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25:31この台詞、本当に良いですね。僕も小さい頃は全然意味が理解できていませんでした。これって、迷ってしまって「自分の心を疑ってしまった」その時の選択って仮に勝っても成長できないんですよね…。逆に「自分の心と心中した」決断は、たとえ負けたとしても、それは必ず立ち直れる。ということだと思います。ギャブラーの言葉のようで、これは人生にもそのままシフトできる言葉ですよね。この言葉の意味に気付かせてくれるこの動画をあげていただいて、しゅがーはうすさん、本当にありがとうございます。この動画は、本当にいい動画だと思います。本当にありがとう。
自分の心と心中すれば必ず立ち直り成長できるという表現は、私にもとてもグッときました。こちらこそ、素敵なコメントをありがとうございます😭
@@Sugar_House お返事ありがとうございます😢✨とても嬉しいです。しゅがーはうすさんの動画はとても丁寧で、そしてあたたかい動画ばかりで観ていてとても幸せになるものばかりで、そのようなものを観れることにとても感謝しています…。これからもお体に気を付けて頑張って下さい✨本当にありがとうございました。
『言ったろう?世界最速の船だって』のセリフで物語が締めくくられるのメッチャ良い。
ただし、言ったのは回避可能なイベントの中でだけどね
このギャンブラー、子供の頃は(戦闘で)安定性に欠けて運用しにくいキャラの印象が強かったが、改めて見ると本当に深いな。格好良すぎる。
仲間になった直後にスロットを使って、ランダム召喚でジハードが出て敵も味方も誰もいなくなり「はぁっ!?」となった。それ以降のプレイでは怖くてスロットを使えなくなったのはいい思い出。
ファルコン整備よりもダンジョン型墓地を作った心理
誰にも触れさせたくなかったとか
元々あった遺跡を墓に…にしても壮大過ぎるか笑
ダンジョン型墓地、絶対、一人で墓参りできない。したくなかった・・・んでしょうか?さらに、アンデッドの巣窟。飛行艇の整備はしても、墓の整備はしたくなかった・・・んでしょうか?
ゲームの駒単位の解説にとどまらず文芸設定やシナリオの角度から取り上げてるのがなんだか意外な感じ飛空艇という攻略の途上で必要になるファクターと一心同体だからこそ魅せ場が約束されている美味しい立場ということで実はⅥの真のシド枠はセッツァーなのかもしれない
子供の頃にセッツァーみたいなカッコイイ大人になりたいと思っていたが、大人になってもセッツァーみたいなカッコイイ大人になりたいと思ったまんまです
しゅがーさんの過去動画、特にFF6を見返してた中でこの動画は嬉しい。編集もそうだけど言葉選びが上手すぎて見入ってしまうんだよな…編集大変でしょうがこれからも動画楽しみにしてます!
4:20 このさりげない優しさ!熱い漢です!
性能面はもちろん、キャラの内面まで深く掘り下げてくれるの嬉しいです
3:19夢という言葉にそれまで絶望してた酒場のマスター、盗賊、ナルシェのガードが前向きになるのがグッと来る。
ファルコンの飛び立つシーンはいつ見ても鳥肌ですね。3:13 セリスがワープ?
ピクセルリマスターのイベントシーンでは結構こういうことがありましたね…w
セッツァーが仲間になる時セリスと勝負したコイントスのイカサマは、すぐ見抜いていたんだろうなぁ。わざと負けたのは帝国と真剣勝負する口実欲しさというか。「いいだろう、手をかしてやる。帝国相手に死のギャンブルなんて久々にワクワクするぜ」このセリフはしびれたね。あと、シドとの会話でギャンブル場潰せばもっと早くなるぞ的な事言われて、めちゃくちゃムキになって部屋から追い出したサブイベント好き。
ファルコン号が飛び立つところはどうしても涙が滲みます、心が熱いし友情にも厚い
アツいな〜!大人になった今だからこそわかったセッツァーの魅力が詰まった神動画!
