Это так называемы VGA разрешение и было доступно только профи видеокартам и мониторам. Про вр даже никто не заикался😅. Тогда видюхи даже в 2d ускорение не умели. А псевдо 3д требовало гедюжих процессоров, наверно доступные только тогдашним суперкомпьютера типа cray.
В Челябинске я играл на VFX в каком то из торговых центров. Можно было заплатить небольшую денежку, и погонять десять минут в дум. Отдельных контроллеров не было, играл клавомышкой. И главное, что запомнилось, почему то у всех, включая меня, постепенно голова выворачивалась до упора вправо. Пока ты был в игре, этого не замечал, но после отключения выяснялось, что ты почему то упираешься в плечо подбородком и жутко болит шея. Такое себе удовольствие. Парочки раз хватило.
@ они относительно недавно выпускали 21 модель, что все восприняли как «ок пойдет покатит» Было совершенно не то, чего ожидали от возвращения, но телефон не воспринимался в штыки А тут смотришь - будто престиджио снова ожило или любой другой китайский шлак Короче, тут я вижу ту же ситуацию, что с леново, Моторолой, нокией, когда ничего кроме имени не осталось и тебе пытаются продать неликвид
В Новосибе в 97-98 году играл единожды в Virtuality. Небольшая комнатушка, огромная платформа(как мне тогда казалось). Мужик как в игровом просто за деньги давал поиграть. Время естественно не за час было, а что-то около 10-15 минут. Сумму уже и не вспомню. Я был мелким, но впечатлений хватило на долго. Игра была, что-то наподобие робокопа, бродишь роботом и убиваешь плохих парней.
@@ivan4087 Да, на прошитой. По другому просто эмулятор не получится поставить. Благо они все шьются. Его не так давно сделали, но выглядит круто, за счёт 3D без очков.
Ролик огонь. Я помню 1997-1998 году когда мне было 8-9 лет, мы с родителями в Сочи ездили в аквапарк и возле аквапарка, была конторка где можно было поиграть «виртуальную реальность» я плохо помню как выглядело оборудование, но играли мы с отцом в doom, на голове был шлем он отвечал за изображение и наклоном головы ты делал ходьбу вперёд ( в остальные направления точно не скажу, но вперёд точно) кроме того на тебя одевали какой-то очень тяжелый желет, в руках были что-то типа джойстиков, опять таки не помню был ли в левой руке джойстик и каким он был не помню, в правой руке был джойстик округлой формы похожий на очень большую таблетку с кнопками, нажатием на которые ты стрелял и открывал дверь. И да поиграть в это удовольствие было очень дорого, отец когда услышал сколько это стоит, засомневался стоит за это отдавать такие деньги, но я упросил( сколько это стоило тоже не помню, но достаточно дорого). Мож кто-то тоже помнит про этот зал «виртуальной реальности»( название не то что было у этого зала) в Сочи возле аквапарка?
С таким разрешением и таким фреймрейтом - неудивительно. Я, имея современный ВР с приличными цифрами хочу больше, а тогда я даже не представляю, как смотрели на это месиво пикселей в 5 кадров.
@@Alex_Line в то время плоскоэкранная графика была такая же, как в этих очках. Я лет 15 назад играл в Infernal, так незнакомая с играми тётя подумала, что я кино смотрю, так что понятие о реализме и крутизне графики росло с каждым годом и только где-то 10 лет назад мы приблизились к тому, что улучшать особо и нечего, а игры уже могут выглядеть на 100% реалистично, и только кривые сжатые анимации ломают этот самый реализм.
@@U2VR_Channel Ну вы сравнили графонистый Infernal 2007, который и я сейчас при беглом взгляде мог бы спутать с кино, и крайне примитивную графику 80-х.
Дааа, Газонокосильщик в то время выглядел гораздо лучше, чем сейчас. Но всё же и тогда не был самым лучшим фильмом. Единственное чем он затягивал, так это изображением той самой "виртуальной реальности". А шлем VFX так и остался мечтой. Денег на него в те далёкие годы совсем не было:)))
Фильм затягивал не играми VR, а своими сюжетными парадоксами и философией превосходства сознания над материей + демонстрации наиболее приоритетного направления в развитии научно-технического прогресса. В конце фильма по-сути была обозначена концепция грядущего современного интернета, а главный герой выставлен в роли некого эгрегора этой всемирной паутины.
Лично я эту мечту (VFX1 Headgear) таки исполнил. Обошлось "всего лишь" в 1000 мёртвых американских президентов. Единственный шлем, который с течением времени вообще не подешевел! Собрал ретро-пк на 2-м пне, побегал в 1-го дума АЖ целых полчаса и положил на шкаф. На сегодняшний день, годиться только для лежания на шкафу и радования обладателя, одним лишь фактом своего наличия, больше ни для чего.
@@RipperRzNВ случае Газонокосильщика под парадоксами сюжета и философией превосходства чего-то там скорее стоит понимать сценарные дыры и банальности. Хотя в 92м году я этого старался не замечать. Сейчас не удаётся. Но не исключаю, что ещё лет через 30 Газонокосильщик раскроется новыми гранями и неизведанными глубинами.
@@justinmoretz1 когда смотрел малым, наверно важную роль. Пересматривал уже в зрелом возрасте, рассматривал VR как фоном. Например замени VR на МРТ :) и обыграть в виде сновидений в которых он развивается и т.д..
