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テトリスにハマりすぎて研究しなくなってソ連崩壊した説好き
テトリス欲しさに公安に睨まれながらソ連に渡航した任天堂強すぎる
@ハルマキ総統 資本主義者め…
@ハルマキ総統 定 食 主 義 者
@@みそしーる おかず単品なぞ認めぬ!
@ハルマキ総統 共産の波に呑まれよ……
@@REKI-AKAHOSI どうせみなこぞって定食頼みますよ、同士
任天堂法務部も凄いけど、ちゃんと原作者へお金が渡るように整えたのが愛される理由なんだろう
そうなんですね。国の利益にしかならなかったと思ってましたが。
@@ちも-m2c 普通の、っていうとアレだけど、あんまり聞かない話だよね
この頃から任天堂はちゃんとした会社だったんだね
6:38 ここのカービィは弁護士のジョン・カービィのことなのかなぁ…?作り込みがすごすぎる。
作者がテトリス99評価してるのいいな
テトリスの生みの親とテトリスで対戦できるかもしれないとか震える
@@まんじゅう-v4l めっちゃ夢ある話だな
悲報 テトリス歴全一の男、優勝逃し記録更新継続中
全(世界)一やで
8:08 悲報と共に厳めしいBGNかかって笑ったわ
任天堂強すぎかw作った本人が楽しく、後からでも収益が入るようになったんはええ話やなぁ…
まぁあれに関しては最初から任天堂の主張が正しかったから、強さで勝った訳ではないかと。
@@ガチカミチャンネル祝登録者50 成る程?正しさを勝ち取ったのはそうだけど、勝つための正しさもやっぱりあったんですねぇ。(語彙力が足らずにニュアンスが難しい…)裁判に勝った、を「正しさを勝ち取った、その分の強さを持っていた」と認識して、聞く裁判沙汰のほとんどで任天堂がその強さを発揮しているのでこんなコメになっちゃいました。
こんな時代から任天堂法務部は有能だったんだな
逆にSEGAカワイソス
SEGAは頼んだ先が悪かったな
8:09ゲームを生み出す才能とゲームが上手い才能は別もんなんだなって
まぁ本人楽しそうだし…(震え)
任天堂にもゲーム下手なひと居そうwまぁいるだろうけどね
なんかかわいくて好き
楽しめてればそれでヨシ!
エンジョイするもんだろゲームってのは
競技テトリスやってたんだけどこんな歴史があるのは初めて知った。日本にテトリスを広めてくれた人達に感謝
ソ連研究者「お前何、仕事中に遊んで、なにこれおもろっ」→ソ連軍兵士「貴様っ何仕事の時間を無駄に使って…なにこれおもろ」→ゴルバチョフ「同志よ何故時間を無駄に、なにこれおもろ」
崩壊
@@Tamago-Sand.545もしもしKGBですか?
@@スカーレットドール KGB「貴様ら、シベリア送りだ……なにこれおもろっ……」
あのソ連(のブロックを)崩壊させるゲームも初めは「ああ!私はこのブロックを並べることは出来ません!」みたいなゲームだったんだな〜って
セガ、天性のかませ犬すぎる。
だからソニーに最後負けた…
開発者がめちゃくちゃハマってんの微笑ましい
パジトノフさんが唯一の癒やし
好きなミノはJミノらしい
パジトノフおじさん優しいな
テトリスといえばこんなエピソードがある。ソフトバンクの柳田悠岐が「テトリスでどうしてもすぐゲームオーバーになってしまう」と同僚・牧原大成に相談したところ、「まさか柳田さん、テトリスを積み上げるゲームと勘違いしてません?」と返され、図星。
テトリスはともかく、T-spinやRENとかシリーズが増える毎に遊びが拡張されたのも凄いよなぁ
ともかく とは
@@eon1001 当然ながらって意味合いでしょ
~はともかく≒~はさることながら≒はもとより~
米主の言うテトリスってIミノ(長い棒)で4ライン消す技の方を言ってるんじゃないかな?違ったらごめん
@@SevenStarLadBug あーなるほどね
一番テトリス歴が長いであろう作者が一位を獲れてないという珍事。
この頃から権利関係に強い任天堂ワロタ
@一日一食チャンネル2 急に主語がでかくなってて草
@一日一食チャンネル2 まずパクり要素あった?
