20대 후반이나 사회초년생부터 롤에 고의트롤 몇번 만나는거 반복되면 접는 사람들 많음 시간 빌게이츠 시절이랑 쉬는시간의 가치가 다르니까 그리고 롤이 고인 것도 이유지만 그냥 겜이 오래되기도해서 점점 어린애들 유입이 줄어듬 그러면 롤도 지켜야될 겜 유저층은 결국 스타처럼 20후반 이상인 직장인이나 사회인이 되는것은 확정인데 현재 게임 구조상 그런사람들이 접을 확률이 너무 큰 게임임 게임사 오피셜로 계산하면 3판에 팀원으로 고의트롤 1~12명 만날확률이 약 50%임 일 끝나고와서 두 세판하는데 이런애들 만나서 30분~1시간 시간날린다? 시간의 가치가 달라서 20초중반 시절보다 현타가 심하게 옴 주변에 이렇게 접은 애들 많음. 결국 선량한 유저는 접을 확률이 높아지고 롤의 트롤겜화가 점점 더 심해지는거임 라이엇이 지금처럼 제재해서는 안될거같음 예전 밥형 말처럼 잘하는 인간일수록 현타 더 느끼고 접는다고 ㅋㅋ 그리고 박치기공룡 때문도 맞고 랭크 올려도 클린한 게임 한 판하기 힘듬 솔직히 백분위 대비로 에메들어오기 전 예전 브실골라인인 애들은 판수로 라인전 숙련도 올라서 상향평준화되고 프로씬도 상향평준화 됐지만 그 위 랭크인 적어도 내가 찍어본 마스터까지는 하는 플레이보면 하향평준화 됨 지금은 에이징커브맞고 에메~다이아 하위 왔다갔다하는 늙은이인데 팀게임 제대로 한판하기 너무 힘듬 솔직히 적에 박치기공룡이나 트롤만나서 이겨도 옛날처럼 점수빨았다 헤헤 좋다 이런 기분도 이제는 안듬 게임내용이 재미가 없으니까 걍 재미없게 이겼네 이러고 말지 졌든 이겼든 재밌는 판 만날 확률이 예전보다 극히 낮아짐 그냥 옛날에 중국애들 한국섭 왔을 때 박치기 계속하다가 자기 망하면 겜 안하는거랑 똑같이 된 듯 한국롤판이 중국화 된 거 같음
오랫만에 롤 한판 해봤는데 서폿걸린놈이 게임시작하자마자 갑자기 "서폿 노잼이라 하기싫다고 걍 져야지" 하더니 일부러 쳐박으면서 죽어주다가 우물가에서 아무것도안하고 깔짝이기만해서 게임 꽁패당했는데 신고넣고 문의까지넣었는데도 아무런 제재가 없더라.. 몇시간 단위로 계속 전적확인하는데 아무런 제재없이 걍 계속 게임 쳐하고있음 ㅋㅋㅋㅋ 그와중에 나쁜새끼야 라고 딱한번욕한 내 듀오는 곧바로 칼 채 금 당해버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 몇년전부터 이꼬라지니까 게임이 쳐망하지
승률 50퍼 고정 이것부터 없애면 댐. 연승하면 우리팀도 연승 상대팀도 연승 이렇게 매칭해서 강대강 싸우게 해야하는데 우리팀은 ㅂㅅ 잡아주고 상대팀은 정상 잡아줘서 이래도 이겨? 이런 느낌임. 반대도 마찬가지. 연패 vs 연패 이렇게 매칭 시켜야 하는데 너 이래도 질래? 이런느낌임. 그리고 솔랭은 솔랭 답게 내가 어느정도 하면 이길 수 있게 해야하고.. 지금은 너무 팀랭마냥 바꿔놓음
전략적인 면모 보다 너무 피지컬 OP챔프 및 개사기성 아이템 위주의 극단적인 게임플레이 지향으로 너무 하드하게 변해버린 구조로 롤이 변해버렸다라고 생각합니다. 물론 옛날에도 피지컬적인 부분을 강조한게 많긴했지만 최근엔 그 수준이 너무 과도하게 바뀌었다고 생각됩니다... 그런 의미에서 엠비션님 시즌3 로스트아크나 하실래요?
부캐 문제도 누적되었고 생배자체도 예전부터 자기 실력은 괜찮은데 mmr 지옥에 빠지면 부캐 파서 새로 배치보란 말이 있었으니 있긴 했는데 진짜 너무 많은 문제들이 섞이니까 게임이 매판 매판이 +-2티어 급으로 실력차이가 나니 본인 실력이 큰 영향은 없는거 같은데 1명 안하면 못 이기는 방향으로 게임은 패치되어온거도 그렇고 진짜 극악의 수로 하드리셋해서 전부 초기화하는게 낫지 않나 싶을 지경이긴 해요 소프트리셋으로는 이 변별력 없는 랭겜이 절대 해결 안되고 mmr 알고리즘 좀 수정되면 하드리셋해서라도 좀...
진짜 엠비션말에 공감간다 내가 아무리 열심히하고 싸울때안싸울때 가리고 사릴때사리고 해도 오피챔골라서 박다가 이기는애들보면 진짜 짱나긴해 물론 그걸 뛰어넘는 실력이 내가없는것도 문제지만 중요한건 나도 탑베인같은거 고르고 템나올때까지 박다보면 게임이 늘어지면 캐리함 근대 뇌빼고 골드에만 집착하니까 피곤함은 덜하는데 뭔가 회의감이듬 그래서 랭크하기가 싫어짐
Mmr 분별력 씹창나서 같은티어인데도 1~2티어차이나는 애들이 잡히는게 심해져서 절대 이길수없는 게임이 많아진걸 수석 개발자란 새끼가 유저들이 게임을 못이기는 이유가 '만약 님이 챌린저 실력이였음 이겼음 ㅋ' 이라고 당당하게 못박는 시점에서 이미 라이엇은 문제 해결할 의지가 없단걸 공연하게 드러낸거임
그냥 가장 크다 생각한게 생배로 인한 문제가 가장큼 심지어 이번시즌부터 배치 잘보면 다이아까지 감 차라리 옛날마냥 최대 골드 이런식으로 한정 해놓으면 첫 한달은 힘들지언정 고르고 골라다보면 어차피 평균 티어로 수렴하기 마련임. 근데 생배로 럭키 플래, 럭키 에메 달고 어쩌다 잘 맞고 팀운 잘맞으면 더 높게 올라가고 같은 티어간에도 당장 1,2티어가 아니라 색상이 달라질정도도있으니 뭐.. 근데 심지어 원맨 캐리도 막아놔서 내가 잘한다고 이기지도 못함. 내가 잘해서 이길확률
운영의 묘를 잊었다는 거 진짜 공감된다. 시즌 6~7쯤에 서포터 다이아였고 그땐 운영도 다들 빡빡하게 하고 핑이나 채팅으로 합리적인 오더 해주면 잘들 따랐었음. 근데 요즘은 운영은 커녕 5분 쯤 되면 어디 하나 터져서 유불리 갈려 있고 동네 축구에서 공만 쫓아다니듯이 적 보이면 그냥 우르르 몰려 다니기 바쁨. 5대5 오브젝트 싸움도 보기 어려움. 그냥 텔 있다고 사이드 가긴 가는데 자신이 사이드를 가는 게 좋은지, 합류를 하는 게 좋은지도 모르고, 현재 시야에서 어디까지 밀어도 되는지도 모른채 무지성으로 그냥 밀음. 그러다가 우리든, 적이든 누구 하나는 무조건 잘림. 이런 게임만 수 년 반복하다 보니 이젠 나도 예전에 운영을 어떻게 했는지 다 잊어버린 거 같음.