Мне коллега по работе рассказал как они в соседский сынка нувориша шлем играли. Как в Думе кровью экран заливало при смерти. Я ж смотрел на полке магазина его) не припомнить три или пять зарплат стоил. А игр штук так 10 к нему
Прикол VFX1 был в том что он добрался до СНГ и довольно массово, до частных домов и квартир, в 90-е почти хронически бедных "снгшников"( а те кто был побогаче в те времена обычно интересовались чем-то другим ) он разумеется не добрался ,но практически в каждом провинциальном городке хоть один шлем отметился в виде "модного аттракциона" ( не сказать кстати что сильно дорогого ).
Virtuality стоял в Центральном Детском Мире в Москве. Но поиграть было слишком дорого. Поэтому мы ходили в другую контору и шпилил в VFX-1 думец. Вот такая фигня.
Когда был мелким, немного поиграл в VR-шлеме в Doom 2 и в Carmageddon. Кажется, это был именно VFX-1, но могу ошибаться. Стояли они в холле кинотеатра. Мне понравилось, тошноты и дискомфорта не было. Но и долго поиграть я не успел. Сейчас вот в современном VR-шлеме играю в игры тех лет (например, первая Квака или игры на движке Build) и это охрененно. Очень странно, что не взлетело и пропало на целых 15 лет
Не странно, что не взлетело. Сейчас ты играешь на 72-144 герцах и тебе норм, а тогда такой частотой похвастаться не могли. Плюсом к тому непопулярность гейминга в те годы, и цена.
У меня есть знакомый, в 90-е он работал в так называемой Московской муниципальной милиции, денег у него было, мягко говоря, не мало. Так вот у него был очень крутой, по тем временам, Pentium 100 или даже 133, и вот этот самый vfx1, я играл в descent, это было мега круто, для 16-ти летнего подростка.
А я вот помню, как где-то во второй половине 90-х годов у нас был единственный в городе игровой салон с VR (кому интересно, это в Твери, в бывшем кафе "Теремок", а ныне уже и бывшем ресторане "Оазис"). До сих пор гадаю, что же там за модели использовались, т.к. в памяти совершенно ничего не отложилось от этого. Помню только бешеные очереди желающих опробовать сие чудо техники.
вот хотел ченить написать про невозможность какого-либо вр в разрешении 320х240 без допов, а тут уже вспомнили )) мож исходники у кого остались от deep.exe?
Круто! Илья, спасибо тебе и низкий поклон! Ещё до того как напомнил газонокосильщика, сразу после начала ролика вспомнил этот фильм. В детстве смотрел, для меня это была бомба, а не фильм.
Ровно год назад, на авите лежала эта тема, шлем под ягуар за сорок три куска. Тут даже проблема не в деньгах, о аутентичности. А FX-1 видел последний раз в скупке на «речке» в Спб в 2004 году. Десять штук хотели. Еще Квейк давали боксовый. Ну эта срань максимально неиграбельна, чисто под обладание.
VFX1 я в детстве в каком-то немецком фильме видел. Весь фильм крутился на том, что мальчик из-за проблем в семье ушел в VR. А шлемик показали, как портативное устройство
Отслеживание положения головы и проекцию 2д графики, военные очень активно с 80х используют, проецируя HUD на визор шлема и до кучи синхронизируя с обзором прицельные системы, так что они как всегда и были первыми массовыми пользователями.
Проблема с углом обзора для первых VR устройств заключалась не в том что инженеры мало думали и плохо делали, в принципе не существовало технологий позволяющих компенсировать искажения линз, так называемую дисторцию, потому то Окулус в свое время и выстрелил, что компьютеры уже были готовы обсчитать изображение на лету и превратить подушку с цветными углами в нормальный квадрат. Ближе к концу 90х удалось пощупать в компьтерном клубе VFX1, почему то у меня осталось впечатление, что там используются не LCD экраны и миниатюрные кинескопы. DOOM2 помню отрывал башку начисто в шлеме, хотя все плыло, двоилось и было жутко некомфортно, трудно было подстроить оптику под свои глаза.
В своё время, в детстве, я посмотрел Газонокосильщик и он на меня произвел сильное впечатление, я очень хотел до жить до этого времени. Но когда я узнал что Халфа 3 выйдет под VR очки я поклялся их себе купить и сейчас у меня Oqulus Qest 2.
Я вот, кстати, удивляюсь, что в современные смартфоны вставляют по 4 камеры, но до сих пор не додумались установить парные на расстоянии аналагичному тому что между глаз, чтобы записывать стерео изображение, которое потом можно будет посмотреть как трёхмерное в подобных очках.
