Как улучшить реалистичность рендера

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2022
  • Поддержать канал:
    Карта tinkoff: 2200700151413670
    Карта сбера: 4274320078885020
    Три простых приёма, которые помогут улучшить реалистичность ваших рендеров.

Комментарии • 39

  • @user-zc4uv2xx7e
    @user-zc4uv2xx7e 2 года назад +8

    Какие же классные уроки. Смотрю уже 5 подряд

  • @goblen.
    @goblen. Год назад +3

    ООО спасибо, помогло)

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 3 месяца назад

    Очень круто. Конспектирую!!!

  • @mudanzan
    @mudanzan 7 месяцев назад

    Умеешь, братюня, респект!

  • @cathello2900
    @cathello2900 Год назад +2

    Круто блин!!!

  • @FurryTeo
    @FurryTeo 2 года назад +1

    с возрождением

  • @mertviyded
    @mertviyded Год назад

    шик

  • @artemfe6884
    @artemfe6884 9 месяцев назад +2

    А как roughness поменять у самого предмета? Он не изменяется, если к нему присоединена текстура.

    • @blender_3d
      @blender_3d  9 месяцев назад +2

      между текстурой и шейдером добавить к примеру color ramp как на 3:33 и с помощью неё затемнить или осветлить текстуру. черный цвет будет 100% блестящесть. белый цвет - 100% шероховтость.

    • @artemfe6884
      @artemfe6884 9 месяцев назад

      @@blender_3d спасибо! Все получилось!

  • @calamary763
    @calamary763 2 года назад +1

    Ты ожил!

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 года назад +2

      ага)

    • @calamary763
      @calamary763 2 года назад +1

      @@blender_3d чел, не пропадай больше. Ты даёшь довольно дельные советы. Коротко и ясно)
      Кстати, ты скрыл прошлые видео?

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 года назад

      прошлый ответ под фильтр попал и удалился. тогда от хейтеров в коментах бомбануло, я решил что моя миссия выполнена и всё удалил.

    • @calamary763
      @calamary763 2 года назад

      @@blender_3d не слушай никого. Во времена, когда я только начинал, гайдов почти не было, или они были посредственного уровня. И тогда, я был бы очень рад наткнуться на такой канал, где есть короткие видео с ответами на конкретные вопросы. Вот сейчас изучаю шейдинг и текстуринг, потому что очень сильно в нём проседаю, и даже мне твои видо полезны, хотя я уже пятый год в этом варюсь)

    • @calamary763
      @calamary763 2 года назад

      @@blender_3d кстати вопрос: когда ты настраивал hdr-ку у тебя была подключена нода light path к фактору mix shader. Какой из выходов ты подключал и зачем он вообще нужен? (там просто на видосе нода свёрнута и ничего не видно)

  • @user-np4nd1wq9d
    @user-np4nd1wq9d 2 года назад +4

    Чутка привстал

  • @juragenukov5178
    @juragenukov5178 Год назад +3

    Лол Principled BSDF стоит по умолчанию, какой идиот будет удалять его и ставить старый

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +5

      ууу, зачем так грубо -_- куб тоже по умолчанию стоит, но его же удаляют)

    • @juragenukov5178
      @juragenukov5178 Год назад

      @@blender_3d Куб по умолчанию это вечно 😁

  • @doplerhell
    @doplerhell Год назад

    Light Pash зачем скрыли?

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад

      если в нодах, light path, это чтобы меньше места занимал. и было удобнее дублировать всю связку. В настройках light paths стандартные настройки. если нет стекла и прозрачных материалов, то и на стандартных норм рендерится.

  • @tamerlang2482
    @tamerlang2482 4 месяца назад

    Так и до конца не понял, что такое ХДРка. Что же это?

    • @blender_3d
      @blender_3d  4 месяца назад +1

      текстура панорамного освещения вокруг всей сцены имитирующая освещение и отражения реального мира. в сравнение со стандартными источниками света вроде плейна, солна, точки очень сильно улучшает реалистичность, особенно в пустых сценах, где вокруг ничего нет и не откуда браться отражениям. бювает в формате hdri от чего и название или exr

    • @tamerlang2482
      @tamerlang2482 4 месяца назад

      @@blender_3d благодарю!

  • @gibiki3912
    @gibiki3912 Год назад +1

    ТЫ ЧО ТВОРИШ??? ПЛАНЕТЫ ОТКРЫЛ.

  • @steffssy
    @steffssy 13 дней назад

    в блЕндере, как же сука режет слух

  • @slitroy6988
    @slitroy6988 2 года назад +1

    Если у вас нет большого опыта в блЕндере, то скорее бросайте его и переходите на норм софт

    • @kirillb5948
      @kirillb5948 2 года назад

      :C

    • @blender_3d
      @blender_3d  2 года назад +8

      топить за что угодно лишь бы не блендор - точно такой же фанатизм, как у ярых блендерастов. На мой взгляд софт надо выбирать исходя из целей и задач. В чем-то блендер хорош и удобнее аналогов, в чем-то не очень и лучше выбрать более подходящие программы.

    • @youtubguy4953
      @youtubguy4953 2 года назад

      Примеры?

    • @mmodef
      @mmodef Год назад +2

      @@youtubguy4953 цена)

    • @cqqper8849
      @cqqper8849 Год назад +2

      лол, блендер прогрессирует быстрее чем все аналоги, он уже мало в чём уступает, и в скором времени, если конкуренты что-то не изменят, блендер станет первым, уйдя далеко вперёд