1. 부활시간 짧은게 게임 전체흐름에 너무 영향이 큼 2. 예를들어 우르프모드에서는 30대0 게임이어도 게임이 초반이면 안밀리는 경향이 있는데 옛날협곡대비 지금 협곡이 그런 경향이 큼 3. 이 시스템이 제압, 현상금 시스템이랑 시너지를 내서 박치기 공룡을 육성함 4. 그러다가 중후반으로 넘어가면 박치기이긴쪽(OP챔 or 피지컬충)이 주도권을 잡게됨 5. 걔한테 다닦이면 타워가 얼마나있던지 간에 넥서스까지 한방에 싹 정리되면서 게임끝남 6. 양쪽의 깡패챔이 중후반에 얼마나 쓸어담느냐가 게임승패로 귀결되는 구조 7. 마치 오리엔테이션, 레크레이션에서 양팀퀴즈를 하는데 마지막문제 점수가커서 그 문제 맞춘팀이 앞의 과정과 상관없이 이겨버리는 구도임 8. 역설적으로 이런 상황이어서 승률에 끼치는 멘탈의 영향이 커짐(일정시간 버티기만하면 게임승패가 한방꽝 구도) 9. 하지만 반대로 이런 승패구도는 내가 할 수 있는 게 없다는 무력감을 키워버림 10. 그래서 성능,실력,멘탈 세 승패요소에서 실력의 비중이 줄어들어 흥미를 잃게 만듦. (운은 반반이라 치고)
렉사이 원챔으로 마스터까지 간 사람인데 딱 저에요,, 사기챔으로 챔프에 대한 이해력과 갖다박으면서 교전 피지컬만 올라가서 동티어보다 교전능력+사기챔으로 확률상 불리한 교전도 이겨가면서 어거지로 이기는 느낌..? 그리고 말렸을 때 풀어나가는 법을 전혀 몰라서 캐리할 때는 여기 티어에 왜 있냐고 친추오고 듀오하자고도 하는데 말렸을 땐 계정 샀냐고 욕먹고,, 근데 상위권 올라갈 수록 다 저 같은 느낌..? 실력보단 티어에 목숨거는 고여버린 게임들 특성인듯해요 ㅠ 게임을 잘하는 법보단 이기는 법을 알려고 하니까요
브실골 아랫티어지만 진짜 최근 겜 너무 별로던데 트롤인지 진심인지 모르겠지만 15분 전에 2차 까지 밀릴 때도 있고 라인만 받아 먹다가 킬딸만 하거나 가만히 보고 있는 애 만날 때도 있고 내가 잘한다 보다는 정상인 있는 팀이 이기는 느낌 이길 때는 15분 컷인데 질 때는 40분 똥꼬쇼 하다가 끝나니까 짜증나서 안하게 됨
게임이 언젠가부터 누가 더 잘하나의 게임이 아니라 누가 더 못하는 애들이 많은가 게임이 됨 예전에는 잘하는 사람이 멱살 잡고 끌고 가는 경우도 있고 정말 잘하는 사람은 피지컬 + 뇌지컬로 팀 전체에 영향 끼쳐서 승리하고 위로 올라갔다면 지금은 아무리 잘해도 팀에 운 좋게 올라온 애 한명이라도 있으면 이기질 못 함
순수 1인 솔랭 부터 만들어 줄 때 안됐나... ?... 그리고 도대체 몇 년 동안 개판 난 랭게임 잡지를 못하고... 솔직히 그리고 왜 랭게임에서 밴을... 그냥 블라인드로 해야 되는지.... 정말... 그리고 저티어는 운영해 보려고 하면 우와... 왜 시야 먹고 있고 1분 뒤에 오브젝트 나오는데 쳐 뒤지지... 하... 그런 상황 자주 만나니... 돌겠음... 그리고... 저티어는 15분 서렌도 늦음 심각하면 5분안에 게임이 끝나 있는데 꾸역 꾸역 15분 기다렸다 서렌 하려고 해도 꾸역 꾸역 안하고 그러면서 하는 짓은 대가리 박고 죽는 거면서... 하.. 저티어 일상인 상황에서 랭게임 솔직히 너무 무지성이 많다는 걸 느낌 안그래도 피지컬 안되는 걸 알아서 그래도 운영으로 잘 풀어 보고 싶은데...
그때 바위게 패치로 2렙갱 정글 유행하고 6렙 정글 다 뒤지고 라이너들은 정글이랑 입장 역전돼서 정글 똥받이 하고 이렐 아트 아칼리 3대장 필밴 챔프 나오고 미드 메이지는 아예 멸종해서 미드로 챌 달려면 저 op챔 3인방 중 하나는 무조건 연습해야하고 그래서 진짜 최악의 패치라고 하던 시절 아닌가요?
@@첫걸음-q4r 그거야말로 진짜 잘 모르겠음.. 정글은 무조건 2렙이 쎄야해서 카밀 신짜오 나오고 라이너는 라인전 ㅈ까고 무조건 2렙 정글 싸움에 합류 좋고 소규모 교전 좋은 챔프만 나와서 그냥 운영은 모르겠고 미친 싸움꾼들만 살아남은 시기라. 17년 롤드컵 우승 이후 18 19 모두 lck 나락 가고 lpl식 개싸움 메타가 가장 심하게 유행한 시절인데 사람들이 말로만 던진다 하는 정도까진 모르겠지만 그 시절에 수싸움이 있었다? 이건 진짜 아님. 정글 초록 강타도 삭제하고 핑와 대신 제어와드가 생겼으며 탐지형 렌즈 삭제하고 예언자의 렌즈로 통합하고 와드 충전시간은 증가하는 등 라이엇이 의도적으로 시야를 잡고 상대방 플레이를 예측하고 계산하는 플레이를 제한하고 시야를 제거하고 불확실성에 기대는 플레이를 유도하는 등 패치 기조 자체도 운빨의 요소를 첨가하는 경향이 있었음. 이전의 lck식 탈수기 운영이 너무 노잼이라는 평가가 있어서
@@첫걸음-q4r 이전엔 디테일한 라인전으로 라인 주도권 잡고 선푸쉬 후 로밍이 정석이었다면 저 시절은 라인이 타워에 박히든 말든 일단 정글싸움 나면 먼저 합류해야해서 정석적으로 라인전 하던 사람들은 게임이 머리 안 쓰고 개싸움 메타 됐다고 죄다 욕했고 그래서 라이엇이 너네 라인전 좀 해! 라고 패치한 게 포탑 골드임. 너네 너무 심하게 무지성 로밍 가면 타워 골드 다 뜯겨서 너네가 로밍 합류로 이득본 것보다 실질 손해가 더 커진다? 하게 해준 거. 물론 포골로 얻는 이익이 커지니 골드를 줄이던가 타워 방어력을 높이던가 하는 패치도 이후에 들어갔지만
저도 리그오브레전드 라는게임을 약 6년동안 하였고 (현재는 접음) 2020년까진 괜찮았지만 지금 생배 버그 팀운 뽑기 박치기 게임 매칭조작 이런말이 괜히 나오는게 아니라고 봅니다 게임이겨도 즐겁지않고 티어 올리는게 즐겁지않고 나이먹으면서 게임 할 시간도 부족하기도 하고 저는 놓은지 오래지만 점점 게임이 퇴화하는거 같습니다 엠비션님이 이런말 했으면 이제 진짜 얼마 안남았다고 다들 말하지만 위기는 한순간입니다 스킨 크로마 하나에 25/50만원씩 내고 그냥 생배버그 낮듀 문제때문에 계속 무너지고있다고 봅니다 오랜만에 영상보니 좋네요 감사합니다
2018년 시즌의 더샤이가 낭만 넘쳤던 이유가, 탱챔이랑 탱탬 벨류가 높아서 꽝한타만 강조되던 시기에 칼챔으로도 충분히 경쟁력있음을 보여주고 우승해서 그랬던게 아닐까함. 지금은 진짜 픽창에서 탑 제외하고 다른 라인에서 PS기준 2티어 후반 챔만 나오면 벌써 진 것같고 실제로 인게임도 짐. 진짜 1,2티어 챔의 벨류랑 탬 시너지가 전략적인 요소가 먹혀들어갈 것을 원천차단시켜버리니까 예시로 적 탑이나 정글에서 스카너 나오면 한타에서 쓸 수 있는 전략이 극도록 줄어들어서 결국 짤라먹기 아님 나가리 겜 되는거 같음
개인적으로는 박치기공룡이 가장 문제인거같음 일반 에메 유저로서 마스터 그마쪽은 가본적도 없어서 아는게없지만 에메~다이아 왔다갔다하는 사람들은 다 알거임 무리해서 킬따려고 하는게 불리한 팀이 비벼보려고 하는 최후의 수단인데 그냥 겜 시작 5분도안되서 라인 상황 하나도 안보고 무지성 카정들어가서 실패하면 겜지고 탑이고 미드고 원딜이고 현상금 700원씩 달린애들이 갑자기 킬 따려고 무리하다가 현상금 다주고 역전당하고 그럼 석이 너무나감
마스터~그마 구간 왔다갔다하는데 솔직히 지금 게임 너무 개인 피지컬로 겜하는 느낌이 심함. 예전에는 능지 사용해서 이겨야했다면 요즘은 좀 말렸다? 야 박아서 복구해 < 이게 원툴임. 어지간한 프로분들이나 고인물들은 사이드 운영을 돌리는 법을 알아서 혼자 크지만 정글 서폿이 박치기공룡이면 미드 원딜도 밀려나거나 빨려죽어서 혼자서 캐리가 안됨. 특히나 제압골이랑 포탑골드 때문에 한 라인이 압도적으로 털릴경우 특히나 바텀은 원딜이 신발업글 스킵할 경우 내가 1코어나왔을때 상대원딜은 2코어 뽑고있는경우가 너무 허다함. 요즘은 그냥 즐기면서 누누나 말파이트 하는중. 근데도 놀랍게도 승률이 50퍼임. 진짜 이거 승률 50퍼 매칭주작겜임 ㄹㅇ로.
@@응애-i9j 도타를 왜 사람들이 안할까??? 어려우니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 롤 패치는 하향 평준화임 클래식 모드. 과거엔 룬도 돈주고 사야하고 특성도 자기가 알아서 찍음 메타 알려주는 사이트 유튜버 아무도 없고 ㄹㅇ 게임 재능 실력갬 그러나 지금은 대중게임 모두가 쉽고 재밌게 즐기자 근대 여기서 부작용이 나오는거 매칭조작/ 실력은 없는대 팀빨로 올리기 대리 생배 받고 올라가서 반타작으로 티어 유지 등등
남들 다 게임 대충하는데 왜 나는 승리에 연연하지? 대충 박아보고 되면 즐기고 안되면 다음판하지 뭐. 라는 느낌이죠. 이게 사실 다 똑같은거 같아요. 스타도 처음엔 다 프로 경기처럼 빌드깍고 길게보는 게임이 많다가 점점 날먹 빌드하고 안되면 다음판하고 하는 사람이 늘었던게 그게 가장 스트레스가 적으니까. 그냥 실력 올리고픈 사람들이 주류였다가 이제는 오래고여서 다들 자기의 한계를 맛본 다음이라 실력보단 자신의 재미를 찾아 게임하는 유저가 늘어서 그런듯싶어요.
