Meine herzlichen Glückwünsche zu den 12.000 Abbos auf deinem RUclips Kanal. Mach so weiter, deine Videos sind alle super und deine Tutorials sehr hilfreich. DANKE
Meiner Meinung nach. Eines der Interessanten positiven Veränderung ( abgesehen vom Palast ), was Auswirkung auf Die Produktion / Waren hat. Wirklich ein sehr gelungenes DLC und wie immer ein super Video von dir - nur so weiter 👍🏻✌🏻
geiles feature! ich hab teilweise so viele "Abfallprodukte" rumliegen, die ich nicht brauchen kann und bei denen es aber auch nicht lohnt, sie zum Händler zu karren. Endlich kann ich damit Sachen shoppen, bei denen ich chronischen Mangel habe :)
Deine Videos sind immer wieder schön anzusehen. Knackig erklärt, so das man selbst nach 15 min noch zuhört!! =) Ich möchte trotzdem an der Stelle etwas zur Speicherstadt anhängen (habe ich zumindest so nicht im Video gehört), da die Frage öfter im Ubisoft Forum gestellt wird. Und zwar sind die Module pro Speicherstadt begrenzt - was bedeutet man könnte das Exportbüro auch nur 13x pro Speicherstadt bauen. Wer also alle 31 Exportaufträge (-waren) freischalten will, braucht notgedrungen 3 Speicherstädte auf 3 verschiedenen Inseln (2x 13 Exportbüros / 1x 2 Exportbüros). Sind die Aufträge einmal freigeschalten, könnte man die "überflüssigen" Speicherstädte wieder abreisen. Verbessert mich, sollte ich falsch liegen! @radlerauge, mach weiter so - ABO sofort gemacht :)
Hammer! Hab kurz vor Land der Löwen aufgehört zu spielen und jetzt mal wieder bei dir reingeschaut. Jetzt muss ich wohl mal wieder neu anfangen. Immer noch 975 Ecken? 😊
Wieder ein sehr schönes Video! Gut erklärt und auf den Punkt gebracht! Sehe Deine Videos und LP's sehr gerne und profitiere wirklich IMMER von Deinen Tipps und Tricks. Dafür möchte ich Dir hier auch mal ein riesengroßes DANKESCHÖN dalassen, da ich nicht jedes Video kommentiere. Ich freue mich schon auf den weiteren Content :). Eine kurze Anmerkung: Du hast ganz kurz von einem eventuell neuen Anno gesprochen... viele Spieler, wie ich zumindest, werden dieses Anno in seiner Komplexität noch gar nicht in voller Gänze durchgespielt haben :). Sollte es wirklich in absehbarer Zeit ein neues Anno geben, dann sind die Maßstäbe sehr hoch gesetzt. Ich werde es mir mit Sicherheit kaufen, wäre aber auch nicht böse, wenn bis dahin noch ein bisschen Zeit ins Land geht :). Anno 1800 fordert mich schon sehr und es ist nicht ganz so einfach, immer den Überblick zu behalten. Dabei helfen mir Deine Videos allerdings sehr! Nochmals vielen lieben Dank für Deine Zeit und Dein Engagement! Grüße aus Leipzig :)
Vielen Dank, freut mich sehr :) Ich glaube, es dauert schon noch eine ganze Weile, bis ein neues Anno rauskommt, von daher genug Zeit um Anno 1800 auszukosten :)
Was ich gerne mache (keine Ahnung ob es das Effizienteste ist) ich stelle Taschenuhren und Dampfwägen im Überfluss her und handle es dann. Man kann jetzt denken, dass das doch viel zu aufwendig ist und man so extrem viele wertvolle Ressourcen bräuchte die sich nicht lohnen zu ertauschen, aber es gibt da zwei Items (eigentlich mehr, aber diese zwei sind essentiell), mit diesen braucht man Messing statt Gold, dass man sich 1 zu 22 in der höchsten Klasse ertauschen kann. Ist irgendwie fast schon ein Scam, du bietest wertvolle Golduhren an, aber eigentlich bestehen die nur aus Messing. xD Für die Dampfwägen gibt es ein Item, dass die Dampfmotoren durch billigen Glühdraht ersetzt. Die Arbeitskräfte und Unterhaltskosten kann man dann durch weitere Items extremst minimieren. Die beiden essentiellen Items kann man sich ganz easy bei der Gefängnis Insel kaufen. So kann ich mir dann einfach alles an Güter, die es zu tauschen gibt, ganz einfach holen. (Und falls man mal schnell Geld braucht, einfach ein volles Frachtschiff mit Dampfwägen nach Enbesa schicken und über 20Mio kassieren.)
Hi Radler! Wiedermal ein tolles Video. Sehr gut erklärt. Freue mich auch schon alles bis zum Ende ausgebaut zu haben. ;) Hätte noch eine Frage zu den Ornamenten. Wie kann ich denn eine Brücke bauen? Bei mir funktioniert das nirgends im Hafenbereich. Da steht immer Bauplatz blockiert...Grüße und viel Spaß noch mit dem neuen DLC.
Danke! Ich hab die bei mir einfach auf eine freie Fläche im Hafenbereich platziert und dann die anderen Ornamente drumherum platziert.. hatte keine Probleme :/ Hoffe, das klärt sich noch auf!
Ich habe versucht, massiv viele Dampfwagen zu produzieren, um mir davon praktisch alles zu kaufen. Funktioniert. Die Dampwagenproduktion ist zwar sehr teuer, dafür kann ich sehr viele andere Industriezweige abschalten, da ich diese nicht mehr brauche. Beschissen ist nur, dass ich kein GAS einkaufen kann.
