.

  • @Zairumys
    @Zairumys 2 года назад +4

    Огромное спасибо за гайдецкий)
    Но есть пару вопросцов (ниже уже вижу про обувь, так-что не буду повторяться)
    1) Вес - влияет или нет. Сюда-же отнесу ВСЕ дэбафы котоыре могут хоть как-то повлиять на "скрытность" и отдеьно на "обнаружение".
    2) Что там на счёт "присяда" - как он влияет (ты скзаал что зомбям абсолютно покачену)
    3) Ну естессвено, не мог не забыть Андракса (да жто другой челик, да это другая игра, НО! Там есть формуляры, хотел-бы уточнить - будут-ли подобный стиль у тебя, это просто информативитильно.)
    И опять-же - я не прикапываюсь, не критикаую, тупо спрашиваю.
    И ещё раз - спасибо за гайдецкий)

    • @Zairumys
      @Zairumys 2 года назад

      ДА! Забыл спрсоить - что за фича которую ты щас использовал чтобы увидеть построение маршрута.

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад

      1) Надо тестировать, я тупо про это забыл=)) со мной бывает.
      2) Когда ты попадаешь в зону обзора зомби у тебя есть очень мало времени что бы уйти за преграду или отойти. В присяди ты получаешь больше времени. Если не ошибаюсь то при фул скрытности в присяди и при незаметном ты можешь проскочить два квадрата.
      3) Я буду вырабатывать свой стиль=) А работать ещё есть много над чем.
      4) Это дебаг панель. Админская панель.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 года назад +1

      1. вес влияет! На каждой из стадий лишнего веса увеличиваются радиусы обнаружения и издаваемого шума.
      2. в режиме стэлса мертвячина всё так же хорошо замечает персонажа, увеличивается только время реакции.

  • @ПогладьЕжа
    @ПогладьЕжа 2 года назад +3

    я и так это знал кста ну интуитивно понятно.думаю много где такая механика применяется.
    а вообще какой же ты приятный чел блин.вот бы по моей любимой римке !со сборкой модов HSK делал такие видосы.там контент просто неисчерпаемый можно пилить бесконечно видосы на нюансы..лайк,стандарт.

    • @mefi_9793
      @mefi_9793 2 года назад +1

      в римку он играет, только в ванилу к сожалению(

    • @ПогладьЕжа
      @ПогладьЕжа 2 года назад

      @@mefi_9793 это положительные новости.
      он хотя бы в ванилу играет,а значит есть шанс,что однажды нас ждет топовый контент.

  • @djulettahandmade1655
    @djulettahandmade1655 2 года назад +2

    Где эти Чёртовы ниндзя?????

  • @GriNAME
    @GriNAME 2 года назад +3

    Хех, начал смотреть ролик было 999 подписчиков, досмотрел уже 1к. Поздравляю! И спасибо за хорошее видео!

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад +3

      Спасибо за добрые слова.

  • @gantelya1112
    @gantelya1112 2 года назад +2

    Наконец зомоид стал популярным

  • @egor_greed3397
    @egor_greed3397 2 года назад +1

    3:32 Ну вот который раз уже натыкаюсь на эту неточность... Ну никак не привлекает шум от зомби его коллег, может окна двери и мебель колотить, вообще пофигу остальным) Разве что сигналка в доме сработает(при включенной опции в игре)

  • @Pafel0684
    @Pafel0684 8 месяцев назад

    Хотя даже в обучении говорится, что при передвижении присядом под забором, значительно понижается шанс быть замеченным.

  • @reduck-tor3863
    @reduck-tor3863 2 года назад +2

    Всего в ролике 3 ниндзя, собери их всех ;)

  • @gribok1126
    @gribok1126 2 года назад +2

    Появление призраков увиличено в двое после очередного инструктажа, так держать. Конец связи.

  • @andrey2516
    @andrey2516 2 года назад +1

    Что за мод на отображение зоны слышимости ?

  • @Maks_K074
    @Maks_K074 2 года назад +1

    Если навыки и перки, скрытность и лёгкий шаг, плюс скорость, уменьшают базовую слышимость, то почему "умноженное"? Скорее делить надо, если они уменьшают, иначе выходит, что чем выше навык, тем больше слышимость, но работает то наоборот... Или я чего-то не понял.