В 95м возрасте 12 лет попробовал VFX1, мало того что это был первый опыт с VR так ещё и "поиграть" удалось в DOOM тоже первый раз. Он ещё и с русской озвучкой был. Впечатления были на всю жизнь, я потом ещё несколько раз пробовал другие шлемы, но такого эффекта как в первый раз удалось добиться только с Quest 2. Сейчас купил уже 3й и очень доволен. Жаль что переигрывать можно только в HL Alex
VR Кайф тема, по сути имею его ради одной игры - contractors Там с типами играем в звездные войны, колду мв2, блек опс 2, блек опс3, всю фигню. Лютый кайф
Я играл ближе к концу 90х на VFx1. В Duke3D было сложно и нетолько из-за мальньких углов обзора, но в основном из-за отсутствия перспективы у движка Build... В Quake было уже веселее, а вот Unreal смотрелся просто превосходно. Маленькие углы обзора компенсировал гироскоп, тк было легко и удобно расматривать все вращая головой. Контролер был непривыйчный, но быстро разобрался - там было несколько кнопок под пальцы (под указательным для стрельбы, ниже были другие действия как прыжок), а наклоны "шайбы" отвечали за перемещение. Когда гуляли по набережной летом в Феодосии со старшим братом, наткнулись на импровизированную "игровуху" под открытым небом (в Крыму это было нормой в 90х) и брат решил мне показать, что такое VR... 😊
Также многие, кто не пробовал VR думают, что это просто 360 градусная плоская картинка с отдельными объёмными деталями, типа как в кино. Сейчас, конечно, любой бюджетный шлем за 25-45к рублей почти во всём лучше любых шлемов из 2019 за 200+к
@@dolbi4123 если понравится HL Alyx, из шутеров настоятельно советую RE4 VR, он прям очень недооценён и про него мало говорят, и хотя игра из ассетов 2005 года, но при этом офигенно ощущается. Если есть руль, то можно часами катать в Евротрак или гонки типа Ассетто Корсы. Также прикольно летать в авиасимах типа Х-Плана, МСФС или Вар Тандера (она офигенно оптимизирована под VR, но в ПВП лучше не лезть, а летать ПВЕ-миссии). Из 18+ рекомендую VaM, это вообще штука из 2050 года, если научиться пользоваться. По лайфхакам, советую стриминг Virtual Desktop с его крутой фичей SSW, которая разгружает видеокарту в 2 раза и не сильно портит картинку. В общем, VR это топ. Сейчас это очень массовый продукт и даже без пердолинга у него множество сценариев использования и большое разнообразие игр.
Рубал в vfx1 в компьютерном клубе в маленьком городе в 1997 во времена первого tomb raider. И это было умопомрачительно. Поворотом головы можно было увидеть свой космический корабль снаружи, а джойстик был супер легким и очень послушным. Не укачивало вообще.
Отличный ролик! Спасибо, Илья! Я застал VFX1 (или как он там назывался...) в начале 90-х. У нас был целый клуб с 4-мя такими шлемами. Гоняли там в Квэйк. Цену веселья уже не вспомню, но было подъёмно и очень весело. Манипулятор-шайба в руке была очень необычна по ощущениям.
Ну не согласен, что мало ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫХ игр, на движке Анрил многие игры запускаются, причем полноценно. А еще мод от Люкса, где можно запускть все Резидент Ивл, Киберпанк 2077 и куча другого. ТАк что игр более чем полно. Я тут недавно снова прошел Бордерлендс 2, получил много кайфа и по новому узнал игру. А вот, что для этого надо не хилый комп это правда. Еще есть автономные игры.
В середине 90-х в моем городке, был старый советский кинотеатр, в фойе которого стояла Panasonic 3DO, и ПК вот с этим вот VFX-1 за деньги немалые можно было поиграть на этом чуде в Duke Nukem 3D
а я играл в VFX 1 и не поверите, он был в маленьком шахтерском городке Ростовской области. Играл в Дум, было прикольно, но по факту вау эффекта не вызвал, как PS 1
Хотелось дополнить автора, сказав то, что с 2008 года выпускались Nvidia 3D Vision... Конечно не совсем VR т.к. требовало для работы отдельного монитора... Но, показывая каждому глазу отдельную картинку, некоторое отношение к данной теме тоже имеет
Спасибо за видео и вообще за контент по VR. О VR нужно больше говорить чтобы больше людей с ним знакомились и интересовались. Меня после VR обычные игры уже мало вставляют, особенно шутеры.
Все было бы великолепно, если бы мозг в один момент не начинал ассоциировать виар с компьютерной игрой перестал обманываться, эффект погружения пропадал, и виар переходил в разряд обычных компьютерных игор, но с худшим качеством.
Выстрелил или нет, но virtuality я помню в московском "детском мире". Где-то в 1993-1994. Ценник за поиграть был какой-то совершенно нереальный. Поэтому стояла толпа и завидовала редким счастливчикам.
Узкие углы обзора подразумевают высокую плотность пикселей (ppd). Если у Virtual iGlasses горизонтальное разрешение 800 пикселей и при этом угол обзора 26 градусов, то примерное значение PPD будет 800/26=30,769, в то время как у Quest 3 - 25 PPD. Так что ничего себе четкие у них шлемы были!
Ну строго говоря VFX вполне себе стартанул. У нас в Воронеже в кинотеатре Пролетарий стояла эта бандура.от желающих поиграть отбоя не было. А шлемы типа паймакс за полторы две тысячи евро и сейчас мало кто может купить.
Vfx 1 разблокировали воспоминание В детстве в конце 90х в Евпатории в клубе игровых автоматов иногда приходил мужик и садился между автоматами и "катал" на вфх нем зрителей за оооочень большие деньги В итоге старшему другу дали сыграть в него, а мне сказали дорого и не поймёшь, маленький еще Я запомнил эту шайбу
Очень интересно про раннюю историю, но как-то быстро ты скипнул на Oculus. Например, был успешный аркадный автомат VR Vortek V3 (1999), даже в Екатеринбурге в начале нулевых такой стоял. Шлем опускается на голову игроку, остальные могут смотреть на экран. Там была игра с чем-то типа танков.
