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진짜 97의 세기말 시스템 중 하나가 허공에 헛손질 하면 맞은 판정이라서 온갖 콤보가 다 들어간다는 거 ...
매번 슈퍼 땡스 감사합니다.후속작에서는 사람들이 절대판정이라고 부르는 것 때문에 콤보가 늘어났죠
심지어 허리케인 어퍼 히트 전에 기본기 입력하면 가불임. 이게 웃긴 건 가불이 되는 것보다 허리케인 어퍼가 남아있는데 기본기를 넣을 수 있을 정도로 후딜이 짧다는 것.
특정 상황에서 장풍을 깔아두고 기본기가 가불이 되는 상황은 알고 있는데히트전에 기본기 입력하면 가불이라는게 어떤 상황을 말하는지 잘 모르겠네요
@TSSkorean 구석 근처에서 상대를 넘어뜨리고 허리케인 어퍼를 깔아둔 뒤 귀보로 접근해서 허리케인 어퍼 히트나 가드 전에 기본기를 깔면 가불이에요. 캐릭터별 기상프레임이랑 상황을 좀 타서 킹헌법 위반은 아닌 거로 압니다.
예전 엔 96 이나 01 같은게 제일 막장인줄 알았는데 까볼수록 시리즈 탑급 막장이었던 97 ㅋㅋ
그나마 이때는 절대판정이라고 부르는 공격이 없는 게 다행입니다.
이런데도 1티어아님.
ㄹㅇㅋㅋ
이게 더 공포임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
헣ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른 캐릭터는 구석에서 라는 조건이 없어도 되는게 있죠
97같이 시원시원한게 하는 사람은 더 재미를 느낄 수 있지솔직히 오락실에서 진지하게 밸런스 따지면서 하는 사람이 얼마나 있었을까. 그냥 좋은 캐릭 있으면 좋은 캐릭 하는거지
게임이 인기가 있는 이유는 게임의 밸런스와 상관이 없긴합니다.
죠죠의 기묘한 모험
강하죠
97은 너도나도 이상한거 하나는 가지고 있어서 밸런싱이 되는 괴랄함이 특징이었죠 ㅎㅎ
98로 넘어오면서 약해진 캐릭터들 사이에 강해진 캐릭터도 있긴합니다.
경직도며 추가타 남다르군요
죠가 구석에서 압박하는 느낌이 다르죠
@@TSSkorean 오죽하면 구석X창이라는 단어를 만들었을지..
역시 교수님 ㄷㄷ...
시청 감사합니다.
K. O Perfect! 보이스는 참 맘에 드는 KOF97폭주땜시 밸런스 망이기는 한데.. 뭐 이것저것 다 들어가는 거 봤지만 죠도 다 되네요. 기폭만 되면 뭐 어느 캐릭터든 죽은 목숨이겠지만..
97이 막장으로 악명이 높지만 97애서 악명이 높은 캐릭터 중에는 96에서 하향이 된게 있다는게 참 미스테리한 게임이죠
👍👍👍
thx for watching.
오로치가 스턴이 있었어요?!?!?! ㄷㄷㄷ
보통은 료로 MAX천지패황권을 쓰지않으면 스턴을 보기전에 게임이 끝나버리죠일단 스턴치가 남들보다 높습니다.
이런거 재밌네요
저는 이런 자력으로 할수 있는 차력쇼라 해야하나? 똥꼬쇼? 여튼 이런 무지막지한 수준의 콤보를 볼때마다 기분이 좋더라구요막 뒷잔상점프 해서 느린장풍 쏘고 피격캐릭은 쭉 달려가게해서 일부러 맵끝에서 장풍을 맞게해야만 시작할수있는 콤보 이런건 너무 자연스럽단 생각이 안들고...그래서 97이랑 00이 밸런스나 그런 얘기는 좀 듣긴 해도, 순수하게 감상하는 입장에선 와 미쳤다 소리 나오기가 좋은거 같네요.