Gut erklärt, 👍👍👍 Anno 1800 + DLC hat einen Nachteil , Leute mit älteren PCs / Laptops bekommen Probleme mit dem Spielverlauf (extrem lange rechenzeiten), da koentet IHR Profigamer mal was zu bringen, (kleine Anregung) LG von einer Schoen u. endlos Bauerin / Huehnerdieb68
Wuselfaktor runterstellen in den Optionen sowie Sichtdistanz auf die niedrigste Distanz stellen kann helfen. Feste Sonnenposition ebenso. Bei größeren Spielständen habe ich die Einstellungen überall etwas runtergedreht für etwas ein flüssigeres Gesamtbild!
ok, ich dachte mir schon, dass man sehr gute tauschraten erzielen kann mit dem beispiel dampfwagen und taschenuhren bin ich mir aber unsicher, ob der aufwand sich schon bei kleineren mengen lohnt, da ja immer nur alle 20 minuten gehandelt werden kann vermutlich müsste man sich zwei inseln komplett für diesen zweck einrichten, mit regionalministerium und hafenmeisterrei lager bonus, speicherstadt usw. zusammen sollte man locker auf über 10.000 lagerkapazität kommen finde es auf alle fälle angenehm, dass die hafenmeisterei keinen einfluss kostet, sehe keinen grund die nicht auf so gut wie jeder insel der alten welt zu bauen mir gefällt auch sehr gut, dass man jetzt auch auf dem wasser liegende hafenmeistereien an regionalministerien anschließen kann von dem schiff bin ich etwas enttäuscht, aber da ich sehr faul bin was items für schiffe angeht, bietet es sich an... aber die lackierung passt meiner meinung nach überhaupt nicht in's setting, das wäre was als optionaler lack gewesen
Ein Bonus der sich bei den Depos der Speicherstadt einschleicht ist das die kleineren Modul Depos pro Modul 100 Tonnen Lagerplatz bringen die großen sperrigen nur 50 Tonnen. Bei dem zusätzlichen Schiff bin ich skeptisch da es wohl nicht mit dem Globalen Einfluss Boni kompatibel ist
Wie kannst du honig tauschen? Bei mir ist es nicht im angebot. Ich braue es aber da ich keine insel mit bienen im überfluss habe und keinen krieg anfangen will
Kannst du nicht mal das Savegame teilen? Ich hätte das gerne als Benchmark-Savegame um zu sehen, ob mein System so eine Stadt noch mit mehr als 20 fps füssig bekommt.
Hey, finde nur die Eingriffe immer sehr krass. Jetzt ohne jede Erweiterung in das negative rücken zu wollen ( im Gegenteil, sie sind sehr gut ), sind sie so einschneidend und Spielverändernd, dass man denken muss, man hat ein unfertiges Spiel bekommen. Da ich sehr langsam bin und auch gerne alles zuende ausbaue, komme ich da nie zu weil ich zu langsam bin um vor dem Update alles ausgereizt habe. Jetzt wird die ganze Versorgung in Frage gestellt, durch das neue Handelssystem....
Meine Touristen haben das bedürfnis Speicherstadt nur zu 50% erfüllt, obwohl ich due speicherstadt perfekt angebunden hab. Die gebäude hängen auch alle aneinander. Irgendwelche Lösungsvorschläge/ tipps?
Mal ne Frage: bei ihm sieht man bei 3:50 Holz mit ner dunkelgrünen Leiste. Warum ist diese unkelgrün und nicht hellgrün wie alle Anderen? Bei mir hab ich Glasscheiben mit dunkelgrün und weiß nicht was es bedeutet. Danke falls jmd ne Antwort dazu hat .
die Anlegestellen der Speicherstadt sind schneller als normale Anlegestellen. Jedoch sind die verbesserten Anlegestellen wiederum schneller als die der Speicherstadt. Im Endeffekt baut man also für den schnellsten Entladeprozess die verbesserten, normalen Anlegestellen!
Servus, danke für dieses gute Tutorial ^^ ich hab da mal ne Frage...bei dir sieht man bei Minute 17:52 deine Modul Anzahl. Bei mir sind es überall weniger. Depots hab ich zum Beispiel nur 17, du hast 25. Ich habe bereits eine Ware in der Pyramide ganz nach oben gelevelt. In meinem Fall Holz. Ich hab auch mit jeder Stufe der Pyramide mehr Module bekommen. Aber da die Pyramide nun gemaxt ist, woher kommt der Unterschied zu deiner Modulanzahl?
@@radlerauge Servus und danke für deine Antwort ^^ also ich hab jetzt die komplette Pyramide frei und in jedem Sockel eine Ware…die Module sind tatsächlich mehr geworden…..ALLERDINGS fehlen immer noch ein paar o_O Depot hab ich 23 statt 25, Anlegestellen 13 statt 14, Verladekai 14 statt 15 und Exportbüro 12 statt 13. Reparaturkran hab ich 10 und Hafenmeisterei 9 so wie du. Warum hab ich immer noch nicht alle auf Maximum? Ich bin noch nicht nach Embesa gesegelt…kann das damit was zu tun haben?
Ich habe alle Pyramiden Slots freigespielt und schon sehr viele meine meiner waren auf höchster Stufe exportiert. Aber ich bekomme leider keine weiteren Exportbüros um alle waren freizuschalten. Was mache ich falsch?
Knackig und richtig hilfreich alles wichtige erklärt - wie immer. DANKE! Allerdings habe ich auch die leise Anmerkung nicht übehört. "...oder auch zu kommenden Anno's..." »Aha - da weiß schon wieder jemand "mehr"« Ich für meinen Teil: "BITTE nicht zu schnell", mein Tag hat nur 24h und ich muss ja das Geld für den PC-Strom auch noch verdienen... ;-))
Hey Radlerauge ich bin ja schon am Suchten. Hätte aber eine Frage zu Speicherstadt. Die Hafenmeisterei sockel Verbesserungen die Einem Bonus Rostoffe geben bei Passiven Handel haben ja nie wirklich funktioniert. Werden die jetzt Aktiviert wenn der neue Händler Tauscht?