初めてFF6をやったのは中3のときでしたが、FF6は大人になってからのほうが感動しますね。
心待ちにしていた私の屈指の推しキャラクターであるセッツァーの徹底解説、大満足でした。素敵な動画をいつもありがとうございます。「ますます気に入った!!俺のハートそっくりチップにして"しゅがー"に賭けるぜ!」
FF6って好きなキャラばかりなので、しゅがーさんの動画いつも楽しみです。セッツァーの惜しいところは、結局攻撃がイカサマのダイスとスロットの2択というところですかね。例えば銭投げが力を参照してカンストを狙えたりしたら、育成の幅が拡がって色んな育て方のセッツァーが生まれたかもしれません。
今考えてることの逆が正解だ、でもそれは大きなミステイクこれ本当好きなのよね不安な時にこそ直感に身を任せて動くべきだと教えてくれる
セッツァー待ってました!エンディングのあの言葉は確かに大人になってから理解できた。ファルコン無しじゃクリア出来ないから必須キャラってのも好き!
チョコボラッシュと魔法版メテオが同じ性能なのが面白い所😄(チョコボは浮いている敵に無効とはいえ、魔力育成の目安になるのが良いですよね🎵)
他キャラに対して愛情が溢れていますねとても勉強になったし久々にスロット使ってみようとおもいます
待ってました!友情を大事にして、挫折からの立ち直りはFF全体の中でも主人公らしくてとてもいい!
スロットの説明の最中、所々でアスピランスの100万ボルトがトゥマンボしてるのジワる。
セッツァーはFF6で一番好き。封魔壁への洞窟でスロット回したらジハードが出て全滅したいい思い出😌
やっぱりセッツァー最高カッコいい✨FF5私にはなんか無個性だからハデな6にぴったりー❗️全編オペラみたいで6は神ゲー✨✨他FFやDQもだけどジョブチェンとか迷っちゃってどれもこれも中途半端で終わる私汗だから強い個性キャラゲー好き!
セッツァーとエドガーのチッチッチッてやる姿がめちゃ似合う
天野絵が頭身高くてがっしりした雰囲気だから結構な偉丈夫なのかなと思って設定を見ると驚くこの身長/体重だと男なら華奢といっていい部類
大人になってもっと好きになったキャラですよね!分かります笑スロットの目押しなんてしたことないけど、7.7.BARは一度あったかどうか…なレベルでした。セッツァーはカードやダーツの投げるモーションが好きでした。でも死神のカードや一撃のダーツを入手した先にアンデットばかりで、子供の頃はなんだかなぁって気分になってましたね。最後の名言について過去に色んな考察とか見てきましたが、しゅがーさんの解説は一番胸にスッと落ちました。動画作成大変だとは思いますが、FF6の他キャラの解説も楽しみにしています!
あー、ギャッビアーニってカモメって意味なんですね。となると、物理現象をも超えた危険な飛行速を極めようとする求道者カモメとその弟子達の物語「カモメのジョナサン」を意識した命名かも知れませんね。
友人が、バー3つでジハードを出してしまいゲームオーバーになったのを見てびっくりした。運悪く自滅もするのね。ファルコン浮上シーンは何度見ても感動します。
SFC版をプレイしていた小学生のとき、ガレキの塔脱出時のロック&セリスのシーンでセッツァーがいるのを見て何となく、ロックにとってセリスを巡るライバルな感じに思えていましたね
FF6だけ飛空挺技士、パイロットがシドに変わってセッツァーになっていましたね。
ブラッディカードって昔は無数のカードで敵を血まみれにする技。ってイメージだったのですが、ピクリマ版だとカードが血まみれなんですね。瀕死で血まみれのセッツァーが懐から自分の血で染まったカードを「切り札」として投げる。ってイメージでしょうか。シブい。
顔が傷だらけなのは命懸けのギャンブルでついたものだって設定、とても好き。キッズ時代はスロットがあまりにも面倒に感じて、キャラとしての個性はほぼ消えていましたが…。
初めて「BAR×3」がそろったときに発動したのがジハードで「うおぉ~!すげぇ~!!」 → 「えっ・・・?」ってなっていい印象がないw