@@太平洋-k1d 一日一食だから脳に栄養足りてないんだよ
@@Beko-abekobe 待って、そう考えると急に可哀想になってきたwww
@一日一食チャンネル2 これだから一日一食の奴はひねくれてんだよな。主語でかいし()
こういう開発者自らが1番作品のファンっていうのが良ゲーの秘訣かもね
生みの親であり、最愛の子をずっと愛し育てる。当たり前のようで中々難しい事よね
単純にバジトノフがテト1取れてないの草
ゲームボーイのテトリスは一日中遊べたな。あんな単純なゲームだったのに。長い棒でブロックを全消しする快感にやられてしまった。
生みの親を唸らせる任天堂...というか生みの親自身がいまでも楽しめるっての良いよなぁ
知ってるものを深く掘ってくれるいいチャンネル
研究所のハマっている様子を見てソ連はこれは妨害に使えるって思って西側に流したとか聞いたことある
デバフで自壊どころか敵に押し付ける…強かですねぇ…
ゲームの歴史に冷戦まで出てくるの面白すぎる
まさかここまでテトリスを歴史的に見る日が来るとは
テトリスが無かったらぷよぷよも無かった…任天堂もだか開発した人間が一番凄い
任天堂「よっしゃ権利げっちゅ」セガ「解 せ ぬ」
これが噂の寝取りか……
@@コメ活系どこにでもいるハムスター100権利を持ってるソ連「私で喧嘩しないで!」
唐突なNTRにより脳が破壊されました。
@@盛り塩-s9g 自称JDのおじさんニート来ないで
@@コメ活系どこにでもいるハムスター100 NETRISってね、ハハッ
単純明快なゲーム性もそうだし、BGMのコロブチカが良い曲すぎて人をグングン惹きこんでいったよな
テトリスのブロックの形って本当に絶妙な配置されてるよね…
パジトノフさんはインタビューとか見ててもめっちゃいい人。ちなみに彼はOミノの事が嫌いだそうで「回転させられない、何も出来ない、ラインもたくさん消せない、配置するメリットがない」ということらしいです。反対にJミノは本人にとって1番使い勝手がいいと感じるそうで好きだそうです。
OミノはLiquidがあるじゃないか()
自分(カソード)「OはどうあがいてもO笑」
LもJも同じじゃないか?
テトリス99で1度も1位を取れたことがないらしいってエピソード好き
「鉄のカーテンの向こう側」って表現いいな
任天堂法務部この頃から強いの草
ほんと草
映像編集技術、高くて尊敬する
毎回思うけどこの人の動画の導入上手すぎる思わず引き込まれてしまう
6:24 法務部強すぎて草
なお、「さよならを教えて」の例のシーンに関しては何も言及していない模様
@@mannschnee8016 ???「負け戦はしない。勝てるときに圧勝して箔をつける。」
ソ連が最も影響を残したのは社会主義ではなくテトリスだったってわけか
次は任天堂法務部の歴史解説ですね()
Blizzardも見てみたいな
普通にやってほしい
白猫…
ドンキーコング事件解説してほしいね
w
テトリスにこんな歴史があるとは知らなかった。面白かった。
これほど暇つぶしに適したゲームはあまりない
テトリスに対抗できるのは後ひとりじゃんけんくらいですかねぇ()
テトリスは、ソ連が生み出した世界と勝負出来る競争力を持った数少ない娯楽の一つだ。あとは採算度外視出来る経済構造から出来たアニメ(チェブラーシカとか)と映画か。
この動画好きすぎて何回も見てる
ロシアがテトリス作ったからBGMがロシア民謡のコロブチカだったのか...
テトリスの話だからソ連関係の話ばっかりなのかと思ってたら結論任天堂権利関係つよつよなになるの面白いな
ベルリンの壁を構築するゲームですよね。
なるほど、セガと任天堂の一連のゴタゴタはそういう事でしたか。いや、スッキリ。
最強の火炎系呪文の名前が付いた歴史系チャンネルの背景でプレイされてる(収益剥奪対策)という認識→テトリス99
あぁ…伝わってしまう…流石は魂のソウルメイトと考えた絶対に被らない名前ですねぇ…
個人的には話されている内容よりも背景のワンチャンからの逆転連鎖に胸熱な私…流石は「最強の…」と名乗るだけあるなあ〜✨てかあれ対戦相手の人も動画見て自分のアーカイブだと分かるのかな?