@Radlerauge: Was passiert wenn ich die 2229 Taschenuhren vom Videoende auf der selben Insel wieder gegen die Dampfwagen zurücktauschen würde? was käme dabei raus?
Wird vom Spiel blockiert das direkt auf der selben Insel zu handeln. Aber rein theoretisch wäre das Ergebnis genau dasselbe wie wenn du das mit zwei Inseln machst, da das Tauschverhältnis immer gleich bleibt!
Frage an die Anno-Fans: Ich hab LdLöwen und passage durch, aber mir ist mit der Zeit aufgefallen, dass mir 2 Welten schon echt genug sind. Ich liebe an Anno am meisten, in der Hauptwelt, alles zu perfektionieren und meine Hauptstadt auszubauen, alle anderen Inseln sind quasi nur Produktionsstätten. N bisschen Liebe gibts schon hier und da aber ja... Deswegen meine Frage: Sunken Tressures klingt wegen der großen Insel sehr nice, aber es ist leider NOCH eine andere Welt... zwar ähnlich zur alten, aber eine neue Karte. Kann man die ursprüngliche alte welt dann quasi einfach ignorieren? Meint ihr, das wär was für mich? oder braucht man dennoch alle 3 und es is quasi ähnlich wie LdLöwen vom management und dann eher weniger was für Spieler wie mich? Danke für eure Meinungen und Einschätzungen! LG, Lars
Also ich muss sagen das ich jetzt gut nachvollziehen kann warum in Anno2205 damals einiges vereinfacht wurde, insbesondere der Warentransport. Viele mochten das ja nicht, aber ich denke da waren die Entwickler einfach schlauer als wir Spieler, denn ich denke das was du gerade ansprichst war genau der Grund für diese vereinfachung da du in Anno2205 ja mit allen Dlc´s später glaube ich ca 15 maps hattest welche du alle gleichzeitig managen musstest. Ich fand es trotzdem nicht schlimm weil der Warentransport und die Routen ja komplett ohne Wagen und Schiffe funktionierten. Aber zu deiner eigentlichen Frage. Da man in Anno1800 meines Wissens nach Arbeitskraft nicht nach Übersee pendeln lassen kann sondern nur regional auf den maps wird es ganz ohne die "Alte Welt" wohl nicht gehn. Wäre cool wenn man per Luftschiff Arbeitskräfte quasi auf "Montage" nach Übersee schicken könnte aber das geht meines wissens nach nicht. Wobei das zumindest für "Kap Trelawny" und die "Alte Welt" ja theoretisch klappen würde da es sich um die selbe Art von Bürgern handelt. Hirten zur alten welt wäre quatsch genauso wie Jouroleros in die Arktis ect. Aber Bauern,Arbeiter ect bleibt ja bei "Alte Welt" und "Kap Trelawney" alles das selbe.
Ab wann macht sich denn der Geschwindigkeitsbuff beim Verladen bemerkbar? Habe mir gerade die Speicherstadt mit den zu Beginn möglichen 2 Verladekais gebaut, zum Test eine fortschrittliche Anlegestelle da reingezogen, aber es bleibt bei 8t - könnte ich evtl irgendwas falsch gemacht haben? Oder braucht es mehr als 2 Verladekais bis sich das auswirkt? Und was ist der Trick wenn man Anfangs nur Waren importieren kann wo das Lager eh schon mehr als überläuft von? Die Waren aufs Schiff laden und über Board wippen und das so lange machen bis die gewünschte Ware freigeschaltet ist?
Jeder Verladekai bringt nochmal 50 % mehr! Wenn du die maximale Anzahl ausbaust, landest du bei 34 t/s und das macht sich deutlich bemerkbar. Zudem wirken sich auch Schiffsitems nochmal ontop aus, dadurch können extrem schnelle Beladevorgänge erreicht werden! Produktion stoppen und Ware ins Meer kippen für eine Weile, ja^^
Hallo Radler, man kann doch die Speicherstadt auch in Cap Trewlany einsetzen, oder? Ich dachte ja, dass man hierbei zumindest die Mangelware Kaffee und andere Mangelwaren ausgleichen kann.
Noch eine frage also am anfang der speicher stadt muss ich also nur waren bis 1000t schicken damit ich weitere freischalten kann um mehr ware zu bekommen und die slots oder?
Du musst mindestens 1000t von einer Ware handeln für das Freischalten der ersten Stufe in der Pyramide! Was du brauchst um auch andere Waren einkaufen zu können bzw. die freizuschalten, siehst du, wenn du mit der Maus drübergehst!
Gibt es einen Trick wie man diese automatischen Kaimauern verhindern kann? Ich finde es immer super nervig wenn ich im Early Game irgendeine Fischerhütte habe und die mit exakt einer Kaimauer an meinen Feldweg angeschlossen wird...
Eine Frage bleibt da noch ... wie bekomme ich den Erfolg "Die schwimmende Stadt" bei dem ich 100 Module an die Speicherstadt kleben muss ... es gibt aber nur 86 ....
Leider ist bei mir die quest mit dem Hai am ende verbugt. bekomme die Blaupause net für das schiff. Der Hai will einfach nicht aus der Map oder die quest triggert es net
Also saget die manuell einzutragenden Zahl aus, wieviel Exportware man eintauschen will. Und wenn die Zahl erreicht ist, wird kein Handel mehr betrieben. Das heißt, dann ist der Handelsplatz umsonst belegt. Ist das richtig? Was bedeuten die Zahlen bei der Importware?
