Спасибо за обзор) было неожиданно и приятно. Но должны внести ясность: МЫ НЕ ДЕЛАЕМ ВЕДЬМАКА/ГОТИКУ/НУЖНОЕ-ПОДСТАВИТЬ))) Мы безусловно, ими вдохновлялись, но даже не собираемся с ними конкурировать) Мы делаем свой проект в свободное от жизни время на свободные деньги "сэкономленные со школьных обедов"). Настоятельно просим не сравнивать наш проект, с проектами, бюджет которых больше нашего в несколько млн $)))
Сравнивать в любом случае будут, поэтому примите это сразу!)), единственное чем вы сможете вытянуть проект, это сюжет!! И еще раз сюжет!! Если он будет интересный, нетривиальный, с выпуклыми персонажами, держащий в напряжении, с интересными твистами, и несколькими логичными концовками!!! Успех вам обеспечен!!!
@@DemianPullman Мы знаем, что будут сравнивать)) просто мы обозначили позицию, что бы потом где-нибудь не говорили, что разработчики Гардарики обещали убийцу Ведьмака)))
@@РУВОЙС Im Czech and Im watching russian games for quite a long time. I love that you guys are making more and more good Slavic themed games. As we Czechs are also Slavs, so we obviously love games about our mutual culture.
Гардарики (ударение на первую "и", др. Гардарике, Гарды -сканд. ᚴᛅᚱᚦᛅᚱᛁᚴᛁ, Garðaríki, норв. Gardarike, швед. Gårdarike) - с XII века скандинавское название Руси, известное в Северной Европе в Средние века, в том числе в скандинавских сагах. Гардарики переводится как «страна городов». Скандинавы называли «Гардарики» сначала северные земли, как цепь крепостей вдоль реки Волхов, начиная с Любши и Старой Ладоги (Alðeigja), города, расположенные на Верхней Волге и другие земли. В скандинавских сагах Новгород (Holmgarðr) рассматривается в качестве возможной столицы «Гардарики». Со временем именем «Гардарики» скандинавы стали называть всю Русь.
Только город был не крепостью. А огородом. Местом для выращивания пшеницы подсечно-огневым способом. Как бензоколонка, только раннего типа, с ресурсом в виде пшеницы.
@user-ol5xi1bw5x не в курсе про что это. Но в курсе про откуда крестьяне, кресало, и для чего рабы основные были славянами. При чём на столько, что европейцы их так и стали называть slave.
Тут один гений написал о том, что Гардарики - это очередная Смута. Это вообще не так. Смута - это ведро, на которое потратили туеву кучу денег, а если (акцентирую на "если" внимание) Гардарики выйдет ведром, это легко оправдать крайним скудным бюджетом и рабочей силой. На мой взгляд, уже сейчас Гардарики выглядит на уровне Смуты😂 (т.е. потом будет лучше)
К РПГ в настоящее время я бы предъявил следующие пожелания: 1. Реиграбельность и вариантивность. Как минимум основные квесты должны решаться несколькими способами, в зависимости от характеристик, предпочтений и пола ГГ. 2. Следствие из 1. Выбор персонажа из 2х полов (и более чем двух народов-рас). Очень неплохо себя проявляет некоторая предыстория ГГ, включая, например, «внезапное» нахождение родственников-соплеменников. 3. Открытость к модам. Пусть даже мододелы нарисуют бронестринги и прочая - они сначала эту игру приобретут! 4. Мир не должен вращаться вокруг ГГ! (За исключением основных сюжетных линий, ес-сно). Ну а когда ГГ поначалу «никто» и звать его «никак» - только в плюс. 5. Оценка решений ГГ со стороны как по завершению квестов-поступков, так и качестве подведения итога. Будет ли придерживаться создатели «Гардарики»? Посмотрим...
Мда, а ведь у нас уже как гол могла быть имбовейшая историческая РПГ по смутному времени. Если разработчики действительно просто коррупционеры, а не косячники, то я их никогда не прощу.
Отличный сеттинг, давно жду такую игру! Чего-то Князь 3 вспомнил.). Если будет дух того времени - игра будет топ!! Ну а я сам продолжаю пилить свой проект. Работаю кладовщиком, 5/2, сажусь за проект когда есть настроение. Пилю на сегодня - уже полгода. Очень надеюсь, что в этом году пришлю автору демку игры с лором, локациями и историей и каким-никаким геймплеем!😊 всем добра!