애초에 옜날엔 공량영상도 그리 많지 않았고 정보를 원해서 카운터 연구 챔피언을 몰라서 챔피언 스킬 정보 다찾아봤지만 특정 어느 시즌부터는 유저들이 박치기만하고 저챔뭐임? 이런식임 그리고 솔랭 티어에 제일 영향을 줫던건 대리랭크라 생각함 대리랭크가 정말 영향력이 컷던게 전혀 모르고 게임하다가 대리라는게 갑자기 사람들 입에 타면서 랭크 생태계가 완전 망가짐 실제로 지금도 은연히 대리랭크는 있다고 생각됨 챔피언수도 많고 정보가 많이 필요한 게임인것도 맞는데 유저는 박치기를 한다 곧 트롤이 생성이 된다 이겜의 제일 문제점
저는 롤 접은게 트롤링이 가장 큰 원인이였던거 같아요. 어떤 팀 경쟁 게임이 안 그러겠냐만은 저는 이기려고 정말 최선을 다 하고, 지면 정말 분해서 리플레이 보며 피드백하는데 본인 말렸다고 팀원들에게 욕하고 고의적으로 트롤링해서 억지로 게임을 지게 만드는 상황을 너무 자주 접하니 게임을 열심히 하는 내가 바보같이 느껴지더라구요. 어차피 운인데 이 모든 노력들이 의미가 있는건가 싶구요. 리플레이를 보고 피드백할 의미조차 없는 판들이 계속 반복되고, 승리를 향한 노력에 회의감이 생기니까 지면 지고 이기면 이기는거지~ 하다가 시간 낭비 같고 현타가 와서 접었습니다. 개인적으로 고의 트롤링과 욕설, 패드립 등의 게임 자체의 수준을 심하게 떨어뜨리는 행위에는 정말 엄청나게 강력한 제재가 있었으면 좋겠어요. 1주일 정지 이런 수준이 아니라 1년 정지 수준으로요.
중하위권 사람들은 더 스트레스 받으면서 겜함 중하위권은 진짜 운영을 1도 모르기 때문 ㅋㅋ 다 각자만의 이상한 운영법들이 있는지마냥 자기네들 말이 다 옳다고 가스라이팅 ㅈ나 하며 맘에 안드는 유저들에게 정치까지 걸어버림.. 그래서 지금 그나마 롤판 돌아가는 이유가 상위권 사람들이 해서 그런거임 그래도 할만은 하니까 근데 중하위권은 그런게 없으니 사람들이 요즘 겜 안한다는게 느껴질정도 롤판 사람들 많이 떠남
지금 저티어는 더 심각합니다. 제가 플래티넘에서 어쩌다보니 골드 갔다가 멘탈 나가서 실버1까지 떨어졌는데 여긴 그냥 부계정 천지더군요. 겜 끝나고 나면 서로 어디서 왔느니 싸우고 있고 죄다 쵸비놀이 캐니언놀이 하려고 와서 그런지 어째 플래티넘 보다 실버가 수준 높고 벽느낌. 지옥 같은 실버에 갇혀서 수행한 덕분인지 지금은 에메랄드 찍었습니다..
이런저런 이유가 있겠지만 내가 생각한건 단 한가지임. 그냥 '게임의 수명이 다했다' 인류 역사상 수많은 게임이 나왔고 오래간 게임도 있고 망한 것도 있고 그럼. 기준을 온라인으로 보자면 스타가 가장 롱런했다고 봐야겠지. 현재도 나름의 입지를 가지고 있으니까. 다만 스타도 즐기던 유저들이 나이를 먹어감에 따라 게임 빈도수가 줄고 자연스럽게 뉴비들도 줄어들고(새게임을 하던가 고인물에게 밀려서 등) 그 명줄은 유지되나 인기는 죽었음. 롤도 마찬가지인거 같음. 한창 때 즐기던 10다, 20대가 어느덧 30대 근처에서 놀고있으니 현생이 바쁘고 더이상 게임 흥미가 이전보다 크지 않음. 여기에 뉴비가 들어오기엔 고인물들이 늘면서 진입장벽도 높아지면서 자연스럽게 그냥 도태되어가는 중인거임. 그냥 시간의 흐름에 따른 피할 수 없는 운명이라고 봄. 개인적으론 그게 바로 게임의 한계이지 않나 싶고 실제 스포츠와 달리
신고 기능이 존재하는 이유가 연승 유저들한테 신고 누적이 많이된 패작 유저들 붙여서 승률 조정하려고 하는거 아닌가 의심이 될 정도임.. 트롤 적극 장려하는 라이엇
와 그러네???연승하다보면 연속으로 트롤계속만나고 있는데
항상 라인전 개박살 내면서 게임했더니 유어지지에사 같은편 전적 검색하면 4명다 0.5인분 따리에 오각 그래프는 그냥 쩜 찍혀있는 애들만 매칭시켜줌, 매판 캐리하는 유저있으면 매판 트롤박는 유저랑 묶어서 매칭시켜준다는게 맞음, 그래서 요즘은 대리들도 예전처럼 혼자 못하고 최소 듀오에 어뷰징까지 동원한다더라
그건 억지 지랄임
@@oys7850억지아님 연승하면 0.5인분도 못하는애들 만날확률 기하급수적으로 올라가는거 롤좀한사람이면 전부 체감함
@@oys7850그판 말려서 못하는거면 인정하는데 같은티어인데도 실력차이가 너무심할정도임 대리받았나 생각들정도로
이 형이 이런말이 나온거면 진짜 롤 상황이 개판이구나
이 형은 몇 년 전부터 이런 말 했는데?
저런말해도 막판 트타보면 박치기 공룡제대로신디
ㄹㅇ 계속 꼬라박음 ㅋㅋㅋ@@김민수-k6f6s
시즌3,4부터 하던사람들은 정털려서 떠났고 어중간한 유입 잼민이들이 겜 다망침 어느정도 열심히하면 무조건 역전가능한데 쳐던져서 그걸 못하게만듬
@@빵떡-o8uㄹㅇ 걍 질 판을 이겨야 올라가는 구조여서 으쌰으쌰해서 같이 이기는 역전의 맛이 있는건데 초반 라인전 말리면 그냥 질판인데 주죠? 이러는게 개역겨움. 근데 이게 소수가 아니라는게 문제임
20대 후반이나 사회초년생부터 롤에 고의트롤 몇번 만나는거 반복되면 접는 사람들 많음
시간 빌게이츠 시절이랑 쉬는시간의 가치가 다르니까
그리고 롤이 고인 것도 이유지만 그냥 겜이 오래되기도해서 점점 어린애들 유입이 줄어듬
그러면 롤도 지켜야될 겜 유저층은 결국 스타처럼 20후반 이상인 직장인이나 사회인이 되는것은 확정인데
현재 게임 구조상 그런사람들이 접을 확률이 너무 큰 게임임
게임사 오피셜로 계산하면 3판에 팀원으로 고의트롤 1~12명 만날확률이 약 50%임
일 끝나고와서 두 세판하는데 이런애들 만나서 30분~1시간 시간날린다? 시간의 가치가 달라서 20초중반 시절보다 현타가 심하게 옴
주변에 이렇게 접은 애들 많음. 결국 선량한 유저는 접을 확률이 높아지고 롤의 트롤겜화가 점점 더 심해지는거임
라이엇이 지금처럼 제재해서는 안될거같음
예전 밥형 말처럼 잘하는 인간일수록 현타 더 느끼고 접는다고 ㅋㅋ
그리고 박치기공룡 때문도 맞고 랭크 올려도 클린한 게임 한 판하기 힘듬
솔직히 백분위 대비로 에메들어오기 전 예전 브실골라인인 애들은 판수로 라인전 숙련도 올라서 상향평준화되고 프로씬도 상향평준화 됐지만
그 위 랭크인 적어도 내가 찍어본 마스터까지는 하는 플레이보면 하향평준화 됨
지금은 에이징커브맞고 에메~다이아 하위 왔다갔다하는 늙은이인데 팀게임 제대로 한판하기 너무 힘듬
솔직히 적에 박치기공룡이나 트롤만나서 이겨도 옛날처럼 점수빨았다 헤헤 좋다 이런 기분도 이제는 안듬
게임내용이 재미가 없으니까 걍 재미없게 이겼네 이러고 말지
졌든 이겼든 재밌는 판 만날 확률이 예전보다 극히 낮아짐
그냥 옛날에 중국애들 한국섭 왔을 때 박치기 계속하다가 자기 망하면 겜 안하는거랑 똑같이 된 듯
한국롤판이 중국화 된 거 같음
맞습니다 점수가 별로 의미가없고 게임한판 제대로하고싶은데 그런게 없네요 10년된 롤계정포함해서 다지웠습니다.
@@tpwns1223 겜 제대로 팀겜 맛보면서 짜릿하게 자웅을 겨뤄보고싶은데 그런겜 없음 동의
롤 영상만봐도 비등비등한 진짜게임이 거의 안나오고 한쪽 터지고 끝나버리는게임이 너무많음
작은중국인데 무슨 문제라도?
라이엇이 게임 운영 요소를 삭제하고 mmr 시스템 조진게 큰듯
이렇게 바꾸면 게임이 라이트해져서 유입이 많을거라 생각했겠지만
이미 인성파탄 게임으로 소문 다 나서 유입은 없고 기존 유저의 이탈만 가속화함
앰비션의 발언이 팩트인 이유) 챌린저 50명이던 시절 계정 3개를 챌린저에 올려봤기 때문
진짜 미드 절대자였지
그랬던 찬밥이형이 그 진화를 하필...
