- Видео 32
- Просмотров 1 535 078
Старый лагерь
Россия
Добавлен 1 июл 2008
Готический архив. Канал по Готике, в основном! Любите Готику - её здесь есть, подписывайтесь!
для связи
Дискорд discord.gg/sy4Tpqn
Мои любимые:
Готическая серия.
Герои
Свитки.
Дьябло.
Fallout 1,2, 4.
и другие...
для связи
Дискорд discord.gg/sy4Tpqn
Мои любимые:
Готическая серия.
Герои
Свитки.
Дьябло.
Fallout 1,2, 4.
и другие...
Мир Готики после Спящего.
Как изменился мир готики после событий первой части игры.
Летсплей, ищите меня там ruclips.net/channel/UC7pGeCNOBDeFpxfJD5kC6Vwvideos
Летсплей, ищите меня там ruclips.net/channel/UC7pGeCNOBDeFpxfJD5kC6Vwvideos
Просмотров: 47 569
Видео
Готика 1 против Готика Тизер - Что лучше?
Просмотров 97 тыс.2 года назад
Как идеи оригинала Gothic нашли своё применение в Gothic teaser. oldcamper
Безумно проработанные детали Готики (Часть 2)
Просмотров 70 тыс.2 года назад
Проработанные детали в геймплее Готики. для связи Дискорд discord.gg/sy4Tpqn
Безумно проработанные детали Готики
Просмотров 100 тыс.2 года назад
Проработанные детали в геймплее Готики.
Ведьмак 3: Скрытый - Интересные детали
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Секреты и интересные детали о вампире Скрытом в Ведьмак 3: Кровь и Вино. Детали Гюнтер о'Дим ruclips.net/video/Bafiu_2Vg6k/видео.html дискорд Oldcamp#6070 группа вк oldcamper
Ведьмак 3: Сианна и Детлафф - интересные детали
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Сианна, Детлафф и дополнение Ведьмак 3 Кровь и Вино. Детали Гюнтер о'Дим ruclips.net/video/Bafiu_2Vg6k/видео.html дискорд Oldcamp#6070 группа вк oldcamper Таймеры 0:00 Начало 0:02 Высшие вампиры бессмертны? 1:00 Проблемы Сианны. 1:34 Детлафф ниучом невиновен? 2:04 Детлафф самый жёсткий босс. 2:52 Детали Сианна. 8:40 Детали Детлафф.
Ведьмак 3: Гюнтер о'Дим - 16 интересных деталей
Просмотров 34 тыс.2 года назад
Это первый ролик по серии Ведьмак 3 - подписывайтесь на продолжение! дискорд Oldcamp#6070 группа вк oldcamper
Друид в Готике 2 [мод Новый баланс]
Просмотров 15 тыс.2 года назад
Новый класс и локация в моде Новый баланс для Готики 2. Готика - 11 секретов и пасхалок ruclips.net/video/2aD9w2RIhvo/видео.html Поддержка канала yoomoney.ru/to/4100194135695 Поддержка команды АБ rpgrussia.com/threads/podderzhka-razrabotchikov-rekvizity.31461/ (все тут) Дискорд канала discord.gg/sy4Tpqn ВК oldcamper Установка Готика 2 Новый баланс oldgameblog.ru/gotika/kak-ustanovit-novy...
8 КРУТЫХ ДЕТАЛЕЙ в Risen
Просмотров 34 тыс.2 года назад
Подборка секретов и пасхалок в игре Risen 1 Дискорд Oldcamp#6070
13 ДЕТАЛЕЙ которые вы могли пропустить в ГОТИКЕ 3
Просмотров 46 тыс.2 года назад
13 интересных ФАКТОВ и ДЕТАЛЕЙ в готике 3 Дискорд Oldcamp#6070
Готика: 6 событий до появления Безымянного
Просмотров 56 тыс.2 года назад
10 интересных ФАКТОВ ruclips.net/video/CfCvGlWmZfw/видео.html Ещё 11 интересных ФАКТОВ ruclips.net/video/2aD9w2RIhvo/видео.html Gothic comics Дискорд Oldcamp#6070
Готика: Интересные детали о Юберионе
Просмотров 20 тыс.2 года назад
Интересные детали и факты о Юберионе из Готики. [Перезалив] - очепятки в заголовках. Детали о Диего ruclips.net/video/adjC_iwFreM/видео.html Детали о Безымянном ruclips.net/video/AUwNPWmyoVQ/видео.html Детали о Спящем ruclips.net/video/onAL956p8eQ/видео.html Дискорд Oldcamp#6070 Содержание: 0:00 Начало 1:49 Посох света 2:44 Наталья и Чани 3:01 Великая Церемония 4:15 Лекарство для Юбериона 4:49 ...
