【原神】5.0ナタ直前!フォンテーヌバージョンは評価は?面白かった?【攻略解説】エミリエ/シムランカ/5.0/リークなし/夏イベント/キィニチ/ムアラニ/カチーナ/予告番組/幻想シアター螺旋

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 81

  • @龍椿-k5b
    @龍椿-k5b 2 месяца назад +36

    探索はフォンテーヌが1番快適だと思う
    ストーリーは楽しかったけど個人的にはスメールの方が好きかな
    なんか本筋の水没対策の話は5幕ぐらいで4幕まではほぼ枝葉の話だった印象
    あと予言解決に直接貢献したのがヌヴィレットとフリーナだけな気が
    まあ相手が自然災害だから仕方がないのかもしれないけど

    • @梅雨缶
      @梅雨缶 2 месяца назад +16

      水没対策の話みんな色々やってたけど結局無駄だったから無駄な描写のように思えてくる
      せっかくリオセスリがつくった船も水没してから登場してたから意味なかったし...まあ実際はうまくいかないよねみたいな話で片付けられて盛り上がりにかける場面がちょっと多かったかもね

  • @iwan3524
    @iwan3524 2 месяца назад +33

    アルケーはほんとに勿体無かった。
    フィールドでも螺旋でも無くても問題なかったから、
    結局なんのためのアルケー?って感じがず~っと残ってる。

  • @南さん-p3x
    @南さん-p3x 2 месяца назад +15

    活動日数200日の初心者旅人です。個人的に最新の魔神任務を終わらせるくらい激はまりしちゃいました。
    ストーリーに関してはスメールが一番すこですがキャラは稲妻が一番クオリティたけぇな、原神すげぇなとなって今日まで続けられたと思います。
     次に探索面ですがオープンワールド系のゲームは初めて挑戦したので迷ったり崖から落ちたりしましたがいい思い出です。やる前はわからないですが、動画内でも指摘されていた通りバージョンが更新されるたびに細かな調整(モンド秘境のナーフ、樹脂200まで)等の改善を見るにこれから先もある程度は原神に期待しています。原石の配布量が少ないのが玉に瑕でしょうが、それを稼げる小さなイベントがどれもクオリティ高く、義務感ではなく楽しみながら意思を回収できました。的あてゲームのようなものや、錬金経営の農場育成系が原神でできるのが私には新鮮で面白かったです。原神、ver5.0も期待しています。
    長文すみません

    • @みぃ-j3k4o
      @みぃ-j3k4o 2 месяца назад +2

      錬金経営おもろかったよな。あれの最後の方は終わり時が分からずグダった思い出。
      個人的にはちょくちょく世界任務もやっていけって言いたいけど、大きめな世界任務は聖遺物とかゲーム内の本読まなきゃ内容難しいモノ多いので気をつけて。
      ノストイ地区の世界任務は良いぞ!

  • @流公女
    @流公女 2 месяца назад +31

    Ver4で一番だったのは錬金経営イベントだったな、何なら今までで一番好みだったわ。
    一番ダメなのはシグウィンに尽きる…と思っていたが、最後にサイフォス爆弾サンドウィッチという悪魔の所業を俺は忘れんぞ😢

  • @comment_bondage
    @comment_bondage 2 месяца назад +29

    メロピデ要塞の盛り下がりは目を見張るものがあったね

    • @zoeskyblackcat
      @zoeskyblackcat 2 месяца назад +11

      あればかつまらんかった

  • @しょーとすたく
    @しょーとすたく 2 месяца назад +14

    水中は4.0だけは良かったけど4.1、4.2、4.6ではもう飽きてた
    でも沈玉の探索は良かった

  • @いのり-x7r
    @いのり-x7r 2 месяца назад +32

    ストーリーはおおむねよかった
    個人的にはナヴィアはほんま好感もてたキャラ

  • @sn87100
    @sn87100 2 месяца назад +7

    めっちゃ個人の意見だけど、魔神任務内容もキャラ配分もスメールの方がよかったな……
    ヌヴィレットとフリーナばっかり目立って他のキャラがかすんじゃって実装時もそんな盛り上がらなかったイメージ。
    4.xマップで探索一番楽しかったの璃月マップだった😂本当に申し訳ない。