個人的に、連鎖を考えなくて済む任天堂から出ているパズルゲームが結構好ききらきらきっず、マリオのピクロス、ヨッシーのクッキー、たまご、そしてテトリス
これ見てテトリスはソ連のゲームぷよぷよは日本のゲームつまりテトぷよは日ソ友好条約の証ってコメ思い出した
異世界おじさん読んでて出てきた幻のSEGAのテトリスの真相をここで知ることになろうとは…
昔から法関係つよつよなのすげぇなw
パジトノフ氏が元気そうでなにより
日本にテトリスが入ってきたころ、はまる人が続出して「ソ連が西側の生産性を落とすために開発した」という冗談が流行った。ソ連でもはまる人いたんだw パジトノフさんよく粛正されなかったなw
テトリスカンパニーが出来るまで窓口か一本化されるまで、鉄のカーテンの影響もあってテトリスの権利関係は複雑怪奇だったという。こうした複雑怪奇な権利関係もあって、各社で細かいところでバラバラだったものを、ガイドライン制定で大まかに整えられおり、ハードドロップやホールド、T-Spin、ゴーストブロックといった要素も普遍的なものになっている。
テトリス99やってて「そういやまっちゃさんがテトリスの動画上げてたな」と思ってたらRUclipsが勝手におすすめにあげてきたの怖すぎる
小さい頃同じ色で揃えないといけないって思っていたせいで全然出来なくてやらなくなったんだよな…
かわいい
テトリスめっちゃ面白いよね
テトリスの生みの親が儲けられなかったってのは悲しい話だな面白いアイデアがあっても簡単に広めていったらいけないな
ソ連はいつも仕事ができなくなるほど中毒になってしまうよな。
任天堂とディズニーにケンカを売ってはいけない。逆にボコボコにされる。
任天堂とディズニーが戦ったらどうなるんだろう🤔?
@@kazewan5268 配管工も下水管のネズミの怖さを知っているから、敢えて自分の身を滅ぼす愚行はしないのでは?
テトリスとルービックキューブは人を廃人にする
難易度調整が絶妙な年代層を問わないシンプルゲームほど中毒性があるというお手本ですね。
ゲームハード戦争の動画に一瞬だけ、SEGAがポシャって任天堂がテトリスの使用権掴んだ流れあったけど、こういうことなのね。
4:43 ロシア帽被った😩で草
ソ連生まれだったんか…それでロシア民謡がBGMなんか。
小さい頃はテトリスの事をどれだけ早く上まで積み上げられるかを競うゲームだと思ってた…😂
ソ連本体とかけあった任天堂が一枚上手だったってことですね。
2:31 アリカのテトリス ザ・グランドマスター3では緑一色の[]モードがあったけどこれの元ネタだったんだだからご先祖様と呼ばれてるワケか
テトリス原作者がテトリス99やってるとか胸熱
子どもの頃に流行ったが、そんなややこしい版権の問題があったんですね。全く知らなかった。
ヘキシックは最高に面白いゲームだったパジトノフの作品だったの初めて知った!!Xboxで延々やってたなぁ
なにげにテトリスの由来を初めて知ったw
安定の任天堂法務部さん
6:38 ドンキーコング事件で任天堂が雇った弁護士がカービィ氏だったから出てきたのかな?
多分正解
例えあのときニンテンドーが負けたとしてもセガがうまいこと勝ち組になる未来はどうしても想像できない…そんな私はマーク3ヤーでメガドライバーでドリームキャスターからのxboxユーザーだ
ゲームボーイで初めてプレイしたのがテトリスだったなぁ何でロシアのBGMなんだろって思ってたけどそういうことか
テトリスがソ連生まれだったなんて知らなかった…単純だけどそこが良い名作ゲームですよね
コロブチカほんと好きそして任天堂強すぎ
(´ - ヮ - `)
あのテトリスがソ連発なんてぶったまげたなぁすげぇ
BGMがロシア民謡なのはソ連産だからです
うぽつ動画面白かったです
むしろ本人が著作権を持っていたら世界に広がらず今の利益も手に入らなかったかもしれないのだから、最初著作権料取らなくて正解だったのかもしれない。
テトリスは毎日楽しませて頂いてます。マラソンソード1時間ぶっ通しでやってました
この動画の4分40秒ごろから流れ始めたBGMが凄く気になったのですがだれか曲名わかる方いますか?