그정도면 프로급 아님?
@@argdlsrks프로가 맞긴 햇읍니다...
@@argdlsrks원래 미드 프로였는데 프변한거자너
오랫만에 롤 한판 해봤는데 서폿걸린놈이 게임시작하자마자 갑자기 "서폿 노잼이라 하기싫다고 걍 져야지" 하더니 일부러 쳐박으면서 죽어주다가 우물가에서 아무것도안하고 깔짝이기만해서 게임 꽁패당했는데 신고넣고 문의까지넣었는데도 아무런 제재가 없더라.. 몇시간 단위로 계속 전적확인하는데 아무런 제재없이 걍 계속 게임 쳐하고있음 ㅋㅋㅋㅋ 그와중에 나쁜새끼야 라고 딱한번욕한 내 듀오는 곧바로 칼 채 금 당해버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 몇년전부터 이꼬라지니까 게임이 쳐망하지
라이엇께서 어떠한 일이 있더라도 욕설은 안된다던데
트롤은 그냥 용인하고 방치는 해두었죠.. 라이엇이 이런식으로 유저들을 지옥으로 내몰고 있죠
그거앎? 지금 금마 검색해보면 여전히 겜하고 있을거임ㅋㄱㄲ 나도 쥿내 신고해봤는데 대놓고 던지는 애들도 죽어도 정지 안먹더라ㅋㅋ
이런 찌질한애들은 겜안하는게 맞긴함 ㅋㅋㅋㅋ염탐하는거 소름이네
그건 옛날이겠지
요세 그렇게 아무것도안하고 1분이상있는애한텐 재제 바로 때림
그건 직접하는게 아니고 알고리즘으로 판단하고 신고건수로 바로 때리는거라 거짓말치지마셈
@@Sun-gk6xn 깔짝깔짝했다는거 못읽냐 난독새끼야 그리고 롤은 예나 지금이나 지능적으로 트롤하는거 처벌안해 니 게임안해봤지
승률 50퍼 고정 이것부터 없애면 댐. 연승하면 우리팀도 연승 상대팀도 연승 이렇게 매칭해서 강대강 싸우게 해야하는데 우리팀은 ㅂㅅ 잡아주고 상대팀은 정상 잡아줘서 이래도 이겨? 이런 느낌임. 반대도 마찬가지. 연패 vs 연패 이렇게 매칭 시켜야 하는데 너 이래도 질래? 이런느낌임. 그리고 솔랭은 솔랭 답게 내가 어느정도 하면 이길 수 있게 해야하고.. 지금은 너무 팀랭마냥 바꿔놓음
ㄹㅇ 매칭조작을 빨리 없애야댐
히오스를 좆되게 만든 가장 큰 원인이죠ㅋㅋㅋㅋ 이래도 이길 수 있음? 어케이겼노 시발려ㄴ아
히오스 망하는 과정인데? 연승하면 연패하는 놈들 묶어줘서 이래도 이겨? 하는거
연승 연승 연패연패가 맞다
잘하는상대팀 만나면 질때 기분은 안나쁨 ㅋㅋㅋ
팀하나 수준 곱창나서 게임망가지면 진짜 하기싫어짐
내가 게임수준에 벽을 느껴 못올라간다고 느껴야하는데
팀이 던지는걸로 지는게 너무많음
이게맞지
PS분은 중국인 외국인 관련해서는 언급 안해주던데 시원하게 말씀해주셔서 감사합니다 공론화좀 많이 해줘야..해요 진짜.. 초반에 말한 머리박는애들이 대다수가 중국인들임
@@Jiha09 ㄹㅇ 상것들이 닉네임 중국어로 바꿔놓고 되도 않는 억지 중국어 치는 척 하는거 보면 진짜 혐오감 차오름ㅋㅋ
중코가 아주많음 마,그마에는
원래 라이엇이 친중 패치를 해주잖어
03:50 ~ 04:11 킬링 포인트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
형이 왜여기서 나와?
선생님?
롤캎이망한이유
오잉 poe 하러가야쥐~
시즌 3분할 해버린 것도 되게 큰거 같은데 ㅋㅋ 기존 1시즌 제에 비해 시즌을 3분할 해서 수시로 랭크가 초기화 되니까 사람들이 딱히 랭크 점수에 미련을 안가지는거 같음. 그러니까 게임 자체에 흥미도 떨어지고 게임도 대충 하게 되는 면이 있지 않나 생각함
와 이거다
말하다가 롤창 키는데 3개국어 튀어나오는거 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 04:05
그냥 올해의 롤리처 상임 ㅋㅋ
개웃기네 이거ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
광기네 ㅆㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전략적인 면모 보다 너무 피지컬 OP챔프 및 개사기성 아이템 위주의 극단적인 게임플레이 지향으로 너무 하드하게 변해버린 구조로 롤이 변해버렸다라고 생각합니다. 물론 옛날에도 피지컬적인 부분을 강조한게 많긴했지만 최근엔 그 수준이 너무 과도하게 바뀌었다고 생각됩니다... 그런 의미에서 엠비션님 시즌3 로스트아크나 하실래요?
스머랑만 같이하는 로스트아크면 괜찮을거같은데 혼자 또 하다보면 숙코에 정신나가실듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이형은 알피지랑 잘 안맞음 인생을 못갈아넣어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
애초에 승부사기질로 겜하시는 분이라 발로를 다시 하시는게..
막줄뭔데 ㅋㅋㅋㅋ 기습홍보
다크소울이나 엘든링처럼 보스 잡는 거 좋아할 순 있긴한데 로스트아크 레이드는 좋아해도 그 퀘스트 깨고 이런 과정들은 엄청 싫어하실 것 같아요.
부캐 문제도 누적되었고 생배자체도 예전부터 자기 실력은 괜찮은데 mmr 지옥에 빠지면 부캐 파서 새로 배치보란 말이 있었으니 있긴 했는데
진짜 너무 많은 문제들이 섞이니까 게임이 매판 매판이 +-2티어 급으로 실력차이가 나니 본인 실력이 큰 영향은 없는거 같은데 1명 안하면 못 이기는 방향으로 게임은 패치되어온거도 그렇고
진짜 극악의 수로 하드리셋해서 전부 초기화하는게 낫지 않나 싶을 지경이긴 해요
소프트리셋으로는 이 변별력 없는 랭겜이 절대 해결 안되고 mmr 알고리즘 좀 수정되면 하드리셋해서라도 좀...
시즌2 시즌3때처럼 하드리셋 시키고 닉네임도 나오게 해야함. 그리고 고의트롤 패작 이런애들은 일반게임 1000승 해야 랭크 돌아가게 만들면 얼추 게임 정상화 됨.
솔직히 게임이 정상적으로 솔로랭크 하드리셋 전구간듀오불가 해버리고 빡세게 가는 쪽이 차라리 나은 게 맞는 것 같습니다. 그런데 이미 유저들도 계속 줄어드는 마당에 롤이 이런 강수를 둘 수 있을 것인가가 문제인 것 같아요
@@runningwithcat6195순수하게 ㅌ롤급으로 못하는 지인이 있는데 거의 올스킨임 ㅋㅋㅋ 제재하기 어렵지
2:10 진짜 여기가 공감가는듯 ㅋㅋ
그냥 무지성박치기 해버리는거
ㄹㅇ 걍 칼바람임
근데 몇년 방치하다가 박치기공룡이 다수가 되어가니 강제로 초반 스노우볼 죽이고 역전요소만 늘리고 그럼 더더욱 신나서 박치기하는 경우만 많아지고
ㄹㅇ쳐박으면서 죽는거에 대한 리스크를ㅈㄴ게줘야함 고밸류픽으로 처박다가 제압한번먹으면 결국 더 좋아지는 시스템이너무역함
진짜 엠비션말에 공감간다 내가 아무리 열심히하고 싸울때안싸울때 가리고 사릴때사리고 해도 오피챔골라서 박다가 이기는애들보면 진짜 짱나긴해 물론 그걸 뛰어넘는 실력이 내가없는것도 문제지만 중요한건 나도 탑베인같은거 고르고 템나올때까지 박다보면 게임이 늘어지면 캐리함 근대 뇌빼고 골드에만 집착하니까 피곤함은 덜하는데 뭔가 회의감이듬 그래서 랭크하기가 싫어짐
Mmr 분별력 씹창나서 같은티어인데도 1~2티어차이나는 애들이 잡히는게 심해져서 절대 이길수없는 게임이 많아진걸
수석 개발자란 새끼가 유저들이 게임을 못이기는 이유가 '만약 님이 챌린저 실력이였음 이겼음 ㅋ' 이라고 당당하게 못박는 시점에서 이미 라이엇은 문제 해결할 의지가 없단걸 공연하게 드러낸거임
잊고있었는데 줘패고싶은 발언 다시 생각났다ㅋㅋㅋㅋ
난 골드2인데 브론즈 4까지 잡혀봄.