Готика: 11 ДЕТАЛЕЙ которые вы могли пропустить.
Просмотров 47 тыс.2 года назад
Секреты и детали на которые вы могли не обратить внимание в Готике 1, Готике 2 Ночь ворона и Готике 3 (все тут) Дискорд канала Oldcamp#6070
Готика: 10 ДЕТАЛЕЙ которые вы могли пропустить.
Просмотров 60 тыс.2 года назад
Факты и детали на которые вы могли не обратить внимание в Готике 1 и Готике 2 Ночь ворона. (все тут) Дискорд Oldcamp#6070
Готика: Интересные детали о Лестере
Просмотров 31 тыс.2 года назад
Интересные детали и факты о Лестере из Готики. Инфо по тех. документации бро Flatczer. Детали о Диего ruclips.net/video/adjC_iwFreM/видео.html Детали о Безымянном ruclips.net/video/AUwNPWmyoVQ/видео.html Детали о Спящем ruclips.net/video/onAL956p8eQ/видео.html Дискорд Oldcamp#6070
Готика: 8 ДЕТАЛЕЙ о Спящем которые вы могли не знать.
Просмотров 51 тыс.2 года назад
Готика: 8 ДЕТАЛЕЙ о Спящем которые вы могли не знать.
Gothic: 6 Причин почему Дракон-Нежить это Спящий
Просмотров 23 тыс.2 года назад
Gothic: 6 Причин почему Дракон-Нежить это Спящий
Risen: Кристаллы магии - Сравнение и рунная магия.
Просмотров 18 тыс.2 года назад
Risen: Кристаллы магии - Сравнение и рунная магия.
Готика: Интересные детали из интервью [2021] (часть 5)
Просмотров 40 тыс.2 года назад
Готика: Интересные детали из интервью [2021] (часть 5)
Gothic: ДЕТАЛИ которые вы могли пропустить (часть 4)
Просмотров 38 тыс.2 года назад
Gothic: ДЕТАЛИ которые вы могли пропустить (часть 4)
Готика: ДЕТАЛИ которые вы могли пропустить (часть 3)
Просмотров 36 тыс.2 года назад
Готика: ДЕТАЛИ которые вы могли пропустить (часть 3)
Готика 3: 8 Причин почему нужно играть за мага.
Просмотров 76 тыс.2 года назад
Готика 3: 8 Причин почему нужно играть за мага.
Готика: 10 ДЕТАЛЕЙ о которых вы могли не знать.
Просмотров 51 тыс.2 года назад
Готика: 10 ДЕТАЛЕЙ о которых вы могли не знать.
Готика: 15 ДЕТАЛЕЙ которые вы могли пропустить.
Просмотров 55 тыс.2 года назад
Готика: 15 ДЕТАЛЕЙ которые вы могли пропустить.
Готика 3: Вот Почему Никогда не нужно играть лучником.
Просмотров 98 тыс.2 года назад
Готика 3: Вот Почему Никогда не нужно играть лучником.
Готика 3: САМЫЕ Лучшие диалоги и персонажи.
Просмотров 24 тыс.2 года назад
Готика 3: САМЫЕ Лучшие диалоги и персонажи.
Готика 3: Преимущество с начала игры ЛЮБЫМ персонажем.
Просмотров 67 тыс.2 года назад
Готика 3: Преимущество с начала игры ЛЮБЫМ персонажем.
