@Danaya Death я бы не сказал, что Инквизиция была провалом. Игра не идеал - это факт, но игра в целом неплохая... Буквально вчера я спустился в глубинные тропы, и... Это было довольно интересно... Очень... А крепость Серых Стражей... Я вообще молчу.
@Danaya Death я ни в коем случае не говорю, что Инквизиция лучше чем Ориджинс. Но игра сама по себе неплохая. + как уже было сказано, там есть эта иллюзия выбора, которая создаёт ощущение масштабности... И персонажи там неплохо прописаны... А я, как фанат Mass Effect, очень доволен личными историями и квестами компаньонов...
Обожаю эту вселенную. Но вот третья часть меня как порадовала так и удручила. Я решила, наряду с роликами о даи, вспомнить и переиграть 3ку, вспомнить почему я прошла ее лишь отсилы пару раз. Почему дао я перепрошла около 50ти раз, двойку около 20 и всего ничего пару раз 3ку? Да все просто - скучно! Чтоб начались новые диалоги между сопартийцами - двигайся по сюжету - чтоб двигаться нужно собрать 500 подорожников,убить лося и т.д. 60 часов ты бегаешь по пустыне, выполняешь печальные квесты, спутники молчат, изредка скажут пару слов и только накопив достаточно влияния - можешь двигаться дальше. Да, теперь ощущение что они с тобой переживают многое. Но. Если в первой части они лялякали постоянно, сюжет двигался вместе с тобой, а события покрывали с головой, в 2ке при ее квартирности по факту лишнего мало чего, быстро и со вкусом можно сыграть в быстрый игро-фильм то тут фарм,фарм, немного сюжета. Чтобы ты не сделал, кого бы не выбрал, исход один. В первой было интересно наблюдать как стартует твой герой, как к нему относятся, как тебя это погружает во вселенную. В двойке твой отряд становится семьей. В 3ке и в половину не так. Отсилы понравился Дориан(весёлый друг) проработка Каллена(рост персонажа с первой части) , а остальные..даже Варрик уже не тот. Бесячая магичка, неадекватная эльфийка, все помешанные на религии..это отсылка к нашим реалиям? Да и предыдущие выборы не проработаны. Я сделала сейв где дала уничтожить редклиф, отдала осколок Варрику, заделала с ним вражду, поубивала всех к чертям,отдала Изю кунари, вырезала два клана Долов, казнила Алистера, не помогала Дагне. И что? Ни-че-го! Это никак не влияет на будущее. Просто смирись с тем какая ты сволочь глядя в зеркало. Я знаю , что сравнивать части нехорошо но отходя все дальше от истоков биовары портят жизнь лишь самим себе
Игра, действительно, заставляет делать игрока серьезный выбор,например забросить или пересилить себя и играть дальше в надежде ,что после 7 часов прохождения станет хоть чуточку интересней.
Эпики молодцы. Раньше только базовые версии раздавали, а теперь GOTY - сразу все дополнения, даже с мультиплеером. И сохранения десятилетней давности запустились.
Прошел DAI три раза с большим удовольствием и сейчас буду проходить снова, загрузив сохранения из предыдущих частей. На вкус и цвет, конечно, все фломастеры разные. Как и ожидания от игры. Можно сравнивать ее с чем угодно, но главное тут эмоции, которые игра дарит во время прохождения. Третий Ведьмак, конечно, неплохая игра, но там совершенно определенный опыт: воин-одиночка, спасающий мир. Кому-то такое нравится. DAI - это симулятор лидера, объединяющего разные народы и разных персонажей для борьбы с глобальной опасностью. Кому-то, например мне, более симпатичен подобный подход. Третьего Ведьмака я первый раз прошел с удовольствием, но второй раз уже смог. Сломался на бесконечных квестах Скеллиге. DA прохожу время от времени и не надоедает.
Объективно Dragon age 3 - неплохая игра. Однако, по моему мнению, она младшая сестра другой не оправдавший надежд игры - Gothic 3 (даже циферки иронично совпали). Суть в том, что Dragon age 3 - игра для тех, у кого развит собирательно-хватательный инстинкт (все травки, вся руда, все тайники - без этого прохождение будет сложнее), а также инстинкт втыкательный (знамена инквизиции и их лагеря). По сути, управление огромной организацией - это большая иллюзия, причем не такая уж и качественная (подстава чувствуется). Для конца 2014 года можно было бы сделать рукводство Инквизицией более масштабным (а не отправить пару чуваков собирать травки). К чему же упомянута Готика 3? Да к тому, что и там, и там чувствуется огромный потенциал, но абсолютно нереализованный! Сказывается тот факт, что игру изначально делали, как MMORPG (не удивлюсь, если она скоро выйдет - EA жадные скупердяи возможно заставили пивоваров из одних и тех же материалов запилить и сингл, и ММО). Огромные красивые локации, на которых нефиг делать (ну кроме того, что мобов лутать, да травки собирать), отвратные сайд-квесты (убей 10 баранов) - никто не спорит, в Origins они тоже были, но при этом были и другие. Я до сих пор помню, как занимался контрабандой лириума, убеждал пацана в Редклифе выйти из шкафа или помогал гномихе устроиться в Круг Магов. В DA:2, DA:I ничего подобного нет и рядом. Определенный интерес представляют только главные, сюжетные квесты, прохождение которых от силы займет часов 25 (остальные 100 часов геймлея - рубаем мобов и собираем травки - без влияния не пропустят дальше по сюжету). Шаг вперед по сравнению с отвратной DA:2, но при этом до богоподобного DA:Origins по прежнему, как до Луны. К сожалению, больше 7/10 она не достойна (за крафт, графику, музыку, некоторые сюжетные квесты, персонажей). Иногда кажется: "О Госпаде, 10/10", но это обман, знайте))
эт как у моего бати. Мы с ним на пару играем. За мной боевка и стратегия, а за ним скучная, повседневная рутина вплоть до заглянуть в каждый угол трижды или четырежды
@@DanYappi Третью Готику вместе со 2й перепрошла летом )) играла на нетбуке Celeron n3350 на встроенной видяхе. Классно оптимизировали, идет гладко, никаких лагов. Брала за 99 руб в Гог Гелакси.
Жаль что этого уже увы не вернуть. Первая часть так и осталась, ихмо, лучшей из всей серии. По графике и новшествам, понятное дело, Инквизиция, но по проработке ЛОРа и атмосферности первая часть все же доминирует. В свое время очень надеялся что тему со Стражем смогут развить в третьей части. Поэтому обидно, что камео с Хоуком присутствует, а с Серым Стражем доминирует лишь одно письмо. И все.
Многопользовательский режим у меня работает нормально. Игру прошел за 47 часов. Не открыл и половины карты. Почему? Да потому что каждая карта, это кучка бесполезных и глупых заданий. Закрой разрывы, разбей лагеря, убей бандитов... Если идти только по сюжетным квестам, то игра теряет 80% себя, но зато будет не скучно. Остается один вопрос: тогда зачем создали остальные 80%, если они так убоги?
@@СвидетельМакаронногоМонстра масштабная в чем? Территориально? О да, я помню на рассекал по пустым локациям на своем коне. А еще я помню гринд. Он тоже "объем" создает. Единственное что радует - квесты напарников и диалоги с ними. А от песни The Dawn Will Come у меня мурашки были. Но это скорее скромные светлые лучики.
Потратил на прохождения 71 час. Зачистил все локации и убил всех драконов. На самом деле после внутренних земель ничего не меняется, все локации такие же скучные и пустые, в которых всего несколько интересных мест. Решения никак и ни на что не влияют. Единственный выбор за всю игру меняющий хоть что-то - между магами и храмовниками. И реиграбельности нет никакой.
The One Я потратил около 80 часов я только потому что выполнял квесты -_- соглашусь есть действительно интересные квесты но большинство нудотина... Но сюжетные миссии супер бал, тень (какой идиот убьёт хоука?) и квест на выбор маги - храмовники на мой вкус у магов немного лучше (хотя педик раздражал) в итоге было очень даже приятно и весело моя оценка 9.2 понистью из 10 гуфовских
Да затянутость присутствует в инквизции, но на это закрываешь глаза, когда с остальным почти проблем нет, а насчет реиграбельности все же не соглашусь, вот где ее точно не было так это вторая часть)
Тут будет много букв, читать не обязательно просто хочу хоть где то выговорится... Играю в эту игру и стараюсь побыстрее закончить, что бы забыть раз и навсегда. Первая и вторая часть были в разы лучше. Первая часть хороша всем. Сюжетом, боевкой ( тактика в оридженалс была на высшем уровне), графика в первой части была не на много хуже 3ей и явно игра шла у всех. Сопарийцы в первой части были интересны и главное не надо было бегать по огромному замку, что бы поговорить с ними, а режим диалога это не что. Фиг знаешь как отреагирует твой сапорийец на ту или иную фразу, а их там было не 3 варианта. 2 часть тоже хороша ( не пойму почему её все так говняют) Мне даже 2 понравилась по сюжету больше первой. И много внимания там уделялось общению со спутниками, и болтали они по ходу игры очень часто. Да, локации там были не очень, но по крайней мере они быстро проходились и снова начинался сюжет. В 3 части ни того ни другого ни третьего. Хваленная графика: ни чего особенного вааще! А пишут требования, как будто этот персонаж тебе с компа на стол выпрыгнет. Кат сцены красивые как фильм компутерный. Эт радует) Сюжет: Ни чего особенного, ты герой, есть враг, его надо убить... какая неожиданность!! Были, конечно, пара интересных квестов, но в том то и дело что пара. Очень много из серии закрой 5 разломов, принеси отдай, убей, спаси. Сопарийцы: в первой и второй части хотелось мутить со всеми и сразу. В 3ей такое чувство, что они спецом уродов делали. Более менее 2 симпатичных персонажа Кален и Кассандра. ( ну и Варик конечно, тока с ни как назло замутить незя((() Остальные ну просто ужас тихий. ( особенно Сера) Истории сапорийцев скучны и как то, как будто растворены в сюжете настолько, что незаметны. Допустим я ни как не могу выполнить квест Жозефины т.к не могу сообразить где на этом столе её квест. И бесит что приходится долго бегать к ним по замку. Локации... Черт лучше уж были коридорные. Ей богу ходить по огромным пустым пустошам ни черта не интересно. Хотя да они разнообразны и довольно симпотичны. Боевка... я просто промолчу. Я честно пыталась найти плюсы в игре. Но не нахожу. Плюсом для себя считаю только кат сцены. И все. Хорошо что я не додумалась купить эту игру, а просто скачала. Ибо денег таких ( два косаря) она явно не стоит...
мне пофиг, что прошло 5 лет, но мне нужен был этот комментарий ♥ хоть КТО-ТО сказал, что персонажи убогие, а то малолетки на каждом углу орут то про Соласа-страшка, то про кунари этого стрёмного...
К сожалению в Косте сыграли чувства фаната.Я фанат первой части,но не всей трилогии и я вот вижу помимо дрочева (которое можно перетерпеть скрипя зубами) такие вещи. Текстуры красивые а анимация плохая. Стиль яркий , но кровь и убогий вид мечей заставляют сблевнуть. Отвратительные условности на каждом шагу(со-партийцы в жопе лошади,доклады лейтенантов без самого доклада и т.д.) Баги с DirectX из-за которых приходилось переслушивать диалоги. Задание на светском приеме дак вообще прикол(вы правда верите,что вот это недоразумение(королева она или принцесса) обучающаяся магии чуть ли не для забавы, реально на что-то влияет.Будто ее смерть хоть,что то изменит. Ну бред же. Но наверное самое ужасное это никчемный чмошник злодей. Костя про это сказал но типа - "не разочаровывает". Меня очень это разочаровало.Будто в фильме Marvel оказался.Там тоже весь хронометраж раскрывают героев а злодей так,для галочки. Общее впечатление такое: Начало ужасное,середина интересная,финал опять же дерьмо. Единственно стоящее это задания напарников.Вот спасать или нет Блэквола я действительно задумался,более ни над чем.
Я конечно всё понимаю - пиратство это плохо, за игры нужно голосовать рублём и прочее-прочее... Но какого хрена Ведьмак 3 в 2 раза дешевле, не говоря про легализованное мошенничество в виде платных DLC уже на старте продаж Dragon Age: Inquisition... Я очень люблю BioWare - это по-настоящему легендарные разработчики RPG, однако следует признать что той BioWare которую мы все помним уже не существует ((( После того как EA купили их в 2008 , разработчики смогли выпустить лишь одну действительно отменную игру - Dragon Age: Origins (2009). В 2012 своё детище покинули отцы-основатели студии - Рей Музика и Грег Зещук Вот что получаеться когда одни (BioWare) хотят делать игры, а другие (EA) хотят делать деньги...
Алексей Акимов Получается, что BioWare разом запустила на пару с EA две мощнейшие и уже легендарные франшизы собственного производства. Но, разумеется, верующих в злых "Электроников" это не волнует. Как, к слову, и то, что самые легендарные части NFS выходили под их началом. И все "The Sims". И две первые части "Dead Space".
поляки долго в социализме жили, отстают пока от канадцев в методах заработка. на Blizzard или EA взгляни, как эти скурвились и да, не стоит забывать, что витчер и драгон эйдж - разные жанры. инквизиция - РПГ, витчер - экшон с элементами
Прошел пиратку, и все таки решил, что Bioware на этот раз отработали честно и по полной, поэтому покупаю игру и ставлю ненавистный ориджин (главная причина, почему я играл в пиратку). [Дале много букв] Немного смущают недовольные отзывы людей. Некоторое время даже не хотел играть из-за них, боясь очередного фэйла. И если людей, которых с bioware и ее играми ничего не связывает я могу понять (мир незнаком, боевка действительно неудачна, и очень много квестов пойди/принеси), то понять людей, которые играли в origins и слушать их невнятные жалобы… игра - говно…поэтому игра говно. 1. Легендарный сбор ресурсов/осколков/трав/точек/разломов и прочего - необязателен. Но как же так, кудах тах тах тах!? Ведь без сбора всего этого говна кудах тах тах, нельзя открыть новые локации кудах тах тах тах!!! После окончания игры и прохождения многих этих квестов, у меня еще осталось 250 влияния. Не выполняя их (всего стороннего), хватает примерно на прохождение сюжетных квестов и открытие 75% локаций в игре, остальные 25% - это заныканные локации которые нужно искать/выполнять квесты/решать головоломки. Т.е. все то скучное, в чем обвиняют игру - это на ваше усмотрение, делать или нет. 2. Но если не заниматься всем этим, то ведь остается только главный сюжет, а это же игра от bioware, тут должно быть куча интересных квестов!!! Ребята, ничего не поменялось в играх bioware и они идут в ногу со временем. В Инквизиции как раз таки кол-во интересных сюжетно вторичек намного выше чем в любой игре bioware. Если вы не выполняете квесты по принципу, я поднял какое-то письмо и на миникарте появилась отметка, я пришел туда, нашел труп, квест выполнен - говно! Если же вы прочитали письма, то узнали, что мать не может найти дочь, когда же вы приходите в точку Б, то находите письмо маленькой девочки, которая пишет, что в связи с войной, их семья вынуждена постоянно переселяться и в связи с этим, мама очень нервничает, а тут еще маленькая дочка постоянно пристает с вопросами и просьбой поиграть. Мама психанула и наорала на дочь. Когда та спросила маму, как она может исправиться, то горе-мамаша сдуру сказала, что нужно собрать цветы у водопада. Дочка полезла на вершину этого водопада, т.к. хотела, чтобы мама не злилась на нее….и разбилась насмерть. И таких квестов даже во внутренних землях достаточно, а во всей игре уж более 50-70 точно. Они не предлагают вам свежий геймплэй (конечно, ведь спасение фермеров от гоп-стопа путем убийства 40 разбойников это прошлый век! А вот если бы мы спасали фермеров от гоп-стопа с помощью новой фичи контроллера кинект, станцевав определенный танец, то вот это было бы в тему, свежо и современно), это называется созданием лора вселенной, раскрытие второстепенных/третьестепенных персонажей и создание атмосферы, наприем: отчаяния людей, которых каждый день десятками уводят, чтобы убить и они знают, что никто не придет их спасти (и вы действительно читаете записку с трупа, вы не смогли их спасти. Или записки от людей, погибших к примеру в лагерях смерти во время второй мировой тоже для лохов?), письма погибших солдат, которые не понимают, за что они воюют и почему не против внешнего врага, а против собратьев и т.д. Да, bioware в Инквизиции отказались от повсеместной идеи кат-сцен, как это было в Mass Effect, но зато контента в игре стало в разы больше, чем в пустом мирке массового эффекта. Я думаю многие жители Санкт-Петербурга знают, кто такая Савичева Татьяна (кто не знает, зайдите в википедию хоть). Это - яркий пример того, что девять страниц дневника могут пробудить в человеке больше, чем сраные полтора часа мыльной оперы/драммы на экране или 30-40 часов иной игры. Я считаю, что сценаристы второстепенных квестов отработали на порядок лучше, чем главный сценарист. Лучшая работа bioware с сюжетами второстепенных квестов со времен первого DA (во втором и третьем эффекте тоже было неплохо, но действительно мало), и явно не хуже. Вас просят делать тоже самое, что и в первой части DA - получил квест, вали на сраные глубинные тропы/эльфийский лес искать пропавших детей/мужей и т.д. Тут даже местами это получше. Ставка командования позволяет узнавать важные для мира и интересные истории не выходя из дома, но вы все равно участвуете в судьбе этих людей. 3. Это не рпг, а какое-то оказуаленное говно! Ребята, почитайте для начала, что такое рпг, а потом рассказывайте мне, что тут нету миллиона параметров персонажа (хотя я был бы рад, чтобы они вернулисьL). Я играл и в первые рпг биотварей и многое, что было от других и ранее. РПГ - это отыгрыш роли. И тут bioware постаралась на славу. Да, многие ваши решения наверняка не повлияют на сюжет 4 части, НО отыгрывать роль вам дали прямо сейчас! Благородный рыцарь, безжалостный подонок, холодный и взвешанный нейтрал - тут это есть (правда весь конфликт кого поддержать, магов или храмовников высосан из пальца еще со времен понастоящему хреновой второй части, зато на бытовом уровне можете быть кем угодно). Те же занудные квесты должны быть элементом отыгрыши роли, т.е. пришли вы в свистящие пустоши, прифигели от размеров локации, вам сказали, что тут надо все излазить, чтобы помещать венатори раскопать то, что они возможно еще не скоро раскопают. Вы про себя думаете «да нах оно мне по этому пустынному промежжопию ездить? Я еще во внутренних землях заколебался по горам скакать как баран», в игре же происходит отыгрыш роли - «простите, я не могу вам помочь, сейчас на императрицу готовится покушение, это требует моего немедленного внимания, но я слышал, что здешний дракон разоряет наши владения, скажите мне где он, а я его замочу». Или если вы злодей - «меня не интересует этот высушеный кусок камня, пускай венатори копаются в песках, мне это не интересно, после того как я одолею Корифея, я начну завоевание Тедаса, может и сюда загляну» Вот как-то так. 4. Сопартийцы - тут все вроде отлично, ребята все хорошо прописанны, я провожу часы просто болтая с ними в Скайхолде. Настоящее украшение этой игры. На то, что у масс эффекта ушло 2 части - проникнуться к своим напарникам тут реализовано в первой половине игры. Правда опять мы мужики в пролете, симпатичные девок нет, романов в этой части тоже не будет. 5. Минусы - их много, но напишу кратко и по делу: - тактическая пауза отвратительна - боевка мешает тактике из-за своей простоты (реально 100 часов одного и того же приедается, спасает только 3 стиля игры - часто не реализована логика, что если вы прошли одну локацию, то на другую это должно тоже влиять (хотя бы в диалогах). А то вы уже полностью раскрыли красных храмовников, разрушили шахты по выращиванию лириума, освободили рабов, а потом приходите в другую локацию, и там главный герой «хммм…зачем же они похищают мирных жителей, и откуда у них столько лириума?». - главный сюжет наивен и глуповат (роялей в кустах тут выше крыши), но это особенность серии Dragon Age - в первых двух частях тоже плохо (перед тем, как начнете яйца в меня кидать, оторвите сюжет первого dragon age от проработанной вселенной….и получите третьесортный фильм от Уве Бола), но не так плох, как я боялся. Итог - игра очень достойная и возродила мою веру в компанию bioware. Они сделали игру, которую я ждал 5 лет с драконами и Мориган). Поливания грязью она не заслужила, люди очень постарались при ее создании. Оценка 9/10. Bioware теперь должна проделать работу над ошибками и выдать грандиозный финал в 4 части … кого я обманываю, в конце будет непонятный мальчик, предлагающий на выбор: уничтожить порождений тьмы, взять их под контроль или слиться с нимиJ Обо многих плохих аспектах игры говорить не хочется, т.к. писать уже устал, и их чуть ли не каждый истинный знаток НАСТОЯЩИХ ИГР в возрасте от 9 до 20 лет уже описал.
