Какой кристалл магии в Ризен лучше, обзор класса маг. Впечатления от Ризена после Готики • Risen: Впечатления пос... yoomoney.ru/to... - Поддержка канала
Не считаю магию рун полностью бесполезными. Фред - агрит врагов на себя ,позволяя закидывать кристаллами. Взлом замков - не тратить время на подбор комбинаций. Сундуков в игре хватает. Руна бега - одна из причин взять мага. Левитация - довольно редкий свиток, но благодаря руне является бесконечным. Да, свитки никто не отменял , но , если память не изменяет - пергамент довольно дорогой и ограниченный ресурс в игре(поправьте ,если не прав)
Вкачивал все кристаллы до 8, а остальное добивал амулетом. Защитные не нужны, так как никто не успевал до меня добежать. Деньгами кстати разбрасываться тоже не надо, так как можно на них накупить акульих плавничков и все их зажарить, а они бесконечные. Хоть и дают всего +15 опыта, но если заморочиться, то можно наготовить на целый уровень. А если рыбную лавку не продавать, то можно вообще брать 2 по цене 1.
Мне больше всего зашел ледяной, прокачивал до 10. Дает идеальный контроль поля боя. Для урона по площади есть руна "Инферно", и комбинация с посохом...ммм :) Прокачивал полностью, копя очки опыта с начала игры и присоединяясь к фракции на 15+ lvl. Рунная магия довольно полезна, ибо позволяет не думать о запасе свитков и позволяет быть готовым к внезапным ситуациям. Например, руну "Ускорения" Я использовал постоянно, и руны "Защиты" [в пещерах идеальна] и "Берсерка" [в комбинации с ледяным кристаллом]. "Левитация" тоже бывает внезапно кстати :) Ну и про отыгрыш мага не забываем, орудовать отмычками и носить факел чародею не к лицу XD
Для тех, кто шпилит магом дам полезный совет: с самого начала собирайте, покупайте и не тратьте ягоды(основной компонент перманентного зелья маны - алхимия 3), у Абракса покупается рецепт и вперед к повышению маны не тратя экспу. Таким макаром я прокачал ману до 300. Далее магический кристалл на 10 и точно, как Арни с миниганом))
Хорошее видео, но хотелось внести несколько правок) 1. Магический кристалл помимо отсутствия зарядки еще немного станит и отбрасывает врагов назад, при достаточной сноровке и мане можно удерживать несколько ящеров одновременно. 2. Автор упоминает только посох и меч, забывая про топор, который имеет больший урон и силовой удар уже на втором уровне владения, что отлично сочетается с ледяным кристаллом. 3. Многие слабые мобы вроде иглокрысов, грифов, карлов и т.д умирают с одного каста магического кристалла 10 уровня, то есть он порой выгоднее по мане чем огненный. Итого на первое место я бы поставил магический, на второй ледяной и на третье огненный🔥
Согласен. Маг.снаряд хороший отшатывающий пулемет. Топором таки проходил лагерь Дона(не хотел тратить очки ибо пойду в маги) там сразу можно найти кольцо на +1 к топору и кольцо на +1 арбалет(лучше лука ибо нет параболы)...игру проходил раз 3 и всегда за мага ибо Дон слепой дэбич думающий что в его положении деньги это сила и преимущество... Так же в Elex выбирал клириков ибо нарк они и в африке нарк и берсерки дэбичи с очень жосткой иерархией и вождь че хочет то творит и они обьесняют всю свою тупость парадоксом. Мы не будем пользоватся элексом но маной пожалыста хотя это и есть элекс дэбичи диалектики на них нет...