огромное спасибо за ещё одно суперское видео, приятно что качество контента не падает с каждым новым видео, а даже наоборот. про игру ранее не слышал, но теперь буду ждать
Пока у нас ох...но научились делать деморолики 😂, трейлеры, что фильмы, что игры, ролик посмотришь бомба, а по факту всё самое интересное и было в ролике. За обзоры респект 👍 Надеюсь хоть какая-то из них реально выстрелит
Так, пацаны, оставляю комментарий потому что это крайнее видео. Случайно в ленте попался какой-то из ваших видосов. Вы ШИКАРНЫ!!!!! Без шуток, вы единственный канал, на который я поставил колокольчик (прости Мармок). Давно не было такого, чтобы видео на Ютубе не включалось просто фоном под еду или телефон. Ваш огромный минус это малое количество видео, которые я могу посмотреть вот тут и сейчас, поэтому пожааааааалуйста давайте больше)
Держим кулачки за ру геймдев, а чем больше блогеров будет рассказывать о новых игр, тем лучше. Вот о Гардарике не знал, спасибо. П.с. расскажите о Переднем Крае
Не знал о разработке данной игры. Теперь - буду ждать. Главное, чтобы цена была приемлема и системные требования тоже. А то получится смутная история, игра есть, но только для бояр😂. То, что я увидел в ролике очень понравилось. Благодарю за ролик и рассказ об этой игре.
Молодцы Драккары, надеюсь всё получится - давно жду что-то подобное, родное. Кстати заметил одну вещь в современных продуктах типа кино или игр. Прически викингов/славян)) Не припомню ни одного исторического изображения с подобными гульками или выбритыми боками и т.п. украшательствами из стильных косичек)) Дабы не вводить в смуту, я бы сделал пометки на таких не лорных объектах как "современный стиль" если это в редакторе перса. Кому нравится пусть пользуется, но знает, что это не исторично)
Не припомню ни одного исторического изображения с подобными гульками или выбритыми боками и т.п. украшательствами из стильных косичек)-много ли Вы видели "исторических изображений"? Есть византийское словесное описание князя Святослава.
Зачастую тени реализуют так, что они только мешают восприятию мира. Часто отключаю их, если есть такая функция. Т.е. хочу донести, что тени - это графодрочерская составляющая, не имеющая отношения к игровой.
@@BlackJack727 , так это же игры) Там тени только для этого и нужны: реалистичность, графодротство. Зачастую они только мешают удобному геймплею. Как, к примеру, в Кваке или Танках... для комфортной игры размазывают текстуры, убирают растительность и т.п., так и в РПГ тени ни туда ни сюда. Зачастую от реализации световых эффектов и разницы изображения на свету и в тени быстро устают глаза, начинают слезиться. Ну как быстро) Если задротить. А тени вырубаешь - и порядок.
@@BlackJack727 , верно. Я не понимаю, почему тебя это улыбает) Если игра стремится к реализму, ок... Но для игр это не ключевое. В них могут быть совершенно другие законы физики, как, к примеру, двумерные игры. Ой, а куда пропало третье измерение? Пошаговые игры, ой, а что с течением времени? И т.п. А что с возможностью сохраняться и загружаться? Это же нереалистично. Неужели ты не понимаешь, что игры - это не реализм. И они могут опираться на совершенно другой набор паттернов. Что-что, а тени - это сугубо визуализация, которая на геймплей влияет лишь в негативном ключе. Тени имеют место в играх, где отыгрыш идет через скрытность. Слешер, вроде... Там тени реально являются частью геймплея.
Недавно посмотрел на пиксельную игру называется ларек на улице Ленина. Это от отечественных разработчиков. Я думаю, что Рувойс сделает обзор на эту игру.
Круто!! Растите! и в Добрый Путь вам)! Только боёвку с копьём исправте. Попробуйте вреале сами копьём поработать или аналогом копья и поймёте о чём я. Она быстрее в трое должна быть, а у вас размах полчаса. Так копьём не работал никто. Железное жало на конце ускряет удары благодаря центробежной силе.
игра офигенная я жду, в детстве обожал князя 2 верю что затянет, но им нужен режиссер и кто то кто создаст много комичных моментов, очень надеюсь что найдут, или прийдется ждать второй части потому даже если этого не будет игра уже по описанию обалденная прям патриотизм хлещет и гордость за наших именно за эту компанию разработчиков молодцы !!!
