Andrew con le lucertole dovresti pompare mazdamundi nella magia e poi prendere ASSOLUTAMENTE uno schinco sciamano che è un eroe che ha una magia elettrica non mi ricordo il nome che se usata bene fa sulle 200 kill a battaglia
Ciao andrew, bella battaglia! Ricordati che se vuoi far caricare le tue unità volanti per farle andare in corpo a corpo c’è un tasto apposito. Quando selezioni un’unità ci sono varie opzioni tra cui stai fermo, carica, colpisci a distanza o in modalità schermaglia ecc.. Inoltre alcune unità hanno delle abilità speciali (non che ti servisse in questo caso visto che hai stravinto). Ad esempio le tue unità volanti possono gettare dei massi di pietra sulle teste dei nemici, lo puoi vedere dal tasto che compare sull’immagine della tua unità. Per quanto riguarda la costruzione degli edifici avrai notato che l’edificio principale di ogni città determina il livello massimo degli altri edifici che puoi costruire nella città. Solo la capitale (o la città principale di ogni provincia )può avere un edificio principale di livello superiore a 3 quindi ti conviene costruire edifici il cui livello massimo è 3 nelle altre città e edifici con livello massimo superiore nella capitale/città principale. Ti scrivo tutto questo perché hai detto che attualmente non hai molte entrate quindi vorrei non farti distruggere e ricostruire gli edifici. Ah e un modo veloce per fare casa può anche essere quello di recuperare i tesori che compaiono in mare, non bisogna avventurarsi troppo lontano questa controllare vicino la costa (ovviamente facendo attenzione ai pirati quindi o ci vai con un esercito forte o con uno sacrificabile)
Economy tip: Una cosa MOOOLTO importante di questo gioco è che ogni volta che metti sul campo un nuovo lord, hai un incremento GLOBALE dei costi du tutti gli altri eserciti, in percentuale. Perciò, tenere il secondo lord in capitale senza armata ti fa costare la prima armata ancora di più. Io lo disbanderei tanto poi lo puoi richiamare. E lo richiamerei quando ho tipo 4000 di entrate così puoi mantenere il 2 Lo dovresti vedere sul costo di reclutamento quando lo tiri su, ti dovrebbe dire quanto in percentuale aumenta. Questa meccanica è chiamata nel gioco "linee di rifornimento"
Direi ottimo lavoro finora Andrew! Ti lascio anche io un paio di consigli: - Il ramo Tracciatore delle skill è utile ma solo il minimo indispensabile per prendere Attacco fulmineo (ti consente di negare i rinforzi dei nemici quando attacchi più eserciti contemporaneamente). Dopo aver preso quella skill (ti servono 6 punti), ti conviene buttarti sulla magia, perché quella di Mazdamundi è fortissima. - Un altro esercito, ora come ora, non ti conviene. Anche aver reclutato quello Slann è un drain non da poco sulla tua economia, perché ogni esercito in più ti da un aumento del mantenimento di TUTTI gli eserciti, quindi stai spendendo inutilmente del mantenimento extra al momento. Ti conviene "licenziare" lo Slann che sta da solo per ora, poi potrai reclutarlo nuovamente più avanti, quando potrai permettertelo. - Nelle città piccole costruisci sempre le mura (devi costruire l'edificio al tier 3 per avere le mura, non basta il tier 2). Ora non ti servono granché ma andando più avanti nella campagna mi ringrazierai (non ti faccio spoiler, ma fidati). - Occhio a quanti upgrade hanno gli edifici. Se un edificio si può costruire fino alla tier 3, non ti conviene costruirlo nella capitale della provincia, che può evolvere fino alla tier 5: quella usala solo per edifici che hanno 5 upgrade. Gli edifici da 3 (come le favelas degli scinchi), costruiscili nelle città minori. - Gli uomini lucertola sono una fazione "tank". Le tue truppe hanno un sacco di HP e parecchia disciplina, vuol dire che possono stare in combattimento molto a lungo e non fuggono quasi mai. Di contro, unità come i sauri e le guardie del tempio fanno poco danno. Ti consiglio di tenere almeno 4-5 unità di giavellotti (più avanti di dinosauri) nel tuo esercito per "complementare" i sauri e fare danno mentre questi ultimi tengono la posizione.
