【サ終TCG】超有名カードをタイトル名に!?売名気味なTCG『Force of Will』って実際どうなの?【VOICEVOX解説】♯後編

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 63

  • @ソーリアシエル
    @ソーリアシエル 6 месяцев назад +3

    まさかここから日本でのサービス再開に加えて日本GPの開催まで行われるとはこの頃は思ってもみなかった

  • @kinonn9356
    @kinonn9356 9 месяцев назад +2

    おすすめ動画にあまりにも懐かしいTCGが出てきてついつい見ちゃいました。
    当時無印(1〜3弾)で遊んでた時は普通に楽しんでいましたが、ゲーム バランスが偏りすぎて最終的には特定のデッキ(黒単ロキor赤青歌姫)しかいなくなってたり、日本で最後にやった大型の公認大会でも定員割れの36人しか集まらなかったりと、サ終してしまったのは仕方ないことだったと思います。
    後に海外で人気が出て日本にも逆輸入された時は復帰しましたが、一度サ終したTCGを取り扱う店舗はほぼ無く、カード自体が手に入らず半ば引退する事になったのは苦い思い出です。

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  9 месяцев назад

      やりたいけど取り扱いが無いのが1番キツいですね
      今でも英語版とか手に入るみたいですけど対戦相手いないのもまた…

  • @ガンス-o5p
    @ガンス-o5p 10 месяцев назад +1

    うわあ懐かしいなあ
    1弾だと緑と黒はスターターがない上にブースターでの収録も少なくてまともにデッキが作れなかったり
    爆炎の大将軍が3種類くらいある上に全部効果が違うからややこしかったり
    2弾の光物が1弾の低レアの完全下位互換だったり
    ルーラーの古の魔王ロキがスーサイドとライフブレイクを駆使して先攻1ターン目で即死打点形成できるせいでイベント前に急遽エラッタされたり
    リカバリーの前にフェイズが挟まるせいで紺碧の歌姫がコスト3以下のリゾネイターの人権を全て剥奪してたり
    そもそもブロックしたリゾネイターがバウンスされると攻撃が素通りするせいでまともに殴り合おうとうすると青の魔導士をはじめとしたバウンスを有する青のデッキにマジレスされたり
    公式が発売前のカードのデータを全てお漏らししてたりですごいTCGだったなあ

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  10 месяцев назад

      当時のプレイヤー様の声を動画に反映させたい気持ちがあるんですけど
      投稿前にヒアリング相手を見つけられるほど影響力持ってないので、いつかリメイクとかしたいですねー
      その時はこのコメ参考にさせて頂きますね

    • @ガンス-o5p
      @ガンス-o5p 10 месяцев назад +1

      一度サ終したあたりまでしかやっていないのでそのあたりの知識しかありませんが
      他にもネタはあるのでリメイクの機会がありましたら情報提供等できますよー
      3弾で終わったくせにネタが多すぎるんですよねこれ…

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  10 месяцев назад

      @@ガンス-o5p
      良い生き字引さんに出会えました
      その時が来たらよろしくお願いします

  • @AKIRAnoARIKA
    @AKIRAnoARIKA 10 месяцев назад +1

    第2弾までリアルタイムでやっていたけれど1弾はライブラリーアウト、2弾までに規制されたけれど無限ループでまた壊れたので着いていけなくなった記憶が…

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  10 месяцев назад

      貴重なくそ体験ですねぇ
      ぼくはカジュアルデッキしか作れなかったんで
      話に聞く程度のことしかわからなくて

  • @拡針
    @拡針 Год назад +2

    初見でも分かりやすく編集されてて面白かったです!
    次も楽しみにしてます

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      ありがとうございます!
      自信とモチベになります!

  • @山本大納言
    @山本大納言 Год назад +6

    お疲れさまです。
    ゲームマーケットで体験デッキだけ触りましたが正直そこそこ面白かった印象です。
    「運の要素を無くして実力で戦う」みたいな触れ込みだったと思うのでコンセプト通りのデザインになってはいるのですが立ち回りわかってる側が一生勝つゲームなるんですよね(D0でわかってた教訓)

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      経験者様ですか~
      触れ込みの情報ありがたいです!
      D0のお話もここのコメ欄だけでちらほら出ますね
      早めに出せるように調整します

  • @あると-m3r
    @あると-m3r 6 месяцев назад +1

    ルーラーはワンピとかドラゴンボールのリーダーカードみたいな感じなんですかね?