@@soruspol7472 ,но зато болотный лагерь имеет свою романтику и там приятно находиться, бродить, общаться Чувствуется свобода А вот что в монастыре, что тем более в городе, я ощущал лишь давление и там было довольно неприятно и скучно Но да, проходить лучше за магов Как и в Элексе проходить лучше за клириков, чем за лицемерных берсерков с двойными стандартами Я бы за альбов проходил, но у них две проблемы очень критические - в первой части они привязаны к Гибриду, местному "Путину", которому нужно отдавать все нало..весь элекс и альбы по сути его рабы, а сам Гибрид раб пришельцев и во второй части всего этого уже нет, но там они расстреливают за малейшую оплошность, их тяга к эффективности доходит до такого абсурда, что гонимые альбы примыкают к клирикам, тем самым понижая эффективность самой группировки альбов из-за утечки кадров, что противоречит их главному принципу В общем маразм и эта ситуация никак не меняется во второй части Среди альбов ты никто и звать тебя никак, даже если до этого кучу раз доказывал свою преданность и умение справляться с проблемами Я вообще удивляюсь, как там давно бунта не возникло (те маленькие отщепенцы, прячущиеся от группировки это не бунт даже) из-за такого, равно как и почему они до сих пор существуют с таким подходом к утилизации самих себя за любую оплошность Не логично совершенно Жалко нельзя во втором Элексе собрать всех альбов-изгоев и создать свою группировку тех же самых альбов, только без этой директивы Вот это было интересно и по сути вместо шестой силы мы станем предводителем альбов и сами будем вести эту фракцию в политике и войнах между другими фракциями Но увы, да и всё портит сюжет про пришельцев, где надо против них сплочаться, как в масс эффект 3 - лучше бы пришельцев вообще не было и были одни фракции и сюжет, построенный на них Элекс 1 по сюжету хорош, второй же эту задумку провалил и просто угробили возможные сценарные ходы и возможности
По мне, лучший кристалл -- стреляющий. Потому что это натуральный пулемет в мире средневековья! Только вкачать его надо сразу на максимум, и всё -- сумасшедшая скорострельность в сочетании со станом сделают своё дело. Проблема количества и кайта надумана -- пару-тройку ящеров при максимальной прокачке расстрелять легко, больше -- отбежать обычным способом ничто не мешает. Единственный минус этого кристалла -- он слишком имбовый. Если ты сразу становишься машиной смерти, игра может наскучить
У мага есть небольшое преимущество в 10-20 маны перед воином инквизиции, в игре есть места, в которых тебе дают статы, либо валяется перманентное зелье, так вот в некоторых случаях статы и зелья будут отличаться, в зависимости от того, являешься ли ты магом, преимущество не большое, но сказать стоит
@@dimon2603 если я правильно помню, то один такой перманент валяется где-то на крыше одного из зданий в монастыре, когда ты туда попадаешь и определяешься с классом, то этот перманент будет на ману, если ты маг и на силу, если ты воин Еще когда даешь клятву инквизитору мендосе на посвящении, кажется там могут дать ману, если ты маг
Всегда нравилось разнообразие и немного сложности в играх. Огненный шар, пустил шарик, отбежал, зарядил пустил и так всегда. Магический кристалл, обычный расстрел всего живого и никакого интереса в бою. Так что мой выбор - ледяной кристал. Заморозил, ударил, посражался, убил. Сам разбор магии хороший))
Абсолютно не согласен с мнением насчёт рун. Самое главное, что экономят руны, - деньги. Любой свиток стоит 100 золота, пустой - пергамент - 50. И казалось бы - какая ерунда, но на изготовление ещё и материалы нужны, и если золотые монеты или раковина - это ерунда, то вот зубы или крылья можно легко продать, и тогда вы останетесь без свитков левитации и берсерка. С рунами таких проблем нет. Про взлом: качать его до третьего уровня нет никакого смысла, потому что руна взлома выбивается в первой главе у гнома рядом с Гиргером и все ~10 сундуков 3-го уровня спокойно взламываются. Ну и на сладкое: кристаллами МОЖЕТ воспользоваться даже разбойник, просто обратите внимание на большой сапфир и амулет, который из него можно сделать.
