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カイオーガのあめふらしってやっぱ強すぎだわ
最近の特性効果がどんどん盛られているからあと何年かしたら効果説明欄が遊戯王みたいになりそう
疾風のゲイル「さすがにそこまでにはならんでしょ」ヴェノミナーガ「ねー」
テキストにない隠されし効果は既に水泡がやらかしてるんだよねぇ・・・
しろけむ組で唯一SVに内定したコータスもひでりの方が便利なせいでしろいけむりが使われない始末
全てのとくせいの下位互換とも言えるスロスタのギガスがこれを解説してるの草
一応なまけがあるからw
@@kaikideisyuuuスロスタは5ターン連続で怠けっぱなしみたいなもんだからな……。
全ての特性どころか無特性の下位互換なんだよなぁ…。
@@kaikideisyuuuギガインパクト
スロスタとなまけは下位互換じゃなく明確なリミッターだから…無いと大暴れしちゃうでしょ
毒暴走は倍率上げるか毒ダメージ半減くらいにしても許されるよね
もふもふを「可愛い名前だよな、持ち主たちも手触り良さそう」「性能はなかなか可愛くありませんけど」と評価するところ好き
はりきりを割り切りって読ませるのはもはや意味が変わる
編集コスト削るため割り切っている
ほら、火力のために命中低下を割り切るって意味で・・・
がんじょうあご→技範囲絞る代わりに1.5倍かたいツメ→技範囲広いから低めの1.3倍っていうちゃんとした差別化点があるのに、てつのこぶしは範囲狭い上に1.2倍とか冷遇されすぎな気もする。ゴウカザルを今のインフレ環境に戻してあげて…
パンチグローブのパンチ技を非接触にする効果くらいつけても許される
1.3って命の玉だから強いよな
災いの剣は実質1.33倍だからノーリスクでかたいツメとてつのこぶしのほぼ上位互換になってる...
@@boo1246 それは流石に準伝説の専用特性だし……
全部力持ちの劣化や😂
このチャンネルの動画が400本超えなのが1番やべーよ
そんなにも動画出してたのね
10分見たとしたら4000分…
ショーツも含まれてるからね
@@疾風迅雷 パンツ含まれてるか
ブラジャーはどこだ?
テラスタルする前提だから完全劣化ではないけどザシアンザマゼンタの特性、弱体化した結果炎と岩ポンのおもかげやどしの劣化になってる
ザシザマも持ち物固定されてるけどなぁ
@@Rapphse-w4c一応ザシザマァ!は持ち物固定じゃないぞ。採用される持ち物はほぼほぼ一択にはなるが…
9:20 「御三家でタイプ事に対応した特性があるから激流だけ強化される可能性低いよね」トランジスタ「………」
ちょっと思ったけど、さすがにドラゴエレキ専用特性と大量にいる御三家じゃあ事情がね
かいりきばさみについては現在こうげきをぐぐーんと(三段階以上の)下げる効果が存在しないため、こうげきをぐーんとさげるあまえるすらぐーんと上げて相殺してしまうまけんきにも飲まれているんだよな
すいほうと水のベールの関係が一番好き
ホウエン伝説は隠れ特性をゲンシメガと同じにしても良いんじゃないですかね。ゲンシカイキやメガシンカ自体が復活するならそれでも良いんでしょうけど。シンオウ組は根本的にもうちょいどうにかして。
禁伝2体ルールではコライドンとグラードンの組み合わせが強そう。コラグラカミが環境支配するのが目に見える。ちなみに肝っ玉は威嚇無効があります。
そんな時はこれ!_人人人人人人人人人人_> かがくへんかガス < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄全部消しちゃえば皆仲良しだね!!
「きれいなぬの」って技「ねをはる」しても交代できるのが凄いよな(根も葉もない事をと思うだろうがBWでその戦法してた)
無粋なのを承知で言うけど、こうして見ると「既に過去のものとなってしまった」グラードンを狙っていたマグマ団より、今なお対戦で「伝説」として名を馳せているカイオーガを狙っていたアクア団の方が先見の明がある…のかもしれない
ゲンシカイキあった頃はやばかったけどな。水無効地面って何なんだよw
@@白澄凜音四倍弱点無効は流石に強すぎた
ZAで原始復活せんかなぁ
ZAでは無理だろ。RSのリメイクのリメイク(誤字じゃないYO)が来れば別だけど、ZAはカロスだし、出来てもメガシンカまでや。
まぁ、代わりにそこら辺の鳥(ペリッパー系列)が同じ特性持つようになりましたがね()
今回の動画もとても面白かったです!❤できれば耐久力(受けループなど)の最強決定戦などやっていただけると嬉しいです!