Zahl bei Export = wieviel Ware du eintauschen willst. Zahl bei Import = wieviel Ware du bekommst. Gehandelt wird entweder bis das Maximum der Exportzahl erreicht ist oder das Lager voll ist im Import!
Wie kontest du die Module so eng an einander bauen? Bei mir dürfen sich die Hafenbereiche nicht überlagern, so stehen sich Module nicht 3 Felder auseinander sondern 6...
Ich hätte da mal eine Sache, aus der ich nicht schlau werde. Ich habe jetzt jede menge Ware Exportiert. Jedes mal wenn man einen gewissen Wert überschritten hat, ist das Tauschverhältnis ja besser und man bekommt zudem neue Module mit denen man alles erweitern kann. Wieso werden bei mir dann die Exportbüros nicht mehr? Ich habe schon so viele Waren Exportiert und einige schon auf Stufe 1 trotz alledem bekomm ich keine neuen Exportmöglichkeiten dazu... kann mir da mal jemand helfen?
Ich verstehe den Sinn des neuen Schiffs nicht ganz, wenn die Great Eastern immernoch stärker ist. Klar, man muss sie immer forschen, eventuell mit der nautischen 35%-Karte, 10 Einfluss statt 6, aber bis jetzt hatten ja alle Dampf-Transportschiffe ihre individuellen Stärken, bei dem neuen sehe ich diesen allerdings leider nicht, abgesehen vom Aussehen, das ist echt sehr hübsch.
Die Überfahrtsgeschwindigkeit von Kontinent zu Kontinent ist ohne Items überragend. Da gewinnt das neue Schiff dann auch gegen Frachtschiff und Great Eastern. Daher gerade für die frühe Phase gar nicht so verkehrt, bevor man alle Schiffe mit Items aufrüsten kann!
Aber die können sich überlappen...also rechnerisch sind es dann 13 1/2 Felder pro Lagerhaus. Und was er nicht erwähnt hat ist, dass pro Lagerhaus der Speicherstadt 100t Lagerkapazität dazukommen, und die normalen 4×10 Depots nur 50t generieren.
finde die speicherstadt ist ne gute idee aber hoffe mann kann da was schöneres bauen als die hier im video gezeigte kombi. Klar wen mman alles so effizient wie möglich bauen möchte dann kann man nicht so schöne sachen bauen da achtet man auf andere dinge aber meistes gibt das kein schönes stadt bild wen man alle nur auf effizienz auslegt
Er hat das Endlosspiel einfach zu Ende gespielt...
Deine Tutorials finde ich immer am besten. Sehr gerne noch mehr davon ❤
Vielen Dank :)
Ich habe es schon oft gesagt und werde es immer wieder sagen: Einfach die besten Anno Tutorials auf RUclips!
Danke dir :))
Besten Dank für dieses tolle Tutorial, es spart jede Menge Zeit bis man das alles selber erforscht hätte.
Meine herzlichen Glückwünsche zu den 12.000 Abbos auf deinem RUclips Kanal. Mach so weiter, deine Videos sind alle super und deine Tutorials sehr hilfreich. DANKE
Vielen Dank :)
Ein wirklich sehr gutes video, danke dir vielmals 👍🏽
Meiner Meinung nach. Eines der Interessanten positiven Veränderung ( abgesehen vom Palast ), was Auswirkung auf Die Produktion / Waren hat.
Wirklich ein sehr gelungenes DLC und wie immer ein super Video von dir - nur so weiter 👍🏻✌🏻
Vielen Dank :)
Tolles Video, hat mich auf das DLC nice eingestimmt.
wie immer super schnell, sehr schön!
Wow das werde ich mir kaufen
Edit: Ist echt mega geil was man damit machen kann
geiles feature! ich hab teilweise so viele "Abfallprodukte" rumliegen, die ich nicht brauchen kann und bei denen es aber auch nicht lohnt, sie zum Händler zu karren. Endlich kann ich damit Sachen shoppen, bei denen ich chronischen Mangel habe :)
Wünsche frohes Handeln! :)
Danke. Umfänglich nachvollziehbar erklärt. Einen guten tag, einen guten abend und eine gute nacht. :-)
Deine Videos sind immer wieder schön anzusehen. Knackig erklärt, so das man selbst nach 15 min noch zuhört!! =)
Ich möchte trotzdem an der Stelle etwas zur Speicherstadt anhängen (habe ich zumindest so nicht im Video gehört), da die Frage öfter im Ubisoft Forum gestellt wird. Und zwar sind die Module pro Speicherstadt begrenzt - was bedeutet man könnte das Exportbüro auch nur 13x pro Speicherstadt bauen. Wer also alle 31 Exportaufträge (-waren) freischalten will, braucht notgedrungen 3 Speicherstädte auf 3 verschiedenen Inseln (2x 13 Exportbüros / 1x 2 Exportbüros). Sind die Aufträge einmal freigeschalten, könnte man die "überflüssigen" Speicherstädte wieder abreisen.
Verbessert mich, sollte ich falsch liegen!
@radlerauge, mach weiter so - ABO sofort gemacht :)
Mein lieber Radler, wie immer super erklärt und präsentiert. Vielen Dank dafür.
Vielen Dank :)
Cooles Video. Bin eben auch erstmal direkt REIN in den Season Pass und hatte auf jeden Fall schon meinen Spaß mit dem neuen DLC 👍
Danke :)
Wünsche weiterhin viel Spaß mit dem DLC :)
Hammer! Hab kurz vor Land der Löwen aufgehört zu spielen und jetzt mal wieder bei dir reingeschaut. Jetzt muss ich wohl mal wieder neu anfangen. Immer noch 975 Ecken? 😊
Immer noch 975 :)
Wie immer super erklärt. Und damit Rein!
Danke :) Rein!