多分Pixel Ghost
ドンキーコング事件にカービィがいるのは解ってる
ゲーム機大戦でソ連発祥なの知ったけどそれのおかげでSEGAのテトリスがオジャンになるの笑ったw
人間とゲームは切っても切り離せないんや
6:48 集中線見てたら頭の中で「デエェェェェェン!!」って流れた
多分、テトリス99の一位の座には公式認可のテトリス神『あめみやたいよう』がいる...
手動TASやめろ
流石に毎回世界トップランカーと当たる訳ではない、とは思う。
久々のソ連回キタ━(゚∀゚)━!
よく「労働者を洗脳するために作られた」とか言われてたけどデマだったんだね
それは米帝のプロパガンダである
プロダクト関係の知人が言ってたことだけど任天堂が携わったキャラクターの名前はほぼ全てのジャンルで使われないように権利を取ってるらしい
TETPИ☭ のロゴかっこよすぎです
この作品で神が生まれたのか…ソ連ありがとう!
でもソ連で無神論なんだよね
テトリスの歴史は古く、17世紀の中国にいた左官工の照斗理数が壁を施行する際の仕事を真似て広まったゲームであるという説が極めて有力である民明書房刊より
やはり我が祖国はいつも世界を動かすのだえ?ソ連崩壊だって?...そんなことはなかったんだよ...
テトリスといえばテクノトリスかセガテトリスのあのBGMだなと思ってますSFCのスーパーテトリス3のアレンジ版も好きです
テトリスDSのレベル20の上画面のお城はソ連のやつらしい
カービィの煽り屈伸笑う
むかーしNECのPC-88版テトリスをやってた。既にゲーセンでインベーダーゲームやパックマンの再来ともいえる程大流行していたテトリスを家でやれるってんで大はしゃぎしてたんだが、BGMのロシア民謡を戦時中生まれのオカンが全曲歌えて思わぬところでビビった。今考えたら、アレのライセンスってどうなってたんだろう?w
テトリスにハマりすぎて研究しなくなってソ連崩壊した説好き
テトリス欲しさに公安に睨まれながらソ連に渡航した任天堂強すぎる
@ハルマキ総統 資本主義者め…
@ハルマキ総統 定 食 主 義 者
@@みそしーる おかず単品なぞ認めぬ!
@ハルマキ総統 共産の波に呑まれよ……
@@REKI-AKAHOSI
どうせみなこぞって定食頼みますよ、同士
任天堂法務部も凄いけど、ちゃんと原作者へお金が渡るように整えたのが愛される理由なんだろう
そうなんですね。国の利益にしかならなかったと思ってましたが。
@@ちも-m2c
普通の、っていうとアレだけど、あんまり聞かない話だよね
この頃から任天堂はちゃんとした会社だったんだね
6:38 ここのカービィは弁護士のジョン・カービィのことなのかなぁ…?作り込みがすごすぎる。
作者がテトリス99評価してるのいいな
テトリスの生みの親とテトリスで対戦できるかもしれないとか震える
@@まんじゅう-v4l めっちゃ夢ある話だな
悲報 テトリス歴全一の男、優勝逃し記録更新継続中
全(世界)一やで
8:08 悲報と共に厳めしいBGNかかって笑ったわ
任天堂強すぎかw
作った本人が楽しく、後からでも収益が入るようになったんはええ話やなぁ…
まぁあれに関しては最初から任天堂の主張が正しかったから、強さで勝った訳ではないかと。
@@ガチカミチャンネル祝登録者50
成る程?正しさを勝ち取ったのはそうだけど、勝つための正しさもやっぱりあったんですねぇ。(語彙力が足らずにニュアンスが難しい…)
裁判に勝った、を「正しさを勝ち取った、その分の強さを持っていた」と認識して、聞く裁判沙汰のほとんどで任天堂がその強さを発揮しているのでこんなコメになっちゃいました。
こんな時代から任天堂法務部は有能だったんだな
逆にSEGAカワイソス
SEGAは頼んだ先が悪かったな
8:09
ゲームを生み出す才能とゲームが上手い才能は別もんなんだなって
まぁ本人楽しそうだし…(震え)
任天堂にもゲーム下手なひと居そうw
まぁいるだろうけどね
なんかかわいくて好き
楽しめてればそれでヨシ!