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад

      Умнож 7 на 0.6 :)

    • @lihvar_
      @lihvar_ 10 месяцев назад

      ​@@OdelionLifeо нет, это же высшая математика😂

  • @3449595
    @3449595 Год назад

    Херня это всё, может раньше так бьло, но сейчас кажется всё банально и просто. В "штатном" режиме зомби как слепоглухонемые и не представляют никакой угрозы. В случае "событий" они тупо прут к тебе со всей округи, несмотря на прокачку скрытности и укрытия.
    Простой пример. Домик на краю леса, зачищаю территорию вокруг без проблем, зомби слепые. Открываю окно, срабатывает сигнализация. На кортах уползаю в лесок и жду не двигаясь. Через пару минут со всех сторон НА МЕНЯ лезут зомби, на дом с сигнализацией им плевать.

    • @velko3162
      @velko3162 8 месяцев назад

      Играть умеешь?

  • @homa3114
    @homa3114 Год назад

    жесткая конечно у игры механика, не понимаю, как люди проходят мимо зомбарей, когда они меня замечают за километр(( тупо вся суть стелса ломается, ибо он невозможен. Они так же слышат на километр, и получается, что я бью одного одиночного зомби, бью, а ко мне толпа таких же идет, и какой смысл от этого? Можно конечно их кол-во и статы изменить, но я хочу играть так, как задумано разработчиком. Удивительно, что так же нету гайдов на стелс толковых, с практикой. Тупо все говорят: Стелси, а как стелсить, непонятно. Это я ещё с перком играю на стелс

  • @SiamPZ
    @SiamPZ Год назад

    Можно узнать название Админ-мода?

  • @СашаСкромный-й6щ

    Ясно. Значит, незаметный всё же фигня и грациозный куда полезнее, ведь он не только уменьшает шум, но и уменьшает шанс споткнуться

  • @АнтонМистюков
    @АнтонМистюков 2 года назад +2

    Блин, очень полезно! Спасибо товарищ!

  • @fridem1164
    @fridem1164 2 года назад +1

    Привет) Спасибо, за полезную информацию) Прошу дать ответ, если он есть, на следующий вопрос. Имеется слух, что скрытность не работает в мультиплеере, так ли это?)

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ 2 года назад +2

      В огромном большинстве случаев всё работает.
      А ежи ли чего не работаеть, это или косяки сервера, или косяки играющего на сервере. Банальный перезаход в игру или перезапуск сервера всё лечит (на ближайшие 20-ть минут) на 100%.

  • @ikler_6639
    @ikler_6639 Год назад

    То есть зомби вместо того, чтобы свернуть за угол за тобой, они будут ломать двери и окна дома?
    То есть гипотетически, толпа идёт за мной, но я сворачиваю за дом и зомби вместо того, чтобы идти за мной будут ломать дом?

    • @SotaVaal
      @SotaVaal Год назад

      Не совсем. Как я понял они будут идти в момент где последний раз увидели или услышали. В данном случае показано что зомби видел игрока на протяжении времени когда он зашел за дом, ибо видел его через 2 двери (обе двери застекленные) прошла проверка на маршрут и они пошли не по пути игрока, а по прямой линии не взирая на преграды.

  • @U_M451
    @U_M451 Год назад

    Интересно,в прошлых сборках, крадучись можно было вообще вплотную подойти и ножом замочить, а чё такое невозможно?

  • @limared_ua
    @limared_ua 2 года назад +1

    Лайк

  • @CharlotteWiltshire367
    @CharlotteWiltshire367 Год назад +1

    Зомби хуже видят при тумане или во время ночи?

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  Год назад

      При стандартных настройках нет

    • @CharlotteWiltshire367
      @CharlotteWiltshire367 Год назад

      @@OdelionLife А как сделать так, чтобы они именно ночью и при тумане хуже видели?

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  Год назад

      @@CharlotteWiltshire367 настройка песочницы зомби. Но тумана там вроде нет. Только ночью

    • @CharlotteWiltshire367
      @CharlotteWiltshire367 Год назад

      @@OdelionLife Спасибо большое

    • @bri.ishkettle
      @bri.ishkettle Месяц назад

      @@CharlotteWiltshire367 там не видимость, а в целом их активность

  • @Фисштех-к4з
    @Фисштех-к4з 2 года назад +1

    999 подпищиков. Лоол)

  • @frauler
    @frauler 2 года назад +3

    Спасибо за полезную информацию. Однако остался вопрос, какая обувь меньше всего издаёт шума? На википедии об этом ни слова

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад +3

      нет разницы. Или она не заметна.