А знаете что нас ШОКИРУЕТ ещё больше?
Если Anbernik начнёт выпускать свои VR шлемы. Вот-то тема будет!
И Илья окончательно станет его амбассадором!
@@archieohareне амбассадором, а анберником
@@victorbukhaltsev9010 Ахаха, складным анберником если быть точнее
А когда тогда Илье-Амбернику останется время видосы пилить?)
@@Lisistent он будет делать их на ретро vr анбернике
"Изобрёл машину времени, слетал в прошлое, и попробовал VR из 80х, чтобы вам не пришлось"
Помнишь всесильную перчатку?
И опорожнить кишечник, чтобы вам не пришлось. Или желудок)
@Sekach606 понятно герои не какают )
Лучше бы пришлось
Купил новую машину времени амберник...
320х240 в 80-е - неплохо! Почти как PS VR через 35 лет!
Это так называемы VGA разрешение и было доступно только профи видеокартам и мониторам. Про вр даже никто не заикался😅. Тогда видюхи даже в 2d ускорение не умели. А псевдо 3д требовало гедюжих процессоров, наверно доступные только тогдашним суперкомпьютера типа cray.
Не слушайте Илью, у него горячка. Газонокосильщик топовый фильм в свое время, любителям киберпанка советую
Соглы. Диз отписка на фразе за Газонокосильщика. Далее смотреть такого невежду нельзя никому.
фильм отстой
У меня первая реакция такая же была, но подумав вынужден согласится - фильм странноватый и затянутый, но на то время он был конечно прорывом.
Захотелось пересмотреть!
На момент выхода фильм был офигенный. Пытался недавно пересмотреть, хватило на 10 минут. Сейчас да, унылое говно.
В Челябинске я играл на VFX в каком то из торговых центров. Можно было заплатить небольшую денежку, и погонять десять минут в дум. Отдельных контроллеров не было, играл клавомышкой. И главное, что запомнилось, почему то у всех, включая меня, постепенно голова выворачивалась до упора вправо. Пока ты был в игре, этого не замечал, но после отключения выяснялось, что ты почему то упираешься в плечо подбородком и жутко болит шея. Такое себе удовольствие. Парочки раз хватило.
Я чуть не заплакал когда увидел этот мейзу, насколько им сейчас плохо…..
Я вообще ошалел когда увидел рекламу мейзу, они ещё живы оказывается
@ они относительно недавно выпускали 21 модель, что все восприняли как «ок пойдет покатит»
Было совершенно не то, чего ожидали от возвращения, но телефон не воспринимался в штыки
А тут смотришь - будто престиджио снова ожило или любой другой китайский шлак
Короче, тут я вижу ту же ситуацию, что с леново, Моторолой, нокией, когда ничего кроме имени не осталось и тебе пытаются продать неликвид
@@rozowikговорят, они умерли и их бренд дали в аренду леевым китайцам
@@boanyboИх разве не выкупил какой-то из китайских автобрендов?
@@word_2007 Ага, Geely.
Я ещё не успел посмотреть ролик про портативки, а Илья Анберник порадовал уже новым видео - продуктивно
Кушоц то хочется
амберниик 😂😂😂
Тем временем монтажер Рестарта Вадим: 🥵(тот видео-мем с потеющим спидраннером)
Анберник Илья-нинтендо плейстейшонович
В Новосибе в 97-98 году играл единожды в Virtuality. Небольшая комнатушка, огромная платформа(как мне тогда казалось). Мужик как в игровом просто за деньги давал поиграть. Время естественно не за час было, а что-то около 10-15 минут. Сумму уже и не вспомню. Я был мелким, но впечатлений хватило на долго. Игра была, что-то наподобие робокопа, бродишь роботом и убиваешь плохих парней.
В контексте того, что VR тех лет оставлял желать лучшего по всем параметрам, выражение на 27:12 прозвучало как "выделиться среди калек по цеху"
Газонокосильщик 1992 года хороший фильм со своей философией у этого фильма много поклонников.
Первая очень очень даже понравилась, особенно расширенная ее версия, а вот последующие нет)
Надо заставить его извиниться.
@@iamlikeasea надо заставить его пересмотреть фильм 10 раз подряд )
Он сказал что фильм не советует, очень странный и очень скучный. Из-за этого его нужно попросить извиниться? 😄😁Люди вы чего
Мой любимый блогер Илья Анберрник
Да ладно
Ух! Помню наши детские мечты "отправиться" в виртуальную реальность.. Шел 96-й год..😊
Надо сказать, что в игры с виртуал-боя можно поиграть в том самом честном 3D на 3DS с помощью стороннего эмулятора.
на прошитой? (я в очках от детей шпионов 3 играл на эмуле лол)
@@ivan4087 Да, на прошитой. По другому просто эмулятор не получится поставить. Благо они все шьются. Его не так давно сделали, но выглядит круто, за счёт 3D без очков.
@@zx01pp я уж думал нинтендо раздобрились и портировали все от virtual boy на 3ds. где там..
@@ivan4087 Нинтендо хочет, чтобы все забыли про Виртуал Бой.
Doom на VFX-1 поразил пятилетнего меня в самое сердечко и навсегда влюбил в виртуальную реальность!!!