Хороший отзыв, очень полный. Снимаю шляпу, даже я так далеко не заходил. Краткий экскурс: играл в 1 и 2 часть, 1 офигенна, 2 не понравилось только сюжет(в плане попытки слишком заэпичить, а в итоге мало что получить на выходе) и замкнуть всё на одном городе и его малых окрестностях. 3 часть хотел сыграть, но слайд-шоу я не потянул. Сейчас, после обновления компа, решил снова попробовать, так как не могу судить что-то, в негативном плане, не поиграв. Единственное, что разочаровывает, так это потеря ГГ из Origins(привязался к нему) и как я понял, не раскручено в полной или более обширной мере тема борьбы магов и храмовников. В том плане, что нам, опять же, как я понял, предстоит закрывать разломы, а не решать проблемы войны магов и храмовников. Тем более, это инквизиция, а я церкви не верю ни в реале, ни в игре, особенно после того, что видел. Я 2 части играл за магов и проникся их историей, их жизнью и неволей. Поддержал их в войне против храмовников. Я их не оправдываю, они впустили мор на Землю, но насилие порождает лишь насилие и с этим пора было кончать. И для меня очень важно именно решение конфликтов в игре, поддержка или нет магов в той или иной ситуации. Вот что для меня вселенная Dragon Age. Конечно же, вывод по игре сделаю уже после прохождения, но именно эти моменты меня печалят.
Игра в жанре драма. Ты видишь как она прекрасна, как великолепны задумки, и насколько вариативны нарабокти. И ты видишь что они не то что в полной мере, они вообще не осуществлены. Игра вышла настолько сырой, и допиленой лишь бы не слишком бросалось в глаза что становится грустно. Есть столько моментов в которых ты готов звать эту игру шедевром, и будь они еще и приведены в порядок... Но нет же, кучи наработок были просто отброшены, и заменены за неимением времени, однообразным фармом. Это самая грустная игра Bioware, ведь эта игра могла бы затмить всеми любимого Ведьмака, и выйти на первый план, если бы к ней отнеслись так же как CDPR к своей игре, и не бомбите тут, зная игры студии, она может создать нечто куда более великое, и пусть подавиться членом отчима каждый школьник вякнувший "ВИДЬМАКА НИ ЗАТМИТЬ КО-КО-КО". Могли затмить, могли превзойти, могли сделать хотя бы на уровне этой замечательной игры. Но нет, амбиции издателя как всегда загубили проект который мог стать шедевром. И это я еще не говорю про избыток амбиций, и изначальную задумку MMORPG.
пиздатая игра. я, как фанат "Origins", да и вообще - всей серии, могу сказать, что они постарались на славу. со второй частью вышло немного хуже, там они, видимо - поспешили, было что-то чуть-чуть выше средненького, но она вышла скорей как филлер между "Origins" и "Inquisition". Заключение: самые мощные игры всех времён для меня, это Фаллоут, Масс Эффект, Драгон Эйдж и Дэд спейс. С нетерпением жду каких либо продолжений
Я как то отвела Дориана в сторону,и ринулась в бой будучи воином,не успела понять,что да как, наблюдаю за такой картиной,Дориан лоб в лоб дерется с драконом...я...я ...яя ж тебя отвела на задний план,чтобы ты меня прикрывал,а не пытался дракона одолеть в одиночку, нужна командная работа...а не герой , который в одиночку получил по репе
с какой же точностью и проницательностью сделан обзор. Я все не мог объяснить почему же мне так не хочется играть во вторую и третью часть серии игр, но обзорщик верно сказал: громоздкость, второстепенность (вернее будет сказано - ненужность) всего окружающего. Единственное что хочется хвалить с самого начала так это графику. в первой части все было понятно и ты понимал для чего нужен весь контент в игре. Да и прокачка была более чем понятна: что, для чего и против кого хорошо подействует. я не отвергаю в принципе третью часть, но для того чтобы в нее играть надо: а) быть ребенком; б) брать отпуск; в) сидеть на пенсии.
Фраза "закончилось всё скандальной Mass Effeect 3" меня огорчила. Ведь плохим в Mass Effect 3 были только концовки и их немного улучшили с помощью объясняющего DLC (тут я признаю что не до конца). Но в остальном мне всё кажется нормальным. И Mass Effect 3 даже "небольшой скачок вверх" после второго Dragon Age. Я поиграл во всю трилогию несколько раз, и могу сказать что третья часть не самая лучшая (ME2 по мне самая лучшая), но она всё ещё держала нужную для серии планку качества. А по кинематографичности эта игра первая, как никак Жнецы наконец явились и устроили тотальный эпик геноцид! А некоторые моменты игровые, на 12 из 10. Чего только стоит эпик финальной битвы всех флотов (именно всех), начиная с заставки где они только прилетают и только начинают бой. Заканчивая сценами с боями на Земле и высадки десанта на сотнях "Кадьяках". Так что называть ME3 "скандальной" я считаю небольшим преувеличением. Сравните по качеству третий Mass Effect и третий Dragon Age - абсолютно разный уровень реализации!
Егор Беляков Вот ты сейчас оскорбил 2/3 страны, а то и больше. Люди разные, докход у всех разный и пр. и пр. Всегда больше одной причин для любого события. Вот люди которые кичатся тем что качают пиратки и принципиально не заносят разработчикам свои деньги, вот эти ненормальные. А остальные нормальные.
***** Я не истерю, а как мне называть жуликов и воров ? то что творить в мире не являться поводом для воровства, цены на технику тоже подняли, её теперь тоже можно воровать ? Так что "школьник" тут вы, а пираты действительно сволочи и воры в одном лице
В Инквизиции наконец-то сделали дружеские посиделки с сопартийцами. Прям с удовольствием по Скайхолду бегаю и до всех докапываюсь. А вот редактор персонажа со всратвм светофильтром.
На самом деле очень даже хорошая игра. Ориджинс конечно отличная вещь, но эта часть тоже на уровне, технологичнее и красивее. Что огорчает - то это гринд, но не сильно.
оценка похвально, хотя фар краю 4 поставили изумительно, который является той же самой 3 частью, только что в Гималаях. DA3 хоть видно что старались сделать что-то новое, а не впихнуть то же гавно в новую обертку как в случае с последними играми от юбисофт.
уж лучше бы новый драгон ейдж, связанный с истоками ( 1ой частью ), но не просто новый драгон ейдж, как эта залупа инквизиция, а по-настоящему годный da, как раньше, жаль что если раньше делать игры было искусством, то сейчас это ебучий бизнес.
@@nebudu2007 бля,хотелось бы чтоб четвёртый da был с такой же тактической составляющей как и в origins. По крайней, надеюсь на то,что когда игра выйдет, она не будет таким высером как инквизиция.
прошел 2 раза на макс сложности (с включенными испытаниями, особенно чтобы враги росли в лвл вместе с тобой) никогда не пользовался тактическими приказами (оба раза за мага-воина, класс прям вставил со своим мечем из чистой энергии), экшена много, игра красивая, боевка интерестная, сюжет увлекающий, графика класс, эффекты - вау, исследовать мир - интерестно (он живой), побочки хорошие, саундреки - потрясные, особенно когда спускался в огромную темную пещеру, прям мурашки по коже от музыки там шли, такая завораживающая и загадочная, под стать атмосфере, в целом игра заслуживает свои 10/10. Одна из лучших рпг на сегодня, вместе с ведьмаком третьим. Ща уже думаю в третий раз пройти, так как прошел первый раз в 2015 второй в 2018, после обзора захотелось еще раз поиграть))
@@romanavramenko4853 а как называется такой спек и чем он уникален в первый раз если играю нормально зайдёт не сложно будет? Ориджинс прошёл и первую тоже
***** Огромная карта с красивыми местностями вместе с великанами и драконами были на тот момент только в Скаириме! Это ты не глупи.Они были восхищены этим и тем более сами это подтвердили. P.S. И да, только хорошей графикой они и могут похвастаться,но к сожалению ничего интересного в их местностях больше нет. А скайрим игра намного старее этой.
Тут перегнули насчет драмы: Хоук или Алистер/Логейн. Лично я не глядя и без сомнений выбрал Алистера/Логейна, потому что они вызывают куда лучшие эмоции чем Хоук.
@@maxwell8824 а с чего ты взял что он их сравнивает?Человек 7 раз одну игру прошел,вот ему и посоветовали поиграть в тоже очень хорошую игру с хорошим сюжетом и графикой?В чем до*б короче говоря?
Великолепная игра, большие красивые локации, интересный сюжет, возможность играть в любой схватке за одного из четырех персонажей, которых ты прокачиваешь. Зачетный гейсплей, класcные синематики, отличная музыка. Топ! Понравилась даже больше Ведмака 3.
По поводу фантастических пейзажей :) Костя, взгляни на полностью модифицированный Скайрим :) Там и покрасивее можно сделать, а игре уже больше 3х лет. Хотя, конечно, для всех этих графических наворотов необходимо наличие очень мощного ПК. Но красота, как говорится, требует жертв :) P.S. Многопользовательский режим повеселил :D Этот замечательный чёрный экран вечной загрузки. Ну разве он не великолепен? Ведь глядя на него, невольно начинаешь задумываться о бренности бытия и несовершенстве всего сущего :D :D :D
Пардон, это нормально, что я до открытия Скайхолда шел 40 часов? При этом не задрачивая открытые локации(делал квестики сугубо на юге от старта Внутренних земель и на дороге к Редкифу). Играю на Кошмаре. Каждая сюжетная миссия - изнурительное испытание. По-началу, играя на кошмаре, меня всё дико злило и бесило, то Соратники ничего умного не предпринимают и юзают способности, скорее всего по откату, то камера неудобная, то рейнджевики зачем-то бегут к мобам(Варик из-за его способности ближнего боя, если она включена на автоприменение) И вот, в один прекрасный момент меня осенило. Я зашел в настройки, там можно настроить отдаление тактической камеры. Сама камера от этого удобнее не стала, но в целом удобнее стало. Я зашел в настройки персонажей и полностью повырубал автоприменение способностей. Осталось только автоприменение зелий. И после этого игра словно сказала мне "Ну наконец-то ты начал играть в меня правильно!". И этом смысле я соглашусь с обзором - разработчики не смогли найти середины между экшеном и тактикой. Суть в том, что персонажи тут - не тупы, ибо интеллекта у них попросту нет(почти, всё же они не будут прокладывать путь прямиком по минам) - без чёткого указания они будут просто ассистить тому персонажу, которым играет игрок. Не более. Интеллект противников в этой игре в целом гораздо лучше чем даже в Origin. Автоприменение способностей возможно и актуально на Низком и средних уровнях сложности, когда можно просто одной кнопкой одавать все группе приказ вить указанную цель и даже так ваш нерадивые союзники нет-нет да будут отжирать зелья здоровья. Кроме того, сбор травок, ресурсов и прочие микро квесты для "Увеличение силы на +1" важно так же делать на высоких уровнях сложности и они были так же тривиальны в Ориджине. Если вам нужен экшен, море крутых спецэффектов эффекты и море сюжета - ваш выбор низкий или средний уровень сложности. Если вам нужен мета геймплей и прохождение боссов без малейших применений зелий здоровья - сложный или же кошмар. Именно для этих уровней сложности и придуманы все эти сборы травок и ресурсов. Для обычного игрока - достаточно открывать лагеря да закрывать разрывы, что как бы дело Инквизитора. Другая часть - окулярумы, поиски сокровищ по картинкам - есть объект эксплоринга и изучение кодекса игры. Охота на Драконов - так же побочная часть игры, нужная опять же для игроков на мета уровне. Нужно понимать, что если выбираешь Кошмар(или сложно) подписываешься под тем, что тебя привлекает манчкинство, сбор брони с разными статами, типами урона и резиста, для чего и надо собирать руду, копать траву и прочее. Возвращаясь к основной мысли. Разработчики не нашли баланса между экшоном со зрелищностью и тактикой. Как бы они не ухищрялись с экшеновым интерфейсом, и стильными рамками в тактической камере(которые больше именно МЕШАЮТ) игра всё так же остается ориентированной под тактику и раскрывается именно в тактике. При этом, оставаясь тактически ориентированной в корне, интерфейс и управление больше подходят непосредственно как экшену. Слишком неочевидное визуальное отображение врагов и их хелс бара в обычном режиме, слишком огромные менюшки выделенных противников и полная интерфейсная невидимости остальных противников в тактическом режиме. Как итог - в экшене вроде играется динамично и круто, без всяких иконок перед глазами, тогда как в тактике(ПОД КОТОРУЮ ИГРА ЗАДЕЛАНА) информации очень мало, плюс нет возможности задать какие-либо настройки выполнения способности. К примеру - таран, отдай приказ его использовать - персонаж убежит "в туман", как итог, во время тарана надо сесть на этого персонажа и прервать способность прыжком. Я даже не могу посмотреть где увидеть долю урона каждого персонажа, как можно было в ДАО.
Обзор адекватный, оценка тоже. Единственное в чём категорически не согласен, так это про "не интересные" сайд-квесты. Провёл за игрой 81 час и не жалею ни копейки потраченных денег, игра того стоит... Особенно потому, что мне дали возможность поступить со всеми героями халтурной второй части по справедливости: кого грохнуть, а кого просто выгнать. Лайк.
Alex Wolf Таки да, приношу от лица второй части извинения за то, что: 1) в конце не дерёшься с драконом 2) не выбираешь, кому кого трахнуть напоследок 3) улочки города похожи на... улочки города 4) город, сволочь такая, не изменился за 7 лет во имя разнообразия локаций 5) мир спасать не надо, по крайней мере весь 6) в конце не обнимаешься со всеми, кого только встречал за 60 часов прохождения 7) и даже короля выбрать не дали, мрази-разработчики
Дерьмово было признавать себе, что Инквизиция на самом деле не дотягивает до уровня стоящей игры. Даже хейтить её нет желания, просто жаль, что не получилось в очередной раз окунуться в ахуенный мир Тедаса.
Я так любила Dragon age Origin, моя первая игра и я просто обожала этот мир, рисовала комиксы, придумывала истории , проходила раз за разом а потом вышел Dragon age 2, ну... ладно, тоже вроде весело, намного хуже чем origin но...все равно интересно хотя бы, опять рисовашки и комиксы... а потом вышло это... и я, предвкушая шедевр, купила это... честно говоря я так разочарована, что даже считаю что третья часть ХУЖЕ второй, куда уж хуже.. Черт возьми там все настолько скучно, герои какие то унылые и не живые, видно что делали тупо ради прибыли, не заморачиваясь сюжетом и с упором на красивую картинку очередное спасение мира? серьезно? очередной избранный? какое то невнятное объяснение всего, тупой главный злодей с голосм жнеца, и даже теми же словами, вы только вслушайтесь!! ничего нового и интересного в других сериях было хоть что то, что придавало новизны и чувства что это не просто спасение мира, потому что ничего придумать не смогли. Там казалось что мир действительно в опасности ! а тут что? тупая какаха ради выкачивания бабла ненавижу драгон эйдж инквизиция, настолько я разочарована ! П.с. обзор хороший
+Елена Фадеева DO orogon наиубогейшая графика и анимация персонажей и боев. Сравнить с готикой 3 которая вышла годами раньше.Такое ощущение что ДО ориджин сделали в 98году.
я бы не сказал что dai совсем убогая биовары обленились это да ибо нудятину в самом начале делать когда игру только запустили смотрят оценивают большой промах но после нахождения скайхолда более менее играбильно становится хоть и дрочево не пропадает.Персонажи не безнадежны некоторые даже интересны. Игра средненькой получилась.
Не понимаю я почему гонят на DA2. Мне она очень понравилась. Более того, из всех ГГ сильнее всего мне зашел именно Хоук. И не ради ГФ я играл Инквизицию. Не ради Морриган, Варрика, или самого сюжета. А только что бы снова увидеть Хоук.
вместо этой рутины я бы порекомендовал Shadow of Mordor. Вот это игра которая зацепила с самого начала и не отпускала до финальной сцены и еще сутки просто так потом играл (экспериментировал с орками, получал ачивки, делал побочные квесты и проч.)
Два главных минуса ДАИ: 1) полная и настоящая концовка доступна в только ДЛЦ (ВАТ???) 2) при красивом и большом мире, в нем полная скукота и безбожный крафт В остальном проект очень хороший!!! В то время как Андромеда полностью и с треском провалилась...
Думал, что Константин из-за уже заявленного фанбойства будет неадекватен - но ошибся. Обзор весьма точен и корректен, особо добавить или возразить нечего. Разве что пара моментов: Почти ни с кем из встречных нпс нельзя взаимодействовать; Квесты не только унылы по своей сути, но ещё и напрочь линейны (за редчайшим исключением) и почти всегда однооэтапны; Баги - особенно со звуком. Кто играл - поймёт.
Спасибо за старания автора преподнести дерьмо в лучшем свете, но дерьмо - это дерьмо, как его не освещай. Начав играть меня в первую очередь вогнала в скуку отсутствие нормальной раскладки тактики, постоянное задротство фарма и выпадения шмота который чуть лучше того что на тебе, но не на твой лвл. Спасет черный рынок - где можно потратить деньги за вырученную продажу хлама на что-то более годное, но с такими ценами можно всего пару раз за игру нормально приодеться. Автор видимо делал обзор играю на PS, поскольку разработчики не учли для ПК такой важный параметр как дополнительные иконки под способности. Это была первая игра, в которой я тупо зевал от постоянной беготни по локации от края до края. В игре есть красивые локации и музыка, но ведь мы фанаты полюбили серию не только за красивую вывеску, не так ли? В погоне за попыткой угодить всем - разработчики просто тупо угробили то, что делало игру такой живой и затягивающей. Даже Dragon Age 2 был не таким скучным, хоть и вызывал ностальгию по Origins, но 3я часть побили все рекорды по кретинизму. Скиньте сюжет Инквизитора ибо терпения пройти его просто не нашлось. Скука была неодолимой, а такое впервые в игре.)
Да это понятно что сюжет тот же - собери армию и победи главного злодея. Мне тонкости и детали интересны. Корифей опять же всплыл, было интересно узнать что реально там случилось и откуда полезли порождения тьмы.