@@user-izbukvizifr228 какие лошарики? Что это? У меня такой ассоциации нет, единственное, что отразилось в мыслях, гардемарины. Мы вроде бы говорили про интересное название, а не известное всем? Опять же, на мой взгляд, отражает суть игры, ее сюжет.
Совет разрабам, попробуйте сделать настольный прототип, и оттестировать сюжет за столом типа как в днд, наймите хорошего мастера и тестируйте сюжет на обычных людях!! Так вы отточите все перепитии, сюжетные арки, твисты на живых людях, получите от них озывы, и таким образом сэ КПП сэкономите кучу денег и времени!!!
Мне нравиться стилистика. Если геймдизайн будет так же на уровне, то игра зайдет многим. Что касается "Смутности", то рано еще говорить, так как игра с выходом еще через год два за это время вполне может сильно измениться.
Первый раз слышу и вижу, мне по кайфу, но так как работают несколько человек, без инвесторов хороших, опасаюсь что когда она выйдет это будет уже не рентабельно
Может быть ребятам стоит потом открыть для мододелов игру? Именно это меня и привлекло к ТЕС. Это поможет вдохнуть вторую жизнь проекту. Я сам убил огромное количество времени на Обливион и Скайрим при том что их я так и не прошел. А всему виной мододелы. Удачи ребятам с проектом.
Очень нравится идея развития нашей игровой идустрии , чтобы в будущем у нас были свои игры в которых был был основой язык - русский, а так же с возможностью переключать на языки нородов которые живут имеено в России , а не на английские , немецкие , французские и т.д. пусть они качают "русификаторы" а не мы ...
Круто очень! Обожаю, когда делают акцент на живом мире. А ещё очень понравилась идея выбора веры! Не слышал про эту игру ранее. Жду ещё когда разработчик из Honor Games закончит свою игру "Древние Русы" (и про режим выживания не забудет).
Они пошли не по правильному пути, надо было сделать хотя бы небольшой кусочек, трейлер, с элементами геймплея, но в хорошей графике и написать норм сюжет, потом и потом искать инвесторов. На то, что они сделали сейчас, никто денег не даст, выглядит ужесно.
Главное чтоб не задавили игру те кто ненавидит все славянское,а таких поверьте в нашей стране очень много,в том числе и наверху.Вы посмотрите вокруг,что из славянской культуры есть сейчас,кроме дебильных новых мультиков о богатырях,все искаверкано,думаете просто так???
Я всё-таки надеюсь на наших. Учитывая конечно многострадальную FNTASTIC со своим The Day Before... Хочу ребятам пожелать только удачи и успеха. Смута как по мне полный🤢, уровень как говориться😂😂😂 Сейчас не за громкими проектами будущее, они уже мягко говоря заелись деньгами, но как раз за инди студиями которые горят идеями и приносят новое. Ребята, не обосритесь, жду ваш проект
Игра именуется по скандинавски, на экране я вижу скандинавов, на концептах персонажей тюрков и мусульманские бороды, автор, ты где увидел что-то славянское ?
Пока что ролики аля Смута и вагон обещаний. Графоний уровня Готики 3 которой 100 лет в обед, но учитывая что игру делают несколько челов лан можно простить, вопрос в реализации всего этого чет 99% подобного сделанного у нас оказывается очередной смутой или Лада рейсингом на 10+ дисках, о да легенда трешапрома. В любом случае посмотрим что будет в итоге и ценник на этот их шедевр пока большинство их тех кто смотрел новости по игре относятся скептически, времена легенд уже давно прошли за последние лет 10 у нас ничего путного даже с примитивной графой так и не вышло, и Смута поверьте еще не самое худшее что у нас было за эти годы там хотяб делали вид что делают игру.
>чет 99% подобного сделанного у нас оказывается очередной смутой или Лада рейсингом на 10+ дисках, Ты упоролся? Ты привёл 2 примера, ещё можешь, чтобы 99% натянуть? А я могу привести куда больше примеров хороших игр: Atomic Heart, Pathfinder 1, Pathfinder 2, WH40k Rogue Trader, WH40k Space Marine 2 - и это только большие игры. А сколько отличных инди, вообще не перечесть: Vladik Brutal, Knock on the Coffin Lid, Сказки Старой Руси, Loop Hero, Ion Shift, Чёрная книга и ппц, замаюсь перечислять. Что в твоей башке, если ты всё это называешь "за последние лет 10 у нас ничего путного даже с примитивной графой так и не вышло". Ты идиот.
