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2:16 闯关游戏背版,格斗游戏预判,即时战略资源管理。能学到学校不教的技能。快捷键、鼠标准确性在将来工作大有用途。与其堵不如疏,逼着玩点经典游戏,比玩现代的游戏强。现代游戏没难度太像看电影了。
现在的游戏更像是工作,重复性太高;然而难度又偏低,玩家大都沉溺在虚拟的成就感里。其实不应该像美国人两年后还在讨论要不要戴口罩一样,我们要做的应该是丰富游戏的种类。游戏不只有电子游戏,电子游戏也不只有MOBA和大逃杀,也不只有网游。简单说就是游戏玩家都有点没见过世面。大家都玩同一个游戏,游戏就失去了乐趣,游戏不应该只有交际、攀比和消磨时间,好的游戏应该是有内涵的。停发版号,腾讯依然可以靠资本运作发新游戏捞金,而小作坊的内涵只能安心倒闭。
一提到孩子玩游戏,有时家长就想用各种手段强行禁止孩子玩游戏,因此产生了很强的对立情绪。记得网上的大仁视频讲到“人至上”,真正的人性是温暖的。从这个视角出发去看,有些孩子很可能是因为家庭的关系,想找一个环境去逃避,才会在游戏中寻找成就感。如果家长能够按照“人至上”的原则去教育引导孩子,一定会更加智慧而有效。
我们就是惩罚一个星期不给玩电脑😄
每天才四五分钟太少了🤣
我的孩子从没有离开过手机以及ipad电子终端产品,并且主动购买了多部游戏机,并且全家一起陪同玩手机游戏和其他设备终端游戏,没有耽误任何所谓的学习以及成绩,学会与孩子一起再一次成长才是关键
让孩子害怕?? 你别装专家了。
2:16 闯关游戏背版,格斗游戏预判,即时战略资源管理。能学到学校不教的技能。快捷键、鼠标准确性在将来工作大有用途。与其堵不如疏,逼着玩点经典游戏,比玩现代的游戏强。现代游戏没难度太像看电影了。
现在的游戏更像是工作,重复性太高;然而难度又偏低,玩家大都沉溺在虚拟的成就感里。
其实不应该像美国人两年后还在讨论要不要戴口罩一样,我们要做的应该是丰富游戏的种类。
游戏不只有电子游戏,电子游戏也不只有MOBA和大逃杀,也不只有网游。
简单说就是游戏玩家都有点没见过世面。
大家都玩同一个游戏,游戏就失去了乐趣,游戏不应该只有交际、攀比和消磨时间,好的游戏应该是有内涵的。
停发版号,腾讯依然可以靠资本运作发新游戏捞金,而小作坊的内涵只能安心倒闭。
一提到孩子玩游戏,有时家长就想用各种手段强行禁止孩子玩游戏,因此产生了很强的对立情绪。记得网上的大仁视频讲到“人至上”,真正的人性是温暖的。从这个视角出发去看,有些孩子很可能是因为家庭的关系,想找一个环境去逃避,才会在游戏中寻找成就感。如果家长能够按照“人至上”的原则去教育引导孩子,一定会更加智慧而有效。
我们就是惩罚一个星期不给玩电脑😄
每天才四五分钟太少了🤣
我的孩子从没有离开过手机以及ipad电子终端产品,并且主动购买了多部游戏机,并且全家一起陪同玩手机游戏和其他设备终端游戏,没有耽误任何所谓的学习以及成绩,学会与孩子一起再一次成长才是关键
让孩子害怕?? 你别装专家了。