[무엇이든 물어보세요] 카메라 이동 제한을 시네머신으로 간단하게 구현하기

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 16

  • @joon7799
    @joon7799 9 месяцев назад

    와우!! 엄청난 팁 감사합니다!

  • @hibangaru
    @hibangaru 9 месяцев назад

    기초 배우고 있는데 딱 필요한 강의네요 특히 시네머신 다뤄주는건 찾아봐도 잘 없던데 좋네요

  • @scm1203
    @scm1203 9 месяцев назад

    정말 편한기능이네요.ㅎㅎ 감사합니다~~

  • @Ted_Hong
    @Ted_Hong 9 месяцев назад

    구현하기 은근히 귀찮은 기능인데 좋네요 ㅎㅎ

  • @안정인생
    @안정인생 9 месяцев назад

    코딩으로만 해야하는줄 알았는데 좋네요. 고맙습니다.

  • @Sevener
    @Sevener 9 месяцев назад +2

    시네머신도 모르고 스크립트로 쥘헐했더니...ㅜㅜ

  • @태사단
    @태사단 9 месяцев назад

    금철님의 예제에는 감동이 있다

  • @moon-sunglee5824
    @moon-sunglee5824 9 месяцев назад

    이렇게 좋은 것을 혼자만 알지 않으시고 알려주시다니 너무 좋네요. 감사합니다.

  • @사쿠노
    @사쿠노 9 месяцев назад

    감사합니다.

  • @김민서-i9w
    @김민서-i9w 3 месяца назад

    Cinemachine Confiner 2D 를 추가했더니 Game 화면에서 카메라가 플레이어를 따라오지 않는데 뭐가 문제일까요??
    Cinemachine Confiner 2D 추가하기 전에는 플레이어를 잘 따라옵니다...
    항상 영상 잘 보고 있습니다! 감사합니다

  • @wgj5700
    @wgj5700 9 месяцев назад

    너무 멋있는 옵션이네요 근데 죄송한데 이 부분을 VR에서도 적용할수 있는 방법이 있나요?

    • @goldmetal
      @goldmetal 9 месяцев назад +1

      VR은 특성상 시네머신과 맞지 않아서 사용할 수 없습니다. 😔

    • @wgj5700
      @wgj5700 9 месяцев назад +1

      @@goldmetal 아쉽군요 알려주셔서 감사합니다

  • @수로-w8l
    @수로-w8l 6 месяцев назад +1

    시네머신으로 카메라 제한을 하고 코드에서 마우스 휠로 카메라 사이즈 조절해서 줌인줌아웃하는걸 만들었는데줌아웃을 하고 시네머신카메라(?)를 클릭안하면 카메라가 구역 밖으로 나가는데 어떻게 해야할까요?

    • @goldmetal
      @goldmetal 5 месяцев назад

      시네머신 리프레쉬 함수가 없는 것 같은데, 줌인아웃할때 Vcam 오브젝트를 비활성화 / 활성화 세트로 살짝해서 강제 리프레쉬 시켜보면 어떨까합니다.

  • @대원-g8b
    @대원-g8b 9 месяцев назад

    유니티에는 플러그인이 참 많아요
    모르고 하면 억울하죠