Grande Andrew! Ti ho conosciuto per Eu4 ed è buffo vederti andare lentissimo in un gioco dove io vado invece speditissimo, mentre in eu4 devo riguardare i tuoi video 10 volte a rallentatore solo per capire una mossa. Mi fa sperare che un giorno riuscirò a sopravvivere più di 50 anni in eu4
Andrew ti consiglio di sviluppare la magia perché mazdamundi è un mago potentissimo e può risolverti partite da solo! Ti consiglio anch'io di andare al sud perché é un territorio per te più adatto e di puntare sui sauri (molto utili sono quelli con lancia per la loro abilità contro mostri grandi)!
ti consiglio di spingerti verso sud all'inizio,so che ti consiglia il contrario,ma i territori a sud sono ricchissimi e adatti agli uomini lucertola ,poichè a nord ,i territori non sono ideali per i le lucertole (lo vedi dal cerchio vicino al nome della città,rosso avrai malus,verde bonus) dopo che avrai una buona base di entrate e reclutamento invadi il nord e potrai decidere se radere al suolo o conquistare,senno sei obbligato a conquistare città che ti daranno un casino di problemi di ordine pubblico ecc ecc complimenti Andrew,davvero complimenti per il canale
@@stefanobosio1348 il problema delle alleanze in questo gioco,è che non ti aiutano,anche se puoi dirgli dove attaccare,si fanno i fatti loro il 90% delle volte e anzi,devi soccorrerli. al contrario se potessi inglobarle con federazioni come per i nani,il impero e bretonnia, per esempio,allora merita perderci tempo. questo secondo la mia esperienza in game,quindi ditemi la vostra
Ciao Andrew! Bel video! Attenzione a deselezionare le ricerche tecnologiche perché all'inizio la ricerca era quasi alla fine ma ricliccandoci l'hai fatta ripartire da capo
Per i prossimi lord ricorda Andrew , prima tracciatore , poi fervente che abbassa che corruzioni varie e poi il resto che ti ispira . Ricorda che nella linea blu poi arrivi dove vi è la riduzione del mantenimento e ti serve visto che per ogni esercito il mantenimento aumenta , c'è una bandierina come icona nella barra superiore alla destra del denaro
io consiglio di guardare con attenzione le linee di crescita dei generali, la linea azzurra è utile perchè da il bonus iniziale ma dopo diventa pressoché inutile se paragonata ai bonus che forniscono la linea gialla o la rossa. molto bello il fatto che qualcuno porti questi titoli in italiano, complimenti
Ti consiglio di costruire la caserma base in una delle città minori, infatti nella capitale potrai sfruttare quello slot meglio per strutture esclusive dei centri maggiori. E ti consiglio anche di farlo il prima possibile
Andrew se posso darti un consiglio cerca di confederati con più lord leggendari possibili dei Lizardmen se riesci ad incontrarli nelle tue conquiste (Nakai, Gor-Rok e Tehenauin a sud e Krok-Gar e Tik-Tak-To nella regione a sud-est della mappa)prima che vengano distrutti da altre fazioni,e fai attenzione a non invadere l'isola ciambella degli elfi a nord-est prima di diventare almeno la seconda potenza in gioco con almeno una decina di eserciti.
