KOF 97 죠 VS 98 죠 [KOF97이 세기말 막장 게임인 이유]

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  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 79

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581 21 день назад +7

    진짜 97의 세기말 시스템 중 하나가 허공에 헛손질 하면 맞은 판정이라서 온갖 콤보가 다 들어간다는 거 ...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад +6

      매번 슈퍼 땡스 감사합니다.
      후속작에서는 사람들이 절대판정이라고 부르는 것 때문에 콤보가 늘어났죠

  • @ingYung
    @ingYung 21 день назад +5

    심지어 허리케인 어퍼 히트 전에 기본기 입력하면 가불임. 이게 웃긴 건 가불이 되는 것보다 허리케인 어퍼가 남아있는데 기본기를 넣을 수 있을 정도로 후딜이 짧다는 것.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      특정 상황에서 장풍을 깔아두고 기본기가 가불이 되는 상황은 알고 있는데
      히트전에 기본기 입력하면 가불이라는게 어떤 상황을 말하는지 잘 모르겠네요

    • @ingYung
      @ingYung 20 дней назад

      @TSSkorean 구석 근처에서 상대를 넘어뜨리고 허리케인 어퍼를 깔아둔 뒤 귀보로 접근해서 허리케인 어퍼 히트나 가드 전에 기본기를 깔면 가불이에요. 캐릭터별 기상프레임이랑 상황을 좀 타서 킹헌법 위반은 아닌 거로 압니다.

  • @일뽕발작감지센서
    @일뽕발작감지센서 20 дней назад +4

    예전 엔 96 이나 01 같은게 제일 막장인줄 알았는데 까볼수록 시리즈 탑급 막장이었던 97 ㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      그나마 이때는 절대판정이라고 부르는 공격이 없는 게 다행입니다.

  • @get1114
    @get1114 21 день назад +25

    이런데도 1티어아님.

    • @gunsight777
      @gunsight777 21 день назад +2

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @득근득근헬스부
      @득근득근헬스부 20 дней назад +7

      이게 더 공포임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @serinblade
      @serinblade 18 дней назад

      헣ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  16 дней назад

      다른 캐릭터는 구석에서 라는 조건이 없어도 되는게 있죠

  • @name_seong270
    @name_seong270 21 день назад +2

    97같이 시원시원한게 하는 사람은 더 재미를 느낄 수 있지
    솔직히 오락실에서 진지하게 밸런스 따지면서 하는 사람이 얼마나 있었을까. 그냥 좋은 캐릭 있으면 좋은 캐릭 하는거지

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  16 дней назад +1

      게임이 인기가 있는 이유는 게임의 밸런스와 상관이 없긴합니다.

  • @newretrotv
    @newretrotv 21 день назад +4

    죠죠의 기묘한 모험

  • @Zeriath79
    @Zeriath79 21 день назад +3

    97은 너도나도 이상한거 하나는 가지고 있어서 밸런싱이 되는 괴랄함이 특징이었죠 ㅎㅎ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      98로 넘어오면서 약해진 캐릭터들 사이에 강해진 캐릭터도 있긴합니다.

  • @faust5737
    @faust5737 21 день назад +1

    경직도며 추가타 남다르군요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад +1

      죠가 구석에서 압박하는 느낌이 다르죠

    • @faust5737
      @faust5737 21 день назад

      @@TSSkorean 오죽하면 구석X창이라는 단어를 만들었을지..

  • @dgehedveudvd2612
    @dgehedveudvd2612 21 день назад

    역시 교수님 ㄷㄷ...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      시청 감사합니다.

  • @lovehina4294
    @lovehina4294 21 день назад +1

    K. O Perfect! 보이스는 참 맘에 드는 KOF97
    폭주땜시 밸런스 망이기는 한데.. 뭐 이것저것 다 들어가는 거 봤지만 죠도 다 되네요. 기폭만 되면 뭐 어느 캐릭터든 죽은 목숨이겠지만..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      97이 막장으로 악명이 높지만
      97애서 악명이 높은 캐릭터 중에는 96에서 하향이 된게 있다는게 참 미스테리한 게임이죠

  • @ShiranaiMai
    @ShiranaiMai 21 день назад +2

    👍👍👍

  • @cola_shokin2552
    @cola_shokin2552 19 дней назад +1

    오로치가 스턴이 있었어요?!?!?! ㄷㄷㄷ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      보통은 료로 MAX천지패황권을 쓰지않으면 스턴을 보기전에 게임이 끝나버리죠
      일단 스턴치가 남들보다 높습니다.

  • @신더7549
    @신더7549 21 день назад +1

    이런거 재밌네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      시청 감사합니다.

  • @peterpeterson5248
    @peterpeterson5248 20 дней назад

    저는 이런 자력으로 할수 있는 차력쇼라 해야하나? 똥꼬쇼? 여튼 이런 무지막지한 수준의 콤보를 볼때마다 기분이 좋더라구요
    막 뒷잔상점프 해서 느린장풍 쏘고 피격캐릭은 쭉 달려가게해서 일부러 맵끝에서 장풍을 맞게해야만 시작할수있는 콤보 이런건 너무 자연스럽단 생각이 안들고...
    그래서 97이랑 00이 밸런스나 그런 얘기는 좀 듣긴 해도, 순수하게 감상하는 입장에선 와 미쳤다 소리 나오기가 좋은거 같네요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      97은 억지를 안 써도 끝낼 수 있다보니
      콤보 난이도 낮아서 접근성이 좋은 듯 하면서 접근성이 안 좋은 것 같기도 합니다.