昔プレイした時は、初めて引けたランダム召喚でジハード→全滅以来スロットは一度も使いませんでした……
魔石のかけらを使用してもジハードが出やすい気がします笑
久しぶりのシリーズ嬉しい😊
セッツァーといえば…。一時期、大槻ケンヂの見掛けがセッツァーっぽかったのが……。(笑)
またコメントします💦次回リマスターなんてあったらフルボイスでファルコン整備のシーンも入れて欲しい❣️セッツァー仲間思いだから好きだ❣️❣️
セッツァーは、3人クリア以外には使ってなかったです。エンディングのティナを救う時にそう言う見方があるとは、思ってませんでした。イカサマのダイスは、数値が安定しないから好きじゃなかったんですが、当時のクラスメイトの頭が良い奴が、メッチャ強いからと言っていて、使うようになりましたよ。w
俺の命そっくりチップにしてお前らに賭けるぜ!かっこよすぎw
TASでやまびこえんまくを使ってからジョーカーデスしてたのはそういうカラクリだったんですね・・・
セッツァーに関してはどうしてもセリスとのコイン勝負の時に相手のコインをちゃんと確かめておかなかったのはプロのギャンブラーとしてはあまりに迂闊だったんじゃないか?という思いがずっとある…。なんとなく分かってて乗ってやった可能性もなくはないけど。
セリスのイカサマをした根性というか、肝の座ったところを気に入ったみたいだから、気がついていたけど知らないふりをしたとか、勝っても負けても帝国と戦う気だったとかで自分は補完してる。個人的には知らないフリ説が好き。セッツァーは勝ち負けにこだわって欲しい
バハムートを出すタイミング雑誌の攻略本にのっていて結構出したり、3リール目の最後だけズレるのもあったのでそんな使用なんですね
今考えてることの〜それは大きなミステイクってそういう意味だったんだ!😮ずっとどっちやねんって思ってた笑
無駄に白アイコンの魔法だけ覚えさせないで運用した春ごろの記憶がよみがえる…目押しは参考にさせて頂きますもうこれで攻撃魔法が要らない男に仕上げたい
エンディングでセッツァーがダイスを降って仲間が即それに従うのが笑う。信頼が厚い
『考えていることの逆が正解だ』→仲間を正解ルートに導いたセッツァー。→『でもそれは大きなミステイク』(そう言ってお前はいつも馬鹿にしていたが、今回は俺の勝ちだぜ、ダリルよ)自分流の勝ち方を貫いたギャンブラーがいつもそれを笑っていた友を回想する名シーン
目押しが苦手でスロットあまり使わなかったから飛空艇×3が最強だと思ってました。まさか簡単に揃うチョコボがそんなに強いとは…あとランダム召喚でラグナロック出るんだ…
女性としてではなく、ダリルに対してはセッツァーには憧れがあるんだよなぁ
魔石のようにその存在が現世から失われても(壊れても)スロットで復活する飛空挺ブラックジャックさん・・・
つまり、バージョンによっては全てのボスを777で仕留める事が可能なのか…誰かがチャレンジ動画を上げてたりして???
動画冒頭、メッチャわかりますね好きなキャラなのは間違いなのに、なんか『セッツァーのくせに生意気だ』という気持ちもちょっとあるw個人的に一番の推しシーンは崩壊後コーリンゲンでの再開後、ものすごくあっさりセリスに説得されるところ(まああんまりウジウジ言われても鬱陶しいくて評価下がりそうだからいいんだけどもw)
わざわざダリルの墓の近くにいたくらいだから、最後の一押しってところだったんじゃない?ファルコンを使う大義名分…というとまた違う気がするけど、自分のためではなく仲間たちのためにって。
セッツァーの見た目が書道家とか陶芸家とか、日本の芸術家に見えてしまう。
ランダム召喚とかいう電子マネー兄貴の飛空艇バグ有りの低歩数クリアに一つの発狂ポイントを追加した罪深き技…他の発狂ポイントもおかしいけど
とも よや すら かにのギミックどんな顔で考えてたのか気になる…
リマスター版でめちゃくちゃ気になるのがセリフの出る速度オリジナルだと1文字ずつ表示されるのにリマスター版だと一気に文の最後まで出ちゃうのがせっかくの名シーンも少し味気なく感じちゃうのは自分が懐古厨だからだろうか