А так , кристаллы - вкусовщина , каждый выбирает из своего стиля прохождения. К слову, магическим кристаллом можно наловчиться и станить 2-3 врагов одновременно
Я один во всех РПГ играю смешанным классом Воином-магом примерно? Из-за чего что такого класса нет игра лиьо упрощается, либо превращается в Соулс-лайк.
Рунная магия очень важна. Тот же наутилус используется часто. Есть возможность создать руну разрушениям барьера. Свитки всегда покупать смысла нет. Руны скорости и взлома очень удобны. Руна Фреда самая важная среди всех. От шутки толку мало. Лечение используется часто. Много золота уходит на зелья маны. А как насчет повышения брони с помощью магии? Руны превращения (Мглор) и Ад очень круты, но редко используются. Воину ордена нужен в первую очередь ледяной снаряд. Многие выбирают огненный. Для мага характерен магический снаряд. Руна левитации очень удобна. Нет урона от падения. Я так всегда до Элдрика добирался. С разрушенного балкона монастыря летишь себе спокойно. Если играть за чистого мага, то самый бессмысленный снаряд это ледяной. Если ты не владеешь посохом, а это обычно к началу третьей главы, когда все связанное с магией прокачано. Руна телекинеза удобна. Она всегда у меня на горячей клавише. Можно не только рычаги двигать, но и найти пропущенный лут. И другие руны. И воровать) Вообще нет смысла прокачивать больше одного кристалла. А наутилус нужен не только в сюжете. Им еще и разведывать можно.
@@dariusantanavicius2652 , а кто вам сказал, что он бессмысленный? Внимательнее читайте комментарии. Я написал, что он наиболее эффективен и его " нужно качать в первую очередь " воину ордена. То есть для него он идеален. А бессмысленен он для ЧИСТОГО мага. Так как последующие ледяные удары кристаллом не будат наносить урон во время действия заморозки.
Ледяной Кристал полезен как по мне проходить игру за мага тяжко так что лутше играть кристаловым мечником и по поводу отсутствия комбинаций кристаллов то ледяной сочетается с огненным
Магический снаряд самый большой дамаг в секунду. Противники слишком редко встают рядом (2), и очень редко, почти никогда больше двух сразу стают рядом. Огненный шар слишком долго заряжается, и таких нужно несколько штук, а если противники не близко друг к другу, то ты точно получишь по физиономии. Издалека сложно стрелять шаром. При комбинации льда и магического снаряда вообще не было проблем с контролем.
Лучший, 1е место, 123е место.. есть инструмент им нужно уметь пользоваться. Я выбирал всегда лед, чтобы спасти волка Рафа. Но 1 раз попробовал пулеметный кристал и справился с 1го раза.
Сейв то у меня есть, так её также смотрят как сейчас Ризен, т.е никак) Эти ролики есть, крафт в таком формате оч. тяжкий, если их ютуб когда-то оценит, и начнёт показывать тооо...
9:47 автор ролика частично не прав рунная магия позволяет использовать мощнейшие заклинания в игре такие как превращение в мголара и ад ,свитков которых единицы .
Ад почти не дамажит тех же ящеров а мглор так же не имеет смысла, на этапе когда ты получаешь эту руну и возможность ее использовать, сам всех без проблем унижаешь. По факту из рун по настоящему полезны только взлом как альтернатива навыка магу, скорость чтобы бегать и берсерк с защитой если ты ближник.
та он вообщее не знает что такое ризен 1 пхахп я вкачал фул ледяной самый топовый кристал,и огненный всех 7 ящеров заморозил схавал зелье маны хуярю огненным потом снова заморозил схавал ману ну вообщее ожного раза хватает или посохом усиленным ужаром хотя посох тоже фул
и кст если элитные или воины то лучше фаерболом по одному бить а то их бежит на тя 7 штук и даже больше наверно 9 всех заморозил пока они все заморожены по одному фаербоолом крч ледяной и огннный лучшое сочетание а магический хз не оч зашел хотя я никогда его до фула не прокачивал сколько проходил
@@alpha_weru_play Я честно говоря не изучал кристалы так сильно потому что они всегда открываються на середине игры и чтоб на почти фул прокачать огненый и ледяной , надо терпеть и не тратить очки на оружие .