  • @Jessida
    @Jessida 11 дней назад

    이오리. 치즈루. 각성야시로. 장거한. 등등 괴물들이 즐비한 97

  • @maguni080
    @maguni080 21 день назад +1

    97 죠가 폭주 이오리에게 강한 이유가 있네요 장풍 싸움도 죠가 유리고 구석으로 몰면 저렇게 되는게 가능하니

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      폭주이오리는 점프가 낮다보니 허리케인어퍼 압박을 더 크게 받죠

    • @bongdoo446
      @bongdoo446 19 дней назад

      가드시켜도 이득프레임이라, 넌 못 지나간다 모드.

  • @이재원-c4o4q
    @이재원-c4o4q 21 день назад +1

    프레임 찾아보니까 02죠는 98죠보다도 모든 기술들이 3~5프레임씩 딜레이가 더 많네 97죠랑 비교하면 성능이 아니라 완전 다른 캐릭 수준이네 어휴..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      02죠는 특히 기본기(↓D)의 문제가 있죠

  • @김우현-w4x
    @김우현-w4x 18 дней назад

    이런 죽창콤보가 있어도 97 10위권에도 못듬..
    커맨드 잡기 부재와 내가 구석에 몰리면 타캐릭보다 빠져나가기 힘듬..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      97까지는 커맨드잡기가 있냐 없냐로 할 수 있는 압박의 정도가 달라지죠

  • @greatest4901
    @greatest4901 12 дней назад

    장거한 다음가는 구석말리기...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  12 дней назад

      죠에게 커맨드잡기가 없는게 참 다행입니다.

  • @김진철-o1j
    @김진철-o1j 21 день назад

    그때는 이렇게 쎈지 몰랐죠

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      오락실에서는 테리의 기합소리나 이오리의 기합소리가 주로 들리던게 보통이었죠

  • @KSHziralristic
    @KSHziralristic 21 день назад

    용자왕의 도발~~ 엉덩이 까기!!!

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      현실에서 보면 야마자키급 미친놈일 확률이 높은 죠

  • @nata2964
    @nata2964 21 день назад

    무슨 말도안되는 콤보가;;

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      97에서 이 정도면 조건이 많이 필요한 콤보라는게 문제죠

  • @vermouth156
    @vermouth156 21 день назад

    쉽고 짱쎈 죠히가시

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      허리케인어퍼 덕분에 구석에서 압박할 수 있는 상황이 오면 꽤 강력해지죠

  • @kimggonmer
    @kimggonmer 21 день назад

    역시 다시봐도 97은 진짜..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      이러니 저러니해도 KOF중에선 인기가 많았죠

  • @id4222
    @id4222 19 дней назад

    미친 이오리만 없었어도 오락실에서 롱런 가능했던 97

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  18 дней назад

      누군가 하면 높은 확률로 소리지르는 이오리가 배경음으로 깔리곤 했죠

  • @세이지-t8v
    @세이지-t8v 21 день назад

    킹오파 제대로 해본적 없는 유저가봐도 개사기인데
    얘가 사기캐 반열이 아니라구요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад +1

      97에서는 "구석에서" 라는 조건이 붙은 것만으로 제한조건이 꽤 큰 편입니다.

  • @sooh0208
    @sooh0208 20 дней назад

    너도 나도 죽창인 97...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  16 дней назад

      이런 막장요소가 깊이 파고들지만 않으면
      격투게임의 접근성이 좋아지는 요소같기도 합니다.

  • @128-hj7bi
    @128-hj7bi 21 день назад

    캐릭터한정 : 오로치

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      아닙니다. 두 명 더 있습니다.

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s 21 день назад

    97은 진짜 ㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  16 дней назад

      상대방이 초필살기 버그를 모를 때 한정으로 활용도가 올라가는 예능용 캐릭터 97빌리

  • @리르-x8m
    @리르-x8m 21 день назад +1

    오 97 죠가 사기였구나 (미친이오리를 고르며)

  • @hepariful
    @hepariful 21 день назад +1

    98 죠는 아주 후진건 아닌데 그렇다고 강한것도 아님..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      광인들이 넘쳐나서 어쩌다보니 그냥 평범한 사람이 된 죠

  • @jongminhamm2191
    @jongminhamm2191 21 день назад

    응딩이를 까쥬구유~~~ 쎄에ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㄱ스 퀵쓰 걔륀취쓰!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  16 дней назад

      그 아저씨 요즘도 방송하나요?

  • @knightmare1266
    @knightmare1266 20 дней назад

    저런데도 최강티어가 아니란말이지 ㅋㅋ

  • @campagnolo82
    @campagnolo82 21 день назад +1

    97에 폭주 고르는 잼민이들 상대로 고로,죠 클락 고르면 좋아 죽음 점프만 뛰면 다 격추 당하고 구르면 잡아으면 됨 ㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      빠른 점프가 엄청난 단점이 되죠

  • @AsumiKana0609
    @AsumiKana0609 20 дней назад

    개나소나 절명콤 나오던 97

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  16 дней назад

      그래서 좋아한 사람도 있고 싫어한 사람도 있죠

  • @gaedripper
    @gaedripper 21 день назад

    하지만 이런 죠도 1티어가 아니라니...
    대체 97은 무슨 마계도 아니고... ㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      버그를 허용하면 같은 팀원인 테리선에서 정리가 됩니다.

  • @user-gz2qe9wk9t
    @user-gz2qe9wk9t 21 день назад +1

    저놈의 회오리 뛰어넘기도 힘듬

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  21 день назад

      압박감이 꽤 있죠

  • @marvelfuturerevolution1
    @marvelfuturerevolution1 21 день назад

    97의 밸런스는 야레야레