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  6 месяцев назад

      かなり近いと思います!
      DBやったことないですけど・・・

  • @ElleonL
    @ElleonL Год назад +4

    That was a interesting and entertaining video about Force of Will the TCG.
    Great job.

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад +2

      I am writing using google translate.
      Sorry if my english is bad.
      I am very, very happy that you enjoyed the video, even though it was in Japanese.
      I'm so excited I can't find the right words.
      Thank you for watching the video!

    • @ElleonL
      @ElleonL Год назад +1

      @@TCG-gp4ic No problem, I understand what is written.
      It is always nice too see, that Force of Will has Fans all over the world,
      and people are trying to introduce it in different languages.

  • @王立魔王軍メアリ
    @王立魔王軍メアリ 10 месяцев назад +1

    魔石デッキに近い概念を持つカードゲームを何処かで触れたことがあるなと思ったら『Inscryption』だ。
    『現行系でサービスが展開されていないカードゲーム』ではあるが、『サ終したゲーム』ではないな……
    (ネタバレであるため詳しくは避けるが、『一人用化された対戦カードゲームを題材とするデジタルゲーム』のパロディであるデジタルゲームであり、そもそもTCGとしては元からサービスされていないから)

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  10 месяцев назад

      ネタ切れした時ように調べておきます!

  • @momamoma6049
    @momamoma6049 6 месяцев назад +1

    ACGが話題なのでルール知りにきました。ラスクロ、ガンガンヴァーサス(無印&NEO)、妖精伝承など期待してます

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  6 месяцев назад

      ラスクロ大好きなんですよ!用意してあります
      他2つも探しておきますねー

  • @MRgainer
    @MRgainer 7 месяцев назад +1

    「セットザルーラー」のクソダサ掛け声でもしやと思って調べてみたら某〇ー〇〇ー〇ーにForce of Willのイラストが流用されてるらしくて笑った
    実は関わってたりしてたのか…?それともセンスがたまたま似てただけ…?

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  7 месяцев назад +1

      すごい! 『ー』 だけなのに読めますね
      どうなんでしょうか…
      権利が各イラストレーターにあるのか、運営の一括管理なのかいつも気になってるんですけど
      こういうのってケースバイケースなんですかねぇ…

  • @まさし田代-f4q
    @まさし田代-f4q 10 месяцев назад +1

    魔石は明らかにmtgの土地システムを改良してるよな
    本家に逆輸入しろ

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  10 месяцев назад

      ハースストーンとかシャドウバースみたいな、ポイントによるものでもないから
      ちゃんとレア土地刷れるのがいいですよね
      対戦相手のも含めて土地事故なんてだれも望んでないから、魔石デッキはただただ神でしたねぇ

  • @fractasfractas7165
    @fractasfractas7165 10 месяцев назад +2

    ルール周りのグダグダっぷりやルーラーカードとか海外では人気とか、ゲートルーラーを彷彿とさせますねw
    イラストも使い回されてるしw
    あのゲームもサ終したらここで取り上げてもらえるのかなwww

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  10 месяцев назад

      買ってあるので終わりさえすれば取り扱うと思いますw
      裏面の凸凹の深さが知る限り1番なので好きですw

  • @rasile42
    @rasile42 Год назад +2

    編集凝ってるしただのプレイじゃなくて何故コケたのかの考察みたいな振り返りも興味深くて面白かったです。
    プレイを見ている限り、初期ルールでカードの強さバランスが良ければ面白そうだけどデッキ枚数に対して同名カードが多いしマリガン性能も高いからカードバランスだけじゃ駄目か…。
    ライフブレイクは強いクリーチャーは召喚じゃなくてライフブレイク専用能力を使い捨てとかの方向で改訂したりしつつルーラーのリスクは初期のままとかなら面白そうだけど改訂でなくなっちゃってるしルーラーのリスクもなくなっちゃってるしってなると別ゲーでいいかなってなってしまいそう
    ガッシュのTCGはガッシュ2完結までにもし見れたら嬉しいかなくらいの気持ちで気長に待ってます。