@@магигор но поч же у меня посох фул огненный фул ледяной фул кузнечное фул,алхимия фул,печати еще 3 надо качнуть ну и воровство фул акробатика и скрытность силы кнш под 70 я ее зелями качал и ловуости под 40 за то жизн.энерг. у меня под 700-800 сам вахере и это я еще не надевал амулет потому что кольца по 40+ жизни крч все это апнул спомощью зельей алхимии и все что видел все листики подбирал качал увилечение хп но и силу немного что бы посох держать на 50 урона больше силы не качала кушал корень огра в холостую и шляпку пикси,и всю жизне энерги под 40 штук болиглот крч гнилой такой гриб увеличивает хп,ну и корень героя дал шансы апать хп но поч то играл этот раз за мага хз кнш но мастера мне не дали после предательства мендосы баг потопали в храм и игнатий ничего не говорит и сказать не могу что готов стать мастером крч хз🤷♂️☹️
Кристаллы даже сравнивать не стоит, магический в любом случае самый лучший и не надо постоянной беготни назад, просто расстреливаешь всё. С огненным были траблы, когда перепрыгиваешь куда-нибудь, а там сразу враг, приходилось скелета вызывать, чтобы хоть как-то накастовать фаербол, а с магическим таких проблем нет, очень быстро все уничтожает на любой дистанции
ледяной кристал без вариантов,если хочешь спокойное прохождение воином-магом. одного за другим морозишь всех,достаешь оружие и тупо добиваешь сильным ударом. все. ни один другой кристал или магия не сравнятся с этим по эффективности и затратам маны.50-70 маны с головой хватает,всегда есть кольца и амулеты...вообще можно не качать ману,все в силу,да еще и печати хватает выучить..остальные кристаллы-это валидол...
но требует 3 прокачки печатей или создания свитков на её основе, которые по началу бьют по карману, т.к. надо их дофига (+2 отмычки), а ещё все ранние сундуки тоже закрыты, хотя деньги - это проблема именно на старте. Так что на самом деле даже несмотря на руну взлом лучше всем качать чтобы не страдать. Взлом в 2 - это 10 очков обучения (или 1 лвл), а прибыли гораздо больше. Просто 200 голды в сундуке в начале игры, это даже близко не тоже самое, что 200 голды, когда у ГГ и так уже больше 10000)).
@@MariaEsenina Только если идти по пути Дона, там да, надо для заданий и броня стоит не дешево. По пути Инквизиции взлом не нужен от слова совсем, только если руки чешутся, то 5 очков вложить и всё. Та же разделка, кузнечное и горное дело в разы полезнее и нужнее.
После твоих видосов снова и снова хочется играть олдскульные игры, и понимаешь что раньше делали вещи
Много годноты,жду Элекс.
Не считаю магию рун полностью бесполезными. Фред - агрит врагов на себя ,позволяя закидывать кристаллами. Взлом замков - не тратить время на подбор комбинаций. Сундуков в игре хватает. Руна бега - одна из причин взять мага. Левитация - довольно редкий свиток, но благодаря руне является бесконечным. Да, свитки никто не отменял , но , если память не изменяет - пергамент довольно дорогой и ограниченный ресурс в игре(поправьте ,если не прав)
Вкачивал все кристаллы до 8, а остальное добивал амулетом. Защитные не нужны, так как никто не успевал до меня добежать. Деньгами кстати разбрасываться тоже не надо, так как можно на них накупить акульих плавничков и все их зажарить, а они бесконечные. Хоть и дают всего +15 опыта, но если заморочиться, то можно наготовить на целый уровень. А если рыбную лавку не продавать, то можно вообще брать 2 по цене 1.