Игра потрясающая. Персонажи, история, сюжет, вариативность. И все это уничтожается формом и гриндом на огромных и скучных картах (а без них никак, ибо нужно копить влияние, без которого тебе не дадут сюжетный квест). Сам дропал раза три-четыре. А потом поставил мод на влияние. Всё. Забываешь про гадкую "механику" и комфортно играешь по сюжету. Ну а если совсем по кайфу - никто не запрещает пофармить.
@@Artoriaxx ну не фантазируйте. Лучшая рпг которая не позволяет в вариативность пати, ведь нужны либо чисто пати магов, либо пати физиков. Совершенно идиотская система отдельных щитов свела на нет разнообразие, ибо когда маги будут уже бить по хп, физики могут всё ещё тыкать в щит, чего не происходит при фулл магии или фулл физик пати. А про квесты, которые просто запороты в хлам, часто их нельзя пройти и они висят в журнале, а ты как больной бегаешь ищешь решение. Так что по поводу того что ориджину далеко до дивинити 2, ну крайне спорно. Обе игры являются отличным сборником хорошего со своих предшественников, но нового предлагают не так много.
После всех частей Масс Эффекта не ожидал ничего особого от Драгона, но первая часть порадовала и каково же было мое разочарование во второй части, когда переноситься мир, но не герой и, блин, забил бы на игру, но они засунули Морриган в 3-ю часть, теперь придется, хотя бы, ради неё, сыграть все части)))
А мне понравилось. Да, боевая система у*банская, но таки я к ней привык. Сюжет - топ. Сайнд - выше всех похвал. Персонажи - топ. Да и сам мир не плох (и реально большой). Дрочильные и унылые квесты? А когда в Драгон Эйдж было по другому? Специально скачал все три игры серии и прошел их. Перепроходить начало еще раз мне просто не хочется - геморно: пришлось перепройти вторую часть (и это, бл*ть была пытка); но Инквизицию я уже несколько раз перепрошел. Со всеми косяками игры, по моему, плюсы Инквизиции перевешивают. Ну и да, это не Ведьмак, до Ведьмака вообще мало что способно дотянутся. П.С. После инквизиции даже книги наскачивал и прочитал по Вселенной Dragon Age.
Невероятно обидно за игру. Создается впечатление, что люди, попросту говоря, зажрались. В первую очередь нельзя не отметить, что была проделана колоссальная и кропотливая работа. Игра прекрасно оптимизирована и атмосферна, все локации разные и интересные. DAI не предназначена для игры на скорость. Игра долго "раскачивается", но она стоит того, чтобы в нее играть. Тут многие жалуются на почтово-курьерские квесты. Они преобладают в основном в начальной локации Внутренние земли. Что логично. Не стоит забывать, что вся верхушка духовенства погибла в взрыве, наступает хаос, и конфликт между магами и храмовниками разгорается с новой силой. Тут откуда ни возьмись появляется Инквизиция и обещает, что наведет порядок. И порядок наводится - Инквизиция завоевывает доверие, помогая беженцам и добывая лечебные травы, уничтожая магов и храмовников. В последующих локациях вы такое не найдете. На каждой новой территории есть основной главный квест, например, в Крествуде, нужно избавиться от мертвецов, но чем дальше продвигаясь по квесту, вы внезапно узнаете, что сами мертвецы появились не просто так, а все заканчивается тем, что вам нужно судить человека, у которого были изначально благие намерения. Не говоря уже про бал в Халламширале и политические игры. Что же касается Ведьмака... Ну, на вкус и цвет. Ведьмак 2 абсолютно не оптимизирован, хотя та же DAI у меня идет чуть ли не на ультра. При игре создалось впечатление, что вся мощность компа работает только на корректное отображение развевающихся волос Геральта. Я уже не говорю про то, что люди восхищающиеся Ведьмаком зачастую совсем не разбираются в непосредственно в повести Сапковского. Окей, после установила Ведьмак Дикая Охота. Полностью прошла первую и вторую локацию и знаете, как то совсем не впечатлило. Из плюсов могу отметить фишку с игральными картами. Действительно понравилось. Мир также пуст, вариативность развития событий сводится к двум вариантам: нахамить и вежливо нахамить. После выполненных квестов в нереальнейших кол-вах начали респауниться волки и собаки, нпс стоят друг на друге, море лагов и конфликты квестов. Кстати, графический редактор и художник видимо никогда не видели в живую лошадей. А иначе как можно объяснить одинакового размера задницу лошади и Геральта? Ведьмак 3 для людей, которые которых веселит мат, плоские шутки и разные голые нарисованные девушки. А вообще, ИМХО, эти две игры в принципе не нужно сравнивать. Они разные и по наполненности и по атмосферности. Кстати, только в России эта игра не зашла, в остальных же странах очень положительные отзывы..
Я думаю, что засрали, потому что инквизицию сравнивают, в первую очередь, с ориджинс/другими играми Bioware. Унылое начало и типичная ммо-дрочильня за пределами мейн квеста - это не уровень старых BW. Поржал с ведьмака "не оптимизированного", который замечательно игрался на системе 2010 года сборки без единого нарекания, да и в целом, из написанного про ведьмака не встречал ничего из указанного и создается впечатление, что читаю коммент типичного такого хейтера серии. Видеть во взрослой и мрачной 3 части только мат и порнуху - по меньшей мере, забавно да и утверждать, что продукт по-мотивам повести, должен во всем следовать первоисточнику... Хех мда. Про отсутствие вариативности - я даже говорить ничего не буду, я даже не представляю, каким нужно быть пеньком, чтобы за 2 локи ничего не заметить. Одним словом - притянуто за уши, при чем абсолютно безосновательно. И, как мне кажется, пользовательская оценка 5.8 на метакритике у DIA -это далеко не "очень положительно" для проекта AAA класса, но это так - мелочи.
Я вовсе не хейтер Ведьмака, я к нему крайне равнодушна. У меня насчет него есть мнение я его высказала. Странно, что у многих людей в первую очередь идет некая оборонительно-наступательная позиция к Инквизиции. Это две разные игры, для разных аудиторий, и на этой почве поднимать вайн просто глупо. По поводу так называемой мрачности: часть ориджинс справилась с ролью дарк фентези, не демонстрируя голых сисек и крепких слов. Драгон эйдж в принципе взывает совершенно к другим набором ценностей, нежели Ведьмак. И это не плохо, просто у всех разные вкусы. Но также с другой стороны, не стоит обливать грязью продукт, который не понравился после получаса игры. Мне вот, например, Outlast не зашел, но при этом я отмечаю и его сильные стороны. По поводу второго ведьмака: у меня i5, 8гигов оперативы, 2 гига видеопамяти - подлагивает, что жутко раздражает, с учетом что игра 2011 года.
Надежда Архипова аналогичный билд, разве что видяха, на тот момент, в 2 раза слабее была - и ни единого лага, что на пиратке, что на лицухе. И я повторюсь, в ведьмаке мрачность и "взрослость", если можно так выразиться, достигается далеко не матом и порнухой - это просто вещи, без которых игра бы выглядела, как Deadpool в русском прокате (где при расчлененке, чернухе, порнухе и еще куче всякого разного, избегают мата) - по-идиотски. Далее - касаемо "получаса игры". Вступление (к слову, очень и очень слабенькое, на фоне первой части) - это часов 10-15, прежде чем появится что-то интересное + , как я уже говорил, за пределами основной сюжетки - у нас все та же унылая ммо-дрочильня. Это не круто и это не уровень ААА проектов. У игры абсолютно заслуженные оценки - 5-7 баллов, в зависимости от того, есть ли с чем сравнивать - это объективная оценка для DAI. В плане графена - это стандартная, ничем не выдающаяся игра, в плане геймлпея - уныло, в плане сюжета - не плохо, но из-за подачи, мало кто до него вообще доберется. Так что никто не зажрался - все объективно.
Надежда Архипова кхм, я конечно чего угодно ожидал, но не такого... Дьяблоиды (сама дьябло, ТЛ, сакред, тайтан фолл, ГД и т.д.) - это action rpg. Это вообще отдельный жанр. Если мыслить в таком ключе, то всякие линейки, айоны, БДО и прочий ммо треш можно спокойно ставить в один ряд с DA, Ведьмаком, Mass Effect и прочими AAA рпг, ориентированными на сюжет. Да что уж там, вообще все, где в жанре есть буквосочетание "RPG" - ставить в один ряд и сравнивать между собой. Это не совсем корректно, не находите? Далее, касаемо гаремников. Это трешовая литература, поскольку это просто сплошное самокопирование и копипиздинг идей друг у друга. И я конечно все понимаю, но ставить ведьмака в один ряд с этим говном - это самый настоящий хейт. И заявлять обратное - это самое настоящее лицемерие, в чистейшей его форме.
+Steel's Channel трешовая конечно. Но имеет высокий рейтинг продаж. Если вы мыслите категорично, не думайте, что я мыслю также. Вы перевернули мои слова с ног на голову. Хотя так оно и бывает часто в интернете. Думайте, как вам угодно, лишь бы спалось вам спокойно.
2014 год. Очень сильно разочарован, дошел до внутренних земель, удалил. 2020 год. На фоне того шлака который сейчас называют играми, дал шанс Инквизиции, и очень доволен. Жду охоты на Ужасного Волка.
10:29 Нас терзал вопрос не ущемят ли в этот раз права зоофилов с некрафилами. EA конечно разочаровала, не развивают тему отклонений дальше, совсем не уважают чуства меньшинств!
Вот в который раз просматриваю очередной обзор этой игры,в надежде, что что меня хоть что-то в ней зацепит,и снова с отвращением выключаю и расстаюсь с этой надеждой.Может кому-то и в кайф, прибывать в эпилептических припадках несколько десятков часов прибывания в подобных играх из за перенасыщенности всевозможных визуальных спецэффектов,но я точно не из них.Здоровье дороже.
Я как раз из тех что не смог выйти за 10-ти часовой порог, хотя и являюсь фанатом Dragon Age. Забросил игру на несколько месяцев, но после этого обзора попытаю счастья еще раз....
@@АлександрК-о5м Не помню, как писал комментарий и то что у меня были две попытки "захода" в игру, но помню что игру всё-таки прошел, а значит осилил. Но больше никогда не возвращался и желания нет. В отличии от первой части, и, как ни странно, второй
8.04 ево можно отозвать стопаеш и выбираеш мага и если хочеш его оставить в какомто мосте туда наводиш и нажимаеш 2 рза пока нал персонажем не будет стоит на месте.
Серьёзно, вы странные немного, большинство из вас, ноющих про "говно". Я кого-то удивлю, но общая схема сюжета тут близка к ориджинсу, только мир масштабней и красивей, а сюжет эпичнее и проработанее. Да, в плане графона и сюжета эта игра проигрывает серии Ведьмака ( глупо это не признать), но никак не говно. Скажу более - это классная, дорогая, отшлифованная игра. Единственные проблемы тут это не нужный от слова совсем мультиплеер и частая однотипность побочек. Но последнее я понять могу по сюжету - надо же зарабатывать влияние, мы ведь управляем очень крупной организацией, отсюда и эти достань то, достань это. Все такие квесты легко перекрывают битвы с драконами и грандиозный эпик, который, кстати, легко переплёвывает Ферелденские разборки с пятым мором, да простят меня сожённые пуканы олдфагов :) И да, говорю это как человек не раз проходивший все три части, если что.
А я вот не понимаю претензий по поводу унылых побочных заданий в ДАИ,я честно пыталась вспомнить хоть один грандиозный(ну или хотя бы интересный)побочный квест в ДАО и...не смогла.Хотя,честно,наиграла,в свое время,в ДАО почти 300 часов.
Сейчас я перепрохожу эту игру второй раз. Признаюсь, в первый раз я проходил ее, заставляя себя. Сейчас же все иначе. Это действительно неплохая игра! Просто нужно понимать, что нельзя сравнивать шедевральную DAO и высер DAII с этой игрой. Там вы играли просто человеком. Здесь же на ваши плечи возлагают управление целой организацией! Отсюда и поручения подай-принеси. Надо завоевать доверие, распространять влияние и т.п. К тому же всегда хочется меч получше, дракона завалить, броню покрепче. Я не говорю, что игра шедевр, но в нее можно убить 100+ часов.
Ну, тогда сравните резиденты. Каждая новая привносила что-то своё. Я лишь высказал свое мнение. Сейчас я в восторге от этой игры. И да, я хочу самый острый на свете меч.
Конечно отвечу! В первый раз играл боевым магом - за каждый удар призрачным мечом пополняется барьер (это имба). За этот класс я один дракона валил. Сейчас я закончил играть за двуручника потрошителя. Очень неплохо. В этот раз я выковал-таки самый острый меч - Клинок Сулевин. Оббегал все, собрал все ресурсы с огромным удовольствием. Сейчас буду играть со сложностью "кошмар" с испытаниями за разбойника и принимать совсем другие решения. Не рекомендую брать дополнение "Челюсти Гаккона", т.к. лут там ни о чем, а история...ну если интересна личность первого инквизитора. Играть интересно за всех, т.к. союзники клинические дебилы и лезут под ноги противника).
Эх, понимаю, что из 20, но и сейчас подгорает от тактической составляющей DAI. Да, квесты собери то се, да провалы в сюжете, да скучный злодей, но чем пришлась не по нраву возможность настройки поведения товарищей в бою. Она была всем хороша, хочешь заморочся и спутники будут знать где, когда и в какой позе встать, хочешь выберай что- нибудь из пропитанного. Именно из-за тупости команды проходил через силу.
Первым делом прежде чем играть в ЭТО, я перекопал пол игры, нашел игровые треки и заменил тему главного меню на Edge of the Night (она же оригинальная версия песни Пиппина из Властелина колец). И игра сразу по другому на старте стала ощущаться, когда играет шедевральная музыка вместо дешовой халтуры! Причем эта же "Придет Рассвет" бесстыже сдута с этой самой Edge of the Night с изменением некоторых мотивов (притом изменены крайне слабо и оригинал узнается).
Третий масс эффект меня полностью устраивает и гораздо получше чем вторая и первая часть и сюжетно и геймплейно И концовка меня полностью устраивает Единственное, да зотелось бы больше результатов увидеть своих выборов и поступков А так я не понимаю зачем людям третья часть не нравится И вообще не понимаю чем людям нравились "исследования планет" из первой части, эта же просто говеная пустыная, с разными текстурами на них и ехать по эттм пустым планетам на говеном мако было вообще жутко не удобно, скучно, для меня все миссии на мако из первой части вообще было страдание, в этом плане молот из второй части гораааздо лучше, чем мако, единственное плохо что броня у молота слабая, но эта компенсируется уворотливостью и уаереуться от вражеских атак вообще не сложно, уж полегче чес ехать от а до б в убогом мако И ла это чистый и честнвй комментармй чисто исходящее от личного игрового опыта этих частей масс эффект 1-3 часть Андромеду я не пробовал так как не интерксно контактмровать с пустыми персонажами и романсить Уродливых женщин
Флемет не одержима, в ней древний эльфийский бог Митал, Солас - Ужасный волк ФенХарел, бог обмана и коварства. Главный злодей - древний магистр Тевинтера, который со своими сподвижниками открыли путь в Золотой город. Игра ниочинь, но все же..
Сделали из прекрасной РПГ обыкновенную ММО. Ну если вот кончились нормальные идеи, то нахрена клипать что попало? Сейчас ведь красивым графоном уже никого не удивишь. Это не начало 2000-ых:) Сейчас людям нужен качественный геймплей, а здесь его просто нет. ММО-шная боевка, неудобная камера, отвратительный консольный интерфейс, пресный сюжет: противостояние магов и храмовников, а ты- избранный, бегаешь по огромному, пустому миру и закрываешь врата в другие миры, отсоси, Обливион! Превращение РПГ в ММО- всегда признак окончания идей и полного ступора в франшизе. Жалко, ведь такая хорошая была первая часть, даже вторая на этом фоне нормально смотрится.
Конечно, а что в нем было плохого? Я вот не понимаю всяких школьников, которые типа все такие ТРУ-геймеры)))) В 2011 году весь долбаный Мир просто срался в штаны от восторга, ведь в игре было все, что нужно: огромный открытый мир, прекрасная графика( на тот момент), великолепный дизайн всего и вся( в отличие от предыдущей халтурной Облы), море квестов, причем, квесты весьма хорошие, и очень интересные, особенно в гильдиях, простая и ровная беовка, возможность комбинирования оружия в руках и всяких там заклинаний. Ведь в том же, всеми обожаемом, Морровинде, боевка- самая отвратительная часть игры, когда ты лупишь по пол часа какого нибудь краба в упор и нагло мажешь. Я играл в Мору, и даже прошел её на половину( потом она мне надоела), и вот я считаю, что, благодаря ностальгии, её сильно переоценивают: да, в ней прекрасный саундтрек, приятная графика( для 2002 года- вообще шедевр), гораздо больше юмора. основной сюжет там как во всех частях TES- избранный богами урка спасает мир от очередного пришествия зла:) Но вот отсутствие нормального фаст тревела( без него становится слишком много беготни по уже исследованным локациям, что только гнетет), нарочито РПГ-шной боевки, когда из за низких скиллов ты режешь только воздух, И я не говорю, что Мора- плохая игра, ни в коем случае, и я знаю, что в 2002 году она произвела фурор не меньше, чем Скайрим в 2011. Эти игры- шедевры своего времени. И вот теперь я не понимаю, ЧЕМ сейчас Скайрим так не нравится людям, а Морровинд нравится? Чем Скайрим хуже??? Сейчас его до сих пор сравнивают с новыми играми, потому что, игра выступает эталоном качества. Но нет, сейчас каждый второй школьник, который даже не играл в Морровинд и никогда в него не поиграет, потому что не выдержит все его неудобства, кидает камнем в Скайрим. Я ничего не имею против чистых РПГ, я очень люблю первую часть Dragon Age, Врата Балдура, но не стоит их ровнять со Скайримом, это ведь разные жанры.
Vlad110694 Во-первых, я вообще не фанат Свитков (и Морровинда в частности). Во-вторых, писаться от восторга, глядя на Скайрим было незачем. Потому что это: 1) недослэшер-недоРПГ 2) квесты просто чудовищно линейны и скучны 3) единственным плюсом является красиво (но жутко не технологично) нарисованный мир и саундтрек Джереми Соула 4) этот мир безумно красив в плане панорам, но практически пуст 5) каждый данжен, то бишь пещера, коих там сотни - клонированная кишка, имеющая один вход и один выход 6) количество этих пещер наводит меня на мысль, что игре подошло бы название "TES V: Человек-Крот" 7) единственный персонаж, которого можно отыгрывать в Скайриме - бездушного ублюдка-клептомана, который повсюду лазает, жрёт людей, приносит жертвы тёмным богам, якшается с демонами, но при этом не обладает ни личностью, ни эмоциями, ни мотивацией. Ссаться от счастья?.. Не думаю.