Ролик огонь. Я помню 1997-1998 году когда мне было 8-9 лет, мы с родителями в Сочи ездили в аквапарк и возле аквапарка, была конторка где можно было поиграть «виртуальную реальность» я плохо помню как выглядело оборудование, но играли мы с отцом в doom, на голове был шлем он отвечал за изображение и наклоном головы ты делал ходьбу вперёд ( в остальные направления точно не скажу, но вперёд точно) кроме того на тебя одевали какой-то очень тяжелый желет, в руках были что-то типа джойстиков, опять таки не помню был ли в левой руке джойстик и каким он был не помню, в правой руке был джойстик округлой формы похожий на очень большую таблетку с кнопками, нажатием на которые ты стрелял и открывал дверь. И да поиграть в это удовольствие было очень дорого, отец когда услышал сколько это стоит, засомневался стоит за это отдавать такие деньги, но я упросил( сколько это стоило тоже не помню, но достаточно дорого). Мож кто-то тоже помнит про этот зал «виртуальной реальности»( название не то что было у этого зала) в Сочи возле аквапарка?
9:12 Если из-за недостатков современных VR мозг опорожняет желудок, то в первом VR опорожнялся кишечник, лол.
С таким разрешением и таким фреймрейтом - неудивительно. Я, имея современный ВР с приличными цифрами хочу больше, а тогда я даже не представляю, как смотрели на это месиво пикселей в 5 кадров.
@@Alex_Line с ахуем
@@Alex_Line в то время плоскоэкранная графика была такая же, как в этих очках. Я лет 15 назад играл в Infernal, так незнакомая с играми тётя подумала, что я кино смотрю, так что понятие о реализме и крутизне графики росло с каждым годом и только где-то 10 лет назад мы приблизились к тому, что улучшать особо и нечего, а игры уже могут выглядеть на 100% реалистично, и только кривые сжатые анимации ломают этот самый реализм.
@@U2VR_Channel Ну вы сравнили графонистый Infernal 2007, который и я сейчас при беглом взгляде мог бы спутать с кино, и крайне примитивную графику 80-х.
Дааа, Газонокосильщик в то время выглядел гораздо лучше, чем сейчас. Но всё же и тогда не был самым лучшим фильмом. Единственное чем он затягивал, так это изображением той самой "виртуальной реальности". А шлем VFX так и остался мечтой. Денег на него в те далёкие годы совсем не было:)))
Фильм затягивал не играми VR, а своими сюжетными парадоксами и философией превосходства сознания над материей + демонстрации наиболее приоритетного направления в развитии научно-технического прогресса. В конце фильма по-сути была обозначена концепция грядущего современного интернета, а главный герой выставлен в роли некого эгрегора этой всемирной паутины.
А у нас его показывали под нелепым названием "косильщик лужаек", тогда я поверил, что будущее скоро наступит😃
Лично я эту мечту (VFX1 Headgear) таки исполнил. Обошлось "всего лишь" в 1000 мёртвых американских президентов. Единственный шлем, который с течением времени вообще не подешевел! Собрал ретро-пк на 2-м пне, побегал в 1-го дума АЖ целых полчаса и положил на шкаф. На сегодняшний день, годиться только для лежания на шкафу и радования обладателя, одним лишь фактом своего наличия, больше ни для чего.
Хороша ложка к обеду@@dropk1ck825
@@RipperRzNВ случае Газонокосильщика под парадоксами сюжета и философией превосходства чего-то там скорее стоит понимать сценарные дыры и банальности. Хотя в 92м году я этого старался не замечать. Сейчас не удаётся. Но не исключаю, что ещё лет через 30 Газонокосильщик раскроется новыми гранями и неизведанными глубинами.
Газонокосильщик это не про VR, VR там просто используется как инструмент, с которым достигает свои цели герой.
Он всё же играет важную роль в сюжете
он и не сказал что фильм про VR
@@justinmoretz1 когда смотрел малым, наверно важную роль. Пересматривал уже в зрелом возрасте, рассматривал VR как фоном. Например замени VR на МРТ :) и обыграть в виде сновидений в которых он развивается и т.д..
Настоящий мастодонт ВиаРа - PS VR. Дёшево и сердито! Именно то, к чему должны стремиться все ВиаРы для массовости
А есть VR от Анберника?
😂😂😂 Dendy VR
Vfx1 попробовал в 1998 году. Нам было пофиг на маленький угол обзора и маленькое разрушение. Это был взрыв мозга 🤯
В 98, сега то ещё нге у всех была. Ещё бы!
Мне коллега по работе рассказал как они в соседский сынка нувориша шлем играли. Как в Думе кровью экран заливало при смерти. Я ж смотрел на полке магазина его) не припомнить три или пять зарплат стоил. А игр штук так 10 к нему
Рекламирует телефон... Тут же затуп на 2:34
я по ссылке зашел
12 К СУКА
ну а хули китайфон очередной, коих миллиарды
Прикольненько, играл в DOOM на VFX как раз в то время. Выглядело как космос и стоила минута игры как космос.
Как уже год владелец квест третьего шлема говорю огромное спасибо и отдельно пишу о том, что МНЕ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ ЭТА ВИАР РУБРИКА, ПИЛИТЬБЬЕ ЕСЧО...❤
Прикол VFX1 был в том что он добрался до СНГ и довольно массово, до частных домов и квартир, в 90-е почти хронически бедных "снгшников"( а те кто был побогаче в те времена обычно интересовались чем-то другим ) он разумеется не добрался ,но практически в каждом провинциальном городке хоть один шлем отметился в виде "модного аттракциона" ( не сказать кстати что сильно дорогого ).