めちゃくちゃわかります!!(以前動画で言及したこともあります)1文字ずつ表示するとしっかり台詞を咀嚼できて、味わいが全く違いますよね。
大人になってから見ると味わい深くて魅力的にみえますね。子供の頃は傷だらけの顔の怖いオッサンで、性能も微妙としか思いませんでした笑
異性で大事な友達がいるとなんとなく共感ですね…でも誰か攫って嫁にしようとは思いませんww
スロットはイカサマだからなぁ。条件そろわないとオールキルでないし。
戦闘ではダイスとイカサマダイスの二刀流乱れ打ちで無双していたな。
世界最速を〜は自分的にff屈指の名シーンでした
小学生時ワイ(…エンディングのセリフ、どういう意味なんやろ?)→「せや、裏の裏の裏が正解ってことやな!」
クセあるけど結局、男はみんな好きになるキャラだと思うんよ。
今見返すとかなり不自然で浮いてるキャラだと思う他に飛空艇持ってるのがダリルくらいしかいない世界観なのに「最速は誰だ」みたいな道楽は成立するのかなってせめて「紅の豚」みたいな飛空艇稼業やってる連中がゴロゴロいる世界観でないとああいうのはしっくりこない
落ちるときは落ちるもんだこいつディシディアに出なかいかなーって思ったりしました
こいつ登場した時からセッツァーじゃなくて『セッツ・あー』って呼んじゃってる。今もツァーがなんか言いにくくて『セッツ・あー』呼ばわりしてる。『セッツ・あー』とはいったい……うごごご!
とも よや すら かにすらかに? ともよや? 総当たりで当たっても「???」ってなる。
???
友よ安らかに。の何が疑問?
頭サークレットで体を源氏の鎧で行くならさらにレベルが4余るね、それ忘れてて育成ミスったw全員の育成と装備集め終わった後だからやり直しも面倒で諦めたw
バー揃いはトラウマでしクレーン戦にジハード発動で…(´Д`)ハァ…
とも よや すら 🦀
嘘つけ嬉々としてケツ追っかけてたゾ
25:31この台詞、本当に良いですね。
僕も小さい頃は全然意味が理解できていませんでした。
これって、迷ってしまって「自分の心を疑ってしまった」その時の選択って仮に勝っても成長できないんですよね…。逆に「自分の心と心中した」決断は、たとえ負けたとしても、それは必ず立ち直れる。ということだと思います。
ギャブラーの言葉のようで、これは人生にもそのままシフトできる言葉ですよね。
この言葉の意味に気付かせてくれるこの動画をあげていただいて、しゅがーはうすさん、本当にありがとうございます。この動画は、本当にいい動画だと思います。
本当にありがとう。
自分の心と心中すれば必ず立ち直り成長できるという表現は、私にもとてもグッときました。
こちらこそ、素敵なコメントをありがとうございます😭
@@Sugar_House お返事ありがとうございます😢✨
とても嬉しいです。しゅがーはうすさんの動画はとても丁寧で、そしてあたたかい動画ばかりで観ていてとても幸せになるものばかりで、そのようなものを観れることにとても感謝しています…。これからもお体に気を付けて頑張って下さい✨本当にありがとうございました。
『言ったろう?世界最速の船だって』
のセリフで物語が締めくくられるのメッチャ良い。
ただし、言ったのは回避可能なイベントの中でだけどね
このギャンブラー、子供の頃は(戦闘で)安定性に欠けて運用しにくいキャラの印象が強かったが、改めて見ると本当に深いな。格好良すぎる。
仲間になった直後にスロットを使って、ランダム召喚でジハードが出て敵も味方も誰もいなくなり「はぁっ!?」となった。
それ以降のプレイでは怖くてスロットを使えなくなったのはいい思い出。
ファルコン整備よりもダンジョン型墓地を作った心理
誰にも触れさせたくなかったとか
元々あった遺跡を墓に…にしても壮大過ぎるか笑
ダンジョン型墓地、
絶対、一人で墓参りできない。
したくなかった・・・んでしょうか?
さらに、アンデッドの巣窟。
飛行艇の整備はしても、
墓の整備は
したくなかった・・・んでしょうか?