Так это и не РПГ- это Экшен-РПГ и не стоит их путать, теперь это разные жанры. Да, квесты линейны, но не все они скучны, некоторые весьма хороши, например в гильдиях. Я не знаю, чем тебе мир не нравится, меня все в нем устраивает, все живут своей жизнью и т.д. Клонированная кишка- скорее описание для всех данжей в Обливионе, а здесь все получше будет: да, данжей много, но никто тебя силой туда не тащит( только в некоторых случаях). игра не напрягает тебя на беготню по всей карте, в 80% игрового мира ты можешь вообще не заходить, мир открыт и свободен) Никто тебя не заставляет якшаться с демонами, но их артефакты, порой, очень полезны( например: бритва Мерунеса или Сияние рассвета). Да, есть раздражающие моменты, например: ты- весь такой обвешанный блестяшками и крутым оружием, подходишь к какой нибудь ферме и фермер просит тебя куда то там доставить картошку( я так, к примеру говорю) и предлагает за это 100 золотых, которых у тебя 100000 в кармане, и это очень обидно, что великого Довакина весь Мир держит за какую то шестерку. Каждый норовит тебя куда то сгонять, словно духа за сигаретами в армии)) каждый торгаш считает своим долгом послать куда нибудь убер солдата в драконей броне) Но, слава, богу, и здесь тебя никто не осудит за то, что ты будешь просто всех слать нахер. А вот с гильдиями все прикольней: забавно осознавать себя как оборотня-архимага- соловья-бездушного ассассина- благородного довакина. В один момент весь мир начинает держаться на одном тебе и ты чувствуешь себя хозяином всех сфер деятельности сразу)) А особая мотивация там и не нужна: это же просто красивая сказка с драконами и магией. Где уж там мотивация? А характер у персонажа такой же как и у тебя: если ты не любишь воровать, то ты и не будешь, то же самое касается всех остальных занятий) Я, например, никогда не копал руду, не пилил лес за копейки, никогда не варил зелья и сам не ковал доспехи. мне это не надо, я все могу купить или найти, потому что всех подряд обворовываю и по пещерам лазаю). Кстати, по поводу Человека- крота: во всех частях TES всегда было очень много данжей, в какой части их мало? В общем, если ты любишь мощную историю со сложной и вдумчивой прокачкой, с тоннами диалогов и сложных решений, то TES просто не для тебя, она не про это, она про горохоборство, геноцид всяких тварей и эпичность без причины))
вяло стартовавшую СВТОР? ну ебана... ни одна ММОРПГ еще так быстро не взлетала до 2кк подписчиков, это уже потом утята ушли обратно в свой ВоВ ибо пивовары не успели контент подогнать. Так, что стратовала она рекордно успешно, но быстро угасла.
Не согласен с автором по многим моментам. Считаю эту игру отвратительной. Он делает заключение что мол не занимайтесь отстойными побочными заданиями а поскорее собрать отряд вестников Андрасте и послать в бой с силами Зла. Т.е. он тупо советует нам просто играть линейно только по сюжету. Разве только этого вам не достаточно для понимания что это за rpg?! А ведь автор пытался максимально по доброму преподнести игру. И тем не менее даже ему пришлось признать огромную прорву минусов, которые тем больше уродуют игру чем больше хочется воспринимать её как rpg. Чего уж тогда говорить об истинных ценителях жанра (к коим и я отношусь)!
+ДарМут Манихей А по мне это лучшая РПГ,лучше скайрима.Я делал всю"рутину" с удовольствием,делал каждый квест,заходил в каждый уголок карт и мне было интересно.Сюжет просто супер,я играл и не понимал фильм я смотрю или играю.На вкус и цвет как говориться.
Сергей Чистяков, В этой игре нет нормальной интерактивности. Благодаря наличию которой мы бы могли ощущать что тамошний мир живёт. Мирные неписи просто болванчики; они не реагируют на врагов и воровство., как и на "героя"... Без таких важных элементов тамошний мир воспринимается пластмассовым.
+ДарМут Манихей Видимо тут собрались одни гурманы.Которые на завтрак едят ,даже не знаю что.Какие игры высчитаете хорошими тогда если это говно? Я такие впечатления от игры получал только от Готики (первой и третьей) , StarCraft 1-2 (если говорить про сюжет) ,Far cry 3 и Assasin Black Flag .И очень давно не встречал того что бы меня затянуло и я не мог оторваться от игры.Единственный минус который я нашел это мало мобов и нечем заняться после прохождения.
+Роман Евгеньевич нет.Первый ДАО оттолкнул очень дерьмовой графикой. Движение персонажей жуть. Маг тыкает палкой и оттуда летит светлячек. Ппц. механика боев хрень. даже Готика которая годами раньше вышла выглядит намного лучше. Единственное что там есть это сюжет.
Я не понимаю, не обязательно брать все дополнительные квесты. Во первых, есть интересные, вроде сектантов и штурмов крепостей в различных местах, и фаэрбэнкса. Во вторых... очков влияния было надо не так много. Хотите их заработать - закрывайте разрывы. Это прямая работа инквизитора
Игра не говорит сколько в итоге суммарно понадобится очков, так что к концу игры скопилось довольно много. Игра в которой 80% контента стоит пропустить, так как он рутинный - ну такое себе.... Старая школа приучила, что исследовать мир полезно и у людей с этого горит - ведь тут в этом смысла нету)
Sasha Voitov Испоганенная боёвка (отупевший АИ, отсутствие задаваемого поведения персонажей, отсутствие автоатаки); Неинтерактивные персонажи (больше 90% встречных нпс - суть всего лишь фон, с которым нельзя поговорить, поторговать, обокрасть, убить); Тупые и вырванные из контекста квесты (их проблема далеко не только в дрочке) - например, в одной деревеньке (под названием Перекрёсток) нас просят найти целителя, ибо куча раненных, беженцев и т.п., и посылают за ним в другую деревню через полкарты. Вместе с тем, в Перекрёстке есть свой целитель, который сбежал из деревни в ближайшую пещеру, пока там велись бои, но мы деревню освободили. Он (точней она) рассказывает нам грустную историю о том, как она любит помогать, хочет дальше исцелять, но пришлось временно сбежать из-за злых храмовников. Можем ли мы ей сообщить об освобождении деревни? Пошлют ли нас к ней изначально? Можем ли мы сказать о ней квестодателю? Нет, нет, нет. Этот самый сбежавший целитель нужен только для того, чтобы получить письмо с очередного трупа и растворится в воздухе. И такой уровень шикарной прорабокти и офигенной глубины там во многом; Дрочка не только квестов, но и ресов, что куда больше раздражает; Убогий интерфейс (прям вообще один из худших, когда-либо видевших свет) В большинстве своём невлияющие ни на что ответы в диалогах; Баги. Прям вообще нет минусов..
У кого лицензия, прошу вас скажите: так кооп работает? Все же перенесение сохранок со старых частей меняют игру, как в массе 3 было более-менее? Хочу купить игру, когда скидка будет на нее, пока обхожусь пираткой без сохранок старых игр.
***** да я могу и на пиракти поиграть, просто хотелось чтобы сейвы с прошлых частей в сюжете что-нибудь значили. Какой был эпичный момент во 2 части, когда я Гарруса вновь встретил после первой. Вот тоже подобного хотелось бы, увидеть там старых персов, к примеру Огрена:)
***** Чувак маленький и просто не знает кто перед ним и что у меня больше него лицух имеется, скорее всего. К тому же будь он на публики можно было и на 3 часа его поддержать в отделений за установлении личности, а вдруг он вор какой-то, да еще и клеветник:)
Игра испорчена. Боевая система -- лучше бы она оставалась какой была раньше. Так был интереснее, нужно было продумывать разрабатывать элементы стратегий, а сейчас еще одна final fantasy
PepaRodrigez, идеально? ты бредишь, либо погряз в ностальгии. Я где-то пол года назад перепроходил ДЭО. Отбросив ребяческие эмоции и хорошо подумав, как раз таки пара огрехов в боевой системе мне и не понравились. В целом она, конечно, хороша, но не идеальна. А второе, что мне не понравилось. Это слишком уж сильная кишкообразность. Хотя, когда я в первый раз ирал, то это не было минусом, да и в то время большинство игр было такими, так что спишем на возраст
В первай Dragon Age боёвка была идиально более менее сражения на мечах выглядело как то реально чтоли, маги кастовали заклинание интересно было смотреть,здесь же какая то ММОРПГ, каша мала,маги лучники херачат как с бластеров все сверкает блестит как будто это какие-то звёздные войны (( вобщим хрень полная!
В свое время я брал МЕ3 за полную цену в делюкс виде и по предзаказу, и это было главное разочарование в моей геймерской жизни (в реальной жизни были разочарования куда серьезней), так что за биоварями (и ЕА) теперь должок. Впрочем, то, что я вижу в роликах, заставляет меня подозревать, что лично мне Инквизиция никаким боком не понравится: тактики нет, сюжет, по ходу, стандартный, как и персонажи, а графоний, откровенно говоря, не впечатляет, несмотря на всю технологичность картинки. ИМХО, конечно.
Rastrelly Насчет сюжета не соглашусь ,особенно,если ты играл в предыдущие части. Тут все красиво музыка, подача самого сюжета , интересные персонажи тоже присутствуют.Тактики особой и вправду нет, хотя хардкор присутствует даже на норме, на драконах можно прилично попотеть.Тут уже вопрос в другом, как ты относишь к данным играм и серии в частном, вот я думаю так)
Эхх...Где же?Где же те времена действительно крутых,не однокнопочных,по настоящему трудных,а от того захватывающих игр?!Называйте меня,как хотите,но я из поколения,где игры действительно цепляли...и мы бежали к компу,забив на все,игра я тормозами и ужасной пиксельной графикой с разрешением 800на600 и поверьте мне,молодые геймеры,это было кайфово!Геймеры со стажем меня поймут.Вспомните,не побоюсь этого слова,гениальную игру Blade Of Darkness...Насколько это было эпично!Какой сюжет,какой геймплэй!На тот момент,повторюсь,с убогой графикой,по сравнению с нашими днями,разработчикам той игры удалось сделать такой мир,он был страшным,отталкивающим,но как же хотелось идти по нему дальше...и игра была,мягко говоря не простой.А вспомните Max Payne...Думаю,не я один купил диск после школы,а лег спать в 3 ночи. Извините за столько лирические отступления,что то накипело...Все это я веду к чему.А к тому,что на сегодняшний день,технологический прогресс позволяет творить такие чудеса с качеством графики,что уму не постижимо,учитывая,что буквально 10 лет назад и помыслить о таком мы не могли.И все вроде бы ничего и графика потрясающая и звук и мушка слушается и система за 80к позволяет запустить на орбиту не то что игру,а как минимум спутник,но...Но играть не тянет...)Как это не прискорбно,играть не тянет.В играх 10 летней давности была...душа что ли.В них хотелось играть.Пусть и не было красочной картинки.А сегодня игры это тупо запиливание одной кнопки,возможно с некоторым промежутком по времени,ну или двух в лучшем случае.Ни сюжета,ни запоминающихся героев,ни драйва.Вспомните Dragon Age:Origin какая же это была игра...Шедевр!Настолько захватывающий сюжет,как твой самый любимый фильм или книга,не отпускающая до тех пор пока не прочтешь!Какая была превосходная тактическая система,сколько было умений и навыков,ты сам мог распределять с уровнем очки силы или выносливости,ты мог сам выбрать свою специализацию,становясь сильнее с твоими спутниками.Ты одевал свой отряд,распределял обязанности и если танк был танком,то у него было много агрящих абилок,,если хил,то он лечил отряд,а не защищал каким то нелепым барьером,если это был разбойник то он баффал отряд,повышая показатели.Во время перехода по карте,на тебя могли легко напасть,кто угодно и надавать по щам.Ты сражался с порождениями Тьмы,в них было что то особенное - это были ни орки или гоблины.И в целом ты понимал,что на герое лежит миссия собрать всех воедино для борьбы с Архидемоном.Это было сильно! В игре Dragon Age:Inquisition,да простят меня фанаты этой игры,всего этого нет.Зато есть нанапортал,который активируется,когда ты свистнул из него же видимо возникает лошадь и в него же со всем барахлом отправляются твои спутники.Про переходы по карте я вообще молчу.Ты можешь переместиться от одной точки в другую абсолютно спокойно.Даже если рядом кто то воюет.Тебя,спутников и астральную лошадь никто и пальцем не тронет,пока будут грузиться текстурки.Да и тех несчастных,которых ты убиваешь,земля забирает себе буквально за пару секунд.И все бы ничего и картинка на уровне и оптимизация и удобно вроде все...Но рвение к игре нет.Возможно я уже геймер со стажем и от всего устал,но господа!Где же эти великие сюжетные,заманивающие в свои лапы и не отпускающие в своих стальных объятиях?!Где они?!Почему в начале игры,нам ничего не сказали,от куда эти разрывы?Ожидая Dragon Age:Inquisition честно,ждал все то лучшее из первой части,на самом деле не так и много чего.Но ничего походу не дождался.Игра за мага в Dragon Age:Origin,я ждал,когда у меня будет специализация,что бы взять магию крови,для этого нужно было постараться.А в Dragon Age:Inquisition,я уже знаю,что такого не будет и набор заклинаний,мягко говоря скуден...Вроде бы все по мелочи,но насколько эти мелочи мы любили в Dragon Age:Origin...И была бы моя воля,с удовольствием бы поменял эти игры местами,что бы сейчас вышла Dragon Age:Origin просто с отличной картинкой и спецэффектами,остальное в ней ничего не надо менять,а Dragon Age:Inquisition лучше была бы первой или второй,это не важно... Неужели игры катятся к такой деградации и такому упрощению...Да простят меня владельцы консолей,но мне кажется,это все пошло от туда... Остается лишь вера в старого доброго Геральта...Если и он оплошает,то это уже будет,как говорит молодежь - epic fail.
Так смешно в 2020 слышать про то, что у биоваров все сложно из-за второй драгонаги и третьей массэффект...
@Ievgenii Shcherban УЩЕРБНЫЕ доп квесты и ОМЕРЗИТЕЛЬНЫЙ МИР
Просто ужасный мир
@@TCELFERR да не,враг может стать слабее,но это на роге только
Ты не представляешь как смешно это слышать в 2021
@Danaya Death я бы не сказал, что Инквизиция была провалом. Игра не идеал - это факт, но игра в целом неплохая... Буквально вчера я спустился в глубинные тропы, и... Это было довольно интересно... Очень... А крепость Серых Стражей... Я вообще молчу.
@Danaya Death я ни в коем случае не говорю, что Инквизиция лучше чем Ориджинс. Но игра сама по себе неплохая. + как уже было сказано, там есть эта иллюзия выбора, которая создаёт ощущение масштабности... И персонажи там неплохо прописаны... А я, как фанат Mass Effect, очень доволен личными историями и квестами компаньонов...
а потом вышел третий ведьмак.
+Sam Fisher и втоптал Инквизицию в грязь. А потом ещё и помочился на неё.
+Sam Fisher......и все забыли про убогую ДАИ:).
про нее забыли вскоре после выхода, тут и ведьмака не надо)
Ui IU вангую что именно клоном инквизиции новый ме будет.
Как же меня раздражает русское быдло-коммьюнити. Нисколько не удивлен, что все ведьмакодрочеры являются типичными его представителями.
Обожаю эту вселенную. Но вот третья часть меня как порадовала так и удручила.
Я решила, наряду с роликами о даи, вспомнить и переиграть 3ку, вспомнить почему я прошла ее лишь отсилы пару раз. Почему дао я перепрошла около 50ти раз, двойку около 20 и всего ничего пару раз 3ку?
Да все просто - скучно! Чтоб начались новые диалоги между сопартийцами - двигайся по сюжету - чтоб двигаться нужно собрать 500 подорожников,убить лося и т.д.
60 часов ты бегаешь по пустыне, выполняешь печальные квесты, спутники молчат, изредка скажут пару слов и только накопив достаточно влияния - можешь двигаться дальше. Да, теперь ощущение что они с тобой переживают многое. Но. Если в первой части они лялякали постоянно, сюжет двигался вместе с тобой, а события покрывали с головой, в 2ке при ее квартирности по факту лишнего мало чего, быстро и со вкусом можно сыграть в быстрый игро-фильм то тут фарм,фарм, немного сюжета.
Чтобы ты не сделал, кого бы не выбрал, исход один. В первой было интересно наблюдать как стартует твой герой, как к нему относятся, как тебя это погружает во вселенную. В двойке твой отряд становится семьей. В 3ке и в половину не так. Отсилы понравился Дориан(весёлый друг) проработка Каллена(рост персонажа с первой части) , а остальные..даже Варрик уже не тот. Бесячая магичка, неадекватная эльфийка, все помешанные на религии..это отсылка к нашим реалиям?
Да и предыдущие выборы не проработаны. Я сделала сейв где дала уничтожить редклиф, отдала осколок Варрику, заделала с ним вражду, поубивала всех к чертям,отдала Изю кунари, вырезала два клана Долов, казнила Алистера, не помогала Дагне. И что? Ни-че-го! Это никак не влияет на будущее. Просто смирись с тем какая ты сволочь глядя в зеркало.
Я знаю , что сравнивать части нехорошо но отходя все дальше от истоков биовары портят жизнь лишь самим себе
3 часть хуже 2й, 2я полное дно анала
Игра, действительно, заставляет делать игрока серьезный выбор,например забросить или пересилить себя и играть дальше в надежде ,что после 7 часов прохождения станет хоть чуточку интересней.
Спойлер: нет, не станет!
Бросил на третий день. Нудятина жуткая.
Кто здесь после эпика? 😁
Тоже самое. Не знаешь, в игре есть система классов?
Я тоже 😂
Скачали ?
Как вам?
Эпики молодцы. Раньше только базовые версии раздавали, а теперь GOTY - сразу все дополнения, даже с мультиплеером. И сохранения десятилетней давности запустились.
Какой же у Тростюника божественный голос и обзоры все хорошие, жаль он ушел, это потеря потерь..
А куда ушел кстати?
@@gogi730 душевный подкаст слушайте с ним, если интересно.
@@gogi730служить ушел. работает на базе, где хранятся тысячи единиц военной техники
Прошел DAI три раза с большим удовольствием и сейчас буду проходить снова, загрузив сохранения из предыдущих частей. На вкус и цвет, конечно, все фломастеры разные. Как и ожидания от игры. Можно сравнивать ее с чем угодно, но главное тут эмоции, которые игра дарит во время прохождения.
Третий Ведьмак, конечно, неплохая игра, но там совершенно определенный опыт: воин-одиночка, спасающий мир. Кому-то такое нравится.
DAI - это симулятор лидера, объединяющего разные народы и разных персонажей для борьбы с глобальной опасностью. Кому-то, например мне, более симпатичен подобный подход.
Третьего Ведьмака я первый раз прошел с удовольствием, но второй раз уже смог. Сломался на бесконечных квестах Скеллиге.
DA прохожу время от времени и не надоедает.
Заметил, что ДАИ любят в основном девушки и парни слабые на задок.
wladimir aga заметил, что бессодержательные комментарии в основном оставляют люди с низким или очень низким интеллектом
@@wladimiraga5130 заметил, что сексисты и гомофобы обычно опущенные дегенераты.
Объективно Dragon age 3 - неплохая игра. Однако, по моему мнению, она младшая сестра другой не оправдавший надежд игры - Gothic 3 (даже циферки иронично совпали).
Суть в том, что Dragon age 3 - игра для тех, у кого развит собирательно-хватательный инстинкт (все травки, вся руда, все тайники - без этого прохождение будет сложнее), а также инстинкт втыкательный (знамена инквизиции и их лагеря). По сути, управление огромной организацией - это большая иллюзия, причем не такая уж и качественная (подстава чувствуется). Для конца 2014 года можно было бы сделать рукводство Инквизицией более масштабным (а не отправить пару чуваков собирать травки).
К чему же упомянута Готика 3? Да к тому, что и там, и там чувствуется огромный потенциал, но абсолютно нереализованный! Сказывается тот факт, что игру изначально делали, как MMORPG (не удивлюсь, если она скоро выйдет - EA жадные скупердяи возможно заставили пивоваров из одних и тех же материалов запилить и сингл, и ММО). Огромные красивые локации, на которых нефиг делать (ну кроме того, что мобов лутать, да травки собирать), отвратные сайд-квесты (убей 10 баранов) - никто не спорит, в Origins они тоже были, но при этом были и другие. Я до сих пор помню, как занимался контрабандой лириума, убеждал пацана в Редклифе выйти из шкафа или помогал гномихе устроиться в Круг Магов. В DA:2, DA:I ничего подобного нет и рядом. Определенный интерес представляют только главные, сюжетные квесты, прохождение которых от силы займет часов 25 (остальные 100 часов геймлея - рубаем мобов и собираем травки - без влияния не пропустят дальше по сюжету).