    • @frauler
      @frauler 2 года назад +1

      @@OdelionLife понял, спасибо большое. Кстати, с 1000 подписчиков)

    • @MARK-cz4zh
      @MARK-cz4zh 2 года назад +4

      Огромные и массивные армейские ботинки будут стучать по полу каблуками, буд-то ты танцуешь чечётку. Кроссовки - тише.
      Но идеальный вариант, это ходить босиком или в носках (как и делают(или делали), кстати, все традиционные японские ниндзя в реальности)).
      Только будь осторожен с осколками стекла на полу, а то получишь таакие глубокие раны в пятках, что врагу не пожелаешь.. Как-то так =\

    • @frauler
      @frauler 2 года назад +1

      @@MARK-cz4zh Интересно, спасибо

    • @MARK-cz4zh
      @MARK-cz4zh 2 года назад +1

      @@frauler Не за что) Прямо пальцы зачесались ответить..

  • @abysswalker.2735
    @abysswalker.2735 2 года назад

    Второй рубеж достигнут, первая 1000 подпищиков. следующая цель 10000 подпищиков

  • @pchel6218
    @pchel6218 2 года назад +2

    Классно и подробно рассказал, молодец 👍

  • @Pipdosich
    @Pipdosich Год назад

    А во время дождя зомби хуже слышат, нет?
    А то думаю с ливнями играть

  • @blackred5310
    @blackred5310 2 года назад

    ХЕХ, помню, когда в настройках песочницы поставил слух на "плохой", я БУКВАЛЬНО бегал с перком "неуклюжий", а зомби было все равно!

  • @evlampy1705
    @evlampy1705 5 месяцев назад

    А че там по памяти зомби?

  • @chaginruslan1645
    @chaginruslan1645 2 года назад

    Могу тебя попросить про газосварку ??? Сильно бы помог в моём прохождени

  • @ВасилийТурчевский

    Влияет ли одежда на скрытность? Например хаки преславутая.

  • @dionis9213
    @dionis9213 2 года назад +1

    Я тоже насчитал 3 ниндзя. А сколько их на самом деле?

    • @dionis9213
      @dionis9213 2 года назад

      Кстати оооочень прикольный интерактивчик придумал. Прям оооочень зашло.)

    • @reduck-tor3863
      @reduck-tor3863 2 года назад +1

      Отличная работа, всего их 3.

  • @Lambreket
    @Lambreket 2 года назад

    Как открыть отображение пути зомби?

  • @Rasson_
    @Rasson_ 2 года назад +1

    Как ты повесил плакат на стену??

  • @Beholder-zb2rg
    @Beholder-zb2rg 2 года назад

    Кароч бесполезная мутохрень.

  • @npanop1
    @npanop1 2 года назад

    радиус зрения 180 градусов? это как

  • @garvelloken4840
    @garvelloken4840 2 года назад

    Спасибо за инфу и видос. Как вызвать меню или настройки которыми ты всё это проверяешь?

  • @jezab2339
    @jezab2339 2 года назад

    Могу я задать вопрос немного не по теме видео? Как стрелять в зомбоиде? Я много раз находил огнестрел, заряжал его, вставлял магазин и Т.д, но почему то я всегда промахиваюсь, на ветеране и на офицере полиции тоже на безработном тоже.

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад

      Для прицеливания требуется время. Это от секунды до 3 где-то. Зависит от навыка. До 3 уровня лучше использовать обрез. Во время прицеливания надо стоять на месте.

    • @jezab2339
      @jezab2339 2 года назад

      @@OdelionLife Хорошо, спасибо, я уже более менее научился стрелять в самой игре, но всё равно спасибо 😉

  • @mefi_9793
    @mefi_9793 2 года назад

    Помню время когда была всего три сотни подписчиков, а уже тысяча. Поздравляю)

  • @Dr.Nocsis
    @Dr.Nocsis 2 года назад

    А есть ли смысл в масхалате и военной одежды?

  • @fistik5235
    @fistik5235 2 года назад

    А как ты добавил свою картинку в project zomboid (оно на стене)?