ゲームの駒単位の解説にとどまらず
文芸設定やシナリオの角度から取り上げてるのがなんだか意外な感じ
飛空艇という攻略の途上で必要になるファクターと一心同体だからこそ
魅せ場が約束されている美味しい立場ということで実はⅥの真のシド枠はセッツァーなのかもしれない
子供の頃にセッツァーみたいなカッコイイ大人になりたいと思っていたが、大人になってもセッツァーみたいなカッコイイ大人になりたいと思ったまんまです
しゅがーさんの過去動画、特にFF6を見返してた中でこの動画は嬉しい。編集もそうだけど言葉選びが上手すぎて見入ってしまうんだよな…編集大変でしょうがこれからも動画楽しみにしてます!
4:20 このさりげない優しさ!
熱い漢です!
性能面はもちろん、キャラの内面まで深く掘り下げてくれるの嬉しいです
3:19
夢という言葉に
それまで絶望してた
酒場のマスター、盗賊、ナルシェのガードが前向きになるのがグッと来る。
ファルコンの飛び立つシーンはいつ見ても鳥肌ですね。
3:13 セリスがワープ?
ピクセルリマスターのイベントシーンでは結構こういうことがありましたね…w
セッツァーが仲間になる時セリスと勝負したコイントスのイカサマは、すぐ見抜いていたんだろうなぁ。
わざと負けたのは帝国と真剣勝負する口実欲しさというか。
「いいだろう、手をかしてやる。帝国相手に死のギャンブルなんて久々にワクワクするぜ」
このセリフはしびれたね。
あと、シドとの会話でギャンブル場潰せばもっと早くなるぞ的な事言われて、めちゃくちゃムキになって部屋から追い出したサブイベント好き。
ファルコン号が飛び立つところはどうしても涙が滲みます、心が熱いし友情にも厚い
アツいな〜!大人になった今だからこそわかったセッツァーの魅力が詰まった神動画!
初めてFF6をやったのは中3のときでしたが、FF6は大人になってからのほうが感動しますね。
心待ちにしていた私の屈指の推しキャラクターであるセッツァーの徹底解説、大満足でした。素敵な動画をいつもありがとうございます。
「ますます気に入った!!俺のハートそっくりチップにして"しゅがー"に賭けるぜ!」
FF6って好きなキャラばかりなので、しゅがーさんの動画いつも楽しみです。
セッツァーの惜しいところは、結局攻撃がイカサマのダイスとスロットの2択というところですかね。例えば銭投げが力を参照してカンストを狙えたりしたら、育成の幅が拡がって色んな育て方のセッツァーが生まれたかもしれません。
今考えてることの逆が正解だ、でもそれは大きなミステイク
これ本当好きなのよね
不安な時にこそ直感に身を任せて動くべきだと教えてくれる
セッツァー待ってました!
エンディングのあの言葉は確かに大人になってから理解できた。
ファルコン無しじゃクリア出来ないから必須キャラってのも好き!
チョコボラッシュと魔法版メテオが同じ性能なのが面白い所😄(チョコボは浮いている敵に無効とはいえ、魔力育成の目安になるのが良いですよね🎵)
他キャラに対して愛情が溢れていますね
とても勉強になったし久々にスロット使ってみようとおもいます
待ってました!
友情を大事にして、挫折からの立ち直りはFF全体の中でも主人公らしくてとてもいい!
スロットの説明の最中、所々でアスピランスの100万ボルトが
トゥマンボしてるのジワる。
セッツァーはFF6で一番好き。
封魔壁への洞窟でスロット回したらジハードが出て全滅したいい思い出😌
やっぱりセッツァー最高カッコいい✨FF5私にはなんか無個性だからハデな6にぴったりー❗️全編オペラみたいで6は神ゲー✨✨他FFやDQもだけどジョブチェンとか迷っちゃってどれもこれも中途半端で終わる私汗だから強い個性キャラゲー好き!