ひでりはひひいろのこどうの劣化だけどそれでも強いからね やっぱ天候操作特性は強いな
コライドンが狂いすぎてるんだよねw
せめてひひいろのこどうの晴れターン数短くして欲しい
@@むさむさ-w8lこれ以上短くなったら天候パ使いが死ぬなんなら前まで天候は無限に続いてたのに()
@@ラム-58 ひひいろのこどうのターン数を短くするなら、天候パならひでりの方が有用になるから、下位互換じゃなくなるって話でしょ
@@user-ui8oq6un2y グラードンはゲンシカイキしたら強い晴れになるし伝説と一般ポケモンで比べたときに伝説が上位互換になるのは仕方ないと思うけどな
フラワーベールも効果だけで見たら結構な特性の上位互換な気がしますちゃんと草タイプが持てたとしたらですがね…
やっぱりちからもちは強いですよね。なのでレジギガスは最強
白馬人馬一体の下位互換といえば自信過剰もあるな
グラードンのひでりとカイオーガのあめふらしは効果足してあげても良いと思う晴れ、雨に加えて天候下のみグラードンの防御1.5倍、カイオーガの特防1.5倍くらいならなんとかならんかね
「どくぼうそう」は毒でダメージを受けるごとに攻撃が1段階上昇くらいあっても罰は当たらないと思う
かたいツメは接触技なら特殊でも威力が上がるから、それに該当するくさむすびの威力を上げられるって意味では一概に完全下位互換ではないんだよなそんな運用ができるのはメガメタグロスだけだから、運用面では完全下位互換ではあるけど
てつのこぶし、がんじょうあご、硬い爪、張り切り ここの中に切れ味入れてもいいなと思った まぁ切れ味は当たり特性感あるから入れるのも少し違うかもだけど
きれあじはエアスラ等の特殊技にも倍率乗るから下位互換では無いぞ
毒暴走は毒ダメ無効も含めていいやろって思ったけど、免疫が空気になるのか…。毒ダメ無効+AS1.5倍くらいでも許される
たいねつって普通にすいほうの完全下位互換だろ
ワロスのスロースタートも5ターン後に攻撃と特攻と素早さ2倍になるから力持ちの上位互換じゃん😂
(タイプを問わない前提だけど)特定タイプの攻撃を受けた時にダメージを受けた上で発動する特性は全部ダメージを無効化して発動する特性の下位互換に見えるし今後もこれ系が増えていくとダメージ受ける特性なのか無効化する特性なのかの把握が大変になりそう
ミライドン「先輩の特性ってエレキフィールドだけなんすか?」カプ・コケコ「調子乗んな。」
このインフレスピードえぐい
かたいツメは直接特殊(くさむすびやはなびらのまい)にも反映されるので、攻撃しか上がらないちからもちの下位互換ではない
物理技を強化する特性ならすてみもヨガパワーやちからもちの下位互換になってしまうのか。いや、すてみは厳密には特殊技も強化するんだけど該当するのが没技のあれだけなので…
もはや話にもあげてもらえないじしんかじょう君…
劣化になっても強い特性も沢山あるけどもう少しこうだったらな~...ってのも幾つかあるのがね()
どくのくさり、どくしゅもほぼ上位下位関係、強いて言うなら初ターンは毒のほうがダメージが大きいぐらい
特性無しのレジェアルでも専用特性で呪われてたレジギガスは流石だぜ
どくぼうそうとかねつぼうそうは、実質専用特性なのも相まって影も薄いよねたいねつのやけどダメージ軽減は知らなかったな
すいほうが水技威力2倍になるの知らなかった!スキルスワップしてほしいー!!!!夢ある!