Wieder ein sehr schönes Video! Gut erklärt und auf den Punkt gebracht! Sehe Deine Videos und LP's sehr gerne und profitiere wirklich IMMER von Deinen Tipps und Tricks. Dafür möchte ich Dir hier auch mal ein riesengroßes DANKESCHÖN dalassen, da ich nicht jedes Video kommentiere. Ich freue mich schon auf den weiteren Content :). Eine kurze Anmerkung: Du hast ganz kurz von einem eventuell neuen Anno gesprochen... viele Spieler, wie ich zumindest, werden dieses Anno in seiner Komplexität noch gar nicht in voller Gänze durchgespielt haben :). Sollte es wirklich in absehbarer Zeit ein neues Anno geben, dann sind die Maßstäbe sehr hoch gesetzt. Ich werde es mir mit Sicherheit kaufen, wäre aber auch nicht böse, wenn bis dahin noch ein bisschen Zeit ins Land geht :). Anno 1800 fordert mich schon sehr und es ist nicht ganz so einfach, immer den Überblick zu behalten. Dabei helfen mir Deine Videos allerdings sehr! Nochmals vielen lieben Dank für Deine Zeit und Dein Engagement! Grüße aus Leipzig :)
Vielen Dank, freut mich sehr :)
Ich glaube, es dauert schon noch eine ganze Weile, bis ein neues Anno rauskommt, von daher genug Zeit um Anno 1800 auszukosten :)
Was ich gerne mache (keine Ahnung ob es das Effizienteste ist) ich stelle Taschenuhren und Dampfwägen im Überfluss her und handle es dann. Man kann jetzt denken, dass das doch viel zu aufwendig ist und man so extrem viele wertvolle Ressourcen bräuchte die sich nicht lohnen zu ertauschen, aber es gibt da zwei Items (eigentlich mehr, aber diese zwei sind essentiell), mit diesen braucht man Messing statt Gold, dass man sich 1 zu 22 in der höchsten Klasse ertauschen kann. Ist irgendwie fast schon ein Scam, du bietest wertvolle Golduhren an, aber eigentlich bestehen die nur aus Messing. xD Für die Dampfwägen gibt es ein Item, dass die Dampfmotoren durch billigen Glühdraht ersetzt. Die Arbeitskräfte und Unterhaltskosten kann man dann durch weitere Items extremst minimieren. Die beiden essentiellen Items kann man sich ganz easy bei der Gefängnis Insel kaufen. So kann ich mir dann einfach alles an Güter, die es zu tauschen gibt, ganz einfach holen. (Und falls man mal schnell Geld braucht, einfach ein volles Frachtschiff mit Dampfwägen nach Enbesa schicken und über 20Mio kassieren.)
Sehr gut erklärt ( meine Meinung: viel besser erklärt als Zazuno für mich :) ) Dankeschön ❤️
Sehr gutes Video, vielen Dank! :)
Gutes Video Radl! Mir fehlt leider immer noch eine Graka :D
Danke dir :) Ohje :/ Ist wenigstens Hoffnung in Sicht?
Gut erklärt ... das Video hilft einem gut weiter.
Freut mich, danke :)
Wieder einmal super schnell und hervorragend erklärt. Danke dir. 😀😀
Hi Radler! Wiedermal ein tolles Video. Sehr gut erklärt. Freue mich auch schon alles bis zum Ende ausgebaut zu haben. ;) Hätte noch eine Frage zu den Ornamenten. Wie kann ich denn eine Brücke bauen? Bei mir funktioniert das nirgends im Hafenbereich. Da steht immer Bauplatz blockiert...Grüße und viel Spaß noch mit dem neuen DLC.
Danke!
Ich hab die bei mir einfach auf eine freie Fläche im Hafenbereich platziert und dann die anderen Ornamente drumherum platziert.. hatte keine Probleme :/
Hoffe, das klärt sich noch auf!
@@radlerauge klappt bei mir leider nicht. keine ahnung woran das liegen könnte. schaue mal in den foren, ob da noch mehr leute das problem haben.
Ich habe versucht, massiv viele Dampfwagen zu produzieren, um mir davon praktisch alles zu kaufen. Funktioniert. Die Dampwagenproduktion ist zwar sehr teuer, dafür kann ich sehr viele andere Industriezweige abschalten, da ich diese nicht mehr brauche. Beschissen ist nur, dass ich kein GAS einkaufen kann.
Wieder sehr gut!
Frage:Warum keine Bank in Crown Falls? Oder habe Ich diese übersehen?
Kommt noch :)
super Video
tolle sache
Gut erklärt, 👍👍👍
Anno 1800 + DLC hat einen Nachteil , Leute mit älteren PCs / Laptops bekommen Probleme mit dem Spielverlauf (extrem lange rechenzeiten), da koentet IHR Profigamer mal was zu bringen, (kleine Anregung)
LG von einer Schoen u. endlos Bauerin / Huehnerdieb68
Wuselfaktor runterstellen in den Optionen sowie Sichtdistanz auf die niedrigste Distanz stellen kann helfen. Feste Sonnenposition ebenso.
Bei größeren Spielständen habe ich die Einstellungen überall etwas runtergedreht für etwas ein flüssigeres Gesamtbild!
@@radlerauge bedankt, ich soll es ausprobieren , dreh ich mal alles runter bis auf Minimum.
Speicherstadt ist klasse.
Lg aus Holland 🇳🇱
Uff! Das wird umfangreich! Da blickt man ja bald nicht mehr durch.
In dem Sinne
Buddha
Wünsche guten Durchblick ;D
wie bekomme ich dampfwägen an höchster stelle der lagerpyramide rein? bei mir ist da nur wurst?