セッツァーとエドガーのチッチッチッてやる姿がめちゃ似合う
天野絵が頭身高くてがっしりした雰囲気だから結構な偉丈夫なのかなと思って設定を見ると驚く
この身長/体重だと男なら華奢といっていい部類
大人になってもっと好きになったキャラですよね!分かります笑
スロットの目押しなんてしたことないけど、7.7.BARは一度あったかどうか…なレベルでした。
セッツァーはカードやダーツの投げるモーションが好きでした。
でも死神のカードや一撃のダーツを入手した先にアンデットばかりで、子供の頃はなんだかなぁって気分になってましたね。
最後の名言について過去に色んな考察とか見てきましたが、しゅがーさんの解説は一番胸にスッと落ちました。
動画作成大変だとは思いますが、FF6の他キャラの解説も楽しみにしています!
あー、ギャッビアーニってカモメって意味なんですね。となると、物理現象をも超えた危険な飛行速を極めようとする求道者カモメとその弟子達の物語「カモメのジョナサン」を意識した命名かも知れませんね。
友人が、バー3つでジハードを出してしまいゲームオーバーになったのを見てびっくりした。運悪く自滅もするのね。
ファルコン浮上シーンは何度見ても感動します。
SFC版をプレイしていた小学生のとき、ガレキの塔脱出時のロック&セリスのシーンでセッツァーがいるのを見て
何となく、ロックにとってセリスを巡るライバルな感じに思えていましたね
FF6だけ飛空挺技士、パイロットがシドに変わってセッツァーになっていましたね。
ブラッディカードって昔は無数のカードで敵を血まみれにする技。ってイメージだったのですが、ピクリマ版だとカードが血まみれなんですね。
瀕死で血まみれのセッツァーが懐から自分の血で染まったカードを「切り札」として投げる。ってイメージでしょうか。シブい。
顔が傷だらけなのは命懸けのギャンブルでついたものだって設定、とても好き。
キッズ時代はスロットがあまりにも面倒に感じて、キャラとしての個性はほぼ消えていましたが…。
初めて「BAR×3」がそろったときに発動したのがジハードで
「うおぉ~!すげぇ~!!」 → 「えっ・・・?」
ってなっていい印象がないw
昔プレイした時は、初めて引けたランダム召喚でジハード→全滅
以来スロットは一度も使いませんでした……
魔石のかけらを使用してもジハードが出やすい気がします笑
久しぶりのシリーズ嬉しい😊
セッツァーといえば…。
一時期、大槻ケンヂの見掛けが
セッツァーっぽかったのが……。(笑)
またコメントします💦次回リマスターなんてあったらフルボイスでファルコン整備のシーンも入れて欲しい❣️セッツァー仲間思いだから好きだ❣️❣️
セッツァーは、3人クリア以外には使ってなかったです。
エンディングのティナを救う時にそう言う見方があるとは、思ってませんでした。
イカサマのダイスは、数値が安定しないから好きじゃなかったんですが、当時のクラスメイトの頭が良い奴が、メッチャ強いからと言っていて、使うようになりましたよ。w
俺の命そっくりチップにして
お前らに賭けるぜ!
かっこよすぎw
TASでやまびこえんまくを使ってからジョーカーデスしてたのはそういうカラクリだったんですね・・・
セッツァーに関してはどうしてもセリスとのコイン勝負の時に相手のコインをちゃんと確かめておかなかったのはプロのギャンブラーとしてはあまりに迂闊だったんじゃないか?という思いがずっとある…。
なんとなく分かってて乗ってやった可能性もなくはないけど。
セリスのイカサマをした根性というか、肝の座ったところを気に入ったみたいだから、気がついていたけど知らないふりをしたとか、勝っても負けても帝国と戦う気だったとかで自分は補完してる。個人的には知らないフリ説が好き。セッツァーは勝ち負けにこだわって欲しい
バハムートを出すタイミング雑誌の攻略本にのっていて結構出したり、3リール目の最後だけズレるのもあったのでそんな使用なんですね
今考えてることの〜それは大きなミステイクってそういう意味だったんだ!😮
ずっとどっちやねんって思ってた笑
無駄に白アイコンの魔法だけ覚えさせないで運用した春ごろの記憶がよみがえる…
目押しは参考にさせて頂きます
もうこれで攻撃魔法が要らない男に仕上げたい
エンディングでセッツァーがダイスを降って仲間が即それに従うのが笑う。信頼が厚い
『考えていることの逆が正解だ』→仲間を正解ルートに導いたセッツァー。→『でもそれは大きなミステイク』(そう言ってお前はいつも馬鹿にしていたが、今回は俺の勝ちだぜ、ダリルよ)自分流の勝ち方を貫いたギャンブラーがいつもそれを笑っていた友を回想する名シーン
目押しが苦手でスロットあまり使わなかったから飛空艇×3が最強だと思ってました。まさか簡単に揃うチョコボがそんなに強いとは…
あとランダム召喚でラグナロック出るんだ…
女性としてではなく、ダリルに対してはセッツァーには憧れがあるんだよなぁ
魔石のようにその存在が現世から失われても(壊れても)スロットで復活する飛空挺ブラックジャックさん・・・
つまり、バージョンによっては全てのボスを777で仕留める事が可能なのか…
誰かがチャレンジ動画を上げてたりして???