はりきりアイアントが個人的に好きだったのに、剣盾で爪研ぎ没収されて、SVでは実際すらされなくて泣いた。
グラードンは元々カイオーガと違って色々噛み合ってないのに、更に一般特性落ちしたから悲惨
グラードンさんはゲンシカイキ来れば全ての天候の上位互換だから(震え)つかマジでゲンシカイキやメガシンカ復活して欲しい
すいほうはオニシズクモだから許されてるというけど、あいつなかまづくり覚えるんだよな…
耐熱に関してはあくまで“受けるダメージを半減する“という効果であり、“効果は抜群だ“判定が消える訳ではない。それを利用して弱点保険のトリガーにするという使い方もできる(というか鋼統一使ってた時に銅鐸でそれやってた)から使い方次第な所があると思う後火力アップ特性は全て親子愛(XY仕様)の完全下位互換(白目)
スロスタは下位互換どころの話じゃないね、知ってたことだけど
スロースタートの上位互換はよわきでしょ
発光の下位互換
なまけ...かな
なお何故かブロロンにもスロスタが配られた模様やめろレジギガス新参に呪いを押し付けるな
白のいななきと一緒に自信過剰も紹介するかと思った後、状態異常無効の話の時にネッコアラの絶対眠りが出るかとも思った
絶対眠りは1ターン目にとっておきを使える利点があるので今回紹介するのは不適切かと思う
@hizora5038 あー、すみません勘違いしやすい言い方でした。免疫や柔軟等の上位互換に絶対眠りがなる、と言いたかったのです。
@@クトゥルーの原罪 あ、すみません…でもほら、柔軟とかは眠るで回復できるから…(苦しすぎる言い訳)
威力up系はもとの種族値込みで設定されていてバランス取れている気がするけど無効系はおんみつサーフゴー、キョジオーンと比べると救いがないな
下位互換もだけどピンポイントメタの特性は、何かしら別の効果つけてほしい。ミュウツーは威厳を取り戻すために新規特性が欲しい。
特性が実装されて間もない3、4世代は「とりあえず伝説にはプレッシャーつけときゃええやろ」って感じだったもんなあ
13:20どくぼうそうを強化するなら攻撃力だけじゃなくてすばやさも1.5倍になるとか?暴走だし
そういえば、ヒヒダルマの五里霧中は力持ちの下位互換か。捨て身は破滅の光が特殊技なおかげで一応下位互換ではないのか(両立するやつは居ないが)
今回出てきた特性も全てスロスタの完全上位互換なんだよなあ…
スロースタートが出た瞬間諸々半分になって、5ターン後に急に本気出すけども5ターンかけて少しずつ攻撃とかが上がる特性だったらどうなんだろう、加速みたいに下げられたら同じ倍率でまた発動するみたいな完全デメリットにはなり下がらない感じで・・・
18:00 「くろのいななき」って「ソウルハート」の下位互換でもあるくね?
グラ「くっ!ゲンシカイキさえ出来ればお前など…!!」
15:11 きもったまって威嚇無効あったよね?
グラードンはおわりのだいちがあるし…(ゲンシカイキ今出来ない)
グラードンは水タイプ無効とかいう化け物みたいな特性があるんだよなぁ...ゲンシの方だけど
すいほうは耐熱の完全上位互換だったり(炎半減かつ火傷無効)
???「下位互換特性が下剋上するロマンギミックパーティ」
この動画見てるうちに「あの下位互換ポケモンなんだっけ?レジなんちゃら?」と思ってしまった
ゲンシカイキまではいいから特性をひでり→おわりのだいちあめふらし→はじまりのうみに変えてくれればな。。
全ての特性の下位互換、スロースタート
アンビリバボーのビートたけしみたい
互換どころかただの下位なんだよなぁ
下位互換特性といえば「みずがため」と「こんがりボディ」ですな素で弱点+普通にダメージ受けるシロデスナと無効耐性が増えるバウッツェルではなぁ
11:21 このテラスタルを思うとあついしぼうとかもあてはまるのか?
クリアボディ、しろいけむりには更に上位互換があるんですよね。って聞いてミラーアーマーやなって思ってたら、想像の斜め上でひっくり返った。相手がアマノジャクだったら困るから完全上位互換ではない。と言えなくはないけど。
スロースタートの上位互換でスローライフがあったら、スロースタートの効果が5ターンどころでなくずっと続く・・・。 という特級の呪いに・・・。
先輩の特性晴れだけなんすか?って言ってるけど晴れにするってだけでも強いけど1つの特性で2つ効果あるの冷静に考えておかしいですね
そもそもヨガパワーとその下位互換達は初めて特性が実装されたルビーサファイアの頃から存在している訳で、下位互換自体が問題なのではなく配り方の問題よな
クリアボディの上位互換のミラーアーマーおうごんのからだの完全ではなくほぼ上位互換とこのチャンネルで知ったマジックミラー
ステロ返せるのがでかいよなぁ,マジックミラー。
一応マジミラはトリックとかは防げない違いはある
@@user-xo4dj2xp5pそれでも活きる場面が限られるし、どっちか選べるならマジックミラーの方が強いよなぁ
そう言われるとマジックミラー持ちのポケモン、もっと環境に来ても良さそうな気もしますけどなー。エーフィもブリムオンもマジックミラー持ちで基本性能とかも優れているのに、何が行けないんだろ。
ポケモンの見た目にあった特性と名称にしなきゃならないとはいえ伝説幻以外にまで1匹ないし数匹しか持たない特性用意したのはかえってゲーム作る側が苦労するだけだったんじゃないかと思ったりそれはそれとしてバトル以外に副次効果もたらすのはもっとやってくれとか思ったり
サムネ変わってる!!
あんまり関係ないけど、ジュラルドンのライトメタルとヘビィメタルはどうやって活かしたら良いのかわからん。
そんなものに頼らずにすじがねいりにしてダブルで戦えってメッセージ?