  • @Poxyiliti
    @Poxyiliti 2 года назад

    Я поставил себе цель убить всех зомби на карте. Запустил игру, играл с месяц. И тут натыкаюсь на твоё видео с ответами и "спутником" где ты говоришь, что в очищенную территорию зомби приходят из-за карты. Ну моё лицо ты представил) Вопрос: можно ли настроить мир так чтобы новые зомби из-за карты не приходили? В расширенных настройках мира есть пункт "Появление (в часах)" если его в ноль выставить зомби не будут приходить? А пункт появление на невиданной территории? А может просто множитель появления на 0 поставить?
    Ну и следующим вопросом как в уже созданной игре настройки мира поменять? Как персонажа перенести я знаю, но не хотелось бы базу просрать с машинами) время много ушло.
    Спасибо за ответ
    В целом кстати как идея для ролика: гайд по настройкам мира.

    • @professor_modelizma
      @professor_modelizma 2 года назад

      Ну так количество населения то всеравно убывает, зомби так сказать из резерва просто к тебе прибывают.

    • @Poxyiliti
      @Poxyiliti 2 года назад

      @@professor_modelizma как я понял из видео резерв бесконечный.

    • @dataerror5571
      @dataerror5571 Год назад

      Они не появляются "из-за карты", они либо просто респаунятся, либо мигрируют из других частей карты (т.е. или они приходят пешком из-за мета-событий, либо игра их телепортирует в места, где зомби сильно меньше определенного значения).

  • @lokerman0084
    @lokerman0084 2 года назад

    А уровень фитнеса влияет на издаваемый шум?

  • @КириллЕрёмин-м4ю
    @КириллЕрёмин-м4ю 2 года назад

    Классный контент
    Буду смотреть тебя ещё долго

  • @ARIKA_NEST
    @ARIKA_NEST 2 года назад

    Спасибо за видео! Очень помогло!

  • @kovalenko-alex
    @kovalenko-alex 2 года назад

    огонь, спс

  • @ubertvar217
    @ubertvar217 2 года назад

    прости за странный вопрос, но как ты сделал миникарту в нижнем правом углу?

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад +1

      При создании мира через песочницу надо в настройках поставить галочку.

    • @ubertvar217
      @ubertvar217 2 года назад

      @@OdelionLife спасибо большое

  • @teslaboy2471
    @teslaboy2471 2 года назад

    Чётко, а то мой друг думает что стелс сломан

    • @KB_KamOK
      @KB_KamOK 2 года назад

      Учитывая что это чуть ли не основная механика для игр подобного жанра - странные выводы. Единственное что может навести на такие мысли - прокачка скрытности на максимум. Но вспомнить хотя бы игры от беседки. Вот там стелс сломан...

  • @airborne8251
    @airborne8251 2 года назад

    Классный канал!

  • @pinkyraion7050
    @pinkyraion7050 2 года назад

    Спасибо за видос.

  • @d1kez148
    @d1kez148 2 года назад

    Топ, благодаря тебя познаю многое.

  • @vitaligrischenko3049
    @vitaligrischenko3049 2 года назад

    Привет. А как влияет перк заметный?

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад +1

      Противоположность не заметному=) снижает время нужное зомби что бы тебя заметить. Можно сказать вместо 1 секунды ему нужно пол.

    • @vitaligrischenko3049
      @vitaligrischenko3049 2 года назад

      @@OdelionLife спасибо

  • @Немчик-д4и
    @Немчик-д4и 2 года назад

    Спс за инфу

  • @lim_on_e
    @lim_on_e 2 года назад

    спасибо за инфу! лайк. если можно, не можешь подсказать моды на здоровье зомби и прочность предметов?

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  2 года назад

      На хп Display Zombie Health или Damage and Zombie Health (Health Only) (IWBUMS B41). На прочность Weapon Condition Indicator [41.60+]

    • @lim_on_e
      @lim_on_e 2 года назад

      @@OdelionLife благодарю!

  • @peacedeath5374
    @peacedeath5374 Год назад

    Кто знает, как работает улучшенный слух у Зомби? Тупо в два раза расширяет радиус слышимости?
    Ну т.е, для оружия например, долбанув из обреза с радиусом 75, они засекут за 150?

    • @OdelionLife
      @OdelionLife  Год назад +1

      Если говорит примерно то да. По факту нужны тесты или лазить в файлы игры