Не, не люблю милишные игры, шутаны-стрелялки гораздо лучше. Исполнять сложные комбинации на клаве в доли секунды - вообще не моё. Разве ж будет вариант тупо закликать противников, а основная цель не сражения, а сюжет, история.
Интересный сеттинг и система прокачки, графон приятный (сосновый бор шикарен, деревни тоже). Удачи разработчикам, главное не спешить!
Спасибо за обзор) было неожиданно и приятно. Но должны внести ясность: МЫ НЕ ДЕЛАЕМ ВЕДЬМАКА/ГОТИКУ/НУЖНОЕ-ПОДСТАВИТЬ))) Мы безусловно, ими вдохновлялись, но даже не собираемся с ними конкурировать) Мы делаем свой проект в свободное от жизни время на свободные деньги "сэкономленные со школьных обедов"). Настоятельно просим не сравнивать наш проект, с проектами, бюджет которых больше нашего в несколько млн $)))
Сравнивать в любом случае будут, поэтому примите это сразу!)), единственное чем вы сможете вытянуть проект, это сюжет!! И еще раз сюжет!! Если он будет интересный, нетривиальный, с выпуклыми персонажами, держащий в напряжении, с интересными твистами, и несколькими логичными концовками!!! Успех вам обеспечен!!!
Выглядит буквально как Risen, как тут не сравнивать?
@@DemianPullman Мы знаем, что будут сравнивать)) просто мы обозначили позицию, что бы потом где-нибудь не говорили, что разработчики Гардарики обещали убийцу Ведьмака)))
@@rpggardariki3693 сколько вас в команде разработки и в каком городе находитесь?
Удачи вам! Выглядит весьма приятно! Развивайте родной игрострой 👍👍
Man, this game looks great! We definitely need more Slavic games, keep it up guys!
Thank you, but where are you from, Sasha? 😄
@@РУВОЙС Im Czech and Im watching russian games for quite a long time. I love that you guys are making more and more good Slavic themed games. As we Czechs are also Slavs, so we obviously love games about our mutual culture.
"Смутно" Это всё😂😂😂
Видел где то это !
Гардарики (ударение на первую "и", др. Гардарике, Гарды -сканд. ᚴᛅᚱᚦᛅᚱᛁᚴᛁ, Garðaríki, норв. Gardarike, швед. Gårdarike) - с XII века скандинавское название Руси, известное в Северной Европе в Средние века, в том числе в скандинавских сагах.
Гардарики переводится как «страна городов». Скандинавы называли «Гардарики» сначала северные земли, как цепь крепостей вдоль реки Волхов, начиная с Любши и Старой Ладоги (Alðeigja), города, расположенные на Верхней Волге и другие земли. В скандинавских сагах Новгород (Holmgarðr) рассматривается в качестве возможной столицы «Гардарики». Со временем именем «Гардарики» скандинавы стали называть всю Русь.
Столько написал интересного, а почему на первую "и" ударение так и не понял
Только город был не крепостью. А огородом. Местом для выращивания пшеницы подсечно-огневым способом. Как бензоколонка, только раннего типа, с ресурсом в виде пшеницы.
Индус русский рунические надписи писались и читались справа на лево, так что иди опохмелись
@@Solzh333а ваши в то время море уже выкопали?
@user-ol5xi1bw5x не в курсе про что это. Но в курсе про откуда крестьяне, кресало, и для чего рабы основные были славянами. При чём на столько, что европейцы их так и стали называть slave.
Спасибо автору канал что освещает наши игры
Тут один гений написал о том, что Гардарики - это очередная Смута. Это вообще не так. Смута - это ведро, на которое потратили туеву кучу денег, а если (акцентирую на "если" внимание) Гардарики выйдет ведром, это легко оправдать крайним скудным бюджетом и рабочей силой. На мой взгляд, уже сейчас Гардарики выглядит на уровне Смуты😂 (т.е. потом будет лучше)
Смута 2.0😂
Очень оригинально)))
Ну, Гардарики, пока, выглядят как готика 3 с модами uhd).
Пока их инвесторами не стала ИРИ не всё потеряно и есть надежда.
@@rogerreyne1785так у ИРИ годные игры есть
К РПГ в настоящее время я бы предъявил следующие пожелания:
1. Реиграбельность и вариантивность. Как минимум основные квесты должны решаться несколькими способами, в зависимости от характеристик, предпочтений и пола ГГ.