けたぐりのダメージを減らす
進化させる
かいりきバサミとかはとむねは、ばかぢからみたいな技の反動も受けない効果あってもいいんじゃないだろうかきよめの塩と水泡、ちからもちは専用だったり能力低いポケモンの救済だからまだいいけど、クリアボディとしろいけむりみたいな一般特性の完全下位互換になるのは流石にかわいそう
名前だけなら激流、耐熱、水のベールの方が強そうなのに水泡に負けてるっていうね
もう終わりの大地標準装備するか
肝っ玉には威嚇無効があるから心眼の完全下位互換ではないぞ
メガシンカされて大地の伝説としての格付けされて欲しい。
おしゃまな馬車飛び乗ってDRIVIN あたしは大変身メイクアップ!
特性はある程度バランサーの役割もあるから上位下位が出来てしまうのは仕方ない気もするそれ以前にデメリットとして持たされてるのも数匹いるけども
1/3以下になったら1.5倍じゃなくて。HPが1に近くなるほど3倍になるみたいな段階的な強化なら納得いったんだけどな。半分で今と同じ1.5倍になるし
状態異常兼変化技無効の黄金の奴はイケメンで恋愛マスターなんだよなぁ〜
あと月蝕ネクロズマでもバドレックスの被害にあってるんよ
レジギガスのオリジンフォルムのポケモンにし、特性はスタートダッシュ、最初の5ターンは通常状態、6ターン目から攻撃とすばやさが半減するとかならまだ使われるかな
サイクル構築が今まで以上にバカ流行りしそう
@です初投稿 バインド系や、かげふみされると途端に弱くなりますけど
特性無効にしたギガスの強さってか使い勝手の良さはこのチャンネルが証明してるから、順位問わなければ普通に圏内入りはするだろうな。ハチマキorスカーフ待たせて握り潰すかはたき落すしてるだけでも結構な圧掛かるぞ
ポケカのギガス様ぶっ壊れ問題についての動画心底待ってます!!!!!!
脱皮とかいう清めの塩の下位互換 眠る脱皮を真面目に考察したときもあったよ
@@メガネットん 眠る脱皮は5世代の頃とかくそ強かったな、発動率体感7割はあったし似たようなのだと雨下でのうるおいボディ眠るは100%即起きだったそういう点で言えば清めの塩は寝れないから完全な下位互換ではないんだろうなとは思う
黄金の体も割と上位互換の特性では…?それはそうと5世代以前の禁伝の特性はもう少し効果をあげていいと思いますエアロックとかターボブレイズとかテラボルテージとか…あとオーラブレイクは何かしらの救済が欲しい
あらゆる特性の下位互換スロースタートとなまけ
たいねつはよく見たらすいほうの完全下位互換でもあるな
伝説ポケモンのインフレが止まらないな。ミラコラがテラスしたら大抵の野生ポケモンが軽く蹂躙される
かいりきバサミはまけんきやクリアボディ、ミラーアーマー等上位互換が複数あるのも辛い。ハサミ系の技に補正かかるようにしたらダメだろうか?
相手がまけんきとかでもない限りミラーアーマーははとむねやらクリアボディやらの上位互換では?
まぁバランス調整の兼ね合いもあるから特性単体で比べあってもしょうがないとは思う最近は素のスペックも高いポケモンが上位互換側にいたりするけど
たいねつに関してはねつこうかんに絶対勝てないの草
根性は火傷や毒のダメージ2倍にすべきでは?格闘タイプにあまりにも都合が良すぎる動く程に毒が回るとかそういうのあるべき
めんえきいたってはポイヒの劣化でもあるからなぁ
不屈の心は加速の下位互換のはず1ターンに2回はひるまないからね…
「かいりきバサミ」みたいな特定能力を下げられない特性は、登場時にその能力が1段階上昇し、その能力を下げられないなら一定の強みになりそうなのに
1段階でも1.5倍だから調整難しいのがネックなんだろうなぁ故に不撓の剣とか面影宿しが強い
自分の技で能力が下がるときも無効化できるとしたらどうや?と思ったけど、かいりきバサミで馬鹿力覚えるやつナックラーとマケンカニ、ケケンカニくらいだった……。
鋭い目が相手の回避率も無視だからかいりきバサミは相手の防御上昇を無視にしてあげればいいと思う
@@ぺこぺこガエル おお、ちょっとてんねんみたいだと思ったけど自分の能力低下も無効なのがてんねんとの差別化になっててすごく良いと思う
グラードンとカイオーガは上書き可能だけど天候永続でもいいんじゃないだろうか
ゲンシカイキとメガレックウザは返していいと思う
開き直るなアホほんま草
ミュウツーのHPの6を特攻に振ってあげれば「100、110、90、160、90、130」だったのにね。特性で「ねつこうかん」の上位あるのに・・・(みず技受けるとすばやさ6段階上がるヤーツ)でも対象技タイプ違えども段階を上がる効果ではヤベーよな