Una campagna decisamente bella, anche se ancora in fase iniziale e giustamente, sta apprendendo le basi del gioco. Molti le hanno già consigliato di rimuovere il Secondo Lord, che di fatto è una mossa giusta. Per mantenere un po più di ordine, suggerire di arruolare un Eroe (o agente), per migliorare ordine pubblico e altri elementi delle varie provincie. Per esperienza, le abilità in basso che sono quelle Amministrative, benchè importanti, le lascerei indietro per il Lord Principale, basandomi di più su quelle in alto di colore oro, che sono quelle tipiche del Lord e che lo rendono unico. Essendo Mazdamundi un Eroe Leggendario, tali abilità sono più potenti degli altri Lord che ha. Per il resto sta procedendo bene e apprendendo bene le basi del gioco, complimenti Mr. Andrew
Attenzione perché a nord c'è Busto Arsizio. Io non andrei troppo in quella direzione Per l'economia io uso una strategia a medio termine, un po' lenta ma efficacie: riempio gli insediamenti piccoli di edifici blu per aumentare entrate e crescita. Tanto non vanno oltre il terzo livello di upgrade. Nelle città grandi faccio solo edifici che vanno a un livello > 3. Si stringono le chiappe all'inizio ma poi hai un cash flow che non ci sono più limiti a nulla 😉 Però sarebbe noioso vedere i primi 60 turni fatti così, quindi è solo un'indicazione di massima. Poi, unire le truppe quando sono ferite e non vanno usate. Meglio detassare le province appena conquistate per qualche turno.
Ciao Andrew, sono contento che porti TW warhammer 2, perchè ci ero rimasto un po' male anni fa quando lo provasti e non lo continuasti più. Un paio di piccoli suggerimenti: non darti troppa pena per la diplomazia, mi duole dirlo ma in questo gioco non serve praticamente a nulla e non è soddisfacente. è fatta un po' male. Inoltre le tue unità volanti possiedono l'abilità di sganciare delle bombe particolarmente potenti sopra il nemico, facci caso, è l'abilità sopra il ritratto dell'unità quando la selezioni, si può usare solo una volta e devi fare attenzione al posizionamento. Puoi farle attaccare in corpo a corpo deselezionando il combattimento a distanza nella barra in basso, ma comunque lo fanno automaticamente non appena finiscono le munizioni a distanza.
Per la diplomazia dipende un po' dalle fazioni ma non direi sia inutile. Ti evita guerre su più fronti e, con alcune fazioni (Alti Elfi) è fondamentale
Andrew, la prossima volta che assedi un insediamento dove la risoluzione automatica prevede che sarà una vittoria pirrica ti conviene prendere il nemico per fame in modo tale da avere meno perdite nelle tue armate PS: Appena termini una battaglia d'assedio è inutile inseguire le truppe, perché in questo caso l'esercito nemico è già distrutto
A volte, per velocizzare la rigenerazione dell'esercito, conviene unire le truppe rimaste molto ferite (soprattutto se sono di basso livello) e reclutare direttamente degli slot nuovi: in certi casi riuscirai a risparmiare qualche turno di attesa ^_-
Consiglio semplice e rapido: gli edifici blu aumentano soldi e crescita, nelle fasi iniziali, quando hai poche fazioni che ti odiano e non vieni attaccato di continuo, approfittane per creare edifici economici nelle varie province, così da avere entrate costanti ^_- Dopo puoi iniziare a creare più eserciti contemporaneamente, a seconda di quali e quanti fronti aprirai :D (e non scordarti gli agenti che in Total War sono sempre fondamentali... anche quando falliscono 30 volte consecutive un tentativo di sabotaggio o assassinio XD)
grande andrew vai verso sud cosi guadagnerai molti vantaggi più velocemente, e ricordati che il tuo leader e un mago cerca di potenziare i suoi incantesimi.
Ad inizio gioco, soprattutto quando hai un solo esercito, valuta di costruire (anche negli insediamenti minori) le mura di difesa, in modo da difendere più facilmente solo con la guarnigione . Nelle fasi di gioco mediane puoi sempre convertirle in strutture economiche, ma almeno non devi svenarti per ricostruire l'esercito e non devi correre per tutta la mappa. GO SAURO 😍
Andrew se mi permetti ti do un consiglio, costruisci le guarigioni (edifici difensivi) negli insediamenti minori e le mura negli insediamenti maggiori, perché una cosa che ho imparato in warhammer 1 e in warhammer 2 è che nessun insediamento è mai al sicuro, lo scoprirai anche tu ( se non lo hai già capito :) )
Andrew potenzia il tuo eroe nella Maggia poi su tracciante lascia stare l'aura d'effetto si addice molto di più perché in media sta lontano mentre chi usa il corpo a corpo meglio L'area d'effetto . Potenzia l'economia mi raccomando. Saluti da Udine 💙💙❤️❤️
Andrew devi concentrarti di più sullo sviluppo e il potenziamento degli edifici nelle tue città. Senza una buona economia e dei migliori edifici militari non riuscirai ad avere un secondo esercito/ unità più forti.