потому что 3 готика говно ссаное. Вот оттуда и несостыковки
Про взрывающие стрелы мы не слышали, они очень бодро наносят урон и скелетам и големам... Стрелять от первого лица гораздо удобнее для попадания в голову. И что мешает комбинировать? Если нормально качатся хватит и на хороший мили и хороший рдд.
Это что нейросеть читает?
Маги решают будет ли барьер бить переменным током или постоянным
Удалил возвратку как увидел этот кривой скам, которой является новой 4 анимацией дауруча. Это просто ущербное убожество, а не мастер двуруча
9:47 автор ролика частично не прав рунная магия позволяет использовать мощнейшие заклинания в игре такие как превращение в мголара и ад ,свитков которых единицы .
В оригинале мощная магия и к примеру взлом доступны после выбора бога
Между появлением друзей и Безымянного прошло два года. Лестер говорил, что он уже два года внутри Барьера.
Где можно скачать нормальную версию, чтобы сразу установить и не мучаться?
как бы душнилы не хейтили но это действительно самый лучший мод на готику, особенно в таком виде как он сейчас.
Ха-ха! Прикольно )
Еще Ли с нового лагеря агрится если у гг его оружие
В оригинале 3 части нет драконов )
С охранниками и укуси меня это не баг а игровой способ
помнится в свое время сочинял фанфики по играм серии Готика )) и когда писал вторую часть то во многом ориентировался на Возвращение (хотя и не во всем)
7:23 Я думал что это пропаганда(обманул) Гомеза, чтоб не вызвать бунт в старом лагере.
Около деревни Онара рядом со склепом есть могила с надписью "Могучий Карлик, это шутка?"
Пути рекомендации ютуба неисповедимы, но я рад, что попал сюда)
После того, как гг говорит, что он отправится домой, Горн спрашивает его где это и что, насколько он помнит, у него нет дома
Люди, ответье прошу! Что будет, если сначало победить Гюнтера, и потом заглянуть к Шезлоку, который в круге был, он бдует спасен?
*Не поверите, тоже сегодня об этом думал. Самому интересно... Будем ждать)*
Предположу, что там уже не будет Шани, а значит мы не сможем, скорее всего, туда попасть
Круто! Не замечал его на задних планах!)
Причина быть магом в Готики 3,не трогать ближний бой.
Какая нафиг Муфаса и два бойца в Мора Сул, на арене? Вы где их взяли вообще?
Мад это брат Гамеза когда узнал просто офигел
Отличный мод, когда оригинал проходил сотни раз то возвращение это как глоток свежего воздуха, а архолос говно галимое
08:00 у меня то же самое было притом, что Глаз Инноса у меня был экипирован. В итоге мне прислали второе ожерелье.
Зачем озвучивать с такой интонацией в конце предложения, уши вянут не возможно слушать
Выглядит, как мешанина...
1.Ведьмак не убивает разумных чудовищ 2. Немножко скучноватые на сюжет - сказал автор после того как оценил ГЕЙМПЛЕЙ босса. 3. Cуждение автора о Детлаффе предельно поверхностное и наивное В итоге ролик показывает все то что игрок и сам найдет в процессе прохождения дополнения. Не хочу обидеть, но сей материал будет пустой тратой времени для всех кто способен осознать сюжет дополнения
играю с модами сейчас за двуручника, купил доспех храмового бойца асасинов, такая имба! ограбил трелис и всех скрысившихся орков тупо вырубил дважды! на самом деле за двуручник играю впервые что придает шарму специфической прокачке и самого процесса. хм, вообще любой класс в конечном счете имеет огромное количество очков обучения и позволяет качать много чего еще........... ну и в заключении у меня вопрос - а куда подевался ларес после встречи в бакареше?
Я щас играю в готику 3 первый раз. А до этого прошел готику 1 и 2. И так получилось что каждую готику я прохожил за разные классы. Готику 1 воин Готика 2 маг Готика 3 лук И я признаюсь начал играть на легкой сложности тк мне показалось что средняя и выше слишком дисбалансные. Мне гоблина за 7 стрел убивать? Серьезно? А вот на легкой за 1-2 и выглядиь как то реалистично. Но легкая все равно доставляет проблемы лучнику когда врагов куча или когда нечайно наткнулся на огра которому 10стрел на легкой мало. А от огненных стрел есть польза в начале игры. С помощью таких стрел можно убивать оленей за один выстрел в тело) И еще про толпу волков. Мне кажется это реалистично. А вот то что воин в одиночку стаю волков разносит вот это не реалистично
Ну строго говоря, если воин в кольчуге или хороших доспехах (обязательно с защитой рук и шеи), то что ему могут сделать волки? Поскрестись в латы лапкой и попросить консерву самооткрыться?