97은 억지를 안 써도 끝낼 수 있다보니 콤보 난이도 낮아서 접근성이 좋은 듯 하면서 접근성이 안 좋은 것 같기도 합니다.
이오리. 치즈루. 각성야시로. 장거한. 등등 괴물들이 즐비한 97
97 죠가 폭주 이오리에게 강한 이유가 있네요 장풍 싸움도 죠가 유리고 구석으로 몰면 저렇게 되는게 가능하니
폭주이오리는 점프가 낮다보니 허리케인어퍼 압박을 더 크게 받죠
가드시켜도 이득프레임이라, 넌 못 지나간다 모드.
프레임 찾아보니까 02죠는 98죠보다도 모든 기술들이 3~5프레임씩 딜레이가 더 많네 97죠랑 비교하면 성능이 아니라 완전 다른 캐릭 수준이네 어휴..
02죠는 특히 기본기(↓D)의 문제가 있죠
이런 죽창콤보가 있어도 97 10위권에도 못듬..커맨드 잡기 부재와 내가 구석에 몰리면 타캐릭보다 빠져나가기 힘듬..
97까지는 커맨드잡기가 있냐 없냐로 할 수 있는 압박의 정도가 달라지죠
장거한 다음가는 구석말리기...
죠에게 커맨드잡기가 없는게 참 다행입니다.
그때는 이렇게 쎈지 몰랐죠
오락실에서는 테리의 기합소리나 이오리의 기합소리가 주로 들리던게 보통이었죠
용자왕의 도발~~ 엉덩이 까기!!!
현실에서 보면 야마자키급 미친놈일 확률이 높은 죠
무슨 말도안되는 콤보가;;
97에서 이 정도면 조건이 많이 필요한 콤보라는게 문제죠
쉽고 짱쎈 죠히가시
허리케인어퍼 덕분에 구석에서 압박할 수 있는 상황이 오면 꽤 강력해지죠
역시 다시봐도 97은 진짜..
이러니 저러니해도 KOF중에선 인기가 많았죠
미친 이오리만 없었어도 오락실에서 롱런 가능했던 97
누군가 하면 높은 확률로 소리지르는 이오리가 배경음으로 깔리곤 했죠
킹오파 제대로 해본적 없는 유저가봐도 개사기인데얘가 사기캐 반열이 아니라구요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
97에서는 "구석에서" 라는 조건이 붙은 것만으로 제한조건이 꽤 큰 편입니다.
너도 나도 죽창인 97...
이런 막장요소가 깊이 파고들지만 않으면 격투게임의 접근성이 좋아지는 요소같기도 합니다.
캐릭터한정 : 오로치
아닙니다. 두 명 더 있습니다.
97은 진짜 ㅋㅋㅋ
상대방이 초필살기 버그를 모를 때 한정으로 활용도가 올라가는 예능용 캐릭터 97빌리
오 97 죠가 사기였구나 (미친이오리를 고르며)
98 죠는 아주 후진건 아닌데 그렇다고 강한것도 아님..
광인들이 넘쳐나서 어쩌다보니 그냥 평범한 사람이 된 죠
응딩이를 까쥬구유~~~ 쎄에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㄱ스 퀵쓰 걔륀취쓰!!!!!!!!!!!!!!!!
그 아저씨 요즘도 방송하나요?
저런데도 최강티어가 아니란말이지 ㅋㅋ
97에 폭주 고르는 잼민이들 상대로 고로,죠 클락 고르면 좋아 죽음 점프만 뛰면 다 격추 당하고 구르면 잡아으면 됨 ㅋㅋㅋ
빠른 점프가 엄청난 단점이 되죠
개나소나 절명콤 나오던 97
그래서 좋아한 사람도 있고 싫어한 사람도 있죠
하지만 이런 죠도 1티어가 아니라니...대체 97은 무슨 마계도 아니고... ㅋㅋ
버그를 허용하면 같은 팀원인 테리선에서 정리가 됩니다.
저놈의 회오리 뛰어넘기도 힘듬
압박감이 꽤 있죠
97의 밸런스는 야레야레
진짜 97의 세기말 시스템 중 하나가 허공에 헛손질 하면 맞은 판정이라서 온갖 콤보가 다 들어간다는 거 ...