エンジョイするもんだろゲームってのは
競技テトリスやってたんだけどこんな歴史があるのは初めて知った。日本にテトリスを広めてくれた人達に感謝
ソ連研究者「お前何、仕事中に遊んで、なにこれおもろっ」→ソ連軍兵士「貴様っ何仕事の時間を無駄に使って…なにこれおもろ」→ゴルバチョフ「同志よ何故時間を無駄に、なにこれおもろ」
崩壊
@@Tamago-Sand.545もしもしKGBですか?
@@スカーレットドール KGB「貴様ら、シベリア送りだ……なにこれおもろっ……」
あのソ連(のブロックを)崩壊させるゲームも初めは「ああ!私はこのブロックを並べることは出来ません!」みたいなゲームだったんだな〜って
セガ、天性のかませ犬すぎる。
だからソニーに最後負けた…
開発者がめちゃくちゃハマってんの微笑ましい
パジトノフさんが唯一の癒やし
好きなミノはJミノらしい
パジトノフおじさん優しいな
テトリスといえばこんなエピソードがある。
ソフトバンクの柳田悠岐が「テトリスでどうしてもすぐゲームオーバーになってしまう」と同僚・牧原大成に相談したところ、「まさか柳田さん、テトリスを積み上げるゲームと勘違いしてません?」と返され、図星。
テトリスはともかく、T-spinやRENとかシリーズが増える毎に遊びが拡張されたのも凄いよなぁ
ともかく とは
@@eon1001 当然ながらって意味合いでしょ
~はともかく≒~はさることながら≒はもとより~
米主の言うテトリスってIミノ(長い棒)で4ライン消す技の方を言ってるんじゃないかな?違ったらごめん
@@SevenStarLadBug あーなるほどね
一番テトリス歴が長いであろう作者が一位を獲れてないという珍事。
この頃から権利関係に強い任天堂ワロタ
@一日一食チャンネル2 急に主語がでかくなってて草
@一日一食チャンネル2 まずパクり要素あった?
@@太平洋-k1d
一日一食だから脳に栄養足りてないんだよ
@@Beko-abekobe 待って、そう考えると急に可哀想になってきたwww
@一日一食チャンネル2
これだから一日一食の奴はひねくれてんだよな。主語でかいし()
こういう開発者自らが1番作品のファンっていうのが良ゲーの秘訣かもね
生みの親であり、最愛の子をずっと愛し育てる。当たり前のようで中々難しい事よね
単純にバジトノフがテト1取れてないの草
ゲームボーイのテトリスは一日中遊べたな。あんな単純なゲームだったのに。
長い棒でブロックを全消しする快感にやられてしまった。
生みの親を唸らせる任天堂...
というか生みの親自身がいまでも楽しめるっての良いよなぁ
知ってるものを深く掘ってくれるいいチャンネル
研究所のハマっている様子を見てソ連はこれは妨害に使えるって思って西側に流したとか聞いたことある
デバフで自壊どころか敵に押し付ける…強かですねぇ…
ゲームの歴史に冷戦まで出てくるの面白すぎる
まさかここまでテトリスを歴史的に見る日が来るとは
テトリスが無かったらぷよぷよも無かった…
任天堂もだか開発した人間が一番凄い
任天堂「よっしゃ権利げっちゅ」
セガ「解 せ ぬ」
これが噂の寝取りか……
@@コメ活系どこにでもいるハムスター100権利を持ってるソ連「私で喧嘩しないで!」
唐突なNTRにより脳が破壊されました。
@@盛り塩-s9g 自称JDのおじさんニート来ないで
@@コメ活系どこにでもいるハムスター100 NETRISってね、ハハッ
単純明快なゲーム性もそうだし、BGMのコロブチカが良い曲すぎて人をグングン惹きこんでいったよな
テトリスのブロックの形って本当に絶妙な配置されてるよね…
パジトノフさんはインタビューとか見ててもめっちゃいい人。
ちなみに彼はOミノの事が嫌いだそうで「回転させられない、何も出来ない、ラインもたくさん消せない、配置するメリットがない」ということらしいです。
反対にJミノは本人にとって1番使い勝手がいいと感じるそうで好きだそうです。
OミノはLiquidがあるじゃないか()
自分(カソード)「OはどうあがいてもO笑」
LもJも同じじゃないか?