2. Следствие из 1. Выбор персонажа из 2х полов (и более чем двух народов-рас). Очень неплохо себя проявляет некоторая предыстория ГГ, включая, например, «внезапное» нахождение родственников-соплеменников.
3. Открытость к модам. Пусть даже мододелы нарисуют бронестринги и прочая - они сначала эту игру приобретут!
4. Мир не должен вращаться вокруг ГГ! (За исключением основных сюжетных линий, ес-сно). Ну а когда ГГ поначалу «никто» и звать его «никак» - только в плюс.
5. Оценка решений ГГ со стороны как по завершению квестов-поступков, так и качестве подведения итога.
Будет ли придерживаться создатели «Гардарики»? Посмотрим...
Выглядит симпатично и интересно. Желаю разработчикам сил, удачи и инвесторов. =)
Ждем
Рад, что ты тоже заинтересован в этой игре)
Мда, а ведь у нас уже как гол могла быть имбовейшая историческая РПГ по смутному времени. Если разработчики действительно просто коррупционеры, а не косячники, то я их никогда не прощу.
Отличный сеттинг, давно жду такую игру! Чего-то Князь 3 вспомнил.). Если будет дух того времени - игра будет топ!! Ну а я сам продолжаю пилить свой проект. Работаю кладовщиком, 5/2, сажусь за проект когда есть настроение. Пилю на сегодня - уже полгода. Очень надеюсь, что в этом году пришлю автору демку игры с лором, локациями и историей и каким-никаким геймплеем!😊 всем добра!
Рисин ,хер знает какого года смотрелся лучше.
Какое планируешь название?)
Готов заняться озвучкой
@@Мстюнрисин ? Ризен ?
огромное спасибо за ещё одно суперское видео, приятно что качество контента не падает с каждым новым видео, а даже наоборот. про игру ранее не слышал, но теперь буду ждать
Удачи и терпения разработчикам.
Я был не знаком с этим проектом.
А после просмотра очень интересно будет в неё поиграть🤗.
Раньше ни чего не слышал об этой игре . Здорово , что РУВОЙС рассказывает о таких проектах .
Пока у нас ох...но научились делать деморолики 😂, трейлеры, что фильмы, что игры, ролик посмотришь бомба, а по факту всё самое интересное и было в ролике. За обзоры респект 👍 Надеюсь хоть какая-то из них реально выстрелит
Посмотри трейлеры "Смуты". Не все научились, получается
@@oldscratchable В равнении с самой игрой, все ровно лучше выглядит.
@@Mordrakus так и я об этом же. Трейлеры они делать научились. Пусть игры делать научатся
Ну так то Атомик Харт норм что трейлеры что игра.
Честно говоря, не припомню прям офигенных демороликов. Можно примеры?
Выглядит интересно! Жду 🙂
Приветствую, часто смотрим вас)
Удачи нашим разрабам.
Так, пацаны, оставляю комментарий потому что это крайнее видео. Случайно в ленте попался какой-то из ваших видосов. Вы ШИКАРНЫ!!!!! Без шуток, вы единственный канал, на который я поставил колокольчик (прости Мармок). Давно не было такого, чтобы видео на Ютубе не включалось просто фоном под еду или телефон. Ваш огромный минус это малое количество видео, которые я могу посмотреть вот тут и сейчас, поэтому пожааааааалуйста давайте больше)
Слежу за проектом в пол глаза с момента анонса в ВК. Надеюсь у ребят получится.
Держим кулачки за ру геймдев, а чем больше блогеров будет рассказывать о новых игр, тем лучше. Вот о Гардарике не знал, спасибо.
П.с. расскажите о Переднем Крае
Давно хотелось такую игру)
Плюсую
Вот это кривое дерьмо ? Так уже есть !
Даже вернулся на канал и проверил не пропустил ли я какой-нибудь ролик )))
Очень интересно. С удовольствием поиграю в неё. Действительно очень не хватает таких игр с родными пейзажами и нашей славянской цивилизацией.
Не знал о разработке данной игры. Теперь - буду ждать. Главное, чтобы цена была приемлема и системные требования тоже. А то получится смутная история, игра есть, но только для бояр😂. То, что я увидел в ролике очень понравилось. Благодарю за ролик и рассказ об этой игре.