왜 이렇게 탑 라인전이 개박살나나 싶어서 끝나고 찾아보니 상대 탑 골1이고 우리 탑 브4임 듀오도 아니었는데ㅋㅋ
@@tobalz127 생배인지 뭔지는 모르겠는데 플레큐에서 계정새로만든 30렙 잡힌적도 한번 있음
시작해서 본인 롤 첨한다 여기 높은티어아니냐 내가 왜잡히냐 이러는데 나머지 4명은 거따대고 화낼수도 없고 그냥 님잘못 아닙니다....이러고 졌던적 있음
그 개발자 발언 영상좀
2:34 와 진짜 맞는소리입니다. 진짜 답이없어요 현재 롤 너무 힘듬
🦀🦀
옛날에도 본질적으론 똑같았어요
지금 롤 랭크가 완전히 무너졌음 .
롤 시즌들중 지금이 역대급이고,
이럴때일수록 엠비션 메라 같은
롤을 오래한 전프로들이 모두 목소리 내야함
영상길이 일부러 1초 늘렸으면 개추 ㅋㅋ
그냥 가장 크다 생각한게 생배로 인한 문제가 가장큼
심지어 이번시즌부터 배치 잘보면 다이아까지 감
차라리 옛날마냥 최대 골드 이런식으로 한정 해놓으면 첫 한달은 힘들지언정 고르고 골라다보면 어차피 평균 티어로 수렴하기 마련임.
근데 생배로 럭키 플래, 럭키 에메 달고 어쩌다 잘 맞고 팀운 잘맞으면 더 높게 올라가고 같은 티어간에도 당장 1,2티어가 아니라 색상이 달라질정도도있으니 뭐..
근데 심지어 원맨 캐리도 막아놔서 내가 잘한다고 이기지도 못함.
내가 잘해서 이길확률
운영의 묘를 잊었다는 거 진짜 공감된다. 시즌 6~7쯤에 서포터 다이아였고 그땐 운영도 다들 빡빡하게 하고 핑이나 채팅으로 합리적인 오더 해주면 잘들 따랐었음.
근데 요즘은 운영은 커녕 5분 쯤 되면 어디 하나 터져서 유불리 갈려 있고 동네 축구에서 공만 쫓아다니듯이 적 보이면 그냥 우르르 몰려 다니기 바쁨.
5대5 오브젝트 싸움도 보기 어려움. 그냥 텔 있다고 사이드 가긴 가는데 자신이 사이드를 가는 게 좋은지, 합류를 하는 게 좋은지도 모르고, 현재 시야에서 어디까지 밀어도 되는지도 모른채 무지성으로 그냥 밀음. 그러다가 우리든, 적이든 누구 하나는 무조건 잘림.
이런 게임만 수 년 반복하다 보니 이젠 나도 예전에 운영을 어떻게 했는지 다 잊어버린 거 같음.
솔직히 챌린저까지 안가도.. 나같은 일반인한텐 플레티넘정도만 되어도 되게 높은 티어였는데 요즘엔 진짜 너무 쉽게 가는 것 같아서 좀 허무하네요.
당연히챌이야 재능없인무리겟지만플레가 높다는건 걍 님이못하는거같은데
지금처럼 티어 많지 않았을땐 플레도 굉장히 높은 티어였어요
그 시절엔 주변에 다이아는 커녕 플레도 많이 없었습니다
지금도 낮은건 아니긴함 상위 30퍼쯤 되지 않나? 상위 30퍼면 한국이 너무 경쟁이 빡세서 그렇지 어디가서 꿀릴 실력이 아닌데
@@mnmnmnmnm6004 에메 생기기전 승급전시스템 플레면 나름 일반인중에선 치는 티어였음
다1 정도만 되어도 장인대접 해줬고
지금 티어개편하고 걔네가 마스터달고 옛날 실골들이 플레 에메 먹은거라 옛날이랑 수준차이 심해진거
@@mnmnmnmnm6004 에메랄드티어 생기기 전 2022년 기준 플레2 0점이 상위 4%였어요. 일반인 중에서 꽤 잘치는 티어였음
지금 앰비션과 클템 등 롤 전문가들이 이렇게까지 위기론을 주장하는데도 이 게임은 변할 생각이없다..
자신이 위기인지 모르는것이 가장 큰 위기라는걸 모르나
일반인들 기준에서 피로도 누적에 목표없고 40분씩 랭크 박고싶지 않은이유? 그게 큼. 상대 비방에 욕박고 그런 플레이가 싫고 그나마 칼바람이 무한한타 도파민충족에 짧게 끝나서 좋음.
4:04 외국인들 한국롤와서 물흐리는 문제얘기하는데 3개국어 튀어나오는거 존나웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1. 부활시간 짧은게 게임 전체흐름에 너무 영향이 큼
2. 예를들어 우르프모드에서는 30대0 게임이어도 게임이 초반이면 안밀리는 경향이 있는데 옛날협곡대비 지금 협곡이 그런 경향이 큼
3. 이 시스템이 제압, 현상금 시스템이랑 시너지를 내서 박치기 공룡을 육성함
4. 그러다가 중후반으로 넘어가면 박치기이긴쪽(OP챔 or 피지컬충)이 주도권을 잡게됨
5. 걔한테 다닦이면 타워가 얼마나있던지 간에 넥서스까지 한방에 싹 정리되면서 게임끝남
6. 양쪽의 깡패챔이 중후반에 얼마나 쓸어담느냐가 게임승패로 귀결되는 구조
7. 마치 오리엔테이션, 레크레이션에서 양팀퀴즈를 하는데 마지막문제 점수가커서 그 문제 맞춘팀이 앞의 과정과 상관없이 이겨버리는 구도임
8. 역설적으로 이런 상황이어서 승률에 끼치는 멘탈의 영향이 커짐(일정시간 버티기만하면 게임승패가 한방꽝 구도)
9. 하지만 반대로 이런 승패구도는 내가 할 수 있는 게 없다는 무력감을 키워버림
10. 그래서 성능,실력,멘탈 세 승패요소에서 실력의 비중이 줄어들어 흥미를 잃게 만듦. (운은 반반이라 치고)
이터널리턴 지금바로 시작
이터널리턴의장점
1.롤과 달리 랭크전에서 자기가 잘했으면 져도 점수가 오른다
2.3vs3vs3vs3vs3vs3vs3vs3이기때문에 전략만 잘짜면 템이 안좋아도 역전을 할수 있다
3.부모님안부를 묻지 않는다
4.캐릭터설명이 간단하다
5.롤은 우리팀이 못하면 스트레스를 받는데 이터널리턴은 우리팀이 못해도 내가잘하면되기때문에 딱히 스트레스를 많이 받지 않는다
롤보다 이리가 더 스트레스 심한데
@@이름-j1o6e 무슨게임이든 실력이 안좋으면 스트레스받죠
@@띠아원챔 이리는 롤이랑 구조가 달라서 통나무일 때 가장 스트레스가 덜함 ㅋㅋ 나도 이터겜 잡히면 속 편하더라 ㅋㅋ
내친구 이리 랭커인데 그런소리 하더라
팀원에 미친놈이 있으면
롤은 걔랑 좋든싫든 30~40분을 가기때문에 힘든거고
이터널리턴은 이상한애 잡히면 게임이 그냥 일찍 끝나서 그나마 덜하다고
대신 미친놈의 농도는 이리가 심하다고 함ㅋㅋ
롤악귀랑은 급이 다르다던데
렉사이 원챔으로 마스터까지 간 사람인데 딱 저에요,, 사기챔으로 챔프에 대한 이해력과 갖다박으면서 교전 피지컬만 올라가서 동티어보다 교전능력+사기챔으로 확률상 불리한 교전도 이겨가면서 어거지로 이기는 느낌..? 그리고 말렸을 때 풀어나가는 법을 전혀 몰라서 캐리할 때는 여기 티어에 왜 있냐고 친추오고 듀오하자고도 하는데 말렸을 땐 계정 샀냐고 욕먹고,, 근데 상위권 올라갈 수록 다 저 같은 느낌..? 실력보단 티어에 목숨거는 고여버린 게임들 특성인듯해요 ㅠ 게임을 잘하는 법보단 이기는 법을 알려고 하니까요
ㄹㅇ 으쌰으쌰 하는 경기 해보고싶음. 그래서 롤드컵 보면 부러운게 실력같은게 아니라 팀원끼리 포기 안 하고 끝까지 하는 게 부러움.
14:40 그니까 이런게 박치기 공룡이라는거죠?
옛날에 다이아1이었는데mmr높아서 새벽에 첼린저나 프로만날때 하는 한판의 그 아드레날린이 미쳤는데, 없어도 게임 수준이 좋으니깐 져도 재밌고... 지금은 이겨도 재미가 없음. 그냥 2-3일에 한 두판하면서 에메딱에나 있는 ..
저도 그래ㅆ었는데 최근에 갑자기 롤이 재밌어져서 다시 올리는중
이말에 저도 공감합니다. 한판한판 실력차이나도 잘하는 사람이 많아서 많이 배운다는 느낌이있었습니다. 사람들이 떠나서 지금은 그런걸 느끼기 힘들어요
나는야 물만난고기 ㅎㅎ 솔솔 랭랭 푸하푸하 헤엄쳐야징..
브실골 아랫티어지만 진짜 최근 겜 너무 별로던데 트롤인지 진심인지 모르겠지만 15분 전에 2차 까지 밀릴 때도 있고 라인만 받아 먹다가 킬딸만 하거나 가만히 보고 있는 애 만날 때도 있고 내가 잘한다 보다는 정상인 있는 팀이 이기는 느낌 이길 때는 15분 컷인데 질 때는 40분 똥꼬쇼 하다가 끝나니까 짜증나서 안하게 됨
거기구간은걍니가개못해서거기잇는거고ㅋ해당안됨
정보) 브실골은 원래 그랬다.
