export import персоажа и анимаций из Mixamo в Unity часть 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2021
  • экспортируем главного героя игры с тремя анимациями из Mixamo в Unity
    Бесплатные 3д модели, которые можно покрутить на 360 перед скачиванием, для Ваших проектов: lovlebook.ru

Комментарии • 57

  • @gasil5856
    @gasil5856 3 года назад +3

    Классный ролик я буду ждать 2 часть :)

  • @deniskian6854
    @deniskian6854 3 года назад +4

    Спасибо за видео! Продолжай снимать дальше) Анимация у тебя на новом слое, который ты случайно создал в слоях анимаций) Это крутая тема - можно создавать разные анимационные слои для разных состояний)))

    • @eeeone3d
      @eeeone3d 2 года назад

      То есть можно создать набор анимаций для обычного состояния, для раненного персонажа и т.д.?

  • @user-ql8em2hc8g
    @user-ql8em2hc8g 3 года назад +12

    谢谢你的视频 я ненога знар Рускии :) 谢谢你的视频,非常有趣

    • @hynderhr2379
      @hynderhr2379 2 года назад +1

      幹得好,我自己真的來自俄羅斯,我通過翻譯寫作,但仍然很高興有人至少知道一點我的母語

    • @_leo513
      @_leo513 3 месяца назад

      Молодец)

  • @9SJ6
    @9SJ6 2 года назад +4

    Спасибо! На многие мои вопросы ответил, за что от меня лайк!
    P.S. на миксамо качай анимации без скинов (Skin -> Witchout skin)

  • @user-ob1jz8yl6x
    @user-ob1jz8yl6x 2 года назад +2

    ДА КАК? КАК чёрт возьми вы до этого додумались! Жму руку! Никак не мог вытащить эти грёбаные анимации!)

    • @user-qu3xn6uc9o
      @user-qu3xn6uc9o Месяц назад

      Там же есть галочка скачать without skin.....
      Это чисто анимация

  • @narutozonagames
    @narutozonagames 2 года назад

    Спасибо большое! Всё просто и понятно объясняешь.

  • @95reg67
    @95reg67 5 месяцев назад

    Автор, спасибо тебе большое. Когда делаешь ошибку в юнити например удаляешь необходимый объект, тогда используй горячие клавиши Cntrl + Z , это поможет вернутся на один ход нахад!

  • @hilasb976
    @hilasb976 3 года назад +4

    Спасибо 👍

  • @Goodonic
    @Goodonic 3 года назад

    Огромное спасибо 👍

  • @timetimer6429
    @timetimer6429 13 дней назад

    Ты лучший

  • @brainwashing5576
    @brainwashing5576 4 месяца назад

    очень полезно, спасибо

  • @brunskiy
    @brunskiy 3 года назад +1

    Спасибо большое

  • @karataypro
    @karataypro 2 года назад

    Грамотное видео! Все просто пояснил. Спасибо! Ставлю лайк и подписываюсь на тебя! Поставил бы 1000 лайков если бы мог под видео!!!!

  • @design_art_style
    @design_art_style Год назад

    Огромное спасибо а то юнька ругатся начала от количества одинаковых 3д префабов с разными анимациями

  • @t0riil548
    @t0riil548 2 года назад

    Отличный ролик) единственное- не обязательно качать прям каждый раз модель. можно только анимацию с миксамо брать

  • @M.E.V..
    @M.E.V.. 9 месяцев назад

    Твое видео очень помогло. Что есть разница в анимации на сайте. Когда бежит или бежит на месте! СПАСИБО

  • @user-fj1qc1ck2x
    @user-fj1qc1ck2x 2 года назад

    Спасибо. Просмотрел оба видео на канале о миксамо но секрет как меньше сделать объем не нашел. я про слова на 10:35 Скажите как вы предлагали "рассекретить" уменьшить объем в мегабайтых? Или это было о вырезки только анимации для двух дальнейших движения? тогда дошло до меня

  • @user-ns2wg6tq1x
    @user-ns2wg6tq1x 3 года назад

    Можно больше уроков по Юнити ))

  • @Sergey_gameDev
    @Sergey_gameDev 2 месяца назад

    Там Ignore не надо было нажимать! Я нажал fix now и вуаля! Всё супер. Прозрачности нет. Но видео хорошее.

  • @PUPKAEN
    @PUPKAEN Год назад

    Ты сделал анимации в Base Layer а находился ты в New Layer переключись на Base Layer и все будет топ:3

  • @user-fx9ke1kx3u
    @user-fx9ke1kx3u 3 года назад +3

    Было бы неплохо снять видео, как сделать модельку в MagicaVoxel, оптимизировать её в Blender, анимировать в Mixamo и потом скинуть в Unity. Если у модельки есть оружие в руках, моделировать уже с оружием или без? Если без, то как модельку оружия потом приклеивать? Мерси!