Как раз недавно вспоминал эту "первую волну VR", а тут как раз Илья всё понятно по полочкам разложил, как всегда. Спасибо огромное.
Virtuality стоял в Центральном Детском Мире в Москве. Но поиграть было слишком дорого. Поэтому мы ходили в другую контору и шпилил в VFX-1 думец. Вот такая фигня.
Когда был мелким, немного поиграл в VR-шлеме в Doom 2 и в Carmageddon. Кажется, это был именно VFX-1, но могу ошибаться. Стояли они в холле кинотеатра. Мне понравилось, тошноты и дискомфорта не было. Но и долго поиграть я не успел. Сейчас вот в современном VR-шлеме играю в игры тех лет (например, первая Квака или игры на движке Build) и это охрененно. Очень странно, что не взлетело и пропало на целых 15 лет
Не странно, что не взлетело. Сейчас ты играешь на 72-144 герцах и тебе норм, а тогда такой частотой похвастаться не могли. Плюсом к тому непопулярность гейминга в те годы, и цена.
Если управлял "шайбой" в руке, то да, это VFX-1
Странно что нет портов под квесты или стрим вр или есть?
@@aliday9968 , портов чего? На почти всё, что на движках дума, квейка, халвы... есть нативные порты для Oculus Quest.
У меня есть знакомый, в 90-е он работал в так называемой Московской муниципальной милиции, денег у него было, мягко говоря, не мало. Так вот у него был очень крутой, по тем временам, Pentium 100 или даже 133, и вот этот самый vfx1, я играл в descent, это было мега круто, для 16-ти летнего подростка.
2:09 Коммандер из 2016 вернулся, чтобы прорекламировать телефон из 2016. Нет бы обзоры на мульты пилить
Ещё и интерфейс тормозит прямо в рекламном ролике
А я вот помню, как где-то во второй половине 90-х годов у нас был единственный в городе игровой салон с VR (кому интересно, это в Твери, в бывшем кафе "Теремок", а ныне уже и бывшем ресторане "Оазис"). До сих пор гадаю, что же там за модели использовались, т.к. в памяти совершенно ничего не отложилось от этого. Помню только бешеные очереди желающих опробовать сие чудо техники.
По-любому модель VFX1
Глубина, глубина, я не твой!
Отпусти меня глубина
вот хотел ченить написать про невозможность какого-либо вр в разрешении 320х240 без допов, а тут уже вспомнили )) мож исходники у кого остались от deep.exe?
А мне лично Газонокосильщик нравится как классика такого необычного "хоррора", хоть и с оговорками, а вот вторая часть "немного" подкачала)
Круто! Илья, спасибо тебе и низкий поклон! Ещё до того как напомнил газонокосильщика, сразу после начала ролика вспомнил этот фильм. В детстве смотрел, для меня это была бомба, а не фильм.
Этот Мейзу даже в рекламном ролике лагает 😩
Вот смотрю и понимаю, что Джобс или Гейц небыли единичными выдающимися гениями.
Им просто повезло оказаться в нужное время, в нужном месте...
Ровно год назад, на авите лежала эта тема, шлем под ягуар за сорок три куска. Тут даже проблема не в деньгах, о аутентичности. А FX-1 видел последний раз в скупке на «речке» в Спб в 2004 году. Десять штук хотели. Еще Квейк давали боксовый. Ну эта срань максимально неиграбельна, чисто под обладание.
Спасибо за просмотр, Илья!
Ты думаешь, он посмотрел?
VFX1 я в детстве в каком-то немецком фильме видел. Весь фильм крутился на том, что мальчик из-за проблем в семье ушел в VR. А шлемик показали, как портативное устройство
Да вы офигели, называть Газонокосильщик скучным! Это же культовый шедевр из 90-х!
Отслеживание положения головы и проекцию 2д графики, военные очень активно с 80х используют, проецируя HUD на визор шлема и до кучи синхронизируя с обзором прицельные системы, так что они как всегда и были первыми массовыми пользователями.
Проблема с углом обзора для первых VR устройств заключалась не в том что инженеры мало думали и плохо делали, в принципе не существовало технологий позволяющих компенсировать искажения линз, так называемую дисторцию, потому то Окулус в свое время и выстрелил, что компьютеры уже были готовы обсчитать изображение на лету и превратить подушку с цветными углами в нормальный квадрат. Ближе к концу 90х удалось пощупать в компьтерном клубе VFX1, почему то у меня осталось впечатление, что там используются не LCD экраны и миниатюрные кинескопы. DOOM2 помню отрывал башку начисто в шлеме, хотя все плыло, двоилось и было жутко некомфортно, трудно было подстроить оптику под свои глаза.
Как удобно, когда на ютубе до сих пор лежат 10 летние видео Дмитрия Бачило. Можно просто пересказывать выпуски 16 бит тому назад
Илюха ты шутишь газонокосильщик это классика жанра каждый должен посмотреть
За видеофрагмент из старой передачки про vfx1 отдельное спасибо. В этом выпуске они вродебы в hioctane играли
В своё время, в детстве, я посмотрел Газонокосильщик и он на меня произвел сильное впечатление, я очень хотел до жить до этого времени. Но когда я узнал что Халфа 3 выйдет под VR очки я поклялся их себе купить и сейчас у меня Oqulus Qest 2.