Ну и еще момент - лучнику по идее должно быть выгодно водить рукопашника для прикрытия. На деле, попасть в прыгающего вокруг союзника монстра можно только после бутылки Нордмарского падымка.
Лучнику бы не помешал более сложный расчет урона. Урон от лука + половина ловкости приводят к тому, что самый крутой лук, который надо рыть по сундукам наносит на 10 ед. больше того, что можно просто купить. Ну и кривые коллайдеры, особенно у глорхов. Стрелы регулярно пролетают сквозь врагов. Дело привычки, но иногда раздражает.
Сейчас прохожу ночь ворона
Ага 200 древнего знания на взлом замков 😂 збс где столко уровня поднять на старте??? Или отмечать сундуки которьle не открьlл что б открьlть впод конец игрьl.😂😂😂
Многие замечают тот факт что имеетс место в формулировке желания, как и от стороны джина. Однако, истинное коварство в самом устройстве нашего языка, независимо от каких различий речь. Дело в том что язык любых народов, не является совершенным или идеальным. 1 слово может иметь несколько сторон в зависимости от его построения, за счёт которого играет роль формулировки. Поэтому, нелепо оценивать гюнтера или джиннов в коварстве, зла. Потому что господин зеркало признавал недостаток знаний в сторону человечества, как пример о тонкостях морали, вроде чести, и как он хотел бы это выяснить. Либо тот же интерес о непонятной ему тяге людей к железу, того меча из мира зеркала. Это то же самое, когда 1 культура приходит ко 2, когда действия 1 могут быть расценены
Случайно нажал отправить, но закончу мысль. Суть в том что оно не понимает, но ему равно то отношение, какого оценивают люди. Это та сущность что нельзя приписывать в зло или добро, нечто серое. Оно просто есть,и гюнтер продолжит свои связи с людьми. Возможно, так называемая душа лишь предлог его интереса к разумным существам. Ему они интересны.
Тоесть главный герой это 4й бог. Или Истинный Инос который разделил себя на Белиара и Аданоса. И его судьба в том что бы уничтожить/объеденить всех богов в единого. А если учитывать что именно Иннос создал Белиара и Аданоса, то он имеет над другими богами некую власть из за чего может использовать артефакты каждого бога и не быть уничтоженным.
Есть ещё морж в готике спавниться волк валрус называется а главного героя зовут Pc_hero
Безымянный клал на этого невыспавшегося и всех драконов с посланниками богов в доногку
Ну вроде как Аддон начали делать, но он настолько большой вышел, что его решили уже Готика 2 назвать и доработать
Можно ли такую сборку готики, или же там моды заливаются, не знаю, оригинальную прошёл раз 10, хотелось бы что то нового. Вот и спрашиваю за ранее, на записи видео, готовая сборка, или же добавлены моды, если готовая скиньте пожалуйста, где можно установить,) P.s спасиб)
Я не играл в Готику 3 за мага и даже до конца её так и не прошёл, но в принципе маги всегда были имбой в Готике. И если первые две части еще более менее адекватные в плане баланса, то 3 это полный атас. Н Не было стаи из 5 волков, которую фактически невозможно победить в лобовом бою. Не, багоюзов и тогда хватало. Все стреляли из лука в застрявшего в текстурах моба, чтобы раскачаться в начале игры, но в Готике 3 по ощущениям это буквально единственный способ зачистки города. Союзники абсолютно бесполезные, а справиться с огромной толпой орков в честном бою невозможно. Лук уже интереснее, но в 3 части нужно целиться и заниматься все тем же багоюзом, забрыгивая на крыши и стреляя. А вот маги это нечто адекватное именно в плане отыгрыша. Тебе не нужно как поехавшему загонять противника в угол не давая сделать замах. Да, отбегать для каста тоже наверное придется, но от магии намного меньше защиты, она дистанционная еще и массовая, ледяная даже станит. Твое сражение из унылого фарма мобов путем агра по одному превращается в настоящее красивое сражение, где ты своей магической силой уничтожаешь армии врагов взмахом руки. К сожалению, Готика это про магию, хотя бить мобов и стрелять из лука в первых частях было все равно увлекательно
Арбалет: ну да пошел я нахер 🏹
Брат, ты куда попал?