매번 슈퍼 땡스 감사합니다.
후속작에서는 사람들이 절대판정이라고 부르는 것 때문에 콤보가 늘어났죠
심지어 허리케인 어퍼 히트 전에 기본기 입력하면 가불임. 이게 웃긴 건 가불이 되는 것보다 허리케인 어퍼가 남아있는데 기본기를 넣을 수 있을 정도로 후딜이 짧다는 것.
특정 상황에서 장풍을 깔아두고 기본기가 가불이 되는 상황은 알고 있는데
히트전에 기본기 입력하면 가불이라는게 어떤 상황을 말하는지 잘 모르겠네요
@TSSkorean 구석 근처에서 상대를 넘어뜨리고 허리케인 어퍼를 깔아둔 뒤 귀보로 접근해서 허리케인 어퍼 히트나 가드 전에 기본기를 깔면 가불이에요. 캐릭터별 기상프레임이랑 상황을 좀 타서 킹헌법 위반은 아닌 거로 압니다.
예전 엔 96 이나 01 같은게 제일 막장인줄 알았는데 까볼수록 시리즈 탑급 막장이었던 97 ㅋㅋ
그나마 이때는 절대판정이라고 부르는 공격이 없는 게 다행입니다.
이런데도 1티어아님.
ㄹㅇㅋㅋ
이게 더 공포임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
헣ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른 캐릭터는 구석에서 라는 조건이 없어도 되는게 있죠
97같이 시원시원한게 하는 사람은 더 재미를 느낄 수 있지
솔직히 오락실에서 진지하게 밸런스 따지면서 하는 사람이 얼마나 있었을까. 그냥 좋은 캐릭 있으면 좋은 캐릭 하는거지
게임이 인기가 있는 이유는 게임의 밸런스와 상관이 없긴합니다.
죠죠의 기묘한 모험
강하죠
97은 너도나도 이상한거 하나는 가지고 있어서 밸런싱이 되는 괴랄함이 특징이었죠 ㅎㅎ
98로 넘어오면서 약해진 캐릭터들 사이에 강해진 캐릭터도 있긴합니다.
경직도며 추가타 남다르군요
죠가 구석에서 압박하는 느낌이 다르죠
@@TSSkorean 오죽하면 구석X창이라는 단어를 만들었을지..
역시 교수님 ㄷㄷ...
시청 감사합니다.
K. O Perfect! 보이스는 참 맘에 드는 KOF97
폭주땜시 밸런스 망이기는 한데.. 뭐 이것저것 다 들어가는 거 봤지만 죠도 다 되네요. 기폭만 되면 뭐 어느 캐릭터든 죽은 목숨이겠지만..
97이 막장으로 악명이 높지만
97애서 악명이 높은 캐릭터 중에는 96에서 하향이 된게 있다는게 참 미스테리한 게임이죠
👍👍👍
thx for watching.
오로치가 스턴이 있었어요?!?!?! ㄷㄷㄷ
보통은 료로 MAX천지패황권을 쓰지않으면 스턴을 보기전에 게임이 끝나버리죠
일단 스턴치가 남들보다 높습니다.
이런거 재밌네요
시청 감사합니다.
저는 이런 자력으로 할수 있는 차력쇼라 해야하나? 똥꼬쇼? 여튼 이런 무지막지한 수준의 콤보를 볼때마다 기분이 좋더라구요
막 뒷잔상점프 해서 느린장풍 쏘고 피격캐릭은 쭉 달려가게해서 일부러 맵끝에서 장풍을 맞게해야만 시작할수있는 콤보 이런건 너무 자연스럽단 생각이 안들고...
그래서 97이랑 00이 밸런스나 그런 얘기는 좀 듣긴 해도, 순수하게 감상하는 입장에선 와 미쳤다 소리 나오기가 좋은거 같네요.