Шаг вперед по сравнению с отвратной DA:2, но при этом до богоподобного DA:Origins по прежнему, как до Луны. К сожалению, больше 7/10 она не достойна (за крафт, графику, музыку, некоторые сюжетные квесты, персонажей). Иногда кажется: "О Госпаде, 10/10", но это обман, знайте))
эт как у моего бати. Мы с ним на пару играем. За мной боевка и стратегия, а за ним скучная, повседневная рутина вплоть до заглянуть в каждый угол трижды или четырежды
Gregor Jakowlew тот момент,когда третья готика любимая (
@@DanYappi Третью Готику вместе со 2й перепрошла летом )) играла на нетбуке Celeron n3350 на встроенной видяхе. Классно оптимизировали, идет гладко, никаких лагов. Брала за 99 руб в Гог Гелакси.
Gothic 3 много лучше.
Я из 2017-го, вышла Mass Effect Andromeda, и Костя очень жалеет, что поставил инквизиции "похвально".
В 2019 все ещё хуже, у нас тут Антем
В сентябре 2019 ходят слухи что Драгон Эдж 4 вообще будет ММО-дрочильней
@@Dartiir так в инквизиции уже весь ммо дроч присутствовал
После ведьмака(сериала) лишь бы они экранизировать не начали драгонагу...
@@sergeyvelikiy5577 почему? Норм студия с бюджетом, хорошие актеры и съемочная группа могут сделать конфетку.
Сложные моральные дилеммы? К примеру? Гаспар или Селина? При условии что обоих знаешь от силы 5минут?
книга
@@strangeashley4523 , дурачок?
Вот бы серым стражем продолжить играть из ориджинса...
Увы. Это была моя самая большая мечта...
Да, жалко
Жаль что этого уже увы не вернуть. Первая часть так и осталась, ихмо, лучшей из всей серии. По графике и новшествам, понятное дело, Инквизиция, но по проработке ЛОРа и атмосферности первая часть все же доминирует. В свое время очень надеялся что тему со Стражем смогут развить в третьей части. Поэтому обидно, что камео с Хоуком присутствует, а с Серым Стражем доминирует лишь одно письмо. И все.
Но все равно Драгон Эйдж лучшая в своём роде и не кто её не сможет превзойти
Многопользовательский режим у меня работает нормально.
Игру прошел за 47 часов. Не открыл и половины карты. Почему? Да потому что каждая карта, это кучка бесполезных и глупых заданий. Закрой разрывы, разбей лагеря, убей бандитов... Если идти только по сюжетным квестам, то игра теряет 80% себя, но зато будет не скучно. Остается один вопрос: тогда зачем создали остальные 80%, если они так убоги?
чтобы по всей карте можно было пройтись
Да ты чего, это же самая масштабная игра серии!
@@СвидетельМакаронногоМонстра масштабная в чем? Территориально? О да, я помню на рассекал по пустым локациям на своем коне. А еще я помню гринд. Он тоже "объем" создает.
Единственное что радует - квесты напарников и диалоги с ними. А от песни The Dawn Will Come у меня мурашки были. Но это скорее скромные светлые лучики.
@@АлександрБанщиков-о8б да это сарказм был. Я понимаю, что этот мнимый масштаб создаются кучей бессмысленного гринда.
@@СвидетельМакаронногоМонстра А, ладно. Просто я не редко слышу нечто подобное на полном серьезе
Потратил на прохождения 71 час. Зачистил все локации и убил всех драконов. На самом деле после внутренних земель ничего не меняется, все локации такие же скучные и пустые, в которых всего несколько интересных мест.
Решения никак и ни на что не влияют. Единственный выбор за всю игру меняющий хоть что-то - между магами и храмовниками. И реиграбельности нет никакой.
Потратил 71 час на игру и рассказывает, что она плохая... В какую другую игру ты играл 71 час? Не много таких было же.
DarkSoul's Chanel Я и не говорил, что она плохая. В ней примерно 35 часов хорошего и 35 часов совершенно отвратительного.
The One Я потратил около 80 часов я только потому что выполнял квесты -_- соглашусь есть действительно интересные квесты но большинство нудотина... Но сюжетные миссии супер бал, тень (какой идиот убьёт хоука?) и квест на выбор маги - храмовники на мой вкус у магов немного лучше (хотя педик раздражал) в итоге было очень даже приятно и весело моя оценка 9.2 понистью из 10 гуфовских
Да затянутость присутствует в инквизции, но на это закрываешь глаза, когда с остальным почти проблем нет, а насчет реиграбельности все же не соглашусь, вот где ее точно не было так это вторая часть)
После 71 часа какая реиграбельность? Только через время. А если игра такая скучная, чего же ты насиловал себя аж 71 час? Мазохист.
Обзор как-то связан с тем что её выложили на торренты :D ?
Сомневаюсь, но это довольно знаменательное событие.
Долго пришлось проходить.
Ее выложили на торренты? Когда, где, почему я не могу найти?
Это совершенно не связанно, да и нормальные люди покупают лицензии
На rutor.net уже есть, но кипа вроде в них нет...
Тут будет много букв, читать не обязательно просто хочу хоть где то выговорится...
Играю в эту игру и стараюсь побыстрее закончить, что бы забыть раз и навсегда. Первая и вторая часть были в разы лучше. Первая часть хороша всем. Сюжетом, боевкой ( тактика в оридженалс была на высшем уровне), графика в первой части была не на много хуже 3ей и явно игра шла у всех. Сопарийцы в первой части были интересны и главное не надо было бегать по огромному замку, что бы поговорить с ними, а режим диалога это не что. Фиг знаешь как отреагирует твой сапорийец на ту или иную фразу, а их там было не 3 варианта. 2 часть тоже хороша ( не пойму почему её все так говняют) Мне даже 2 понравилась по сюжету больше первой. И много внимания там уделялось общению со спутниками, и болтали они по ходу игры очень часто. Да, локации там были не очень, но по крайней мере они быстро проходились и снова начинался сюжет. В 3 части ни того ни другого ни третьего. Хваленная графика: ни чего особенного вааще! А пишут требования, как будто этот персонаж тебе с компа на стол выпрыгнет. Кат сцены красивые как фильм компутерный. Эт радует) Сюжет: Ни чего особенного, ты герой, есть враг, его надо убить... какая неожиданность!! Были, конечно, пара интересных квестов, но в том то и дело что пара. Очень много из серии закрой 5 разломов, принеси отдай, убей, спаси. Сопарийцы: в первой и второй части хотелось мутить со всеми и сразу. В 3ей такое чувство, что они спецом уродов делали. Более менее 2 симпатичных персонажа Кален и Кассандра. ( ну и Варик конечно, тока с ни как назло замутить незя((() Остальные ну просто ужас тихий. ( особенно Сера) Истории сапорийцев скучны и как то, как будто растворены в сюжете настолько, что незаметны. Допустим я ни как не могу выполнить квест Жозефины т.к не могу сообразить где на этом столе её квест. И бесит что приходится долго бегать к ним по замку. Локации... Черт лучше уж были коридорные. Ей богу ходить по огромным пустым пустошам ни черта не интересно. Хотя да они разнообразны и довольно симпотичны. Боевка... я просто промолчу.
Я честно пыталась найти плюсы в игре. Но не нахожу. Плюсом для себя считаю только кат сцены. И все. Хорошо что я не додумалась купить эту игру, а просто скачала. Ибо денег таких ( два косаря) она явно не стоит...
мне пофиг, что прошло 5 лет, но мне нужен был этот комментарий ♥ хоть КТО-ТО сказал, что персонажи убогие, а то малолетки на каждом углу орут то про Соласа-страшка, то про кунари этого стрёмного...
Перепрохожу сейчас DAO и вспоминаю свое отношение к инквизиции , 8 лет назад слово в слово. Я инквизицию не могу воспринимать как продолжение DA.
Обзоры, которые мы заслужили. Плюсы - минусы - сыграйте сами, проверьте. Спасибо за олдскулы
К сожалению в Косте сыграли чувства фаната.Я фанат первой части,но не всей трилогии и я вот вижу помимо дрочева (которое можно перетерпеть скрипя зубами) такие вещи. Текстуры красивые а анимация плохая. Стиль яркий , но кровь и убогий вид мечей заставляют сблевнуть. Отвратительные условности на каждом шагу(со-партийцы в жопе лошади,доклады лейтенантов без самого доклада и т.д.) Баги с DirectX из-за которых приходилось переслушивать диалоги. Задание на светском приеме дак вообще прикол(вы правда верите,что вот это недоразумение(королева она или принцесса) обучающаяся магии чуть ли не для забавы, реально на что-то влияет.Будто ее смерть хоть,что то изменит. Ну бред же. Но наверное самое ужасное это никчемный чмошник злодей. Костя про это сказал но типа - "не разочаровывает". Меня очень это разочаровало.Будто в фильме Marvel оказался.Там тоже весь хронометраж раскрывают героев а злодей так,для галочки. Общее впечатление такое: Начало ужасное,середина интересная,финал опять же дерьмо. Единственно стоящее это задания напарников.Вот спасать или нет Блэквола я действительно задумался,более ни над чем.
Я конечно всё понимаю - пиратство это плохо, за игры нужно голосовать рублём и прочее-прочее...
Но какого хрена Ведьмак 3 в 2 раза дешевле, не говоря про легализованное мошенничество в виде платных DLC уже на старте продаж Dragon Age: Inquisition...
Я очень люблю BioWare - это по-настоящему легендарные разработчики RPG, однако следует признать что той BioWare которую мы все помним уже не существует ((( После того как EA купили их в 2008 , разработчики смогли выпустить лишь одну действительно отменную игру - Dragon Age: Origins (2009).
В 2012 своё детище покинули отцы-основатели студии - Рей Музика и Грег Зещук
Вот что получаеться когда одни (BioWare) хотят делать игры, а другие (EA) хотят делать деньги...
Алексей Акимов Получается, что BioWare разом запустила на пару с EA две мощнейшие и уже легендарные франшизы собственного производства. Но, разумеется, верующих в злых "Электроников" это не волнует.
Как, к слову, и то, что самые легендарные части NFS выходили под их началом. И все "The Sims". И две первые части "Dead Space".
поляки долго в социализме жили, отстают пока от канадцев в методах заработка. на Blizzard или EA взгляни, как эти скурвились
и да, не стоит забывать, что витчер и драгон эйдж - разные жанры. инквизиция - РПГ, витчер - экшон с элементами
Прошел пиратку, и все таки решил, что Bioware на этот раз отработали честно и по полной, поэтому покупаю игру и ставлю ненавистный ориджин (главная причина, почему я играл в пиратку).
[Дале много букв]
Немного смущают недовольные отзывы людей. Некоторое время даже не хотел играть из-за них, боясь очередного фэйла. И если людей, которых с bioware и ее играми ничего не связывает я могу понять (мир незнаком, боевка действительно неудачна, и очень много квестов пойди/принеси), то понять людей, которые играли в origins и слушать их невнятные жалобы… игра - говно…поэтому игра говно.
1. Легендарный сбор ресурсов/осколков/трав/точек/разломов и прочего - необязателен.
Но как же так, кудах тах тах тах!? Ведь без сбора всего этого говна кудах тах тах, нельзя открыть новые локации кудах тах тах тах!!!
После окончания игры и прохождения многих этих квестов, у меня еще осталось 250 влияния. Не выполняя их (всего стороннего), хватает примерно на прохождение сюжетных квестов и открытие 75% локаций в игре, остальные 25% - это заныканные локации которые нужно искать/выполнять квесты/решать головоломки. Т.е. все то скучное, в чем обвиняют игру - это на ваше усмотрение, делать или нет.
2. Но если не заниматься всем этим, то ведь остается только главный сюжет, а это же игра от bioware, тут должно быть куча интересных квестов!!!
Ребята, ничего не поменялось в играх bioware и они идут в ногу со временем. В Инквизиции как раз таки кол-во интересных сюжетно вторичек намного выше чем в любой игре bioware. Если вы не выполняете квесты по принципу, я поднял какое-то письмо и на миникарте появилась отметка, я пришел туда, нашел труп, квест выполнен - говно!
Если же вы прочитали письма, то узнали, что мать не может найти дочь, когда же вы приходите в точку Б, то находите письмо маленькой девочки, которая пишет, что в связи с войной, их семья вынуждена постоянно переселяться и в связи с этим, мама очень нервничает, а тут еще маленькая дочка постоянно пристает с вопросами и просьбой поиграть. Мама психанула и наорала на дочь. Когда та спросила маму, как она может исправиться, то горе-мамаша сдуру сказала, что нужно собрать цветы у водопада. Дочка полезла на вершину этого водопада, т.к. хотела, чтобы мама не злилась на нее….и разбилась насмерть.
И таких квестов даже во внутренних землях достаточно, а во всей игре уж более 50-70 точно. Они не предлагают вам свежий геймплэй (конечно, ведь спасение фермеров от гоп-стопа путем убийства 40 разбойников это прошлый век! А вот если бы мы спасали фермеров от гоп-стопа с помощью новой фичи контроллера кинект, станцевав определенный танец, то вот это было бы в тему, свежо и современно), это называется созданием лора вселенной, раскрытие второстепенных/третьестепенных персонажей и создание атмосферы, наприем: отчаяния людей, которых каждый день десятками уводят, чтобы убить и они знают, что никто не придет их спасти (и вы действительно читаете записку с трупа, вы не смогли их спасти. Или записки от людей, погибших к примеру в лагерях смерти во время второй мировой тоже для лохов?), письма погибших солдат, которые не понимают, за что они воюют и почему не против внешнего врага, а против собратьев и т.д.
Да, bioware в Инквизиции отказались от повсеместной идеи кат-сцен, как это было в Mass Effect, но зато контента в игре стало в разы больше, чем в пустом мирке массового эффекта. Я думаю многие жители Санкт-Петербурга знают, кто такая Савичева Татьяна (кто не знает, зайдите в википедию хоть). Это - яркий пример того, что девять страниц дневника могут пробудить в человеке больше, чем сраные полтора часа мыльной оперы/драммы на экране или 30-40 часов иной игры.
Я считаю, что сценаристы второстепенных квестов отработали на порядок лучше, чем главный сценарист. Лучшая работа bioware с сюжетами второстепенных квестов со времен первого DA (во втором и третьем эффекте тоже было неплохо, но действительно мало), и явно не хуже. Вас просят делать тоже самое, что и в первой части DA - получил квест, вали на сраные глубинные тропы/эльфийский лес искать пропавших детей/мужей и т.д. Тут даже местами это получше. Ставка командования позволяет узнавать важные для мира и интересные истории не выходя из дома, но вы все равно участвуете в судьбе этих людей.
3. Это не рпг, а какое-то оказуаленное говно!
Ребята, почитайте для начала, что такое рпг, а потом рассказывайте мне, что тут нету миллиона параметров персонажа (хотя я был бы рад, чтобы они вернулисьL). Я играл и в первые рпг биотварей и многое, что было от других и ранее. РПГ - это отыгрыш роли. И тут bioware постаралась на славу. Да, многие ваши решения наверняка не повлияют на сюжет 4 части, НО отыгрывать роль вам дали прямо сейчас! Благородный рыцарь, безжалостный подонок, холодный и взвешанный нейтрал - тут это есть (правда весь конфликт кого поддержать, магов или храмовников высосан из пальца еще со времен понастоящему хреновой второй части, зато на бытовом уровне можете быть кем угодно).
Те же занудные квесты должны быть элементом отыгрыши роли, т.е. пришли вы в свистящие пустоши, прифигели от размеров локации, вам сказали, что тут надо все излазить, чтобы помещать венатори раскопать то, что они возможно еще не скоро раскопают. Вы про себя думаете «да нах оно мне по этому пустынному промежжопию ездить? Я еще во внутренних землях заколебался по горам скакать как баран», в игре же происходит отыгрыш роли - «простите, я не могу вам помочь, сейчас на императрицу готовится покушение, это требует моего немедленного внимания, но я слышал, что здешний дракон разоряет наши владения, скажите мне где он, а я его замочу». Или если вы злодей - «меня не интересует этот высушеный кусок камня, пускай венатори копаются в песках, мне это не интересно, после того как я одолею Корифея, я начну завоевание Тедаса, может и сюда загляну»
Вот как-то так.
4. Сопартийцы - тут все вроде отлично, ребята все хорошо прописанны, я провожу часы просто болтая с ними в Скайхолде. Настоящее украшение этой игры. На то, что у масс эффекта ушло 2 части - проникнуться к своим напарникам тут реализовано в первой половине игры. Правда опять мы мужики в пролете, симпатичные девок нет, романов в этой части тоже не будет.
5. Минусы - их много, но напишу кратко и по делу:
- тактическая пауза отвратительна
- боевка мешает тактике из-за своей простоты (реально 100 часов одного и того же приедается, спасает только 3 стиля игры
- часто не реализована логика, что если вы прошли одну локацию, то на другую это должно тоже влиять (хотя бы в диалогах). А то вы уже полностью раскрыли красных храмовников, разрушили шахты по выращиванию лириума, освободили рабов, а потом приходите в другую локацию, и там главный герой «хммм…зачем же они похищают мирных жителей, и откуда у них столько лириума?».
- главный сюжет наивен и глуповат (роялей в кустах тут выше крыши), но это особенность серии Dragon Age - в первых двух частях тоже плохо (перед тем, как начнете яйца в меня кидать, оторвите сюжет первого dragon age от проработанной вселенной….и получите третьесортный фильм от Уве Бола), но не так плох, как я боялся.
Итог - игра очень достойная и возродила мою веру в компанию bioware. Они сделали игру, которую я ждал 5 лет с драконами и Мориган). Поливания грязью она не заслужила, люди очень постарались при ее создании. Оценка 9/10. Bioware теперь должна проделать работу над ошибками и выдать грандиозный финал в 4 части … кого я обманываю, в конце будет непонятный мальчик, предлагающий на выбор: уничтожить порождений тьмы, взять их под контроль или слиться с нимиJ
Обо многих плохих аспектах игры говорить не хочется, т.к. писать уже устал, и их чуть ли не каждый истинный знаток НАСТОЯЩИХ ИГР в возрасте от 9 до 20 лет уже описал.
Хороший отзыв, очень полный. Снимаю шляпу, даже я так далеко не заходил.
Краткий экскурс: играл в 1 и 2 часть, 1 офигенна, 2 не понравилось только сюжет(в плане попытки слишком заэпичить, а в итоге мало что получить на выходе) и замкнуть всё на одном городе и его малых окрестностях. 3 часть хотел сыграть, но слайд-шоу я не потянул. Сейчас, после обновления компа, решил снова попробовать, так как не могу судить что-то, в негативном плане, не поиграв.
Единственное, что разочаровывает, так это потеря ГГ из Origins(привязался к нему) и как я понял, не раскручено в полной или более обширной мере тема борьбы магов и храмовников. В том плане, что нам, опять же, как я понял, предстоит закрывать разломы, а не решать проблемы войны магов и храмовников. Тем более, это инквизиция, а я церкви не верю ни в реале, ни в игре, особенно после того, что видел. Я 2 части играл за магов и проникся их историей, их жизнью и неволей. Поддержал их в войне против храмовников. Я их не оправдываю, они впустили мор на Землю, но насилие порождает лишь насилие и с этим пора было кончать. И для меня очень важно именно решение конфликтов в игре, поддержка или нет магов в той или иной ситуации. Вот что для меня вселенная Dragon Age.