カイオーガのあめふらしってやっぱ強すぎだわ
最近の特性効果がどんどん盛られているからあと何年かしたら効果説明欄が遊戯王みたいになりそう
疾風のゲイル「さすがにそこまでにはならんでしょ」
ヴェノミナーガ「ねー」
テキストにない隠されし効果は既に水泡がやらかしてるんだよねぇ・・・
しろけむ組で唯一SVに内定したコータスもひでりの方が便利なせいでしろいけむりが使われない始末
全てのとくせいの下位互換とも言えるスロスタのギガスがこれを解説してるの草
一応なまけがあるからw
@@kaikideisyuuu
スロスタは5ターン連続で怠けっぱなしみたいなもんだからな……。
全ての特性どころか無特性の下位互換なんだよなぁ…。
@@kaikideisyuuuギガインパクト
スロスタとなまけは下位互換じゃなく明確なリミッターだから…
無いと大暴れしちゃうでしょ
毒暴走は倍率上げるか毒ダメージ半減くらいにしても許されるよね
もふもふを「可愛い名前だよな、持ち主たちも手触り良さそう」「性能はなかなか可愛くありませんけど」と評価するところ好き
はりきりを割り切りって読ませるのはもはや意味が変わる
編集コスト削るため割り切っている
ほら、火力のために命中低下を割り切るって意味で・・・
がんじょうあご→技範囲絞る代わりに1.5倍
かたいツメ→技範囲広いから低めの1.3倍
っていうちゃんとした差別化点があるのに、てつのこぶしは範囲狭い上に1.2倍とか冷遇されすぎな気もする。ゴウカザルを今のインフレ環境に戻してあげて…
パンチグローブのパンチ技を非接触にする効果くらいつけても許される
1.3って命の玉だから強いよな
災いの剣は実質1.33倍だからノーリスクでかたいツメとてつのこぶしのほぼ上位互換になってる...
@@boo1246 それは流石に準伝説の専用特性だし……
全部力持ちの劣化や😂
このチャンネルの動画が400本超えなのが1番やべーよ
そんなにも動画出してたのね
10分見たとしたら4000分…
ショーツも含まれてるからね
@@疾風迅雷
パンツ含まれてるか
ブラジャーはどこだ?
テラスタルする前提だから完全劣化ではないけどザシアンザマゼンタの特性、弱体化した結果炎と岩ポンのおもかげやどしの劣化になってる
ザシザマも持ち物固定されてるけどなぁ
@@Rapphse-w4c一応ザシザマァ!は持ち物固定じゃないぞ。
採用される持ち物はほぼほぼ一択にはなるが…
9:20 「御三家でタイプ事に対応した特性があるから激流だけ強化される可能性低いよね」
トランジスタ「………」
ちょっと思ったけど、さすがにドラゴエレキ専用特性と大量にいる御三家じゃあ事情がね
かいりきばさみについては現在こうげきをぐぐーんと(三段階以上の)下げる効果が存在しないため、こうげきをぐーんとさげるあまえるすらぐーんと上げて相殺してしまうまけんきにも飲まれているんだよな
すいほうと水のベールの関係が一番好き
ホウエン伝説は隠れ特性をゲンシメガと同じにしても良いんじゃないですかね。
ゲンシカイキやメガシンカ自体が復活するならそれでも良いんでしょうけど。
シンオウ組は根本的にもうちょいどうにかして。
禁伝2体ルールではコライドンとグラードンの組み合わせが強そう。コラグラカミが環境支配するのが目に見える。
ちなみに肝っ玉は威嚇無効があります。
そんな時はこれ!
_人人人人人人人人人人_
> かがくへんかガス <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
全部消しちゃえば皆仲良しだね!!
「きれいなぬの」って技「ねをはる」しても交代できるのが凄いよな(根も葉もない事をと思うだろうがBWでその戦法してた)
無粋なのを承知で言うけど、こうして見ると「既に過去のものとなってしまった」グラードンを狙っていたマグマ団より、今なお対戦で「伝説」として名を馳せているカイオーガを狙っていたアクア団の方が先見の明がある…のかもしれない
ゲンシカイキあった頃はやばかったけどな。
水無効地面って何なんだよw
@@白澄凜音四倍弱点無効は流石に強すぎた
ZAで原始復活せんかなぁ
ZAでは無理だろ。
RSのリメイクのリメイク(誤字じゃないYO)が来れば別だけど、ZAはカロスだし、出来てもメガシンカまでや。
まぁ、代わりにそこら辺の鳥(ペリッパー系列)が同じ特性持つようになりましたがね()
今回の動画もとても面白かったです!❤できれば耐久力(受けループなど)の最強決定戦などやっていただけると嬉しいです!