テトリス99で1度も1位を取れたことがないらしいってエピソード好き
「鉄のカーテンの向こう側」って表現いいな
任天堂法務部この頃から強いの草
ほんと草
映像編集技術、高くて尊敬する
毎回思うけどこの人の動画の導入上手すぎる
思わず引き込まれてしまう
6:24 法務部強すぎて草
なお、「さよならを教えて」の例のシーンに関しては何も言及していない模様
@@mannschnee8016
???「負け戦はしない。勝てるときに圧勝して箔をつける。」
ソ連が最も影響を残したのは社会主義ではなくテトリスだったってわけか
次は任天堂法務部の歴史解説ですね()
Blizzardも見てみたいな
普通にやってほしい
白猫…
ドンキーコング事件解説してほしいね
w
テトリスにこんな歴史があるとは知らなかった。
面白かった。
これほど暇つぶしに適したゲームはあまりない
テトリスに対抗できるのは後ひとりじゃんけんくらいですかねぇ()
テトリスは、ソ連が生み出した世界と勝負出来る競争力を持った数少ない娯楽の一つだ。あとは採算度外視出来る経済構造から出来たアニメ(チェブラーシカとか)と映画か。
この動画好きすぎて何回も見てる
ロシアがテトリス作ったからBGMがロシア民謡のコロブチカだったのか...
テトリスの話だからソ連関係の話ばっかりなのかと思ってたら結論任天堂権利関係つよつよなになるの面白いな
ベルリンの壁を構築するゲームですよね。
なるほど、セガと任天堂の一連のゴタゴタはそういう事でしたか。いや、スッキリ。
最強の火炎系呪文の名前が付いた歴史系チャンネルの背景でプレイされてる(収益剥奪対策)という認識→テトリス99
あぁ…伝わってしまう…流石は魂のソウルメイトと考えた絶対に被らない名前ですねぇ…
個人的には話されている内容よりも背景のワンチャンからの逆転連鎖に胸熱な私…
流石は「最強の…」と名乗るだけあるなあ〜✨
てかあれ対戦相手の人も動画見て自分のアーカイブだと分かるのかな?
個人的に、連鎖を考えなくて済む任天堂から出ているパズルゲームが結構好き
きらきらきっず、マリオのピクロス、ヨッシーのクッキー、たまご、そしてテトリス
これ見て
テトリスはソ連のゲーム
ぷよぷよは日本のゲーム
つまりテトぷよは日ソ友好条約の証
ってコメ思い出した
異世界おじさん読んでて出てきた幻のSEGAのテトリスの真相をここで知ることになろうとは…
昔から法関係つよつよなのすげぇなw
パジトノフ氏が元気そうでなにより
日本にテトリスが入ってきたころ、はまる人が続出して「ソ連が西側の生産性を落とすために開発した」という冗談が流行った。
ソ連でもはまる人いたんだw パジトノフさんよく粛正されなかったなw
テトリスカンパニーが出来るまで窓口か一本化されるまで、鉄のカーテンの影響もあってテトリスの権利関係は複雑怪奇だったという。
こうした複雑怪奇な権利関係もあって、各社で細かいところでバラバラだったものを、ガイドライン制定で大まかに整えられおり、ハードドロップやホールド、T-Spin、ゴーストブロックといった要素も普遍的なものになっている。
テトリス99やってて「そういやまっちゃさんがテトリスの動画上げてたな」と思ってたらRUclipsが勝手におすすめにあげてきたの怖すぎる
小さい頃同じ色で揃えないといけないって思っていたせいで全然出来なくてやらなくなったんだよな…
かわいい
テトリスめっちゃ面白いよね
テトリスの生みの親が儲けられなかったってのは悲しい話だな
面白いアイデアがあっても簡単に広めていったらいけないな
ソ連はいつも仕事ができなくなるほど中毒になってしまうよな。
任天堂とディズニーにケンカを売ってはいけない。
逆にボコボコにされる。
任天堂とディズニーが戦ったらどうなるんだろう🤔?
@@kazewan5268 配管工も下水管のネズミの怖さを知っているから、敢えて自分の身を滅ぼす愚行はしないのでは?