Нужно сказать спасибо Илье Анбернику за то что кормит наши грешные души таким качественым контентом. ❤🎉
Кобсон на превью спас этот гем💎
Я вот, кстати, удивляюсь, что в современные смартфоны вставляют по 4 камеры, но до сих пор не додумались установить парные на расстоянии аналагичному тому что между глаз, чтобы записывать стерео изображение, которое потом можно будет посмотреть как трёхмерное в подобных очках.
Эппл вроде чичас этим занимается
Был вроде HTC 3d или что похожее
@@Sanchiroshiтак себе видосики получаются, объема почти нет, наверно слишком близко камеры расположены
Последний раз, что меня Шокировало, это когда я взялся за электропастух двумя руками. Видосом про древний ВР без шансов.
Сколько там вольт интересно
И тебе спасибо за видос😀 На самом деле давно таких интересных видосов не было от тебя, реально порадовал.
В 95м возрасте 12 лет попробовал VFX1, мало того что это был первый опыт с VR так ещё и "поиграть" удалось в DOOM тоже первый раз. Он ещё и с русской озвучкой был. Впечатления были на всю жизнь, я потом ещё несколько раз пробовал другие шлемы, но такого эффекта как в первый раз удалось добиться только с Quest 2. Сейчас купил уже 3й и очень доволен. Жаль что переигрывать можно только в HL Alex
VR Кайф тема, по сути имею его ради одной игры - contractors
Там с типами играем в звездные войны, колду мв2, блек опс 2, блек опс3, всю фигню. Лютый кайф
Я помню эта Virtuality в Ролл-холле в Москве с 90-х стояла. Самому поиграть не удалось, но видел, как тип играл.
Я играл ближе к концу 90х на VFx1. В Duke3D было сложно и нетолько из-за мальньких углов обзора, но в основном из-за отсутствия перспективы у движка Build... В Quake было уже веселее, а вот Unreal смотрелся просто превосходно. Маленькие углы обзора компенсировал гироскоп, тк было легко и удобно расматривать все вращая головой. Контролер был непривыйчный, но быстро разобрался - там было несколько кнопок под пальцы (под указательным для стрельбы, ниже были другие действия как прыжок), а наклоны "шайбы" отвечали за перемещение.
Когда гуляли по набережной летом в Феодосии со старшим братом, наткнулись на импровизированную "игровуху" под открытым небом (в Крыму это было нормой в 90х) и брат решил мне показать, что такое VR... 😊
Также многие, кто не пробовал VR думают, что это просто 360 градусная плоская картинка с отдельными объёмными деталями, типа как в кино. Сейчас, конечно, любой бюджетный шлем за 25-45к рублей почти во всём лучше любых шлемов из 2019 за 200+к
я многого от vr не ожидал, но купил недавно quest 3s и я в восторге
@@dolbi4123 если понравится HL Alyx, из шутеров настоятельно советую RE4 VR, он прям очень недооценён и про него мало говорят, и хотя игра из ассетов 2005 года, но при этом офигенно ощущается.
Если есть руль, то можно часами катать в Евротрак или гонки типа Ассетто Корсы.
Также прикольно летать в авиасимах типа Х-Плана, МСФС или Вар Тандера (она офигенно оптимизирована под VR, но в ПВП лучше не лезть, а летать ПВЕ-миссии).
Из 18+ рекомендую VaM, это вообще штука из 2050 года, если научиться пользоваться.
По лайфхакам, советую стриминг Virtual Desktop с его крутой фичей SSW, которая разгружает видеокарту в 2 раза и не сильно портит картинку.
В общем, VR это топ. Сейчас это очень массовый продукт и даже без пердолинга у него множество сценариев использования и большое разнообразие игр.
Рубал в vfx1 в компьютерном клубе в маленьком городе в 1997 во времена первого tomb raider. И это было умопомрачительно. Поворотом головы можно было увидеть свой космический корабль снаружи, а джойстик был супер легким и очень послушным. Не укачивало вообще.
Отличный ролик! Спасибо, Илья! Я застал VFX1 (или как он там назывался...) в начале 90-х. У нас был целый клуб с 4-мя такими шлемами. Гоняли там в Квэйк. Цену веселья уже не вспомню, но было подъёмно и очень весело. Манипулятор-шайба в руке была очень необычна по ощущениям.
Щас бы обесценивать Газонокосильщика...
Согласен, фильм шикарный.
9:11 опорожнять кишечник заставляют хорроры))) а неподготовленный юзер от виара опорожняет желудок)
VR Это не просто круто, это некстген. Ну да, ААА игр не много, но все ремейки резиков играются восхитительно, так что жить можно.
Классное видео, спасибо! 👍👍👍
Хотелось бы про историю 3DO послушать в вашем исполнении
Отличный канал, всегда интересные темы и повествование. Уютная атмосфера куда всегда приятно вернуться)
Ну не согласен, что мало ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫХ игр, на движке Анрил многие игры запускаются, причем полноценно. А еще мод от Люкса, где можно запускть все Резидент Ивл, Киберпанк 2077 и куча другого. ТАк что игр более чем полно. Я тут недавно снова прошел Бордерлендс 2, получил много кайфа и по новому узнал игру.