ひでりはひひいろのこどうの劣化だけどそれでも強いからね やっぱ天候操作特性は強いな
コライドンが狂いすぎてるんだよねw
せめてひひいろのこどうの晴れターン数短くして欲しい
@@むさむさ-w8lこれ以上短くなったら天候パ使いが死ぬなんなら前まで天候は無限に続いてたのに()
@@ラム-58 ひひいろのこどうのターン数を短くするなら、天候パならひでりの方が有用になるから、下位互換じゃなくなるって話でしょ
@@user-ui8oq6un2y グラードンはゲンシカイキしたら強い晴れになるし伝説と一般ポケモンで比べたときに伝説が上位互換になるのは仕方ないと思うけどな
フラワーベールも効果だけで見たら結構な特性の上位互換な気がします
ちゃんと草タイプが持てたとしたらですがね…
やっぱりちからもちは強いですよね。なのでレジギガスは最強
白馬人馬一体の下位互換といえば自信過剰もあるな
グラードンのひでりとカイオーガのあめふらしは効果足してあげても良いと思う
晴れ、雨に加えて天候下のみグラードンの防御1.5倍、カイオーガの特防1.5倍くらいならなんとかならんかね
「どくぼうそう」は毒でダメージを受けるごとに攻撃が1段階上昇くらいあっても罰は当たらないと思う
かたいツメは接触技なら特殊でも威力が上がるから、それに該当するくさむすびの威力を上げられるって意味では一概に完全下位互換ではないんだよな
そんな運用ができるのはメガメタグロスだけだから、運用面では完全下位互換ではあるけど
てつのこぶし、がんじょうあご、硬い爪、張り切り ここの中に切れ味入れてもいいなと思った まぁ切れ味は当たり特性感あるから入れるのも少し違うかもだけど
きれあじはエアスラ等の特殊技にも倍率乗るから下位互換では無いぞ
毒暴走は毒ダメ無効も含めていいやろって思ったけど、免疫が空気になるのか…。毒ダメ無効+AS1.5倍くらいでも許される
たいねつって普通にすいほうの完全下位互換だろ
ワロスのスロースタートも5ターン後に攻撃と特攻と素早さ2倍になるから力持ちの上位互換じゃん😂
(タイプを問わない前提だけど)特定タイプの攻撃を受けた時にダメージを受けた上で発動する特性は全部ダメージを無効化して発動する特性の下位互換に見えるし今後もこれ系が増えていくとダメージ受ける特性なのか無効化する特性なのかの把握が大変になりそう
ミライドン「先輩の特性ってエレキフィールドだけなんすか?」
カプ・コケコ「調子乗んな。」
このインフレスピードえぐい
かたいツメは直接特殊(くさむすびやはなびらのまい)にも反映されるので、攻撃しか上がらないちからもちの下位互換ではない
物理技を強化する特性ならすてみもヨガパワーやちからもちの下位互換になってしまうのか。
いや、すてみは厳密には特殊技も強化するんだけど該当するのが没技のあれだけなので…
もはや話にもあげてもらえないじしんかじょう君…
劣化になっても強い特性も沢山あるけどもう少しこうだったらな~...ってのも幾つかあるのがね()
どくのくさり、どくしゅもほぼ上位下位関係、強いて言うなら初ターンは毒のほうがダメージが大きいぐらい
特性無しのレジェアルでも専用特性で呪われてたレジギガスは流石だぜ
どくぼうそうとかねつぼうそうは、実質専用特性なのも相まって影も薄いよね
たいねつのやけどダメージ軽減は知らなかったな
すいほうが水技威力2倍になるの知らなかった!スキルスワップしてほしいー!!!!夢ある!