14:40 박치기 공룡이 박는장면
이라고 하면 안되겠죠?
이게 진짜 ps 채널에서 안짚어줘서 아쉬운거였음. 게임이 깊이가 다 사라짐. 올드유저들일수록 알거임. 예전엔 목표티어를 동경할만한 이유가 있었는데, 이젠 많이 쳐박고 세게 쳐박으면 올라가지 말아야할것들이 올라와서 물을 흐려버림....
게임이 언젠가부터 누가 더 잘하나의 게임이 아니라 누가 더 못하는 애들이 많은가 게임이 됨
예전에는 잘하는 사람이 멱살 잡고 끌고 가는 경우도 있고
정말 잘하는 사람은 피지컬 + 뇌지컬로 팀 전체에 영향 끼쳐서 승리하고 위로 올라갔다면
지금은 아무리 잘해도 팀에 운 좋게 올라온 애 한명이라도 있으면 이기질 못 함
순수 1인 솔랭 부터 만들어 줄 때 안됐나... ?...
그리고 도대체 몇 년 동안 개판 난 랭게임 잡지를 못하고...
솔직히 그리고 왜 랭게임에서 밴을... 그냥 블라인드로 해야 되는지....
정말... 그리고 저티어는 운영해 보려고 하면 우와... 왜 시야 먹고 있고 1분 뒤에 오브젝트 나오는데 쳐 뒤지지... 하... 그런 상황 자주 만나니... 돌겠음...
그리고... 저티어는 15분 서렌도 늦음 심각하면 5분안에 게임이 끝나 있는데 꾸역 꾸역 15분 기다렸다 서렌 하려고 해도 꾸역 꾸역 안하고 그러면서 하는 짓은 대가리 박고 죽는 거면서...
하.. 저티어 일상인 상황에서 랭게임 솔직히 너무 무지성이 많다는 걸 느낌 안그래도 피지컬 안되는 걸 알아서 그래도 운영으로 잘 풀어 보고 싶은데...
승급전도없어진마당에 거기잇는건
걍 님이못하는거
..... 안 치고 말 못함?
공감이 엄청가네 .. 롤랭겜 한동안 미쳐서 열심히했지만 트롤 이란걸 계속 당하니깐 접음. .
니가개못해서접은거아니노ㅋ
개인적으로 18 19 20년도 롤이 가장 재밌었네요. 그리고 이 시절에도 박치기 공룡은 존재했었죠 온니 바텀에서만..ㅎㅎ 그래도 이때 사람들은 양반인게 박치기라 해봐야 5데스 미만으로 끝나기에 역전각도 보이곤 했었는데...지금은 그냥 게임이 답이없네요
맞음 ㅋㅋㅋ 그때 그런 사람들 계속 던진다고 협박하는거랑 별개로 플레이는 이기고싶어서 솔직했음 몇데스 이상 넘어가면 잘 안 죽으려고 하고 집중하고.. 근데 지금은 그런 거 하나도 없지
그때 바위게 패치로 2렙갱 정글 유행하고 6렙 정글 다 뒤지고 라이너들은 정글이랑 입장 역전돼서 정글 똥받이 하고 이렐 아트 아칼리 3대장 필밴 챔프 나오고 미드 메이지는 아예 멸종해서 미드로 챌 달려면 저 op챔 3인방 중 하나는 무조건 연습해야하고 그래서 진짜 최악의 패치라고 하던 시절 아닌가요?
@@noonting999 음..글쎄요 패치 부분에 대해선 잘 모르겠네요 다만 확실한건 저 시절에는 지금처럼 박치기 게임이 아닌 수싸움이 오고가는 낭만이 있었습니다.
@@첫걸음-q4r 그거야말로 진짜 잘 모르겠음.. 정글은 무조건 2렙이 쎄야해서 카밀 신짜오 나오고 라이너는 라인전 ㅈ까고 무조건 2렙 정글 싸움에 합류 좋고 소규모 교전 좋은 챔프만 나와서 그냥 운영은 모르겠고 미친 싸움꾼들만 살아남은 시기라. 17년 롤드컵 우승 이후 18 19 모두 lck 나락 가고 lpl식 개싸움 메타가 가장 심하게 유행한 시절인데 사람들이 말로만 던진다 하는 정도까진 모르겠지만 그 시절에 수싸움이 있었다? 이건 진짜 아님. 정글 초록 강타도 삭제하고 핑와 대신 제어와드가 생겼으며 탐지형 렌즈 삭제하고 예언자의 렌즈로 통합하고 와드 충전시간은 증가하는 등 라이엇이 의도적으로 시야를 잡고 상대방 플레이를 예측하고 계산하는 플레이를 제한하고 시야를 제거하고 불확실성에 기대는 플레이를 유도하는 등 패치 기조 자체도 운빨의 요소를 첨가하는 경향이 있었음. 이전의 lck식 탈수기 운영이 너무 노잼이라는 평가가 있어서
@@첫걸음-q4r 이전엔 디테일한 라인전으로 라인 주도권 잡고 선푸쉬 후 로밍이 정석이었다면 저 시절은 라인이 타워에 박히든 말든 일단 정글싸움 나면 먼저 합류해야해서 정석적으로 라인전 하던 사람들은 게임이 머리 안 쓰고 개싸움 메타 됐다고 죄다 욕했고 그래서 라이엇이 너네 라인전 좀 해! 라고 패치한 게 포탑 골드임. 너네 너무 심하게 무지성 로밍 가면 타워 골드 다 뜯겨서 너네가 로밍 합류로 이득본 것보다 실질 손해가 더 커진다? 하게 해준 거. 물론 포골로 얻는 이익이 커지니 골드를 줄이던가 타워 방어력을 높이던가 하는 패치도 이후에 들어갔지만
저도 리그오브레전드 라는게임을 약 6년동안 하였고 (현재는 접음) 2020년까진 괜찮았지만 지금 생배 버그 팀운 뽑기 박치기 게임 매칭조작 이런말이 괜히 나오는게 아니라고 봅니다 게임이겨도 즐겁지않고 티어 올리는게 즐겁지않고 나이먹으면서 게임 할 시간도 부족하기도 하고 저는 놓은지 오래지만 점점 게임이 퇴화하는거 같습니다 엠비션님이 이런말 했으면 이제 진짜 얼마 안남았다고 다들 말하지만 위기는 한순간입니다 스킨 크로마 하나에 25/50만원씩 내고 그냥 생배버그 낮듀 문제때문에 계속 무너지고있다고 봅니다 오랜만에 영상보니 좋네요 감사합니다
롤악귀 비션이형이 이정도면 난장판이긴 하다 ㅋㅋ
하나하나 다 너무 공감됨
2018년 시즌의 더샤이가 낭만 넘쳤던 이유가, 탱챔이랑 탱탬 벨류가 높아서 꽝한타만 강조되던 시기에 칼챔으로도 충분히 경쟁력있음을 보여주고 우승해서 그랬던게 아닐까함.
지금은 진짜 픽창에서 탑 제외하고 다른 라인에서 PS기준 2티어 후반 챔만 나오면 벌써 진 것같고 실제로 인게임도 짐.
진짜 1,2티어 챔의 벨류랑 탬 시너지가 전략적인 요소가 먹혀들어갈 것을 원천차단시켜버리니까
예시로 적 탑이나 정글에서 스카너 나오면 한타에서 쓸 수 있는 전략이 극도록 줄어들어서 결국 짤라먹기 아님 나가리 겜 되는거 같음
요즘은 솔솔랭랭 이곳은 대유행입니다.
솔솔랭랭 속는셈치고 들어갓따가 완전 인생의 전부가 되어버림..
개인적으로는 박치기공룡이 가장 문제인거같음 일반 에메 유저로서 마스터 그마쪽은 가본적도 없어서 아는게없지만
에메~다이아 왔다갔다하는 사람들은 다 알거임
무리해서 킬따려고 하는게 불리한 팀이 비벼보려고 하는 최후의 수단인데 그냥 겜 시작 5분도안되서 라인 상황 하나도 안보고 무지성 카정들어가서 실패하면 겜지고 탑이고 미드고 원딜이고 현상금 700원씩 달린애들이 갑자기 킬 따려고 무리하다가 현상금 다주고 역전당하고 그럼 석이 너무나감
스플릿 나뉘고 티어 올리는 게 너무 쉬워지니까 애들이 고집만 세짐... 그러다보니 협동 플레이도 안 되고 전부 이기적으로 하고
15:10 올해 최고의 등장신
솔솔랭랭 들어가자마자 여기는 승부보는곳이라는 느껴지네요
게임을 돌리는데 무조건 첫번째 잡히는 매칭은 누구 한 놈이 수락을 안누름
두 번째는 5분 뒤에나 잡힘
좋은건 나눠먹고 더좋은건 혼자먹고.. 재밋다 솔솔랭랭
진짜 그냥 시즌별로 1인당 5개 계정 중에 딱 1개만 랭크게임가능하게 선택해서 게임진행하고 변경은 다음시즌에 가능하게 해야한다고 생각합니다 그리고 게임 수락 이거 없어야한다고생각하고 최고중요한건 mmr 다 전부다 하드리셋 해야한다고생각합니다.
이런거 다 마스터 이상 구간에서만 느낄 수 있는 겁니다~ 그 이하는 관심꺼도 됩니다~
마스터~그마 구간 왔다갔다하는데 솔직히 지금 게임 너무 개인 피지컬로 겜하는 느낌이 심함.