Мне больше всего зашел ледяной, прокачивал до 10. Дает идеальный контроль поля боя. Для урона по площади есть руна "Инферно", и комбинация с посохом...ммм :)
Прокачивал полностью, копя очки опыта с начала игры и присоединяясь к фракции на 15+ lvl.
Рунная магия довольно полезна, ибо позволяет не думать о запасе свитков и позволяет быть готовым к внезапным ситуациям. Например, руну "Ускорения" Я использовал постоянно, и руны "Защиты" [в пещерах идеальна] и "Берсерка" [в комбинации с ледяным кристаллом]. "Левитация" тоже бывает внезапно кстати :)
Ну и про отыгрыш мага не забываем, орудовать отмычками и носить факел чародею не к лицу XD
Для тех, кто шпилит магом дам полезный совет: с самого начала собирайте, покупайте и не тратьте ягоды(основной компонент перманентного зелья маны - алхимия 3), у Абракса покупается рецепт и вперед к повышению маны не тратя экспу. Таким макаром я прокачал ману до 300. Далее магический кристалл на 10 и точно, как Арни с миниганом))
++++ ещё бы добавил не тратить короны героя на другие зелья а только на ману
Зачем покупать, если этот рецепт валяется в хижине Элдрика.
Магом в Ризен играть - офигенно)
Взял в руки пулемет (магический кристалл) и пошел карту от живности пылесосить
Огонь. Беру *) Одежда разная но ...
Хорошее видео, но хотелось внести несколько правок)
1. Магический кристалл помимо отсутствия зарядки еще немного станит и отбрасывает врагов назад, при достаточной сноровке и мане можно удерживать несколько ящеров одновременно.
2. Автор упоминает только посох и меч, забывая про топор, который имеет больший урон и силовой удар уже на втором уровне владения, что отлично сочетается с ледяным кристаллом.
3. Многие слабые мобы вроде иглокрысов, грифов, карлов и т.д умирают с одного каста магического кристалла 10 уровня, то есть он порой выгоднее по мане чем огненный.
Итого на первое место я бы поставил магический, на второй ледяной и на третье огненный🔥
Согласен. Маг.снаряд хороший отшатывающий пулемет. Топором таки проходил лагерь Дона(не хотел тратить очки ибо пойду в маги) там сразу можно найти кольцо на +1 к топору и кольцо на +1 арбалет(лучше лука ибо нет параболы)...игру проходил раз 3 и всегда за мага ибо Дон слепой дэбич думающий что в его положении деньги это сила и преимущество... Так же в Elex выбирал клириков ибо нарк они и в африке нарк и берсерки дэбичи с очень жосткой иерархией и вождь че хочет то творит и они обьесняют всю свою тупость парадоксом. Мы не будем пользоватся элексом но маной пожалыста хотя это и есть элекс дэбичи диалектики на них нет...