Vor 2h der Trailer und bei dir is schon wieder ne ganze Session vorüber... irre
ok, ich dachte mir schon, dass man sehr gute tauschraten erzielen kann
mit dem beispiel dampfwagen und taschenuhren bin ich mir aber unsicher, ob der aufwand sich schon bei kleineren mengen lohnt, da ja immer nur alle 20 minuten gehandelt werden kann
vermutlich müsste man sich zwei inseln komplett für diesen zweck einrichten, mit regionalministerium und hafenmeisterrei lager bonus, speicherstadt usw. zusammen sollte man locker auf über 10.000 lagerkapazität kommen
finde es auf alle fälle angenehm, dass die hafenmeisterei keinen einfluss kostet, sehe keinen grund die nicht auf so gut wie jeder insel der alten welt zu bauen
mir gefällt auch sehr gut, dass man jetzt auch auf dem wasser liegende hafenmeistereien an regionalministerien anschließen kann
von dem schiff bin ich etwas enttäuscht, aber da ich sehr faul bin was items für schiffe angeht, bietet es sich an... aber die lackierung passt meiner meinung nach überhaupt nicht in's setting, das wäre was als optionaler lack gewesen
Ein Bonus der sich bei den Depos der Speicherstadt einschleicht ist das die kleineren Modul Depos pro Modul 100 Tonnen Lagerplatz bringen die großen sperrigen nur 50 Tonnen. Bei dem zusätzlichen Schiff bin ich skeptisch da es wohl nicht mit dem Globalen Einfluss Boni kompatibel ist
Hab mir am Wochenende die Speicherstadt gekauft, allerdings dann Captain Morris Tutorial abgelehnt. Kann ich das neu starten?
Wie kannst du honig tauschen? Bei mir ist es nicht im angebot. Ich braue es aber da ich keine insel mit bienen im überfluss habe und keinen krieg anfangen will
Kannst du nicht mal das Savegame teilen? Ich hätte das gerne als Benchmark-Savegame um zu sehen, ob mein System so eine Stadt noch mit mehr als 20 fps füssig bekommt.
Hey, finde nur die Eingriffe immer sehr krass. Jetzt ohne jede Erweiterung in das negative rücken zu wollen ( im Gegenteil, sie sind sehr gut ), sind sie so einschneidend und Spielverändernd, dass man denken muss, man hat ein unfertiges Spiel bekommen. Da ich sehr langsam bin und auch gerne alles zuende ausbaue, komme ich da nie zu weil ich zu langsam bin um vor dem Update alles ausgereizt habe. Jetzt wird die ganze Versorgung in Frage gestellt, durch das neue Handelssystem....
Meine Touristen haben das bedürfnis Speicherstadt nur zu 50% erfüllt, obwohl ich due speicherstadt perfekt angebunden hab. Die gebäude hängen auch alle aneinander. Irgendwelche Lösungsvorschläge/ tipps?
Mal ne Frage: bei ihm sieht man bei 3:50 Holz mit ner dunkelgrünen Leiste. Warum ist diese unkelgrün und nicht hellgrün wie alle Anderen? Bei mir hab ich Glasscheiben mit dunkelgrün und weiß nicht was es bedeutet. Danke falls jmd ne Antwort dazu hat .
Braucht man eigentlich noch die klassischen Anlegestellen oder wozu sind die Anlegestellen der Speicherstadt gut?
die Anlegestellen der Speicherstadt sind schneller als normale Anlegestellen. Jedoch sind die verbesserten Anlegestellen wiederum schneller als die der Speicherstadt. Im Endeffekt baut man also für den schnellsten Entladeprozess die verbesserten, normalen Anlegestellen!
Servus, danke für dieses gute Tutorial ^^ ich hab da mal ne Frage...bei dir sieht man bei Minute 17:52 deine Modul Anzahl. Bei mir sind es überall weniger. Depots hab ich zum Beispiel nur 17, du hast 25. Ich habe bereits eine Ware in der Pyramide ganz nach oben gelevelt. In meinem Fall Holz. Ich hab auch mit jeder Stufe der Pyramide mehr Module bekommen. Aber da die Pyramide nun gemaxt ist, woher kommt der Unterschied zu deiner Modulanzahl?
Das kommt, nachdem du die ganze Pyramide ausgefüllt hast, da gibt es dann nochmal Extramodule!
@@radlerauge Servus und danke für deine Antwort ^^ also ich hab jetzt die komplette Pyramide frei und in jedem Sockel eine Ware…die Module sind tatsächlich mehr geworden…..ALLERDINGS fehlen immer noch ein paar o_O
Depot hab ich 23 statt 25, Anlegestellen 13 statt 14, Verladekai 14 statt 15 und Exportbüro 12 statt 13.
Reparaturkran hab ich 10 und Hafenmeisterei 9 so wie du.
Warum hab ich immer noch nicht alle auf Maximum? Ich bin noch nicht nach Embesa gesegelt…kann das damit was zu tun haben?
Man kann die Speicherstadt auch mit der Straße mit dem Palast verbinden und kann dadurch das Bonuslager mitnehmen
Danke! +Abo... :-)
Ich habe alle Pyramiden Slots freigespielt und schon sehr viele meine meiner waren auf höchster Stufe exportiert. Aber ich bekomme leider keine weiteren Exportbüros um alle waren freizuschalten. Was mache ich falsch?
Du kannst auf mehreren Inseln Speicherstädte aufbauen! Da kommen dann auch die restlichen Exportbüros her^^
Kann man theoretisch eine ganze Investoren Stadt nur durch gehandelte Waren aus der Speicherstadt versorgen?