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад +1

      後編も観てくださってありがとうございます!
      編集褒めてもらえるの1番嬉しいかもです。
      ガッシュは注文済みなので
      4か5タイトル目くらいには取り扱い予定です。
      今のペースだと随分先になりますけど…

  • @ジルファ
    @ジルファ Год назад +1

    発売当時に1弾スターターで対戦してみて「ルールの定義がちゃんとできてない!クソ運営!」ってやらなくなったゲームでした。MtGの土地って概念が事故をどうしても生むのが好きじゃなかったんで魔石のルールは好きなんですけどね。
    追わなくなってたけど16弾との間でそんなに開きが・・・
    入手時点では1弾スターターもルール改定済みかもしれませんが
    1弾時点ではリカバリーでスリープからアクティブにする前にアクティブをスリープにすることでそのターン使えるマナが増えちゃうルールでした。
    2ターン目に動かなかったら3ターン目に2+3で5マナアクションが取れる・・・ってそんな馬鹿な!?ってなりつつ、ルール読みあって確かにできる!って爆笑しました。
    (それを意図してやっているならそれはそういうゲームとして戦略のうちで面白いかもしれませんが、後にルール改定があったので「ですよね」って感じでした。)
    公式発表前に初回プレイで身内で気付いたのを機にルールの足りない箇所をたくさん列挙してたのですが、ルールの指摘をするという別のゲームとしては楽しかったです・・・。

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад +1

      えー!!
      そんなクソクソクソ要素に触れられなかったなんて
      サ終TCG取り扱う者として失格ですね…
      魔石良かったですよね!
      事故無しに加えて、多くのDCGみたいにポイント制にしちゃってないから、マジックでいう特殊地形も刷れて良さげですよね

    • @ジルファ
      @ジルファ Год назад +1

      @@TCG-gp4ic
      始まった当初からいろんな点を改定しまくったのは笑ってましたが、冷静に考えると「未定義です」でジャッジも困らせるコンマイに比べれば真摯な対応なのかもしれませんね。
      いろんなTCGを見てきた人間のひとりとして、今後もいろんなゲームの動画を楽しみにしてます!

  • @faih9070
    @faih9070 Год назад +3

    懐かしいな。一弾の頃は総合ルールに打ち消しについて記載がないのを理由にカンスペはバニラインスタントとして扱う身内ルールになってたな。

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      うわぁ!当時の貴重なお話聴けて嬉しいです。
      そういうミスの積み重ねが日本撤退に繋がったんですかねぇ…

  • @tt-vc5ll
    @tt-vc5ll Год назад +3

    TCGに入るか分からないけど、ぜひwar of brainsの紹介が見たいです
    本当にゲーム性”は“良かった

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      他の方にもコメント頂いたタイトルですねー
      2票あったら取り扱わないわけにはいきませんね笑
      考えます!

  • @re-solution609
    @re-solution609 Год назад +1

    編集も内容も面白かったのでチャンネル登録しました。
    このゲーム復活させてルール整備したいな

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      チャンネル登録ももちろんですけど、編集褒めて頂けるのが1番嬉しいです!
      英語版なら新弾も買えるみたいですけど、日本語刷ってもらえないと流行らないですよねぇ…

  • @togeyama4567
    @togeyama4567 Год назад +2

    土地伸びないはMtGの一番のうんち要素だし、統率者がいるのも面白そう
    まぁ存在すら知らなかったんだけど

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      土地が確定で伸びるのは、その後デジタルカードゲームに引き継がれてますけど
      紙だからこそ特殊地形にあたる魔石を刷れるの、魅力ですよね

  • @紫音-t6c
    @紫音-t6c Год назад +1

    プレイ見てたらビルディバイドって良ゲーじゃね?ってくらいシステム回りが酷い
    ビルディバイドの殴った結果運よく誘発した除去スペルは理解できるけど
    なんも悪いことしてないのに1T目のコスト踏み倒しは意味わからんw

