구글이 기술을 디자인으로 승화시킨 비결 ‘머티리얼 디자인’ (이상인 구글 디자이너)

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  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • 최근 빅테크의 디자인 트렌드는 개인화라고 합니다. 일괄적인 디자인을 제공하는 것이 아니라 사용자들이 내 취향에 맞게 고를 수 있도록 커스터마이제이션에 집중하고 있다는 것이죠. 이상인 구글 유튜브 광고 디자인 시스템 리드로부터 최근 빅테크의 디자인 트렌드를 들어봅니다.
    엔지니어링 중심이던 구글이 탁월한 디자인을 장착하게 된 비결, ‘머티리얼 디자인’에 대해서도 알아보시죠. 일관된 사용경험을 제공하기 위해 디자인 요소를 구조화해서 어떤 플랫폼, 어떤 상품에도 구현할 수 있는 구글의 디자인 매뉴얼입니다.
    영상 편집=강채은 디자이너
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    #UX #구글 #디자인
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    00:31 본영상
    01:03 애드 디자이너란
    01:39 디자이너란
    02:44 학부 시절 전공은
    03:41 마이크로소프트에서 한 일은
    05:44 디자인으로 성공한 테크 기업은
    06:26 구글의 UX 기조 변화에 대한 생각은
    07:10 구글 머티리얼 디자인이란
    08:08 글로벌 기업 각각의 디자인 표준이 있을까
    09:37 최근 UX 트렌드는
    11:13 디자인 안에 의미를 담아야 할까
    12:09 디자이너가 다른 직군과 협업하는 방법은
    13:37 생성AI 시대 디자이너의 역할은 사라질까
    15:32 가장 많이 사용하는 생성AI 서비스는

Комментарии • 9

  • @TTimesTV
    @TTimesTV  Год назад +2

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    □ 기업 사내교육용 구매 : ttimes6000@gmail.com / (02)724-7718 / 010-5327-9524
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    12:09 디자이너가 다른 직군과 협업하는 방법은
    13:37 생성AI 시대 디자이너의 역할은 사라질까
    15:32 가장 많이 사용하는 생성AI 서비스는
    시청해 주셔서 감사합니다😀
    좋아요와 구독은 큰 힘이 됩니다

  • @pillblue2156
    @pillblue2156 Год назад +11

    치우침이나 군더더기 없이 생각을 정돈해서 말씀하시는게 커뮤니케이션 능력도 뛰어나신 것 같습니다. 인터뷰가 짧아서 아쉽네요

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  Год назад +3

      2편도 조만간 나올 예정입니다!

  • @greatflower4533
    @greatflower4533 Год назад +2

    상인님 말씀의 깊이와 생각이 좋네요! 응원합니다! 🎉

  • @leefeeel
    @leefeeel Год назад +2

    흥미롭네요

  • @wangdo9642
    @wangdo9642 Год назад +3

    구글직원이네요
    티타임즈 대신 문의 좀 해줘요.
    이번에 픽셀8 한국출시 하는지 안하는지?
    향후 계획 이라도...
    이거 진짜 구글 직원한테
    질문하고 답 구하면
    티타임즈 대박채널됩니다..
    부탁드려요
    좋아요 눌렸어요 😊

  • @user-zz2gi7rv1o
    @user-zz2gi7rv1o Год назад +5

    1. 디자인으로 성공한 테크 기업은 애플, 다이슨....구글이 디자인이 예뻐서 성공한 프로덕트가 없다는점....구글은 어디까지 컴퓨터 플랫폼 내에서 필수적인 도구로서의 니즈만 존재할 뿐 디자인으로 소비자를 팔로잉 시킨 기업은 아닌거 같습니다. 그건 아마존, 마소등이 동일하고 인스타나 트위터, 애플과 같이 감성을 소비시키는것보다 효율과 생산성 중심의 기업이 베이직이기 때문에.
    2. 구글의 기초 디자인 가이드는 정돈을 잘했을지 모르곘으나 미학적으로 뛰어난게 없는점.....룩이나 통일성을 갖춘것보다도 아름다움이 빠져있다는것.
    3. 커스텀마이징 디자인이 중요하다, 전 반대입니다. 소비자는 디자이너보다 전문성이 뛰어날 수 없고, 디자이너는 대부분 소비자 3~40%가 만족하고 매료 느낄 디자인을 뽑아줄 필요가 있다고 생각합니다. 가장 많은 대중을 매료 시킬 수 있는 디자인.
    4. UX의 유행은 돌고돌지 않을 가능성이 크다고 생각합니다. 새로운 소재가 나오고, 부품은 더욱 작아지고, 표현력은 더욱 커질것이기 때문에 본질 적인 쉐입 (라운드 값)등은 사용될 수 있어도 10년전 기술로는 해결못한 디자인이 이제서야 사용가능할 것 처럼. 초창기 아이폰이 실사화된 디자인이 필요했던 이유는 스마트폰을 처음 사용하는 사용자들의 경험치가 부족하니 직관성이 더 중요했던것이고, 테크만큼은 소비자는 단순화를 원하는게 맞다고 생각합니다.
    5. 디자인의 의도는 중요하나, 의미는 셀렉하는 사람의 감각을 따라야 한다고 생각합니다. 의도는 확실합니다 직관적이어야하고, 시인성이 좋아야하고 등등 하지만 투명도를 준다거나, 컬러를 줄인다거나, 라운드값을 미세하게 체크한다거나, 그러한 사소한 디테일을 챙기는 아름다움을 셀렉하는건 감각이고. 그 감각에 대해서 왜 그렇게 하느냐? 라고 물었을때 답변은 "예쁘니까요"가 맞습니다. 예쁜다고 느낀것은 그사람이 평생 봐왔던 명품 의류들이 가지는 쉐입, 명차들이 가지는 디자인에 대한 쉐입등이 그사람의 셀렉 감각의 경험바탕이 됐을거라 생각합니다.
    생각보다 의미가 눈에 보이는 디자인만큼 유치한 디자인도 없죠.... 의미를 담기위해서 포기해야하는 요소도 너무 많고요
    6. 협업에 대한 커뮤니케이션의 방침은 결론적으로 실리콘밸리의 테크 기업들도 가이드가 없다는것이네요......
    마이크로소프트와 구글에서 어떤 디자인을 했는지 실제로도 리브랜딩 과정들을 볼 수 있으면 참 좋았을텐데 아쉡네요.
    전사적으로 리브랜딩이라는 큰 프로젝트에서 어떤 결과물이 나왔는지....
    이름만 들어도 알만한 좋은 회사다니신것은 축하드립니다...

    • @TTimesTV
      @TTimesTV  Год назад

      통찰력 있는 관점 공유 감사드립니다! 앞으로도 더 좋은 콘텐츠로 뵙겠습니다.😄