Ti sconsiglio di costruire il secondo, anzi sarebbe meglio se dissolvessi il secondo esercito, lo stai pagando 700 a turno, ricorda che questo gioco dà un malus per il numero di eserciti che hai quindi paghi il lord più il malus, conviene che lo dissolvi e ti concentri a diversificare le unità, i sauri sono forti ma soffrono contro le unità con alta difesa (hanno poca possibilità di colpire) e non rendono bene se il nemico ha corazza, consiglio di investire sui dinosauri e mettere la colonna sonora di jurassic park in sottofondo. Le ricerche si sbloccano con determinati edifici, è normale abbia poca scelta all'inizio.
Vai alle rovine ad ovest con un esercito unico, sbanda il resto e cerca di boostare le città per l'economia Sviluppa tanto la magia che è importante e hai il personaggio giusto
Il primo è un po'più semplice (per fortuna) ma le città hanno meno slot per gli edifici, quindi scegli bene cosa fare, esempio: in una città fai la cavalleria, in un'altra fai esercito e cannoni(è solo un esempio). Tiene presente che molti edifici non salgono oltre il terzo livello, quindi vanno nelle città piccole, lascia quelle grandi per gli edifici importanti. Se costruisci un buon motore di gioco hai già un bel vantaggio. Poi, non entrare in guerra su più fronti, cerca di unificare le provincie, considera sempre che eserciti e unità nemiche hanno pro e contro da considerarsi in uno scontro (è tipo carta, forbice, sasso).
@@AlessandroScaltritti grazie! È la prima volta che gioco a un total war "nuovo", sono rimasto a med2 empire e shogun, ci sono molte cose diverse e la gestione delle città così mi sta confondendo un po' 😂
Dai, per favore, mettete like 🥲 non voglio arrivare a fare profili falsi, quello lo fa già Andrew per vincere i sondaggi. Non dico 100 episodi, ma almeno arrivare a una decina
Cazzo, lo sapevo che dovevo spendere quei venti euro per i bot ucraini, che almeno fanno tutto loro. Dannate doppie personalità col loro profilo RUclips 🤬
Come promesso! Mi sono appena accorto dei 1030 like all’episodio 2, quindi non vi faccio aspettare oltre 😉
😍
Sium
Andrew con le lucertole dovresti pompare mazdamundi nella magia e poi prendere ASSOLUTAMENTE uno schinco sciamano che è un eroe che ha una magia elettrica non mi ricordo il nome che se usata bene fa sulle 200 kill a battaglia
Catena di fulmini ecco il nome
@@DonF9 e già il nome è una garanzia
Ricordatevi di mettere un bel like a queste lucertole-inca in modo da portare avanti la serie!
Ciao andrew, bella battaglia! Ricordati che se vuoi far caricare le tue unità volanti per farle andare in corpo a corpo c’è un tasto apposito. Quando selezioni un’unità ci sono varie opzioni tra cui stai fermo, carica, colpisci a distanza o in modalità schermaglia ecc.. Inoltre alcune unità hanno delle abilità speciali (non che ti servisse in questo caso visto che hai stravinto). Ad esempio le tue unità volanti possono gettare dei massi di pietra sulle teste dei nemici, lo puoi vedere dal tasto che compare sull’immagine della tua unità. Per quanto riguarda la costruzione degli edifici avrai notato che l’edificio principale di ogni città determina il livello massimo degli altri edifici che puoi costruire nella città. Solo la capitale (o la città principale di ogni provincia )può avere un edificio principale di livello superiore a 3 quindi ti conviene costruire edifici il cui livello massimo è 3 nelle altre città e edifici con livello massimo superiore nella capitale/città principale. Ti scrivo tutto questo perché hai detto che attualmente non hai molte entrate quindi vorrei non farti distruggere e ricostruire gli edifici. Ah e un modo veloce per fare casa può anche essere quello di recuperare i tesori che compaiono in mare, non bisogna avventurarsi troppo lontano questa controllare vicino la costa (ovviamente facendo attenzione ai pirati quindi o ci vai con un esercito forte o con uno sacrificabile)
Grazie mille!