    • @GameDev55
      @GameDev55  3 года назад +3

      Это прям техническое задание!) хорошо, сделаю!

  • @Siorinex
    @Siorinex 6 месяцев назад

    "Натворил не так" - похоже правил, когда прогонка запущена была: при остановке запуска - откатывается.

  • @Гыгы
    @Гыгы 3 года назад

    а что делать, если во всем юнити работает без лагов, а когда загружаешь текстуры через Extract textures юнити намертво виснет, приходится силой закрывать через диспетчер задач. а когда снова заходишь то заново приходится то же самое проделывать, загружая extract textures и все по-новому снова виснет.

  • @user-pz8ul6un8p
    @user-pz8ul6un8p Год назад

    так ты ж новый layer создал)

  • @gfdtk5022
    @gfdtk5022 2 года назад

    ты на 14:46 создал новый слой)

  • @vladimirjan8453
    @vladimirjan8453 Год назад

    классное видео. вы может быть уже сняли видео как настроить материалы и текстуру загружаемого персонажа в Юнити ? если да то подскажите ссылку ? и возможно как загружать и настраивать своего персонажа в Mixamo ?

  • @eugenestepanets8069
    @eugenestepanets8069 Год назад

    Помимо распаковки текстур следует наверное распаковать (кнопка ниже) и материалы

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 года назад

    Спс за урок, но вот скрипт нужен по-любому, то получается урок не полный!
    И конечно показать полную красоту текстур!

  • @user-hq3dz5en4w
    @user-hq3dz5en4w 2 года назад

    Не подскажите по какой причине могут не работать Extract Textures

  • @user-hp8hl8sr9m
    @user-hp8hl8sr9m 2 года назад

    товарищ побежал

  • @dmitriybelousov7246
    @dmitriybelousov7246 2 года назад

    День добрый ! Интересно с вами пообщаться на тему совместной работы над проектом...

    • @GameDev55
      @GameDev55  2 года назад

      89136035488 можем пообщаться

  • @vasileiospgr
    @vasileiospgr 2 года назад

    i think that what you are doing is that you download an animation from Mixamo but WITH Skin and the you go into Unity, take the animation from the skin etc. duplicate it and then delete the rest. why not just select NO Skin when downloading from Mixamo? so you'll have only the Animation...

  • @Гыгы
    @Гыгы 3 года назад

    как можно исправить то, что у персонажа на одной руке пальцы вывернуты в другую сторону (ужас какой-то) ?

    • @ddenis7798
      @ddenis7798 2 года назад +1

      В этом случае нужно вызывать экзорциста

  • @Gg-vw6vj
    @Gg-vw6vj 3 года назад +5

    Спасибо за ролик , а можно сделать чтоб от кнопки например "w" двигался с анимацией по локации

    • @GameDev55
      @GameDev55  3 года назад

      Да, конечно! Но уже завтра...

    • @hilasb976
      @hilasb976 3 года назад +1

      Спасибо будем ждать 🙂

  • @user-tu2nz9dg8k
    @user-tu2nz9dg8k 2 года назад

    А в мобильных играх тоже пбр текстурки и нормалки применяться?

    • @GameDev55
      @GameDev55  2 года назад +1

      В Unity HDR проект с PBR материалами пока скомпилировать е удастся, но я думаю, это вопрос времени

  • @deod8366
    @deod8366 2 года назад

    Привет, не работает даже idle анимация, не знаю почему.

  • @thesmokulive9267
    @thesmokulive9267 3 года назад

    Эххх довно не писал коменты)))))

  • @abobus4022
    @abobus4022 2 года назад

    Почему-то у меня не идёт загрузка

  • @dimon_gaming
    @dimon_gaming 2 года назад

    Что скаут из тф2 забыл на аве видео?

    • @GameDev55
      @GameDev55  2 года назад

      я даже не знал, что это скаут из тф2, спасибо!

  • @user-ob1jz8yl6x
    @user-ob1jz8yl6x 2 года назад

    У вас Layers стало две Base и NewLayer

  • @Orl_a_n_Do
    @Orl_a_n_Do 3 года назад

    у меня почему то анимация не работает

  • @user-mx2te1fc3u
    @user-mx2te1fc3u 2 года назад

    Что делать если персонаж переворачивается(ноги сверху) и проваливается в текстуры

    • @GameDev55
      @GameDev55  2 года назад

      необходимо изменить высоту NavMeshAgent

    • @user-mx2te1fc3u
      @user-mx2te1fc3u 2 года назад

      @@GameDev55 спасибо.

  • @plantinin
    @plantinin Год назад

    Ты нечаянно создал ватой лейр, все анимации остались на первом лейре

  • @Originallost
    @Originallost 2 года назад

    Расскажите как сделать топчик