예전에는 능지 사용해서 이겨야했다면 요즘은 좀 말렸다? 야 박아서 복구해 < 이게 원툴임.
어지간한 프로분들이나 고인물들은 사이드 운영을 돌리는 법을 알아서 혼자 크지만
정글 서폿이 박치기공룡이면 미드 원딜도 밀려나거나 빨려죽어서 혼자서 캐리가 안됨.
특히나 제압골이랑 포탑골드 때문에 한 라인이 압도적으로 털릴경우 특히나 바텀은
원딜이 신발업글 스킵할 경우 내가 1코어나왔을때 상대원딜은 2코어 뽑고있는경우가 너무 허다함.
요즘은 그냥 즐기면서 누누나 말파이트 하는중. 근데도 놀랍게도 승률이 50퍼임. 진짜 이거 승률 50퍼 매칭주작겜임 ㄹㅇ로.
그러니까 옛날처럼 롤선생같은 사람이 필요하단거네
정글유저인데 혼자 운영해보려고 해도 결국 라인전 끝나면 서폿이랑 같이 시야 잡고 싶은데 같이 잡아주는 서폿이 손에 꼽음...
뭐좀 해보려고 하면 라이너들이 갖다 박아서 이기면 좋고 아니면 왜 안붙어주냐고 뭐라 하고..
롤 망겜무새인 내가 말해줌. 왜 스트리머들이 이부분을절대얘기안해주느냐.
그마 중상위권밑으론 걍 강제로 라이엇이 끌어올려준거임. 시즌234때 엠비션도 자주봤는데 그때롤과 지금 롤의차이는 라인전임. 그때는1차 타워가 훨씬멀었고 챔프 스펙이초반에낮아 미니언에대한 딜교를 존나고찰했어야되고 지금은그냥박히고끝날라인이 한웹더쌓을수있었지 그땐. 그리고 라인전이길고챔프스펙이낮으니 소모품이존나중요하고 그 소모품이 aos 솔랭서 혼자굴릴수있는최대요소임.근데 그거자체를삭제시켜버리니 혼자할수있는건. 게다가 긴라인전과다르게짧은 라인전이라 걍 빅웹때 다이브디지고 텔타면 손해는거의0임. 게다가라인은 역빅웹되고. 애초에 aos란게 한타가재밌는게아니라 이라인전이존나재밌는거거든.그때는 내가잘하면 첫대포빅웹쌓음서 1렙대 3렙이되던시절임.근데 지금은 그게불가능. 그리고 내가 학창시절 그때 내시절 스마트폰이있나 학교마치고 겜방가는게유일한놀이지. 근ㄷ데 지금애들은 컴터안해도할거많고 애초에 모바일시장이더큰시대임. 이제롤에목숨걸고하던사람들대부분직장인인데 시즌234만해도 퇴근하고오면 라인전의재미 그리고 아군이 싸도내가 캐리하는재미로 피곤해도 새벽까지겜했지만지금은 저새끼똥을 치울수있을까없을까 겜켜는순간그생각들어서 겜실행조차 망설이게됨. 김실장이 이런말을하지 와우의구조상 고생길이보여 와우아재들이 복귀안한다고 근데 20년인나도 걍 와우 사냥 레이드가 맘편할정도임. 예전에도 팀스트레스는있었는데 지금처럼시작부터똥치우는스트레스받는겜이아니라 내가만들어갈수있는겜이었지.
걍 1차타워거리 다시롤백 텔포삭제 미니언생성시간 롤백만해도 다시흥함 100퍼센트. 이게그냥 초반디져도 텔타고오면되고 라인짧고 웨이브빨리오니 굳이딜교안해도받을수있기때문에 씹노잼인거고 그리고 미니언속도가빠르고 챔프스펙자체를올려놔서 불리한새끼가 대놓고맞는 라인프리징이가능해서개노잼ㅋㅋ 이게무슨 라인전임, 걍 대놓고사리다 앞에서깔짝깔짝프리징ㅋㅋ원래맞으면프리징이란건 불리한입장서정말위험하고 그과정을만드는게험난해야되는데 프리징하다디져도 텔타고오면끝남 개 ㅂㅅ겜을아직도잡고하는 일반유저는 ㅉㅉ ㅋㅋ 스트리머는직업이니 그렇다하지만 이부분은아무도말안함
아 그리고 내가 도타로 갈아탄지 5개월정도됬는데 이 aos에서 힘민지 시스템이 왜중요한지를 느끼게됨. 걍 다양한플레이가가능하게되는원동력임. 예를들면 내가트롤전쟁군주인데 적cc가적은대신원거리가많으면 칠흑왕을 넘어가고 트롤의약점을 고쳐주는 롤에서치면 스테락같은 번개칼가면 라클도가능하고 롤 라클과 도타라클우 수준이다른데해보면 라클이 슥슥이아니라 끝까지 중후반까지 끝까지막타를지는습관이필요함. 어쨌든 이번개칼의 조합상위템이뭐냐? 광역 속박임ㅋㅋ 그니까 트롤전쟁군주가 상대를보고 cc를선택할수도있고 각보고 백도판이면 비싸지만 텔포신발들고 운영갈슨도있음 이런다양힌옵션이존재함. 근데 롤은힘민지가없으니 걍 정해진대로템가는 ㅂㅅ겜이지ㅋㅋ 트롤전쟁군주로다시얘기가간다면 만약상대에 유령자객이있으면무조건여의봉을가야됨. 안그럼사이드무조건밀림. 그렇다고여의봉을가면1대1은이기는데 여의봉자체가존나비싸고블킹에신발까지하몃 돈이 만원임. 그니까도타는서로물고물리고 나의장점은이것이고 저새끼는이러니까 이템을가서또 역카운터 치고 다양한전략이가능. 그리고 캐릭특색없이 대충던지는 롤과다르게 도타는 하나하나가 특색있고 고퀄임. 이게 힘민지 시스템에서 나오는힘이라보고. 이에따른밴픽도 올라갈수록 심오해지지 근데롤은? 그딴특색이없으니 걍 1.2티어내에서 대충밴픽ㅋㅋ도타해봐라 lck 아니 롤드컵밴픽도 도타랑비교하면 얼마나코흘리개수준인지ㅋㅋ도타는우리주력영웅이누구지 그의 하드카운터는 누구인지 캐리는 누구를쓸지 이런게정말중요하거든.근데 롤은어차피 그런거없고 대춤12티어 대세픽밴이끝ㅋㅋ ㅂㅅ겜이지
@@충환정-v3e 이 정도로 진심인 사람이 있는데 라이엇은 안바꿔주지
@@응애-i9j 도타를 왜 사람들이 안할까??? 어려우니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 롤 패치는 하향 평준화임 클래식 모드. 과거엔 룬도 돈주고 사야하고 특성도 자기가 알아서 찍음 메타 알려주는 사이트 유튜버 아무도 없고 ㄹㅇ 게임 재능 실력갬 그러나 지금은 대중게임
모두가 쉽고 재밌게 즐기자
근대 여기서 부작용이 나오는거
매칭조작/ 실력은 없는대 팀빨로 올리기 대리 생배 받고 올라가서
반타작으로 티어 유지 등등
겜 자체가 경쟁을 통한 계급시스템인데 되도 않는 공산주의식 패치 하니까 겜이 골로 가는 거임. 하향평준화는 멸망만 있을 뿐이지
남들 다 게임 대충하는데 왜 나는 승리에 연연하지? 대충 박아보고 되면 즐기고 안되면 다음판하지 뭐. 라는 느낌이죠.
이게 사실 다 똑같은거 같아요. 스타도 처음엔 다 프로 경기처럼 빌드깍고 길게보는 게임이 많다가 점점 날먹 빌드하고 안되면 다음판하고 하는 사람이 늘었던게 그게 가장 스트레스가 적으니까.
그냥 실력 올리고픈 사람들이 주류였다가 이제는 오래고여서 다들 자기의 한계를 맛본 다음이라 실력보단 자신의 재미를 찾아 게임하는 유저가 늘어서 그런듯싶어요.
애초에 옜날엔 공량영상도 그리 많지 않았고 정보를 원해서 카운터 연구 챔피언을 몰라서 챔피언 스킬 정보 다찾아봤지만 특정 어느 시즌부터는 유저들이 박치기만하고 저챔뭐임? 이런식임 그리고 솔랭 티어에 제일 영향을 줫던건 대리랭크라 생각함 대리랭크가 정말 영향력이 컷던게 전혀 모르고 게임하다가 대리라는게 갑자기 사람들 입에 타면서 랭크 생태계가 완전 망가짐 실제로 지금도 은연히 대리랭크는 있다고 생각됨 챔피언수도 많고 정보가 많이 필요한 게임인것도 맞는데 유저는 박치기를 한다 곧 트롤이 생성이 된다 이겜의 제일 문제점
진짜 다떠나서 트롤하는사람들에 대한 제재가 제대로 안되는점도 되게크다고봄 트롤하는사람 10판중 5판은 보는듯 계속 쌓이다보면 롤이 너무 싫어져서 대회만보게됨
나 : 나 오늘 좀 잘하는듯? 7연승? 이대로 8연승 가즈아!!
라이엇 : 모든 게임의 승률은 50%가 되어야된다....!(4~5연패한 팀원 3번 연속 꽂아줌)
나 :
정말 이 영상은 라이엇 관계자, 개발자 모든 사람이 봤으면 좋겠다
이건 높은 티어 낮은 티어에 다 맞는 말
개인적으로 e스포츠가 정말로 되려면은 이게 맞아
유튜브 알고리즘이 나를 랭겜박도 으로 이렇게 나를 끌고와줘서 고마워…
역시 롤전문가 앰비션
전장의지배자 솔솔랭랭 이거모름간첩이 아니라 친일파임.