  • @まなまな-p2p
    @まなまな-p2p 2 месяца назад +9

    メッシくらいまでは普通におもろかったけどそれ以降がなぁ…
    幻滅シアターにシグlose、更には運営の傲慢さに愛想尽きちゃったわ

  • @ino4214
    @ino4214 2 месяца назад +9

    振り返ると確かにアルケー残念だったなあ。対消滅とか、だいたいこういう場合は本編に絡ませてボス戦でも意味を持たせる演出あるもんなのに。
    ストーリーはオチとムービー演出は好きだったけど、リネが諭示機から声かけられたり、年齢的にどう考えても容疑者じゃないタルタリヤが告発されたり、予言の強制力に操られた描写なくフリーナを一方的に責め立てる裁判を行ったとこは納得がいかなかった。割と稲妻と同じ気がする。途中はかなり描写不足だけど、最後らへんは盛り上げる。
    …なんか悪いとこばっか言ってるな。
    水中BGMかなり好きだしマップ綺麗で明るかったから探索はフォンテーヌと沈玉が一番好き。調整バランスはともかくとしてキャラクターデザインは相変わらず魅力に溢れてた。経営イベとデットバイかくれんぼ良かった。魔神任務も色々言ったけどフリーナの演説シーンの選択肢とかあのワルツは良かった。

  • @kyouken-fg7bj
    @kyouken-fg7bj 2 месяца назад +34

    今までのシナリオの質だと、正直ナタは盛り上がる感じがしないな

  • @Justy-heart
    @Justy-heart 2 месяца назад +3

    水中は4.0のエリアはかなりよく作られてたけど
    それ以外のバージョンは泳ぐ距離長くてキツかったな
    4.0の告知番組で水中の移動速度は心配しないでって言ってたのに普通に遅いしスタミナ上限も低いしスタミナ回復も遅いし
    ヌの固有天賦で速度向上あるけどその速度をデフォにせえよと思った

  • @Tartaglia_697
    @Tartaglia_697 2 месяца назад +9

    めちゃくちゃフォンテーヌのストーリー良かったって言われてるけど、細かい部分がガバガバだったりラストが急過ぎる感じがしたりうーんって感じがした。

  • @いらるなか
    @いらるなか 2 месяца назад +2

    軽くバージョン4まとめ
    4.0「新国だぞぉ!全員集合!!」
    4.1「せっかく監獄なのにあんま盛り上がってねぇな...とりまビーム撃ってくれ」
    4.2「うおおおおおおフリーナ!!!あああああああああああああああ!!!!!!(脳破壊)」
    4.3「フリーナと海灯祭に囲まれてる俺...カワイソウ」
    4.4「マルチで遊ぼうね←なんでマルチやんなきゃいけねえんだよ」
    4.5「やべえ千織さん早めに実装したけどみんな怒ってないよね...(゜o゜;」
    4.6「召使追加したよ、あと白朮は執行官ね」
    4.7「新要素を全部あなたにあげるね(絶望)」
    4.8「クレーちゃんは紙を燃やしそうなので出禁です。あと4.7ドンマイな。」

    • @いらるなか
      @いらるなか 2 месяца назад

      4.4
      「なんでマルチをやんなきゃいけねえんだよ」はスレまとめ系でかなり言われてた事です。
      私の意見ではありません。普通に楽しかった。

  • @だだだだだだだだだだだだだだだだだだだ

    とりあえず幻滅シアター

  • @ロブ江
    @ロブ江 2 месяца назад +13

    イベントのストーリー、もうちょいなんとかするか、スキップ追加してくれ〜

  • @ぜろ-z6c
    @ぜろ-z6c 2 месяца назад +2

    沈玉マップとフォンテの音楽とキャラデザインは好き
    4.5辺りからバージョンイベが薄くて残念だった
    あと通常+3とか星座効果、ファントムとかキャラ性能がインフレしまくったから過去キャラ推してる身としては若干萎え

  • @かにたま-q9h
    @かにたま-q9h 2 месяца назад +1

    魔神任務は 序盤〇(少女失踪事件) 中盤△(監獄潜入) 終盤〇(ネタ晴らし)って感じかなぁ
    水中探索は ややプラス。水中描写は良かったけど、水中でもっとキャラ個性を出せるようにしてほしかった。
    戦闘は △。元素反応関係ないスタイルのインフレ強めすぎかな。
    デザインは 〇。都市の生活感がソコソコ表現されていて、メリュジーヌも可愛いし、ヌヴィもフリーナ良い。
    イベントは △。やりがいも特に無くてマンネリ気味だったかな。面白い表現が少しあったくらい。
    総評は 〇。探索ストーリーデザインは良かった。それ以外の体験、特に戦闘面はよくなかった。