テトリスとルービックキューブは人を廃人にする
難易度調整が絶妙な年代層を問わないシンプルゲームほど中毒性があるというお手本ですね。
ゲームハード戦争の動画に一瞬だけ、SEGAがポシャって任天堂がテトリスの使用権掴んだ流れあったけど、こういうことなのね。
4:43 ロシア帽被った😩で草
ソ連生まれだったんか…それでロシア民謡がBGMなんか。
小さい頃はテトリスの事をどれだけ早く上まで積み上げられるかを競うゲームだと思ってた…😂
ソ連本体とかけあった任天堂が一枚上手だったってことですね。
2:31 アリカのテトリス ザ・グランドマスター3では緑一色の[]モードがあったけどこれの元ネタだったんだ
だからご先祖様と呼ばれてるワケか
テトリス原作者がテトリス99やってるとか胸熱
子どもの頃に流行ったが、そんなややこしい版権の問題があったんですね。
全く知らなかった。
ヘキシックは最高に面白いゲームだった
パジトノフの作品だったの初めて知った!!
Xboxで延々やってたなぁ
なにげにテトリスの由来を初めて知ったw
安定の任天堂法務部さん
6:38 ドンキーコング事件で任天堂が雇った弁護士がカービィ氏だったから出てきたのかな?
多分正解
例えあのときニンテンドーが負けたとしてもセガがうまいこと勝ち組になる未来はどうしても想像できない…
そんな私はマーク3ヤーでメガドライバーでドリームキャスターからのxboxユーザーだ
ゲームボーイで初めてプレイしたのがテトリスだったなぁ
何でロシアのBGMなんだろって思ってたけどそういうことか
テトリスがソ連生まれだったなんて知らなかった…
単純だけどそこが良い名作ゲームですよね
コロブチカほんと好き
そして任天堂強すぎ
(´ - ヮ - `)
あのテトリスがソ連発なんてぶったまげたなぁすげぇ
BGMがロシア民謡なのはソ連産だからです
うぽつ
動画面白かったです
むしろ本人が著作権を持っていたら世界に広がらず今の利益も手に入らなかったかもしれないのだから、最初著作権料取らなくて正解だったのかもしれない。
テトリスは毎日楽しませて頂いてます。マラソンソード1時間ぶっ通しでやってました
この動画の4分40秒ごろから
流れ始めたBGMが凄く気になったのですが
だれか曲名わかる方いますか?
多分Pixel Ghost
ドンキーコング事件にカービィがいるのは解ってる
ゲーム機大戦でソ連発祥なの知ったけどそれのおかげでSEGAのテトリスがオジャンになるの笑ったw
人間とゲームは切っても切り離せないんや
6:48 集中線見てたら頭の中で「デエェェェェェン!!」って流れた
多分、テトリス99の一位の座には
公式認可のテトリス神
『あめみやたいよう』がいる...
手動TASやめろ
流石に毎回世界トップランカーと当たる訳ではない、とは思う。
流石に毎回世界トップランカーと当たる訳ではない、とは思う。
久々のソ連回キタ━(゚∀゚)━!
よく「労働者を洗脳するために作られた」とか言われてたけどデマだったんだね
それは米帝のプロパガンダである
プロダクト関係の知人が言ってたことだけど
任天堂が携わったキャラクターの名前はほぼ全てのジャンルで使われないように権利を取ってるらしい
TETPИ☭ のロゴかっこよすぎです
この作品で神が生まれたのか…
ソ連ありがとう!
でもソ連で無神論なんだよね
テトリスの歴史は古く、
17世紀の中国にいた左官工の照斗理数が壁を施行する際の仕事を真似て広まったゲームであるという説が極めて有力である
民明書房刊より
やはり我が祖国はいつも世界を動かすのだ
え?ソ連崩壊だって?...そんなことはなかったんだよ...
テトリスといえばテクノトリスかセガテトリスのあのBGMだなと思ってます
SFCのスーパーテトリス3のアレンジ版も好きです
テトリスDSのレベル20の上画面のお城はソ連のやつらしい
カービィの煽り屈伸笑う
むかーしNECのPC-88版テトリスをやってた。既にゲーセンでインベーダーゲームやパックマンの再来ともいえる程大流行していたテトリスを家でやれるってんで大はしゃぎしてたんだが、BGMのロシア民謡を戦時中生まれのオカンが全曲歌えて思わぬところでビビった。
今考えたら、アレのライセンスってどうなってたんだろう?w