Конечно же, вывод по игре сделаю уже после прохождения, но именно эти моменты меня печалят.
сюжет говнище для недоразвитых, играть в это стыдно
Ну а игра-то, всё равно говно, и это правда!
Игра в жанре драма. Ты видишь как она прекрасна, как великолепны задумки, и насколько вариативны нарабокти. И ты видишь что они не то что в полной мере, они вообще не осуществлены. Игра вышла настолько сырой, и допиленой лишь бы не слишком бросалось в глаза что становится грустно. Есть столько моментов в которых ты готов звать эту игру шедевром, и будь они еще и приведены в порядок... Но нет же, кучи наработок были просто отброшены, и заменены за неимением времени, однообразным фармом. Это самая грустная игра Bioware, ведь эта игра могла бы затмить всеми любимого Ведьмака, и выйти на первый план, если бы к ней отнеслись так же как CDPR к своей игре, и не бомбите тут, зная игры студии, она может создать нечто куда более великое, и пусть подавиться членом отчима каждый школьник вякнувший "ВИДЬМАКА НИ ЗАТМИТЬ КО-КО-КО". Могли затмить, могли превзойти, могли сделать хотя бы на уровне этой замечательной игры. Но нет, амбиции издателя как всегда загубили проект который мог стать шедевром. И это я еще не говорю про избыток амбиций, и изначальную задумку MMORPG.
она итак его затмила, хотя их некорректно сранивать. но да, что сырая не поспоришь
пиздатая игра. я, как фанат "Origins", да и вообще - всей серии, могу сказать, что они постарались на славу.
со второй частью вышло немного хуже, там они, видимо - поспешили, было что-то чуть-чуть выше средненького, но она вышла скорей как филлер между "Origins" и "Inquisition".
Заключение: самые мощные игры всех времён для меня, это Фаллоут, Масс Эффект, Драгон Эйдж и Дэд спейс.
С нетерпением жду каких либо продолжений
По сравнению с Veilguard, Inquisition это третий Ведьмак от мира игр Bioware
Я как то отвела Дориана в сторону,и ринулась в бой будучи воином,не успела понять,что да как, наблюдаю за такой картиной,Дориан лоб в лоб дерется с драконом...я...я ...яя ж тебя отвела на задний план,чтобы ты меня прикрывал,а не пытался дракона одолеть в одиночку, нужна командная работа...а не герой , который в одиночку получил по репе
с какой же точностью и проницательностью сделан обзор. Я все не мог объяснить почему же мне так не хочется играть во вторую и третью часть серии игр, но обзорщик верно сказал: громоздкость, второстепенность (вернее будет сказано - ненужность) всего окружающего. Единственное что хочется хвалить с самого начала так это графику.
в первой части все было понятно и ты понимал для чего нужен весь контент в игре. Да и прокачка была более чем понятна: что, для чего и против кого хорошо подействует.
я не отвергаю в принципе третью часть, но для того чтобы в нее играть надо:
а) быть ребенком;
б) брать отпуск;
в) сидеть на пенсии.
И всё это вместе
MMORPG в режиме офлайн. вот самый правильный обзор этой игры. коротко и ясно
не знаю какой там мморг... крипы стоят там где задания. крипов не больше чем в ведьмаке каком-нибудь
@@overr1d3 ого спустя столько времени есть кто живой
@@homiehoe5420 "После стольких лет?.."
"Всегда."
@@alexeyeliseev6322 всегда...
Привет! Я из 2020, никогда не играл в Драгон эйдж, сыграл пока в эту пару часов на сложном и приятно удивился геймплею.
Есть смысл начинать играть если не играл в предыдущие? Или тут как с масс эфектом? Я бы точно не посоветовал играть в ME 3
@@TheSattoGames первая часть DA - одна из самых лучших ролевых игр, она обязательна. Вторая - халтура
Что-то сразу любимый Скайрим вспомнился, аш ностальгия прилетела.
Фраза "закончилось всё скандальной Mass Effeect 3" меня огорчила.
Ведь плохим в Mass Effect 3 были только концовки и их немного улучшили с помощью объясняющего DLC (тут я признаю что не до конца). Но в остальном мне всё кажется нормальным. И Mass Effect 3 даже "небольшой скачок вверх" после второго Dragon Age.
Я поиграл во всю трилогию несколько раз, и могу сказать что третья часть не самая лучшая (ME2 по мне самая лучшая), но она всё ещё держала нужную для серии планку качества. А по кинематографичности эта игра первая, как никак Жнецы наконец явились и устроили тотальный эпик геноцид! А некоторые моменты игровые, на 12 из 10. Чего только стоит эпик финальной битвы всех флотов (именно всех), начиная с заставки где они только прилетают и только начинают бой. Заканчивая сценами с боями на Земле и высадки десанта на сотнях "Кадьяках".
Так что называть ME3 "скандальной" я считаю небольшим преувеличением. Сравните по качеству третий Mass Effect и третий Dragon Age - абсолютно разный уровень реализации!
Андромеда так вообще шикарна😎
Появилась пиратская версия
На стопгейме обзорчик
ясно ясно)
Да будет тебе известно то ,что он стримел DAI недели 2-3 назад.
Dmitry Stroevнормальные люди либо играют в лицензию, либо вообще о пиратке не вспоминают
Егор Беляков
Вот ты сейчас оскорбил 2/3 страны, а то и больше. Люди разные, докход у всех разный и пр. и пр. Всегда больше одной причин для любого события. Вот люди которые кичатся тем что качают пиратки и принципиально не заносят разработчикам свои деньги, вот эти ненормальные. А остальные нормальные.
***** Не дождались чего ? может люди просто не воры и у них есть совесть, а отличии от тупых пиратов, у которых совесть отсутствует напрочь
***** Я не истерю, а как мне называть жуликов и воров ? то что творить в мире не являться поводом для воровства, цены на технику тоже подняли, её теперь тоже можно воровать ? Так что "школьник" тут вы, а пираты действительно сволочи и воры в одном лице
В Инквизиции наконец-то сделали дружеские посиделки с сопартийцами. Прям с удовольствием по Скайхолду бегаю и до всех докапываюсь.
А вот редактор персонажа со всратвм светофильтром.
инквизитор в видео какой-то "не очень"
На самом деле очень даже хорошая игра. Ориджинс конечно отличная вещь, но эта часть тоже на уровне, технологичнее и красивее. Что огорчает - то это гринд, но не сильно.
дурачок что ли?
@@wladimiraga192 аршументировано
оценка похвально, хотя фар краю 4 поставили изумительно, который является той же самой 3 частью, только что в Гималаях. DA3 хоть видно что старались сделать что-то новое, а не впихнуть то же гавно в новую обертку как в случае с последними играми от юбисофт.
А потом мы увидели геймплей 4 части и поняли, что инквизиция была прекрасной
Новая гомотранс драга
Очень раздражает читать субтитры сверху на большом телевизоре. Это просто пытка
замутили бы ремейк Ориджинс.
уж лучше бы новый драгон ейдж, связанный с истоками ( 1ой частью ), но не просто новый драгон ейдж, как эта залупа инквизиция, а по-настоящему годный da, как раньше, жаль что если раньше делать игры было искусством, то сейчас это ебучий бизнес.
@@nebudu2007 бля,хотелось бы чтоб четвёртый da был с такой же тактической составляющей как и в origins. По крайней, надеюсь на то,что когда игра выйдет, она не будет таким высером как инквизиция.
@@nebudu2007 , мечтать не вредно. Лучше уж ремейк Ориджина, чем очередная дрысня от Биовар.
@@wladimiraga5130 В принципе справедливо, новый da они не смогут сделать нормально, так что уж лучше ремейк.
прошел 2 раза на макс сложности (с включенными испытаниями, особенно чтобы враги росли в лвл вместе с тобой) никогда не пользовался тактическими приказами (оба раза за мага-воина, класс прям вставил со своим мечем из чистой энергии), экшена много, игра красивая, боевка интерестная, сюжет увлекающий, графика класс, эффекты - вау, исследовать мир - интерестно (он живой), побочки хорошие, саундреки - потрясные, особенно когда спускался в огромную темную пещеру, прям мурашки по коже от музыки там шли, такая завораживающая и загадочная, под стать атмосфере, в целом игра заслуживает свои 10/10. Одна из лучших рпг на сегодня, вместе с ведьмаком третьим. Ща уже думаю в третий раз пройти, так как прошел первый раз в 2015 второй в 2018, после обзора захотелось еще раз поиграть))
Маг воин это специализация?
Я только 3ий день прохожу)
Но за плечами 2 часть и ориджинс
@@Wellkroft да, специализация
@@romanavramenko4853 а как называется такой спек и чем он уникален в первый раз если играю нормально зайдёт не сложно будет? Ориджинс прошёл и первую тоже
8:35 но это мы уже видели в Скаириме) красивые огромные местности, великаны дерущиеся с драконами, Биовар сперли, и сами признались.
***** Огромная карта с красивыми местностями вместе с великанами и драконами были на тот момент только в Скаириме! Это ты не глупи.Они были восхищены этим и тем более сами это подтвердили. P.S. И да, только хорошей графикой они и могут похвастаться,но к сожалению ничего интересного в их местностях больше нет. А скайрим игра намного старее этой.
Тут перегнули насчет драмы: Хоук или Алистер/Логейн. Лично я не глядя и без сомнений выбрал Алистера/Логейна, потому что они вызывают куда лучшие эмоции чем Хоук.
Соглашусь. Хоук вышел у них деревянный какой-то, не дает эмоций, сколько бы не пихали в него шуточек
Мне очень повезло - когда дрался с Хиверналом он вхлетел, а там я увидел, что полетел и другой дракон - Кальцентан и это было так красиво!
5 пучков магического подорожника!
Купила на распродаже для пс4
Есть кто с 2019?
Только вчера впервые прошел игру хD
@@АлексейГапоненко-я7ц не шедевр, конечно, но мне понравилось, люблю масштабные рпг)
Я сегодня куплю
Полностью оправдывает свои 360 рублей
Я тоже)
Игра отличная, некоторые квесты можно просто пропустить. Я прошла раз 7 :)
Ведьмак 3 поиграйте
@@dink1000 совершенно разные игры, если я люблю драгон эйдж и ведьмака, то что? Твой маня мирок сломается?
@@maxwell8824 а с чего ты взял что он их сравнивает?Человек 7 раз одну игру прошел,вот ему и посоветовали поиграть в тоже очень хорошую игру с хорошим сюжетом и графикой?В чем до*б короче говоря?
Великолепная игра, большие красивые локации, интересный сюжет, возможность играть в любой схватке за одного из четырех персонажей, которых ты прокачиваешь. Зачетный гейсплей, класcные синематики, отличная музыка. Топ! Понравилась даже больше Ведмака 3.
По поводу фантастических пейзажей :) Костя, взгляни на полностью модифицированный Скайрим :) Там и покрасивее можно сделать, а игре уже больше 3х лет. Хотя, конечно, для всех этих графических наворотов необходимо наличие очень мощного ПК. Но красота, как говорится, требует жертв :)
P.S. Многопользовательский режим повеселил :D Этот замечательный чёрный экран вечной загрузки. Ну разве он не великолепен? Ведь глядя на него, невольно начинаешь задумываться о бренности бытия и несовершенстве всего сущего :D :D :D
Так-то он про скайрим с модами говорил, а на консоле их нет особо. И да, я знаю, что вовремя)
Пардон, это нормально, что я до открытия Скайхолда шел 40 часов? При этом не задрачивая открытые локации(делал квестики сугубо на юге от старта Внутренних земель и на дороге к Редкифу).
Играю на Кошмаре. Каждая сюжетная миссия - изнурительное испытание.
По-началу, играя на кошмаре, меня всё дико злило и бесило, то Соратники ничего умного не предпринимают и юзают способности, скорее всего по откату, то камера неудобная, то рейнджевики зачем-то бегут к мобам(Варик из-за его способности ближнего боя, если она включена на автоприменение)
И вот, в один прекрасный момент меня осенило. Я зашел в настройки, там можно настроить отдаление тактической камеры. Сама камера от этого удобнее не стала, но в целом удобнее стало.
Я зашел в настройки персонажей и полностью повырубал автоприменение способностей. Осталось только автоприменение зелий.
И после этого игра словно сказала мне "Ну наконец-то ты начал играть в меня правильно!". И этом смысле я соглашусь с обзором - разработчики не смогли найти середины между экшеном и тактикой. Суть в том, что персонажи тут - не тупы, ибо интеллекта у них попросту нет(почти, всё же они не будут прокладывать путь прямиком по минам) - без чёткого указания они будут просто ассистить тому персонажу, которым играет игрок. Не более. Интеллект противников в этой игре в целом гораздо лучше чем даже в Origin. Автоприменение способностей возможно и актуально на Низком и средних уровнях сложности, когда можно просто одной кнопкой одавать все группе приказ вить указанную цель и даже так ваш нерадивые союзники нет-нет да будут отжирать зелья здоровья.
Кроме того, сбор травок, ресурсов и прочие микро квесты для "Увеличение силы на +1" важно так же делать на высоких уровнях сложности и они были так же тривиальны в Ориджине.
Если вам нужен экшен, море крутых спецэффектов эффекты и море сюжета - ваш выбор низкий или средний уровень сложности.
Если вам нужен мета геймплей и прохождение боссов без малейших применений зелий здоровья - сложный или же кошмар. Именно для этих уровней сложности и придуманы все эти сборы травок и ресурсов. Для обычного игрока - достаточно открывать лагеря да закрывать разрывы, что как бы дело Инквизитора.
Другая часть - окулярумы, поиски сокровищ по картинкам - есть объект эксплоринга и изучение кодекса игры. Охота на Драконов - так же побочная часть игры, нужная опять же для игроков на мета уровне.
Нужно понимать, что если выбираешь Кошмар(или сложно) подписываешься под тем, что тебя привлекает манчкинство, сбор брони с разными статами, типами урона и резиста, для чего и надо собирать руду, копать траву и прочее.
Возвращаясь к основной мысли. Разработчики не нашли баланса между экшоном со зрелищностью и тактикой. Как бы они не ухищрялись с экшеновым интерфейсом, и стильными рамками в тактической камере(которые больше именно МЕШАЮТ) игра всё так же остается ориентированной под тактику и раскрывается именно в тактике. При этом, оставаясь тактически ориентированной в корне, интерфейс и управление больше подходят непосредственно как экшену. Слишком неочевидное визуальное отображение врагов и их хелс бара в обычном режиме, слишком огромные менюшки выделенных противников и полная интерфейсная невидимости остальных противников в тактическом режиме.
Как итог - в экшене вроде играется динамично и круто, без всяких иконок перед глазами, тогда как в тактике(ПОД КОТОРУЮ ИГРА ЗАДЕЛАНА) информации очень мало, плюс нет возможности задать какие-либо настройки выполнения способности. К примеру - таран, отдай приказ его использовать - персонаж убежит "в туман", как итог, во время тарана надо сесть на этого персонажа и прервать способность прыжком.
Я даже не могу посмотреть где увидеть долю урона каждого персонажа, как можно было в ДАО.
Обзор адекватный, оценка тоже. Единственное в чём категорически не согласен, так это про "не интересные" сайд-квесты. Провёл за игрой 81 час и не жалею ни копейки потраченных денег, игра того стоит... Особенно потому, что мне дали возможность поступить со всеми героями халтурной второй части по справедливости: кого грохнуть, а кого просто выгнать. Лайк.
И кого ты убил?
Хоука, конечно. Нелепый персонаж да и в целом игра откровенно слабая.
Alex Wolf Таки да, приношу от лица второй части извинения за то, что:
1) в конце не дерёшься с драконом
2) не выбираешь, кому кого трахнуть напоследок
3) улочки города похожи на... улочки города
4) город, сволочь такая, не изменился за 7 лет во имя разнообразия локаций
5) мир спасать не надо, по крайней мере весь
6) в конце не обнимаешься со всеми, кого только встречал за 60 часов прохождения
7) и даже короля выбрать не дали, мрази-разработчики
А ты разработчик или просто мазохист? Хотя раз нравится эта недоделка, то уже всё равно.
Alex Wolf
А по сути сказать нечего? Тогда действительно уже всё равно.
Описание игры на высоте,оценка 10 из 10.
Дерьмово было признавать себе, что Инквизиция на самом деле не дотягивает до уровня стоящей игры. Даже хейтить её нет желания, просто жаль, что не получилось в очередной раз окунуться в ахуенный мир Тедаса.
делайте игры страшными, но с умным сюжетом и интересным характерным гейплеем
Я так любила Dragon age Origin, моя первая игра и я просто обожала этот мир, рисовала комиксы, придумывала истории , проходила раз за разом
а потом вышел Dragon age 2, ну... ладно, тоже вроде весело, намного хуже чем origin но...все равно интересно хотя бы, опять рисовашки и комиксы...
а потом вышло это... и я, предвкушая шедевр, купила это...
честно говоря я так разочарована, что даже считаю что третья часть ХУЖЕ второй, куда уж хуже..
Черт возьми там все настолько скучно, герои какие то унылые и не живые, видно что делали тупо ради прибыли, не заморачиваясь сюжетом и с упором на красивую картинку
очередное спасение мира? серьезно? очередной избранный? какое то невнятное объяснение всего, тупой главный злодей с голосм жнеца, и даже теми же словами, вы только вслушайтесь!! ничего нового и интересного
в других сериях было хоть что то, что придавало новизны и чувства что это не просто спасение мира, потому что ничего придумать не смогли. Там казалось что мир действительно в опасности !
а тут что?
тупая какаха ради выкачивания бабла
ненавижу драгон эйдж инквизиция, настолько я разочарована !
П.с.
обзор хороший
+Елена Фадеева DO orogon наиубогейшая графика и анимация персонажей и боев. Сравнить с готикой 3 которая вышла годами раньше.Такое ощущение что ДО ориджин сделали в 98году.
+Сергей Чистяков Что ты тогда тут делаешь? Иди в Ведьмака играй! У нас пк слабые)
я бы не сказал что dai совсем убогая биовары обленились это да ибо нудятину в самом начале делать когда игру только запустили смотрят оценивают большой промах но после нахождения скайхолда более менее играбильно становится хоть и дрочево не пропадает.Персонажи не безнадежны некоторые даже интересны. Игра средненькой получилась.
Не понимаю я почему гонят на DA2.
Мне она очень понравилась.
Более того, из всех ГГ сильнее всего мне зашел именно Хоук.
И не ради ГФ я играл Инквизицию. Не ради Морриган, Варрика, или самого сюжета.
А только что бы снова увидеть Хоук.
Вадим Ткаченко, тоже хз. Мне вторая часть понравилась ни чуть не меньше первой
вместо этой рутины я бы порекомендовал Shadow of Mordor. Вот это игра которая зацепила с самого начала и не отпускала до финальной сцены и еще сутки просто так потом играл (экспериментировал с орками, получал ачивки, делал побочные квесты и проч.)
Два главных минуса ДАИ: 1) полная и настоящая концовка доступна в только ДЛЦ (ВАТ???) 2) при красивом и большом мире, в нем полная скукота и безбожный крафт
В остальном проект очень хороший!!! В то время как Андромеда полностью и с треском провалилась...
Думал, что Константин из-за уже заявленного фанбойства будет неадекватен - но ошибся. Обзор весьма точен и корректен, особо добавить или возразить нечего. Разве что пара моментов:
Почти ни с кем из встречных нпс нельзя взаимодействовать;
Квесты не только унылы по своей сути, но ещё и напрочь линейны (за редчайшим исключением) и почти всегда однооэтапны;
Баги - особенно со звуком. Кто играл - поймёт.