К Саре по квесту можно мужика отправить и они вдвоём будут на лавочке сидеть
Докопки к сюжету имеются ввиду к лорду и логике. По сюжету первой готике почти весь болотный лагерь уничтожен, а самом лагере остаётся малая часть людей, а большинство остальных будут убиты нами же по сюжету. По сюжету второй готики остатки становятся ищущими. А теперь смотрим на возвращение, где одних ищущих в несколько раз больше чем болотного лагеря, а в самом лагере в долине рудников орды зомби послушник (при чем их там ещё больше чем до распада братства в первой части) и при всем этом ещё большая часть будет в разрушенном монастыре и в хоринес... Ах да, фортуно и Лестер единственные члены братства в готике 2 (вспомнил кор ангара, но ему тоже очень фигово и его спасает амулет) кто сохранил разум, но оба КРАЙНЕ сильно тронулись башкой и у них головные боли, а возвратке толпам сектантам вообще пофиг. Тот же Лестер в оригинале страдает всю игру, а это обычно не один десяток дней, и это с учётом что он страдал ещё 2-3 недели до появления гг (не помню сколько времени гг лежал). А к появлению гг за эти же 2-3 недели в хоринес появляется полноценный лагерь сектантов с парой десятков культистов, многие из которых из болотного лагеря... Напомню что болотный лагерь это долина рудников, долина рудников это тюрьма. Все кто пришел из долины это преступники, в том числе и болотный лагерь. Опять же в оригинале дали прощение лишь паре преступников, в основном тем кто работал на магов воды, ну не могли простить треть болотного лагеря просто так... Или вот другой пример: по квесту "безграничное могущество" мы призываем убитых магов огня. Мы можем сказать что мы были магом воды и маг огня это вспомнит... По сюжету к этому моменту маг огня уже мертв... Геймплей так же, ну нет возможности в готике сделать норм босса. Но нет, мод вставляет десятки боссов, иза чего есть куча врагов у которых тупо накручены цифры. Или как кор галом и другие подобные боссы, которых нереально убить (тем более ближникам). Да даже обычные маги уже не позволяют подойти в упор, в игре тупо нету способа противостоять дальникам и все, а их будет дофига и толпами и боссами. Или то же плато древних, где на 10 часов беготни будет 1 доп квест, убей нового босса. То же болото в долине рудников, там почти ничего нового нету (да в разрушенном монастыре пару плюшек, но их мало и я говорю про болото). Это тупо толпы зомби, толпы скелетов, толпы ищущих, и толпы болотных существ которые отвратительны. Из этого состоит вся локация. Враги... Как же надоели големы которые напинывают тебя по 5 раз подрят и ты не можешь встать. Или тот же пример с тролем, у взрослого троля рука намного больше чем место куда проходит урон. А тролль вместо того что бы разворачивается тупо крутится прям во время удара. Поздравляю теперь троля вообще нереально убить, потому что ты не можешь его обойти (даже бегом разведчика с акробатикой и кувырками в стороны!), а после удара тебе нужно раза 3 отпрыгнуть что бы уклонится, естественно это невозможно. Это минус, это накручивание хп и невозможность убить противника без прокачки, тебе прямо говорят "иди гриндить". + Сотни часов это круто, если бы сотни часов были интересных квестов и моментов, а по факту сотни часов гринда. Мод плохой, несмотря на то что я все ещё его не бросил, но я настоятельно не рекомендую его. Попробую позже АБ, может он исправит все, а пока будут допроходить обычную возвратку.
Есть теория что первым человеком победившем о'дима был вильгефорц- слишком уж лютый был дядька