@@soruspol7472 ,но зато болотный лагерь имеет свою романтику и там приятно находиться, бродить, общаться
Чувствуется свобода
А вот что в монастыре, что тем более в городе, я ощущал лишь давление и там было довольно неприятно и скучно
Но да, проходить лучше за магов
Как и в Элексе проходить лучше за клириков, чем за лицемерных берсерков с двойными стандартами
Я бы за альбов проходил, но у них две проблемы очень критические - в первой части они привязаны к Гибриду, местному "Путину", которому нужно отдавать все нало..весь элекс и альбы по сути его рабы, а сам Гибрид раб пришельцев и во второй части всего этого уже нет, но там они расстреливают за малейшую оплошность, их тяга к эффективности доходит до такого абсурда, что гонимые альбы примыкают к клирикам, тем самым понижая эффективность самой группировки альбов из-за утечки кадров, что противоречит их главному принципу
В общем маразм и эта ситуация никак не меняется во второй части
Среди альбов ты никто и звать тебя никак, даже если до этого кучу раз доказывал свою преданность и умение справляться с проблемами
Я вообще удивляюсь, как там давно бунта не возникло (те маленькие отщепенцы, прячущиеся от группировки это не бунт даже) из-за такого, равно как и почему они до сих пор существуют с таким подходом к утилизации самих себя за любую оплошность
Не логично совершенно
Жалко нельзя во втором Элексе собрать всех альбов-изгоев и создать свою группировку тех же самых альбов, только без этой директивы
Вот это было интересно и по сути вместо шестой силы мы станем предводителем альбов и сами будем вести эту фракцию в политике и войнах между другими фракциями
Но увы, да и всё портит сюжет про пришельцев, где надо против них сплочаться, как в масс эффект 3 - лучше бы пришельцев вообще не было и были одни фракции и сюжет, построенный на них
Элекс 1 по сюжету хорош, второй же эту задумку провалил и просто угробили возможные сценарные ходы и возможности
По мне, лучший кристалл -- стреляющий. Потому что это натуральный пулемет в мире средневековья! Только вкачать его надо сразу на максимум, и всё -- сумасшедшая скорострельность в сочетании со станом сделают своё дело. Проблема количества и кайта надумана -- пару-тройку ящеров при максимальной прокачке расстрелять легко, больше -- отбежать обычным способом ничто не мешает. Единственный минус этого кристалла -- он слишком имбовый. Если ты сразу становишься машиной смерти, игра может наскучить
++++ но можно ради фана ещё добавить ледяной кристалл и будет классно
У мага есть небольшое преимущество в 10-20 маны перед воином инквизиции, в игре есть места, в которых тебе дают статы, либо валяется перманентное зелье, так вот в некоторых случаях статы и зелья будут отличаться, в зависимости от того, являешься ли ты магом, преимущество не большое, но сказать стоит
вот этого вот не знал, мне валились перманенты и на ману и на ловкость и силу.
@@dimon2603 если я правильно помню, то один такой перманент валяется где-то на крыше одного из зданий в монастыре, когда ты туда попадаешь и определяешься с классом, то этот перманент будет на ману, если ты маг и на силу, если ты воин
Еще когда даешь клятву инквизитору мендосе на посвящении, кажется там могут дать ману, если ты маг
Всегда нравилось разнообразие и немного сложности в играх. Огненный шар, пустил шарик, отбежал, зарядил пустил и так всегда. Магический кристалл, обычный расстрел всего живого и никакого интереса в бою. Так что мой выбор - ледяной кристал. Заморозил, ударил, посражался, убил.
Сам разбор магии хороший))
Я сочетал ледяной кристалл и посох. А еще призывал Фреда. Было весело.
Я хз мне больше всего нравится лёд особенно с топором)
Абсолютно не согласен с мнением насчёт рун. Самое главное, что экономят руны, - деньги. Любой свиток стоит 100 золота, пустой - пергамент - 50. И казалось бы - какая ерунда, но на изготовление ещё и материалы нужны, и если золотые монеты или раковина - это ерунда, то вот зубы или крылья можно легко продать, и тогда вы останетесь без свитков левитации и берсерка. С рунами таких проблем нет.
Про взлом: качать его до третьего уровня нет никакого смысла, потому что руна взлома выбивается в первой главе у гнома рядом с Гиргером и все ~10 сундуков 3-го уровня спокойно взламываются.
Ну и на сладкое: кристаллами МОЖЕТ воспользоваться даже разбойник, просто обратите внимание на большой сапфир и амулет, который из него можно сделать.
Жаль , что получаешь первый сапфир в середине игры.
Ты топ!
спасибо, бро!)
@@dimon2603 не за что)
@@dimon2603 очень жду следующих видосов по Ризену)
А так , кристаллы - вкусовщина , каждый выбирает из своего стиля прохождения. К слову, магическим кристаллом можно наловчиться и станить 2-3 врагов одновременно
Я один во всех РПГ играю смешанным классом Воином-магом примерно? Из-за чего что такого класса нет игра лиьо упрощается, либо превращается в Соулс-лайк.