Идеи отличные у разрабов . Надеюсь найдут инвесторов !
Спасибо за вашу работу!!!
Это очень важно
Круто, жду, давно хотел подобную игру о славянах. ТОП. Жду.
Ждём.
СЛАВА БОГАМ И ПРЕДКАМ НАШИМ!
Отличный обзор, интересная концепция игры, я надеюсь что авторы доделают игру и наверно будет хорошо игрой👌
Молодцы Драккары, надеюсь всё получится - давно жду что-то подобное, родное. Кстати заметил одну вещь в современных продуктах типа кино или игр. Прически викингов/славян)) Не припомню ни одного исторического изображения с подобными гульками или выбритыми боками и т.п. украшательствами из стильных косичек)) Дабы не вводить в смуту, я бы сделал пометки на таких не лорных объектах как "современный стиль" если это в редакторе перса. Кому нравится пусть пользуется, но знает, что это не исторично)
Не припомню ни одного исторического изображения с подобными гульками или выбритыми боками и т.п. украшательствами из стильных косичек)-много ли Вы видели "исторических изображений"? Есть византийское словесное описание князя Святослава.
Даже тени есть, не то что в "популярном" сталкере)
Зачастую тени реализуют так, что они только мешают восприятию мира.
Часто отключаю их, если есть такая функция. Т.е. хочу донести, что тени - это графодрочерская составляющая, не имеющая отношения к игровой.
@@RadinoSkaНу тень в любом случае должна быть от любого света и препятствия ему)) ибо выглядеть будет неправдоподобно.
@@BlackJack727 , так это же игры) Там тени только для этого и нужны: реалистичность, графодротство.
Зачастую они только мешают удобному геймплею.
Как, к примеру, в Кваке или Танках... для комфортной игры размазывают текстуры, убирают растительность и т.п., так и в РПГ тени ни туда ни сюда.
Зачастую от реализации световых эффектов и разницы изображения на свету и в тени быстро устают глаза, начинают слезиться. Ну как быстро) Если задротить. А тени вырубаешь - и порядок.
@@RadinoSka ну это игры)) ну тогда они могут вообще не соблюдать простейшие законы физики? Зачем это надо да? Хрен на все эти законы)))
@@BlackJack727 , верно. Я не понимаю, почему тебя это улыбает)
Если игра стремится к реализму, ок... Но для игр это не ключевое. В них могут быть совершенно другие законы физики, как, к примеру, двумерные игры. Ой, а куда пропало третье измерение? Пошаговые игры, ой, а что с течением времени? И т.п.
А что с возможностью сохраняться и загружаться? Это же нереалистично.
Неужели ты не понимаешь, что игры - это не реализм. И они могут опираться на совершенно другой набор паттернов.
Что-что, а тени - это сугубо визуализация, которая на геймплей влияет лишь в негативном ключе. Тени имеют место в играх, где отыгрыш идет через скрытность. Слешер, вроде... Там тени реально являются частью геймплея.
Желаю команде скорее найти толкового инвестора! ❤
Прекрасная игра ! Можно играть )
Недавно посмотрел на пиксельную игру называется ларек на улице Ленина. Это от отечественных разработчиков. Я думаю, что Рувойс сделает обзор на эту игру.
Круто!! Растите! и в Добрый Путь вам)!
Только боёвку с копьём исправте. Попробуйте вреале сами копьём поработать или аналогом копья и поймёте о чём я. Она быстрее в трое должна быть, а у вас размах полчаса. Так копьём не работал никто. Железное жало на конце ускряет удары благодаря центробежной силе.
4:44...Граф СтерлиНгов то!😂
Прикольное название😊
игра офигенная я жду, в детстве обожал князя 2 верю что затянет, но им нужен режиссер и кто то кто создаст много комичных моментов, очень надеюсь что найдут, или прийдется ждать второй части потому даже если этого не будет игра уже по описанию обалденная прям патриотизм хлещет и гордость за наших именно за эту компанию разработчиков молодцы !!!
это мрачное славянское фентези. какие комичные моменты?
хай. Ребята буду рад немножечко поддержать ваше начинание. Так что лайк обеспечил и подпишусь на просмотр видосов.
Да у вас и познакомился с проектом.
Очень ждем
Мы такую игру хотели в 2006 году))
тема викингов очень душевная, даже если боевка не такая как в Ведьмаке будет все равно приятная по окружению
Спасибо
Хорошая идея, и реализация судя по видосу неплохая, я бы поиграл с удовольствием.