97은 억지를 안 써도 끝낼 수 있다보니
콤보 난이도 낮아서 접근성이 좋은 듯 하면서 접근성이 안 좋은 것 같기도 합니다.
이오리. 치즈루. 각성야시로. 장거한. 등등 괴물들이 즐비한 97
97 죠가 폭주 이오리에게 강한 이유가 있네요 장풍 싸움도 죠가 유리고 구석으로 몰면 저렇게 되는게 가능하니
폭주이오리는 점프가 낮다보니 허리케인어퍼 압박을 더 크게 받죠
가드시켜도 이득프레임이라, 넌 못 지나간다 모드.
프레임 찾아보니까 02죠는 98죠보다도 모든 기술들이 3~5프레임씩 딜레이가 더 많네 97죠랑 비교하면 성능이 아니라 완전 다른 캐릭 수준이네 어휴..
02죠는 특히 기본기(↓D)의 문제가 있죠
이런 죽창콤보가 있어도 97 10위권에도 못듬..
커맨드 잡기 부재와 내가 구석에 몰리면 타캐릭보다 빠져나가기 힘듬..
97까지는 커맨드잡기가 있냐 없냐로 할 수 있는 압박의 정도가 달라지죠
장거한 다음가는 구석말리기...
죠에게 커맨드잡기가 없는게 참 다행입니다.
그때는 이렇게 쎈지 몰랐죠
오락실에서는 테리의 기합소리나 이오리의 기합소리가 주로 들리던게 보통이었죠
용자왕의 도발~~ 엉덩이 까기!!!
현실에서 보면 야마자키급 미친놈일 확률이 높은 죠
무슨 말도안되는 콤보가;;
97에서 이 정도면 조건이 많이 필요한 콤보라는게 문제죠
쉽고 짱쎈 죠히가시
허리케인어퍼 덕분에 구석에서 압박할 수 있는 상황이 오면 꽤 강력해지죠
역시 다시봐도 97은 진짜..
이러니 저러니해도 KOF중에선 인기가 많았죠
미친 이오리만 없었어도 오락실에서 롱런 가능했던 97
누군가 하면 높은 확률로 소리지르는 이오리가 배경음으로 깔리곤 했죠
킹오파 제대로 해본적 없는 유저가봐도 개사기인데
얘가 사기캐 반열이 아니라구요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
97에서는 "구석에서" 라는 조건이 붙은 것만으로 제한조건이 꽤 큰 편입니다.
너도 나도 죽창인 97...
이런 막장요소가 깊이 파고들지만 않으면
격투게임의 접근성이 좋아지는 요소같기도 합니다.
캐릭터한정 : 오로치
아닙니다. 두 명 더 있습니다.
97은 진짜 ㅋㅋㅋ
상대방이 초필살기 버그를 모를 때 한정으로 활용도가 올라가는 예능용 캐릭터 97빌리
오 97 죠가 사기였구나 (미친이오리를 고르며)
98 죠는 아주 후진건 아닌데 그렇다고 강한것도 아님..
광인들이 넘쳐나서 어쩌다보니 그냥 평범한 사람이 된 죠
응딩이를 까쥬구유~~~ 쎄에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㄱ스 퀵쓰 걔륀취쓰!!!!!!!!!!!!!!!!
그 아저씨 요즘도 방송하나요?
저런데도 최강티어가 아니란말이지 ㅋㅋ
97에 폭주 고르는 잼민이들 상대로 고로,죠 클락 고르면 좋아 죽음 점프만 뛰면 다 격추 당하고 구르면 잡아으면 됨 ㅋㅋㅋ
빠른 점프가 엄청난 단점이 되죠
개나소나 절명콤 나오던 97
그래서 좋아한 사람도 있고 싫어한 사람도 있죠
하지만 이런 죠도 1티어가 아니라니...
대체 97은 무슨 마계도 아니고... ㅋㅋ
버그를 허용하면 같은 팀원인 테리선에서 정리가 됩니다.
저놈의 회오리 뛰어넘기도 힘듬
압박감이 꽤 있죠
97의 밸런스는 야레야레