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      これは文脈から
      ビルディバイドもクソってことですかね?
      いいですねー。いつか扱いたいです

    • @紫音-t6c
      @紫音-t6c Год назад +1

      @@TCG-gp4ic
      ビルディバイドは面白いとは思うんだけど全然流行らなくて各所で投げ売りされてる不遇なゲーム
      開幕デッキのエース公開したりライフ減った時の誘発トリガーあったりカードの裏がデコボコしてたり知ってる中だと一番似てるだけでシステム回りはちゃんとしてるのでここまで酷くはないですw

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      @@紫音-t6c
      あ、似てるタイトルを挙げてくださったんですね!
      さっきテレビCMも観ました
      版権強そうなのに流行らないんですねぇ…

  • @ざわわハイル
    @ざわわハイル Год назад +5

    正直見ていてかなり面白そうだなと思いました。ただ、やはりルール改訂が多いのはちょっと…

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      魅力が伝わったなら嬉しいです!
      改訂し尽くされたタイミングが始めどき…!?

  • @maouheika00
    @maouheika00 Год назад +1

    取り敢えずライフブレイクはライフ設定が初期ライフ、フリータイミングで使えるのは明らかに設定ミス感ありますね
    せめてライフ減ったタイミングでのみなら…
    ゲットバッカーズとタイアップしたけど特に流行った気配も無かった公式でアンティルールが設定されてたカードゲーム、神の記述をぜひ

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      さらっと見た感じ品薄ですね・・・
      購入できたらそのタイミングで動画にしたいです
      ルールが尖ってる方がこちらとしても助かるので笑

  • @なまこ-h8t
    @なまこ-h8t 9 месяцев назад +1

    場に「ルーラー」を設置…二人が別のルールで戦う…うっ頭が

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  9 месяцев назад

      裏面の凹凸深いのも一緒でしたね

  • @ドミナント
    @ドミナント Год назад +2

    案外直感的なプレイが可能なのがびっくり、こりゃウケるとこではウケる筈
    ルール改定については始祖のマジックでさえマナバーンやスタック、状況起因処理等が弄られてるのでご愛嬌な気がしますが…
    あとイラストが海外産にしては結構好み

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      マナバーンありましたね!
      直近だと相棒とかいうクソも…
      イラストめちゃくちゃいいんですよね
      日本撤退してからのカードもたくさん見ましたけど魅力的で、動画で触れておくべきだったかもと後悔しています…

  • @actionjackson6943
    @actionjackson6943 Год назад +1

    The auto translate on youtube misses some words and sentences. But the video was cool. Liked and Subbed, Keep it up!

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад +1

      I was worried whether my video would be automatically translated properly.
      thank you for letting me know you enjoyed it
      My channel will handle finished card games, but it will be mostly Japanese content.
      sorry if you didn't enjoy it

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s Год назад +1

    復活前と後でルールも大きく変更されすぎてもはや別物

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      1弾と16弾戦わせたのは間違いでしたね・・・

  • @つねつね-b6c
    @つねつね-b6c Год назад +1

    Willに釣られた…(知らんTCGだ…)

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      ご視聴&コメントありがとうございます!
      willあげるあげる詐欺にご注意ください

  • @lowry3rd165
    @lowry3rd165 Год назад +1

    うわ、懐かし!
    秋葉原に取り扱い店があって、入り浸って童話軸とか組んでたよ。
    インスタントタイミングのやり取りがあって、土地事故のないシステムが好きだったけど、なんやかんやMTGメインになってしまったな

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад +1

      当時のプレイヤーさんに懐かしんでもらえたら動画作った甲斐がありますー
      mtgに似すぎたのが『mtgでいいや』に繋がったんですかねぇ…

  • @tatutana2770
    @tatutana2770 Год назад +1

    サ終tcgならd0に触れないわけにはいかないよね
    あと個人的にはメルヘヴン

    • @TCG-gp4ic
      @TCG-gp4ic  Год назад

      d0は用意してあります!
      優先順位を上げますね。
      アニメ版権系は準備が無いんですけど、ご要望があるものは探してみますね。コメントありがとうございます