Спасибо за старания автора преподнести дерьмо в лучшем свете, но дерьмо - это дерьмо, как его не освещай. Начав играть меня в первую очередь вогнала в скуку отсутствие нормальной раскладки тактики, постоянное задротство фарма и выпадения шмота который чуть лучше того что на тебе, но не на твой лвл. Спасет черный рынок - где можно потратить деньги за вырученную продажу хлама на что-то более годное, но с такими ценами можно всего пару раз за игру нормально приодеться. Автор видимо делал обзор играю на PS, поскольку разработчики не учли для ПК такой важный параметр как дополнительные иконки под способности. Это была первая игра, в которой я тупо зевал от постоянной беготни по локации от края до края. В игре есть красивые локации и музыка, но ведь мы фанаты полюбили серию не только за красивую вывеску, не так ли? В погоне за попыткой угодить всем - разработчики просто тупо угробили то, что делало игру такой живой и затягивающей. Даже
Dragon Age 2 был не таким скучным, хоть и вызывал ностальгию по Origins, но 3я часть побили все рекорды по кретинизму. Скиньте сюжет Инквизитора ибо терпения пройти его просто не нашлось. Скука была неодолимой, а такое впервые в игре.)
Ты ничего не потерял, DAI обладает обычным анимешно-сказочным сюжетом.
Я тебя удивлю, но сюжет тут не хуже ориджинса, с его "Собери армию и одолей Архидемона"
Лишь масштаб больше и события проработанее.
Hessnail тебе мама компьютер купила чтоб ты учился, а не про свои школьнические предпочтения защищал.
Да это понятно что сюжет тот же - собери армию и победи главного злодея. Мне тонкости и детали интересны. Корифей опять же всплыл, было интересно узнать что реально там случилось и откуда полезли порождения тьмы.
Про Сэру точно подмечено. А я думал, это я её так прокачал, что она основной урон врагам наносит... Значит баг?
Игра потрясающая. Персонажи, история, сюжет, вариативность. И все это уничтожается формом и гриндом на огромных и скучных картах (а без них никак, ибо нужно копить влияние, без которого тебе не дадут сюжетный квест). Сам дропал раза три-четыре. А потом поставил мод на влияние. Всё. Забываешь про гадкую "механику" и комфортно играешь по сюжету. Ну а если совсем по кайфу - никто не запрещает пофармить.
Я только подумал об этой игре...
Спасибо!)
Приятного просмотра:)
Эх, херня эта инквизиция. Если бы origins вышла именно в это время, на современном движке, это была бы лучшая рпг всех времён )
Лучшая РПГ всех времен - Divinity: Original Sin 2. Любой ДА далеко до нее.
@@Artoriaxx ну не фантазируйте. Лучшая рпг которая не позволяет в вариативность пати, ведь нужны либо чисто пати магов, либо пати физиков. Совершенно идиотская система отдельных щитов свела на нет разнообразие, ибо когда маги будут уже бить по хп, физики могут всё ещё тыкать в щит, чего не происходит при фулл магии или фулл физик пати. А про квесты, которые просто запороты в хлам, часто их нельзя пройти и они висят в журнале, а ты как больной бегаешь ищешь решение. Так что по поводу того что ориджину далеко до дивинити 2, ну крайне спорно. Обе игры являются отличным сборником хорошего со своих предшественников, но нового предлагают не так много.
Зашёл посмотреть обзор, после обзора dragon age the veilguard. Инквизиция была очень классной игрой.
Как там говорится, все познается в сравнении, да?)
После всех частей Масс Эффекта не ожидал ничего особого от Драгона, но первая часть порадовала и каково же было мое разочарование во второй части, когда переноситься мир, но не герой и, блин, забил бы на игру, но они засунули Морриган в 3-ю часть, теперь придется, хотя бы, ради неё, сыграть все части)))
А мне понравилось. Да, боевая система у*банская, но таки я к ней привык. Сюжет - топ. Сайнд - выше всех похвал. Персонажи - топ. Да и сам мир не плох (и реально большой). Дрочильные и унылые квесты? А когда в Драгон Эйдж было по другому?
Специально скачал все три игры серии и прошел их. Перепроходить начало еще раз мне просто не хочется - геморно: пришлось перепройти вторую часть (и это, бл*ть была пытка); но Инквизицию я уже несколько раз перепрошел. Со всеми косяками игры, по моему, плюсы Инквизиции перевешивают.
Ну и да, это не Ведьмак, до Ведьмака вообще мало что способно дотянутся.
П.С.
После инквизиции даже книги наскачивал и прочитал по Вселенной Dragon Age.
Невероятно обидно за игру. Создается впечатление, что люди, попросту говоря, зажрались. В первую очередь нельзя не отметить, что была проделана колоссальная и кропотливая работа. Игра прекрасно оптимизирована и атмосферна, все локации разные и интересные. DAI не предназначена для игры на скорость. Игра долго "раскачивается", но она стоит того, чтобы в нее играть. Тут многие жалуются на почтово-курьерские квесты. Они преобладают в основном в начальной локации Внутренние земли. Что логично. Не стоит забывать, что вся верхушка духовенства погибла в взрыве, наступает хаос, и конфликт между магами и храмовниками разгорается с новой силой. Тут откуда ни возьмись появляется Инквизиция и обещает, что наведет порядок. И порядок наводится - Инквизиция завоевывает доверие, помогая беженцам и добывая лечебные травы, уничтожая магов и храмовников. В последующих локациях вы такое не найдете. На каждой новой территории есть основной главный квест, например, в Крествуде, нужно избавиться от мертвецов, но чем дальше продвигаясь по квесту, вы внезапно узнаете, что сами мертвецы появились не просто так, а все заканчивается тем, что вам нужно судить человека, у которого были изначально благие намерения. Не говоря уже про бал в Халламширале и политические игры. Что же касается Ведьмака... Ну, на вкус и цвет. Ведьмак 2 абсолютно не оптимизирован, хотя та же DAI у меня идет чуть ли не на ультра. При игре создалось впечатление, что вся мощность компа работает только на корректное отображение развевающихся волос Геральта. Я уже не говорю про то, что люди восхищающиеся Ведьмаком зачастую совсем не разбираются в непосредственно в повести Сапковского. Окей, после установила Ведьмак Дикая Охота. Полностью прошла первую и вторую локацию и знаете, как то совсем не впечатлило. Из плюсов могу отметить фишку с игральными картами. Действительно понравилось. Мир также пуст, вариативность развития событий сводится к двум вариантам: нахамить и вежливо нахамить. После выполненных квестов в нереальнейших кол-вах начали респауниться волки и собаки, нпс стоят друг на друге, море лагов и конфликты квестов. Кстати, графический редактор и художник видимо никогда не видели в живую лошадей. А иначе как можно объяснить одинакового размера задницу лошади и Геральта? Ведьмак 3 для людей, которые которых веселит мат, плоские шутки и разные голые нарисованные девушки. А вообще, ИМХО, эти две игры в принципе не нужно сравнивать. Они разные и по наполненности и по атмосферности. Кстати, только в России эта игра не зашла, в остальных же странах очень положительные отзывы..
Я думаю, что засрали, потому что инквизицию сравнивают, в первую очередь, с ориджинс/другими играми Bioware. Унылое начало и типичная ммо-дрочильня за пределами мейн квеста - это не уровень старых BW. Поржал с ведьмака "не оптимизированного", который замечательно игрался на системе 2010 года сборки без единого нарекания, да и в целом, из написанного про ведьмака не встречал ничего из указанного и создается впечатление, что читаю коммент типичного такого хейтера серии. Видеть во взрослой и мрачной 3 части только мат и порнуху - по меньшей мере, забавно да и утверждать, что продукт по-мотивам повести, должен во всем следовать первоисточнику... Хех мда. Про отсутствие вариативности - я даже говорить ничего не буду, я даже не представляю, каким нужно быть пеньком, чтобы за 2 локи ничего не заметить. Одним словом - притянуто за уши, при чем абсолютно безосновательно. И, как мне кажется, пользовательская оценка 5.8 на метакритике у DIA -это далеко не "очень положительно" для проекта AAA класса, но это так - мелочи.
Я вовсе не хейтер Ведьмака, я к нему крайне равнодушна. У меня насчет него есть мнение я его высказала. Странно, что у многих людей в первую очередь идет некая оборонительно-наступательная позиция к Инквизиции. Это две разные игры, для разных аудиторий, и на этой почве поднимать вайн просто глупо. По поводу так называемой мрачности: часть ориджинс справилась с ролью дарк фентези, не демонстрируя голых сисек и крепких слов. Драгон эйдж в принципе взывает совершенно к другим набором ценностей, нежели Ведьмак. И это не плохо, просто у всех разные вкусы. Но также с другой стороны, не стоит обливать грязью продукт, который не понравился после получаса игры. Мне вот, например, Outlast не зашел, но при этом я отмечаю и его сильные стороны. По поводу второго ведьмака: у меня i5, 8гигов оперативы, 2 гига видеопамяти - подлагивает, что жутко раздражает, с учетом что игра 2011 года.
Надежда Архипова аналогичный билд, разве что видяха, на тот момент, в 2 раза слабее была - и ни единого лага, что на пиратке, что на лицухе. И я повторюсь, в ведьмаке мрачность и "взрослость", если можно так выразиться, достигается далеко не матом и порнухой - это просто вещи, без которых игра бы выглядела, как Deadpool в русском прокате (где при расчлененке, чернухе, порнухе и еще куче всякого разного, избегают мата) - по-идиотски. Далее - касаемо "получаса игры". Вступление (к слову, очень и очень слабенькое, на фоне первой части) - это часов 10-15, прежде чем появится что-то интересное + , как я уже говорил, за пределами основной сюжетки - у нас все та же унылая ммо-дрочильня. Это не круто и это не уровень ААА проектов. У игры абсолютно заслуженные оценки - 5-7 баллов, в зависимости от того, есть ли с чем сравнивать - это объективная оценка для DAI. В плане графена - это стандартная, ничем не выдающаяся игра, в плане геймлпея - уныло, в плане сюжета - не плохо, но из-за подачи, мало кто до него вообще доберется. Так что никто не зажрался - все объективно.
Надежда Архипова кхм, я конечно чего угодно ожидал, но не такого... Дьяблоиды (сама дьябло, ТЛ, сакред, тайтан фолл, ГД и т.д.) - это action rpg. Это вообще отдельный жанр. Если мыслить в таком ключе, то всякие линейки, айоны, БДО и прочий ммо треш можно спокойно ставить в один ряд с DA, Ведьмаком, Mass Effect и прочими AAA рпг, ориентированными на сюжет. Да что уж там, вообще все, где в жанре есть буквосочетание "RPG" - ставить в один ряд и сравнивать между собой. Это не совсем корректно, не находите? Далее, касаемо гаремников. Это трешовая литература, поскольку это просто сплошное самокопирование и копипиздинг идей друг у друга. И я конечно все понимаю, но ставить ведьмака в один ряд с этим говном - это самый настоящий хейт. И заявлять обратное - это самое настоящее лицемерие, в чистейшей его форме.
+Steel's Channel трешовая конечно. Но имеет высокий рейтинг продаж. Если вы мыслите категорично, не думайте, что я мыслю также. Вы перевернули мои слова с ног на голову. Хотя так оно и бывает часто в интернете. Думайте, как вам угодно, лишь бы спалось вам спокойно.
2014 год. Очень сильно разочарован, дошел до внутренних земель, удалил.
2020 год. На фоне того шлака который сейчас называют играми, дал шанс Инквизиции, и очень доволен. Жду охоты на Ужасного Волка.
Сезон охоты стартует, в лучшем случае, года через три. Сил ждать почти нет(
жиза
Да уж. Время всё ставит на места. Сейчас DAI на голову выше большинства нынешнего игрового шлака.
@@kirbulychev6824 дивинити 2 только сейчас открыл для себя)) вот сижу играю, а игре 3+ года
9:54 как такой посох достать?
10:29 Нас терзал вопрос не ущемят ли в этот раз права зоофилов с некрафилами.
EA конечно разочаровала, не развивают тему отклонений дальше, совсем не уважают чуства меньшинств!
Дж Свифт а как же гном-разведчица, которая на каждой территории встречает, с ней можно романсить)
Да ладно вам, Дориан крутой чел, и усы у него классные.
Dmitry Lifatov но с ней нельзя исследовать ПЕЩЕРЫ.
Вот в который раз просматриваю очередной обзор этой игры,в надежде, что что меня хоть что-то в ней зацепит,и снова с отвращением выключаю и расстаюсь с этой надеждой.Может кому-то и в кайф, прибывать в эпилептических припадках несколько десятков часов прибывания в подобных играх из за перенасыщенности всевозможных визуальных спецэффектов,но я точно не из них.Здоровье дороже.
Я как раз из тех что не смог выйти за 10-ти часовой порог, хотя и являюсь фанатом Dragon Age. Забросил игру на несколько месяцев, но после этого обзора попытаю счастья еще раз....
Осилил?
@@АлександрК-о5м Не помню, как писал комментарий и то что у меня были две попытки "захода" в игру, но помню что игру всё-таки прошел, а значит осилил. Но больше никогда не возвращался и желания нет. В отличии от первой части, и, как ни странно, второй
@@ALEST0, я уже четвертый раз пытаюсь её пройти, может в этот раз выйдет
8.04 ево можно отозвать стопаеш и выбираеш мага и если хочеш его оставить в какомто мосте туда наводиш и нажимаеш 2 рза пока нал персонажем не будет стоит на месте.
Серьёзно, вы странные немного, большинство из вас, ноющих про "говно".
Я кого-то удивлю, но общая схема сюжета тут близка к ориджинсу, только мир масштабней и красивей, а сюжет эпичнее и проработанее.
Да, в плане графона и сюжета эта игра проигрывает серии Ведьмака ( глупо это не признать), но никак не говно.
Скажу более - это классная, дорогая, отшлифованная игра.
Единственные проблемы тут это не нужный от слова совсем мультиплеер и частая однотипность побочек. Но последнее я понять могу по сюжету - надо же зарабатывать влияние, мы ведь управляем очень крупной организацией, отсюда и эти достань то, достань это. Все такие квесты легко перекрывают битвы с драконами и грандиозный эпик, который, кстати, легко переплёвывает Ферелденские разборки с пятым мором, да простят меня сожённые пуканы олдфагов :)
И да, говорю это как человек не раз проходивший все три части, если что.
А я вот не понимаю претензий по поводу унылых побочных заданий в ДАИ,я честно пыталась вспомнить хоть один грандиозный(ну или хотя бы интересный)побочный квест в ДАО и...не смогла.Хотя,честно,наиграла,в свое время,в ДАО почти 300 часов.
Сейчас я перепрохожу эту игру второй раз. Признаюсь, в первый раз я проходил ее, заставляя себя. Сейчас же все иначе. Это действительно неплохая игра! Просто нужно понимать, что нельзя сравнивать шедевральную DAO и высер DAII с этой игрой. Там вы играли просто человеком. Здесь же на ваши плечи возлагают управление целой организацией! Отсюда и поручения подай-принеси. Надо завоевать доверие, распространять влияние и т.п. К тому же всегда хочется меч получше, дракона завалить, броню покрепче. Я не говорю, что игра шедевр, но в нее можно убить 100+ часов.
Ну, тогда сравните резиденты. Каждая новая привносила что-то своё.
Я лишь высказал свое мнение. Сейчас я в восторге от этой игры. И да, я хочу самый острый на свете меч.
Конечно отвечу! В первый раз играл боевым магом - за каждый удар призрачным мечом пополняется барьер (это имба). За этот класс я один дракона валил. Сейчас я закончил играть за двуручника потрошителя. Очень неплохо. В этот раз я выковал-таки самый острый меч - Клинок Сулевин. Оббегал все, собрал все ресурсы с огромным удовольствием. Сейчас буду играть со сложностью "кошмар" с испытаниями за разбойника и принимать совсем другие решения. Не рекомендую брать дополнение "Челюсти Гаккона", т.к. лут там ни о чем, а история...ну если интересна личность первого инквизитора. Играть интересно за всех, т.к. союзники клинические дебилы и лезут под ноги противника).
Ах, да! Меняйте состав партии! Интересно смотреть на реакции союзников!
Так что получается Я ЗРЯ ЩА ЕЁ КУПИЛ??
Ребят а где можно открыть(купить) ездовых животных?
Всё ещё нужен ответ, или уже разобрались?
Эх, понимаю, что из 20, но и сейчас подгорает от тактической составляющей DAI. Да, квесты собери то се, да провалы в сюжете, да скучный злодей, но чем пришлась не по нраву возможность настройки поведения товарищей в бою. Она была всем хороша, хочешь заморочся и спутники будут знать где, когда и в какой позе встать, хочешь выберай что- нибудь из пропитанного. Именно из-за тупости команды проходил через силу.
Первым делом прежде чем играть в ЭТО, я перекопал пол игры, нашел игровые треки и заменил тему главного меню на Edge of the Night (она же оригинальная версия песни Пиппина из Властелина колец). И игра сразу по другому на старте стала ощущаться, когда играет шедевральная музыка вместо дешовой халтуры!
Причем эта же "Придет Рассвет" бесстыже сдута с этой самой Edge of the Night с изменением некоторых мотивов (притом изменены крайне слабо и оригинал узнается).
Третий масс эффект меня полностью устраивает и гораздо получше чем вторая и первая часть и сюжетно и геймплейно
И концовка меня полностью устраивает
Единственное, да зотелось бы больше результатов увидеть своих выборов и поступков
А так я не понимаю зачем людям третья часть не нравится
И вообще не понимаю чем людям нравились "исследования планет" из первой части, эта же просто говеная пустыная, с разными текстурами на них и ехать по эттм пустым планетам на говеном мако было вообще жутко не удобно, скучно, для меня все миссии на мако из первой части вообще было страдание, в этом плане молот из второй части гораааздо лучше, чем мако, единственное плохо что броня у молота слабая, но эта компенсируется уворотливостью и уаереуться от вражеских атак вообще не сложно, уж полегче чес ехать от а до б в убогом мако
И ла это чистый и честнвй комментармй чисто исходящее от личного игрового опыта этих частей масс эффект
1-3 часть
Андромеду я не пробовал так как не интерксно контактмровать с пустыми персонажами и романсить Уродливых женщин
Флемет не одержима, в ней древний эльфийский бог Митал, Солас - Ужасный волк ФенХарел, бог обмана и коварства. Главный злодей - древний магистр Тевинтера, который со своими сподвижниками открыли путь в Золотой город. Игра ниочинь, но все же..
Отличный получился обзор. Лайк бесспорно!
Сделали из прекрасной РПГ обыкновенную ММО. Ну если вот кончились нормальные идеи, то нахрена клипать что попало? Сейчас ведь красивым графоном уже никого не удивишь. Это не начало 2000-ых:) Сейчас людям нужен качественный геймплей, а здесь его просто нет.
ММО-шная боевка, неудобная камера, отвратительный консольный интерфейс, пресный сюжет: противостояние магов и храмовников, а ты- избранный, бегаешь по огромному, пустому миру и закрываешь врата в другие миры, отсоси, Обливион!
Превращение РПГ в ММО- всегда признак окончания идей и полного ступора в франшизе. Жалко, ведь такая хорошая была первая часть, даже вторая на этом фоне нормально смотрится.
Vlad110694 Скажи, а Скайрим был хорошей игрой?