Economy tip: Una cosa MOOOLTO importante di questo gioco è che ogni volta che metti sul campo un nuovo lord, hai un incremento GLOBALE dei costi du tutti gli altri eserciti, in percentuale. Perciò, tenere il secondo lord in capitale senza armata ti fa costare la prima armata ancora di più. Io lo disbanderei tanto poi lo puoi richiamare. E lo richiamerei quando ho tipo 4000 di entrate così puoi mantenere il 2
Lo dovresti vedere sul costo di reclutamento quando lo tiri su, ti dovrebbe dire quanto in percentuale aumenta. Questa meccanica è chiamata nel gioco "linee di rifornimento"
Direi ottimo lavoro finora Andrew! Ti lascio anche io un paio di consigli:
- Il ramo Tracciatore delle skill è utile ma solo il minimo indispensabile per prendere Attacco fulmineo (ti consente di negare i rinforzi dei nemici quando attacchi più eserciti contemporaneamente). Dopo aver preso quella skill (ti servono 6 punti), ti conviene buttarti sulla magia, perché quella di Mazdamundi è fortissima.
- Un altro esercito, ora come ora, non ti conviene. Anche aver reclutato quello Slann è un drain non da poco sulla tua economia, perché ogni esercito in più ti da un aumento del mantenimento di TUTTI gli eserciti, quindi stai spendendo inutilmente del mantenimento extra al momento. Ti conviene "licenziare" lo Slann che sta da solo per ora, poi potrai reclutarlo nuovamente più avanti, quando potrai permettertelo.
- Nelle città piccole costruisci sempre le mura (devi costruire l'edificio al tier 3 per avere le mura, non basta il tier 2). Ora non ti servono granché ma andando più avanti nella campagna mi ringrazierai (non ti faccio spoiler, ma fidati).
- Occhio a quanti upgrade hanno gli edifici. Se un edificio si può costruire fino alla tier 3, non ti conviene costruirlo nella capitale della provincia, che può evolvere fino alla tier 5: quella usala solo per edifici che hanno 5 upgrade. Gli edifici da 3 (come le favelas degli scinchi), costruiscili nelle città minori.
- Gli uomini lucertola sono una fazione "tank". Le tue truppe hanno un sacco di HP e parecchia disciplina, vuol dire che possono stare in combattimento molto a lungo e non fuggono quasi mai. Di contro, unità come i sauri e le guardie del tempio fanno poco danno. Ti consiglio di tenere almeno 4-5 unità di giavellotti (più avanti di dinosauri) nel tuo esercito per "complementare" i sauri e fare danno mentre questi ultimi tengono la posizione.
Grande Andrew! Ti ho conosciuto per Eu4 ed è buffo vederti andare lentissimo in un gioco dove io vado invece speditissimo, mentre in eu4 devo riguardare i tuoi video 10 volte a rallentatore solo per capire una mossa. Mi fa sperare che un giorno riuscirò a sopravvivere più di 50 anni in eu4
Andrew ti consiglio di sviluppare la magia perché mazdamundi è un mago potentissimo e può risolverti partite da solo!
Ti consiglio anch'io di andare al sud perché é un territorio per te più adatto e di puntare sui sauri (molto utili sono quelli con lancia per la loro abilità contro mostri grandi)!
ti consiglio di spingerti verso sud all'inizio,so che ti consiglia il contrario,ma i territori a sud sono ricchissimi e adatti agli uomini lucertola ,poichè a nord ,i territori non sono ideali per i le lucertole (lo vedi dal cerchio vicino al nome della città,rosso avrai malus,verde bonus)
dopo che avrai una buona base di entrate e reclutamento invadi il nord e potrai decidere se radere al suolo o conquistare,senno sei obbligato a conquistare città che ti daranno un casino di problemi di ordine pubblico ecc ecc
complimenti Andrew,davvero complimenti per il canale
Se si alleasse con le altre tribù di rettiloidi sarebbe una buona idea?