  • @kaname1377
    @kaname1377 2 месяца назад +35

    シアターはふざけてんのかレベルのつまらなさだった

  • @kasuyarowww
    @kasuyarowww 2 месяца назад +2

    地下マップがない状態での砂漠探索はマジで地獄だったから、探索はVer.4がいちばん良かったと思う。でも水仙十寺院関係がムズ過ぎたのは何とかして欲しい

  • @やまのじ-w5l
    @やまのじ-w5l 2 месяца назад +3

    閑雲の便利さに感動して、シグウィンで泣いたverでした、無課金なのでそんなぽんぽん新キャラ引けませんもう少し石配ってくれたらフォンテアタッカー一人位引けたかも(古事記

  • @kafka_5
    @kafka_5 2 месяца назад +25

    X.2までは面白い それ以降は微妙なのが多い

    • @実数パーセント
      @実数パーセント 2 месяца назад +7

      x.4までは何とか耐えるけどx.7とか絶望すぎる

  • @綾鷹-g7w7v
    @綾鷹-g7w7v 2 месяца назад +1

    フォンテーヌ魔人任務は面白かったし好きだけど、スメールがあれだけ長編だったから「あれ、もう終わり?」ってなった。
    水中探索に関しては正直ヤバさしか感じなかったけど、酸素ゲージとかめんどくさいのがない、地上よりも移動が速いってのでサクサクだったからかなり好印象

  • @-asmr-1203
    @-asmr-1203 2 месяца назад +3

    魔人任務第5幕までの面白さならスメールの方が上かな
    フォンテーヌもキャラはいいんだけど裁判パートがガバガバ過ぎたり
    メロピデ要塞編が長い割に出た情報少なかったりフリーナ伝説任務での旅人がゾッとするほど冷たかったり欠点が割とはっきりしてるわ

  • @TheTetsuya0531
    @TheTetsuya0531 2 месяца назад +1

    番外編的な閑雲実装のバージョンも印象的だった!伝説任務では泣きました😭

  • @N-Ren
    @N-Ren 2 месяца назад

    稲妻で入ってスメールがつまらなくて一時的に離れちゃったけど、フォンテーヌの一年間は全く離れずに続けて来れたから、スメールよりはずっと楽しかったな。
    幻想シアターだけはあんまハマれなかったけど…

  • @ミルクティーlove
    @ミルクティーlove 2 месяца назад +50

    ここ数年でユーザーを舐め腐ってる運営だってことはわかったかな

    • @カロキュー
      @カロキュー 2 месяца назад +4

      普通に良運営だと思うけどな、最近システム面も結構変えてくれてるし、

    • @ミルクティーlove
      @ミルクティーlove 2 месяца назад +48

      @@カロキュー 4年目でこれなので遅いと感じましたね、アンケートもだいぶ前から樹脂のことなど色々言われてきたのに無視してきたくせに鳴潮が出てやっと危機感持った程度でしょうけど、もうこの運営には何も期待してないですね

    • @ランダム-f6h
      @ランダム-f6h 2 месяца назад +5

      @@ミルクティーlove月並みなコメントだけど、何も期待してないならこんな動画でコメント残さずに鳴潮やった方がいいのでは?
      自分のように楽しんでる人も沢山いるわけですし
      不満はあるけどまだ期待してるから批判的意見も書く、とかなら全然わかりますが

    • @orObunga
      @orObunga 2 месяца назад +18

      競争相手がいかに大事かわかる。鳴潮も原神と同じように頑張って欲しいし、原神も鳴潮と同じように頑張ってほしいなって思った。

    • @flemine-Love
      @flemine-Love 2 месяца назад

      俺、未だに昔の方がなんかいいって思ってしまう…今も楽しいけれど楽しみ方をちょいちょい失ってるから。実家に帰る安心感というか。とにかく慣れないことが多々あるけど推しが可愛いからどうでもいいや。

  • @norinori2780
    @norinori2780 2 месяца назад +3

    メインストーリーが感動あるのはいいんだけど、なんかモヤモヤが残る哀しめの話が続くと。。ナヒーダの長期監禁やフリーナの長期芝居強要、フォカロルスの最期・・ウェンティは淑女に凹られるし雷電眞は戦死してるし。ナタでは明るい感動的終わり方に期待します。