Тут ещё трейлер шутера M.O.Z.I. от наших вышел.
Ну главное чтоб не забросили или не выложили в продажу на стадии 2й Готики.
Спасибо за видео , надо будет обязательно пощупать игру .
У людей в голове смута, а не эта игра такая)
Ждем релиз, я думаю это будет интересно
если разрабы не могут придумать интересное название для игры...
@user-izbukvizifr228 как раз довольно интересное название, на мой взгляд
@ ну да, все прям знают это слово и оно не ассоциируется с лошариками)
@@user-izbukvizifr228 какие лошарики? Что это? У меня такой ассоциации нет, единственное, что отразилось в мыслях, гардемарины.
Мы вроде бы говорили про интересное название, а не известное всем?
Опять же, на мой взгляд, отражает суть игры, ее сюжет.
@ спроси 100 случайных людей, 90 скажут, что звучит дебильно)
Об игре слышал пару раз. Для меня всегда был важнее сюжет, чем графика с физикой. Надеюсь, в игре будет интересная история
Главное, что бы канал не превратился в канал Лекарока ( если я правильно понял, откуда лыжи 😂), там оооочень много воды. Диктору спс, как всегда🤟
Во. Это мы ждём.
Сеттинг подкупает, в первую очередь.
Совет разрабам, попробуйте сделать настольный прототип, и оттестировать сюжет за столом типа как в днд, наймите хорошего мастера и тестируйте сюжет на обычных людях!! Так вы отточите все перепитии, сюжетные арки, твисты на живых людях, получите от них озывы, и таким образом сэ КПП сэкономите кучу денег и времени!!!
Мне нравиться стилистика. Если геймдизайн будет так же на уровне, то игра зайдет многим. Что касается "Смутности", то рано еще говорить, так как игра с выходом еще через год два за это время вполне может сильно измениться.
Есть еще интересная тема от беларуксих разрабов - Tales Of Meadows, было бы интересно увидеть видео по ней
Первый раз слышу и вижу, мне по кайфу, но так как работают несколько человек, без инвесторов хороших, опасаюсь что когда она выйдет это будет уже не рентабельно
Может быть ребятам стоит потом открыть для мододелов игру? Именно это меня и привлекло к ТЕС. Это поможет вдохнуть вторую жизнь проекту. Я сам убил огромное количество времени на Обливион и Скайрим при том что их я так и не прошел. А всему виной мододелы. Удачи ребятам с проектом.
А потом родил Годун сына Борьку, Борьку Годунова
Был не знаком) Но интересный проект)
Очень нравится идея развития нашей игровой идустрии , чтобы в будущем у нас были свои игры в которых был был основой язык - русский, а так же с возможностью переключать на языки нородов которые живут имеено в России , а не на английские , немецкие , французские и т.д. пусть они качают "русификаторы" а не мы ...
похоже на Князь в 3D
Это как Барбарики?))
Вот да, первая мысль - Древние Русы. Больше похоже на Готику, чем на Ведьмака. Будем надеяться, что взлетит.
Круто очень! Обожаю, когда делают акцент на живом мире. А ещё очень понравилась идея выбора веры! Не слышал про эту игру ранее.
Жду ещё когда разработчик из Honor Games закончит свою игру "Древние Русы" (и про режим выживания не забудет).
боевка и анимации неплохо выглядят!
Ты издеваешься ?)))))
Они пошли не по правильному пути, надо было сделать хотя бы небольшой кусочек, трейлер, с элементами геймплея, но в хорошей графике и написать норм сюжет, потом и потом искать инвесторов. На то, что они сделали сейчас, никто денег не даст, выглядит ужесно.
хм, неужели придется ждать
Хорошее начало
Царский лайк ловите :)
На первый "драгон эйдж" похоже и "готику". Лишь бы разрабы не начали "смущаться".
Нормальные русские ждут "Русы против ящеров 2"...
Не ведал!!! Любо!!!
и чем это отличается от гениальной шедевральной Смуты?
Очень маленьким бюджетом и отсутствием государственных вливаний со стороны ИРИ, я вот вообще без понятия, какие сходства здесь присутствуют
@@kapacb4789 сеттинг, тематика, ассеты, и вероятно движок
Всем
@@kapacb4789 Ну, тут человечек и там человечек. Много ли надо пятачку, чтоб расхрюкаться?