유저들이 게임에 질려서 떠나가는 이유는 크게 세가지라고 생각합니다.
1. 높은 티어의 의미가 변질됨
2. 그로인해 티어보단 재미를 추구하는, 내가 못크면 던지거나 게임을 대충하는 일이 벌어짐
3. 이런 유저들로 인해 다른 유저들도 게임에 흥미를 잃게 됨
치맥 조합을 이겨버린 솔솔랭랭 궁금하지?
오직 랭겜박도 언제어디서든 저희와 함께 하시죠 재미와 수잌을 책임질게용
특히 원딜러들 없어지는 이유가 잘 설명된 듯
같은 게임애서 포식자와 피식자의 위치
사기캐잡아서 딜러 물고 안죽으면 ㄲㅂ지만 원딜러들은 '살아야한다' 그 사기스킬 대응해야하고
옛날에는 사기 캐도 분명 있었지만, 지금 보단 챔피언 폭도 좁았으니까요.
운영이라는 기본기가 엄청 중요했었죠.
근데 지금은 워낙 사기챔도 많아지고 하니까
어려운 기본기 보단 그냥 한 수에 모든 걸 걸어서 게임을 끝내는 경우가 요즘은 진짜 많은 것 같아요
치맥 조합따위는 아무것도 아닌 솔솔랭랭 궁금하지?
솔솔랭⊂랭 대유행입니다 하루빨리 스타트 하세요.
시즌10전으로 회귀해야한다 이거는 ㅋㅋ 신화템나오면서 생긴 밸런스 방향성이 누적되서 이제와서 다시 틀기엔 힘들다고 봄
템벨류 높은거 싹다쳐내고 아이템 효과 다 내려야함
꿀탱탱 복귀 저라뎃도 올텐데 솔솔랭랭 미친듯이 핫해지겠네
저는 롤 접은게 트롤링이 가장 큰 원인이였던거 같아요. 어떤 팀 경쟁 게임이 안 그러겠냐만은 저는 이기려고 정말 최선을 다 하고, 지면 정말 분해서 리플레이 보며 피드백하는데 본인 말렸다고 팀원들에게 욕하고 고의적으로 트롤링해서 억지로 게임을 지게 만드는 상황을 너무 자주 접하니 게임을 열심히 하는 내가 바보같이 느껴지더라구요. 어차피 운인데 이 모든 노력들이 의미가 있는건가 싶구요.
리플레이를 보고 피드백할 의미조차 없는 판들이 계속 반복되고, 승리를 향한 노력에 회의감이 생기니까 지면 지고 이기면 이기는거지~ 하다가 시간 낭비 같고 현타가 와서 접었습니다.
개인적으로 고의 트롤링과 욕설, 패드립 등의 게임 자체의 수준을 심하게 떨어뜨리는 행위에는 정말 엄청나게 강력한 제재가 있었으면 좋겠어요. 1주일 정지 이런 수준이 아니라 1년 정지 수준으로요.
롤 접은지 5년쯤 됐는데 영상에서 말하는 '공룡박치기'? 그런행동은 제가 할 당시 브실에서나 하던 방법이었습니다.. 롤판 참 안타깝게 됐네요
신화템이랑 현상금시스템이 가속화했다고 생각해요
템쌔지니까 템나오는타이밍에 박아서 현상금빨면 이기니까 머리계속 박게된 기조가 아직까지오는듯
중하위권 사람들은 더 스트레스 받으면서 겜함 중하위권은 진짜 운영을 1도 모르기 때문 ㅋㅋ 다 각자만의 이상한 운영법들이 있는지마냥 자기네들 말이 다 옳다고 가스라이팅 ㅈ나 하며 맘에 안드는 유저들에게 정치까지 걸어버림.. 그래서 지금 그나마 롤판 돌아가는 이유가 상위권 사람들이 해서 그런거임 그래도 할만은 하니까 근데 중하위권은 그런게 없으니 사람들이 요즘 겜 안한다는게 느껴질정도 롤판 사람들 많이 떠남
10년 넘게 해 먹으셨자나… 이제 그만 놔주자.. 난 일단 놔줌 :)
맞는 것 같음 매 시즌 다야 찍는 걸 나는 잘 한다고 생각하면서 했는데 요즘은 다야나 밑 티어나 같으니 롤을 안 하는 것 같음 이번시즌 8판 함
롤 끝났다. 얘들아. 이젠 다른 게임하자.
LCK랑 우리가 하는 롤이랑 다른 게임이야.
솔랭은 망했어.
내가 봤을 때는 50%승률 억지로 맞추는 매칭주작이 제일 문제였다.
운영을 모르고 운영이 의미가 점점 사라지는것도 있음. 백날 운영 잘해도 현상금 2차타워 먹으면 바로 복구하고 한타 지는데 굳이 생각하고 더 피로하게 게임할빠에 그냥 강캐로 줘패다 아님 말고 하는게 더 속편해서 그런듯
왜 챌린저 못 찍는 애들만 챌린저 분별력 없다고 하는 걸까?
팩트는 챌 못 찍는 애들은 생배든 뭐든 어차피 못 찍음. 자기 실력이 퇴화했다는 걸 인정하지 못하는 현실 부정 자제.
앰비션 탑레챌찍은지 아직 1년도 안지났는데
스타같은 처음부터 끝까지 게임을 운영해본 사람들 비율이 줄어든것도 한 몫 하는것 같음.
지금 저티어는 더 심각합니다. 제가 플래티넘에서 어쩌다보니 골드 갔다가 멘탈 나가서 실버1까지 떨어졌는데 여긴 그냥 부계정 천지더군요. 겜 끝나고 나면 서로 어디서 왔느니 싸우고 있고 죄다 쵸비놀이 캐니언놀이 하려고 와서 그런지 어째 플래티넘 보다 실버가 수준 높고 벽느낌. 지옥 같은 실버에 갇혀서 수행한 덕분인지 지금은 에메랄드 찍었습니다..
최상위권 아니면 의미 없다는 전 레전드 프로게이머 엠비션 형님 말에 위로 얻고 갑니다. 이상 브4
저도 공감합니다. 팀원들이 박치기 공룡이 너무 많네요. 아3~아1
4:04 돌거북좌 진짜 개웃기네 한참 외국인 말하고있는데 어떻게 체감되는 예시가 딱 뜨냐 ㅋㅋ
너무나도 유명한 솔솔랭랭 유행은 돌고도는거 아닌가요??
압도적인 이스포츠 경기는 저희 랭겜박도 이 책임질게용
게임구조는 점점 쉬워지는데 새로 나오거나 리메이크 되는 챔피언은 점점 하드해지고 안좋은 순환인듯
박치기 공룡들이 급증한 가장 큰 이유는 승급전 승격전 없어진 것도 큼.예전같았으면 다이아 근처도 못올 애들 다이아에 바글바글거림
1:00 해결할 수 없는 방법이 없다라.. 롤의 수명은 이제 끝이군요.. 제가 롤을 잘하지 못해서 티어는 낮지만 정말 오래 즐긴 게임이였습니다. 바로 제어판 열어서 삭제.. 굿바이
승격전 승급전 없애고 쌩배나오면서 다이아마스터 찍는게 너무 쉬워진 상황에 3분할까지 옛날처럼 세기말같은 절박한 랭크는 없어졌음
오버워치가 둠피스트 때문에 힐러들 다접어서 망한거랑 똑같은거죠. 역할이 무너지면 몰입도 무너짐
대상혁을 웃게하는 남자 대 황 밥
이영상보고 구독박았따
그냥 현상금 패치
기량이 떨어지면 남탓이 시작되고
나이가 들면 시스템탓을 시작한다
이제는 랭겜박도 하도 유명해도 이렇게 유명할수 있나.. 이유가 있는게 분명해..
스트리머 솔랭 아주 야물딱이네 솔솔랭랭
전장의지배자 랭겜박도 앞으로 해야할거랑 할수 있는게 너무 많아앙
이런저런 이유가 있겠지만 내가 생각한건 단 한가지임.
그냥 '게임의 수명이 다했다'
인류 역사상 수많은 게임이 나왔고 오래간 게임도 있고 망한 것도 있고 그럼.
기준을 온라인으로 보자면 스타가 가장 롱런했다고 봐야겠지. 현재도 나름의 입지를 가지고 있으니까.
다만 스타도 즐기던 유저들이 나이를 먹어감에 따라 게임 빈도수가 줄고 자연스럽게 뉴비들도 줄어들고(새게임을 하던가 고인물에게 밀려서 등)
그 명줄은 유지되나 인기는 죽었음.
롤도 마찬가지인거 같음.
한창 때 즐기던 10다, 20대가 어느덧 30대 근처에서 놀고있으니 현생이 바쁘고 더이상 게임 흥미가 이전보다 크지 않음. 여기에 뉴비가 들어오기엔 고인물들이 늘면서 진입장벽도 높아지면서 자연스럽게 그냥 도태되어가는 중인거임.
그냥 시간의 흐름에 따른 피할 수 없는 운명이라고 봄.
개인적으론 그게 바로 게임의 한계이지 않나 싶고 실제 스포츠와 달리
시즌3, 한 판 한 판이 알찼던 그 때로 돌아가고 싶다.