Конечно, а что в нем было плохого? Я вот не понимаю всяких школьников, которые типа все такие ТРУ-геймеры)))) В 2011 году весь долбаный Мир просто срался в штаны от восторга, ведь в игре было все, что нужно: огромный открытый мир, прекрасная графика( на тот момент), великолепный дизайн всего и вся( в отличие от предыдущей халтурной Облы), море квестов, причем, квесты весьма хорошие, и очень интересные, особенно в гильдиях, простая и ровная беовка, возможность комбинирования оружия в руках и всяких там заклинаний. Ведь в том же, всеми обожаемом, Морровинде, боевка- самая отвратительная часть игры, когда ты лупишь по пол часа какого нибудь краба в упор и нагло мажешь.
Я играл в Мору, и даже прошел её на половину( потом она мне надоела), и вот я считаю, что, благодаря ностальгии, её сильно переоценивают: да, в ней прекрасный саундтрек, приятная графика( для 2002 года- вообще шедевр), гораздо больше юмора. основной сюжет там как во всех частях TES- избранный богами урка спасает мир от очередного пришествия зла:) Но вот отсутствие нормального фаст тревела( без него становится слишком много беготни по уже исследованным локациям, что только гнетет), нарочито РПГ-шной боевки, когда из за низких скиллов ты режешь только воздух, И я не говорю, что Мора- плохая игра, ни в коем случае, и я знаю, что в 2002 году она произвела фурор не меньше, чем Скайрим в 2011. Эти игры- шедевры своего времени.
И вот теперь я не понимаю, ЧЕМ сейчас Скайрим так не нравится людям, а Морровинд нравится? Чем Скайрим хуже???
Сейчас его до сих пор сравнивают с новыми играми, потому что, игра выступает эталоном качества.
Но нет, сейчас каждый второй школьник, который даже не играл в Морровинд и никогда в него не поиграет, потому что не выдержит все его неудобства, кидает камнем в Скайрим.
Я ничего не имею против чистых РПГ, я очень люблю первую часть Dragon Age, Врата Балдура, но не стоит их ровнять со Скайримом, это ведь разные жанры.
Михаил Новиков И не стоит сравнивать Скайрим в DA. В Скайриме мир не пустой и нормальная боевка, а здесь- просто скупость мышления.
Vlad110694 Во-первых, я вообще не фанат Свитков (и Морровинда в частности).
Во-вторых, писаться от восторга, глядя на Скайрим было незачем. Потому что это:
1) недослэшер-недоРПГ
2) квесты просто чудовищно линейны и скучны
3) единственным плюсом является красиво (но жутко не технологично) нарисованный мир и саундтрек Джереми Соула
4) этот мир безумно красив в плане панорам, но практически пуст
5) каждый данжен, то бишь пещера, коих там сотни - клонированная кишка, имеющая один вход и один выход
6) количество этих пещер наводит меня на мысль, что игре подошло бы название "TES V: Человек-Крот"
7) единственный персонаж, которого можно отыгрывать в Скайриме - бездушного ублюдка-клептомана, который повсюду лазает, жрёт людей, приносит жертвы тёмным богам, якшается с демонами, но при этом не обладает ни личностью, ни эмоциями, ни мотивацией.
Ссаться от счастья?.. Не думаю.
Так это и не РПГ- это Экшен-РПГ и не стоит их путать, теперь это разные жанры.
Да, квесты линейны, но не все они скучны, некоторые весьма хороши, например в гильдиях. Я не знаю, чем тебе мир не нравится, меня все в нем устраивает, все живут своей жизнью и т.д.
Клонированная кишка- скорее описание для всех данжей в Обливионе, а здесь все получше будет: да, данжей много, но никто тебя силой туда не тащит( только в некоторых случаях). игра не напрягает тебя на беготню по всей карте, в 80% игрового мира ты можешь вообще не заходить, мир открыт и свободен) Никто тебя не заставляет якшаться с демонами, но их артефакты, порой, очень полезны( например: бритва Мерунеса или Сияние рассвета).
Да, есть раздражающие моменты, например: ты- весь такой обвешанный блестяшками и крутым оружием, подходишь к какой нибудь ферме и фермер просит тебя куда то там доставить картошку( я так, к примеру говорю) и предлагает за это 100 золотых, которых у тебя 100000 в кармане, и это очень обидно, что великого Довакина весь Мир держит за какую то шестерку. Каждый норовит тебя куда то сгонять, словно духа за сигаретами в армии)) каждый торгаш считает своим долгом послать куда нибудь убер солдата в драконей броне) Но, слава, богу, и здесь тебя никто не осудит за то, что ты будешь просто всех слать нахер.
А вот с гильдиями все прикольней: забавно осознавать себя как оборотня-архимага- соловья-бездушного ассассина- благородного довакина. В один момент весь мир начинает держаться на одном тебе и ты чувствуешь себя хозяином всех сфер деятельности сразу))
А особая мотивация там и не нужна: это же просто красивая сказка с драконами и магией. Где уж там мотивация? А характер у персонажа такой же как и у тебя: если ты не любишь воровать, то ты и не будешь, то же самое касается всех остальных занятий) Я, например, никогда не копал руду, не пилил лес за копейки, никогда не варил зелья и сам не ковал доспехи. мне это не надо, я все могу купить или найти, потому что всех подряд обворовываю и по пещерам лазаю).
Кстати, по поводу Человека- крота: во всех частях TES всегда было очень много данжей, в какой части их мало?
В общем, если ты любишь мощную историю со сложной и вдумчивой прокачкой, с тоннами диалогов и сложных решений, то TES просто не для тебя, она не про это, она про горохоборство, геноцид всяких тварей и эпичность без причины))
Первое время в игре было стойкое ощущение,что играю в какую-то ммо...
Есть возможность интеграции сохранений с пред. частей?
А тут фокус -покус , хуякс, и появляется Андромеда. РПГ всех времен и народов.
Хуякс и Андромеда слилась.
Да камон, я через месяц не мог даже трех имен вспомнить, это называется "увлекло"?
вяло стартовавшую СВТОР? ну ебана... ни одна ММОРПГ еще так быстро не взлетала до 2кк подписчиков, это уже потом утята ушли обратно в свой ВоВ ибо пивовары не успели контент подогнать. Так, что стратовала она рекордно успешно, но быстро угасла.
мне эта игра нравится тем что добавили эльфа мага вне "Круга", в Origins такой возможности не было
Ждал в эпике вач догс, а тут вот...
а какие титры по этим роликом или в игре ?
Не согласен с автором по многим моментам. Считаю эту игру отвратительной.
Он делает заключение что мол не занимайтесь отстойными побочными заданиями а поскорее собрать отряд вестников Андрасте и послать в бой с силами Зла. Т.е. он тупо советует нам просто играть линейно только по сюжету.
Разве только этого вам не достаточно для понимания что это за rpg?!
А ведь автор пытался максимально по доброму преподнести игру. И тем не менее даже ему пришлось признать огромную прорву минусов, которые тем больше уродуют игру чем больше хочется воспринимать её как rpg.
Чего уж тогда говорить об истинных ценителях жанра (к коим и я отношусь)!
+ДарМут Манихей А по мне это лучшая РПГ,лучше скайрима.Я делал всю"рутину" с удовольствием,делал каждый квест,заходил в каждый уголок карт и мне было интересно.Сюжет просто супер,я играл и не понимал фильм я смотрю или играю.На вкус и цвет как говориться.
Сергей Чистяков, В этой игре нет нормальной интерактивности. Благодаря наличию которой мы бы могли ощущать что тамошний мир живёт. Мирные неписи просто болванчики; они не реагируют на врагов и воровство., как и на "героя"... Без таких важных элементов тамошний мир воспринимается пластмассовым.
+ДарМут Манихей Видимо тут собрались одни гурманы.Которые на завтрак едят ,даже не знаю что.Какие игры высчитаете хорошими тогда если это говно? Я такие впечатления от игры получал только от Готики (первой и третьей) , StarCraft 1-2 (если говорить про сюжет) ,Far cry 3 и Assasin Black Flag .И очень давно не встречал того что бы меня затянуло и я не мог оторваться от игры.Единственный минус который я нашел это мало мобов и нечем заняться после прохождения.
+Сергей Чистяков то есть от первой Dragon Age ты таких впечатлений не получал?
+Роман Евгеньевич нет.Первый ДАО оттолкнул очень дерьмовой графикой. Движение персонажей жуть. Маг тыкает палкой и оттуда летит светлячек. Ппц. механика боев хрень. даже Готика которая годами раньше вышла выглядит намного лучше. Единственное что там есть это сюжет.
Я не понимаю, не обязательно брать все дополнительные квесты. Во первых, есть интересные, вроде сектантов и штурмов крепостей в различных местах, и фаэрбэнкса. Во вторых... очков влияния было надо не так много. Хотите их заработать - закрывайте разрывы. Это прямая работа инквизитора
Игра не говорит сколько в итоге суммарно понадобится очков, так что к концу игры скопилось довольно много. Игра в которой 80% контента стоит пропустить, так как он рутинный - ну такое себе.... Старая школа приучила, что исследовать мир полезно и у людей с этого горит - ведь тут в этом смысла нету)
Похвально? Нихрена себе, у вас там раздвоение личности в терминальной стадии или что? Обзор то на изумительно тянул : /
У тебя явно плохо со слухом или внимательностью
Сергей Бухаров кроме дрочки квестов больших минусов нет
Sasha Voitov
Испоганенная боёвка (отупевший АИ, отсутствие задаваемого поведения персонажей, отсутствие автоатаки);
Неинтерактивные персонажи (больше 90% встречных нпс - суть всего лишь фон, с которым нельзя поговорить, поторговать, обокрасть, убить);
Тупые и вырванные из контекста квесты (их проблема далеко не только в дрочке) - например, в одной деревеньке (под названием Перекрёсток) нас просят найти целителя, ибо куча раненных, беженцев и т.п., и посылают за ним в другую деревню через полкарты. Вместе с тем, в Перекрёстке есть свой целитель, который сбежал из деревни в ближайшую пещеру, пока там велись бои, но мы деревню освободили. Он (точней она) рассказывает нам грустную историю о том, как она любит помогать, хочет дальше исцелять, но пришлось временно сбежать из-за злых храмовников. Можем ли мы ей сообщить об освобождении деревни? Пошлют ли нас к ней изначально? Можем ли мы сказать о ней квестодателю? Нет, нет, нет. Этот самый сбежавший целитель нужен только для того, чтобы получить письмо с очередного трупа и растворится в воздухе. И такой уровень шикарной прорабокти и офигенной глубины там во многом;
Дрочка не только квестов, но и ресов, что куда больше раздражает;
Убогий интерфейс (прям вообще один из худших, когда-либо видевших свет)
В большинстве своём невлияющие ни на что ответы в диалогах;
Баги.
Прям вообще нет минусов..
Вот тебе и ответ! Я бы еще про никчемного главного злодея добавил....
prohanya к 1 квесту прицепился все понятно
У кого лицензия, прошу вас скажите: так кооп работает? Все же перенесение сохранок со старых частей меняют игру, как в массе 3 было более-менее? Хочу купить игру, когда скидка будет на нее, пока обхожусь пираткой без сохранок старых игр.
так влияние сэйвов есть но по мелочам.
*****
да я могу и на пиракти поиграть, просто хотелось чтобы сейвы с прошлых частей в сюжете что-нибудь значили. Какой был эпичный момент во 2 части, когда я Гарруса вновь встретил после первой. Вот тоже подобного хотелось бы, увидеть там старых персов, к примеру Огрена:)
Otola Han Очередной вор
Сергей Быков
вор чего? Кто?:) Смотрите за такое еще можно пойти по статье 128.1. 2 УК РФ;)
*****
Чувак маленький и просто не знает кто перед ним и что у меня больше него лицух имеется, скорее всего. К тому же будь он на публики можно было и на 3 часа его поддержать в отделений за установлении личности, а вдруг он вор какой-то, да еще и клеветник:)
Игра испорчена. Боевая система -- лучше бы она оставалась какой была раньше. Так был интереснее, нужно было продумывать разрабатывать элементы стратегий, а сейчас еще одна final fantasy
Тактика говно.
PepaRodrigez, идеально? ты бредишь, либо погряз в ностальгии. Я где-то пол года назад перепроходил ДЭО. Отбросив ребяческие эмоции и хорошо подумав, как раз таки пара огрехов в боевой системе мне и не понравились. В целом она, конечно, хороша, но не идеальна. А второе, что мне не понравилось. Это слишком уж сильная кишкообразность. Хотя, когда я в первый раз ирал, то это не было минусом, да и в то время большинство игр было такими, так что спишем на возраст
В первай Dragon Age боёвка была идиально более менее сражения на мечах выглядело как то реально чтоли, маги кастовали заклинание интересно было смотреть,здесь же какая то ММОРПГ, каша мала,маги лучники херачат как с бластеров все сверкает блестит как будто это какие-то звёздные войны (( вобщим хрень полная!
В этой игре есть управление камерой как в обычных RPG играх от третьего лица, чтобы не надо было зажимать кнопку мыши?
Неа
Как будет стоить рублей 200 в комплекте со всеми ДЛЦ - посмотрим
Огорчу , но такого никогда не будет. Это же ориджин
IceXeliX www.origin.com/ru-ru/store/buy/mass-effect-2/pc-download/base-game/standard-edition - ну вот хотя бы как-то так :)
(хрен уж с ними, с длц)
Rastrelly ну игра своих денег явно стоит, ну по край ней мере для меня как фаната )
В свое время я брал МЕ3 за полную цену в делюкс виде и по предзаказу, и это было главное разочарование в моей геймерской жизни (в реальной жизни были разочарования куда серьезней), так что за биоварями (и ЕА) теперь должок. Впрочем, то, что я вижу в роликах, заставляет меня подозревать, что лично мне Инквизиция никаким боком не понравится: тактики нет, сюжет, по ходу, стандартный, как и персонажи, а графоний, откровенно говоря, не впечатляет, несмотря на всю технологичность картинки. ИМХО, конечно.
Rastrelly Насчет сюжета не соглашусь ,особенно,если ты играл в предыдущие части. Тут все красиво музыка, подача самого сюжета , интересные персонажи тоже присутствуют.Тактики особой и вправду нет, хотя хардкор присутствует даже на норме, на драконах можно прилично попотеть.Тут уже вопрос в другом, как ты относишь к данным играм и серии в частном, вот я думаю так)
хочу купить на пс 3. мне главное пвп онлайн . пох на сюжет. скажите пвп в игре норм?
Игра года...
Чот в голос...
Ведьмак 3:Дикая Охота-более 800 наград...
+Линар Миникаев , ведьмак вышел в 2015
+Руслан Мельник Ведьмак шлак
+Сергей Чистяков шлак?Это твой любимая инквизиция шлак,который даже скачивать не хочется
+Сергей Чистяков Это ты шлак.
Я не узнаю EA. Сколько времени прошло - а платных DLC все нету!:)))
DA 2 была вполне неплоха.
По сравнению с третьей части, вторая - шедевр.
дерьмо отборная вторая. третья просто сыроватая
Рекомендую подобрать приличный синоним для слова "дрочево". А в остальном - спасибо за обзор.
Просто называют вещи своими именами, видать подгорело фармить)
Эхх...Где же?Где же те времена действительно крутых,не однокнопочных,по настоящему трудных,а от того захватывающих игр?!Называйте меня,как хотите,но я из поколения,где игры действительно цепляли...и мы бежали к компу,забив на все,игра я тормозами и ужасной пиксельной графикой с разрешением 800на600 и поверьте мне,молодые геймеры,это было кайфово!Геймеры со стажем меня поймут.Вспомните,не побоюсь этого слова,гениальную игру Blade Of Darkness...Насколько это было эпично!Какой сюжет,какой геймплэй!На тот момент,повторюсь,с убогой графикой,по сравнению с нашими днями,разработчикам той игры удалось сделать такой мир,он был страшным,отталкивающим,но как же хотелось идти по нему дальше...и игра была,мягко говоря не простой.А вспомните Max Payne...Думаю,не я один купил диск после школы,а лег спать в 3 ночи.
Извините за столько лирические отступления,что то накипело...Все это я веду к чему.А к тому,что на сегодняшний день,технологический прогресс позволяет творить такие чудеса с качеством графики,что уму не постижимо,учитывая,что буквально 10 лет назад и помыслить о таком мы не могли.И все вроде бы ничего и графика потрясающая и звук и мушка слушается и система за 80к позволяет запустить на орбиту не то что игру,а как минимум спутник,но...Но играть не тянет...)Как это не прискорбно,играть не тянет.В играх 10 летней давности была...душа что ли.В них хотелось играть.Пусть и не было красочной картинки.А сегодня игры это тупо запиливание одной кнопки,возможно с некоторым промежутком по времени,ну или двух в лучшем случае.Ни сюжета,ни запоминающихся героев,ни драйва.Вспомните Dragon Age:Origin какая же это была игра...Шедевр!Настолько захватывающий сюжет,как твой самый любимый фильм или книга,не отпускающая до тех пор пока не прочтешь!Какая была превосходная тактическая система,сколько было умений и навыков,ты сам мог распределять с уровнем очки силы или выносливости,ты мог сам выбрать свою специализацию,становясь сильнее с твоими спутниками.Ты одевал свой отряд,распределял обязанности и если танк был танком,то у него было много агрящих абилок,,если хил,то он лечил отряд,а не защищал каким то нелепым барьером,если это был разбойник то он баффал отряд,повышая показатели.Во время перехода по карте,на тебя могли легко напасть,кто угодно и надавать по щам.Ты сражался с порождениями Тьмы,в них было что то особенное - это были ни орки или гоблины.И в целом ты понимал,что на герое лежит миссия собрать всех воедино для борьбы с Архидемоном.Это было сильно!
В игре Dragon Age:Inquisition,да простят меня фанаты этой игры,всего этого нет.Зато есть нанапортал,который активируется,когда ты свистнул из него же видимо возникает лошадь и в него же со всем барахлом отправляются твои спутники.Про переходы по карте я вообще молчу.Ты можешь переместиться от одной точки в другую абсолютно спокойно.Даже если рядом кто то воюет.Тебя,спутников и астральную лошадь никто и пальцем не тронет,пока будут грузиться текстурки.Да и тех несчастных,которых ты убиваешь,земля забирает себе буквально за пару секунд.И все бы ничего и картинка на уровне и оптимизация и удобно вроде все...Но рвение к игре нет.Возможно я уже геймер со стажем и от всего устал,но господа!Где же эти великие сюжетные,заманивающие в свои лапы и не отпускающие в своих стальных объятиях?!Где они?!Почему в начале игры,нам ничего не сказали,от куда эти разрывы?Ожидая Dragon Age:Inquisition честно,ждал все то лучшее из первой части,на самом деле не так и много чего.Но ничего походу не дождался.Игра за мага в Dragon Age:Origin,я ждал,когда у меня будет специализация,что бы взять магию крови,для этого нужно было постараться.А в Dragon Age:Inquisition,я уже знаю,что такого не будет и набор заклинаний,мягко говоря скуден...Вроде бы все по мелочи,но насколько эти мелочи мы любили в Dragon Age:Origin...И была бы моя воля,с удовольствием бы поменял эти игры местами,что бы сейчас вышла Dragon Age:Origin просто с отличной картинкой и спецэффектами,остальное в ней ничего не надо менять,а Dragon Age:Inquisition лучше была бы первой или второй,это не важно...
Неужели игры катятся к такой деградации и такому упрощению...Да простят меня владельцы консолей,но мне кажется,это все пошло от туда...
Остается лишь вера в старого доброго Геральта...Если и он оплошает,то это уже будет,как говорит молодежь - epic fail.
+Kapkan85 Я из будущего. Ведьмак 3 не подвел.
+Дмитрий Сошников Абсолютно согласен!