  • @dw風神
    @dw風神 2 месяца назад

    個人的には塵歌壺の便利機能には感動した

  • @tailstar1595
    @tailstar1595 2 месяца назад +3

    個人的にフォンテーヌストーリーはあまり好きではなかった(それでもスメールに次いで2番目に良かったですが)けど動画のおかげで理由が分かりました。
    やっぱ 明確な敵 の有無は大きいですね……
    探索はとても快適でしたが
    探索好きとしては快適すぎて正直楽しくなかったです(特にフォンテーヌ地上エリア)
    水中は操作性や景観、BGM等全体的にとても良かったけど良くも悪くも変わり映えが無さすぎる…
    沈玉は高低差もあって場所によって雰囲気もかなり変わるしギミックも少し歯応えがあって探索が楽しかったです。

  • @user-Shiki.M
    @user-Shiki.M 2 месяца назад +2

    今後、スネジ終盤もしくはダイン任務終盤へ向けての布石っぽくなってきたなって感じ。今まで銀魂の中編と短編って感じだけど、フォンテ入ってからは銀魂完結編の序章って感じ。

  • @天然水-h6j
    @天然水-h6j 2 месяца назад +3

    個人的に探索はほんと快適だったし楽しかった
    ただ双子の魔神任務が1年待ったし、もうちょい進んでも良かったのではって思っちゃったかな

  • @Ponshou_games
    @Ponshou_games 2 месяца назад +1

    ストーリー面では、まぁまぁ面白かった。
    課金面では、キャラのインフレを感じて、これからの課金に不安を感じるバージョンだった。
    一応、課金額は減らした。武器ガチャも引かなくなったし、キャラも凸らなくなった。
    今までは全キャラ揃えてきたし、必要なら凸を進めてた。武器も無凸だけど揃えてきたけど。
    ガチャは改善してほしいな。恒常キャラ7人中6人完凸してるから恒常キャラを引いてしまったときの「ハズレ」感がハンパない。武器ガチャも。
    スターレイルも同じようなガチャなので、ホヨバ的にはこれが正解と思ってるのだろうけど。
    あと、これからを考えて時間を掛けなくなった。精鋭狩りしなくなった。
    期間だけでも丁度折り返し、今の物語が終わるまで丁度倍掛かるかなと。空と蛍の結末は知りたいし、長くやるなら時間を掛けないように。
    5年くらいで一部完結で丁度よかったんじゃないかなと。
    リリース時に10年弱かかりますって言われたら、ゲーム始めてたかな?とも思うし。
    システム面では、4年目でもあるのだし、装備のプリセット機能を実装して欲しかったな。
    カスタム装備、クイック装備が出たけど初心者向けの機能追加のみで、中・上級者向けの機能追加が無かった印象。
    ここまで来ると、装備プリセット機能の実装を避けて、お茶を濁しているのではないかと思ってる。

  • @とある凡人
    @とある凡人 2 месяца назад +1

    とあるのおかげで水仙十字の世界任務は好みだったんけど内容がむずすぎて文句出る人がいるってのはなんか、、😅

  • @matsukensanba
    @matsukensanba 2 месяца назад +3

    ストーリーは好きだったなぁ、伝説任務も普通にどれもおもろい。
    探索も砂漠より何倍もマシだろうし、細かい調整もやっと入れてくれてるし、
    でも何か原神熱がなくなってきてるんよね😅
    ナタをそんな待望してないんだよな笑 スタレの方がアツいせいかな

  • @あおや-q1d
    @あおや-q1d 2 месяца назад +2

    シムランカのストーリー限定なの意味わかんないくらいいい話だった。

  • @梅雨缶
    @梅雨缶 2 месяца назад +9

    ver4はあまり印象的なテーマイベントがなかったですね...フォンテーヌのテーマイベントなかったなって錯覚するぐらいに

    • @dododo77911
      @dododo77911 2 месяца назад

      フォンテーヌ映影祭あったのにテーマイベントなかったってまじすか!?