@@stefanobosio1348 il problema delle alleanze in questo gioco,è che non ti aiutano,anche se puoi dirgli dove attaccare,si fanno i fatti loro il 90% delle volte e anzi,devi soccorrerli.
al contrario se potessi inglobarle con federazioni come per i nani,il impero e bretonnia, per esempio,allora merita perderci tempo.
questo secondo la mia esperienza in game,quindi ditemi la vostra
Ciao Andrew! Bel video! Attenzione a deselezionare le ricerche tecnologiche perché all'inizio la ricerca era quasi alla fine ma ricliccandoci l'hai fatta ripartire da capo
Per i prossimi lord ricorda Andrew , prima tracciatore , poi fervente che abbassa che corruzioni varie e poi il resto che ti ispira . Ricorda che nella linea blu poi arrivi dove vi è la riduzione del mantenimento e ti serve visto che per ogni esercito il mantenimento aumenta , c'è una bandierina come icona nella barra superiore alla destra del denaro
io consiglio di guardare con attenzione le linee di crescita dei generali, la linea azzurra è utile perchè da il bonus iniziale ma dopo diventa pressoché inutile se paragonata ai bonus che forniscono la linea gialla o la rossa.
molto bello il fatto che qualcuno porti questi titoli in italiano, complimenti
Ti consiglio di costruire la caserma base in una delle città minori, infatti nella capitale potrai sfruttare quello slot meglio per strutture esclusive dei centri maggiori. E ti consiglio anche di farlo il prima possibile
Andrew se posso darti un consiglio cerca di confederati con più lord leggendari possibili dei Lizardmen se riesci ad incontrarli nelle tue conquiste (Nakai, Gor-Rok e Tehenauin a sud e Krok-Gar e Tik-Tak-To nella regione a sud-est della mappa)prima che vengano distrutti da altre fazioni,e fai attenzione a non invadere l'isola ciambella degli elfi a nord-est prima di diventare almeno la seconda potenza in gioco con almeno una decina di eserciti.
Una campagna decisamente bella, anche se ancora in fase iniziale e giustamente, sta apprendendo le basi del gioco. Molti le hanno già consigliato di rimuovere il Secondo Lord, che di fatto è una mossa giusta. Per mantenere un po più di ordine, suggerire di arruolare un Eroe (o agente), per migliorare ordine pubblico e altri elementi delle varie provincie. Per esperienza, le abilità in basso che sono quelle Amministrative, benchè importanti, le lascerei indietro per il Lord Principale, basandomi di più su quelle in alto di colore oro, che sono quelle tipiche del Lord e che lo rendono unico. Essendo Mazdamundi un Eroe Leggendario, tali abilità sono più potenti degli altri Lord che ha. Per il resto sta procedendo bene e apprendendo bene le basi del gioco, complimenti Mr. Andrew
Attenzione perché a nord c'è Busto Arsizio. Io non andrei troppo in quella direzione
Per l'economia io uso una strategia a medio termine, un po' lenta ma efficacie: riempio gli insediamenti piccoli di edifici blu per aumentare entrate e crescita. Tanto non vanno oltre il terzo livello di upgrade. Nelle città grandi faccio solo edifici che vanno a un livello > 3.
Si stringono le chiappe all'inizio ma poi hai un cash flow che non ci sono più limiti a nulla 😉
Però sarebbe noioso vedere i primi 60 turni fatti così, quindi è solo un'indicazione di massima.
Poi, unire le truppe quando sono ferite e non vanno usate. Meglio detassare le province appena conquistate per qualche turno.
amen
Ciao Andrew, sono contento che porti TW warhammer 2, perchè ci ero rimasto un po' male anni fa quando lo provasti e non lo continuasti più.
