Недавно столкнулся с кодом детали ))) думал эта штука фиксированная ))) причём видел твой ролик 3 года назад, когда ты выпустил( ну тогда мне нафиг не нужен был этот код) Спасибо Никита. Век живи и век учи Базис (ну слава ещё ТП есть, хоть косо ломано, но помогают, и родная ТГэшечка)
ну можно же и другим способом решить задачу без терпения для бирок. Веделяем модуль. Идем в свойства называем модуль и пишем D1 далее это свойство выдим на бирку
ruclips.net/video/0G2hYD_DMU4/видео.html Вот это решение будет более грамотным и правильным позволяет строить структуры любой сложности, и не портит унификацию деталей.
Что за тараканы у вас у всех таких в голове табуном бегают?Есть скрипт,который прописывает в номере детали номер блока..-к примеру :1_56,3_32 и.т.п. Ставишь нумерацию блоков,нажимаешь на скрипт и все..по номеру детали сразу понятно какому блоку она принадлежит ....
ruclips.net/video/0G2hYD_DMU4/видео.html Вот это решение будет более грамотным и правильным позволяет строить структуры любой сложности, и не портит унификацию деталей.
Браво! Аплодирую!
Недавно столкнулся с кодом детали ))) думал эта штука фиксированная ))) причём видел твой ролик 3 года назад, когда ты выпустил( ну тогда мне нафиг не нужен был этот код)
Спасибо Никита. Век живи и век учи Базис (ну слава ещё ТП есть, хоть косо ломано, но помогают, и родная ТГэшечка)
ну можно же и другим способом решить задачу без терпения для бирок. Веделяем модуль. Идем в свойства называем модуль и пишем D1 далее это свойство выдим на бирку
Скажу просто. Красавчик!!! Человечище!
Спасибо, добрый человек, а то я в скрипты полез, а тут всё вроде наверху можно делать
Очень вовремя)) весьма полезная инфа! Огромное спасибо!
подача бомба братан )))
Можете закрепить в описании конфигурацию настроек чертежей?
Как у вас всё просто, в вашем, 11 базисе, не то, что в 8.Самый лучший, моё мнение,чтоб рисовать и тд - это базис 5.
добрый день
можете подробней рассказать про скрипт добавления названия блока в позиции детали. или если не жалко выложить его на обменник, спасибо
на промебели есть, в ветке скриптов
А на работе не говорять: та шо его там делать? 5 мин работы
?
ruclips.net/video/0G2hYD_DMU4/видео.html
Вот это решение будет более грамотным и правильным позволяет строить структуры любой сложности, и не портит унификацию деталей.
зато скилы прокачал )
Что за тараканы у вас у всех таких в голове табуном бегают?Есть скрипт,который прописывает в номере детали номер блока..-к примеру :1_56,3_32 и.т.п. Ставишь нумерацию блоков,нажимаешь на скрипт и все..по номеру детали сразу понятно какому блоку она принадлежит ....
ruclips.net/video/0G2hYD_DMU4/видео.html
Вот это решение будет более грамотным и правильным позволяет строить структуры любой сложности, и не портит унификацию деталей.
мы уже перешли на использование стандартного ИРП
@@НикитаБабенко-г3б Стандартная криво работает.
Та всё да лампочки, если конвектировать в Вияр Про. Самое просто это в название детали писать всю информацию