動画冒頭、メッチャわかりますね
好きなキャラなのは間違いなのに、なんか『セッツァーのくせに生意気だ』という気持ちもちょっとあるw
個人的に一番の推しシーンは崩壊後コーリンゲンでの再開後、ものすごくあっさりセリスに説得されるところ(まああんまりウジウジ言われても鬱陶しいくて評価下がりそうだからいいんだけどもw)
わざわざダリルの墓の近くにいたくらいだから、最後の一押しってところだったんじゃない?ファルコンを使う大義名分…というとまた違う気がするけど、自分のためではなく仲間たちのためにって。
セッツァーの見た目が書道家とか陶芸家とか、日本の芸術家に見えてしまう。
ランダム召喚とかいう電子マネー兄貴の飛空艇バグ有りの低歩数クリアに一つの発狂ポイントを追加した罪深き技…
他の発狂ポイントもおかしいけど
とも よや すら かに
のギミックどんな顔で考えてたのか気になる…
リマスター版でめちゃくちゃ気になるのがセリフの出る速度
オリジナルだと1文字ずつ表示されるのにリマスター版だと一気に文の最後まで出ちゃうのがせっかくの名シーンも少し味気なく感じちゃうのは自分が懐古厨だからだろうか
めちゃくちゃわかります!!(以前動画で言及したこともあります)
1文字ずつ表示するとしっかり台詞を咀嚼できて、味わいが全く違いますよね。
大人になってから見ると味わい深くて魅力的にみえますね。
子供の頃は傷だらけの顔の怖いオッサンで、性能も微妙としか思いませんでした笑
異性で大事な友達がいるとなんとなく共感ですね…
でも誰か攫って嫁にしようとは思いませんww
スロットはイカサマだからなぁ。条件そろわないとオールキルでないし。
戦闘ではダイスとイカサマダイスの二刀流
乱れ打ちで無双していたな。
世界最速を〜
は自分的にff屈指の名シーンでした
小学生時ワイ(…エンディングのセリフ、どういう意味なんやろ?)→「せや、裏の裏の裏が正解ってことやな!」
クセあるけど
結局、男はみんな好きになるキャラだと思うんよ。
今見返すとかなり不自然で浮いてるキャラだと思う
他に飛空艇持ってるのがダリルくらいしかいない世界観なのに「最速は誰だ」みたいな道楽は成立するのかなって
せめて「紅の豚」みたいな飛空艇稼業やってる連中がゴロゴロいる世界観でないとああいうのはしっくりこない
落ちるときは落ちるもんだ
こいつディシディアに出なかいかなーって思ったりしました
こいつ登場した時からセッツァーじゃなくて『セッツ・あー』って呼んじゃってる。
今もツァーがなんか言いにくくて『セッツ・あー』呼ばわりしてる。
『セッツ・あー』とはいったい……うごごご!
とも よや すら かに
すらかに? ともよや? 総当たりで当たっても「???」ってなる。
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友よ安らかに。の何が疑問?
頭サークレットで体を源氏の鎧で行くならさらにレベルが4余るね、それ忘れてて育成ミスったw
全員の育成と装備集め終わった後だからやり直しも面倒で諦めたw
バー揃いはトラウマでし
クレーン戦にジハード発動で…(´Д`)ハァ…
とも よや すら 🦀
嘘つけ嬉々としてケツ追っかけてたゾ