Un paio di piccoli suggerimenti: non darti troppa pena per la diplomazia, mi duole dirlo ma in questo gioco non serve praticamente a nulla e non è soddisfacente. è fatta un po' male.
Inoltre le tue unità volanti possiedono l'abilità di sganciare delle bombe particolarmente potenti sopra il nemico, facci caso, è l'abilità sopra il ritratto dell'unità quando la selezioni, si può usare solo una volta e devi fare attenzione al posizionamento. Puoi farle attaccare in corpo a corpo deselezionando il combattimento a distanza nella barra in basso, ma comunque lo fanno automaticamente non appena finiscono le munizioni a distanza.
Per la diplomazia dipende un po' dalle fazioni ma non direi sia inutile. Ti evita guerre su più fronti e, con alcune fazioni (Alti Elfi) è fondamentale
Continua a potenziare Mazdamundi fino al perk "Attacco Fulmineo" dopodiché dedicati pure ad altri attribuiti. Ottima serie come sempre!
Andrew, la prossima volta che assedi un insediamento dove la risoluzione automatica prevede che sarà una vittoria pirrica ti conviene prendere il nemico per fame in modo tale da avere meno perdite nelle tue armate
PS: Appena termini una battaglia d'assedio è inutile inseguire le truppe, perché in questo caso l'esercito nemico è già distrutto
A volte, per velocizzare la rigenerazione dell'esercito, conviene unire le truppe rimaste molto ferite (soprattutto se sono di basso livello) e reclutare direttamente degli slot nuovi: in certi casi riuscirai a risparmiare qualche turno di attesa ^_-
Consiglio semplice e rapido: gli edifici blu aumentano soldi e crescita, nelle fasi iniziali, quando hai poche fazioni che ti odiano e non vieni attaccato di continuo, approfittane per creare edifici economici nelle varie province, così da avere entrate costanti ^_-
Dopo puoi iniziare a creare più eserciti contemporaneamente, a seconda di quali e quanti fronti aprirai :D
(e non scordarti gli agenti che in Total War sono sempre fondamentali... anche quando falliscono 30 volte consecutive un tentativo di sabotaggio o assassinio XD)
grande andrew vai verso sud cosi guadagnerai molti vantaggi più velocemente, e ricordati che il tuo leader e un mago cerca di potenziare i suoi incantesimi.
Questa battaglia mi ricorda "Il Signore degli anelli 3" quando i Nazgul attaccavano le truppe di Gondor in ritirata
Ad inizio gioco, soprattutto quando hai un solo esercito, valuta di costruire (anche negli insediamenti minori) le mura di difesa, in modo da difendere più facilmente solo con la guarnigione .
Nelle fasi di gioco mediane puoi sempre convertirle in strutture economiche, ma almeno non devi svenarti per ricostruire l'esercito e non devi correre per tutta la mappa.
GO SAURO 😍
"Giocateci voi a Molto Difficile e senza mettere in pausa. Io mi voglio divertire."
Novanta minuti di applausi!!
Andrew se mi permetti ti do un consiglio, costruisci le guarigioni (edifici difensivi) negli insediamenti minori e le mura negli insediamenti maggiori, perché una cosa che ho imparato in warhammer 1 e in warhammer 2 è che nessun insediamento è mai al sicuro, lo scoprirai anche tu ( se non lo hai già capito :) )
11:17 si dinosauri vs zombie: quanto zombie può mangiare un T-rex prima di zombificarsi?
Andrew potenzia il tuo eroe nella Maggia poi su tracciante lascia stare l'aura d'effetto si addice molto di più perché in media sta lontano mentre chi usa il corpo a corpo meglio L'area d'effetto .
Potenzia l'economia mi raccomando.
Saluti da Udine 💙💙❤️❤️
Conquista il più skaven possibile poi un giorno spammando gli edifici economici in tutte le città forse potresti avere un'economia interessante
1.017! Cacciare video 4, please 🤗
Non tenere troppo il generale in città o rischua di sviluppare tratti negativi
Andrew devi concentrarti di più sullo sviluppo e il potenziamento degli edifici nelle tue città. Senza una buona economia e dei migliori edifici militari non riuscirai ad avere un secondo esercito/ unità più forti.