はりきりアイアントが個人的に好きだったのに、剣盾で爪研ぎ没収されて、SVでは実際すらされなくて泣いた。
グラードンは元々カイオーガと違って色々噛み合ってないのに、更に一般特性落ちしたから悲惨
グラードンさんはゲンシカイキ来れば全ての天候の上位互換だから(震え)
つかマジでゲンシカイキやメガシンカ復活して欲しい
すいほうはオニシズクモだから許されてるというけど、あいつなかまづくり覚えるんだよな…
耐熱に関してはあくまで“受けるダメージを半減する“という効果であり、“効果は抜群だ“判定が消える訳ではない。
それを利用して弱点保険のトリガーにするという使い方もできる(というか鋼統一使ってた時に銅鐸でそれやってた)から使い方次第な所があると思う
後火力アップ特性は全て親子愛(XY仕様)の完全下位互換(白目)
スロスタは下位互換どころの話じゃないね、知ってたことだけど
スロースタートの上位互換はよわきでしょ
発光の下位互換
なまけ...かな
なお何故かブロロンにもスロスタが配られた模様
やめろレジギガス新参に呪いを押し付けるな
白のいななきと一緒に自信過剰も紹介するかと思った
後、状態異常無効の話の時にネッコアラの絶対眠りが出るかとも思った
絶対眠りは1ターン目にとっておきを使える利点があるので今回紹介するのは不適切かと思う
@hizora5038 あー、すみません勘違いしやすい言い方でした。免疫や柔軟等の上位互換に絶対眠りがなる、と言いたかったのです。
@@クトゥルーの原罪 あ、すみません…
でもほら、柔軟とかは眠るで回復できるから…(苦しすぎる言い訳)
威力up系はもとの種族値込みで設定されていてバランス取れている気がするけど無効系はおんみつサーフゴー、キョジオーンと比べると救いがないな
下位互換もだけどピンポイントメタの特性は、何かしら別の効果つけてほしい。
ミュウツーは威厳を取り戻すために新規特性が欲しい。
特性が実装されて間もない3、4世代は「とりあえず伝説にはプレッシャーつけときゃええやろ」って感じだったもんなあ
13:20
どくぼうそうを強化するなら攻撃力だけじゃなくてすばやさも1.5倍になるとか?暴走だし
そういえば、ヒヒダルマの五里霧中は力持ちの下位互換か。
捨て身は破滅の光が特殊技なおかげで一応下位互換ではないのか(両立するやつは居ないが)
今回出てきた特性も全てスロスタの完全上位互換なんだよなあ…
スロースタートが出た瞬間諸々半分になって、5ターン後に急に本気出すけども
5ターンかけて少しずつ攻撃とかが上がる特性だったらどうなんだろう、加速みたいに
下げられたら同じ倍率でまた発動するみたいな
完全デメリットにはなり下がらない感じで・・・
18:00 「くろのいななき」って「ソウルハート」の下位互換でもあるくね?
グラ「くっ!ゲンシカイキさえ出来ればお前など…!!」
15:11 きもったまって威嚇無効あったよね?
グラードンはおわりのだいちがあるし…(ゲンシカイキ今出来ない)
グラードンは水タイプ無効とかいう化け物みたいな特性があるんだよなぁ...ゲンシの方だけど
すいほうは耐熱の完全上位互換だったり(炎半減かつ火傷無効)
???「下位互換特性が下剋上するロマンギミックパーティ」
この動画見てるうちに「あの下位互換ポケモンなんだっけ?レジなんちゃら?」と思ってしまった
ゲンシカイキまではいいから特性を
ひでり→おわりのだいち
あめふらし→はじまりのうみ
に変えてくれればな。。
全ての特性の下位互換、スロースタート
アンビリバボーのビートたけしみたい
互換どころかただの下位なんだよなぁ
下位互換特性といえば「みずがため」と「こんがりボディ」ですな
素で弱点+普通にダメージ受けるシロデスナと無効耐性が増えるバウッツェルではなぁ
11:21
このテラスタルを思うとあついしぼうとかもあてはまるのか?
クリアボディ、しろいけむりには更に上位互換があるんですよね。
って聞いてミラーアーマーやなって思ってたら、想像の斜め上でひっくり返った。
相手がアマノジャクだったら困るから完全上位互換ではない。と言えなくはないけど。
スロースタートの上位互換でスローライフがあったら、スロースタートの効果が5ターンどころでなくずっと続く・・・。 という特級の呪いに・・・。
先輩の特性晴れだけなんすか?って言ってるけど晴れにするってだけでも強いけど1つの特性で2つ効果あるの冷静に考えておかしいですね
そもそもヨガパワーとその下位互換達は初めて特性が実装されたルビーサファイアの頃から存在している訳で、下位互換自体が問題なのではなく配り方の問題よな
クリアボディの上位互換のミラーアーマー
おうごんのからだの完全ではなくほぼ上位互換とこのチャンネルで知ったマジックミラー
ステロ返せるのがでかいよなぁ,マジックミラー。
一応マジミラはトリックとかは防げない違いはある
@@user-xo4dj2xp5pそれでも活きる場面が限られるし、どっちか選べるならマジックミラーの方が強いよなぁ
そう言われるとマジックミラー持ちのポケモン、もっと環境に来ても良さそうな気もしますけどなー。
エーフィもブリムオンもマジックミラー持ちで基本性能とかも優れているのに、何が行けないんだろ。
ポケモンの見た目にあった特性と名称にしなきゃならないとはいえ
伝説幻以外にまで1匹ないし数匹しか持たない特性用意したのは
かえってゲーム作る側が苦労するだけだったんじゃないかと思ったり
それはそれとして
バトル以外に副次効果もたらすのはもっとやってくれとか思ったり
サムネ変わってる!!
あんまり関係ないけど、
ジュラルドンのライトメタルとヘビィメタル
はどうやって活かしたら良いのかわからん。
そんなものに頼らずにすじがねいりにしてダブルで戦えってメッセージ?