Рунная магия очень важна. Тот же наутилус используется часто. Есть возможность создать руну разрушениям барьера. Свитки всегда покупать смысла нет. Руны скорости и взлома очень удобны. Руна Фреда самая важная среди всех. От шутки толку мало. Лечение используется часто. Много золота уходит на зелья маны. А как насчет повышения брони с помощью магии? Руны превращения (Мглор) и Ад очень круты, но редко используются. Воину ордена нужен в первую очередь ледяной снаряд. Многие выбирают огненный. Для мага характерен магический снаряд. Руна левитации очень удобна. Нет урона от падения. Я так всегда до Элдрика добирался. С разрушенного балкона монастыря летишь себе спокойно. Если играть за чистого мага, то самый бессмысленный снаряд это ледяной. Если ты не владеешь посохом, а это обычно к началу третьей главы, когда все связанное с магией прокачано. Руна телекинеза удобна. Она всегда у меня на горячей клавише. Можно не только рычаги двигать, но и найти пропущенный лут. И другие руны. И воровать) Вообще нет смысла прокачивать больше одного кристалла. А наутилус нужен не только в сюжете. Им еще и разведывать можно.
А в чём бессмысленность ледянного кристала? В том, что, в сочетании с топором, лёд полнейшая имба?
@@dariusantanavicius2652 , а кто вам сказал, что он бессмысленный? Внимательнее читайте комментарии. Я написал, что он наиболее эффективен и его " нужно качать в первую очередь " воину ордена. То есть для него он идеален. А бессмысленен он для ЧИСТОГО мага. Так как последующие ледяные удары кристаллом не будат наносить урон во время действия заморозки.
Ледяной Кристал полезен как по мне проходить игру за мага тяжко так что лутше играть кристаловым мечником и по поводу отсутствия комбинаций кристаллов то ледяной сочетается с огненным
лайк коммент поддержка)
Магический снаряд самый большой дамаг в секунду. Противники слишком редко встают рядом (2), и очень редко, почти никогда больше двух сразу стают рядом.
Огненный шар слишком долго заряжается, и таких нужно несколько штук, а если противники не близко друг к другу, то ты точно получишь по физиономии.
Издалека сложно стрелять шаром.
При комбинации льда и магического снаряда вообще не было проблем с контролем.
давай видос: как заработать денег на очивку в райзене
Что-нибудь по возвратке будет?
Само собой) Думаю немного разбавить ризен в ближайшие ролики, люди подписались на Готику)
@@dimon2603 можно возвращение 1.1, т.к. довольно интересная
Лучший, 1е место, 123е место.. есть инструмент им нужно уметь пользоваться. Я выбирал всегда лед, чтобы спасти волка Рафа. Но 1 раз попробовал пулеметный кристал и справился с 1го раза.
Ты когда до конца готику 3 пройдёшь за мага?
Сейв то у меня есть, так её также смотрят как сейчас Ризен, т.е никак) Эти ролики есть, крафт в таком формате оч. тяжкий, если их ютуб когда-то оценит, и начнёт показывать тооо...
@@dimon2603 хорошо, спасибо большое за ответ
Удачи дружище!!!
Жду мага воды, всегда смотрю с удовольствием
9:47 автор ролика частично не прав рунная магия позволяет использовать мощнейшие заклинания в игре такие как превращение в мголара и ад ,свитков которых единицы .
Ад почти не дамажит тех же ящеров а мглор так же не имеет смысла, на этапе когда ты получаешь эту руну и возможность ее использовать, сам всех без проблем унижаешь. По факту из рун по настоящему полезны только взлом как альтернатива навыка магу, скорость чтобы бегать и берсерк с защитой если ты ближник.