Лишь бы как Смута не была
Гардарики? Там будет Рюрик смутьян?
Главное чтоб не задавили игру те кто ненавидит все славянское,а таких поверьте в нашей стране очень много,в том числе и наверху.Вы посмотрите вокруг,что из славянской культуры есть сейчас,кроме дебильных новых мультиков о богатырях,все искаверкано,думаете просто так???
что за игровой движок 2005 года судя по графике? Или будут брать игровым контентом?
Мне вот интересно, будет ли на этом канале видео про Tales Of Meadows ?
ахах, это как AC VALHALLA запущенный на процессоре БАЙКАЛ )))
Я всё-таки надеюсь на наших. Учитывая конечно многострадальную FNTASTIC со своим The Day Before... Хочу ребятам пожелать только удачи и успеха. Смута как по мне полный🤢, уровень как говориться😂😂😂 Сейчас не за громкими проектами будущее, они уже мягко говоря заелись деньгами, но как раз за инди студиями которые горят идеями и приносят новое. Ребята, не обосритесь, жду ваш проект
Я всё понимаю, бюджет, команда, но дурацкие огромные восклицательные знаки это жесть, дизайн на дне
Надеюсь , это не будет Смута 2.0.
Голос который озвучивает Lekarok а:)
Над головами у npc так плащи корёжит)?
Да что ж они ему ноги как у Чаплина сделали!?😅😅😅
Смута здорового человека? Блин, плохой пример... Главное чтобы не как Смута получилась :)
меня одного бесит летающий щит?
нас тоже)) работаем над этим)
Не играя в игру, её уже обсирают,я вот думаю,что будет норм игра,средняя,типо готики,причем разработчики брали пример с неё
Смута версии 0,9.02 ?
Сиквел/приквел или вбоквел? :)
Да уж не бздалкер. Набежали пятачки с визгами.
@@WanderV1 Не будь так самокритичен, пятачок ;)
@Раз уж ты подписался, то надо было поставить точку перед своим именем.
Игра именуется по скандинавски, на экране я вижу скандинавов, на концептах персонажей тюрков и мусульманские бороды, автор, ты где увидел что-то славянское ?
Смута 2 ???
Видео геймплея и вправду смуту напоминает
6:13 Что с пальцами? 😁
Ну иногда ты так себя ведёшь в толпе🤣
Пока что ролики аля Смута и вагон обещаний. Графоний уровня Готики 3 которой 100 лет в обед, но учитывая что игру делают несколько челов лан можно простить, вопрос в реализации всего этого чет 99% подобного сделанного у нас оказывается очередной смутой или Лада рейсингом на 10+ дисках, о да легенда трешапрома. В любом случае посмотрим что будет в итоге и ценник на этот их шедевр пока большинство их тех кто смотрел новости по игре относятся скептически, времена легенд уже давно прошли за последние лет 10 у нас ничего путного даже с примитивной графой так и не вышло, и Смута поверьте еще не самое худшее что у нас было за эти годы там хотяб делали вид что делают игру.
>чет 99% подобного сделанного у нас оказывается очередной смутой или Лада рейсингом на 10+ дисках,
Ты упоролся? Ты привёл 2 примера, ещё можешь, чтобы 99% натянуть? А я могу привести куда больше примеров хороших игр: Atomic Heart, Pathfinder 1, Pathfinder 2, WH40k Rogue Trader, WH40k Space Marine 2 - и это только большие игры. А сколько отличных инди, вообще не перечесть: Vladik Brutal, Knock on the Coffin Lid, Сказки Старой Руси, Loop Hero, Ion Shift, Чёрная книга и ппц, замаюсь перечислять.
Что в твоей башке, если ты всё это называешь "за последние лет 10 у нас ничего путного даже с примитивной графой так и не вышло". Ты идиот.
ох... смута тоже начиналась многообещающе... но увы. Ну не хотят наши делать хорошие игры, хоть ты тресни!
религия и магия
на выходе:
очередняра
Лишь бы не очередная "смута"
Не, не люблю милишные игры, шутаны-стрелялки гораздо лучше. Исполнять сложные комбинации на клаве в доли секунды - вообще не моё. Разве ж будет вариант тупо закликать противников, а основная цель не сражения, а сюжет, история.
Я Это Точно Не Жду
Твое мнение здесь не важно.
@@Skif.42 как и твое!!!
@@Skif.42как и твое!!!