けたぐりのダメージを減らす
進化させる
かいりきバサミとかはとむねは、ばかぢからみたいな技の反動も受けない効果あってもいいんじゃないだろうか
きよめの塩と水泡、ちからもちは専用だったり能力低いポケモンの救済だからまだいいけど、クリアボディとしろいけむりみたいな一般特性の完全下位互換になるのは流石にかわいそう
名前だけなら激流、耐熱、水のベールの方が強そうなのに水泡に負けてるっていうね
もう終わりの大地標準装備するか
肝っ玉には威嚇無効があるから心眼の完全下位互換ではないぞ
メガシンカされて大地の伝説としての格付けされて欲しい。
おしゃまな馬車飛び乗ってDRIVIN あたしは大変身メイクアップ!
特性はある程度バランサーの役割もあるから上位下位が出来てしまうのは仕方ない気もする
それ以前にデメリットとして持たされてるのも数匹いるけども
1/3以下になったら1.5倍じゃなくて。HPが1に近くなるほど3倍になるみたいな段階的な強化なら納得いったんだけどな。半分で今と同じ1.5倍になるし
状態異常兼変化技無効の黄金の奴はイ
ケメンで恋愛マスターなんだよなぁ〜
あと月蝕ネクロズマでもバドレックスの被害にあってるんよ
レジギガスのオリジンフォルムのポケモンにし、特性はスタートダッシュ、最初の5ターンは通常状態、6ターン目から攻撃とすばやさが半減するとかならまだ使われるかな
サイクル構築が今まで以上にバカ流行りしそう
@です初投稿 バインド系や、かげふみされると途端に弱くなりますけど
特性無効にしたギガスの強さってか使い勝手の良さはこのチャンネルが証明してるから、順位問わなければ普通に圏内入りはするだろうな。
ハチマキorスカーフ待たせて握り潰すかはたき落すしてるだけでも結構な圧掛かるぞ
ポケカのギガス様ぶっ壊れ問題についての動画心底待ってます!!!!!!
脱皮とかいう清めの塩の下位互換 眠る脱皮を真面目に考察したときもあったよ
@@メガネットん 眠る脱皮は5世代の頃とかくそ強かったな、発動率体感7割はあったし
似たようなのだと雨下でのうるおいボディ眠るは100%即起きだった
そういう点で言えば清めの塩は寝れないから完全な下位互換ではないんだろうなとは思う
黄金の体も割と上位互換の特性では…?
それはそうと5世代以前の禁伝の特性はもう少し効果をあげていいと思います
エアロックとかターボブレイズとかテラボルテージとか…
あとオーラブレイクは何かしらの救済が欲しい
あらゆる特性の下位互換
スロースタートとなまけ
たいねつはよく見たらすいほうの完全下位互換でもあるな
伝説ポケモンのインフレが止まらないな。ミラコラがテラスしたら大抵の野生ポケモンが軽く蹂躙される
かいりきバサミはまけんきやクリアボディ、ミラーアーマー等上位互換が複数あるのも辛い。ハサミ系の技に補正かかるようにしたらダメだろうか?
相手がまけんきとかでもない限りミラーアーマーははとむねやらクリアボディやらの上位互換では?
まぁバランス調整の兼ね合いもあるから特性単体で比べあってもしょうがないとは思う
最近は素のスペックも高いポケモンが上位互換側にいたりするけど
たいねつに関してはねつこうかんに絶対勝てないの草
根性は火傷や毒のダメージ2倍にすべきでは?格闘タイプにあまりにも都合が良すぎる動く程に毒が回るとかそういうのあるべき
めんえきいたってはポイヒの劣化でもあるからなぁ
不屈の心は加速の下位互換のはず
1ターンに2回はひるまないからね…
「かいりきバサミ」みたいな特定能力を下げられない特性は、登場時にその能力が1段階上昇し、その能力を下げられないなら一定の強みになりそうなのに
1段階でも1.5倍だから調整難しいのがネックなんだろうなぁ
故に不撓の剣とか面影宿しが強い
自分の技で能力が下がるときも無効化できるとしたらどうや?
と思ったけど、かいりきバサミで馬鹿力覚えるやつナックラーとマケンカニ、ケケンカニくらいだった……。
鋭い目が相手の回避率も無視だからかいりきバサミは相手の防御上昇を無視にしてあげればいいと思う
@@ぺこぺこガエル
おお、ちょっとてんねんみたいだと思ったけど自分の能力低下も無効なのがてんねんとの差別化になっててすごく良いと思う
グラードンとカイオーガは上書き可能だけど天候永続でもいいんじゃないだろうか
ゲンシカイキとメガレックウザは返していいと思う
開き直るなアホほんま草
ミュウツーのHPの6を特攻に振ってあげれば「100、110、90、160、90、130」だったのにね。
特性で「ねつこうかん」の上位あるのに・・・(みず技受けるとすばやさ6段階上がるヤーツ)でも対象技タイプ違えども段階を上がる効果ではヤベーよな