А вот, что для этого надо не хилый комп это правда. Еще есть автономные игры.
Диз за газонокосильщика, охуенный фильм
очень классный видос! было любопытно вглянуть на таких динозавров, и внезапно увидеть почти что мой шлем.......
По поводу фильма "Газонокосильщик", лучше книгу "Цветы для Элджернона" почитайте, стоящая штука
В середине 90-х в моем городке, был старый советский кинотеатр, в фойе которого стояла Panasonic 3DO, и ПК вот с этим вот VFX-1 за деньги немалые можно было поиграть на этом чуде в Duke Nukem 3D
Зачем так настойчиво светить сережкой в кадр, намекает что он пират?
Один из лучших контентов в этой тематике.
а я играл в VFX 1 и не поверите, он был в маленьком шахтерском городке Ростовской области. Играл в Дум, было прикольно, но по факту вау эффекта не вызвал, как PS 1
Офигенно, даёшь больше таких видео
Я уж подумал что Анберник стали выпускать вр шлемы
Мой личный топ:
Half life Alyx
Metro Awakening
Batman Arkham Shadow
Jurassic park
Asgard's wrath 2
Paradise Hotel
Держу в курсе 😅
Я так диплом писал... Переписал из учебника, немного отредактировал и в красивую папку.
Вот эти ролики мне молодость напомнили. Молодец - 5.
Елки палки, только хотел найти инфу о первом VR, а тут ты врываешься будто мысли прочел. Лайк без вопросов!
этот видос - внезапный подарок для меня❤
Наигрался в VR, но сильнее впечатлил Рингфит на Нинтендо
Лайк прожат, ссылки пройдены, видос просмотрен, удовольствие получено)
80-90-е Я скучаю.
Хотелось дополнить автора, сказав то, что с 2008 года выпускались Nvidia 3D Vision... Конечно не совсем VR т.к. требовало для работы отдельного монитора... Но, показывая каждому глазу отдельную картинку, некоторое отношение к данной теме тоже имеет
Я купил xreal air и офигел от того что они умеют и какое в них качество. Просто бомба. Год- два и аналоги будут доступны каждому.
5:09 ЛОЛ, Сэр Брайн Мэй, вот уж кого не ожидаешь увидеть в видео про VR из 80ых =)))
хорошо делаешь, вот думаю наверное трудно темы для видео искать, короче топ контент, лайк однозначно. (звук кое где громко, подпрыгивал)
Спасибо за рекламу! Очень за тебя рад, давай побольше рекламы, живи хорошо! 😊 (без сарказма если че, реально желаю тебе рекламы и денег)
ШОКИРУЕТ количество видео роликов на этом канале в последнее время
Спасибо за видео и вообще за контент по VR. О VR нужно больше говорить чтобы больше людей с ним знакомились и интересовались. Меня после VR обычные игры уже мало вставляют, особенно шутеры.
Все было бы великолепно, если бы мозг в один момент не начинал ассоциировать виар с компьютерной игрой перестал обманываться, эффект погружения пропадал, и виар переходил в разряд обычных компьютерных игор, но с худшим качеством.
Спасибо! Мой информационный голод наконец-то утолëн, много неизвестных мне подробностей, это радует!
Выстрелил или нет, но virtuality я помню в московском "детском мире". Где-то в 1993-1994. Ценник за поиграть был какой-то совершенно нереальный. Поэтому стояла толпа и завидовала редким счастливчикам.
Узкие углы обзора подразумевают высокую плотность пикселей (ppd). Если у Virtual iGlasses горизонтальное разрешение 800 пикселей и при этом угол обзора 26 градусов, то примерное значение PPD будет 800/26=30,769, в то время как у Quest 3 - 25 PPD. Так что ничего себе четкие у них шлемы были!
А я в 90ых играл в Квейк в VFX-1, с гироскопной шайбой! 500 рублей минута стоила в аттракционе (тогдашних 500 рублей, неденоминированных).
Ну строго говоря VFX вполне себе стартанул. У нас в Воронеже в кинотеатре Пролетарий стояла эта бандура.от желающих поиграть отбоя не было. А шлемы типа паймакс за полторы две тысячи евро и сейчас мало кто может купить.
индекс - лучший шлем все еще... до сих пор юзаю и по удобству и качеству картинки лично мне на голову выше квеста 3го, который лежит теперь без дела
На VFX1 мне в детстве довелось поиграть) очень впечатляющий был опыт, почти шок)
Vfx 1 разблокировали воспоминание
В детстве в конце 90х в Евпатории в клубе игровых автоматов иногда приходил мужик и садился между автоматами и "катал" на вфх нем зрителей за оооочень большие деньги
В итоге старшему другу дали сыграть в него, а мне сказали дорого и не поймёшь, маленький еще
Я запомнил эту шайбу
Вот это ностальжи❤ Играл в Дум на vfx-1 в компьютерном салоне, ещё мальцом.
Очень интересно про раннюю историю, но как-то быстро ты скипнул на Oculus. Например, был успешный аркадный автомат VR Vortek V3 (1999), даже в Екатеринбурге в начале нулевых такой стоял. Шлем опускается на голову игроку, остальные могут смотреть на экран. Там была игра с чем-то типа танков.
Virtual boy есть эмулятор на quest. Играйте! Варио там прекрасен
VFX с Дюком пробовал. Незабываемо когда можно просто осматриваться крутя головой.