Knackig und richtig hilfreich alles wichtige erklärt - wie immer. DANKE! Allerdings habe ich auch die leise Anmerkung nicht übehört. "...oder auch zu kommenden Anno's..." »Aha - da weiß schon wieder jemand "mehr"« Ich für meinen Teil: "BITTE nicht zu schnell", mein Tag hat nur 24h und ich muss ja das Geld für den PC-Strom auch noch verdienen... ;-))
Vielen Dank :)
Ich weiß leider nicht "mehr" :/ Bin aber schon sehr gespannt, wie es weitergeht mit Anno :)
Hey Radlerauge ich bin ja schon am Suchten. Hätte aber eine Frage zu Speicherstadt. Die Hafenmeisterei sockel Verbesserungen die Einem Bonus Rostoffe geben bei Passiven Handel haben ja nie wirklich funktioniert. Werden die jetzt Aktiviert wenn der neue Händler Tauscht?
Soweit ich das verstehe, ja. Lohnt sich aber leider immer noch nicht!
@@radlerauge Ah Schade das die zu Schwach sind aber löblich, dass sie mal Überhaupt eine Funktion haben^^
@Radlerauge: Was passiert wenn ich die 2229 Taschenuhren vom Videoende auf der selben Insel wieder gegen die Dampfwagen zurücktauschen würde? was käme dabei raus?
Wird vom Spiel blockiert das direkt auf der selben Insel zu handeln. Aber rein theoretisch wäre das Ergebnis genau dasselbe wie wenn du das mit zwei Inseln machst, da das Tauschverhältnis immer gleich bleibt!
hatte noch keine zeit es zu testen, aber funktionieren die passive handelsitems jetzt mit dem kapitän?
Frage an die Anno-Fans: Ich hab LdLöwen und passage durch, aber mir ist mit der Zeit aufgefallen, dass mir 2 Welten schon echt genug sind. Ich liebe an Anno am meisten, in der Hauptwelt, alles zu perfektionieren und meine Hauptstadt auszubauen, alle anderen Inseln sind quasi nur Produktionsstätten. N bisschen Liebe gibts schon hier und da aber ja... Deswegen meine Frage: Sunken Tressures klingt wegen der großen Insel sehr nice, aber es ist leider NOCH eine andere Welt... zwar ähnlich zur alten, aber eine neue Karte. Kann man die ursprüngliche alte welt dann quasi einfach ignorieren? Meint ihr, das wär was für mich? oder braucht man dennoch alle 3 und es is quasi ähnlich wie LdLöwen vom management und dann eher weniger was für Spieler wie mich? Danke für eure Meinungen und Einschätzungen!
LG,
Lars
Also ich muss sagen das ich jetzt gut nachvollziehen kann warum in Anno2205 damals einiges vereinfacht wurde, insbesondere der Warentransport. Viele mochten das ja nicht, aber ich denke da waren die Entwickler einfach schlauer als wir Spieler, denn ich denke das was du gerade ansprichst war genau der Grund für diese vereinfachung da du in Anno2205 ja mit allen Dlc´s später glaube ich ca 15 maps hattest welche du alle gleichzeitig managen musstest. Ich fand es trotzdem nicht schlimm weil der Warentransport und die Routen ja komplett ohne Wagen und Schiffe funktionierten. Aber zu deiner eigentlichen Frage. Da man in Anno1800 meines Wissens nach Arbeitskraft nicht nach Übersee pendeln lassen kann sondern nur regional auf den maps wird es ganz ohne die "Alte Welt" wohl nicht gehn. Wäre cool wenn man per Luftschiff Arbeitskräfte quasi auf "Montage" nach Übersee schicken könnte aber das geht meines wissens nach nicht. Wobei das zumindest für "Kap Trelawny" und die "Alte Welt" ja theoretisch klappen würde da es sich um die selbe Art von Bürgern handelt. Hirten zur alten welt wäre quatsch genauso wie Jouroleros in die Arktis ect. Aber Bauern,Arbeiter ect bleibt ja bei "Alte Welt" und "Kap Trelawney" alles das selbe.
Ab wann macht sich denn der Geschwindigkeitsbuff beim Verladen bemerkbar? Habe mir gerade die Speicherstadt mit den zu Beginn möglichen 2 Verladekais gebaut, zum Test eine fortschrittliche Anlegestelle da reingezogen, aber es bleibt bei 8t - könnte ich evtl irgendwas falsch gemacht haben? Oder braucht es mehr als 2 Verladekais bis sich das auswirkt?
Und was ist der Trick wenn man Anfangs nur Waren importieren kann wo das Lager eh schon mehr als überläuft von? Die Waren aufs Schiff laden und über Board wippen und das so lange machen bis die gewünschte Ware freigeschaltet ist?
Jeder Verladekai bringt nochmal 50 % mehr! Wenn du die maximale Anzahl ausbaust, landest du bei 34 t/s und das macht sich deutlich bemerkbar. Zudem wirken sich auch Schiffsitems nochmal ontop aus, dadurch können extrem schnelle Beladevorgänge erreicht werden!
Produktion stoppen und Ware ins Meer kippen für eine Weile, ja^^
Hallo Radler, man kann doch die Speicherstadt auch in Cap Trewlany einsetzen, oder? Ich dachte ja, dass man hierbei zumindest die Mangelware Kaffee und andere Mangelwaren ausgleichen kann.
Cap Trewlany ist der Definition nach auch alte Welt, von daher ja!
Noch eine frage also am anfang der speicher stadt muss ich also nur waren bis 1000t schicken damit ich weitere freischalten kann um mehr ware zu bekommen und die slots oder?
Du musst mindestens 1000t von einer Ware handeln für das Freischalten der ersten Stufe in der Pyramide!
Was du brauchst um auch andere Waren einkaufen zu können bzw. die freizuschalten, siehst du, wenn du mit der Maus drübergehst!
@@radlerauge danke das mach ich als erstes mit dampfwagen die geburt der benzer 😂
Gibt es einen Trick wie man diese automatischen Kaimauern verhindern kann? Ich finde es immer super nervig wenn ich im Early Game irgendeine Fischerhütte habe und die mit exakt einer Kaimauer an meinen Feldweg angeschlossen wird...