Ti sconsiglio di costruire il secondo, anzi sarebbe meglio se dissolvessi il secondo esercito, lo stai pagando 700 a turno, ricorda che questo gioco dà un malus per il numero di eserciti che hai quindi paghi il lord più il malus, conviene che lo dissolvi e ti concentri a diversificare le unità, i sauri sono forti ma soffrono contro le unità con alta difesa (hanno poca possibilità di colpire) e non rendono bene se il nemico ha corazza, consiglio di investire sui dinosauri e mettere la colonna sonora di jurassic park in sottofondo.
Le ricerche si sbloccano con determinati edifici, è normale abbia poca scelta all'inizio.
Vai alle rovine ad ovest con un esercito unico, sbanda il resto e cerca di boostare le città per l'economia
Sviluppa tanto la magia che è importante e hai il personaggio giusto
Ti consiglierei di usare il secondo esercito per andare a nord a fare la missione,e con mazdamundi ti spingi a sud o negli insediamenti a ovest
21:18 non ho ben capito di chi sono figli Andrew... XD
Io porterei l’esercito di fronte ai vampiro per rimandarli in mare, casomai ti ripigli in un accampamento vicino a loro
condivido con te che senso ha non mettere mai in pausa solo il gusto di fare mille click al minuto? piuttosto poi mi riguardo il replay
Dovresti colonizzare le terre vicino alla capitale
1000 like 😍
Costruisci la caserma per le unità volanti
Grandissimo...
Dajeee
Mi piace sempre di più sta serie
Godiamo nella foresta
Spolliciate!
Quanto fanno scassare i nomi delle città
Andrew spesso ti ho chiesto di giocare a molto difficile ma solo a leggendario non puoi mettere in pausa
E io ti rispondo che no, non lo faccio. Fallo tu 🤣
I figli della... 🤣
Ho scaricato ieri il primo capitolo , qualcuno ha qualche consiglio per la prima campagna in assoluto con l'impero?
Il primo è un po'più semplice (per fortuna) ma le città hanno meno slot per gli edifici, quindi scegli bene cosa fare, esempio: in una città fai la cavalleria, in un'altra fai esercito e cannoni(è solo un esempio).
Tiene presente che molti edifici non salgono oltre il terzo livello, quindi vanno nelle città piccole, lascia quelle grandi per gli edifici importanti.
Se costruisci un buon motore di gioco hai già un bel vantaggio.
Poi, non entrare in guerra su più fronti, cerca di unificare le provincie, considera sempre che eserciti e unità nemiche hanno pro e contro da considerarsi in uno scontro (è tipo carta, forbice, sasso).
@@AlessandroScaltritti grazie! È la prima volta che gioco a un total war "nuovo", sono rimasto a med2 empire e shogun, ci sono molte cose diverse e la gestione delle città così mi sta confondendo un po' 😂
Visto che mettere like funziona? Forza utenti non mollate e continuate su questo trend!
Taurox!!!
Dai, per favore, mettete like 🥲 non voglio arrivare a fare profili falsi, quello lo fa già Andrew per vincere i sondaggi. Non dico 100 episodi, ma almeno arrivare a una decina
Non è assolutamente vero che creo profili falsi per vincere i sondaggi, io seguo sempre la volontà di voi popolo! Basta che mi diate i like!
Andrew... Hai di nuovo scordato di cambiare profilo... Almeno potevi non chiamarti(mi) Andrea che confonde ancora di più
Cosa stai facendo?? 😂😂😂😅
Cazzo, lo sapevo che dovevo spendere quei venti euro per i bot ucraini, che almeno fanno tutto loro. Dannate doppie personalità col loro profilo RUclips 🤬
@@andrew-channel ah se non lo sappiamo noi. Ehm volevo dire tu
345 forza Ragazzi
ciao
Hai intenzione di portare total war Warhammer 3?
Sì non vedo l’ora
:P