    • @梅雨缶
      @梅雨缶 2 месяца назад

      @@dododo77911 錯覚してたのよ

    • @dododo77911
      @dododo77911 2 месяца назад

      @@梅雨缶
      自分は映影祭結構印象的だったから驚きましたw

  • @cherry2592
    @cherry2592 2 месяца назад +3

    メインストーリーのまとまりはスメールのほうがよかったかなぁ。

  • @はなちるさと-h2b
    @はなちるさと-h2b 2 месяца назад +2

    自分的には水中探索や世界任務は好きだったけど フォンテーヌという国がいまいちだったな。

  • @2bla-rx2ir
    @2bla-rx2ir 2 месяца назад

    良くも悪くもとんでもないバージョンだったな

  • @potatostarch475
    @potatostarch475 2 месяца назад

    スメールの魔神任務の4.2までが分かりやすく純粋に楽しめた

  • @海月りんぐ
    @海月りんぐ 2 месяца назад +1

    今回の機関奇譚と風の行方が改悪だったなぁ、って他は好印象で楽しかった

  • @Gjgmgw
    @Gjgmgw 2 месяца назад +13

    ストーリーとヌヴィレットの任務は最高だった
    泣いた人もいるんじゃない?

  • @Tomomin-j2i
    @Tomomin-j2i 2 месяца назад +1

    ストーリーは今までで一番好きだし、魅力的なキャラも沢山で最高だった!
    ただ、テーマイベントは酷かったなあ、夏イベと錬金術以外。NPCしか出てこなかった時は流石に呆れたよ…。
    フォンテキャラなのに、ヌヴィ公爵とか海灯祭の回想シーンしかイベント出番なかったよね…。シグウィンとか全く出てこなかった😢

  • @zonoa3411
    @zonoa3411 2 месяца назад +1

    全ての国で個人的に一番好み❤

  • @どおどおどお
    @どおどおどお 2 месяца назад

    探索が過去最高に楽しかった思い出

  • @user-tk7rm1hb7f
    @user-tk7rm1hb7f 2 месяца назад +4

    精巧以上のグレードの宝箱が多かった(体感)のは今までのスメール、稲妻のカスさも相まって嬉しかった。
    フォンテーヌ探索の報酬に並ぶレベルなのは璃月の璃沙郊、星落ちの谷北部、沈玉の谷くらいなんよね。
    石の総量は変わらないかもだけどグレード高い宝箱の数は明らかに違う。
    スメール、稲妻は石稼ぎなら全域おすすめできない。
    普通の宝箱が多すぎて萎える。

  • @はる-s1g3b
    @はる-s1g3b 2 месяца назад

    ほんと快適になったよねえ

  • @あかさたな-x3g9t
    @あかさたな-x3g9t 2 месяца назад

    今年の海灯祭から原神始めた
    嘉明メインアタッカーで愛用してる
    お父様の過去アニメや伝説任務めっちゃ良かった

  • @whodoctor27
    @whodoctor27 2 месяца назад +1

    下を書いてからここ書いてるけどクソみたいな上に長文になりました、お目汚しを許してください(4.8は途中なんで何も言いません)
    4.0~4 色々あってもまぁ酷評するほどのことはない
    4.5 千織実装以外の記憶がぱっと思い出せない(猫は可愛かった)
    4.6 召使伝説とかはよかったけどイリデッセンスはクソ(ここからきな臭くなる)
    4.7 散々待たせた割にはパッとしないクロリンデとシグウィン(リーク調べたら弱体化もされたそうで) 新要素もイベントも微妙とver後半だからで言い訳できないほどクソだった

  • @田中涼-q9i
    @田中涼-q9i 2 месяца назад +1

    水の国、正義の国にふさわしい、いいバージョンでした

  • @Nameless-394
    @Nameless-394 2 месяца назад +1

    ストーリーは見てないからどうでもいいが。。。
    とりあえず召使実装しやがったのだけは許せねぇ。ただでさえ七神で女性実装多いんだからさぁ…執行官くらい男性多めにしてくれや…。

    • @梅雨缶
      @梅雨缶 2 месяца назад +13

      執行官初の女性プレイアブルキャラなんでそこは許してくれ...
      多分後の実装される女性執行官なんて少女ぐらいだろう

    • @numero_su
      @numero_su 2 месяца назад +29

      まだプレイアブルしてないだけで執行官はほぼ男やぞ

    • @助ける気が無い更衣小夜
      @助ける気が無い更衣小夜 2 месяца назад +14

      ちゃんと原神してなさそう

    • @punins21
      @punins21 2 месяца назад +30

      ストーリーすら見てないのに性別に文句?おかしいですね

    • @yamachio
      @yamachio 2 месяца назад +4

      何言ってんだ笑