Nicht dass ich wüsste!
Eine Frage bleibt da noch ... wie bekomme ich den Erfolg "Die schwimmende Stadt" bei dem ich 100 Module an die Speicherstadt kleben muss ... es gibt aber nur 86 ....
Du kannst pro Insel eine Speicherstadt bauen! Also einfach noch eine Speicherstadt hochziehen!
Leider ist bei mir die quest mit dem Hai am ende verbugt. bekomme die Blaupause net für das schiff. Der Hai will einfach nicht aus der Map oder die quest triggert es net
Also saget die manuell einzutragenden Zahl aus, wieviel Exportware man eintauschen will. Und wenn die Zahl erreicht ist, wird kein Handel mehr betrieben. Das heißt, dann ist der Handelsplatz umsonst belegt. Ist das richtig?
Was bedeuten die Zahlen bei der Importware?
Zahl bei Export = wieviel Ware du eintauschen willst. Zahl bei Import = wieviel Ware du bekommst.
Gehandelt wird entweder bis das Maximum der Exportzahl erreicht ist oder das Lager voll ist im Import!
Danke für die Hilfe. Jetzt kann ich die Verträge nachvollziehen. Muss jetzt die Produktion steigern. 🙂🙂
wie bekomme ich es auf deutsch audio. bei mir gehts nur in englisch :(((
Wie kontest du die Module so eng an einander bauen? Bei mir dürfen sich die Hafenbereiche nicht überlagern, so stehen sich Module nicht 3 Felder auseinander sondern 6...
Normalerweise dürfen sich die Hafenbereiche der Module untereinander überlagern! Notfalls an den Spielsupport wenden, da dies ein Bug sein könnte!
Ab wann bekommt man mehr von diesen Tausch-Slots? Und gibt es dazu irgendwelche Bedingungen? Ansonsten top Video
Durch mehr Exportbüros! Mehr davon werden durch das Freischalten weiterer Pyramiden-Slots freigeschaltet!
@@radlerauge ok danke das dlc wird heute erstmal gegönnt
Ich hätte da mal eine Sache, aus der ich nicht schlau werde. Ich habe jetzt jede menge Ware Exportiert. Jedes mal wenn man einen gewissen Wert überschritten hat, ist das Tauschverhältnis ja besser und man bekommt zudem neue Module mit denen man alles erweitern kann. Wieso werden bei mir dann die Exportbüros nicht mehr? Ich habe schon so viele Waren Exportiert und einige schon auf Stufe 1 trotz alledem bekomm ich keine neuen Exportmöglichkeiten dazu... kann mir da mal jemand helfen?
Was ist mit dem Season Pass 2 und 3, wenn das Spiel über Steam läuft ? Bzw. die einzelnen DLC. Es ist nix bei Steam aufgelistet
Da würde ich dich bitten dich an den Ubisoft Support zu wenden, der kann dir da hoffentlich weiterhelfen!
Ich verstehe den Sinn des neuen Schiffs nicht ganz, wenn die Great Eastern immernoch stärker ist. Klar, man muss sie immer forschen, eventuell mit der nautischen 35%-Karte, 10 Einfluss statt 6, aber bis jetzt hatten ja alle Dampf-Transportschiffe ihre individuellen Stärken, bei dem neuen sehe ich diesen allerdings leider nicht, abgesehen vom Aussehen, das ist echt sehr hübsch.
Die Überfahrtsgeschwindigkeit von Kontinent zu Kontinent ist ohne Items überragend. Da gewinnt das neue Schiff dann auch gegen Frachtschiff und Great Eastern.
Daher gerade für die frühe Phase gar nicht so verkehrt, bevor man alle Schiffe mit Items aufrüsten kann!
Algorithmus 🌚
Wusste schon alles, Streams regeln xD
(Guckt auf Twitch vorbei, ihr Annoholiker)
:)
dieses Addon macht das Endgame viel einfacher... Schwierigkeit von 10 auf 3 gesenkt!
Wow.. was man damit machen kann..und ich Spiel Anno nur um schöne Städte zu bauen.. :D
das nicht ganz richtig, das modul der stadt braucht 3 x 6 die "weißen felder mit reingenommen
Aber die können sich überlappen...also rechnerisch sind es dann 13 1/2 Felder pro Lagerhaus.
Und was er nicht erwähnt hat ist, dass pro Lagerhaus der Speicherstadt 100t Lagerkapazität dazukommen, und die normalen 4×10 Depots nur 50t generieren.
finde die speicherstadt ist ne gute idee aber hoffe mann kann da was schöneres bauen als die hier im video gezeigte kombi. Klar wen mman alles so effizient wie möglich bauen möchte dann kann man nicht so schöne sachen bauen da achtet man auf andere dinge aber meistes gibt das kein schönes stadt bild wen man alle nur auf effizienz auslegt
Rein!
Yes!
Juhu
Bei mir sind Kartoffeln schon seit 2 Stunden auf Stufe 1, so muss das.
REINNNNNNNNN
Rein!
@@radlerauge bekommst du die DLCs rig. im voraus ?
Immer wenn ich diese Gelehrteninsel sehe möchte ich in meine Maske kotzen :)
Schade ist nur das man kein Öl handeln kann. Gegen Geld / bei Mitspielern
Und ab wann kann man mehr Module bauen ?😇
Sobald man die einzelnen Pyramiden-Sockel freischaltet, erhält man auch mehr Module!
Reeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnnnn!!!!!!!!!!
Rein!
Mann kan sie auch auf kap throwley bauen
Kap Trelawney zählt als alte Welt!
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
:D Rein!
Logopädie!
Rhein 🤔
:D
moin
ahoi :)