Limbus Company | ГЛАВА 5 Ч.31 | ЗОВИТЕ МЕНЯ АХАВ | «ВТОРОЙ ДЕНЬ ПОГОНИ»
HTML-код
- Опубликовано: 28 янв 2025
- Ламповая группа фанатов Project Moon: projmoon
Twitch: / starlight_nexus
Архив Трансляций: / @starlightlive8965
Дискорд: / discord
Желаешь поддержать канал? Тебе сюда:
boosty.to/star...
Плейлисты Lobotomy Corporation:
1 сезон: • Lobotomy Corporation |...
2 сезон: • Lobotomy Corporation S...
3 сезон: • Lobotomy Corporation S...
Истории Сефир: • Lobotomy Corporation |...
Музыка: • Музыка Lobotomy Corpor...
Wonder Lab: • WONDER LAB #1 | [TETH]...
Library of Ruina: • Library of Ruina
Distortion Detective: • Детектив Искажения | Н...
Прочее по PM: • Project Moon | Прочее
#StarlightLive #StarlightNexus #ProjectMoon #LimbusCompany #LCB #libraryofruina #lobotomycorporation #limbuscompanystory #limbuscompanygameplay
Как же он запараллелил название самой первой серии со, считай, концом)
А еще, то, что эта серия вышла для вас пораньше + ее полная продолжительность со всеми моими попытками сокрушить гору (XD) пусть будет чем-то вроде компенсации за предыдущую, в которой был только сюжет и сама серия была короче нормы. Приятного просмотра моих стараданий (именно так XD).
2:53:37 да, но я всё равно рад что ты прошёл👍, помню как я проходил этот бой в котором все мои прокаченные персы были фаталны к пирсу но только гарпунер хит был устойчив и он танчил МАГАНЕРА!!!
Вспоминая слова Ким Джи Хуна: Через сложный геймплей игроки могут гораздо лучше прочувствовать сюжет и запомнить его детали. Только благодаря сложности я помню волны инквизиторов 3-16, только благодаря сложности помню Кромер, помню почему "Моя пустая форма" была тяжёлой и сложной, почему в первых мирор-данжах "Форма" и "Бык" были запоминающимися. Только из-за сложности я помню Нико, Донбаек, Донрана, "Папу" Бонги и крабов из мирор-данжа, Трио пекьёда и саму Ахаб. И конечно же. КОНЕЧНО ЖЕ! Долбаную, раздражающую, непробиваемую, уничтожающую все нервы и желание жить. Паровую машину из второго метро. Будь проклят тот, кто дал её эту долбаную способность на сопротивление урону, когда часы сломаны.
И это я не заикнулся про лоботомию и библиотеку. Именно сложность придавала вкус и память этим боям. И именно Ким Джи Хун и эта его философия раскрыли мне на всё это глаза. Если было просто, я ничерта не запоминаю. Если было сложно, я будто не просто запоминаю это на всю жизнь, но делаю это "Испытание" частью своей личности.
Так тебе и надо! Страдай от сложного боя! Ибо именно так и должна раскрываться эта игра! А всех, кто плакал, что игра сложная и из-за кого занерфили чуть ли ни всех: всё в порядке ребята, все мы разные...слабаки >:3
МАГАНЕРА
2:40:25 наконец-то он использовал эго против сильного скилла а то до этого он эго использовал когда у врага сила монет 11 а слабым скиллом поставил на монетуц 17, они ещё рядом стояли
29:00 - Как говорил Старейшина Индиго:
То, что не гнется - ломается.
Поздравляю с прохождением.
Это наверное один из моих любимых боссов во всей игре. Конечно в моём прохождении получилось так что с Рикардо было больше трудностей (но мне так и первая фаза Донгьаек далась проще второй), но я всё же признаю, что трио сложнее. Мне очень нравится что этот бой сделан как своеобразная головоломка которая имеет несколько решений.
И ещё, на сложных боях лучше по максимуму не спешить
Вот сейчас без шуток. Этот бой - первый, где мой К Корп Хон Лу смог полноценно реализовать свою механику ампул. И это было шикарно. Спасибо за видео!
Кстати!
Интересный факт про художника на арте - он рисует (или рисовал) хорни-арты на заказ.
Уже жду следующую серию и то что там будет
Следующие 3 дня будет в напряжённом ожидании...
2:48:00 Квикег почти умерла,но она вспомнила,что у неё есть дела на суше.
Точно😂
2:59:00
Как ты и просил, отвечу кратко и без спойлеров:
Да - последний.
А ведь в третьем метро были этот бой и следующий подряд, причём без чекпоинта
Я прохожу этих Иродов так.
Смотрю кто лучше всего имеет защиту от пирса и греха энви/прайд. Забираю им атаку, что бы метка упала на него. Могу так же использовать ЭГО, что бы поменять резисты для защиты от греха (при использовании, ЭГО меняют защиту от греха. Это видно при выборе ЭГО в бою и в меню от яркости иконки. Изначальный вид защиты, ставится в зависимости от установленного Заин ЭГО).
Потом возможно ставлю ему защитный скил и начинаю терпеть минимальный урон.
Ждёмс, ждёмс)
Ча маганера примерно переводится с корейского, как - ты, прикрой меня
Поздравляю с победой, на мой субъективный взгляд, Трио это самый сложный бой в игре.
Также ты спрашивал почему во время защиты показывается больше урона:
Во время клэша игра считает не урон, а монетки, чтобы показать шансы на победу в клэше
(4 +3 +3 = 10 против 2 +5 +5 +5 = 17).
А во время защиты показывается урон.
ЧА! МАГАНЕРА!
МАТА- а ещё рано.
Вояж подходит к концу...
1:30 181 Друзей
Ютубер тоже что ли?)
@@starlight_nexus Так получилось 🤷
Тебе дальнейшие главы очень понравятся.
Мда надеюсь в будущем стар научиться играть и будет менеджироват морал грешников а то юзат эго в начале битвы с 0 сп и из за того чтоб место восстановить сп снова юзат эго чтоб больше дамага дать но некоторые эго дамажат меньше скиллы, из за низкого сп снова юзат чтоб победит чтоб сп стал ещё меньше и понизить шансы на след раунд и так далее, лучше в начале битвы повысит сп и юзат эго в каких то комбо или победит когда у врага сила монет 20+ чем 12. Надеюсь не прозвучало как оскорбление
ЧА! МАГАНЕРА!