та он вообщее не знает что такое ризен 1 пхахп я вкачал фул ледяной самый топовый кристал,и огненный всех 7 ящеров заморозил схавал зелье маны хуярю огненным потом снова заморозил схавал ману ну вообщее ожного раза хватает или посохом усиленным ужаром хотя посох тоже фул
и кст если элитные или воины то лучше фаерболом по одному бить а то их бежит на тя 7 штук и даже больше наверно 9 всех заморозил пока они все заморожены по одному фаербоолом крч ледяной и огннный лучшое сочетание а магический хз не оч зашел хотя я никогда его до фула не прокачивал сколько проходил
@@alpha_weru_play Я честно говоря не изучал кристалы так сильно потому что они всегда открываються на середине игры и чтоб на почти фул прокачать огненый и ледяной , надо терпеть и не тратить очки на оружие .
@@магигор но поч же у меня посох фул огненный фул ледяной фул кузнечное фул,алхимия фул,печати еще 3 надо качнуть ну и воровство фул акробатика и скрытность силы кнш под 70 я ее зелями качал и ловуости под 40 за то жизн.энерг. у меня под 700-800 сам вахере и это я еще не надевал амулет потому что кольца по 40+ жизни крч все это апнул спомощью зельей алхимии и все что видел все листики подбирал качал увилечение хп но и силу немного что бы посох держать на 50 урона больше силы не качала кушал корень огра в холостую и шляпку пикси,и всю жизне энерги под 40 штук болиглот крч гнилой такой гриб увеличивает хп,ну и корень героя дал шансы апать хп но поч то играл этот раз за мага хз кнш но мастера мне не дали после предательства мендосы баг потопали в храм и игнатий ничего не говорит и сказать не могу что готов стать мастером крч хз🤷♂️☹️
Кристаллы даже сравнивать не стоит, магический в любом случае самый лучший и не надо постоянной беготни назад, просто расстреливаешь всё. С огненным были траблы, когда перепрыгиваешь куда-нибудь, а там сразу враг, приходилось скелета вызывать, чтобы хоть как-то накастовать фаербол, а с магическим таких проблем нет, очень быстро все уничтожает на любой дистанции
ледяной кристал без вариантов,если хочешь спокойное прохождение воином-магом. одного за другим морозишь всех,достаешь оружие и тупо добиваешь сильным ударом. все. ни один другой кристал или магия не сравнятся с этим по эффективности и затратам маны.50-70 маны с головой хватает,всегда есть кольца и амулеты...вообще можно не качать ману,все в силу,да еще и печати хватает выучить..остальные кристаллы-это валидол...
как создавать кольца и амулеты, нужны заготовки или рецепты, или не так как мечи?
Нужно сделать квест Инструменты Маттео (нужно спросить чему он может научить) со второй главы.
Я уже пол года чистый, какие нахрен кристалы?)))
Огненый дождь не показал жук
Вот такой я человек)
Мне кажется, рунная магия нужна для тех, кто играет не за мага, а за обычного работягу с болот.
рунная магия бесполезна как по мне,свитков и так на всю игру хватит,+ покупать можно,деньги в ризене не проблема
Руна взлома позволяет экономить очки и не прокачивать взлом.
но требует 3 прокачки печатей или создания свитков на её основе, которые по началу бьют по карману, т.к. надо их дофига (+2 отмычки), а ещё все ранние сундуки тоже закрыты, хотя деньги - это проблема именно на старте. Так что на самом деле даже несмотря на руну взлом лучше всем качать чтобы не страдать. Взлом в 2 - это 10 очков обучения (или 1 лвл), а прибыли гораздо больше. Просто 200 голды в сундуке в начале игры, это даже близко не тоже самое, что 200 голды, когда у ГГ и так уже больше 10000)).
@@MariaEsenina Только если идти по пути Дона, там да, надо для заданий и броня стоит не дешево. По пути Инквизиции взлом не нужен от слова совсем, только если руки чешутся, то 5 очков вложить и всё. Та же разделка, кузнечное и горное дело в разы полезнее и нужнее.
бандиты не могут делают свитки
только войны и маги церкви
Так, блят, зеленые кристалы это антимагические, а кристал- снаряд делается из федерального кристала._.